现在不少人都在谈论日本游戏行业正走向衰落,而小岛秀夫如今也参与到了这场讨论之中。
在史密森尼电子游戏艺术展的访谈里,小岛秀夫针对“日本开发商过于侧重本土市场,而‘并未真正顾及全球所有玩家的想法’”这一话题,阐述了自己的看法。
他指出,游戏开发者往往只有在制作“面向日本或日本文化”的游戏时,才会更多地以日本市场为考量重点,而非着眼于全球市场。
与此同时,他对于西方开发商已然取得成功的看法也持有保留意见,原因在于“西方工作室所借鉴的那些好莱坞电影,才让他们的游戏得以在全球范围内获得成功,从他们的游戏能够打入如此众多不同的市场这一点便可见一斑。”
另外,他还指出日本与世界之间不存在直接的对立关系。
关键在于,只有当你打造的确实是一款面向全球、为所有人而制作的游戏时,才能实现思想的转换。我不愿被这些限制所束缚。