发行商Radical Theory与开发商The Breach Studios共同宣布,一款以19世纪美国西部为背景的开放世界生存游戏《Westlanders》即将推出。该作计划于2026年在PC(Steam)平台开启抢先体验,正式发布时还预计登陆PS5与Xbox Series X|S平台。
《Westlanders》以充满19世纪美国西部拓荒时代气息的荒野为背景,集生存、制作与据点经营元素于一体。玩家将化身开拓者,踏入这片未被开垦的土地,在应对恶劣自然环境与潜藏各处的危险的同时,收集各类资源、搭建属于自己的据点并逐步拓展活动疆域。该游戏既支持单人独立探索,也提供在线合作游玩的模式。
游戏玩法的核心是“生存”与“开拓”并行。玩家通过探索荒野收集资源,打造工具和装备,以此建立营地或聚落。随着据点的发展,可生产的物品类型和管理内容会不断丰富,进而能够探索更广阔的区域。这款游戏并非只有单次的生存体验,还设计了让据点逐步壮大的玩法机制。
在开拓进程中,依据各地环境灵活调整生存策略同样关键。荒野里有着高温、寒冷等多样气候差异,部分区域还需玩家应对疾病、负伤之类的状况。探索不同地点时,需要相应的准备与判断,缺乏规划的行动也会对据点的维持和发展造成影响。
游戏的一大特色在于具备移动据点功能的马车。玩家可对马车进行个性化定制,它不仅是探索途中的重要据点,更是在各地开展营地活动的基础依托。这种在荒野移动中同步建立据点的设计,意在打造旅行与开拓相融合的独特体验。相较于那些需要在固定地点定居的生存游戏,移动本身在这里已然成为开拓过程的有机组成部分。
随着据点经营的逐步推进,玩家能够雇佣劳动者并指派他们开展生产活动。每位劳动者都有自己专精的领域,依据分配的工作类型差异,生产效率会相应改变。随着据点数量的增加,人员调配与生产管理等方面的要素会愈发关键,游戏对运营策略制定的要求也将不断提升。
在合作玩法里,玩家能够分别承担探索、战斗、建造以及资源调配等职责。当聚落数量逐渐增多时,玩家还得修筑道路来连通各个据点,同时规划出资源互换的路径。借助引入据点之间的物资流通与经济调控机制,游戏将呈现出生存与城市建设相融合的深度体验。
这款作品计划于2026年初开启Kickstarter众筹活动,与此同时也会在PC(Steam)平台推出抢先体验版本。开发团队称,开展众筹和抢先体验,核心目的并非为了筹措资金,而是希望能和玩家社区携手合作,一起对游戏内容进行打磨优化。其开发策略是主动听取并采纳玩家的反馈建议,以此调整游戏的操作手感与平衡性,持续提高游戏的完成度。