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索尼微软均不知情!拉瑞安表示《神界》保密级别堪称最高

发布时间:2026-02-11 15:50:10作者:admin

在刚刚落下帷幕的2025年The Game Awards(TGA)颁奖典礼上,《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)推出的全新作品《神界》(Divinity),显然是整场活动中最具分量的惊喜。

然而,出人意料的是,拉瑞安在保密工作上做得极为出色,不仅瞒过了全球玩家,就连索尼和微软这两大平台巨头也对此毫不知情。

拉瑞安工作室创始人兼首席执行官斯温·温克(Swen Vincke)在赛后采访时表示,为了让这次惊喜带来极致震撼的效果,工作室将《神界》相关项目列为最高机密。

“PlayStation 和 Xbox 的高层一直到 TGA 现场看到预告片时,才知晓我们正在推进这个项目。”斯温面带笑意说道,这种连合作伙伴都“瞒天过海”的体验相当有意思,“如今我们总算能坐下来,和他们详细聊聊后续的版本规划了。”

这表明,因为之前从未接触过相关项目规划,《神界》现阶段连针对PS5或Xbox系列主机的开发洽谈都还没启动。斯温的弦外之音很清晰:我们刚刚才打算着手商议平台适配的事宜。

此前在莫哈韦沙漠神秘现身的恐怖雕像(现已得知其名为“地狱石”/ Hellstone),曾引发了持续两周的全球大猜想。尽管赛前曝光的商标注册信息让拉瑞安内部略感“因泄密而生的失望”,但斯温表示,观众对雕像上符号的深入解析与积极反馈令他十分欣慰。

他承诺:“地狱石上的每一个细节都有其特定的深意,这些谜底将在未来逐一揭晓。”

野心超越《博德之门 3》:重塑 RPG 巅峰

这部作品正式确定名称为《神界》,它是该系列继2017年推出的《神界:原罪2》之后的第一部正统续作,同时也是该系列的第六部主要作品。

斯温透露,本作将是拉瑞安历史上野心最大、规模最深的作品,各方面都将超越《博德之门3》。

官方已确认本作将延续拉瑞安最擅长的回合制RPG模式,由《博德之门3》原班人马打造。

虽然它是《神界》系列的后续作品,但官方将其定义为“全新的篇章”,就算是之前没有玩过该系列前作的玩家,也能轻松上手,毫无门槛地开始体验。

战场搭建:你觉得《神界》能否突破《博德之门3》所创下的RPG天花板呢?大家不妨在评论区交流一下看法!

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