据The Game Post报道,有一则关于PS5 Pro的新传闻称,索尼并没有计划在PSSR 2中加入帧生成功能。
知名硬件领域消息人士“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead,简称MLID)”分享了他与一位熟悉索尼开发工具的消息源的对话内容:当时在谈及PSSR 2时,他直接询问对方“有没有任何关于帧生成的内容?”
对方的会影响:“在新的PSSR里完全没有帧生成的任何内容。我从没听说过有哪位开发者要求索尼把帧生成加入到PSSR中。”随后他又补充道:“索尼不仅没有在做这件事,而且他们知道开发者讨厌它,讨厌它,非常讨厌它。”
当然,这一说法并非意味着帧生成在PlayStation平台上完全无法实现,而是说明索尼对于PSSR 2的定位,更侧重于将其打造为一项画面放大与画质优化的工程,而非单纯的帧生成项目。其中一个潜在原因或许是,帧生成技术通常需要做出一定取舍,比如可能会伴随画面伪影、动作表现不协调等问题。
不过需要说明的是,尽管MLID透露的消息可信度通常不错,但在索尼官方正式确认之前,所有信息都还只是传言,还是建议大家保持理性看待的态度。
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