近日,一位国外博主发布内容称,当下游戏开发的预算与周期实在过于夸张,不仅是顽皮狗工作室,索尼旗下大部分第一方工作室在本世代主机时期的作品产出量都较为有限。
以下为各工作室产出:
圣莫尼卡工作室在推出《战神:诸神黄昏》(2022年)之后便没有再发布新作品,且其投入2500万美元开发的全新IP项目也已被取消。
失眠组的情况是:《蜘蛛侠 2》(2023)之后暂无新作推出;《金刚狼》则延期到了2026年之后。
Sucker Punch宣布:《对马岛之魂》新作预计2025年推出,与前作相隔5年时间;而他们的下一款全新游戏则还需要数年才能正式发布。
Bend工作室方面消息:2025年将推出《往日不再》重制版,但暂无原创新作计划;其服务型游戏项目已被取消,同时伴随裁员情况发生。
蓝点工作室目前仅推出过《恶魔之魂》重制版(2020年作品);原计划的《战神》服务型游戏已被取消,而一款新的动作类游戏正处于招聘筹备阶段。
Media Molecule工作室宣布,旗下游戏《Dreams》(2020年推出)已终止后续更新支持;其下一款新作的公布时间预计将在2026年之后。
Guerrilla工作室曾推出《地平线:西之绝境》(2022年)以及该系列的VR衍生作品(2023年);现阶段团队已将工作重心转向《地平线》多人项目的开发,原计划的《地平线3》则暂时被搁置。
Firewalk工作室因旗下作品《星鸣特攻》(2024)市场表现未达预期,目前已停止运营。
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