1月13日,Valve对外公布了其目前正在开发的游戏PC产品“Steam Machine”的认证计划相关信息。在接受海外媒体GameDeveloper的采访时,Valve方面透露,Steam Machine的“已认证(Verified)”标准或许会比掌机Steam Deck更低一些。
Steam Machine是一款游戏PC,搭载基于Arch Linux的SteamOS操作系统,且专门针对Steam游戏做了优化。通过名为Proton的兼容层,它还能运行兼容的Windows游戏。该设备将推出两种型号,内置NVMe SSD固态硬盘容量分别为512GB和2TB,预计2026年初正式发售。
Valve在接受GameDeveloper采访时阐述了该设备的认证流程。Valve设计师Lawrence Yang指出,Steam Machine要获得“已认证”的兼容性认证,其要求相比公司推出的Steam Deck更低。他同时提及,一般情况下,在Steam Deck上通过“已认证”的游戏,在Steam Machine上通常也能获得“已认证”资格。
Steam Deck会依据控制器适配情况、文字显示清晰度以及运行时的流畅度等方面,把游戏的兼容程度划分为四个类别:“已认证”“可玩”“不支持”和“未知”。被评定为“认证”状态的游戏,除了能让用户清楚它与设备适配外,还会在商店专门的“与Deck完美适配”页面得到推荐。游戏开发者觉得,拿到“已认证”标识这件事本身就是一种很管用的推广手段。
Steam硬件与软件调查也被用于评估Steam Machine的性能,据称Steam Machine的性能超过了70%以上Steam用户所使用的设备。无论是性能表现还是易用程度,相较于掌机形态的Steam Deck,Steam Machine都具备更大的发挥空间,这一点或许也会体现在认证标准里。
这也意味着Steam Machine平台上会有更多游戏获得“已认证”标识。对于开发商来说,“已认证”或将成为一项行业标准,甚至可能对Steam主机上市后的游戏销售表现产生影响。不过目前该认证的具体要求尚未明确,相关后续动态值得持续关注。