近期,育碧大规模裁员的消息在业内引发广泛讨论,公司除了关闭数家工作室外,还终止了六部游戏的开发项目。事实表明,该公司的成本控制措施还将持续推进,并未就此停歇。
育碧通过新闻稿对外公布,其成本节约计划划分为三个阶段,当前正推进至第二阶段;而作为最后一个阶段的第三阶段,公司设定在2028年3月前达成2亿欧元的开支削减目标。
目前公司推进的第二阶段工作,预计累计能为企业节省3亿欧元成本。到现在为止,育碧已经裁掉了3632名员工,并且在2月12日还会有更多员工面临被裁的情况。
据媒体报道,这表明育碧在第三阶段仍会裁撤大约2400个岗位。
不过这些岗位并非都会通过直接裁员的方式缩减。育碧试图避免频繁的大规模裁员,因其会为公司带来负面公关影响。因此,部分人员精简将通过强制员工返岗办公的方式实现。
育碧目前规定研发人员每周需五天到岗办公,仅为员工提供每年固定天数的居家办公额度。不少员工的工作模式难以脱离远程办公,所以只能主动选择辞职。育碧借此方式就能完成人员精简,而不必采取直接裁员的手段。
国外媒体表示,育碧现阶段手握一批实力强劲的新作储备,不过需要承认的是,如果研发人员时刻处于对裁员的担忧之中,他们的创作潜能恐怕也难以得到充分释放。