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微软游戏为什么部分会在PS5上首发,另一部分却不可以呢?

发布时间:2026-02-14 14:55:09作者:admin

本周早些时候,Xbox公布了2026年两款重量级新作的发售计划:《极限竞速:地平线6》将于5月15日推出,备受期待的《神鬼寓言》重启版则锁定今年秋季。不过让人不解的是,《神鬼寓言》将在Xbox与PS5平台同步发售(具体日期尚未确定),而《极限竞速:地平线6》却并非同步,其PS5版本要在Xbox版本发售后才会推出。当被问及这一安排的缘由时,一位Xbox高管的回应也令人感到困惑。

在接受专访时,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯透露,针对把《光环》《战争机器》等自家游戏及IP拓展到更多平台这一计划,他与Xbox团队秉持着“相当直白的想法”。“我们期待旗下作品能覆盖到尽量广泛的玩家群体,”邓肯进一步阐释,“很多事情的核心逻辑其实就是这么纯粹——我们一直在琢磨,怎样才能让一款游戏被更多玩家接触到。”

确实,Xbox的这一表述我们早有耳闻。他们想要拓展更多游戏平台,给玩家提供更多游玩途径,这本身没什么问题。不过当被具体问到为什么《神鬼寓言》能同时在Xbox和PS5上发售,《极限竞速:地平线6》却做不到时,邓肯直言不讳地表示:“我们的发行策略有时候确实存在不一致的地方。”

“大家可以发现,部分游戏只在单个平台上线,还有一些则覆盖了多个平台,”邓肯向该媒体透露,“请各位放心,我们正在积极处理这个问题,并且会致力于让后续的发行策略更加统一。”

邓肯表示,Xbox不会承诺未来其旗下所有游戏都在PS5平台首日同步上线,原因是公司希望“保持策略的灵活性”。

如果我们当下的能力,仅够支撑一款游戏登陆某个平台,却没办法确保它在该平台能呈现出优质的游玩体验,那我们不会草率行事。我们会在内部进行探讨,最终形成的共识会是:“除非我们能把这件事做到最好,为该平台的玩家带来应有的体验,否则就不急于推出。”这也是我们有时会选择推迟跨平台发行的缘由。毕竟开发团队的规模是固定的,我们所拥有的资源也是有限的——说到底,所有问题都归结于资源,没有任何一种资源是用之不竭的。所以我们只想竭尽全力,为每个平台、每款游戏做到最优。

邓肯提到,部分游戏确实需要额外的开发周期来确保在各平台上都能流畅运行,这种说法显然有其合理性。不过耐人寻味的是,作为Xbox王牌IP的热门续作《极限竞速:地平线6》并未第一时间登陆PS5;而暌违十余载、历经多次延期的经典IP重启作品《神鬼寓言》,却做到了Xbox与PS5平台的同步上线。或许有人会推测,Xbox是希望让《极限竞速》系列在自家的云游戏、游戏通行证等平台上保留更久的独占期,从而吸引玩家选择这些平台。无论真实原因是什么,一个清晰的事实是:Xbox当前的多平台发行策略仍显得混乱无序,且在可预见的未来里,这种局面恐怕还会持续下去。