当前位置:首页游戏资讯游戏攻略 → 狮头工作室留下的文档为《神鬼寓言》重启项目的开发者带来了启发

狮头工作室留下的文档为《神鬼寓言》重启项目的开发者带来了启发

发布时间:2026-02-14 15:50:09作者:admin

《神鬼寓言》重启项目的核心开发成员表示,这款新作会和狮头工作室之前推出的系列作品有显著差异,不过开发团队借助一份初代留下的资料,正努力精准把握该系列的核心本质。

在昨日举办的开发者直面会上,《神鬼寓言》公布了诸多全新内容;与此同时,游乐场游戏工作室总经理拉尔夫·富尔顿的专访也同步上线,为玩家们揭开了更多幕后故事的细节。

这是一部童话,而非奇幻作品

开发团队明确指出,这款全新推出的《神鬼寓言》并非系列续作,Playground Games也不打算沿用狮头工作室的游戏制作思路。不过团队还是投入了大量时间研究,到底什么才是该系列的核心本质,而狮头工作室留下的“珍贵文档集”为这次研究提供了重要支持。其中一份资料中的一句话更是给团队带来了启发:“《神鬼寓言》是一部童话,而非奇幻作品。”

仔细琢磨的话,童话和奇幻在创作领域其实几乎处于两个对立面。大家都清楚奇幻作品的特点——它们往往气势恢宏、格局开阔,聚焦于关乎重大命运的走向。而童话则位于这个领域的另一端,它更贴近个体、满含温情,讲述的多是普通人的故事,以及当魔法降临后,这些平凡人生活发生的种种转变,其中还蕴含着别具一格的道德内核。

富尔顿还提到,《神鬼寓言》另一项关键特质在于其浓厚的英伦风情。这并非仅局限于语言或口音层面,游戏更致力于还原英国人独特的情感共鸣、思维模式以及处事反应。毫无疑问,作为英国本土的开发团队,游乐场游戏工作室在这方面的塑造上拥有与生俱来的优势。

《神鬼寓言》玩法预告前瞻

作为一款重启之作,不少玩家可能会好奇,它和系列初代三部曲的剧情有没有关联。富尔顿没有直接给出答案,不过他强调,狮头工作室打造的初代故事,对现在的开发团队来说分量很重。说不定,玩家能在游戏里找到不少和初代相关的彩蛋呢。

富尔顿就此谈道:“作为系列的重启作品,我们觉得必须开拓新的方向,在阿尔比恩大陆这个框架内,去讲述独属于我们的全新故事,这正是本作并非续作的缘由。它不一定非要和原作的时间线、剧情事件或者角色有所关联,但我们延续了系列的世界观设定,而初代所奠定的这些核心世界观,也成了本作故事的重要依托。”

《神鬼寓言》新作将登陆PC、PS5与Xbox Series X/S平台,预计于今年秋季正式推出。