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晨报|《超级马里奥银河》大电影上映日期提前《轮回之兽》制作人回应GF所受批评

发布时间:2026-02-14 18:21:12作者:admin

各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月26日星期一,欢迎收看今天的游民晨播报,我是主播童话梅尔菲。今天的重点资讯包括:《超级马里奥银河》大电影宣布提前上映;《轮回之兽》制作人回应“GF有技术却不用心做《宝可梦》”的争议……后续我们将为大家带来这些新闻的深度解读,敬请持续关注!

重点关注:

1.《超级马里奥银河》大电影上映日期提前

此前我们曾报道过,《超级马里奥银河》大电影最新预告片现已公布,大家都喜欢的绿色小恐龙“耀西”正式登场。

预告片发布后,《超级马里奥银河》大电影官方宣布将上映日期调整为4月1日,比原计划的4月3日提前两天!不过日本地区的上映时间(4月24日)保持不变。

此外,官方还在推特公布了30秒的短片,其中包含预告片里没出现的全新片段!

2.GF有技术力但不好好做《宝可梦》?《轮回之兽》制作人回应

《宝可梦》系列的开发商Game Freak于今日发布了旗下新作《轮回之兽》的最新信息,这一消息迅速在玩家群体中激起了热烈讨论。许多粉丝都提出了这样的疑问:既然工作室拥有如此出色的技术实力,那为何《宝可梦》系列的新作在延续卡通风格的前提下,还是会频繁出现画面卡顿的情况呢?

在近期接受IGN的采访中,《轮回之兽》的制作人古岛康太(Kota Furushima)针对这类不满声音作出了回应。他提到,工作室一直以来都专注于打造别具一格的游戏体验,而非过度追求满足某类特定的画质要求。

我们始终聚焦于游戏体验的打造。毋庸置疑,保障游戏的流畅运行是其中不可或缺的一环。古岛康太强调,“不过我们更为看重的,是怎样把充满乐趣的游戏体验传递给玩家,让我们的设计理念能够真正触动玩家的内心。”

他还透露,这款游戏会以自然环境为核心,并且深受日本文化的熏陶。游戏的配乐围绕孤独与孤立展开主题,同时也着重凸显了学会依赖他人的重要性。

3.2025年美国PS5销量中有13%为Pro机型

分析师Mat Piscatella近日分享的数据显示,2025年美国市场售出的主机里,PS5无光驱版占其总销量的49%,Xbox Series X/S无光驱版占其总销量的66%;同时,2025年PS5销量中Pro机型占比达13%。

值得关注的是,掌机PlayStation Portal和PS5主机的捆绑销售比例达到了7%。结合PS5主机在美国市场已售出2700万台的情况来推算,Portal的销量大概在200万台左右。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天早晨,以快讯形式为大家播报昨日深夜到今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是童话梅尔菲,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。