近期,《神界》系列开发商拉瑞安工作室的负责人斯温·温克在接受采访时,谈到了团队正在开发的《神界》新作。他透露,这款尚在制作中的游戏,部分表现已优于此前大获成功的《博德之门3》。斯温特别提到,新作在战斗系统上有显著突破——由于不再受授权规则的束缚,开发团队得以赋予其更高的设计自由度。 斯温表示,《博德之门3》的战斗尽管颇具吸引力,但其开发过程却耗费了大量心血。拉瑞安工作室为了将第五版《龙与地下城》的规则转化为电子游戏形式,不得不做出诸多适配,这也导致游戏在设计框架上受到了一定限制。毕竟桌面游戏的规则体系,原本就不是为拉瑞安从《神界:原罪2》时就坚持的动态化游戏体验所打造的。而在接下来的新项目里,团队将不再受外部规则的制约,得以开发出更具灵活性与开放性的游戏机制。 并且他着重指出,《神界》新作所带来的战斗机制体验确实出色不少。他这样描述自己的感受:“这是一套全新的系统,却比《博德之门3》的系统更易上手。它既具备极高的自由度,又十分实用。这套机制的研发,依托于我们制作《博德之门3》与《神界:原罪2》时积累的丰富经验,融合了两者的精华之处。至于最终效果如何,我们仍在探索阶段。不过当我第一次实际体验时,就觉得它比《博德之门3》里的任何一场战斗都要出色,那种感觉立刻就对了。” 目前,全新的《神界》游戏正处于紧锣密鼓的开发阶段。工作室负责人表示,希望这款新作的制作周期不会像上一个项目那样长达六年之久。团队计划借助过往积累的丰富经验,打造出一款至少能与广受好评的《博德之门3》相媲美的角色扮演游戏。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
《重返未来1999》的回声屿中有两个进阶挑战关卡,分别是原始欢乐和原型剖析,解锁它们的前提是通关迷思海透光层第5关。顺利通过这两个关卡后,不仅能提升原始欢乐迷思原型的等级,还可以获得蓝图片断以及首通奖励。不过不少玩家都卡在这两个关卡难以推进,所以下面为大家带来回声屿原始欢乐、原型剖析的通关攻略,希望能帮助大家轻松过关。 重返未来1999原始欢乐原型剖析怎么通关/回声屿原始欢乐原型剖析通关攻略 打法: 当关卡前几波敌人是木系的时候:推荐使用娜娜、曲娘,再加一个辅助位(小狗或者其他任意拐都可以),然后是图图和石子(这个组合是最优的,如果没有图图的话,随便带个奶妈也能凑合用)。 后面几关的怪物只要不是木系,一开始都能采用这套阵容:37、纸信圈儿、梁月、图图石子 小提示: 给大家讲一下后面几关可能遇到的难点该怎么应对:大概到了比较靠后的关卡,敌人会有个机制——他们会频繁释放大招,但这个大招只要被我方角色的大招命中,就能被直接清空。 所以就按常规操作,第一回合先打出两张梁月牌,这样到了第二回合,梁月就能释放大招,把对方的大招给清空了。 要是遇到对方带闪避的情况,先打一张群攻牌把对方的闪避次数消掉,然后再释放大招,之后按常规出牌就行。用图图石子和37的阵容,差不多等对方快要放大招时,图图石子的大招刚好冷却完毕,这时候把对方要开大的怪的能量清空就可以了。 接下来就是37的大招环节了。 总体上按照这个思路推进就行,要是实在弄不懂,可以看看之前发的视频,里面的出牌方式和这个基本一致。有梁月和图图在,安全方面不会有问题。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
《潜水员戴夫》的核心玩法是潜入海底收集各类散落的资源,同时海底还存在大量强力怪物需要玩家应对,更有不少强大的BOSS等待挑战——其中章鱼是游戏主线的关键BOSS,玩家需攻击它的眼睛才能将其击败。不过很多玩家尚不了解具体操作方式,下面就让笔者为大家详细说明一下。 潜水员戴夫章鱼怎么打 一、战前准备 1、武器:水下步枪/睡眠枪。 2、站位:开场先游至右下角海底位置,这样更便于卡位输出。 3、氧气:带1个氧气胶囊。 二、三阶段机制和躲法 1、第一阶段:场上会随机出现两处白烟,随后触发触手突刺攻击。看到白烟时,只要垂直向上游动,基本就能避开攻击。 2、阶段二:将触手的位置往前移动,一旦看到烟雾冒出就马上朝后方(左侧)游动,躲到石头的后面等待触手缩回去。 3、阶段三:三组触手接连伸出,要注意躲避,“黄色废船材料正上方”的那块石头是安全的,触手攻击不到那里。 三、输出循环 1、每一轮把章鱼的触手清理干净后,它就会将眼睛露出来,这时候朝眼睛开枪射击→章鱼会因疼痛闭上眼睛,同时喷出墨汁将你吹回左边区域。 2、被吹走后重新游回右下角,等待下一轮触手出现→再攻击眼睛,按照这样的方式循环操作。 3、步枪命中眼睛4次(睡眠枪需命中5-6次)即可令目标倒地,战斗随之结束。 小结 以上就是笔者为大家总结的潜水员戴夫章鱼打法攻略,大家只要依照上述输出流程,就能逐个攻克章鱼BOSS的各个阶段,顺利完成击杀。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
崩坏星穹铁道3.8版本更新后,不仅上线了全新剧情与活动玩法,还新增了24个成就,完成这些成就可获取丰厚星琼奖励。为了帮助大家了解这些新增成就的达成条件及完成方法,接下来笔者将为大家详细讲解具体操作路径。 崩坏星穹铁道3.8新增成就大全 一、 通往群星的六条轨道 二、战意奔涌(7个) 三、众探寻奇(3个) 四、与你同行的回忆(6则) 小结 以上就是笔者为大家整理的崩坏星穹铁道3.8版本新增成就汇总,大家在上面可以看到每一类成就的具体达成方式以及对应的星琼奖励数额,希望能对大家完成这些成就起到一定的帮助作用。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
在《洛克王国:世界》里,可丽希亚手账任务是围绕可丽希亚公主展开的系列任务。玩家需先到轻风山接取该任务,任务手账会列出四个需要挑战的学生角色。按照手账提示,前往对应的地点找到这些学生,通过对话发起挑战,集齐四条相关消息后就能完成任务。不少玩家不清楚如何高效完成这个任务,下面为大家带来可丽希亚手账任务的速通攻略,希望能帮到大家。 第一个冒险者 安迪位于轻风山。首先传送到轻风山的魔力之源,抵达后往前走,你会看到一座十分醒目的大型风车。在这座风车的正下方,冒险家安迪正站在那里,和他对话并击败他,就能得到第一条线索。 第二个冒险者 威特也在轻风山地图上。从第一个风车处往山上行进,在山坡上你能发现另一座大型风车。这座风车的下方有冒险家威特,和他交谈并打赢战斗,就能获得第二条线索。 第三个冒险者 莫霍尔在聆风塔地。你得传送到聆风塔地的魔力之源,到了之后看看周围,这儿也有一座标志性的风车建筑。在风车下面找到冒险家莫霍尔,和他对话然后击败他,这样就能拿到第三条线索了。 第四个冒险者 最后一个冒险者兰迪藏得最深,他在风息山口。当你传送到风息山口的魔力之源后,仔细在场景里找找,就能看到一个倒在地上、已经破损的风车。 找到这个倒下的风车后,抬头望向它的上方,那里有一个平台。设法登上这个平台,就能找到在此等候的冒险家兰迪,完成与他的对战就能获得最终线索。 当你成功集齐四位冒险者给出的所有线索后,洛克王国世界里可丽希亚的手账任务就完成了,你可以回去提交任务了。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
《上古卷轴6》和《GTA6》同属玩家最翘首以盼的游戏之列,即便首支预告片发布至今已逾七年,大家对这款游戏的了解依旧十分有限。 不过,Bethesda总监兼执行制作人Todd Howard刚刚透露了迄今为止关于游戏本身为数不多的确切信息之一,尽管从长远来看,这个信息可能意义不大。 在内容创作者Any Austin发布的一段的视频中,我们所有人都好奇了近15年的问题终于得到了解答:“《上古卷轴5:天际》里到底有多少棵树?” 我们都知道《上古卷轴5:天际》的地图非常庞大,而且遍布松树,但究竟有多少棵树呢?答案是46430棵,如果你只是想知道的话。 Any Austin的数据是通过实地考察、开展真实的统计调查以及查看游戏文件这一系列方式计算得出的,整个过程没有借助任何mod或wiki。不过在最终得出结论之前,他还特意请游戏开发者Todd Howard本人进行了一次猜测,结果却发现这个猜测与实际情况相去甚远。 霍华德曾推测《上古卷轴5:天际》中存在111111棵树,这一数字显然是在暗示该游戏2011年的发售年份。而更耐人寻味的是他对后续提问的回应——当被问及“《上古卷轴6》的树木数量会比《天际》多还是少”时,Todd Howard用夸张的语气答道:“更多……肯定会多得多。” 最显而易见的假设是,他只是在说《上古卷轴6》比《天际》大得多,因此无论地图主要由什么地形构成,自然都会有更多的树木。 由此,根据Todd的话,可以相当肯定地推断《上古卷轴6》的故事背景并非设定在沙漠中,除非他把仙人掌也算作树木,但这未免太离谱了。 外媒GamesRadar+推测《上古卷轴6》最有可能设定在瓦伦伍德(Valewood) 非官方的《上古卷轴》维基百科将Valenwood描述为“一片茂密的森林覆盖的亚热带地区,涵盖了泰姆瑞尔西南部的沿海平原”。 维基引用《帝国袖珍指南》里关于Valenwood的描述:“这是一片望不到边际的绿色海洋,迷宫似的枝叶间,半藏半露的城市像花朵般舒展绽放,既是博斯默精灵的家园,也是泰姆瑞尔的花园。”此外维基还指出,Valenwood生长着“巨大且能迁徙的树木”,这些树木身形极其庞大,人们甚至在它们的枝干之间建造起了整座城市。 外媒The Gamer则认为《上古卷轴6》有更多树,并不能将落锤省排除在外 多年以来,玩家们大多觉得《上古卷轴6》的故事背景会设定在落锤省,特别是之前那条蜡烛预热推文发布后,这种看法更为普遍。不过,新出现的“树”这条线索,却让不少玩家感到困惑。一部分玩家推测,对树木的着重提及或许暗示着游戏背景会选在以繁茂森林闻名的瓦伦伍德;还有人依据陶德的发言,认为落锤省的可能性已被排除——毕竟他提到红卫人的故乡以沙漠地貌为主。当然,也有一部分玩家依旧坚持认为故事将发生在高岩地区。 不过,先别急着把落锤省的可能性排除在外——“托德起初有些犹豫。要是《上古卷轴6》的故事设定在瓦伦伍德,你大概会觉得他会立刻给出肯定答复。可如果游戏地图范围更大,涵盖了落锤省与高岩地区,那他在明确回答前稍作迟疑,就完全说得通了。” 玩家社群始终秉持这一观点,缘由是蜡烛似乎与落锤之地有所关联,且预告片中模糊的山脉和高岩颇为相似。不过,要想拥有比天际省更多的树木,并非一定得涉及两个地区——毕竟“落锤之地全是沙漠”的说法根本站不住脚。 Reddit玩家表示:“落锤省是个极为多元的省份,甚至能说是最多元的,并非整个地区都是阿利克尔风貌(即便阿利克尔区域也有棕榈树分布)。这里既有亚热带雨林,也有针叶林遍布的山区。而和赛洛迪尔相邻的地带,风格理应更贴近地中海式,就像安维尔那样。” “南部是靠近瓦伦伍德(Valewood)的丛林和森林。东部是山脉、赛洛迪尔和高岩。北部是像天际省一样的雪山,西部是沙漠和海洋,所以,地形非常多样。” 所以,陶德所指的或许是两个地区,也可能仅仅是落锤省,毕竟落锤省的生物群落类型十分丰富。受当时科技水平的限制,天际省的森林密度也显著较低,所以即便落锤省的林地面积不大,其稀疏林地中的树木种类也说不定会更多。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
绝区零目前已进入2.4版本的最后一周,即将迎来全新的2.5版本“微光引灯时”。尽管官方在前瞻直播中公布了新版本的具体开启时间,但仍有不少玩家对此不太清楚。所以笔者在此再做一次说明,方便大家提前为新版本做好准备,还不了解的小伙伴可以来看看具体信息。 绝区零2.5版本什么时候开启 1、绝区零2.5版本「微光引灯时」确定于2025年12月30日(周二)正式推出,更新工作预计在北京时间当天上午8点启动。 2、前瞻特别节目已正式确定于12月19日(本周五)19:30(UTC+8)播出。 3、前瞻特别节目会揭晓第二季终局之战的具体信息,叶瞬光与照这两个新角色也将在其中亮相。 4、关于更多详细内容,建议大家多去观看前瞻节目,也可以多留意官方公告。 小结 以上就是笔者为大家整理的绝区零2.5版本的开启时间信息,大家通过上面的内容就能知晓,新版本具体会在2025年12月30日(周二)早上正式开启。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
在《洛克王国:世界》里,里奥是一只身形圆滚滚、翅膀小巧玲珑、模样十分可爱的小精灵。它性情温和又忠诚,对伙伴有着很强的依赖感,也特别喜欢和他人互动。里奥的魔攻与魔抗属性颇为出色,很适合走魔法输出的发展路线。此外,它还具备高空飞行的能力,能帮你快速穿越雪山、天空这类地图,去探索那些难以抵达的区域。既然里奥这么实用,那该如何获取它呢?下面小编就为大家带来洛克王国世界里奥的获取方法,希望能帮到大家。 获取方法一:主线解锁后直接捕捉 若想直接捕捉里奥,玩家得先完成游戏第一章的所有主线任务。等任务全部做完,地图上岚语峰左上角的雪山地带就会开放。玩家前往这个区域后,借助道具“棱镜球”就能试着捕捉里奥了。 需要留意的是,直接捕捉的机会并非没有限制,每周借助“契约印记”仅能开展三次捕捉,并且每次捕捉都会耗费角色的体力值。 获取方法二:挑战获取精灵蛋孵化 1另一种获取里奥的途径是得到它的精灵蛋。玩家要挑战主线章节里的“神级精灵挑战”,在挑战界面选定“圣羽翼王”作为挑战目标,当成功战胜该挑战后,就可以获得里奥的精灵蛋了。 参与该挑战设有等级限制,玩家角色等级需达到45级方可参与。鉴于挑战难度较大,建议玩家提前准备好可克制翼属性的精灵(例如火属性精灵),从而提升挑战成功的几率。 2、拿到精灵蛋之后,还得去岚语峰雪山的“孵化站”孵化它。等孵化结束,里奥就会在周边区域现身,玩家就能着手捕捉了。要是对抓到的里奥个体属性不太满意,能多次重复这个流程来捕捉,以此刷出属性更优的个体,这就需要玩家多花点耐心。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
未定事件簿近期上线了左然的全新MR思绪「蜕梦」,该思绪可直接免费获取,玩家只需参与「濯影拾辉」活动即可领取。为帮助大家掌握免费获得左然MR思绪「蜕梦」的方法,下面将为大家详细介绍具体的流程攻略,一起来看看吧。 未定事件簿左然MR思绪蜕梦怎么获得 一、活动时间 2025年12月16日上午11点至12月23日凌晨4点 二、获取方法 律师可消耗【未名晶片】获取【梦幻糖果屋·赤】,并借助该道具抓取各类礼球。每个被抓取的礼球会自动转化为【女神之泪】、【未名晶片】、升级素材道具等随机奖励;若累计抓取10个金色礼球,就能获得左然的限定MR思绪【蜕梦】。 活动期间,律律师可以到「商城-礼包-活动」页面免费领取活动启动福利:【梦幻糖果屋·赤】×1 小结 以上就是笔者为大家整理的未定事件簿左然MR思绪蜕梦的获取途径啦,大家只需完成濯影拾辉活动的相关内容就能直接领取,赶紧登录游戏试试吧。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
R星前动画师Mike York称,《GTA6》承受不住第三次跳票了,要是再延期的话,其热度就会“彻底消失”。 目前R星正陷入涉嫌打压工会的法律纠纷,同时新预告片迟迟没有消息,因此关于《GTA6》将第三次延期的传闻越来越多。 前R星开发者Mike York(曾担任《GTA5》与《GTA Online》的动画师)近期聊到了《GTA6》。他表示,这款新作延期仅仅是为了把游戏打磨得更完善、品质更出色,这种做法很贴合R星一贯的风格。 他觉得《GTA6》最终会依照计划在2026年11月推出,要是再推迟发售,后果会难以想象。York推测,若《GTA6》再次延期,大家“或许会更不在意它的上线”,相关热度也会“完全降下去”。 尽管这话听着有些偏激,但York明确提到,自第二支预告片公布后,因为“毫无新消息”“没什么可透露的”,粉丝们的热情一直处在一种反常的状态。整体而言,York觉得,粉丝们早已因等待《GTA6》的发售日期而心力交瘁,要是最终得等到2026年之后,这种疲惫感只会愈发严重。 当然,York的说法不无道理,粉丝们对《GTA6》漫长的等待确实有些按捺不住,但R星显然也明白,不管何时推出,这款游戏都注定会成为现象级的存在。尽管我们都对漫长的等待感到些许厌倦,接下来的几个月想必会格外煎熬,可同样毋庸置疑的是,没有任何事物能真正阻碍《GTA6》的到来。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
在香港举办的迪士尼亚太区发布活动中,小岛秀夫接受了CNN的专访,双方探讨的话题围绕《死亡搁浅2》展开。 这款游戏的故事背景设定在末日之后的世界,玩家的核心任务是运送各类货物,整体游戏节奏较为舒缓,营造出的氛围也十分轻松。不过,小岛指出,单纯地提升游戏的舒适度,并不足以打造出能让玩家印象深刻的游戏体验。 究竟是什么造就了令人难忘的游戏体验?他觉得关键在于有意营造一种“不适感”与“摩擦感”。 摩擦设计的本质——“太舒服了,就不会持久” 在一次采访中,小岛秀夫曾表示,“不适感”与“摩擦感”是打造令人难忘的游戏体验不可或缺的要素。 即便过去十年、二十年,那些能让你长久记在心里的,常常是些曾让你觉得有点别扭、或是产生过小摩擦的经历;反倒是那些太过安逸舒服的事,很难在玩家的记忆里留下痕迹。 关于这个想法,小岛秀夫把它比作食物,他这样解释:“那些稍微难以消化的东西会在体内留存,当你不断琢磨它们时,你就会慢慢明白其中的含义。” 他还说,这种设计是故意的,目的是“让你反复琢磨才能完全理解”。 《死亡搁浅2》的内部数据表明,在正式发售一个月后,该游戏的通关率达到了79%的高比例。据CNN的相关报道,与之形成对比的是,其他一些热门开放世界游戏的通关率往往仅为这一数字的一半上下,有的甚至更低。不过,仅仅依据这篇报道,我们还不能确定游戏的高通关率和其设计理念(也就是刻意让玩家体验到不便)之间存在直接的因果联系。 创意立场——“让人们不会感到厌倦的项目”是首要任务 CNN报道指出,小岛秀夫的创作思路是“先确定一个自己能乐在其中的项目”,而玩家的体验,可以放在之后再考量。小岛向CNN透露,游戏开发往往需要四到五年的周期,还得倾注大量心血,因此“要是我不是打心底里热爱这个项目,根本没办法坚持完成”。 CNN报道标题:不静下心来细细体会,你永远无法真正明白,小岛秀夫是如何让他的游戏被玩家永远铭记的
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
《暗途:梅尔王遇刺案》(Darkway: Murder of King Mere)已正式登陆Steam平台,没有漫长的倒计时与拖沓的铺垫,直接将一场发生在冰封犬族的黑色悬疑案件生动地展现在玩家面前。虽然这款游戏是悄然上线的,但它所讲述的故事注定不会被尘封。 游戏的故事发生在被冰雪覆盖的墨色之城,在这款采用像素笔触绘画风格的悬疑作品里,玩家将扮演“学徒”这一角色——他是一名调查者,要在这座充斥着秘密、忠诚纠葛与政治腐败的城市中追寻真相。核心情节是:梅尔王遭人刺杀,他的兄长奥古斯特王子被认定为凶手,宫廷方面似乎打算就此了结此案。然而,在看似清晰的表象背后,真相在各种压力的裹挟下变得面目全非。 游戏一开场,玩家就能用行云流水的跑酷动作在覆雪的屋顶上自在移动,在不同城区之间悄悄穿行,每一处阴影里都藏着不确定的猜忌。所有嫌疑人、盟友和权力掮客都有语音配音,他们通过充满张力的审讯和并不稳固的联盟,一起让调查不断推进。每一次对话都会影响案件的发展方向,每一个选择都会留下再也无法改变的痕迹。 《暗途:梅尔王遇刺案》预告片: 最新释出的预告片呈现出犬族帝国的两面性:宏伟冰封的城市轮廓,与墙面之上那些粗糙不安、仿若警示的草图形成强烈反差。墨色笼罩的城池好似具备了生命,既充满敌意又洞悉一切,在这片土地上,流言的传播速度远快于脚步,而真相也可能化作致命的武器。 梅尔王曾是和平与外交的化身,如今他的鲜血浸染了白雪,帝国也开始从内部走向瓦解。作为“学徒”,玩家要在这个不存在绝对真相的世界里拼凑线索的碎片。正义风雨飘摇,结局充满未知,生存更是毫无保障。 《暗途:梅尔王遇刺案》邀玩家步入一个遍布阴谋、因果循环与潜藏危机的世界——在此处,揭开真相所要付出的代价,说不定比缄默不言更加沉重。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
《Arc Raiders》的开发商Embark工作室对社区给予游戏成功的鼎力支持表达谢意。为回馈这份支持,工作室将为全体玩家送上1000枚免费的突袭者代币,同时还承诺会在2026年推出“重大更新”。 若想领取突袭者代币,玩家得在明年1月13日冬季活动结束前登录《Arc Raiders》。这份免费代币能在游戏内商店用来购买外观道具以及其他物品。 Embark在给社区的感谢信里提到,他们“已为2026年的重要规划做好了准备”,同时对玩家们“所展现出的极大热爱与热情感到十分意外和感激”。 开发商补充道:“《Arc Raiders》的上线表现极为出色,开局几周的反响也十分热烈,但我们的工作才刚刚开始。”Embark向粉丝承诺:“我们将长期深耕,打造一款持续带来惊喜与兴奋感的游戏,2026年还会有更多内容与大家见面。” 对《Arc Raiders》来说,今年绝对是大放异彩的一年。虽然游戏迟至10月30日才正式推出,不过据相关消息显示,它在PS5、Xbox Series X/S以及PC这几个平台上的总销量已经超过了700万份。不仅如此,这款游戏还成功拿下了TGA(游戏大奖)的最佳多人游戏奖,同时也被谷歌评选为全球年度热门游戏。 Embark之前就曾透露,2026年将推出“雄心勃勃的上线后更新计划”,而且在游戏发售前他们就表示过,会把《Arc Raiders》当作一个为期10年的长期项目来推进。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
2025年可以说是合作胡闹类游戏的丰收之年,《REPO》《Peak》等作品都成了年度热门。而《房车到了吗?》(RV There Yet?)则是这类玩法模式下最新火起来的作品——它延续了“和好友在物理模拟近乎失控的虚拟空间里瞎折腾”的核心玩法,把场景设定成驾驶房车穿越连山羊都会晕头转向的极端地形。 现在,开发商Nuggets Entertainment为《房车到了吗?》带来了游戏发售以来的首次大型更新,新加入了一整张地图,玩家可以驾驶山寨版温尼贝戈房车在上面尽情驰骋。这张地图的背景设定在虚构的尤布茨克山山坡及其周边区域,这片冰与岩石交织的极寒地带,恰好是那群烟不离手的度假者们寻找65号公路时必须经过的地方。 Nuggets Entertainment在公布更新内容时十分直接,从近期的Steam公告可知,新地图里有新动物、新物品、新工具以及“打雪仗”玩法,同时还新增了一条串联所有内容的剧情线。值得庆幸的是,配套的预告片透露了更多更新细节:寒冷的气候带来了不少新挑战,玩家要给轮胎装上防滑链才能通过结冰的路面,还得用炸药清理山道上的冰块障碍。 此次更新背后还有个挺有意思的情况:Nuggets Entertainment原本没打算给这款游戏做任何大型的后续支持。《房车到了吗?》是当初在一场游戏创作比赛里赶工做出来的,放到Steam平台的时候完全没抱什么特别的期待。可没想到游戏上线才一周就卖了130万份,现在的销量更是一路飙升到了让人惊讶的450万份。 “我们一开始根本没打算做这款游戏,完全是出于好玩才动手的,”工作室在Steam公告里说明,“因为没预料到游戏会这么受欢迎,我们原本也没计划推出任何大型更新,不过现在,这款‘无心插柳’的作品迎来了一次‘不在计划内的内容更新’。” 开发商称,团队会在圣诞假期期间进行休整,假期结束后将推出后续更新,以解决稳定性及漏洞等相关问题。“关于是否会有新的大型内容更新,目前我们确实没有任何计划。”
发布时间:2026-01-11 [查看文章]
要是你原本想跟上Steam Deck的热度,又不愿花高价入手带OLED屏幕的新款,那可能得失望了——LCD版本已经卖完,并且Valve也不会再进行生产。 Steam商店页面上悄悄添加了一则免责声明,其中列出了各款Steam Deck型号的相关说明:“我们已停止生产Steam Deck LCD 256GB型号。该型号售罄后将不再补货。”这则声明目前仍在页面上,至少在美国地区,这款初代型号已经彻底售罄。 虽然它不像OLED版本那样拥有绚丽逼真的色彩表现,但从价格角度来看,它无疑是一款性能稳定、实用性强的选择。 话虽如此,如今几乎每天都有新的掌上PC或游戏专用安卓设备问世,并且Valve的硬件布局也并不局限于Steam Deck。所以,在筹备推出Steam Machine的时候,该公司选择精简产品线、集中精力打造更高端的旗舰型号,这一做法也是合乎情理的。
发布时间:2026-01-11 [查看文章]