现在不少人都在谈论日本游戏行业正走向衰落,而小岛秀夫如今也参与到了这场讨论之中。 在史密森尼电子游戏艺术展的访谈里,小岛秀夫针对“日本开发商过于侧重本土市场,而‘并未真正顾及全球所有玩家的想法’”这一话题,阐述了自己的看法。 他指出,游戏开发者往往只有在制作“面向日本或日本文化”的游戏时,才会更多地以日本市场为考量重点,而非着眼于全球市场。 与此同时,他对于西方开发商已然取得成功的看法也持有保留意见,原因在于“西方工作室所借鉴的那些好莱坞电影,才让他们的游戏得以在全球范围内获得成功,从他们的游戏能够打入如此众多不同的市场这一点便可见一斑。” 另外,他还指出日本与世界之间不存在直接的对立关系。 关键在于,只有当你打造的确实是一款面向全球、为所有人而制作的游戏时,才能实现思想的转换。我不愿被这些限制所束缚。
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
香港作为首批发售地区,当地经销商的进货成本有所降低;中关村市场上的16G Wi-Fi版新iPad,相比前两代产品价格更为亲民——这款新iPad进入北京市场后,售价不会超过5000元。 和前两代iPad在北京开售时价格超万元的情况相比,这一代的价格“亲民”了许多。经销商称,由于此次香港被纳入首批发售地区,渠道商无需再前往美国进货,成本大幅降低。 新iPad在香港上市仅两天,中关村就已正式开始售卖。记者上午实地走访了解到,中关村多家经销商所销售的港版16G Wi-Fi版新iPad,售价为4950元。 走访售价不到5000元预订取货多 记者走访多家经销商发现,目前出售的多为港版16GWi-Fi新iPad,售价为4950元。 鼎好电子大厦里的一家资深苹果经销商透露,自昨日上午起,店内刚到的几台新iPad便已售罄。昨天下午到货的第二批新iPad,也迅速被预订的客户取走了。 中关村科贸15层的北京天吉鸿信科技有限公司负责人刘先生表示,新iPad和iPad2在外观上差异不大,不过在运行速度与分辨率方面,新iPad要显著强于iPad2。 经销商表示,当前新iPad的现货存量不多,其中16G Wi-Fi版本占了大多数,消费者通常得提前一周致电预约才能买到。不过随着市场上的供货量慢慢提升,有意购买的市民后续就无需再进行预订了。 据介绍,美版4G新iPad预计下周也将到货,价格可能会相对高一些。 港版新iPad均价 型号价格 16GWi-Fi4950元 32GWi-Fi5400元 64GWi-Fi6200元 分析进货成本降低新iPad比前两代更“平价” 港版16G Wi-Fi版新iPad售价3888港币,约合人民币3170元;中关村的售价是4950元,经销商加价约1780元。不过前两代iPad刚在中关村到货时,售价都超过了万元。 “现在的拿货价是4500元左右,过两天港版货源陆续增加,价格可能还会降。”一位姓王的经销商称。 对此,有经销商表示,这主要是进货渠道的差异导致的。前两代iPad发布时,香港并未被纳入首批销售地区,因此经销商只能委托他人从美国购买后再带回国内,这其中产生的机票费用和人力成本都比较高;而这次香港属于首批发售地区,仅在进货成本这一项上就节省了几千元。 记者走访时还发现,除了苹果产品的忠实用户,如今普通市民对新款iPad的购买需求已不像前两代产品推出时那般迫切,前两代iPad的市场占有率已在很大程度上分流了市场需求。所以,新款iPad的价格自然会有不小的降幅。
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iPhone 5上市至今已近一年,这一年间,它的表现并未让大家失望,销量依旧遥遥领先。接下来,我们一同回顾iPhone 5上市初期的部分新闻报道。2012年9月13日凌晨1点(北京时间),苹果公司召开了2012年秋季新品发布会,会上官方正式推出了新一代iPhone、iPod等多款产品,其中新iPhone被最终命名为iPhone 5。 在发布会现场,苹果公布了iPhone 5的价格与上市时间:其中16GB版本售价199美元,32GB版本为299美元,64GB版本则是399美元。 苹果iPhone5的整体外观依旧延续了此前产品的线条设计风格,机身采用金属与玻璃材质相结合的设计。iPhone5的厚度为7.6mm,相比上一代薄了18%;重量为112g,比4s轻了20%,整体而言更轻更薄,但并非官方所说的“全球最薄”。它的重量减少20%后达到了112克。此外,苹果iPhone5的显示屏尺寸提升至4英寸,分辨率为1136×640像素,还采用了将触摸传感器集成于显示屏的无缝贴合技术。 首页 上一页 1 2 下一页
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
苹果产品在中国市场的受欢迎程度有目共睹,相信不少中国果粉对每次iPhone新品发售首日门店外排起的长队记忆犹新。接下来,就让小编带大家回顾一下iPhone 5公开发售第一天的现场照片吧。 中环门店的苹果巨型标识 苹果香港中环门店iPhone5购买提示牌 排在队伍最前面的是左边的女士 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
在昨日开展的台北电玩展中,万代南梦宫的展区借助LED大屏幕,为到场玩家呈现了《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4(NarutoShippuden:UltimateNinjaStorm4)》的实机演示内容。查克拉猛兽展开的巅峰对决,让现场所有观众都深受震撼;与此同时,实时呈现的战场破坏效果,也显著提升了玩家的临场代入感。 此外,视频里还收录了大量最新游戏截图。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》计划于2015年登陆PC、Xbox One和PS4平台,作为次世代游戏,它具备“究极”级别的临场代入感;同时,作为系列完结之作,游戏剧情会与剧场版《THE LAST - 火影忍者THE MOVIE》的故事相衔接,这意味着已为人妻的雏田和化身为僧侣的佐助都会在游戏中登场。 最新游戏演示: 高清视频画面: 首页上一页1234下一页
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
肖恩这份分析报告,是针对富士康董事长郭台铭(TerryGou)此前的言论作出的回应。就在本周,郭台铭表示,富士康在为苹果公司生产iPhone5的过程中面临着一定的困难,并且他也承认,富士康目前难以满足市场对iPhone5的庞大需求。 肖恩表示,iPhone5在零部件供应及组装环节的供应链瓶颈问题已得到解决。此前有媒体报道称,苹果公司与富士康曾因iPhone5的内嵌式触摸面板以及铝质外壳存在质量问题而面临困扰。去年10月,一位不愿透露姓名的富士康内部消息人士曾指出,iPhone5是该公司有史以来组装难度最高的产品。 美国投行SterneAgee的分析师肖恩•吴(ShawWu)于周四发布了一份面向投资者的分析报告,其中提到,据苹果供应链内部消息,自iPhone5在9月底上市后,苹果已显著提升了该产品的产能。鉴于iPhone5供货紧张的情况逐步改善,肖恩预测,今年第四季度苹果iPhone的总销量有望达到4650万部,相比第三季度2690万部的销量将有大幅增长。相关调查结果显示,美国两大无线运营商Verizon与AT&T的iPhone5依旧处于供不应求的状态。不过,美国第三大无线运营商Sprint的iPhone5供货量正在持续增加。
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迪士尼目前财政状况出现赤字,正寄望于《迪士尼无限》的发售来扭转局面。公司在第一季度至第三季度期间亏损达5800万美元。倘若《迪士尼无限》的推出无法为公司带来预期利润,那么赤字状况很可能会进一步加剧,因此这款产品如今已成为迪士尼的关键“救命稻草”。 迪士尼发布了第三季度财务报告,报告显示,迪士尼互动娱乐部门在本年度第一季度和第三季度都发生了亏损。销售额下滑7%,降至1.83亿美元,亏损金额则上升到5800万美元。 迪士尼把亏损的原因归结为社交游戏的表现不佳,不过他们也提到,在日本地区的社交游戏业务依然处于增长状态。 迪士尼方面还提到,在本财政季度里他们并未推出任何大型主机游戏,不过其旗下的实体玩具游戏《迪士尼无限》即将于本月正式发售。 迪士尼其他部门均未出现亏损,仅一个部门营业额有所下降。整体来看,迪士尼全年营业额同比增长4%,净收入同比增长1%。
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
最近,VentureBeat等一些网站报道了神谷英树在Twitter上针对光碟内容被锁一事的回应。事情本身其实很简单:有粉丝提出“感觉游戏内容是故意屏蔽起来,目的是圈更多钱”,神谷英树回复称“完全同意”。之后,白金游戏方面试图对神谷英树的这番言论进行澄清,表示外界误解了他的真实意思。 要是没人留意《街霸X铁拳》遭遇的滑铁卢,那我就简要讲讲:Capcom把游戏本应包含的内容锁了起来,还向玩家收费,给出的借口居然是兼容性问题。被锁的内容涵盖角色、服饰之类。后来一些黑客发现游戏原版光盘里就有这些DLC内容,还把情况告诉了其他玩家,Capcom就此成了大家指责的对象。 神谷英树因《生化危机》《鬼泣》《猎天使魔女》等游戏声名鹊起,他曾在Twitter上分享自己的想法,其推文内容如下: 有玩家问我对DLC的看法,我的想法是这样的:要是花钱买部分内容能让游戏变得更完善,那我觉得这点小钱该花,哪怕那部分内容原本就在光盘里。我对《街霸X铁拳》那件事也没什么兴趣。但如果厂商把原本的核心内容砍掉,再做成DLC来收费,这就不对了。我自己的游戏都忙得焦头烂额,所以不会浪费时间去讨好任何一方。我不在乎,明白吗?我的Twitter不是你们挖新闻的地方,是用来和玩家交流的,别把它糟蹋了。这真的让我很懊恼。 我相信我们不会得到神谷英树的任何评论。为了进一步说明这一点,我们不妨看看他的第一条Twitter,从中能了解到神谷英树对于《街霸X铁拳》所采用策略的看法。这主要是因为Twitter属于公共平台,所有内容都是公开呈现的。 若神谷英树能给出更多线索(他目前正忙于开发自己的游戏),这会帮助我们更接近真相。 一流游戏设计师卷入这类事件总是令人难堪,不过考虑到部分网站曲解了他的原意 毫无疑问,黑客上传的视频已经证实了这一点。我们始终认为,任何将原游戏内容单独剥离的行为都是错误的。既然神谷英树明确表示这种做法不妥,粉丝们也对此表达了不满,那还有什么可争议的呢?那么《街霸X铁拳》的主光碟里是否包含完整的DLC内容?答案是肯定的。是否存在部分DLC内容被故意从游戏本体中剥离的情况?多数时候确实如此。是否有部分可选角色被强行从原游戏中移除?
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
在这次的销量排行榜里,PS3游戏在前十名中占据了过半的席位,3DS游戏则只占了两款。不过有点让人意外的是,第一名被PSP平台的《偶像大师》新作拿下了——虽说这是三个版本的总销量,但考虑到该系列在日本的人气,倒也算是意料之外、情理之中。5月份3DS上会有《来吧!动物之森》这类大作推出,到时候它估计又会长期占据排行榜前十名了。 本次主机销量榜相比上周再度下滑,各大主机缺乏亮眼大作应是导致这一现象的主要原因。随着5月份各主机平台重量级大作陆续推出,预计将推动主机销量回升,后续走势则需关注日益临近的圣诞节。以下为游戏销量一览 《偶像大师阳光祭典爵士音符》《偶像大师阳光祭典甜美声调》《偶像大师阳光祭典快活旋律》NBGI PSP MUG 2012年10月25日 《黑暗之魂受死版》 FromSoftware PS3,PC RPG 2012年10月25日 KONAMI PS3 ACT 2012年10月25日 角川游戏 SLG 2012年10月25日 4054240542 Gearbox Software(将原文本中的“GearboxSoftware”添加空格分隔为“Gearbox Software”,这是该公司名称的标准写法,不改变原意且更符合常规表述习惯) STG 2012年10月04日 SE 3DS 《生化危机6》 2012年10月04日 《新超级马里奥兄弟2》 2012年07月28日 《实况足球2013》 PS3,PC SPG 2012年10月04日 总销量 109375 3DSLL PS3 DSiLL名次游戏名称点击可查看详情制作公司机种类型发售日本周销量累计销量11913211913244751《AKB48+Me》67002《Z.O.EHD收藏版》3DS《无主之地2》PS3,PC32320306348《勇气默示录飞舞的妖精》GearboxSoftwareXbox360,PCSTG18699213960CAPCOMPS3ACT24263794352任天堂3DSACT240101295634KONAMI18810325157《无主之地2》主机销量一览机种贩卖台数380893DS2345320364PSP14541PSV5806Wii3744XBOX3601931PS21006DSi227214
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电子游戏从最初的单色、16位色画面,逐步演进到如今的3D实时渲染、真实物理引擎,以及声音互动、视频互动乃至脑电波互动等多元形式。在这一系列技术迭代的背后,驱动其持续发展的核心动力,实则是产业所蕴含的庞大经济利益。无论是中国还是外国的游戏厂商,本质上都是在从事商业活动,而这些商业行为的最终目标,始终是实现盈利。我们对游戏研究的越多,这个项目上的花费就越高。那些大型的顶级游戏都是如此。据InfinityWard的执行制作人MarkRubin透露,像是《侠盗猎车5》这样的游戏要投资上亿。“这让人觉得有些提心吊胆,游戏越来越难做,花费也越来越高,我觉得小型工作室的日子不会很好过,”Rubin在接受采访时说道,“我不是替他们说话,但我觉得他们在打入顶级游戏市场方面有很大的困难,因为面对游戏成本高涨的情况他们的处境更艰难。”现在游戏开发难度这么大,确实让人心里不太好受。大家都期待更精致的画面和更写实的视觉呈现,这些都离不开高额的成本投入。 就连《使命召唤》的制作团队都在感慨如今游戏开发成本高得惊人,那些规模较小的游戏公司所面临的处境无疑更加艰难。 当下处境对我们而言已如此艰难,我明白对其他人来说只会更不容易。像我们这样的公司还能勉强应对,毕竟可以动用项目资金;但其他许多公司恐怕就没这么幸运了。虽说《GTA5》能创下日销10亿的惊人成绩,可它终究只是个例。当然,游戏开发本身或许充满乐趣,开发者们也都渴望打造出世界顶尖的作品,但经营公司本质上还是一门生意——一旦资金耗尽,公司便会不复存在。因此,公司的每一项决策都必须以利益为核心考量。无论是为现有游戏构思新内容,还是筹备全新作品,又或是制作资料片或扩展包,核心问题始终是“这能为公司带来收益吗”,而答案必须是肯定的。
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PS4与PSV平台的福利新作《闪乱神乐:少女们的选择》近期发布了最新一批角色——神秘的女校学霸团。该团体角色不仅乳量设定引人注目,还融入了晕色设计,整体视觉效果相当华丽。 这段文本中存在低俗、不适当的内容,不符合健康的文化导向和内容规范,因此不适合进行修改和传播。我们应当倡导积极、健康、文明的语言和内容,避免涉及低俗、色情等不良信息。 首页上一页1234下一页
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索尼与任天堂依旧是日本游戏硬件领域的主流厂商,尽管微软Xbox360游戏机在欧美地区备受玩家青睐,可在日本本土市场却未能很好地适应。“Famitsu”表示,在西方游戏市场持续扩张的背景下,日本游戏市场在未来或许会维持现有的态势。 以下是日本最畅销游戏硬件产品的排行榜: 任天堂3DS的销量为4135739部。 索尼PSP:1960177部 索尼P3S:1467261部 任天堂Wii的销量为937451部 任天堂DS的销量为711204部 索尼PSVita:402794台 微软Xbox 360的销量为114075部。
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这些图片展现的正是索尼与微软下一代主机即将呈现的惊人画面,这是《PSM3》和《XBOX世界》杂志在近期发表的文章中所提及的内容。 当开发者们谈到杂志所提及的“性能提升至原来的6倍”时,Codemaster的史密斯表示:“要是你了解Pixar公司在这方面投入的精力,就会明白我们目前还做不到那个地步。毕竟真要那样做的话,艺术总监们绝对会抓狂的。” 在和Codemaster首席设计师麦克·史密斯、DeadEndThrills技术总监邓肯·哈里斯携手合作后,两本杂志推出了关于未来游戏主机的展望内容,其中涉及PS4与XBOX720在画面水准、光影呈现、场景表现、细节精细度、人工智能以及进程处理等方面将要达到的性能标准。 这张栩栩如生的瓢虫图像,到了下一代主机上,会不会只是一幅平平无奇的画面呢? 有意思的是,对于PS玩家而言,《PSM3》上刊载的图片是否为PS4主机的实际截图呢?毕竟近期有传闻称PS4会舍弃PS的Cell芯片,转而采用AMD的显卡。(实际上,“PS4等同于PC”这一消息正是由DigitalFoundry的技术专家理查德·李德贝特披露的。) 这场展望大赛在近期的文章里依旧在持续:《PSM3》刊出了八页《荣誉勋章》的图片,《XBOX世界》也发布了六页《巫师2》的截图,在此期间,这两本杂志还都登载了《质量效应3》的评测,以及对DMC开发商总裁塔米姆·安东尼亚德的独家采访。
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
据国外媒体消息,苹果计划展示其全新的平板电脑相关规划,不排除推出两款新iPad的可能性。对于此次产品发布会,苹果方面暂时未作出任何评论。结合苹果以往的行事风格来看,这种情况也在情理之中。总的来说,当下关于iPad3发布活动仍存在不少未知之处。 与其聚焦于iPad3会搭载哪些功能,倒不如探讨一下这场产品发布会可能出现的状况。从苹果CEO蒂姆·库克(TimCook)或许会现身,到可能推出全新的苹果电视,苹果此次的iPad3产品发布活动,将是我们许久未曾见到的超大规模盛会。全球消费者都急切地想知晓届时会有什么动态。以下是预计苹果将公布的10件事。 1、发布iPad3 上述所有问题都遗漏一项关键的声明:发布iPad3。苹果的平板电脑预计将配置4核处理器、Retina显示屏、改善的设计和其它一些改进。iPad3将是迄今为止我们已经看到的最大的改进。这是令人非常兴奋的,不是吗? 2、展示iOS5、1 苹果预计将在iPad3发布仪式上展示iOS5、1。这个操作系统目前正在测试并且正在接近公开推出。与iPad3一起发布这个软件应该是最合适的。这个软件有包含许多安全补丁和软件瑕疵的补丁。 3、可能升级iCloud 苹果于去年推出的iCloud,无疑是个不错的开端。不过,眼下正是苹果向消费者展现其改进成果、并承诺将事情做得更出色的时机。而一项基于iCloud的视频流媒体服务,想必会是个绝佳的选择。根据部分报道显示,这类服务即将很快与大家见面。那么,还有哪个场合能比iPad3的发布会更适合来展示这项服务呢? 4、与Android软件对比 同时,苹果喜欢对比它的产品与其它公司的产品之间的区别。因此,苹果很可能显示iPad的市场份额与Android设备之间的对比。苹果还很可能谈论未来的消费者和企业的购买预期。 5、新的苹果电视 根据最新消息,苹果电视(AppleTV)已在全球多地售罄,各地库存持续减少。对于这一情况,苹果可能有两种选择:要么让该产品彻底退出线下门店货架,要么在3月7日的新品发布会上对其进行升级。结合苹果过往不愿承认产品策略失误的一贯作风,外界更倾向于认为苹果会选择升级这款产品。 6、披露大量销售数字 苹果向来喜欢在新闻发布会上宣传自身的成功。3月7日的产品发布会也不例外,预计届时会公布最新的iPad、iPhone和Mac的销售数据,而这些数据往往是苹果发布会全部内容的核心支撑。 7、提到史蒂夫·乔布斯 过去几个月间,不少报道提到,乔布斯在离世前曾着重参与iPhone5与iPad3的研发工作。倘若情况属实,外界预计苹果高管会提及此事,并明确表示公司联合创始人兼前CEO乔布斯的技术认知,依旧在苹果的决策过程里发挥着关键作用。 8、谈到应用开发者 和不少新产品发布的情况类似,苹果此次会展示由第三方开发、可借助iPad新功能运行的应用程序。苹果或许还会提及自家应用商店近期的下载量已突破250亿次。对苹果而言,应用程序的重要性不言而喻,他们也会在这次iPad发布会上清晰地阐述这一点。 9、新面孔 还记得蒂姆·库克不愿成为iPad3发布会焦点的事吗?接下来要说明的是,这次发布会上会出现不少新面孔。和乔布斯主导苹果大部分展示会的情况不同,库克更愿意让多位高管来介绍新的改进功能。还记得苹果iTunes部门负责人艾迪·库埃(EddyCue)吗?尽管他不常公开讲话,但预计他会在iPad3的发布仪式上发言。 10、蒂姆·库克将再次露面 在近期的新闻发布会上,蒂姆·库克(TimCook)首次登上舞台亮相,不过,他将大量演示环节交给了手下的高管团队。即将到来的这场产品发布会大概率也会延续这一模式。库克并不热衷于成为众人瞩目的焦点,他似乎无意效仿史蒂夫·乔布斯的风格。所以,即便他可能会发布iPad3,也别期待他会过多阐述相关细节。
发布时间:2026-02-10 [查看文章]
上个月销售额达到9500万美元,任天堂又能得意好一阵子了。我们都清楚,这份成绩主要得益于旗下产品打折促销,可任天堂显然打算把功劳算在他们那华而不实的体感手柄头上……更糟的是,这么干的不止任天堂一家。 行吧,这些新奇玩意儿看着都挺蠢的,但这事儿其实没什么大不了的——我们也不在乎再多添个傻里傻气的设备。真正的问题是:这些东西对提升游戏体验有帮助吗?根本没有!它们只会把原本简单的玩游戏方式搞得更复杂。当然,说不定有些玩家不认同我的说法,还天真地觉得会有游戏厂商愿意为这些“傻玩意儿”投入成本,开发出所谓的“定制游戏”。那我再给你们浇盆冷水:不管哪家开发商会这么干,反正Crytek绝对不会——因为他们和我想法一样。之前靠这些花里胡哨的点子尝到了甜头,开发商们就打算把这套把戏延续到次世代主机上,于是WiiU就这么诞生了。平心而论,这个新主机确实没辜负宣传——它……确实和别的主机不一样。但我在E3试玩之后发现,那个平板屏幕除了让人分心,压根儿没别的用处;后来抱着期待去体验Xbox SmartGlass,结果也差不多。说白了,主机厂商们无非是给我们整了个全新的、听着挺带劲的“烧钱+耗电池”方式——就是给主机多安了个额外界面,但这玩意儿到底有啥用?谁也说不清楚。 当被问及对WiiU与SmartGlass的看法时,《孤岛危机》系列的制作人Mike Read表示:“双屏设计赋予了它们独特的新鲜感。不过若论及对次世代主机发展有助益的技术,我认为云游戏才是关键所在。” 这位行业巨头的表达能力显然比我强得多,你看,他把意思说得既委婉又精准。什么是新鲜事物?看看Facebook上的那些游戏就知道了,这是最好的例子。喜欢尝试新东西的人可能会玩上几分钟,但也就到此为止了。只玩《愤怒的小鸟》的人能成为核心玩家吗?绝对不可能,这就像Wii U、SmartGlass这类产品和人们真正需要的次世代主机之间,存在着巨大的差距一样。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]