11月16日消息,微软最近正大力向用户推介Windows 11系统自带的AI助手Copilot,还邀请了不少科技博主联手制作宣传视频。 然而,官方Windows账号发布的一则最新宣传视频,却意外演变成了“翻车现场”,不经意间暴露了其在实际操作中的“鸡肋”特性。 这段视频呈现的是科技网红Judner Aura在Windows 11系统中与Copilot进行互动的场景,涉及到一个颇为普遍的使用需求:借助语音指令“Hey Copilot”唤醒智能助手,随后向其咨询如何调整系统字体大小,使其更适合老年人使用。 不过在演示环节里,Copilot的表现却破绽不少: 1、路径选择不够合理:Copilot引导Aura通过“显示设置”来调整缩放比例。不过,考虑到增大字体主要是为了满足视力障碍或老年用户的需求,选择“辅助功能”设置这条路径会更合理、更直接。 2、推荐数值无效:即便采纳了Copilot所推荐的路径,它依旧会指示Aura将文本缩放比例调整为150%(也就是“推荐选项”)。 不过尴尬的是,当时Aura的系统屏幕缩放比例已经设成了150%,这就说明要是按照Copilot的建议来操作,字体大小根本不会有丝毫改变。 为了弥补这个明显的疏漏,Aura在视频里只能快速手动把缩放比例调到更高的200%,这才顺利解决了问题,可这已经不是Copilot原本建议的操作方式了。 关键在于Aura与微软并未选择重新拍摄视频,让Copilot提供正确的指导,而是直接将其发布到了官方账号上。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,长期以来,“全球首款商用微处理器”的称号始终由Intel 4004芯片持有,然而一款名为MP944的芯片,实际比4004早一年多便投入使用,只是由于它是军事用途产品,相关信息被严格保密了近30年之久。 MP944芯片是美国海军F-14“雄猫”战斗机中央空中数据计算机(CADC)的核心大脑,它由Steve Geller与Ray Holt带领的一支约25人的工程师团队,花费两年时间研发而成。 它早在1970年6月就已在F-14的控制计算机中投入使用,这比Intel 4004于1971年11月发布的时间要早一年多。 MP944是六芯片系统的组成部分,承担着实时计算高度、空速、马赫数等飞行参数的任务,它是F-14战机能够启用标志性可变后掠翼系统的关键所在。 MP944不仅在时间上先于4004出现,性能方面更是远超后者,有消息称Geller与Holt所设计的MP944,速度达到了Intel 4004的8倍。 依据Holt在论文里的阐释,MP944属于一款运用了最先进MOS技术的20位流水线并行多微处理器,它的运行频率为375kHz,每秒能够执行9375条指令。 此外,MP944同样符合严格的军用标准,像在-55℃至+125℃的温度区间内要能维持正常工作,而且它拥有持续的自诊断机制,要是发现故障,能够在1/18秒的时间里快速切换至备用单元。 但因该芯片具有军事机密属性,MP944的技术细节被尘封了近30年。Ray Holt曾数次尝试发表阐述其芯片架构的论文,却在1971年与1985年两度遭拒,直至1998年,相关文件才完成解密。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日,距离《银河战士Prime 4:超越》正式发售还有18天,外媒IGN在试玩该游戏一个多小时后,随即吐槽了一个问题:“一切都很顺利……直到专家迈尔斯·麦肯齐的出现打破了这份平静。” 迈尔斯·麦肯齐是一位会在游戏初期就加入队伍的话痨NPC,他似乎会和主角萨姆斯·阿兰一起在游戏中展开旅行。 这个极具美式刻板印象的龅牙理科生角色,恰好是造成游戏体验下滑的关键因素。 此前,游民星空曾报道,IGN在相关文章正文中用了大量笔墨吐槽该游戏新加入的NPC,批评其不停说话、大喊大叫,还频繁给出多余暗示,认为这些问题破坏了游戏体验,让人感觉十分不快。 这位编者称:“他接二连三地抛出一些让人摸不着头脑的暗示、玩笑话和呼救声,破坏了《银河战士》系列一直以来孤寂又神秘的氛围。” 而另一家专注报道任天堂相关内容的外媒Nintendo Life,甚至在试玩报告视频里忍不住怒斥:“闭嘴!”这般失态的反应,足见这位人物确实相当不讨人喜欢。 除了这两家之外,VGC还明确指出:给一个原本几乎没有对话的系列作品硬塞进一个话痨角色,这种彻底的转变严重破坏了游戏的体验感和紧张氛围。从目前的情况来看,《银河战士Prime 4》的整体表现和《银河战士》系列的风格相去甚远,这让我感到十分担忧。 虽然我们尚未体验到这款游戏,所以没办法知晓这个角色究竟是怎样的设计,才会让多家媒体都对此吐槽。 但相信等游戏正式发售之后,我们就能切身体会到这位话痨队友给游戏带来的影响,进而形成属于自己的判断了。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
如果你有关注Fami通每周发布的日本游戏销量榜单,就会发现不管是Switch还是Switch 2,在主机市场里始终保持着主导地位,相比之下,索尼的PS5在该地区的市场表现就显得有些后劲不足了。 这并不是说PS5的表现不尽如人意——实际上,包含标准版、数字版以及Pro版本在内,PS5在日本市场的累计销量早已超过700万台。然而Switch 2在正式发售仅五个月的时间里,其销量就已经接近300万台了。 今日,索尼于State of Play发布会上宣布,将推出仅面向日本市场的数字版PS5,其售价为55,000日元(约合2526元人民币),这使其成为索尼现有产品线中价格最低的主机。与之相比,常规的PS5数字版售价则达到了72,980日元(约合3352元人民币)。 外媒nintendolife指出,索尼的操作方式看上去是在借鉴任天堂销售Switch 2的策略。任天堂于今年6月推出Switch 2时,同步发售了一款定价49,980日元的日语版主机。后续情况表明,这一决策十分高明:从当地首轮抽选预购的数据来看,有69.7%的消费者挑选了捆绑《马里奥赛车世界》的日语版套装,还有27.5%的人单独购买日语版主机,相比之下,选择多语言版本的玩家仅占2.9%。 由此可见,要是没有这款价格亲民的区域锁定版Switch 2,任天堂的新主机在日本市场的起步或许不会这般强劲。有媒体指出,如今索尼也运用了类似的策略,这似乎是为了竭力缩小双方的差距。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
根据外媒@ScreenTime的报道,近日电影业内人士@DanielRPK爆料,曾在2002年上映的《蜘蛛侠》电影里饰演蜘蛛侠的托比·马奎尔,将在《复仇者联盟5:毁灭之日》中回归,再度扮演这一角色。 目前还不确定他在这部影片里具体饰演什么角色。部分消息指出他或许只是短暂客串一下,也有一些报道推测他可能会出演更关键的角色。考虑到他塑造的蜘蛛侠形象在影迷群体中拥有极高人气,特别是在当下漫威电影宇宙之外也具备不小的影响力,漫威大概率会好好利用他身上所蕴含的情怀价值。 值得一提的是,托比·马奎尔此前被拍到现身影片拍摄场地周边,对于是否参演这部电影,他既未承认也未否认。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
索尼称,PlayStation 5在整个2025财年都将维持当前的销售盈利水平,不过这个财年将于明年3月结束,在此之后,PS5(包括Pro机型)的销售利润或许会比现在有所下降。 硬件成本上升是索尼PS5盈利能力下滑的主要因素。在近期面向投资者与分析师召开的第二季度财报电话会议中,索尼首席财务官陶琳指出,索尼已储备充足的NAND芯片及相关组件,足以确保在截至2026年3月的25财年期间PS5硬件维持盈利状态,但无法对未来阶段作出保证。 本财年第二季度,我们之所以能达到相对较高的盈利水平,主要得益于外汇汇率、网络及服务业务的贡献,同时销售费用和并购支出有所减少。不过,这种盈利状况能否持续,仍是一个有待探讨的问题。 网络服务的利润水平高于软件。特别是第一方软件,要是这些游戏的表现十分出色,我们就应该可以维持更强劲的盈利能力。 关于内存价格及其对硬件盈利能力可能带来的潜在影响,本财年我们已完成所需全部部件的采购。鉴于当前市场波动仍在持续,我们需要对市场动态保持密切关注。显然,若这些部件价格出现上涨,将会对下一财年乃至未来的硬件盈利能力造成影响。 我们已达成8400万台PS5的销量成绩,鉴于明年销量有望进一步增长,我们期望能切实依托现有的用户安装基础来实现收益——具体而言,就是向已购买主机的用户推广游戏,而非依赖硬件销售本身的额外盈利空间(即面向潜在用户推销游戏机)。在我看来,这会是我们接下来的首要任务。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
近日,推特用户@Asmongold_X注意到,在海外举办的2025年独立游戏大奖颁奖典礼相关信息里,非洲独立游戏大奖的提名名单似乎存在种族歧视问题,这一情况随即引发了玩家群体的质疑。 在这一栏独游大奖的提名名单里,六款游戏中竟有三款被指带有种族歧视内涵,分别是《布鲁与博希:无可奶何》《找到爸爸》和《IKEELYA》。 或许这些游戏本身并不存在这样的寓意,但购买牛奶、寻找父亲这类情节都属于种族歧视相关的敏感议题,这类游戏能够入围非洲独立游戏大奖,多少让人有些意外,不过游戏的具体细节说不定会带来反转。 另一款游戏《IKEELYA》的名称听起来似乎与“I KILL YOU”(我杀了你)谐音,并且在它的玩法里,同样包含了射击和刺杀相关的内容。 目前官方尚未对相关疑点作出回应,或许这次提名只是无意为之,总而言之,我们仍需等待官方消息,也希望各位玩家能够理性看待此事。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
其实,圈内人对 AI 都有一个终极期望,就是实现 AGI (通用人工智能),说白了,就是造出“和人一样聪明的AI”。 咱去马斯克的社交平台上逛一圈,会发现他三句不离AGI。。 OpenAI的奥特曼也在疯狂预言,AGI即将到来,也就这三五年的事儿了。 但这玩意,到底咋衡量呢?俗话说得好,人和人的区别,比人和猪的区别还大。。到底啥水平,才能和人一样聪明啊? 就连天天为了AGI吵架的大佬们,也根本说不出来,AGI到底是个啥。。 合着都在这虚空对线是吧。 所以最近,一群顶尖的行业大佬实在看不下去了,几十位专家联手发表了一篇论文,作者阵容堪称全明星级别,其中包括图灵奖得主、谷歌前CEO等重量级人物。他们共同协作,提出了迄今为止首个关于AGI的量化定义。 他们也顺便用GPT模型做了个测试,结果显示,如果AGI是100分,GPT-5只有58分,不及格的水平。 这帮大佬的核心观点是:AGI,就是一种能达到“一个受过良好教育的成年人”的能力的人工智能。 他们把心理学中一个最权威的理论,CHC 理论,给AI搬过来了。 CHC 的观点,简单来说,就是智力这玩意,不是一个单一的标准能衡量的东西,需要多维度考察。 说白了,这就和高考差不多。一门课强根本不够,你得门门都强,才证明你厉害。 所以,他们把 AI 的能力分成了 10 个核心能力,每个占了 10% 的分。它们分别是: (K)通识知识、(RW)读写能力、(M)数学能力、(R)即时推理、(WM)工作记忆、(V)视觉处理、(A)听觉处理、(S)反应速度、(MS)长期记忆存储、(MR)长期记忆检索。 这里面比较抽象的,可能就是工作记忆和长期记忆了。 工作记忆本质上就是短期记忆,指的是我刚说过的内容,你当下还能回想起来;长期记忆则是AI通过和我对话,把新东西永久性地学会了,就好比你读过书,哪怕毕业多年,“奇变偶不变”这类知识也像刻在骨子里一样忘不掉。 每一种能力,他们都会叫AI测试,也就是写他们精心准备的测试题。比如(R) 即时推理这一块,他们就专门找了些略微烧脑的问题,比如: David认识张先生的朋友Jack,Jack认识David的朋友林女士。所有认识Jack的人都拥有硕士学位,而所有认识林女士的人都是上海人。那么请问,谁同时具备上海人和硕士学位这两个身份呢? 他们邀请了OpenAI的两位核心成员——GPT-4(2023年推出)与GPT-5(预计2025年推出)参与测试。最终成绩显示,GPT-4获得27分,GPT-5得到58分,两者相加仍未突破100分的总分线。 而且,咱来看看这成绩单,有拉满的,也有拉裤兜的,纯纯严重偏科。 比如 GPT-5,在通识(K)、读写(RW)、数学(M)这几项上,直奔 9 分 10 分。所以说目前来看,这几项是AI的强项。 而 (MS) 长期记忆存储这项,GPT-5纯纯大光头,3-4分的也有一堆。而GPT-4更不用说,好几项都是0分。 这一项实际上考察的是AI是否具备持续学习并获取信息的能力。相关论文研究发现,当前的AI存在明显的“健忘”问题——你当天教给它的知识,到了第二天它就会彻底遗忘。 他们做测试的方法,就是第一天跟AI讲一些东西,然后第二天单开一个对话,再让AI回想。 都不用猜,包想不起来的,大伙用过都知道,新开窗口就会清空记忆,那得分不是0就怪了。。 有的人会反驳,现在的AI早就有永久记忆了。但文章中其实谴责了这一点,现在AI的记忆,根本不是真正的记忆,他们只是在假装自己有记忆。 作者们将这种策略称为“能力扭曲”——借助某一领域的长处去填补其他领域的显著短板,从而营造出“AI具备真实能力”的假象。就拿当下的AI记忆来说,它其实是在拼命拓展上下文窗口的长度,或是依靠知识库来达成,本质上相当于外挂,模型自身根本不具备任何记忆能力。 除了记忆力,长期记忆检索ai们也很拉,说白了,就是检测幻觉,别睁眼说瞎话。 当然,还有一项大伙都很拉的功能,(V) 视觉处理。 GPT-4是0分, 而GPT-5进化过后,也只来到4分。 它考的不是简单的“这图里有啥”,考的是视觉推理。这对大模型来说,可就难多了。比如说,咱来试一道: “下面这 4 个 2D 展开图里,哪一个不能折成左边那个立方体?” 还真有点难度,但我们人类稍加思索,还是能做出来的。我也去求证了下Gemini,结果确实是无法战胜。 这也说明,AI的眼睛和脑子,目前配合的不是很好,还没有人类这种,边看边想就解决问题的能力。 当然,这份报告,肯定还是不够完美的。除了这十个维度,人脑还有联想等其他难以名状的能力,人类可太复杂了,不是几道题就能测明白的。 但它最大的价值,是给当下的 AI 做了一次全面诊断:AI现在还是瘸腿,在一些人类最基本的认知能力上,仍然有严重的缺陷。 而且,现在的 AI 厂商会还用一些捷径,来掩盖这些弱点。 因此,这篇文章也在给大家敲警钟:这样搞出来的 AI,是到不了 AGI 的。 但奥特曼在前一阵的直播里还说了,AGI在路上了,我只能说,走着瞧了。 当然,俺觉得,这套标准本身也有不小的槽点。 人家AGI ,凭啥非要模仿人类啊?它很可能是一种完全不同的智能。硬拿人类的 CHC 理论去套 AGI,是否有点刻舟求剑的意味了。 而且,这个标准设定得也有些偏高了。说实话,AI要是能达到“没受过教育的小孩”那样的水平,就已经很了不起了。更何况,有相当一部分人类自己都没办法通过这个测试呢。 不过,不管怎么吐槽,有人提出标准就是好事。 它最大的意义,是终于把 AGI 这个话题从玄学的范畴,拉回到了一个可以讨论的具体问题上。 就算这个标准不完美,它也会逼着整个行业开始思考,我们到底在追求什么,以及我们到底缺了什么。 这总比大家都在吹牛,说自己快要实现 AGI要强得多。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
今年10月,娱乐软件分级委员会(ESRB)官网出现了《异形:火力小队精英2》的评级信息,该游戏计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,评级为M级(适合17岁及以上玩家),评级信息中还标注了游戏包含血腥暴力、粗俗语言等内容要素。 这是Cold Iron Studios开发、2021年推出的合作第三人称射击游戏的续作。其实早在2024年7月,一份泄露的演示文档就已证实该游戏的存在,文档中还提及工作室计划于2025年发售此游戏,不过官方当时并未对此予以确认。 今日,据wccftech报道,初代发行方宣布将向Cold Iron工作室的下一款游戏追加投资,最高金额可达650万美元。该游戏现已明确的发行时间窗口为2026年第三季度。另外,Cold Iron工作室自身也将额外投入120万美元用于这款游戏的开发。 媒体表示,虽然新闻稿里没直接提到《异形:火力小队精英2》这个名字,但联系之前的泄露消息、开发商情况,再加上这款新作也被说成是“依托知名电影IP打造的合作动作射击游戏”,基本能断定——这就是《异形:火力小队精英2》,没什么可怀疑的。 初代《异形:火力小队精英》是一款合作向第三人称生存游戏,背景设定在经典的异形宇宙中。你将在遏制不断升级的威胁时,与形形色色的异形展开激烈战斗,还能自定义角色与装备,并通过战斗提升等级。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,在数据中心大规模建设所带来的强劲需求推动下,全球DRAM市场正面临严重的供应短缺问题。 据DigiTimes消息,受此影响出现的供需失衡,已让制造商与客户陷入“恐慌性采购”状态,内存短缺问题预计会延续至2027年,这也表明内存价格至少在未来一年都将保持高位运行。 报道提到,鉴于预期短缺情况会持续,供应商与客户双方都在加快囤积库存的步伐,而华硕、微星等知名制造商,已在消费级内存的现货市场开展“大规模采购”活动。 报告提到,因为DRAM供应紧张属于突发且超出预期的情况,目前厂商的库存仅够维持“数周”;华硕之前也预测过,要是DRAM短缺状况持续,消费电子产品的价格就会上升。 本次短缺持续时长或许会超出预期,其中一个原因在于,在AI热潮兴起之前,DRAM产业整体处于“下行周期”,三星与SK海力士为了保持盈利,在此期间减少了DRAM的产能。 由于需求突然大幅增长,供应链正进行重新调整以应对所需的额外产能,而这样的调整过程至少需要几个月的时间。 对于供应商而言,庞大的需求无疑是一笔丰厚的红利;然而对于普通消费者来说,这场DRAM短缺势必会直接推高PC、笔记本等相关消费设备的价格。
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11月16日消息,此前荷兰官方突然强制接管了中国企业闻泰科技旗下的全资半导体子公司安世,这一举措随即在全球行业内引发了震荡。 面对这一问题,同为荷兰企业的ASML近日也对外部关切作出回应,称该公司当前并未受到安世半导体事件的波及。 在上周举办的进博会上,ASML公司于国内展出了TWINSCAN XT:260与TWINSCAN NXT:870B两款新型光刻机。这两款设备均可应用于光刻生产环节,其中TWINSCAN XT:260还具备先进封装领域的服务能力。 从ASML的表态可以看出,该公司的光刻机业务并未受到安世半导体相关争议的影响,仍将依照原有规则为国内客户提供服务。 此前有消息称,9月30日荷兰政府发布行政令,冻结安世半导体的全球运营,并且引用《物资供应法》来干预该企业的决策。 10月7日,荷兰法院作出裁决,决定暂停闻泰科技对安世的控制权,同时对安世99%的股权进行托管,并免去中方首席执行官的职务。 此后安世荷兰不再向安世中国提供晶圆,使得安世中国的产能出现中断,进而造成全球车规芯片供应链陷入混乱状态。 最新消息表明,荷兰经济部拟于下周初派遣高级代表团前往中国进行磋商,不过安世荷兰目前依旧没有恢复对华芯片供应,这使得欧洲汽车制造商面临芯片短缺的风险。 荷兰学者对这一做法提出批评,认为其有损荷兰的国际形象,并呼吁应借助外交途径来解决相关问题。
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本周Switch 2推送了固件更新,多款Switch 1游戏在这款新主机上的向后兼容性问题已得到修复。 此次修复涉及了几款知名游戏,像《异度神剑X 终极版》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《东京迷城eX+》和《野外飞盘》都在其中。 完整阵容: 《深渊记忆:堕落天使与魔法之路》 《A Clockwork Ley-Line: Kagerou ni Samayou Majo》 《苍之彼方的四重奏》 《Arcade Party》 《重装机兵:雷诺斯2 土星纪念版》 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 《Genso Manege》 《宇宙汉堡王》 《杀手3》(云游戏版本) 《因果动物园》 《MODEL Debut3 #nicola》 《S.N.I.P.E.R.: Hunter Scope》 《流血像素》 《东京迷城eX+》 《不可思议的幻想乡:TOD重载》 《野外飞盘》 《异度神剑X 终极版》
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
根据猫眼专业版的数据显示,电影《狂野时代》的发行通知已经发布,该片时长160分钟,定于11月22日在全国范围内上映。 《狂野时代》这部艺术电影,由毕赣担任编剧并执导,易烊千玺与舒淇共同领衔主演,赵又廷特邀出演,李庚希特别主演,黄觉、陈永忠也参与了主演阵容。该片曾荣获第78届戛纳国际电影节特别奖,还成功入围了第30届釜山国际电影节主竞赛单元。 这部影片围绕一个怪物展开,它借助视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉这五种感官的体验,在跨越百年的奇幻梦境里穿梭。影片采用六个章节的结构进行叙事,展现了“电影怪兽”现身、梦想濒临消亡的情节。在一个人类早已不再拥有梦境的世界中,唯独这个怪物依旧沉浸在梦的幻象里,并且逐渐迷失了自我。恰好有一位女性能够洞悉这些幻象,为了探寻真相,她选择进入怪物的梦境之中。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
《使命召唤22:黑色行动7》现已正式推出,游戏以近未来科技为背景,带来了全新的沉浸式剧情体验、紧张刺激的多人玩法、《黑色行动》系列中规模最大的波次制丧尸模式地图,以及全面升级的全向移动系统与拓展系统等丰富内容! 截至目前(发稿时),《使命召唤22》在M站的媒体评分平均分为84分,共有16家媒体参与评测,其中仅出现一条中评,未收到差评,好评率达94%。 用户给出的平均分为1.7分,在219条评测里,好评有29条,中评5条,差评185条,好评率达13%。 点击白嫖!
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
快科技11月16日消息,近期牛肉价格大幅上涨,许多美国人都表示难以承受这样的价格。 据美国媒体报道,目前美国牛肉价格处于历史高位附近,9月生鲜牛肉产品价格较去年同期上涨了12%至18%。 核心原因有两个方面:其一,特朗普政府的关税政策使得巴西、澳大利亚等国家的牛肉对美出口大幅减少,而饲料、农机等被加征关税又进一步抬高了养殖成本;其二,美国国内牛群规模降到了75年来的最低水平,家庭农场在10年间减少了超过10万家,长期干旱加上饲料价格上涨,让牧场主很难扩大牛群的规模。 业内人士预测,明年牛肉价格可能还会上涨14%到16%。泰森食品最新发布的财报表明,牛肉业务是其所有业务中唯一表现不佳的板块,该公司预计2026财年牛肉业务或许会亏损4亿至6亿美元。 由于鸡肉价格相对更低,许多美国消费者开始选择鸡肉来替代其他蛋白质来源。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]