OPPO Reno15系列的主推配色“星光蝴蝶结”,采用全息光刻工艺在发丝级玻璃背板上塑造出裸眼3D纹理,让立体丝带与蓬蓬纱的质感清晰呈现;再加上闪光砂镀膜勾勒的银边点缀,与当下备受青睐的运动芭蕾风格高度契合。机身部分,铝合金喷砂中框结合一体冷雕玻璃工艺,火山口镜组与背板实现无缝衔接,不仅保持了205g的轻薄握持手感,精致质感也展露无遗,即便是6.78英寸的大屏,单手操作也十分轻松。 正面配备1.15mm极窄四等边直屏,一举刷新OPPO最窄边框纪录;120Hz自适应刷新率与10.7亿色显示技术强强联合,无论是追热剧还是回放实况视频,都能带来拉满的沉浸体验;而直屏设计更巧妙解决了操作误触的困扰。 影像升级是Reno15系列的核心优势,让拍摄彻底告别“小遗憾”。2亿像素超清主摄将实况照片封面清晰度提升至25MP,静态与动态细节实现完美匹配;更有意思的是“出圈实况拼图”功能,无需借助第三方软件,仅在相册内就能完成拍摄—拼图—分享的全流程,在社交平台分享时更具创意。 Reno15 Pro搭载了Reno系列迄今为止容量最大的电池,并且配备80W超级闪充技术,彻底消除用户的日常续航顾虑;搭载天玑8450处理器与潮汐引擎,能够让《王者荣耀》等游戏稳定运行在120FPS超级帧率模式下,再配合超级HDR技术,为用户带来沉浸且流畅的游戏体验。全新升级的ColorOS 16系统实现了极致流畅的操作体验,原子组件功能让常用功能可以一键快速调用,小布记忆还能智能生成视频摘要,显著提升了日常使用的效率。 从潮流设计到影像突破,从续航提升到系统打磨,OPPO Reno15系列以“面面俱到”的全能实力,满足了年轻人的多样化需求。如今发布会已进入最后1天倒计时,更多惊喜亮点与具体定价即将公布。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
KRAFTON将在2025年11月13日至16日于韩国釜山BEXCO展览中心举行的G-STAR国际游戏展上,围绕《幻兽帕鲁手游》与《PUBG:BATTLEGROUNDS》为玩家呈现一系列精彩的现场活动。 今年,KRAFTON展台以日本游戏开发商Pocketpair旗下《幻兽帕鲁》IP正版授权的新作《幻兽帕鲁手游》为核心,搭建了“帕鲁狩猎区”与“帕鲁捕捉区”两大沉浸式体验区域。玩家在此既能深度沉浸于游戏世界观,还可收集电子印章;参与“Alpha测试申请活动”更能获取额外印章,用于兑换《幻兽帕鲁手游》主题手机支架、钥匙扣等限量周边。展台内同步设置了人气帕鲁主题拍照区,方便玩家打卡留念。展会开幕后,该游戏体验区便吸引了大量观众,排队人流络绎不绝,最长等待时长达到150分钟,热度十分高涨。体验过的观众纷纷给出好评,如“在移动端也能完整感受到原作的乐趣”“操作直观、上手简单、战斗节奏轻快”“技能战斗系统充满趣味与沉浸感”等。 展会期间,KRAFTON展台每日都安排了《幻兽帕鲁手游》知识竞赛、帕鲁游行以及拍照会等多样的互动活动。参与《幻兽帕鲁手游》知识竞赛时,玩家只要答对游戏相关的问题就能获得奖品;帕鲁游行活动是由知名创作者Yoon Jjukku团队携手帕鲁人偶一同呈现表演;而在拍照会环节,玩家可以和帕鲁人偶合影,定格下展会里这份独特的回忆。 与此同时,围绕《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP打造的舞台活动也同样精彩不断。在BATTLEGROUNDS专属舞台上,魔术师Choi Hyunwoo将献上名为“Magic Ground”的魔术表演;此外还有由PUBG工作室总监Kim Taehyun、开发本部长Kim Sangkyun,携手KimBlue、Jukiny、Jisuboy共同参与的“Busan G-STAR Hot Drop Live”活动;以及Kim Sungtae、Park Sajang、Kkaebakyi、Oa、Shin Jeongmin等人带来的趣味对抗环节——“BATTLEGROUNDS理想型世界杯:5.56 vs 7.62”。 另外,休息区的“CAFÉ PUBG”和热门甜品品牌Old Ferry Donut联手打造了限定菜单,同时融入《BATTLEGROUNDS》的世界观设计了互动小游戏与体验活动,吸引了大批粉丝前来参与。完成打卡任务的玩家,还可领取到《BATTLEGROUNDS》主题的雨伞、抱枕、颈枕、玻璃杯等多样周边礼品。 KRAFTON展台设置在BEXCO一号馆BTC馆A01展区,若想了解更多活动详情,可前往官方网站查询。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
近日,Windows 11任务管理器的一个Bug引发了用户的注意,该Bug的具体表现是:当用户试图关闭任务管理器时,不仅无法成功结束其进程,还会让该进程继续在后台运行。 更麻烦的是,每次反复尝试打开任务管理器都会生成一个额外进程,最后造成大量重复进程积压,平白占用用户的内存与CPU资源。 针对这个问题,微软已经正式证实该Bug确实存在,并且说明此问题出现在安装了最新非安全更新的Windows 11 24H2和25H2版本系统中。 对于那些每天都会关机或重启设备的用户而言,这个问题不会带来太大的困扰,毕竟系统在重启或者关机的过程中,能够把任务管理器里所有重复的进程都清理掉。 对于那些电脑需要长时间不间断运行的用户,微软提供了若干临时缓解办法。 不要用“X”按钮关闭程序,正确的做法是在任务管理器里点击“结束任务”选项来关闭它。 终止进程的操作步骤如下:首先以管理员身份启动命令提示符,接着执行指定命令以强制结束所有任务管理器进程,具体命令为:taskkill.exe /im taskmgr.exe /f 微软称其正积极开发修复程序,后续会在掌握更多细节时对外公布相关信息。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在《GTA6》再度宣布延期后,《幻兽帕鲁》的制作人表示:“估计会有不少游戏,特别是3A级别大作,为了避开2027年的颁奖季而对发售日期进行调整。” Pocketpair发行经理Bucky在得知《GTA6》延期的消息后表示:“有意思的是,《GTA6》新确定的发售日期——2026年11月19日,恰好落在了2026年多数游戏奖项提名截止期的范围之外。”他同时推测,这个日期说不定是R星“有意安排的”。 Bucky进一步补充道:“不管怎么说,预计会有很多游戏(尤其是3A大作)选择避开2027年的颁奖季。” 这意味着部分厂商或许会对新作的发售计划进行调整,选择在2026年上半年或年中推出作品,从而避开与《GTA6》在次年颁奖季的直接竞争。 不过也有人觉得,《GTA6》的报名截止时间说不定会被推迟——毕竟要是你是TGA的主办人Geoff Keighley,肯定盼着《GTA6》能在热度最高涨的时候亮相颁奖典礼。 这也带出了另一个疑问:各个厂商真的对颁奖季那么上心吗?毕竟对其他厂商而言,销量可能才是更关键的,除了奖项能带来些许销量增长外,其影响或许并没有那么大。 此外,外媒gamesradar还提出了一个更有意思的疑问:《GTA6》是否真的是稳拿“年度游戏”的头号热门呢? 即便《GTA6》不会重蹈《赛博朋克2077》的覆辙,其成功也未必十拿九稳。倘若2027年恰逢FromSoftware推出新作、任天堂发布《马里奥》或《塞尔达》系列新品,抑或索尼再推一款“颁奖季爆款”游戏,那么《GTA6》在顶级游戏之争中,恐怕不会赢得太轻松。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月6日消息,苹果iPhone 17系列自9月面市后,其上市初期的销量表现远超iPhone 16系列同期水平。 研究机构Counterpoint Research的最新数据表明,iPhone 17基础款在中国市场的销量,与去年同一时期的iPhone 16相比,几乎达到了后者的两倍。 iPhone 17基础款之所以广受青睐,关键在于补上了120Hz高刷新率这一短板,让日常使用体验实现了质的飞跃。不仅如此,它的存储容量从128GB提升到了256GB,起售价却依旧保持在5999元人民币,给消费者带来了极具性价比的选择。 分析师表示:“苹果所采用的定价策略,让那些与苹果旗舰机型定价处于相近区间的高端安卓品牌面临着更为显著的压力。” iPhone 17 Pro的表现同样十分出色,Counterpoint的数据表明,该机型10月份的同比增长率较去年的iPhone 16 Pro提升了近三分之二。 10月前两周中国智能手机份额和增长情况
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月12日,作为全球消费级AR领域的领先品牌,雷鸟创新对外公布了2025年双11整个活动周期的销售战报。从战报数据来看,雷鸟创新在京东、天猫、抖音等各大主流电商平台的总销量,在XR行业中排名第一,并且这已经是该品牌连续4年在双11期间占据该品类的榜首位置。具体而言,雷鸟Air 4系列成功拿下XR设备销量冠军,而雷鸟X3 Pro则在全彩光波导眼镜这一细分品类中成为销量冠军。 此次双11的亮眼成绩,延续了雷鸟在中国市场的高增长态势。据CINNO Research最新发布的数据显示,2025年第三季度,雷鸟创新凭借显著的领先优势,再度蝉联中国消费级AR眼镜销量冠军。 雷鸟创新在2025年10月推出的第四代观影AR眼镜雷鸟Air 4系列,是助力AR技术走向大众的核心产品。该系列采用“高端技术下沉+亲民价格定位”的策略,显著拉低了AR设备的消费门槛,使消费者仅需“千元左右的预算”就能感受前沿科技的魅力。在双11活动期间,Air 4系列在全平台观影眼镜品类中的市场份额达到59%,自上市起便一直占据京东XR设备热销榜和天猫AR眼镜热销榜的榜首位置。 雷鸟Air 4系列配备了全球首款专为AR眼镜研发的画质芯片“Vision 4000”,这是消费级AR设备中首次全面支持HDR10技术,可呈现10.7亿色的细腻显示效果;此外,该系列还携手丹麦顶级音响品牌B&O开展专业音频优化,4颗扬声器,构建出兼具卓越画质与优质音质的“头戴电视新品类”,为用户带来沉浸式的影音享受。 在打造爆款产品的过程中,雷鸟全彩光波导眼镜X3 Pro与AI拍摄眼镜V3系列始终在各自细分品类中保持领先地位,共同构建起“大众爆款+高端旗舰”的完整产品矩阵,助力品牌进一步巩固整体市场优势。与此同时,公司积极推动生态协同发展,通过为所有老用户免费提供转接头配件、为雷鸟X2老用户推出“原价换新”等专属服务,形成从产品到用户的全链路服务闭环,深度强化品牌与用户之间的长期情感联结。 雷鸟创新亮眼市场表现的背后,是其在技术研发与产业链整合方面的系统能力作为坚实支撑。作为当前业内唯一能够实现核心光学方案全链路自研并达成量产的企业,雷鸟创新不仅拥有核心光学的自主研发能力,旗下自有的光学与整机生产工厂,更进一步增强了产能优势与成本优势。与此同时,雷鸟创新还与应用材料、Pixelworks、视涯科技、B&O等全球顶尖企业展开深度合作,共同推进核心部件的联合研发与定制工作。这一举措不仅确保了产品体验始终处于领先地位,还借助规模化生产促使产品价格逐步下降,为AR技术走向全民化筑牢了基础。 2025年以来,AR眼镜赛道涌入不少新入局者,行业创新活力不断释放,在此形势下,雷鸟创新凸显出强劲的竞争优势与增长韧性。截至2025年10月,雷鸟创新全球累计用户数突破50万,公司不仅连续三年半在国内消费级AR市场季度报告中位居榜首,更凭借39%的市场份额在全球市场占据领先地位,彰显出强劲的增长态势。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月4日消息,据媒体报道,由第三方机构Nof1在10月18日发起的AI大模型实时投资赛事“Alpha Arena”,经过17天的角逐,于今日正式收官。 据了解,这场投资竞赛汇聚了Qwen3-Max、DeepSeek v3.1、GPT-5、Gemini 2.5 Pro、Claude Sonnet 4.5、Grok 4等全球六大顶尖模型。 比赛规则设定为:每个模型获得初始资金一万美元,在真实市场环境中,完全依靠自主决策与交易,全程无人工干预,最终将依据各模型的实际盈亏状况来评定冠军归属。 比赛前半程,DeepSeek v3.1始终保持领先。马斯克旗下的Grok 4凭借激进的投资策略,曾将与DeepSeek v3.1的差距缩小至1美元。 不过,10月21日到22日成了“转折点”,这两天里,Grok 4和Claude Sonnet 4.5的收益出现大幅下滑,从盈利转为亏损,10月22日当天,六个大模型的收益率甚至一度全部为负。 但就在这个时候,DeepSeek v3.1与Qwen3-Max自行调整了投资策略,在另外4个大模型不断亏损的局面下崭露头角,净值曲线呈现出波动上升的态势,Qwen3-Max甚至还借此机会一度反超了DeepSeek v3.1。 最终,到11月4日比赛结束时,Qwen3-Max凭借1.22万美元、超20%的收益率拿下冠军,DeepSeek v3.1则收获了10.49万美元。 这两个中国模型是仅有的实现盈利的模型,相比之下,美国四大顶尖模型均处于亏损状态,其中GPT-5的亏损幅度超过62%,在这些模型中排名垫底。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在《三国天下归心》游戏里,角色“董卓”的定位是统率防御异常型,很多玩家不清楚该如何培养他。接下来,爱帮下载小编就为大家带来三国天下归心董卓的养成攻略,想要培养董卓的玩家可以来看看哦。 三国天下归心董卓养成一览 一、天赋【独断专权】:等级一:夺取双方全体1点统率,对随机3个敌方单位造成伤害并施加挑衅效果。等级二:当董卓受到被挑衅单位的直接伤害时,有一定概率对该伤害来源造成伤害,并附加5%的易伤状态。等级三:天赋效果额外选取1个目标单位,同时夺取目标5%的防御加成属性。 二、获取难度:高 三、推荐理由:和吕蒙、高顺这类保护型坦克不一样,董卓属于辅助型坦克。他除了能使用挑衅技能外,没有其他保护队友的手段,但等级二、等级三的天赋可以对敌军施加减益效果,从而进一步增强团队的整体输出能力。 四、推荐队伍: 前排带两个藤甲兵来吸收伤害,后排配一个五斗米祭提升恢复能力。这套阵容靠董卓与诸葛亮的控制效果触发贾诩的天赋追加伤害,打出高额输出;和带吕蒙的贾诩控制队相比,输出能力更突出,能更快消灭敌军。不过队伍里三个英雄都是绝世品质,培养成本较高,更适合资深玩家使用。 三国天下归心热门攻略:荀彧、马超、大乔养成一览
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
前几天,TGA官方发布了2025年TGA的完整提名名单,和往常一样,这份名单引发了不少争议,像“《光与影:33号远征队》究竟算不算独立游戏”“有过其他游戏开发经验后用新名字做的游戏还能不能算作处女作”等讨论都很热烈。不过外媒Polygon最近发文指出,真正的问题其实隐藏在那些关注度较低的奖项里。下面是对该文章的简要翻译整理: 文章作者Giovanni Colantonio从“最佳手机游戏(Best Mobile Game)”这一奖项切入,指出该奖项向来存在一些怪异之处。在早期,它还曾被称作“最佳手机/掌机游戏(Best Mobile/Handheld Game)”,所以在2016年,会出现《火焰纹章:if》(3DS)与《宝可梦Go》(手游)在同一奖项中角逐的情况。 不过到了2017年,任天堂Switch的推出让这种情况有了转变——该奖项被拆分为两个独立奖项,即“最佳手机游戏(Best Mobile Game)”与“最佳掌机游戏(Best Handheld Game)”,于是《隐藏的人》《Old Man's Journey》等优秀独立手游也得以参与最佳手机游戏奖项的评选。 然而,随着时间的流逝,该奖项的构成慢慢出现了改变。自2020年起,越来越多大IP的手游化作品纷纷涌入,先是《使命召唤手游》登场,接着2021年《英雄联盟手游》也加入其中。与此同时,抽卡氪金类手游开始成为主流,2021年《原神》拿下了最佳手机游戏奖项(其实它在2020年就曾获得提名,只是当时败给了《Among Us》),《漫威未来革命》同样吸引了不少目光。 自那之后,不采用F2P(Free To Play)模式的独立或买断制手游渐渐变得少见,只有少数例外(比如去年的《小丑牌》)。而像《最终幻想VII Ever Crisis》这类依托大IP的游戏,即便口碑与商业表现都不尽如人意,甚至可以说是双输,也依旧能频繁进入各类榜单。 文章作者Giovanni Colantonio提出批评,认为2025年的最佳手机游戏提名阵容达到了最狭隘、最乏味的程度——所有提名作品均为F2P游戏,其中多款是热门IP衍生的抽卡类作品,像《命运:群星》与《女神异闻录:夜幕魅影》;也有原创抽卡游戏,例如今年“二次参选”的《鸣潮》(去年曾参与评选但遗憾落选,败给了《小丑牌》)。而最令人费解的是《索尼克大乱斗》,这款世嘉新推出的多人游戏因大量微交易,在Steam上线后迅速收获“多数差评”。 虽然这些游戏大概率确实代表了2025年最知名、最赚钱的手游,但整个名单缺乏多样性,显得格外单薄。而这并不是因为手游开发者已经不再制作优秀、且不依赖免费或抽卡模式的手机游戏。 实际上,今年手机平台涌现了不少令人眼前一亮的益智游戏,像《这个座位有人坐吗》《Spooky Express》《Lok Digital》都在其中,此外还有Netflix推出的《纪念碑谷3》、Apple Arcade平台的《滑板之城》,以及《狗狗冠军》《Merge Maestro!》《Expelled!》这类作品,更不用说《渔帆暗涌》等游戏的手机移植版本了。对于真正热爱手游的玩家来说,今年的游戏内容其实相当丰富。 (编者注:《纪念碑谷3》手游版本严格来说是去年推出的,但确实符合今年TGA评选范围) 然而,我们最后却得到了这样一份提名名单,Giovanni Colantonio表示,当你去看这份名单时,难不感受到一种明显的知识缺失与专业性不足。对于那些长期关注移动游戏的人来说,这更像是一个对自己投票对象并不熟悉的评审团给出的结果。 这种情况在其他需要专业知识支撑的游戏领域也同样存在:像去年热度极高却遗憾错失“最佳体育/竞速游戏”提名的《美国大学:橄榄球25》;又如今年“最佳模拟/策略游戏”奖项中,《文明7》虽成功入围,但口碑更受认可的《欧陆风云5》与《纪元117:罗马和平》却不见踪影;而作为今年顶尖RPG作品之一的《空之轨迹the 1st》,同样未能进入“最佳角色扮演游戏”的提名名单。 Giovanni Colantonio在文章结尾处建议,可以参考奥斯卡的运作模式,把不同类别的评选工作交给更专注于对应领域的平台或创作者所组成的小型专业评审团。这种机制或许能催生出更具多样性、更合理的提名名单,也能让TGA转变为一个更为严谨、名副其实的游戏盛会,而非如今这般——在各类游戏预告片的间隙里匆忙插入几个缺乏关注度、仿佛“顺带颁发”的奖项。 不过他也不无讽刺地表示,虽然TGA“自诩为游戏界的奥斯卡”,但功能上更接近“MTV电影奖”,本质上是为了迎合主流大众口味服务的“时代热点游戏”庆典。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月4日消息,8TB容量的固态硬盘春天真的要来了! 金士顿广受好评的FURY Renegade G5叛逆者系列SSD,在原有1TB、2TB、4TB版本的基础上,新增了8TB版本。 它依旧配备慧荣SM2508主控、3D TLC闪存与LPDDR4缓存,支持PCIe 5.0 x4接口,顺序读取速度可达14.8GB/s,顺序写入速度为14GB/s,随机读写的IOPS均能达到220万。 写入寿命提升至8000TBW,实现了翻倍增长,同时提供五年质保服务。该产品支持每日0.55次全盘写入,相比常规的0.35次,可靠性显著增强。 它还运用了独立Buck IC以确保功耗稳定一致,通过12层PCB板来增强信号质量与数据完整性,仅需搭配薄薄一片散热片就足够了。 价格目前还没有公布,不过参考2TB版本1796元、4TB版本3396元的定价,8TB版本的价格估计要接近7000元了。 购买链接:京东平台,售价3396元
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月3日消息,EUV工艺是5nm节点之后难以绕开的先进工艺,EUV光刻机仅荷兰ASML具备生产能力,而日本在EUV光刻胶领域拥有显著优势,面向2nm及以下节点,日本三大化工巨头均在积极推进产能扩张。 日本半导体材料企业东京应化工业(Tokyo Ohka Kogyo)近期对外宣布,计划在韩国平泽市投资200亿日元(约合1.3亿美元)兴建一座光刻胶生产工厂,该工厂预计于2030年实现正式投产。 平泽是三星、SK海力士等韩国半导体企业的关键生产基地,此工厂投产后,韩国应化工业的产能将提升至原来的三四倍,从而更有效地满足客户的各类需求。 此外,应化工业还计划在韩国追加投资120亿日元,用于建设高纯度化学工厂,该工厂同样将采用先进的半导体工艺。外界认为,日本厂商此举是在积极扩大产能,为2nm及更先进工艺的需求提前布局。 同为EUV光刻胶巨头的JSR公司,也计划在韩国投资建造MOR型光刻胶工厂,并且预计明年底即可实现量产。 另一家百年老店Adeka阿德卡也计划在日本进行投资扩产,拟斥资32亿日元建设MOR型光刻胶工厂,预计2028年4月实现量产。 MOR型光刻胶以金属氧化物为基础,主要是为EUV光刻工艺研发的,国内也在积极推进MOR光刻胶的研发及生产线建设。 在半导体材料领域,特别是光刻胶这一关键环节,日本企业长期以来占据着全球91%以上的市场份额。尽管目前其本土尚未建立2nm工艺的芯片工厂,但日本方面正积极在海外市场进行布局,对于2nm及更先进的芯片工艺同样抱有势在必得的决心。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月13日消息,OpenAI于今日(11月13日)发布公告,正式推出GPT-5.1系列旗舰模型。官方表示,此次升级的目标是“提升ChatGPT的智能水平,让对话体验更加有趣”。新版本将于本周起逐步向用户推送,旧版GPT-5模型则会在三个月后完全被替代。 IT之家通过博文介绍,此次更新的重点在于推出了两款新模型:应用最广泛的GPT-5.1 Instant以及专注于高级推理功能的GPT-5.1 Thinking。 根据OpenAI发布的新闻稿内容,Instant版本的模型相较于前代,表现得“更有人情味、更聪明,也更善于遵循指令”;而Thinking版本的模型特点是“处理简单任务时更容易理解、响应速度更快,面对复杂任务时则更有耐力”。通常情况下,系统会自动为用户的提问匹配最适合的模型来进行响应。 GPT-5.1 Instant 有了不少重要的优化升级。一方面,它的默认交流风格更显热情,也更有对话的感觉,希望能让互动过程变得更有意思;另一方面,模型在指令遵循这一块做了优化,对于用户提出的具体需求,理解和执行起来都能更准确。 最值得关注的进展在于,该模型开创性地融入了“自适应推理”机制,使其在处理数学、编程这类高难度任务时,能够自主评估并分配更多时间开展深度“思考”,这样一来,既能确保对简单问题的快速反馈,又能针对复杂需求给出更全面、精准的解答。 OpenAI 对高级推理模型 GPT-5.1 Thinking 进行了全面优化,该新模型能够更精准地分配思考时长,针对复杂问题展开深度剖析,而面对简单问题时则可快速做出响应,从而切实缩短了用户的等待时间。 同时,它生成的文本也更为清晰易懂,减少了专业术语和晦涩表述,使普通用户也能轻松领会复杂的技术概念。和Instant模型类似,Thinking的默认基调同样调整得更热情、更富同理心。 OpenAI 为丰富其对话语调,还扩展了模型的个性化预设功能,目前可供选择的风格已增至八种: 默认(Default) 专业(Professional) 友好(Friendly) 坦率(Candid) 古怪(Quirky) 高效(Efficient) 书呆子(Nerdy) 愤世嫉俗 / 抬杠(Cynical) 此外,OpenAI还透露正在开展一项实验,让部分用户能够直接在设置里对ChatGPT的输出风格进行微调,具体可调整回复的简洁程度、热情程度、表情符号的使用频率等特征。当系统在对话过程中察觉到用户对特定风格有偏好时,还会主动建议更新设置,整个流程衔接自然,毫无违和感。 公司应用 CEO Fidji Simo 对此表示:“ChatGPT 的用户已超 8 亿,‘一刀切’的时代早已过去。” 根据OpenAI发布的计划,GPT-5.1 Instant和Thinking今日起向付费用户(Pro、Plus、Go、Business)推送,之后会逐步开放给免费用户。API接口将在本周晚些时候完成更新。为保障过渡顺畅,原GPT-5模型将在付费用户的“旧版模型”下拉选项中保留三个月,方便用户进行对比与适应。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在《暗黑破坏神4》S11赛季里,死灵法师依然存在诸多强势的构筑方案,而多重骨刺这套玩法在成型之后拥有稳定的强度表现。接下来,小编会为大家带来暗黑破坏神4 S11赛季多重骨刺死灵法师的构筑指南,有需求的玩家可以来了解一下,希望能对各位有所帮助。 暗黑破坏神4S11多重骨刺死灵法师构筑指南 机制说明 该BD的核心运转机制,依赖于骨灵与骨刺的高频循环,借助压缩技能冷却时间,确保输出节奏能够持续保持不间断。 骨灵技能的冷却时间得控制在4.6秒以内 目的在于触发9级快速骨化,以充分利用其4.5秒的冷却缩减效果 快速骨化等级构成 快速骨化等级主要通过以下来源叠加: 角色自身:3级 暗金装备【虚假死亡之衣】:+1级 戒指词条:+5级 合计刚好达到9级,这是本套BD的关键门槛。 资源恢复变化说明 上赛季需要两条带有“施放骇术技能时回复主要资源”效果的回火词条,不然很容易出现蓝量不足的情况。 S11赛季新加入了可回火的先祖词条,资源方面的压力显著减轻,经过实际测试,单条回资源的回火词条就足以支撑正常使用了。 装备 符文 神圣赠礼 巅峰雕文 亡者之书 技能 装备技能 加点 巅峰 雇佣兵 援兵 暗黑破坏神4热门攻略:实用传送技巧、S11爆裂电花机关枪法BD及神圣赠礼效果介绍指南
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
埃隆·马斯克旗下的社交平台新推出了一项功能,用户可以借助Grok AI直接对发布文章里的图片进行编辑。 这个服务是完全免费的:用户只需要点击信息流里任意一张图片右下角的图标,然后输入文本指令,AI不仅可以修改图像的局部细节,还能够彻底重新制作图片的风格,最终生成的结果会以评论的形式发布在原帖的下方。 这次更新招致了艺术家与设计师群体的普遍批评。不少人愤怒地指出,现在他们的作品或许会在未获授权的情况下遭到修改和利用。 部分创作者表示将不再在该平台发布画作,转而选择Bluesky等其他社交网络;还有一些创作者则呼吁该社交媒体平台的管理层增设禁止他人编辑自身图片的功能选项。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
据IGN报道,微软已公布下一批即将退出XGP的游戏列表,其中《潜行者2》的移除尤其引发订阅用户的不满。该作上线仅一年,且即将于11月20日登陆PS5平台,部分XGP用户对这一安排提出了批评。 Reddit用户JBishie称:“《潜行者2》历经多次延期,甚至受到政治环境冲击,微软一直对开发商GSC Game World给予支持。但现在双方没能达成更有利的合作协议,这确实让人意外。我觉得这涉及原则问题:这款游戏上线时本就没完全开发好,直到现在才慢慢接近成品。可偏偏在1.7版本更新快要发布、PS5版也即将推出的时候,它却要从XGP中下架,这个时间点选得实在太糟糕了。” 事实上,《潜行者 2》最初登陆Xbox和PC平台时存在不少问题,而这些问题直到PS5版即将发售才得以解决。这一情况被部分玩家重点提及,他们认为这款游戏理应在XGP中保留更长时间。 用户VickyCriesALot称:“时间已经过去一年,对于那些并非‘Xbox主机独占首发’的游戏而言,这样的时长其实很常规。我不明白大家为何如此惊讶,仿佛此类情况以前从未出现过似的,真是好笑。” 用户davepars77反驳说:“这还用问为什么吗?这一年游戏才刚到能正常玩的程度!要把所有问题都解决估计还得再等一年,更别说后续的DLC了。这游戏之前一直是早期测试的状态,根本算不上成品,结果现在就从订阅服务里下架了,这时间点也太不合理了。” X用户@ZakkenKloot吐槽说:“一款游戏在XGP里待的时长,竟然比我们等它正式发售的时间还要短,更别提我们还得等上好几个月,靠着一次又一次的更新补丁,才能让游戏真正流畅运行起来,这种先例实在是开得太差劲了。” 用户@Matty_Cs_World 补充说:“《潜行者 2》下架实在是挺可惜的,游戏本身是不错,但刚发售的时候漏洞真的太多了。我很反感这种‘把高级订阅服务当成开发商beta测试场地’的做法。本来还打算之后再玩一遍的,现在看来是没这个机会了。”
发布时间:2026-02-06 [查看文章]