1月25日消息,从苹果天猫官方旗舰店的信息来看,今晚20:00到2月11日23:59:59期间,苹果2026年天猫年货狂欢季将正式开启。 其中,256GB版本的iPhone Air原价为7999元,官方直接降价2000元,再叠加国家补贴,最终到手价最低可至5499元起。 其他产品也都加入了促销活动,优惠力度从300元到1200元不等:iPhone 17 Pro/17 Pro Max的最高优惠为300元,MacBook Air的最高优惠达1200元,iPad Air的最高优惠则是1000元。 根据官方发布的公告,此次参与优惠活动的机型备货量有限,具体来看,iPhone 17 Pro与iPhone 17 Pro Max的总备货量约为20万台,iPhone Air则约有1.3万台,由于库存数量不多,一旦售罄就会停止销售。 据了解,iPhone Air国行版于2025年10月22日正式上市开售,到现在才过去了三个月。 尽管苹果近几年在新机型推出后往往会开展一些小幅促销活动,但在这次的新年活动里,iPhone Air的降价力度格外突出,一举打破了新款iPhone的降价纪录。 产品层面,iPhone Air的重量仅为165克,机身厚度也只有5.6毫米,堪称苹果目前推出的最薄iPhone机型。 为达成极致轻薄的设计目标,这款手机取消了实体SIM卡槽,转而全面采用eSIM方案;在中国大陆地区,它可支持中国移动、中国电信与中国联通这三大运营商提供的eSIM服务。 在配置方面,iPhone Air采用了6.5英寸的屏幕,后置摄像头为4800万像素单摄设计,并未配备超广角镜头;核心硬件上搭载了A19 Pro芯片,同时采用了苹果全新自主研发的C1X基带。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
当黄金价格不断走高、内存条价格涨至原先两倍时,二手交易市场正逐渐成为观察消费趋势的一扇窗口。 1月19日,转转发布的《2025二手消费年度洞察》指出,黄金、内存条、数码相机、女包以及高奢手表这几类商品,已成为二手市场上的年度“抗跌硬通货”。其中一些高价商品在年末的市场均价,相比年初不仅没有下跌,反而有所上涨,真正实现了“买到就是赚到”的效果。 该平台相关负责人向第一财经记者透露,平台预测黄金、内存条以及部分高端奢侈品在今年仍将跻身保值榜单的前五名。 转转的黄金回收业务近期表现亮眼,创下新高。相关数据表明,自去年10月以来,该业务的咨询量环比增长了120%,交易订单量更是增长了150%。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
游戏媒体play3报道称,有消息指出《生化危机:代号维罗妮卡》或将成为卡普空生存恐怖系列的下一款重制作品。如今,相关线索愈发增多,一位知名内部人士还透露了该作发售时间窗口的具体细节。 克莱尔·雷德菲尔德在《生化危机2》重制版里的形象,意味着她会在《代号维罗妮卡》中成为主角。 《生化危机》系列的粉丝们正满心期待着2月底即将推出的系列第九部正统续作《安魂曲》,与此同时,游戏的开发团队早已在幕后着手筹备下一款经典作品的重制工作了。 目前官方还没有正式公布相关消息。尽管近期《生化危机5》也屡次出现在传闻里,但据内部消息透露,粉丝们十分喜爱的另一部作品或许会抢先推出,它就是《生化危机:代号维罗妮卡》。 现在,一位业内知名人士透露了更多相关细节,并且首次明确给出了预计的发售时间范围。 此前一直有消息称,2000年在了你家Dreamcast平台推出的《生化危机:代号维罗妮卡》重制版预计2027年发售。最近,知名内部人士NateTheHate对此给出了说明,他不久前刚被Reddit论坛评为“2025年度爆料人”,这次明确了具体的发售时间范围。 不过这位内部人士暂时无法透露更多细节,官方何时正式公布重制版的消息仍未可知。但对于《生化危机》的粉丝而言,3月份或许会有惊喜:1996年3月22日,系列首部作品在日本推出,而今年该系列将迎来30周年的纪念时刻。 NateTheHate的观点也获得了另一位业内人士的佐证:Dusk Golem此前曾多次提及,《生化危机:代号维罗妮卡》会是下一款重制的作品。他还透露,该重制版的开发进度比卡普空的内部规划还要快,所以在2027年第一季度推出也是有可能的。 对于期待高质量重制的粉丝而言,另有一则喜讯:该项目将由曾主导《生化危机2》与《生化危机4》重制版的团队负责,而这两款重制版此前已收获广泛赞誉。 你期待《生化危机:代号维罗妮卡》重制版吗?快来评论区聊聊你的看法
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
因制作精良而被网友称赞剧情与画面皆为神作的《葬送的芙莉莲》动画,第二季已于1月15日开播,再度点燃了网络社群的热情。 有位凭借自创妆造而闻名的美女Coser「iza@Ssyyouo」,发布了两组风格各异的“菲伦”Cosplay作品,引发了广泛关注。 她自己也坦言,菲伦的身材比例确实很有挑战性,要还原出来并不简单。在她的作品里,通过两种风格的穿搭以及特意不露脸的设计,为观众留下了独特的想象空间。 尽管Coser本人对还原效果还不太满意,但知名绅士绘师「DISH」却给出了极高的评价。他还专门以iza的这次Cos为原型创作了一幅二创插画,想让她看看自己在二次元世界里的样子。 评论区里全是“司库一”,她叫什么名字呀? 也正是因为这次绘师与Coser的意外联动,让更多人认识了Coser iza,助力她成功出圈。 顺便瞧瞧她之前的Cos作品,也确实是真真切切地好看呢~
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
1月25日消息,据媒体报道,密歇根大学罗斯商学院教授埃里克・戈登近日发出警告,称福特与通用汽车未来有可能沦为小众制造商。 最终,这两家企业的生产与销售重心将会集中在大型皮卡以及运动型多用途汽车领域。 戈登指出,美国汽车制造商的市场前景大概率会急剧收缩,最终或许仅能保留美国本土市场,并且这部分市场需求还将局限于运动型多用途汽车与皮卡领域。 他还指出:“虽然电动汽车目前还没有成为主流,但在未来一定会占据市场的主导地位。” 不过福特与通用都减少了电动汽车的研发规划。 考克斯汽车咨询公司的估算数据表明,尽管F-150闪电系列是去年美国市场销量最高的电动皮卡,福特还是暂停了该车型的生产。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
由于RTX 50系列显卡出现严重缺货且价格大幅上涨的情况,整个市场俨然成了诈骗分子眼中的“金矿”。 Reddit上最近又发生了一起颇具代表性的事件:有位用户购买了英伟达的旗舰显卡RTX 5090,打开包装盒后,里面装的竟是用毛巾裹着的石头。 网友购买的是MSI SUPRIM RTX 5090这款产品,购买渠道是亚马逊的二手平台。该平台主要销售的是退货后重新上架、价格有折扣的商品。 按照亚马逊官方的表述,这类商品在再次发货前都会经过额外检查,不过从这次事件来看,相关检查显然没有真正落实到位。 当事人称,这已是他第四次在亚马逊上尝试购买RTX 5090了。尽管该显卡价格超过3000美元,但他最终收到的不过是个装着杂物的盒子,里面的物品仅在重量上勉强与原显卡相近。 在评论区里,很多用户推测仓库工作人员或许只是核对了包裹的重量,却没有检查里面的实际物品。 也有人提出,这类问题在亚马逊平台上似乎已演变为一种“系统性现象”:此前曾有买家反馈,自己收到的并非RTX 5090显卡,而是装着大米、意大利面,乃至建筑垃圾的包裹。 这种情况在国内也偶有出现,前段时间有个传播范围很广的显卡开箱全程记录视频,视频里买家购买的显卡被调换成了几本书。 在显卡供应紧张、价格高涨、高端型号需求旺盛的情况下,行业从业者与玩家群体都呼吁消费者在网络购物时要保持高度警惕。高价不再是交易安全的保障,RTX 5090更是成为了诈骗分子重点瞄准的对象之一。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
1月25日消息,北汽蓝谷近日发布了《关于投资建设享界超级工厂高端平台车型产业化及产线数智化提升项目的公告》。 公告内容显示,为持续提升品牌价值、增强企业竞争力,并满足子公司北京新能源汽车股份有限公司依据整体发展战略制定的产品规划,北汽新能源计划投资建设享界超级工厂高端平台车型产业化及产线数智化提升项目。 对享界超级工厂的关键工艺与设备实施升级,同步推进数智化改造升级,旨在拥有BE22 3.0高端平台车型的生产能力,并且从多维度提升制造体系的柔性化程度、生产效率、产品质量与智能化水平,该项目的预计总投资为人民币19.91亿元。 享界这一汽车品牌由华为与北汽携手打造,主打高端轿车市场,现阶段其产品线中有享界S9和享界S9T两款车型处于销售状态。 北汽董事长张建勇介绍,此次与华为合作,北汽将其视为核心战略和第一优先战略,集中了整车研发生产、零部件服务贸易等全产业链的所有优势资源,全力投入享界S9项目。 最新销量数据表明,享界S9与S9T两款车型在去年12月的销量达到8815辆。随着终端成交价格的稳步攀升,这两款车已成功撼动德系品牌BBA在豪华轿车市场的垄断地位,价格区间切入豪华轿车核心领域,开始与BBA形成分庭抗礼之势,进而推动豪华车市场SBBA新格局加速成型。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
在2025福布斯中国汽车行业评选峰会上,受邀出席的保时捷“女销冠”牟倩文荣获峰会特别贡献奖,她公开透露自己的客户群体中女性占比超60%。 我的客户里,女性顾客占比超过60%;到2025年,线上慕名而来的客户带来的销量将超过40%。 据悉,牟倩文目前在青岛保时捷中心任职。在2023年与2024年期间,她成功售出170台保时捷车辆,而到了2025年,这一数字达到了192台。凭借这样的业绩,她已连续三年蝉联青岛保时捷中心的年度销售冠军。 凭借出色的销售业绩,她曾多次登上全国热搜。据了解,在2025年,牟倩文销售的保时捷车辆中,新车订单达175台,易手车订单为17台。 她表示,2023年自己售出170台保时捷,当时曾有人质疑是否是公司将全部业绩都算在了她头上。对此她回应道:“2024年我达成了170台的销量目标,2025年又完成了192台的销量,我认为这足以证明我的能力。” 牟倩文称,据统计,她的成交率为44%,女性顾客占比超60%。她认为,除了主动运用自媒体,对待客户保持真诚也很重要,如此一来,老客户介绍新客户的情况就会增多。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
育碧经历大规模动荡后,不仅取消了《波斯王子:时之砂》重制版等多款开发已久的游戏,还对核心系列展开重组并实施裁员——而曾被视作公司未来潜在支柱之一的《看门狗》系列,其发展前景如今也显得模糊不定。 在最近一期聚焦育碧未来发展前景的Insider Gaming播客节目里,知名爆料人汤姆·亨德森透露,《看门狗:军团》推出后,负责该作的开发团队曾启动过一个与《看门狗》系列无关的新项目,但这个项目最终未能继续推进,已被取消。 “据我目前所知,《看门狗》这个IP已经彻底消亡了。” 就在亨德森宣称《看门狗》这一IP已经终结后没多久,另一位颇有名气的内部人士shinobi602在ResetEra论坛上阐述了自己对于这件事的观点。 “不完全是这样,”他在回应亨德森播客片段时写道。 当被问到他所指的是《看门狗》这款电子游戏还是相关电影项目时,shinobi602回应道:“我刚才说的不是电影。” 关于《看门狗》的疑惑并未就此终结。在Reddit的一则帖子里,亨德森觉得shinobi602所指的是传闻中的项目“Watch Dogs Coterie”。按照亨德森的说法,这个项目“眼下撑死了也就是系列爱好者的一些想法、概念艺术以及基础研发之类的内容”。 亨德森称,因为开发团队充满热情,类似的构想始终在探讨中,不过在获得“正式批准立项”之前,这些都还仅仅是构想罢了。 要是shinobi602所指的并非Coterie项目,那我也弄不明白他在说些什么了。 事情自然不会就此画上句号,shinobi602针对自己对《看门狗》的看法给出了最终回应,他在ResetEra上回复亨德森道:“我所指的并非那回事,不过关于这件事我就只能说这么多了。” 各位游民老哥更愿意相信谁的说法呢?大家觉得育碧是不是已经彻底放弃《看门狗》这个IP了?欢迎在评论区一起聊聊!
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月25日星期日,欢迎收看今天的游民晨播报,我是青草滑梯木木枭。今天的主要内容包括雷曼30周年纪念版即将推出;《女神异闻录》作者对游戏借鉴现象提出批评;Xbox负责人坦承多平台发布会存在不一致之处……我们稍后会为大家带来这些新闻的详细报道,敬请留意。 1.雷曼30周年纪念版即将发布 近日,外媒insider gaming消息称,《雷曼30周年纪念版》已顺利通过澳大利亚评级,计划登陆NS和PS5平台。回溯至1月22日,从澳大利亚分类机构的信息可知,这款尚未经官方公布的作品获得了G级评级,这意味着游戏内容风格温和,暴力元素极少。 雷曼最初于1995年登陆PC等多个平台,曾是育碧的招牌之一,其系列也因引入疯狂兔子而广为人知。 知名爆料人Tom Henderson曾透露,育碧目前正在推进两个与雷曼相关的项目。其中一个代号“Steamboat”的项目,外界猜测可能是《雷曼传奇》的重制版;而此次参与评级的这款游戏,据信其代号为“Iceman”,正是雷曼系列的30周年纪念版。 目前官方尚未公布游戏具体内容与发行日期,但评级信息已为玩家们的期待提供了切实依据,让我们一起期待育碧会带来怎样的消息吧。 2.《女神异闻录》作者批判游戏借鉴 曾参与《真女神转生》《女神异闻录》等经典游戏系列创作的西谷史(Nishitani Aya),近日在个人推特上分享了对当代游戏开发的见解。他提出,要推动游戏不断进化并创造全新玩法,开发者需跳出游戏领域的局限,从电影、音乐、文学等其他领域汲取灵感,而非仅仅参考借鉴其他游戏作品。 西谷史指出,以往的开发者往往从电影和音乐领域汲取灵感,现在不少开发者却更多地受到其他游戏的影响。他觉得这样的方式或许很难做出真正有意思的作品:“要是你能从不同类型的媒介中寻找灵感,说不定就能诞生全新的游戏系统;可要是你仅仅是受到某款优秀游戏的启发,最终做出来的往往只是类似的系统而已。” 关于“只做热门作品”这一观点,西谷认为这并非游戏行业特有的现象,“要是只去制作那些容易成为爆款的作品,市场不仅不会扩大,反而会进入递减均衡(也就是停滞状态)……只不过因为游戏行业之前一直处于稳步增长的态势,所以这种问题可能不容易被发现。” 3.Xbox负责人承认多平台发布会有不一致 近日,Xbox游戏工作室负责人克雷格·邓肯在接受外媒Games Radar+的采访时明确表示,团队将致力于让更多玩家体验到Xbox出品的游戏,并确认旗下第一方作品正在加速登陆竞争对手的平台。这一举措标志着Xbox的核心战略已切实转向“一切皆可是Xbox”的跨平台体验。 邓肯表示,团队的目标是让Xbox制作的游戏能够触达尽可能多的玩家。当被问到“您是否期望XGS旗下所有第一方游戏在发售首日就同步登陆其他平台?”时,他坦言现阶段多平台发布或许存在不够一致的情况,但承诺未来会致力于达成更统一的发布安排。 邓肯解释道:“我的首要任务是帮助我们的团队取得成功。就我的角色而言,其中一部分在于我们做事和采取方法的灵活性。” 由于团队和资源都存在局限性,说到底,所有决策的核心都绕不开资源——毕竟资源并非取之不尽。所以我们希望在每个平台、每款游戏上都力求做到极致,这也使得我们有时需要保留一定的灵活度:部分游戏或许会优先推出PC版本,另一些则可能先上线主机平台。 以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是青草滑梯木木枭,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
真我Neo8依然延续了这样的双线策略:一方面将同价位机型中少见的165Hz三星苍穹屏、第五代骁龙8处理器、8000mAh大容量电池以及潜望式长焦镜头等配置清晰呈现;另一方面则通过透明机身设计与RGB觉醒光环元素,把产品的独特气质渲染得淋漓尽致,让电竞风格深度融入机身外观设计与交互体验之中。 提到真我,很多人的第一反应还是敢越级、超高质价比,这个标签没问题,因为真我确实擅长把旗舰级的关键配置下放到更激进的价位段,把同价位的体验上限往上推。但真我一直不只是在参数表上较劲,也愿意在材料、纹理、灯效、颜色这些细节里做辨识度。 外观设计:透明玻璃的潮玩感,能真正用起来的RGB光效 真我Neo8的外观重点是在背面。透明玻璃后盖配合漫反射工艺,光线一变,机身的立体轮廓就会浮出来,观感带着立体金属般的层次。 在我看来,真我Neo8的透明背板绝非单纯的结构外露,而是以立体分区、多元纹理与大量微结构,打造出富有层次的结构美学。深浅交错的视觉效果让背板饱满而规整,毫无空洞感。整体风格自带极客气质,张扬中不失克制,是拿在手里就能让人记住的设计。 这套背板最吸睛的元素是觉醒光环系统。真我把光环做成了日常交互的一部分,来电、通知、充电状态、拍照倒计时、语音助手、GT模式等场景都会给出光效提示。 在个性化体验的打造上,真我Neo8同样倾注了不少巧思。机身的光环系统不仅允许用户自由定义色彩与动态效果,还创新加入了智慧弹码、翻转幸运色等互动触发玩法——当翻转手机调出付款码时,光环会同步进行闪烁,科技感瞬间拉满;若将手机倒扣于桌面,光环则会亮起当日的幸运色彩,满满的仪式感油然而生。 背部镜头模组采用方形Deco设计,叠加透明魔方视觉结构、机械浮雕与铭牌元素,让整机风格更具辨识度。 配色方面有赛博紫、机甲灰、起源白三款,我们手里的这台起源白更能衬出透明背板的层次与光影变化,观感更干净,质感也更显越级。 真我Neo8 正面采用6.78 英寸大直屏形态,大R角勾勒出柔和线条,视觉四等边设计进一步提高屏占比,让整块屏幕的观感既开阔又规整,兼顾实用性与美感。 真我Neo8在机身材质上很用心,金属中框搭配细腻磨砂工艺,既强化了机身的坚固度,又赋予了握持时的温润触感,让质感与手感兼得。 综合来看,真我Neo8整体外观设计依旧用心:背面用透明与光环把辨识度拉满,配合正面的通透大直屏,最终呈现出同价位少见的完成度和辨识度。 屏幕:三星M14发光材料,165Hz只是起点 真我Neo8的屏幕是一块6.78英寸1.5K直屏,采用旗舰级的三星M14发光材料,支持165Hz刷新率。 真我Neo8的屏幕亮度表现同样出色,具备多档亮度规格:手动调节时最高亮度可达1000nit,全局峰值亮度为1800nit,开启20%窗口的阳光显示模式后亮度可飙升至3800nit,局部峰值亮度更是高达6500nit。即使处于强光直射的户外环境,屏幕依然能呈现清晰通透的视觉效果,完全无需担心画面看不清的情况。 长时间游戏的护眼需求也被充分考虑,真我Neo8配备了全亮度DC调光技术,频闪指数SVM低至0.05,还搭载了硬件级低蓝光。这种方案能大幅降低长时间游戏带来的眼部疲劳,尤其是在夜间低亮度使用场景下,护眼效果会更加突出。 对于很多游戏高手来说,触控表现是决定游戏体验上限的核心之一。真我Neo8搭载3800Hz瞬时触控采样率,搭配十指360Hz报点率,再加上触显同步优化至8ms,操作跟手度直接拉满。 165Hz高刷生态也是一大亮点。真我Neo8并非单纯追求刷新率数字,而是带来了实实在在的游戏适配:覆盖超3019款原生165Hz模式游戏;《王者荣耀》《无畏契约》支持原生144Hz,《原神》《崩坏:星穹铁道》适配120Hz,同时支持1.5K超分超帧玩法。 性能表现:第五代骁龙8,不用root就能开启极客性能面板 性能方面,真我Neo8用的是第五代骁龙8,搭配LPDDR5X与UFS4.1,还给了一个同档少见的东西:极客性能面板。 极客性能面板的核心价值,不是盲目拉高性能,而是把性能释放变得可随心调控。你能根据游戏类型、使用场景、机身温度切换策略:想冲极限帧率就拉满性能,想稳手感就收紧温控,让体验精准贴合自己的习惯。 真我Neo8的游戏生态也十分全面,它支持超过3019款原生165Hz游戏,其中涵盖了《使命召唤手游》《穿越火线手游》《三角洲行动》《暗区突围》《和平精英》这五款热门枪战手游;《王者荣耀》《无畏契约》适配了原生144Hz;而《原神》《崩坏:星穹铁道》则更进一步,支持120Hz+1.5K超分超帧模式。 下面,我们在默认的状态下进行一些游戏测试。 《王者荣耀》高画质120帧,真我Neo8表现非常稳定,平均帧率达到120.1帧。 真我Neo8也并没有浪费这块165Hz的好屏幕,支持《和平精英》165Hz模式,一局30分钟的排位下来,平均帧率达到了164.3帧,稳帧指数仅有0.4。 当然,真我Neo8不仅适配了热门游戏,还适配了《跑跑卡丁车》这类比较小众的竞技游戏。 即使是《原神》这类高性能手游,依旧能稳定支持119.7帧运行。半小时跑图测试全程流畅无卡顿,机身最高温度仅39.9℃,散热实力肉眼可见。 之所以能持续稳定输出高性能,要归功于真我Neo8配备的大气流冷锋散热系统。该系统不仅拥有39225mm?的超大总散热面积,其核心均热板更覆盖了机身65%的区域,再加上量身打造的单层主板方案,散热效率实现质的飞跃。 真我Neo8 还带来自研PC 掌机模式,支持绑定Steam账号,登录就可以成为便携的掌机入口。这一功能直接拓宽手机使用边界,不再局限于手游,对掌机爱好者来说堪称加分项。 影像:50MP主摄+50MP潜望长焦,有用更实用 主打性能的手机在影像配置上通常有两种倾向:一是影像能力大幅简化,仅满足基础扫码需求;二是主摄参数拉满,但镜头焦段较为局限。真我Neo8则开辟了新的方向:不仅配备了索尼5000万像素的大底主摄(尺寸达1/1.56英寸),还搭载了同价位段少见的5000万像素潜望式长焦镜头,该长焦镜头支持3.5倍光学变焦、7倍无损变焦,最高可实现120倍数码变焦。 真我Neo8的一大惊喜,在于补齐了日常拍摄的可用焦段,这一升级对用户的实际拍摄体验提升十分显著。接下来不妨结合样张,看看它的真实表现。 首先是长焦的实用性,这颗长焦的实用价值随处可见:旅游拍风景,远处建筑的细节、山体纹理清晰可辨;看演出或街拍时,不用靠近就能把主体拉到舒适比例。 人像拍摄是长焦的另一大高频应用场景。真我Neo8 覆盖了1 倍、1.5倍、2倍、3.5倍、4倍等多档经典焦段,再配合优化后的人像虚化与背景光斑算法,更长的焦段带来了更自然的透视效果与背景压缩感。 最终呈现的人像照片,人物主体清晰,画面干净利落且富有层次感。 在影像功能层面,真我Neo8也朝着旗舰机型看齐。AI文本超清与AI望远超清功能,能轻松应对投影幕布、白板板书、课件资料的拍摄需求,放大后文字依旧清晰可辨,对学生群体和职场人士来说,是高频刚需的实用功能。 除此之外,手机还支持8K超清视频直出、多风格影调模式以及LivePhoto慢动作等丰富玩法,无论是记录生活点滴,还是创作个性影像,都能轻松满足。 充电和续航:8000mAh与旁路充电,外围体验补齐 续航方面,真我Neo8搭载8000mAh单电芯电池。笔者采用中关村在线续航测试模型,对其进行了续航测试。在室温环境下,连接办公室Wi-Fi,关闭蓝牙、GPS,屏幕亮度、音量均设为50%,5小时重度使用下还有80%的电量。 真我还给出五年电池健康度保障:使用五年后,电池容量仍不低于80%。对于打算用机三年以上的用户来说,这份长效续航的保证,比“短时快充”更能打消续航焦虑。 充电方面,真我Neo8搭载80W闪充技术,并且全面兼容UFCS、PPS、PD、QC等主流快充协议,日常充电不用再纠结线材和充电器的匹配问题。 我们也对其充电速度进行了实测:在电量仅剩1%的状态下,充电30分钟即可恢复至56%;从1%充至100%满电状态,全程大约需要60分钟,足以满足玩家碎片化补能的需求。 对游戏党更友好的,当属旁路充电功能。其核心逻辑是电源直供系统,减少电池反复充放与热量堆积,让边玩边充时的机身温度更可控,帧率也不易因发热降频。 在通信与导航方面,真我Neo8带来了超越同级的配置:它不仅配备了苍穹通信系统和专属的苍穹信号芯片S1,还支持双频GPS与三频北斗导航功能。其中,三频北斗借助多频段的特性,具备更出色的抗干扰能力,即便在复杂环境中也能实现更精准、更快速的定位;而苍穹信号芯片则可以对网络性能进行针对性优化,有效降低弱网环境下的延迟问题。 真我Neo8的外围配置同样丰富齐全。它配备了超声波3D指纹识别、超线性立体双扬声器以及X轴线性马达,而红外遥控与360°NFC功能也依然作为标准配置提供。在存储版本方面,涵盖了12GB+256GB、16GB+256GB、12GB+512GB、16GB+512GB以及16GB+1TB等多种选择,用户拥有充足的挑选空间。 回到真我主线:越级落在日常体验上,也在设计中 回顾真我一直以来的产品逻辑,“敢越级”从来都不是一句口号:它始终聚焦同价位用户最核心的需求,把关键配置提升到同级别的最高水平,让高性价比的优势清晰可感。而真我更可贵的是,并未满足于硬件的堆砌,而是在机身设计和交互细节上不断投入,凭借肉眼可见的质感与别出心裁的巧思,满足用户在情绪价值层面的需求。 真我Neo8完美诠释了这一思路:一边是触控、散热、续航等核心体验的全面越级,硬件规格拉满不留遗憾;另一边则凭借透明背板的层次美学、觉醒光环的状态提示与创意玩法,让手机脱离了“参数工具” 的刻板印象,拥有了独特的辨识度与使用乐趣。 对于想要在同价位里兼得越级体验与个性质感的消费者而言,它无疑是精准命中需求的不二之选。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
1月24日消息,春节过后,OPPO将推出一系列高端旗舰新品,涵盖OPPO Find N6、OPPO Find X9 Ultra、OPPO Find X9s等机型。 在众多产品中,影像旗舰OPPO Find X9 Ultra无疑是焦点所在,这款机型计划于3月份正式推出。 据悉,OPPO Find X9 Ultra搭载双2亿五摄系统,由2亿像素超大底主摄、2亿像素潜望中焦、5000万像素潜望超长焦、5000万超广角与丹霞原彩镜头组成。 对比上代产品,OPPO Find X9 Ultra的中焦镜头升级为全新的2亿像素规格,5000万像素的超长焦镜头焦段也有所提升,最高可支持10倍光学变焦。这款机型有望成为2026年望远能力最为出色的Ultra系列产品,堪称手机圈中的“望远镜”。 有博主透露,OPPO Find X9 Ultra的长焦拍摄能力优势明显,并且机身厚度和重量控制得比较好。 在硬件配置上,OPPO Find X9 Ultra配备了2K直屏,搭载了高通第五代骁龙8至尊版处理平台,其代号为“灯塔”。同时,这款手机还搭配了增距镜,凭借这些配置,Find X9 Ultra堪称一款“打鸟神器”。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
REDMI Turbo 5系列已官宣将于下周发布,而定位最高的Turbo 5 Max则是此次预热活动的核心所在。 从官方多轮披露的信息来看,这款即将推出的新机,其核心优势并非体现在某项单一配置的提升上,而是在于它将成为全球首款搭载联发科正统旗舰芯片——天玑9500s的机型。围绕这颗芯片,新机在性能释放能力、能效平衡控制以及应对重载场景的体验等方面,都进行了全方位的优化升级。 作为REDMI Turbo系列首次搭载的正代旗舰级芯片平台,天玑9500s采用台积电3nm先进制程工艺,其CPU采用全大核架构设计,具体由1颗Cortex-X925超大核、3颗X4超大核与4颗A720大核组合而成,同时集成了Mali Immortalis-G925 MC12 GPU。结合Turbo 5 Max的产品定位来看,这套硬件架构的核心应用方向在于突出设备的持续高性能输出能力,而非单纯追求短时间内的峰值跑分表现。 官方披露的数据表明,搭载天玑9500s芯片的REDMI Turbo 5 Max,其实验室综合跑分成绩已超过361万分,在同价位段机型里位居前列。 更关键的是,在实际使用场景中,该芯片在Turbo 5 Max上展现出较强的稳定性优势。在大型3D回合制游戏开启最高画质的30分钟测试中,整机平均帧率达到59.5fps,1% low帧为29.2fps,体现出在高负载下较好的帧率控制能力。 这一表现同样和天玑9500s在调度与能效方面的优化有着紧密联系。REDMI Turbo 5 Max配备9000mAh大容量电池,却依旧把核心卖点放在“高性能+长时间输出”上,而天玑9500s凭借3nm制程工艺与新一代调度机制的助力,能有效减少长时间游戏和高负载场景下的功耗波动,为整机的续航能力与性能稳定性提供了有力支持。 在图形性能表现上,Immortalis-G925 GPU为Turbo 5 Max带来了更充裕的图形算力支持,搭配1.5K直屏,无论是高帧率游戏运行还是复杂画面渲染,都拥有更出色的发挥空间。这让Turbo 5 Max在同价位产品中,具备了向性能旗舰机型看齐的硬件基础。 整体而言,REDMI Turbo 5 Max并非单纯依靠硬件堆砌实现升级,而是借助天玑9500s这款正代旗舰芯片,进一步巩固系列长期以来突出的“高性能持续释放”定位,为性能导向的产品线赋予更清晰的技术支撑点。 编辑点评: 天玑9500s搭载于REDMI Turbo 5 Max,更像是一场“正代旗舰芯片下沉尝试”。当旗舰级的制程与架构,开始为注重续航与持续性能表现的机型提供支持时,性能向手机的竞争规则也在被重新塑造。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
《毁灭战士》绝对是电子游戏发展历程中极具影响力的作品之一。作为最早登陆PC平台的第一人称射击游戏,它差不多为整个FPS游戏类型的构建打下了坚实的基础。 不过,这款游戏的创造者恐怕怎么也没想到,它最终竟会以这般“离谱”的形式,在形形色色的现代设备上得以运行。 “Will it run Doom?”(它能运行《毁灭战士》吗?)已然成了互联网中长盛不衰的经典梗。不计其数的极客和程序员热衷于尝试,把这款游戏“移植”到所有你能想象到的设备上。 继验孕棒、跑步机、充电宝、数码相机等设备先后顺利运行《毁灭战士》后,近日又有玩家成功在德国家电品牌Krups的电压力锅触摸屏上运行了这款游戏,场面相当令人惊叹,一起来看看具体情况: 你还见过或能想到哪些更离谱的运行案例?欢迎在评论区畅所欲言。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
1月24日消息显示,AI技术对芯片性能有着极高的需求,传统硅基芯片在工艺逐步逼近1nm后,将遭遇诸多技术瓶颈。而微软创始人比尔·盖茨投资的Neurophos公司,则选定了光学芯片这一研发方向,其目标是打造出性能达到Rubin芯片10倍的OPU芯片。 Neurophos是一家总部位于德州的AI芯片初创企业,目前正致力于OPU处理器(Optical Processing Unit,光学处理单元)的研发工作,其技术基础源于该公司此前开发的微米级超材料光学调制器——这是一种可实现光学信号调控的光学晶体管。 传统的光学晶体管长度达2毫米,这使得芯片上无法集成足够数量的晶体管。而该公司研发的光学晶体管尺寸缩小了一万倍,并且已于5月份收到首批硅片,能够通过标准CMOS工艺进行生产,这表明其与现有工艺具备兼容性。 Neurophos所研发的OPU芯片配备了光学等效张量核心,其规模达到了1000x1000,相比之下,传统AI GPU的规模要小不少,处理单元一般仅为256x256。 Neurophos仅需1个张量核心,就能达成过去GPU数十乃至数百个核心的性能,其占用面积也仅为25平方毫米。 他们推出的首款OPU产品代号为Tulkas T100,其运行频率达56GHz,搭载768GB HBM内存,功耗范围在1000至2000W之间,性能表现最高可达到470PFLOPS。 虽然它的功耗数值看起来比现在的GPU更高,但性能却达到了当前顶级AI显卡Rubin的近10倍,这样算下来能效其实要高得多。 他们的AI机柜设计也会和NVIDIA的Rubin CPX相似,一个机柜能够容纳256个芯片。 不过Tulkas T100目前仍处于规划阶段,预计2028年才会正式投产并交付,并且其供应量不会太大,将以千为单位计算,而非以万为单位。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]