曾参与打造《GTA5》《荒野大镖客2》等史诗级作品的Rockstar联合创始人丹·豪瑟,于2020年悄然离开自己参与创立的工作室。如今,他不再投身于耗时十年、规模庞大的开放世界项目,转而专注于更具个人色彩的创作。近日,他在接受外媒采访时,首次坦诚地透露了离开的真正缘由。 他坦言:“近期推出的这两款游戏,其体量之大确实超出了我的预期。”虽说能和一群极具才华的伙伴并肩作战,依靠团队的集体智慧创作出令人瞩目的成果,但恰恰是这种“庞大”的规模,让他最终决定了离开。 这些项目的开发过程漫长又艰辛,周期长得令人望而生畏。光是处理四五十万行的对话内容,再加上其他数不清的工作,还要把所有环节都整合起来,就已经是极大的精力消耗了。负责这样规模的项目,常常需要一个人投入数年的全部时间和精力。我不确定自己还有没有勇气再经历一次这样的开发过程。 从《GTA 6》超过十年的开发时长就能看出这一点。豪瑟几乎参与了Rockstar所有关键作品的打造,把大量精力投入到每个团队和项目当中。现在,他把工作重心转移到了自己的新事业上,2026年初,他的工作室Absurd Ventures会推出新作,而这只是他原创角色宇宙计划里的一部分内容。 这个宇宙的未来,将借助动画、真人影视、书籍、漫画和游戏等多元媒介来呈现。豪瑟不愿再把职业生涯投入到另一个“十年巨制”中,而是更想探索独属于自己的创意领域。在“超大制作”和“个人表达”之间,他做出了明确的抉择。对于玩家而言,这位曾定义开放世界的大师,未来会带来怎样的作品,同样令人充满期待。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
备受期待的《无限暖暖》2.0大型版本“祷声起诸大地”已于今日(11月26日)正式推出。这次更新为玩家带来了全新的可探索大世界“伊赞之土”、全新套装,以及玩家们期待已久的手持物拆分系统。 新地图与新主线 本次更新永久开放了全新区域“巨木之森”与“蜗牛城”,这两个区域是新大世界“伊赞之土”的组成部分。 “伊赞之土”地处心愿原野的西边。就算是还没完成心愿原野主线剧情的玩家,也能借助星海界面的章节选择系统直接跳转到新地图进行探索。 官方同步推出了全新主线任务“祷声起诸大地”,能引领玩家深入探寻这片全新区域的故事背景。 新套装上线 2.0版本即将推出“隐于祷音”“生于无瑕”“向阳花纪”等套装,同时还会实装15套全新的免费服装。 手持物拆分上线 本版本首次实装了备受期待的“手持物拆分”功能。 首批拆分的是四套五星套装,分别为仙子套、哥特套、烟花套和雪花套。更新后,这些套装的手持部件会单独列入服装图鉴,玩家完成相应套装的收集任务后,就能在奖励系统里直接获取拆分出的手持物品,从而让搭配选择更加丰富。 随着手持物拆分系统的正式上线,搭配师们能够自由组合喜爱的服饰,在多种多样的可能性里彰显自己的个性时尚。 《无限暖暖》2.0版本“祷声起诸大地”是游戏目前为止规模最大的一次更新,同时还借助三大新能力拓宽了开放世界的探索层面。新地图“伊赞之土”的解锁,也让玩家拥有了更为辽阔的冒险天地。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
各位少侠大家好呀,咱们又见面啦!自从刻玉系统更新之后,是不是不少人都觉得副本输出和木桩输出有点跟不上节奏了?别着急,本期攻略就为大家带来几套不同的PVE刻玉搭配方案,少侠们可以直接参考使用哦~ 01PVE输出刻玉搭配 新赛年的刻玉调整为鉴定随机属性,但核心逻辑并未改变,副本伤害始终与暴击率、爆伤、破穴、纯元、两仪攻击、极阳攻击、极阴攻击等属性相关联,因此在搭配副本输出刻玉时,需重点关注这些属性词条。 PVE的输出方案中,将从“罡御|迅戮”、“琅伐|璇伤”、“玉狩|藏珍”、“怀瑾|重环”,这4个刻玉中选择。 (1)爆发流方案:“罡御|迅戮”+“琅伐|璇伤”+“琅伐|璇伤”+“玉狩|藏珍”+“怀瑾|重环” 该方案将“璇伤”技能提升到了二级,旨在释放五技能后打出瞬间爆发伤害的同时,还能保证迅戮,玉狩的基本增伤。 重环则保证了基本暴击的收益,如果别的刻玉有暴击词条,可以考虑把重环换成“玉狩|藏珍”或者“罡御|迅戮”。 (2)平稳输出方案:“罡御|迅戮”+“琅伐|璇伤”+“玉狩|藏珍”+“玉狩|藏珍”+“怀瑾|重环” 这个方案优先把玉狩技能点到二级,提升了“玉狩”的增伤效果。和方案一相比,整体输出会更稳定,同时也能确保“迅戮”的基础增伤,以及“璇伤”的爆发能力。 重环则保证了基本暴击的收益,但这一套方案要想办法把破穴提升到200以上哦,不然破穴几率会大大减少。 (3)上限方案1:“罡御|迅戮”+“玉狩|藏珍”+“玉狩|藏珍”+“琅伐|璇伤”+“琅伐|璇伤” 该方案去除了重环,其前提条件为每个刻玉词条都包含暴击率词条,或是能够抵消重环4暴击带来的收益,以此确保玉狩输出的稳定性,同时以璇伤的高爆发作为最终上限版本的方案。 如果说“罡御|迅戮”的词条比“琅伐|璇伤”的要好,那么哪个刻玉词条更好就选择哪个。 02木桩输出职业刻玉搭配 上面已经给大家推荐了副本刻玉的搭配,现在来聊聊木桩刻玉的搭配。或许不少少侠会觉得,副本用的刻玉拿来打木桩也完全没问题。副本刻玉确实能用于木桩练习,但如果想追求更高的输出上限,就得准备另一套专门的搭配方案了。 我们会从“飞琼|礼琮”、“礼琮|怀瑾”、“罡御|迅戮”、“琅伐|璇伤”、“玉狩|藏珍”、“怀瑾|重环”这几款刻玉里进行挑选。 (1)普通版木桩方案:“飞琼|礼琮”+“飞琼|礼琮”+“罡御|迅戮”+“琅伐|璇伤”+“玉狩|藏珍”。 礼琮是必带的,其他刻玉就挑词条好的带。要是“飞琼|礼琮”没什么好词条,也可以考虑换成“礼琮|怀瑾”。同样的道理,如果“玉狩|藏珍”这个组合没有暴击率词条,那就换成“怀瑾|重环”。 (2)上限版木桩方案:“飞琼|礼琮”+“飞琼|礼琮”+“罡御|迅戮”+“玉狩|藏珍”+“玉狩|藏珍” 木桩方案的核心观点是必须带两个礼琮刻玉,因为礼琮的技能效果是增加两仪攻击、极阳攻击、极阴攻击,这是提高PVE伤害的关键属性。 其他三个刻玉,可以带“罡御|迅戮”、“玉狩|藏珍”、“琅伐|璇伤”、“怀瑾|重环”。这几个刻玉,哪个词条好带哪个。 但最高上限肯定是要舍弃重环,用其他刻玉的暴击词条代替,这样就可以多提升一级其他刻玉技能,从而提高输出。 03治疗职业副本玉推荐 治疗职业在副本中选择刻玉时,核心需求是提升治疗量与生存能力。可从“盈澜|济玄”“六珈|飞琼”“怀瑾|重环”“藏珍|莹煌”这些刻玉里挑选组合。 (1)治疗量方案:“盈澜|济玄”+“盈澜|济玄”+“六珈|飞琼”+“六珈|飞琼”+“怀瑾|重环”。 “盈澜”和“六珈”都是提高治疗量的刻玉,重环保证了基本的暴击,对于治疗量也有提升。 (2)生存率方案:“盈澜|济玄”+“盈澜|济玄”+“藏珍|莹煌”+“藏珍|莹煌”+“怀瑾|重环” 这一套保证了基本的治疗量的同时也保证了生存率,“藏珍”和“莹煌”都能够大大提高治疗职业的副本生存空间。 04防御职业副本刻玉搭配 关于防御职业的副本搭配,我们可以从“罡御|璇甲”“藏珍|莹煌”“叠障|完壁”“罡御|迅戮”“玉狩|藏珍”“怀瑾|重环”这几组选择切入,整理出两套不同的方案。 (1)纯防御流方案:“罡御|璇甲”+“罡御|璇甲”+“藏珍|莹煌”+“叠障|完壁”+“叠障|完壁” 这一套拥有“罡御”、“璇甲”、“莹煌”、“叠障”等技能的减伤,同时也有“藏珍”保命效果,大大提升副本的坦度。 (2)防御+输出方案:“罡御|迅戮”+“罡御|迅戮”+“玉狩|藏珍”+”玉狩|藏珍”+”怀瑾|重环” 这一套拥有“罡御”技能的减伤,也拥有“迅戮”、“玉狩”的基本增伤,“重环”的基本暴击提高输出,还有“藏珍”的保命效果。 好了,本次副本刻玉和木桩刻玉搭配就推荐到这里啦,希望各位少侠都能切出心仪的刻玉词条,大大提升自己的输出,咱们下次再见。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
据了解,《绝地求生》的开发商KRAFTON公司所推出的手游新作《Abyss of Dungeons》,即将在1月20日停止运营。 近日,KRAFTON经由《深渊地牢》的官方网站发布公告,宣布该游戏即将终止运营。关于停止运营的缘由,官方说明道:“在对游戏目前的运营状况以及全球发行的前景展开细致深入的研讨后,我们认为难以继续为玩家提供达到其期望的游戏体验。”游戏会在11月26日推出“混沌大师”版本更新之后,正式开启停运相关流程,而游戏内的付费功能此刻已经停止使用。 《Abyss of Dungeons》是KRAFTON开发的一款地牢探索类手游新作。该游戏最初公开时曾与Ironmace签订IP授权协议,并以《Dark and Darker Mobile》为名称,于2025年2月在加拿大开启软启动。之后,经过与Ironmace协商终止授权协议,游戏更名为《Abyss of Dungeons》,同时将软启动范围扩大到印度尼西亚、泰国、巴西、墨西哥等地区,以此为全球发行铺路。不过,随着今年8月全球预约服务的停止,再加上本次宣布将于明年1月20日停运,这款在软启动阶段运行了约一年的作品,即将走完它的运营历程。 另外,KRAFTON在停运公告里也一并说明了付费虚拟货币的退款办法。具体来说,从游戏上市日(2月5日)到9月30日这段时间购买后剩余的白金币,还有10月1日之后购买的所有商品,都会安排退款。需要申请退款的用户,要通过客服页面的“咨询受理”菜单,选择“停运退款咨询”,再按照指定的表格提交申请。退款一般会通过原来的支付渠道返还,如果原渠道无法办理退款,就会汇入用户指定的账户。 KRAFTON表示:“在服务终止前,我们将怀着感恩之心推出最终赛季的新内容与各类活动,力求为玩家持续带来值得珍藏的游戏体验,直至最后一刻。”
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
曾一度因发售问题陷入困境的《赛博朋克2077》,如今已然成为CD Projekt Red公司历史上最为成功的作品。 CD Projekt Red近期公布的2025年第三季度财报表明,《赛博朋克2077》的全球累计销量已经超过3500万份。 这一里程碑的达成,距离游戏发售不到五年时间,使其销售速度超越了同期阶段的《巫师3》。 CD Projekt在本季度交出了一份亮眼的成绩单。 集团的销售收入实现3.49亿波兰兹罗提(折合人民币约6.3亿元),较上年同期增长53%。尤为亮眼的是,净利润同比大幅攀升148%,达到1.93亿波兰兹罗提。第三季度公司净利润率高达55.4%,这一水平甚至超越了不少科技巨头。 首席财务官Piotr Nielubowicz在财报中明确表示:“《赛博朋克》目前已成为我们的核心收入来源”。 《赛博朋克2077》的成功之路并非一帆风顺。 游戏在2020年12月发售后,因大量技术问题被视为游戏界最高调的发布灾难之一。 问题的严重性达到了让这款游戏一度从PlayStation商店下架的程度,CD Projekt也因此处理了数千份退款申请。 不过,CD Projekt并未就此止步,经过数年的不断更新与优化,特别是2023年推出的2.0版本以及《往日之影》资料片,这款游戏最终完成了令人瞩目的翻盘。 本季度销量增长得益于多方面的战略布局。 游戏在任天堂Switch 2和Mac设备上的发布为玩家群体带来了新的增长点。 此外,该游戏于7月被纳入PlayStation Plus的Extra和Premium等级订阅服务中。尽管这无法直接转化为游戏本体的销售数据增长,但却对《往日之影》资料片的销量起到了明显的带动作用。 CD Projekt联合首席执行官Michał Nowakowski称:“即便时光流转,《赛博朋克2077》依旧有着亮眼表现,还在不断吸引新玩家,我们对此深感欣喜与满意。” 随着《赛博朋克2077》的成功,CD Projekt已开始为续作铺路。 截至10月31日,已有135名开发者投入《赛博朋克2》的开发工作,较7月份的116人有所增加。 不过,公司目前最大的项目仍是《巫师4》,有447名开发人员参与其中。 CD Projekt计划大幅扩大波士顿团队,预计到2027年,其规模将超过华沙和温哥华团队的总和。 从刚发售时的状况百出,到现在售出3500万份稳坐公司核心产品之位,《赛博朋克2077》的绝地反击早已是游戏领域里极具代表性的逆袭范例。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
网易首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》的制作人,同时也是《古剑奇谭1/2》以及《仙剑奇侠传3/外传/4》游戏监制的工长君,今日再度发文,就团队规模这一话题展开了讨论。 有网友希望能早点开展宣传工作,毕竟距离项目启动已经过去好些年了。工长君对此回应道:“我们一直是小团队在推进开发,人员不足的问题需要逐步补充,项目刚起步的时候团队里只有三个人。” 7月份的时候,工长君曾发布过一条招聘微博,内容是:“进入八月后,pm/qpm岗位会新增一个名额,仅限实习、应届毕业或有一年以内工作经验的新人申请。如果不喜欢单机游戏的话,建议不要投递,以免浪费双方的时间。” 《剑心雕龙》承载着中华文化内核,融合新IP打造、ARPG类型、仙风侠气的风格特质、多平台适配需求,以及叙事表现与剧情玩法的深度结合,同时采用能适配不同用户需求的弹性买断制。全新团队正全力推动《剑心雕龙》向多平台布局发起挑战,助力国产单机游戏在行业变革中实现成长突破。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
耳边传来的不只是声响,更是一个世界的脉动。当武侠江湖邂逅高保真音效,一场全新的沉浸式江湖体验就此开启。 近日,《武林外传》手游携手电竞外设品牌宾果展开合作,围绕“江湖万千事,皆从耳畔生”这一主题,推出联名款电竞耳机。双方此次合作将以宾果利维坦2电竞耳机为核心,借助顶尖音频技术,为玩家构建一个更真实、更具沉浸感的武林世界。 缘起:当武林江湖遇上高保真音效 《武林外传》,这个承载着整整一代人青春记忆的IP,早已超越了单纯的情景喜剧范畴,成为一个文化符号。手游的推出,让玩家得以随时随地重返七侠镇,重温同福客栈的点点滴滴。 而此番与宾果电竞耳机的联动,则为这个熟悉的江湖注入了全新的生命力。 在武侠的世界里,“听”从来都是至关重要的能力。高手过招,听声辨位是基本素养;月下密谈,细微声响可能关乎生死;市井喧嚣,人间烟火尽在嘈杂之中。 宾果电竞耳机的加入,恰恰唤醒了玩家对这个“可听江湖”的想象。 尽管游戏本身没有为这次联动添加专门的音频功能,但宾果利维坦2耳机自带的高保真音质和精准声场定位,已经能把游戏原有的音效资源充分发挥出来,让玩家领略一个之前被忽视的、细节丰富的听觉江湖。 细节:听见一个从未如此真实的江湖 走进七侠镇,戴上宾果利维坦2耳机,最先让人惊喜的是那些以往被忽略的环境音效。客栈门口旗帜在风中猎猎作响的细微差异,远处集市小贩叫卖声的若有若无,客栈里酒杯碰撞、桌椅挪动的真实触感——这些背景音共同构建出一个立体又鲜活的场景。 对《武林外传》的老玩家而言,这无异于重新认识这个熟悉的江湖。 宾果利维坦2耳机配备的53MM旗舰级驱动单元,加上内置的超高清音频解码芯片,可精准还原出层次丰富的音频细节。即便是在同福客栈的场景里,你也能清楚辨别郭芙蓉“排山倒海”与白展堂“葵花点穴手”这两种招式音效所呈现出的不同质感。 莫小贝奔跑时的脚步声、吕秀才翻书时的纸张摩擦声、佟湘玉首饰碰撞的清脆声——这些曾经模糊的细节,在高质量耳机的演绎下变得栩栩如生。 游戏里最令人称绝的,当属那些经典场景的声音复刻。屋顶夜谈时,风声的远近流转清晰可闻;后院井畔对话间,水声的清澈回响萦绕耳畔;客栈大堂的群像戏里,各类声响层次井然,让人恍若真的身处那个喧嚣热闹的场景之中。 情怀:声音唤醒的武林记忆 对《武林外传》的粉丝而言,那些经典台词和声音几乎刻入了DNA。而宾果利维坦2耳机要做的,就是让这些记忆中的声音以最完美的形态重现。 “照顾好我七舅姥爷!”燕小六的唢呐声在高质量耳机的演绎下,尖锐而不刺耳,保留了原作的喜剧效果,却又增添了音频的质感。 “确定一定以及肯定!”佟湘玉的那句“饿错咧,饿真滴错咧”,在优质音频设备上,你能听到语气中细微的颤抖和情感变化,这是普通设备难以呈现的细节。 宾果耳机特别调校的人声增强功能,让每一句台词都清晰可辨,即使在战斗混乱的场景中,也不会错过任何一句关键对白。这对以剧情和对话见长的《武林外传》手游来说,无疑是体验上的巨大提升。 声音不只是信息的传递,更是情感的载体。当那些熟悉的声音以高保真的形式在耳畔响起,唤起的不仅是回忆,更是一种深度的情感共鸣。仿佛这些角色真的活了过来,就在你耳边诉说他们的故事。 契合:为何是武林外传与电竞耳机的联动? 《武林外传》与电竞耳机,看似属于不同世界,实则有着深刻的内在联系。 《武林外传》本质上是一个关于“江湖”的故事,而江湖从来不是一个沉默的世界。从客栈的喧闹到武林的厮杀,声音始终是江湖体验不可或缺的一部分。这与电竞领域对音频质量的追求不谋而合。 在传统武侠的认知里,“听风辨位”向来是高手必备的核心能力。而现在,宾果电竞耳机让这种能力在游戏场景中成为了现实。凭借高品质的音频表现,玩家能从声音里捕捉到更丰富的游戏细节,进而做出更精准的决策——这其实就是武侠世界里“听风辨位”在当下游戏领域的全新演绎。 《武林外传》手游里有不少社交互动和团队协作的玩法,清晰的语音交流特别关键。宾果利维坦2配备的AI智能降噪麦克风,能让玩家在组队下副本或者帮派对战时,语音沟通清楚没干扰,帮助大家更顺畅地配合战斗。 此次联动超越了简单的品牌曝光,而是通过提升玩家的实际游戏体验,深化了两个品牌在用户心中的价值。对于《武林外传》IP而言,这是一种体验上的升级;对于宾果品牌,这是一种文化上的赋能。 未来,当玩家回望《武林外传》手游里的江湖时光,那些经由宾果耳机传递的细腻声响,定会成为记忆里难以抹去的片段。毕竟在这个数字构建的江湖中,每一段故事的展开、每一次缘分的邂逅,都始于耳畔的触动,最终沉淀于心间。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
11月25日晚间,动画电影《疯狂动物城2》的预售票房成功突破3亿元人民币,一举创下中国影史引进动画电影预售票房的全新纪录。这部备受期待的影片于26日正式登陆全国院线,上映首日便毫无悬念地拿下当日票房冠军宝座。 《疯狂动物城2》的中文配音阵容公布后,引发了不少争议。大鹏为蛇配音、费翔为马配音、金晨为狸配音、王安宇为山猫配音——当这些名字出现在配音名单上时,许多观众的第一反应并非期待,而是充满了质疑。 记者了解了影片上映首日上海影院的排片信息后发现,市中心的影院里,原版影片的排片量依旧占绝对多数,有些影院甚至只排映原版;仅在少数远郊影院,才同时安排了原版与中文版的放映场次,观众应该能根据自己的喜好自主选择观影版本。 根据灯塔专业版的数据显示,《疯狂动物城2》的排片占比是64.9%,而票房占比高达93.7%。 此外,《疯狂动物城2》定于当地时间11月26日在北美地区同步上映,影片开画便收获了93%的烂番茄新鲜度高分。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
有奖锐评:玩家为何对怀旧游戏情有独钟?是源于情怀的牵绊,还是因为游戏性本身的魅力? 11月18日,经典MMORPG网游《魔兽世界》推出了融合经典旧世、燃烧的远征与巫妖王之怒三大版本的时光服,该服务器于当日正式上线后,迅速在全球玩家群体中激起热烈反响,开设的四组服务器瞬间便达到满员状态。 其中,国服“时光三服”的峰值排队人数创下新纪录,达到了90,360人之多,平均预计等待时间超过39小时。时光服不仅在国内魔兽玩家群体中引发强烈反响,甚至海外一些知名魔兽主播如Sodapoppin、Esfand、AnnieFuchsia、Hydramist等也纷纷带领粉丝加入游戏。 早在2019年怀旧服开服当天,就曾出现“百万级玩家回归艾泽拉斯”的热闹场面。魔兽虽已长线运营二十余年,但其推出的怀旧类服务器,对众多魔兽玩家而言依旧有着不可替代的吸引力。 从怀旧服到时光服,魔兽世界每次推出怀旧类服务器,都能在魔兽玩家群体中引发热烈反响。 所以是玩家们对怀旧游戏情有独钟?渴望重返旧日场景,追寻那些承载青春的记忆?亦或是魔兽这个IP拥有无可替代的游戏魅力?仅仅因为它名为魔兽,便让人们无论推出何种内容都愿意去尝试? 欢迎大家在评论区分享自己的观点,积极参与评论就有机会赢取50元京东卡哦! 有奖锐评活动中奖名单 左小宁 开奖过程 本期共收到20条评论,其中最后两条因超出活动时间(12月9日12点后参与),不计入编号且不视为有效活动参与,因此有效评论总数为18条。依据活动规则,参与人数不足50人时仅设置1个中奖名额。另外,本期12月2日的上证指数收盘价为 390952 以上数据源除以18,得到余数为 10 符合本次活动的中奖规则,活动规则的详细内容请查看第二页!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
6.2版本卡池即将火热开启,备受期待的新五星角色杜林将迎来UP阶段,与此同时,官方已正式公布前瞻直播的具体时间,让旅行者们能够提前了解新版本的精彩内容。为了感谢广大旅行者的热情支持,官方还特别推出了预约活动,参与预约的旅行者有机会获得珍贵的10个纠缠之缘,不过这一福利仅限前50名,先到先得哦! 在即将上线的6.3版本卡池中,除了已公布的少女等角色会登场外,还有不少惊喜等着大家。少女是月反应体系的核心角色,不仅有专属圣遗物套装,命座提升后实力也会显著增强。当她达到2命时,就能独当一面,成为队伍的主C输出;零命状态下,尽管输出能力比较普通,也无法触发月反应转化效果,但在团队里仍能起到一定的辅助作用。 此外,新登场的四星岩系成男角色叶洛亚,身为月结晶的专属辅助,能为白马仙人带来强劲的增益效果,是其至关重要的专辅搭档。至于白马仙人自身,乃是月结晶体系的输出核心,和少女一同构成新版本的强力组合。 随着游戏版本的更新迭代,6.4版本的卡池即将迎来新角色——大团长法尔伽的登场。这位角色具备独特的染色机制,战斗实力相当强劲,同时他也是杜林的首位魔女阵营新队友,能让战斗过程变得更加充满不确定性与策略性。再说到尼可,目前关于他的信息还没有定论,有不少玩家猜测他或许会是岩系的新五星角色;而木偶的属性则已经确定为岩系了,她很可能会成为少女角色的强力后续搭配队友,为相关阵容提供有力的支持。 在6.4版本里,法尔伽会正式进入卡池,与此同时新地图荆夫港也会解锁,给旅行者们带来全新的探索乐趣。需要说明的是,6.3版本也有新地图等着大家去探索,而6.5版本则会开启亥珀瑞亚这个神秘秘境的挑战。 据可靠消息,新五星成女角色【第三降临者之偶】有望在后续版本中登场。若消息属实,后续地图的更新力度想必会十分充足,能为旅行者们呈现更丰富的游戏世界。面对这么多新内容与惊喜,旅行者们是不是已经按捺不住想要探索一番了呢?
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
或许你对小时候看过的动画电影《小鸡快跑》还有印象,这部阿德曼动画工作室2000年出品的定格动画佳作,凭借别具一格的黏土动画质感与扣人心弦的“越狱”故事,在全世界收获了超高人气。 如今,《小鸡快跑》居然推出游戏了!这款延续2023年电影《小鸡快跑2:鸡块新时代》剧情、由阿德曼亲自打造的续作《小鸡快跑:蛋劫行动》,已在Steam平台正式发售,将为玩家带来原汁原味的冒险体验! 目前这款游戏在Steam平台开启了40%的折扣优惠,折后价为64.8元,这也是游戏自发售以来的首次降价促销。以这个价格来看,这款制作精良、内容丰富的合作冒险游戏性价比相当不错!如果你是该系列的粉丝,或是想重温童年回忆,不妨抓住这次折扣机会入手! 从“鸡块工厂”到“蛋劫行动”:故事延续经典 游戏《小鸡快跑:蛋劫行动》的剧情直接延续自2023年热映的电影续篇《小鸡快跑2:鸡块新时代》。 游戏将围绕一场全新危机展开。玩家需要重新召集一批熟悉的角色,一同潜入五座守卫严密的农场,完成一项“不可能完成的任务”——解救被关押的鸡伙伴。从避开行动迟缓的保安与监控摄像头,到借助垃圾桶和交通锥来隐蔽身形,游戏精准还原了电影里那种“在紧张氛围中催生荒诞笑点”的独特风格。 熟悉的黏土,全新的玩法:这就是“100% 吮指原味”的《小鸡快跑》 作为阿德曼动画官方出品的游戏,《小鸡快跑:蛋劫行动》在视觉呈现与故事叙述上都致力于还原“100% 原作质感”。游戏既保留了标志性的黏土动画风格,又在剧情里融入了系列经典的“邪恶反派设定”“出人意料的反转”以及“让人忍俊不禁的滑稽趣味”。 而在玩法上,这是一款强调团队合作与策略的潜行冒险游戏。玩家可以: 搞笑潜行——躲进垃圾桶、伪装成交通锥,或者一边尖叫一边狂奔——反正管用就行! 爆笑大逃亡——快把小鸡们放出来,让这场混乱彻底爆发!没错,鸡本来确实不会飞,可要是不飞就得被端上餐桌……那也只能扑棱着翅膀硬飞了! 混乱联机——双人组队,合作解谜,制造巨大混乱,无意之中(故意)毁掉队友的逃生计划。 鸡群集结——组建超能鸡小队,执行各项任务,组合搭配不同特性、超能力和疯狂道具。 跨越24年的经典:正统续作,重温童年 从2000年初露锋芒,到2023年强势回归,再到当下的游戏化延伸,《小鸡快跑》系列凭借弱小个体团结一心、永不言弃的核心精神,结合对自由与家庭的深度思索,辅以阿德曼独具匠心的定格黏土动画,始终温暖并鼓舞着各年龄段的观众。 《小鸡快跑:蛋劫行动》不是对原有IP的简单衍生,而是这一经典故事在互动娱乐领域的正统延续。它既让老粉丝有机会重温经典、亲身参与“越狱”行动,也为新玩家开启了一扇了解这个魅力十足的黏土世界的窗口。 现在,就登录Steam,加入小鸡们的阵营,开启一场满是欢笑与刺激的“蛋劫行动”吧!在对抗“鸡块帝国”的这场战斗里,每一只小鸡都不可或缺。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
不知道各位绅士们是否还记得那款闷声发“大”财的《锚点降临》,这两天他们推出的新皮肤吸引了不少玩家的目光。 克里安卡本想为你做个蛋糕,却在皮肤卡面上演了一场“厨房事故”——奶油洒了一身,还摔在了地上。 不得不说这个姿势实在是……懂的都懂。这真的是能公开放出来的图吗? 因为尺度实在是太大了,有的平台就不得不打了个圣光,某些部位的白色液体反而更加让人浮想联翩。 《锚点降临》是一款以近未来科幻为背景的策略卡牌游戏,核心玩法融合了角色养成与回合制对战。故事设定在人类文明遭异空间外星物种入侵的未来世界,围绕人类展开自我救赎的抗争历程。玩家将以“链尉官”的身份,率领队员投身战斗。游戏名称的灵感来源于电影《降临》,而游戏里的外星敌人,正是借助名为“锚点”的传送门侵入地球的。 3.3版本即将上线,感兴趣的玩家们可以多多关注。 最后再顺便带大家看看《锚点降临》之前那些比较涩的皮肤:
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
GGG今日正式发布《流放之路2》0.4.0版本的新内容,这是该游戏推出至今规模最大的更新之一。此次更新被命名为“末裔德鲁伊”,国际服将于12月12日上线,国服则定在12月19日更新。新版本不仅会加入德鲁伊职业(该职业拥有三种变形形态),还将推出全新赛季、核心制作系统,同时进行性能优化和多方面的平衡性调整。 游戏总监乔纳森・罗杰斯(Jonathan Rogers)在聊到德鲁伊这个职业时直言,它是“设计难度最高的职业之一”。这个职业把传统法术施法和流畅的形态切换机制结合在了一起,能在熊、狼、飞龙三种形态里自由变换,每种形态都有着完全不同的玩法风格。罗杰斯特别指出,形态切换的设计理念是“无缝衔接,即时响应”,就是为了让玩家在战斗时能毫无阻碍地切换形态。 德鲁伊职业还将同步推出两种升华职业:萨满能把怒气转化为法术伤害,并且增强玩家周围的元素混沌效果;先知可以凭借“远见”来预判技能的触发时机,还能利用平行时间线中的“未来自我”解锁超130个额外被动技能。 第三种德鲁伊升华职业稍后推出,不过目前玩家可期待多款全新辅助宝石、超20种德鲁伊专属技能,以及一件名为“王者之怒”的传奇物品。它能让熊形态化身火魔,施展熔岩冲击技能。 和德鲁伊一起亮相的还有《流放之路2》的全新赛季“瓦尔的命运”,这个赛季会深入探寻阿兹里以及古老瓦尔文明的背景故事。玩家要在瓦雷克利斯特大陆上寻找神秘的瓦尔遗迹,把遗迹完全激活之后,就能打开通往阿兹里专属失落地下神殿的传送门。 本赛季的特别之处在于,玩家能够自行设计地下城的布局。每次挑战都会给出六个房间,玩家可以随意布置这些房间来构建神殿的结构、连通路径并安排奖励房间的方位。房间之间的相互作用和摆放的位置一样关键——驻军房挨着指挥室会得到增强,魔像工坊能够为锻造房提供能量,发电机则可以给整个系统补充能源。布局确定好之后,玩家就可以进入神殿清理房间,为下一次重新建造做准备。 当玩家获取到原型时间传送装置后,游戏玩法将得到升级。这个装置可以把玩家传送回“阿兹里引发大灾难的前夕”,从而解锁一系列只有在过去时空才会出现的房间。这些房间里隐藏着本次更新中最强大的制作机遇,比如多阶段的腐化密室、全新的灵魂核心,还有赛季最具特色的机制:由瓦尔血肉医师来进行肢体改造,改造完成后玩家会获得随机的强化效果,不过一旦玩家死亡,这些效果就会消失。 在游戏中,当玩家成功击败赛季最终BOSS“建筑师”后,将解锁一个特殊奖励房间,同时开启挑战瓦尔女王的全新途径。玩家将在瓦尔女王发生蜕变的关键时刻,与她进行一场经过重新设计的BOSS战。而这场战斗的核心掉落物之一,便是名为“阿兹里的法则”的法杖。这根法杖不仅能够提升所有腐化宝石的等级,当玩家向竞技场中的召唤镜发射投射物时,投射物还会分裂并形成新星爆发的效果。 “深渊崛起”玩法已正式成为核心终局内容的一部分,但玩家并非在所有区域都能碰到深渊。与之相对的是全新推出的深渊石板,玩家借助它能够在地图里强制召唤出深渊,并且还能自定义深渊专属的词缀。官方还围绕这一机制构建了一套完整的异界天赋树,使得玩家可以在BOSS挑战、阵营对抗或者赛季内的交互玩法中进行专精发展。 与此同时,官方还针对玩家对终局玩法的核心诟病——怪物密度问题进行了调整。开发团队不再通过15级地图提升怪物数量,而是保持密度稳定,转而提升奖励收益。据悉,随着地图等级提升,怪物的“物品掉落量增加40%、经验值获取提升40%、生命值增加40%”,且不会出现怪物群规模暴涨的情况。 开发团队还优化了谵妄之雾的视觉效果,移除了传送石的灌注效果,并将类似功能转移至石板上——石板效果可持续十张地图,能有效减少玩家的微操负担。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
《夜幕之下》这部作品,它的原名是《代号砰砰》,最近官方公布了全新的宣传PV。有消息称,这个宣传视频发布后,至少被封禁了三次。仅仅是一段PV视频就遭遇了这样的情况,真不敢想象这款游戏正式上线后会是怎样的局面…… 以下是官方PV的片段,这真的适合我们小孩子观看吗? 《代号砰砰》是不眠夜工作室研发的面向女性群体的18+二次元手机游戏,其故事背景构建于19世纪末的虚拟国度“米兰王国”,巧妙融合了黑帮文化、超自然因子以及权力角逐等元素。 玩家将化身黑帮家族的末代传人,这位身怀“夜行者”超自然力量的女性,一边周旋于黑白势力的夹缝之中,一边背负着为家族复仇与重振荣光的重任。 不久前官方发布公告,游戏正式更名为《夜幕之下》,此前让玩家们捧腹不已的《代号砰砰》就此停用。小编愿意相信官方的说法——“砰砰”确实只是枪声与心跳声,改名既是担心玩家产生误解,也为了和工作室名称形成联动。从仅突出“枪声心跳”的听觉冲击,到以“夜幕”构建起完整的世界观氛围:先用“砰砰”的名字与PV引发热议,确立“18+”“全员恶人”“支配与臣服”的设定,再借由更具格调的新名字完成品牌定位升级。不得不说,官方这波操作实在太巧妙了! 现在看来,游戏对目标玩家的需求把握得相当精准——“黑手党+权力博弈”的题材在女性向游戏里仍属新颖,瞄准的正是那些看腻了小情小爱、渴望成为“大女主”的玩家群体。游戏的选题方向、沉浸式的剧情体验、暗黑华丽的美术风格,以及氛围感十足的BGM,都值得肯定。不过,战斗玩法的体验确实一般,过于鲜明的女主形象或许会让部分玩家难以代入;同时,明确的18+定位与“XP”元素,除了面临审核压力,也可能引发部分玩家的不适,这些都是官方需要重点打磨的地方。毕竟游戏还处于测试阶段,期待制作团队能再加把劲! 游戏预计于12月4日开启第二次测试,到时候咱们再一同瞧瞧都有哪些优化和全新内容吧!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
在《逍遥情缘》手游中,属性加点堪称角色培养体系的核心所在。不同门派之间有着天差地别的加点策略,即便是同一门派的弟子,也可能走出截然不同的成长路径。为了适配这种多元化的培养需求,游戏特别设置了多套加点方案,让各位少侠能够自由切换,尽情领略不同养成路线带来的别样体验。 【逐步推进 解锁方案】 角色的多套加点方案不会在一开始就全部开放,而是会随着角色的成长进度逐步解锁。当角色等级达到40级时,系统会自动解锁第二套加点方案;当角色等级提升至90级时,更加灵活的第三套加点方案便会解锁。 要是觉得90级解锁第三套方案的时间有点晚,少侠也能在65级的时候花5万金币提前开启它。解锁之后就能随意配置和使用这些方案了,每天第一次切换是免费的,之后再切换只需要消耗一点银币就行。 根据时势灵活调整策略,战术层面呈现出丰富多样的变化 这一功能该如何有效运用?以天策府为例:清剿普通怪物时可启用全力加点追求极致输出,参与比武时则切换至均衡加点确保生存。不同场景采用不同方案,方能游刃有余。 对于热衷于比武切磋的少侠来说,多套加点方案无疑是克敌制胜的关键。提前设置好不同的属性分配方案,能让你的角色迅速适配各类队伍配置,进而打出灵活多变的战术配合。赶紧去定制你的专属加点方案,开启充满变数的战斗征程吧!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]