当《魔域口袋版》里幻兽的剑光映照在红星二锅头那醇厚质感的玻璃瓶身上时,这场联动早已超越了单纯的商业合作范畴,更像是一场跨越时空界限的“兄弟对饮”,悄然唤醒了深植于无数玩家与用户心底的集体回忆。这两个看似分属不同领域的“国民经典”,之所以能够引发如此强烈的情感共鸣,其背后是它们共同承载着的时代记忆、奋斗精神以及匠心传承的内核。 经典之所以为经典:时代符号的情感联结 红星二锅头诞生于1949年,是献给新中国的佳酿,它陪伴着共和国一路走来,始终秉持“为人民酿好酒”的初心,成为了几代人生活里质朴却难以替代的存在。不管是阖家欢聚共饮,还是独自小酌片刻,那熟悉的醇厚香气里,藏着的是无数普通人的生活点滴与真切情怀。 《魔域》IP走过多年时光,凭借热血PK与幻兽养成的核心玩法,深深烙印在许多玩家的青春记忆里。它不只是一款游戏,更像一个虚拟的社交天地,见证了无数玩家的兄弟情深、军团荣光以及成长历程。 联动限定款定制酒:匠心与热血的交融 本次联动特别推出两款限定定制酒,将《魔域口袋版》的热血元素与红星二锅头的传统匠心完美融合。 「红星高照·宗师1949」特别联名款以宗师匠心为魂,瓶身铸就“翼龙环剑”之徽,翱翔之翼象征无上权柄。执此佳酿,即是执掌荣耀与力量的象征。 「56度红星二锅头」经典联名款延续经典底蕴,致敬每一位并肩作战的勇士。瓶身镌刻魔域标志与经典角色形象,简约设计中蕴含着永不熄灭的热血情怀。56度作为红星二锅头极具代表性的经典度数,是品牌“醇厚甘冽”风格的鲜明标识,这与玩家们在游戏世界里奋勇拼搏的精神内核高度契合。 购酒即享·专属游戏好礼 从12月2日起,前往京东平台【红星白酒旗舰店】购买联名酒,即可领取专属游戏好礼,让现实世界的豪饮与虚拟世界的征战完美结合。 购买「红星高照·宗师1949」:可获得【缰绳·红星高照】+【跟宠·葫小二】+【特效称号·红星永耀】限量礼包。这些珍稀道具将让你在亚特大陆的冒险之旅更加与众不同。 购买「56度红星二锅头」,不仅能100%获得【跟宠·葫小二】,还有概率随机获取【缰绳·红星高照】、【完美觉醒石】等稀有道具!而完美觉醒石作为游戏内提升实力的核心道具,能显著增强你的战斗力。 游戏联动·七日之约 2025年12月2日至12月11日期间,玩家登录游戏后,前往星耀指引官的位置完成连续七日的签到任务,就能获取丰厚奖励,包括【联动专属头像·红星高照】、8888绑定军团功勋以及绑定初级宝石幸运箱。 跨界联动的深层意义:情怀的价值再生 这次跨界联动,实则是两种国民级记忆的碰撞与交融。对于那些既是游戏玩家又是白酒爱好者的用户来说,在游戏里获取【缰绳·红星高照】道具,或是在现实中打开一瓶印有魔域标识的二锅头,都能带来别具一格的情感触动。它不仅让虚拟世界的荣耀有了现实可触的依托,也为日常的饮品注入了热血沸腾的回忆底色。 这恰似《魔域》IP在和其他经典IP展开联动时所秉持的追求——不止是艺术层面的交融,更在于情感深处的共鸣。当玩家端起这杯联名酒饮下,入口的不只是醇厚酒香,更是那些与战友一同并肩作战的难忘岁月,还有那份“心怀梦想,勇敢前行”的共同信念。 总结来看,魔域口袋版与红星二锅头的此次合作,是两个在不同领域坚守并成为“经典”的符号,在面向新时代用户时,一次温暖的“相拥”。它们以彼此熟悉的方式向用户传递:时代在变迁,但那份陪伴你我成长的醇厚与热血,始终未变。这瓶酒,致敬所有心怀梦想、勇敢前行的普通人,也致敬我们共同拥有的、熠熠生辉的青春与奋斗。 (以上文章内容仅供参考,具体活动内容以官网公告为准)
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
2025年11月28日,《阴阳师:百闻牌》运营团队发布公告,以“运营策略调整”为由,正式宣布游戏将于2026年1月1日起停止新内容开发。不过官方同时明确表示,游戏服务器不会关闭,玩家依旧能够正常登录并体验所有已有的内容,并且当前没有停运的相关计划。 这一消息恰好在游戏即将迎来六周年的时候传来,让不少玩家都觉得惋惜。 运营团队在公告里满怀深情地表达感谢:“与大家相伴多年,很荣幸能结识各位……遗憾的是,蜃气楼的新故事无法再继续书写下去了,我们向每一位致以深深的歉意。” 最后更新内容一览 为了让玩家拥有完整的收官体验,官方发布了2025年底到2026年初的最终内容规划。 2025年12月底:推出最终资料片《命运抉择》,新增4名式神,同时会以邮件形式赠送50张该版本的秘闻卷;
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《兵王ol》新服务器将于11月7日正式开启!在紧张刺激的战斗之外,游戏还为玩家准备了多种有趣的生存技能玩法,让冒险过程更加充实有趣。当角色等级满足要求后,消耗一定数量的游戏币和声望,就能解锁这些充满惊喜的休闲内容。 在战斗中想短暂歇口气?"休息"技能能让你即刻席地而坐,迅速补充生命值与魔力值,为接下来的战斗积攒足够力量。要是你想在辽阔的地图上快速移动,"骑乘"技能就能帮你实现,骑上坐骑在战场上奔驰,体验风一般的速度带来的畅快感觉。 若你倾心于优雅的体验,“跳舞”技能定是不容错过的选择。随着技能等级的逐步提升,你会解锁更多华丽的舞步,在翩然起舞的过程中还能获取可观的经验值。要是你更偏爱宁静的时光,不妨带上鱼竿前往军乐城的钓鱼区,“钓鱼”技能能让你在悠闲垂钓时既收获经验,又有机会钓到各类珍奇物品。 热衷于热闹的互动氛围?"踢球"这项技能能让你和足球展开丰富互动,把球踢向远处,在特定活动里和伙伴们一同挥洒汗水,体验团队协作的快乐。这些各有特点的生存技能,不只是为你的兵王生涯增添了更多精彩,还能让你在紧张征战的间隙找到专属于自己的放松途径。不管是独自品味宁静的时光,还是和好友一起玩耍,这里总有一种方式能让你露出会心的笑容。 快来探索《兵王ol》的生存技能体系,发现战斗之外的无限乐趣!在这里,每个人都能找到属于自己的休闲之道。
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《九牧之野》12月18日公测已进入倒计时阶段,官方推出的预备盟活动「共牧九州」现已正式开启。对于玩家而言,这既是提前召集战友为公测备战的绝佳契机,还能解锁金锭、点将券、专属头像框等道具奖励,达成目标后更可参与瓜分百万现金军费,堪称“公测前不容错过的福利活动”。无论你是打算组队征战的联盟玩家,还是只想领取福利的种田党,都值得对此重点关注。 一、福利亮点 活动福利包含“基础参与奖+人数阶梯奖+现金军费奖”,参与门槛不高且奖励实用,盟主另有额外福利可解锁: 1. 基础参与奖 只要创建或加入预备盟,并且在公测后游戏内势力值达到1000,就可以领取200个金锭和1个专属头像框,助力你轻松开启开荒之旅。 2. 人数阶梯奖 预备盟的集结人数越多,能够解锁的点将券数量也就越多: 集结20人:成员可领取点将券*1,盟主可领取点将券*2;
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本次共有178款产品通过审核,其中备受瞩目的新作包括完美世界的《梦幻新诛仙:轻享》、淘米游戏的《小花仙:拉贝尔之约》、西山居投资的《星砂岛》以及四三九九的《造梦西游之黎尤浩劫篇》等。 以下是2025年11月版号的完整名单:
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零号大坝:7910(变电站井盖) 长弓溪谷:7548(乌姆河撤离点) 巴克什:0265(浴场后门) 航天基地:2946(组装室二楼) 潮汐监狱:0834(位于行政区一楼大厅) 11月11日特勤处制造: 配件:沙暴垂直补偿器 子弹:9x39mm BP 药品:体能强化剂 防具:精英防弹背心
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11月27日,在《命运2》最新资料片即将发布之际,游戏总监Tyson Green在接受IGN采访时表示,游戏当前正处于低谷阶段。 Tyson Green表示:“这些年来,《命运2》的核心玩家群体一直在逐步减少。”这款游戏长期存在核心玩家群体固化、新玩家流入不够的问题,在《终焉之形》资料片推出后玩家数量出现大幅下降,再加上《宿命边缘》的改革没有起到效果,使得这一困境变得更加严重。 Green表示,他们推出的“Portal”活动中心以及复杂的“Power”等级提升机制并未受到玩家青睐。他承认这一转变在理论上看似合理,但实际效果并不理想。经过反思,他认为玩家真正渴望的是“有意义的奖励,而非单纯的数字增长”。 格林表示:“我觉得我们在玩家需求方面已经得到了不少深刻的教训,而真正的在线游戏其实就分两类:一类会倾听玩家的声音并积极做出调整,另一类则对玩家的意见置之不理。我们不希望《命运2》变成一款缺乏活力的游戏,而是想持续投入精力去完善它。”
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近日,《飞飞:无限宇宙》将由锐我科技正式代理运营的消息令众多飞飞老玩家反响热烈,这也意味着这款承载着无数玩家青春回忆的经典IP即将以全新面貌回归。 《网页飞飞》作为经典游戏IP“飞飞”的正统续作,自海外推出后,凭借对原作的精准还原与创新优化,收获了全球飞飞玩家的广泛认可。这款游戏既全面承袭了飞飞系列宏大的世界观与经典玩法,还通过不断的内容迭代,为玩家提供了更为充实的游戏体验。 【六大特色铸就经典新生】 《飞飞:无限宇宙》凝聚了六大核心特色,致力于为玩家打造一个更加完善的冒险世界: 这款游戏由GALA公司原班人马精心打造,保证了原汁原味的飞行体验。无论是角色设定还是场景构建,无论是飞行手感还是战斗节奏,每一处细节都延续着经典的记忆,让老玩家能瞬间重拾当年翱翔天际的那份感动。 选择长线运营,意味着《飞飞:无限宇宙》国服团队不会为了短期利益而消耗玩家对游戏的情怀,而是会积极回应玩家的热情,与玩家一同成长,让这场冒险之旅能够一直延续下去,永不停歇。 游戏延续“装备全靠打”的经典设定,所有装备都要通过击败怪物获取,并且全部可以自由交易。这样的设计既保留了原作的冒险精神,还构建起一个充满活力的玩家经济体系。 在《飞飞:无限宇宙》的世界中,实力才是真正的入场券。游戏打造了一个公平的竞技空间,使每个玩家都能依靠技巧与策略在激情对抗里崭露头角。 打破设备壁垒,让PC、手机、平板三端实现无缝衔接。玩家能不受时间地点限制踏入瑞加大陆,不管是在家中畅享大屏沉浸感,还是在外借助碎片时间开启冒险,游戏进度都能实时同步更新。 在保留经典美术风格的基础上,游戏进行了全面的画面升级。从角色建模到场景渲染,从技能特效到光影表现,都以现代技术实现了视觉表现的飞跃。 【玩家认可铸就游戏魅力】 《网页飞飞》在海外运营时,凭借对经典的精准复刻与用心的内容更新,收获了飞飞老玩家的普遍认可。不少玩家称,这款游戏不仅让他们重温了当年的情怀,还借助合理的创新为经典注入了新的活力。 据悉,《飞飞:无限宇宙》国服将在现有基础上对网络与服务展开进一步优化,致力于为玩家带来更优质的游戏体验。目前,游戏官网已正式上线,预约活动也同步开启,相信这款融合了经典与创新的作品,定能在中国玩家群体中掀起新一轮的飞行热潮。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
在近日拉开帷幕的2025云南非遗品牌推广周活动上,网易雷火对外宣布,已正式与中国文化管理协会文化传播专业委员会建立合作关系。双方计划在《逆水寒》手游的数字空间内,打造一个融合云南风光沉浸式体验、非遗技艺集中展示与趣味互动玩法的数字文旅示范区,而“云南非遗大观园”项目将作为核心内容优先启动落地。此次合作主动呼应了国家关于促进文化与科技深度融合的政策导向,通过创新型项目的打造来拉动区域相关产业发展,尝试探索“以一场活动带动一个项目落地,以一个项目助力一方经济社会发展”的全新实践模式。 作为国内游戏研发领域的领先团队,网易雷火一直专注于探索数字技术与文化传承之间的创新融合路径。旗下旗舰游戏《逆水寒》自正式上线后,不仅以卓越的画面质感和沉浸式游戏体验获得了全球玩家的喜爱,还在文化数字化实践中打造了多个具有示范意义的案例:借助好莱坞级别的动作捕捉技术,精准还原了多项非物质文化遗产技艺;通过高精度3D扫描技术,完整复现了泉州古城的全景风貌;同时与50多位非遗传承人开展深度合作,使众多传统技艺通过数字化的方式重新绽放活力。 事实上,《逆水寒》IP和云南之间的渊源由来已久。早在2020年,《逆水寒》端游版本就推出了大理主城地图,对崇圣寺三塔等地标进行了精准的数字还原。游戏还成功地把“下关风、上关花、苍山雪、洱海月”的诗意景致融入虚拟世界,打造出了深受玩家喜爱的经典场景。 2020年逆水寒端游大理主城地图场景还原 2020年《逆水寒》端游对崇圣寺三塔进行了复刻 值得留意的是,这次合作创造性地搭建起“虚拟赋能实体”的全新模式。依托游戏这种沉浸式载体,玩家在欣赏大理风光、感受非遗魅力的过程中,会自然而然地加深对云南文化的了解与喜爱,进而唤起深入探究非遗、实地游览云南的兴致,以此为“引客入滇”、推动文旅消费提质增效开拓新的渠道。 2026年,《逆水寒》手游将推出全新的云南主题场景与非遗相关内容,与玩家正式见面。届时,全球玩家都能借助数字技术,在小小的屏幕上领略云南非遗的持久魅力以及大理的多样风情。
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一张微微泛黄的藏宝图,说不定就藏着鲜为人知的财富秘密。在《西游3》的游戏世界里,藏宝图不只是标记宝藏方位的线索,更是一段满是未知的冒险征程。右键点击使用藏宝图,系统会提示宝藏的所在之处,当你抵达目的地再次使用藏宝图时,等待你的或许是稀有珍宝,也或许是始料未及的挑战。 寻宝的旅程从来都不会一路顺遂。挖掘宝藏的过程中,或许会引来对宝藏虎视眈眈的毛贼,也可能因不慎触动封印而放出被禁锢的魔物。但不必忧虑,这些意外状况里同样藏着机会——只要能顺利将它们击退,你照样能收获丰厚的奖赏。 获取藏宝图的方式丰富且充满趣味:无论是参与抽奖活动、挑战明雷怪物,还是体验垂钓的乐趣,都有概率得到低级藏宝图。每张藏宝图都只能使用一回,用过之后就会消失,所以每一次寻宝都得格外珍惜。要留意的是,处于组队状态时,队员没办法使用藏宝图来挖宝。 温馨提示:挖宝时或许能找到各种各样的宝贝,建议出发前把行囊整理妥当,给即将降临的惊喜留出足够的背包位置。毕竟,没人能预料下一张藏宝图会带来什么样的意外惊喜呢! 展开藏宝图,开启寻宝征程!在《西游3》的世界里,每一张藏宝图都或许能引领你邂逅惊喜满满的财富与刺激非凡的冒险!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
宇峻奥汀于今日正式推出国产经典战略角色扮演游戏《幻世录 重制版》的首支先导预告片,同时公开了多张高清游戏截图,这是首次对重制版的世界观设定、主要角色阵容以及美术风格进行系统性呈现。目前已确定,该作将于2026年在Steam平台正式上线发售。 《幻世录 重制版》先行预告 《幻世录》是宇峻奥汀在1998年首次推出的作品,它以宏大的奇幻世界观、细腻深刻的角色塑造,以及具备策略深度的战棋玩法,在华语SRPG领域树立了里程碑。游戏里的每个角色都有着专属的背景故事、情感成长脉络和多阶段转职机制,因此深受玩家青睐。而后续推出的《幻世录2:魔神战争》,则在此基础上把史诗级的叙事框架进一步拓展了。 时隔二十余载,宇峻奥汀于2025年8月1日正式宣布重启该系列。本次推出的《幻世录 重制版》将初代作品作为创作蓝本,在完整保留原作剧情脉络与核心玩法的前提下,运用现代化引擎对游戏场景与角色模型进行重构,同时优化战斗节奏与UI交互体验,并着重强化战场的临场感,致力于在“怀旧情怀”与“创新突破”之间找到完美平衡点。 官方着重指出,这款作品会传承经典单机游戏的核心精神,实行一次性付费买断的模式,不会设置任何内购项目或额外付费内容,以此保障玩家能够完整且纯粹地领略这段穿越千年的魔幻史诗故事。
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近日,社交媒体上流传着一段《塞尔达传说》真人电影拍摄现场的路透视频,引发了粉丝们的热烈讨论。视频里,塞尔达公主身着蓝色冒险服饰,其造型与《荒野之息》中的经典形象极为相似。 在曝光的视频里,博·布拉加森所饰演的塞尔达公主,身着蓝色楚巴卡服饰,搭配厚皮靴、紧身裤,还戴着露指手套。 尽管在细节处存在些许差异,但她那交织的双层发髻,显然能看出对《荒野之息》设计风格的借鉴。 另一个有趣的场景中,一位身份不明的角色正将一件类似武器的物品递交给塞尔达公主。 这一幕暗示塞尔达在影片里或许并非传统认知中等待被拯救的公主,而是主动投身冒险的积极角色——这和《荒野之息》以及其续作《王国之泪》里她的当代形象是一致的。 那么问题就来了,《塞尔达传说》系列不乏众多优秀作品,为何偏偏选定《荒野之息》呢? 理由其实很简单,2017年推出的《荒野之息》收获了大量好评,它被视作开放世界游戏发展历程中的里程碑,也算得上是《塞尔达传说》系列里传播度最广、影响力最强的一部作品。 另外,相较于《黄昏公主》《时之笛》这类采用严谨线性叙事架构的游戏,《荒野之息》所具备的开放性特质,其实更契合电影改编的需求。 这部真人版《塞尔达传说》究竟是合理改编还是胡乱瞎编,我们得耐心等到2027年5月7日,才能一探究竟其全貌。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
本月中旬,Steam平台悄然推出了一款新的国产独立游戏——《明末:浴火重生》(以下简称《浴火》)。 单看名字,你或许就能猜到这是款想蹭国内某款知名3A大作热度的游戏。作为独立游戏,《浴火》的制作水平和那款前辈作品相比确实差得远,但上线后的口碑情况,两者却不相上下,都落到了“褒贬不一”的评价里。 最初看到这款游戏时,宣传片里那个动作幅度很大的女性角色,一度让我错以为这是款“健身”主题的游戏。可等我实际玩了玩才发现,之前那些乱七八糟的念头早抛到脑后了,只剩下满心疑惑:一款程序满是漏洞、美术全靠AI生成、玩法还特别老套的“烂游戏”,到底是哪些人在玩啊? (最可恶的是没我想的那个!) 总体而言,《浴火》是款融合了些许RPG元素的文字冒险游戏。玩家要扮演穿越到明末背景下的青年“魏邪”,在乱世中凭借自己的才智游走于各方势力,结识各路女性角色,最终成就一番伟业。 因游戏上线前几乎没做过大规模内部测试,游戏上线之初BUG数量非非非非非常多,多到让人有些头皮发麻。 像什么好感度卡任务进度、角色对话异常、UI交互没反应等等都只算小打小闹,游戏还有存档异常(导致回档),游戏完全进不去等极度逆天的恶性BUG,不禁让人怀疑,这难不成是个整蛊游戏? (甚至其他开发者在完全不看代码的情况下,都能直接指出他游戏BUG的出现原因,很低级) 除此之外,游戏的美术也基本全是AI,几乎绝大多数的立绘与场景都是由AI生成,属于是一眼AI的程度。 (作者对此也很坦诚,在商店页面就写了) 至此,以过往的经验来看,完全能够将这款粗制滥造,毫无诚意的游戏定性为“答辩”,也能将游戏制作人钉上耻辱柱,列为打着国产题材骗人的行业败类之一。 倘若一切仅是如此,这款游戏似乎也并不值得在这里被提起,但就像接过的那些RPG任务一样,在这些简单表象的背后,似乎总藏有一些隐情。 在游戏正式上线的第二天,游戏的开发作者“阿拉丁巴图”(以下简称阿拉丁)就在B站发布了一则道歉视频。 阿拉丁是个43岁失业了的老美术,长相非常有特点。长脸、宽鼻,法令纹凹得像沟壑,发际线对脑门退避三舍,那张饱经风霜的脸上,写满了成年人的心酸和无奈。 在做独立游戏前,阿拉丁在上海从事其他行业的美术设计工作,也许是因为天赋平平,又或者是大城市就是这么累,他经常加班到深夜,回家睡过四五个小时,又要用很久通勤路程去上班。 这段工作搞得他身心俱疲。于是在去年10月份,他毅然决然地辞职了,就此陷入了中年人的焦虑危机中。 在找不到工作的这一年多里,他尝试了不少事情:写过小说(签了两本,可惜没多少收益),用AI制作故事视频、创作原创歌曲,但这些内容发到网上后,反响都平平淡淡。至于他的自媒体业务,更是糟糕透顶,坚持运营了两三年,粉丝数至今还没突破1万。 (说实话,他在短视频上也没少花心思,又是连更又是整活,但也没火) 说句有些伤人的实话:“他的天赋也许并不在此。” 今年7月底,他又将自己的事业投身到了游戏开发中,综合自己之前各方面的经验,加上自学的UE5开发,便有了《浴火》的雏形。 和不少独自创作的作者类似,他也在短视频平台上更新自己的开发日志,偶尔还会直播游戏开发的过程,可惜这些尝试都没什么效果,没多少人关注。仔细算算,《浴火》从开始筹备到正式上线,前后可能还不到半年,以他有限的开发经验,这样匆忙推出的作品质量如何,他自己其实也心知肚明。 但实在没办法。 (阿拉丁在道歉视频中红了眼眶) 此前各种尝试的失利,让他陷入了极度焦虑中。生活各种方面的挤压让他无法再扛着压力打磨,他急需给家庭一个交代,也给自己一个交代。 因此只能先发后改了。 初听他的故事,其实我也像许多“好评”玩家一样,因他的经历而动容,尤其是当自己已成家立业,很能共情那种失去竞争力的平凡作者,在巨大生活面前的无力与沧桑。 因此当他的游戏打折后仅有一杯奶茶钱时(9元),当他积极推进和修改游戏问题时,我是愿意买上一份,支持一下的。 只是在这个过程里,让我略感犹豫和迷茫的是,身为一个把游戏体验当作核心的玩家,当独立开发者的创作历程慢慢变成游戏的加分因素时,它能不能在口碑方面填补游戏品质上的不足?而我们又是否应该为这类独立游戏付费呢? 这似乎是目前许多游戏面临的问题。 根据此前V社员工Erik Peterson在2025科隆展上分享的数据,目前简体中文玩家已经超过英语,成为目前Steam上第一大用户群体,占比高达33.6%。 如此庞大的用户数量也代表着广阔的游戏市场,除了让越来越多的厂商更为重视国内市场,也在本土催生出了一大批专注独立游戏开发的作者。 相较于曾经极高的游戏开发门槛,如今可视化的游戏引擎、内容丰富的资源商店,以及能够在各种层面提供辅助的AI,都让普通人也能够接触到游戏开发。 因此在如今各个短视频平台上,诞生了一大批独游作者的账号。他们有人是在大厂任职的精英,也有的是0基础萌新,还有专门教别人做游戏,进而收割学费的开发老炮。 (短视频开发日志,一方面能先吸引一波玩家,另一方面视频收入也能反哺开发成本) 良莠不齐的环境,也让产出的独立游戏质量鱼龙混杂。此前,玩家普遍都仅是以游戏质量为根本,但如今在“开发日志”、制作人故事等种种额外因素的影响下,玩家很容易被这些情感因素打动,为游戏的上线付费。 尤其是自《黑神话:悟空》大火后,支持国产游戏的呼声愈发高涨。 当游戏初期完成度不高,质量堪忧时,尽管许多玩家会相信制作人持续更新优化的承诺,但面对后续非爆款游戏的销量下滑,又有多少给你讲过故事的作者愿意(能够)信守承诺呢? 也许当某一天你回顾自己的游戏库存时才会想起,当初那些给你承诺的独立游戏,最后都悄无声息地在某年某月间无疾而终。 从最初的心愿来看,或许每一位中国玩家都期盼着能有更多国产游戏涌现,也乐意在自己能力范围内,尽力去支持那些独立游戏开发者。可当市场上开始出现越来越多以次充好的产品后,那些曾被“情怀牌”打动的玩家或许更该保持谨慎,别让自己的一腔热忱又白白错付了。 说到底,我们支持的不应只是一个悲情故事,而是故事背后那份在逆境中仍未熄灭的、想要创造点什么的微弱火光。只是这束光,究竟能照亮多远的前路,仍需时间与作品本身来证明。 再聊聊《浴火》这款游戏,它以9元的折扣价(原价15元)售出了近3000份。对于一款小体量的独立游戏来说,这个销量其实处于不多不少的中间水平。虽然我不太看好开发者的制作能力,也很难相信他后续能把游戏打磨到多出色的程度,但经过一番内心的纠结,我最终还是入手了一份。 (《浴火》目前游戏质量依旧欠佳,大家谨慎入手) 一来是价格并不算贵,二来作为一个同样面临中年危机的男人,在看过他一路走来的故事,实在没抗住那下红了眼眶的感情牌。 也许只需要几个月,游戏悄然的断更就会狠狠打我的脸。但同样是打脸,我更希望这一份份帮他抗住生活的9块钱,能换来更夯实、更真切的游戏体验。 希望如此吧。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
近日,《闪避刺客:离奇的一天》已正式上线。此前这款游戏在G-Star 2025游戏展上就曾掀起排队热潮,足见其人气之高。 《闪避刺客:离奇一日》作为正传《闪避刺客》的前传,围绕“信号的起源”这一核心主题展开。故事回溯至主角“宋少校”与“俊璋”的初次相遇之时,讲述了他在机器人废料场执行任务期间,逐步揭开此地暗藏的秘密,并为了生存而奋力搏杀的经历。 这部外传最突出的特点是其丰富的空中动作战斗系统,玩家能够借助刀、霰弹枪以及“过载爆发”技能(在特定条件达成时可释放出极具冲击力的爆炸力量)来呈现炫酷的战斗动作。玩家可以通过跳跃与空中霰弹枪的连续攻击让战斗保持流畅衔接,还能结合霰弹枪的后坐力实现快速跳跃、灵活转换方向等多样操作技巧,从而沉浸在独特的空中动作战斗乐趣中。游戏的内容方面,包含了时长约2小时的剧情流程、7个常规关卡以及2种不同类型的BOSS战斗环节。 《闪避刺客:离奇的一天》能够以免费更新的形式获取。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
《魔域口袋版》全新推出的跨服10人高难度副本“神梦・终焉归墟”很快就要和大家见面啦!每周只有2次挑战机会,副本里还藏着星芒凝晶、3星海神素材这类顶级奖励——这篇文章会带大家搞清楚组队的技巧、解析三重BOSS的机制、学会避开陷阱的战术,更会揭秘首次通关能解锁的全服福利,助力大家高效获取所有奖励! 跨服共战:战前必做准备 组队可以选择“跨服招募”或者“固定队”的方式:前者是在“归墟时界集结区”融合多个服务器的战术,后者则依靠成员间的默契来提升效率。每周只有2次挑战机会,时间范围是周日00:00到周六23:00,在挑战前需要预习相关机制,并演练职业搭配。 三重BOSS形态:机制与奖励快速概览 过去之蜕关卡中,BOSS会释放“时光回溯”技能,此技能会冻结3名队友并同时强化自身防御,此时需要队友们集火被冻结的目标来解冻;到了战斗后期,BOSS还会召唤“历史残影”,建议优先清理这些残影。该关卡的奖励方面,必定掉落星芒凝晶×2,还有概率随机获得海之石×15、海神之怒随机箱等物品。 现世之躯的机制如下:“现世之眼”会锁定坦克位置释放追踪型范围伤害技能“时空裂隙”,此时团队成员需要注意分散站位以规避伤害;当它的生命值降至一半后,会开启“能量潮汐”效果,随机为团队成员施加增益buff,队伍需根据获得的buff及时调整输出策略。本次挑战的奖励有所升级,具体为星芒凝晶×3,其中包含海之石×18以及海神之怒自选箱。 未来之影的技能“未来预言”会提前3秒标记出AOE区域,玩家需要提前预判来调整走位;而它的终极技能“时空坍缩”能将目标拉拽并造成伤害,此时治疗职业要及时开启减伤技能并抬升队友血量。通关后的终奖必定掉落5个星芒凝晶,还可能获得海之石×20、3星海神随机箱这类高阶素材。 首通价值:荣誉与全服福利 首通的关键在于精准计算技能轴、灵活调整职业配置以及把控无敌技能的释放时机。成功完成首通的队伍将获得“时空征服者”的专属称号,同时还能为所在片区解锁限时开放的“归墟梦像”玩法——届时全服玩家都可挑战经过弱化处理的BOSS,赢取丰厚奖励。 “神梦・终焉归墟”这一挑战极度考验团队协作能力,唯有熟悉副本机制、打磨战术细节,才能牢牢抓住每周仅有的2次机会,获取顶级奖励,在魔域世界中书写属于自己的传奇篇章。 以上内容仅作参考,具体活动详情请以官方公告为准。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]