被网友戏称为“村里首个街溜子”的游戏《昭和米国物语》近日官宣延期,发售时间推迟到2026年!据悉,这款游戏原本计划在2025年推出。其故事设定在“日本殖民美国后,丧尸病毒大规模爆发”的世界观下,玩家将化身死而复生的少女“蝶子”,开启一段在末世中追寻事件真相的冒险旅程。 致所有等待《昭和米国物语》的玩家: 随着开发工作步入最后的精雕细琢阶段,为了能毫无遗憾地将作品呈现在各位玩家眼前,我们经过了反复的考量与斟酌, 我们决定调整发售计划。 《昭和米国物语》的发售时间将从2025年调整为2026年。 自《昭和米国物语》初次对外公开起,全球玩家们的热忱与支持始终是推动我们不断前进的动力。 对于此次延期,我们由衷致歉,也诚挚感谢大家的耐心、理解与一直以来的支持。 我们坚信这段等待不会白费,也早已按捺不住想要尽快和大家分享更多新内容的心情。 我清楚这不是你们期望听到的消息,对此我深感抱歉。 不过这段额外的时间,会使《昭和米国物语》的各个方面都能达到我们预想中的细节水准。 铃空的每一个人始终都在为此全力以赴,只为让这部作品能够充分释放它的所有潜能,最终以我们心中最完美的姿态呈现在大家面前。 铃空游戏首席制作人罗翔宇
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
《西游3》是一款以西游记为题材的回合制端游,不少剧情都取材自西游记。故事中,旃檀功德佛唐三藏在大唐境内离奇失踪,皇宫又传出佛经失窃的消息,潜藏三界多年的妖魔邪祟趁机倾巢而出,在人间作乱,导致生灵涂炭、百姓遭殃。危急关头,傲来国备受敬重的天机道长挺身而出,向三界有识之士发出紧急号召,呼吁大家组建伏魔大军,清除妖邪,守护人间的和平与安宁! 有传言称,自圣僧唐三藏在大唐主持完水陆大会后没过多久,就莫名失踪了,他随身携带的至高真经也不知所踪。这个消息很快就传开了,顿时在妖魔群中激起了轩然大波,也勾起了他们的贪念。各路妖王魔头纷纷出动,到处寻找圣僧的下落,他们经过的地方,百姓深受其害,战火不断。三界的秩序,正面临着前所未有的考验。 为平定世间祸乱,傲来国的天机道长已特设“伏魔任务”征集点。凡是角色等级达到或超过50级的英雄好汉,只要三人及以上组队,就能前往道长处领取这项重任。领取任务后,指定地图范围内会出现清晰可见的妖魔(明雷怪),勇士们需奋勇向前将其击败,这样才算完成一次伏魔义举。 此次伏魔任务由天机道长精心部署,任务规则设定为每10次任务构成一轮,每日完成上限为50次。完成任务获取的经验值会随轮次逐步提升,以此鼓励各位勇士坚持挑战。任务进行期间,双倍经验时间的加成效果可全程生效,助力大家道行快速提升!为方便勇士们及时奔赴各地执行任务,飞行旗与筋斗云在任务过程中可自由使用,让您瞬间跨越千里,高效降妖伏魔。 成功完成伏魔任务的勇士,将获得天机道长与三界众生精心筹备的丰厚谢礼。海量经验奖励,助力您在修仙问道之路上大步前行,道行飞速提升。各位道友,响应天机道长的号召,组建队伍,淬炼神兵,投身这场波澜壮阔的伏魔之战,为天下苍生斩妖除魔,积累无量功德!
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
三角洲的武器种类繁多,但其中有一些格外“阴险”,以至于被它们淘汰的玩家常会忍不住吐槽“这都能把我秒了?!”。那么今天,就让小编带大家盘点一波那些让人猝不及防的“阴间武器”吧! G18 说到阴间武器,大家首先想到的肯定是夺舍神器——G18。它凭借超快的射速、较低的声响和小巧的占用空间,一直深受夺舍玩家的青睐。成功夺舍后,只携带这把手枪也不会影响拾取对方身上的头盔、护甲和枪械等装备。 G18-烽火地带-6IB29EK0BNSV43TFRAQ1K 颗秒沙鹰 本赛季更新后新增了赛季限定子弹,沙鹰的金弹就在其中。给沙鹰配上二倍镜,借助它的爆头伤害,这把武器完全能在中距离当作短狙来用。特别是在机密场这类敌人多戴四级头的环境里,金弹沙鹰打头部只需一枪就能击倒;即便面对五级重头,也和普通金弹狙一样,两枪就能致命。另外,作为手枪,它还不会占用主武器的装备栏位。 沙漠之鹰-烽火地带-6IB257C0BNSV43TFRAQ1K 满改的情况下可以采用上述方案,要是对自身枪法有信心,完全可以直接用裸枪搭配二倍镜。 M870 作为人机身上常见的武器,它总是被大家忽略,不过这把武器搭配本赛季新推出的独头弹plus版,完全能在机密场的室内当作短狙使用,并且只需裸枪加上绿色的二倍镜就可以上手。 复合弓 复合弓是游戏里开火动静最小的武器,不少玩家基本都忽略了它。但实际上,在它的优势射程内,把弓箭拉满射向敌人头部,用同级子弹的话,完全能一箭就让同级敌人的重头盔失效使其倒下,这可是很多金弹狙都做不到的。而且它开火声音很小,常常偷袭击杀一个背身敌人后,其他敌人还没反应过来,能给你创造更多行动机会。 复合弓-烽火地带-6IB27580BNSV43TFRAQ1K
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
在《逍遥情缘》里,少侠们参与部分夜间开启的限时活动时,偶尔会得到名为“愿之星光”的道具。传闻此道具能用来向星辰许愿,那具体该如何操作呢?这就得说说“星之祈愿”任务了——你所获得的愿之星光,正是要在这里用来抽奖的。 【夜色渐浓 星辉交织】 每当流星划过夜空,就会散落饱含愿力的星之光尘。收集这些“愿之星光”是参与活动的先决条件,因为星辰仅在夜色里出现,少侠只有参加晚间限时活动,才有机会得到这份来自星空的馈赠。 【七星连珠 祈愿启行】 当愿之星光积累到一定数量时,右键点击就能启动祈愿仪式啦。值得留意的是,每进行一次祈愿要耗费7个愿之星光,这会不会在暗示,给予我们赐福的正是夜空中那为人们指引方向的北斗七星呢? 【星河馈礼 惊喜不断】 星之祈愿的奖池里摆满了各式各样实用的道具,像阵法书、高级兽诀、神兽魂、点金石、宠物装备、仙灵石、契魂券、逍遥五宝这些都能在里面找到。别再犹豫啦,赶紧去收集愿之星光,对着那片璀璨的星河许下属于你的心愿吧!
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
《明日方舟:终末地》的限量计费删档测试「全面测试」已在11月28日11点正式启动,具体结束时间将后续告知。成功获取测试资格的玩家,可按照收到的短信或邮件里的指引,下载游戏并体验本次测试的相关内容。 本次测试支持PC和安卓端,开始游戏前要绑定设备,测试期间不能更换设备。玩家要注意保护自己的账号安全,不要相信任何账号交易、账号共享、测试安装包售卖之类的信息,避免造成不必要的损失。 本次计费测试会推出充值返还的福利活动,相关具体规则可查阅官方后续发布的公告内容。 《明日方舟:终末地》是鹰角网络自主研发的一款3D即时策略RPG游戏,融合了即时战斗与自动化建设等多元玩法。在游戏中,玩家将以终末地工业管理员的身份,一步步探索塔卫二星球,挖掘这颗星球背后隐藏的秘密,守护并开拓人类文明的边疆地带。 开拓与探索,延续与发展,始终是文明进程中不变的核心命题,亦是文明生命所追寻的终极目标。您将担任终末地工业的管理者,带领麾下干员,守护并拓展人类的生存疆域。您的源石发动机将在荒野间咆哮,生产设备将井然有序地运转,全新的集成工业系统自动化生产线正逐步部署。探索塔卫二星球,采集各类资源,借助集成工业系统跨越重重难关,与同行伙伴携手,为人类构筑更美好的未来家园。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
在魔幻史诗的宏大叙事里,风景从来都不只是简单的背景板,它是历史变迁的见证者,是人物情感的承载处,更是战火硝烟燃起前那份最令人心动的宁静时刻。主打纯PK真国战玩法的《猎国ol》,正是这样一款别具特色的游戏。它借助同名小说构建的庞大世界观,把卡罗兰大陆独有的魔幻魅力,与中世纪西方那段动荡不安的年代巧妙地融合在了一起。今天,不妨让我们暂时停下厮杀的步伐,一起去细数这片大陆上那些让人惊叹不已的绝美之地。 第一地点:悬崖 《猎国ol》里的苍月崖位置偏远,没什么人迹,唯有皎洁的月光洒落。站在崖边远眺,仿佛伸手就能碰到天边的星辰,同时又能感受到脚下深渊散发出的丝丝寒意。这种极致的静谧与磅礴,或许正是大战前夕,强者们用来找寻内心安宁,或是筹谋惊天策略的绝佳之地。这里的孤寂,正孕育着风暴将至前的沉思。 第二地点:草原 相较于苍月崖的孤寂,游戏里的草原则呈现出一派生机盎然的景象。辽阔的绿野随风荡漾,宛如一块巨大的绿色绒毯延伸至天边。不过,在这片看似安宁的表象之下,说不定正潜藏着敌国的骑兵。这里是骑兵冲锋的理想战场,是埋伏与反埋伏的较量之所。青草的清香,或许下一刻就会被铁与血的味道所替代,生动体现了游戏“暗潮涌动”的世界主旨。 第三地点:雪地 卡罗兰大陆的雕像谷在隆冬时节银装素裹,自成一派独特景致。纷飞的雪花悄然落满山谷,将天地万物都晕染成纯粹的白色。那些在风雪中矗立的古老雕像,沉默地伫立着,仿佛在低语着被时光掩埋的传说与英雄过往。就连发生在这里的战斗,也染上了庄重神圣的色彩——兵刃碰撞的脆响被雪地吸纳得沉闷,每一次呼吸都凝作白雾,为激烈的国战更添了几分史诗般的厚重感。 第四地点:海滩 阳光浴和比基尼女郎,这里一样都找不到。有的只是静谧的环境与澄澈的海水。若能带两只巨龟回去,烤着吃想必是极好的。 《猎国ol》这款游戏依托同名小说构建的宏大世界观,聚焦西方三国相互制衡的战争格局,生动再现了中世纪西方风云变幻的动荡岁月。它以绚丽的战斗技能呈现最纯粹的PK体验,在写实的西方风格中展现最真实的国战场景。纯粹PK,真实国战!《猎国ol》带你穿越时空,以王者之姿降临,横扫三大帝国,一统卡罗兰大陆!《猎国ol》,开启你游戏人生的全新篇章!
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
《完美国际2》迎来十九周年,年度重磅资料片“烽火玄城”于今日正式开启公测!新版本将引领各位穿越山海,踏入靖玄城及其周边地域,感受跌宕起伏的故事剧情与紧张刺激的探索冒险。“至尊新服-靖玄”也同步开放,丰富的周年新服福利让你拿到手软!更有十九周年庆典盛大揭幕,为所有修行者准备了“十级符纹”这份周年贺礼,还有诸多更新内容,诚邀你一同畅快游玩! 【助力加满! “至尊新服-靖玄”今日开启】 “至尊新服-靖玄”今日12时正式开启,为各位修行者打造一条满载惊喜的成长坦途。入驻该新服,经典坐骑“金毛狮王”只需签到就能获得!开局福利更是丰厚十足:当修行者等级达到2转100级时,可前往“城南靖玄福利大使”处直接领取121个凤鸣珠,全部使用后角色等级与历史转生等级将一同提升至105级;当境界达到钧天一重时,还能领取327个玄熙丹,每个玄熙丹使用后可直接增加20000神识,助力修行者实现境界的快速突破。 当修行者等级到达2转105级时,就能免费领取制作2阶17品武器和2阶八军防具的全部材料,同时还赠送九级符纹*1、玄牝之门战灵宝箱*1。让新老玩家都能无缝融入,极速起航! 【向东陆全新靖玄城区域展开探索】 今日全新推出的“烽火玄城”资料片中,靖玄城不仅是整个故事的核心枢纽,还串联起三大独具特色的区域:专注剑道修行的长陵学院、被迷雾重重笼罩的无余山矿场,以及因绝美晚霞而声名远扬的烟波渡胜地。在这片遍布未知的土地上,两位实力强悍的BOSS已然登场——世界BOSS【狂火·凶星·岩】需要团队齐心协力才能讨伐,而单人BOSS【灭无限】则静候着独来独往的强者前来应战。 与此同时,扣人心弦的主线剧情“卜心之鉴”即将拉开帷幕。玩家将化身为核心角色,卷入一场关乎青帝安危的预言漩涡,在各大势力间周旋博弈,逐步揭开靖玄城深处潜藏的秘密。除了主线任务外,还有精彩纷呈的支线任务、奇遇任务与日常活动可供探索——无论是玄妙的风水谜题,还是在街角偶遇灵动的灵猫,每一次抉择都将为你书写一段独特的探索故事。 【实力突破!养成体系全面升级】 随着东陆新地图的开启,东陆的养成体系也迈入了全新阶段。全新的靖玄心魂引导修行者吸纳东陆天地间的灵气,借助心魂的提升完成从内到外的根本性转变。与此同时,全新靖玄魂器正式登场,帮助修行者打破实力上的瓶颈。而全新盘古技能的推出,则让修行者在战斗时能更全面地展现职业能力。 新资料片对职业体系也进行了深度的平衡性调整与技能机制优化,为战斗带来更多的博弈空间。各职业都具备了较强的战场韧性,战场中修行者将拥有更多的战术选择可能。 【每日一签!测测你的靖玄天命】 天机已然显现,因果静待探查。《完美国际2》推出“测测你的靖玄天命”H5活动,诚邀各位直面自身天命!每日只需指尖轻点,便能叩问天机奥秘,获取专属于你的靖玄签文,同时赢取每日签文奖励。此外,天机背后还暗藏机缘——完整观看指定视频,即可解锁【白金护身符】,为你的冒险旅程增添庇佑之力。现在就踏入这场天命之旅,窥探属于你的宿命篇章,让每一次抉择都成为修行路上深刻的因果印记。 【大神攻略征集活动上线】 新资料片“烽火玄城”已正式上线!想分享你在全新冒险旅程中的独特感悟与经验吗?那就来参加大神攻略有奖征集活动吧!无论是新区域的奇遇任务指南,还是职业技能调整后的实战技巧,只要把你的攻略投稿到官方攻略站,就有机会赢取丰厚奖励。成功入选“优秀攻略板块”的作者,将获得50元点卡和衔欢铃*1;而精品攻略会通过官方平台发布,每篇可获得300元点卡、缚龙索*1、衔欢铃*1以及御霞扇*1。用你的智慧为后来的冒险者照亮前行的道路吧! 【闪耀抖音舞台!创作者激励计划全面启动】 随着“烽火玄城”资料片正式上线,抖音平台的系列创作者激励活动也已全面开启,我们将为你打造专属的展示舞台。无论你是擅长副本开荒的技术大神、能创作出妙趣横生内容的段子手,还是魅力四射的颜值达人,现在加入《完美国际2》抖音创作者阵营,都能获得官方提供的全方位支持。成为官方认证主播,让你的游戏经历被全世界看见,这一切都值得期待。 与此同时,短视频征集活动也在火热进行中。用镜头记录下你在新资料片中的每一个精彩瞬间——无论是攻克世界BOSS的激动时刻,探索新地图的惊艳发现,还是与队友的趣味互动,只需带上话题#完美国际2、#完美国际2创作者激励,并@官方账号,即有机会赢取奖励。 当青帝的预言在城垣间悄然回响,靖玄世家的权谋暗潮亦在无声翻涌,这座新生的城池正静候着真正的破局之人。无余山的浓雾依旧弥漫未散,烟波渡的晚霞依然美得令人心醉,而世界BOSS的咆哮已在焦无地激荡,垂锋瞭之巅的试炼场也正空席以待。《完美国际2》全新资料片“烽火玄城”已为各位铺好了全新的征途,此刻,就让我们一同出发,开启这段崭新的冒险旅程吧。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
3.0版本的PC安装包已经发布了,大小约77G,PC端的更新内容大概要78G,这次3.0的体量确实不小。不过之前鸣潮推出过资源清理功能,只是目前还在测试阶段,希望能尽快正式上线。虽然鸣潮在细节优化上的反馈越来越好了,但安装包体积也越来越大,实在让人有些担心。在最近的周报里,还有不少漂泊者提到了移动端的优化问题,希望官方在做好新版本内容的同时,也能同步推进移动端的优化工作! 最近论坛里关于偏谐机制的讨论热度很高,有人担心它会影响游戏体验,也有人觉得这个新机制能带来不一样的玩法乐趣。这里结合之前一位“舅舅党”分享的爆料内容,给大家具体梳理一下这个机制的细节——这份爆料刚好解答了不少玩家关心的问题,比如偏谐机制是只有新角色才能用,还是老角色也能适配等等。 1. 设计了类似《只狼》架势条的机制,当条值打满时,会对敌方造成额外伤害并触发打断其当前动作的效果,该效果存在冷却时间(可参考线上Boss活动中的处决流程来理解)。2. 对应新体系的角色将带有两个全新属性:其一为“震谐”,触发后可发动追击效果。3. 另一个属性是“集诺”,机制为根据队伍中带有该标签的角色人数,额外叠加一层人数+1的debuff,后续再依据debuff的总层数为队伍提供相应的额外增伤加成(具体数值暂未明确)。 具体数值还在等测试服解包,等有确切消息了会再发布新机制的已知信息。 1. 该内容将随3.0版本同步上线,是一套全新的角色配队体系2. 偏振机制对新老角色均适用,新机制角色能带来可观增益,老角色也能从中受益 ✦小辉辉来啦!库洛总算记起双宝了,除了大厅里的无冠者,大楼对面也安排上小辉辉啦!
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
云海翻涌间,剑鸣响彻清霄!一道仙缘法旨已传遍三界:经典仙侠MMORPG《仙侠世界2》今日(11月18日)18:00将正式开启全新服务器——「星河映梦」!提前预约不仅能抢先锁定仙缘,更可领取官方为各位道友准备的飞升厚礼,助您材料充足、神装在身,于这片波澜壮阔的仙侠大世界中快人一步,畅游九天! 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>> 【画境天成 御剑乘风】 《仙侠世界2》依托次世代引擎技术的加持,匠心打造出一个如梦似幻的仙侠大世界。游戏画面巧妙融合东方古典美学与现代光影特效,无论是云海翻涌的九霄苍穹,还是层峦叠翠的仙山秘境;无论是琉璃金顶的琼楼玉宇,还是古意盎然的遗迹洞天——每一处场景都宛如画卷,每一步探索都似在吟诗。其标志性的飞行系统,让您能自在地穿梭于天地之间,感受无与伦比的自由感与沉浸感。 【道法万象 缘结九州】 在核心玩法层面,游戏深度复刻了仙侠文化的核心内涵。玩家能够加入不同宗门,修炼专属心法与华丽技能,感受畅快淋漓的战斗节奏。别具一格的“双人飞行”系统,使您可以和好友或道侣一同饱览山河美景,也能并肩对抗强大敌人,建立牢固的仙缘羁绊。至于大型PVP阵营对决与宗门较量,则把个人修为和集体荣誉紧密相连,充分展现仙侠江湖的恢弘气魄与热血豪情。 【福缘加身 助你飞升】 为庆祝新服务器正式开启,官方精心准备了多重开服福利,助力各位仙友轻松开启修仙之旅,自在畅游三界: 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>> 预创角礼包: 参与预创建角色活动就能领取丰厚奖励,其中包含5万宝珠、藏宝图、25级紫色装备包以及预创建专属装扮自选礼盒。 登录有礼: 开服前七天,每天登录游戏并完成指定任务,就能领取稀有道具,还能免费解锁酷炫坐骑和华丽羽翼,陪伴您自在畅游九天。 冲级竞速: 全服冲级挑战同步开启,最先达到指定等级的玩家,将有机会赢取京东卡等实物奖励,机会难得,千万不要错过! 新服已确定开启,修仙之路再次启程。11月18日18:00,《仙侠世界2》全新服务器“星河映梦”将正式开放,诚挚邀请各位道友齐聚云巅之上,手持利剑探寻大道,在这片绚烂的星河之下,一同谱写专属于你的不朽传奇! 关于《仙侠世界2》: 《仙侠世界2》作为一款经典仙侠题材的MMORPG端游,凭借着极具国风韵味的绝美画面与热血畅快的自由战斗体验深受玩家喜爱。其以浓厚的东方文化为根基,将高品质的唯美视觉呈现与以“飞行”玩法为核心的特色系统相融合,自上线八年来始终保持着旺盛的生命力,已然成为众多玩家心中兼具卓越品质与良好口碑的仙侠长青之作。 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>>
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
转眼间,天下已走过十七个春秋,时光如白驹过隙般匆匆。不知少侠是否还记得,自己是在何时与天下初遇?又是因何缘由踏上了这段大荒之旅? 在过往的许多场合中,各位少侠给出了各式各样的答案:有的少侠被独具特色且令人印象深刻的音乐与画面所吸引,有的少侠则沉醉于宏大的世界观和扣人心弦的故事……更有不少少侠,是在“大荒引路人”的指引下,踏入这片土地,从此开启了长达十余年的旅程。 在亲戚、朋友、同学等各种各样的“大荒引路人”里,有一个名字被频频提起—— 寄怀: 当年玩电脑时弹出个窗口,瞥见韩庚就点进去瞧了瞧,就这样遇上了《天下幻龙诀》!打这儿起,我和《天下》便结下了十五年的缘分……这辈子玩《天下》,我从未后悔过! 云歌:当年是因为韩庚代言了这款游戏,对这游戏有了印象,然后放了寒假自己开始玩,开学后就把室友也一起带入大荒了 风-祭夜: 最初是因为喜欢韩庚才入了天下贰的坑,后来通过《玄玑变》认识了玑哥,彻底爱上了这个游戏,便一直留在了天下的世界里。当年选幻龙诀服务器,也是冲着韩庚和《玄玑变》去的,后来合服到上善若水,前段时间又经历了一次合服。留存合服记忆时,第一张照片特意选了和太守区的庚宝合影。 知不知。:幻龙诀入坑,当时是韩庚代言。 没有名字:韩庚代言那时候冲着男神来到天下!而且那一句无兄弟,不天下,好闺蜜,一起天下三…也成功打动了我。 槑槑:感谢韩庚。因韩庚入天下。因天下认识许多现在天南海北各路朋友。收获此间友谊,足矣! Lollipop:跟闺蜜为了韩庚走进了大荒,认识了我的那个腰椎间盘突出的他…… 少侠们怀念的,不仅是这位或多或少对自己产生过影响的大荒引路人,更是那段与他以“三更梦寒”之名共同闯荡天下的青春岁月。 时光飞逝,从不为谁人停留,但故人归期已定,重逢之日便不再遥远。 “这么多年过去了,大荒的兄弟还常联系吗?” “还记得15年前那个夏末,在网吧玩《幻龙诀》版本的你吗?” “天下,我回来了”,41岁的韩庚说。 再见到老朋友韩庚的身影,你是否也忍不住感慨万千? 2010年9月,年度资料片《幻龙诀》开启震撼公测,伴随而来的还有大型CG《玄玑变》、全新推出的幻化合体玩法,以及首个20人团队副本《应龙神殿》……这段时间里的诸多重要事件,想来也让少侠们记忆犹新。 你和这位老友之间,藏着哪些难忘的回忆呢?是那张承载着青春的【幻龙诀】实体光盘,还是九黎城里曾陪伴你的庚宝?诚邀各位少侠前往天下3微信公众号的【留言区】,带上图片分享属于你的独家回忆,我们将从中选出20位幸运少侠,送上《天下·大荒谣》黑胶纪念唱片作为礼物。 十数载光阴不过是转瞬即逝,大荒这片土地上的变迁早已不计其数。自“开天计划”启动后,新引擎驱动下的天下正经历着天翻地覆的变革。 而这一切,伫立在太守区水池畔的庚宝也静静地见证着。 如今,网易首款3DMMO《天下》即将迎来全面升级,以《天下:万象》的全新面貌登场,而无数少侠期盼已久的“三端互通”愿望也将随之达成。 告别天下十五载的韩庚也正式以大荒老友的身份回归,作为《天下:万象》代言人,和大家一同再游天下! 故人已至,万象庚新 时隔15年,这位故人再次向诸位大荒老友发出邀请: "咱们回大荒再聚一场吧!”
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
新赛季的都尉系统,花席觉得【很好玩】。 原因:针对各类缺少武将的队伍,可从中二选一进行搭配;平民玩家也能获取满红都尉,游玩体验十分畅快。 有人说,某些都尉很差劲。 其实啊,都尉的作用都挺不错的,只不过是没把它用在恰当的地方罢了。 有些不常见的都尉,在特定情形下,甚至能称得上是某支队伍里的神将。 【马婵】 战报来源:糖丨姆杰瑞 用马婵的孙权吴骑,很少见吧,但是效果很好。 看马婵的治疗,恢复7000兵力算不算多? 遇到SP郭嘉这种具备多频段伤害能力的武将时,我方兵力甚至还恢复了10000。 【高治疗+飞熊军】很适合孙权 【马婵战法】 前三回合:免伤+急救 友军两名,精准锁定孙权与周泰,使其受伤程度降低。 (40%左右的免伤) 急救:35%的初始概率看似不高,但由于能获得我军全体智力属性的加成,实际触发概率其实在50%以上。 总结:高级陷阵营+抚辑军民结合 而且没有负面效果。 所以,遇到高频率的队伍时,恢复一万多兵力是很常见的情况,这时候搭配飞熊军来打伤害效果会很不错。 【战法搭配】 孙权:当锋摧决+火炽原燎 马婵:灵机一动/刮骨疗毒 周泰:飞熊军+锋矢阵 【兵书】 孙权:胜而益强+胜战 马婵:援其必攻+速战+救主 周泰:守而有道+刚柔 【苏信】 战报来源:北府丨靖哥哥 苏信配合孙权,玩的人也不多。 但是效果很好。 技高一筹:7600伤害 这里打马超还有个9000伤害的。 技高一筹:19000伤害 为什么,这么高的伤害? 因为:敌人主动战法,太多了 敌人发动主动: 我军智力最高,对敌军造成128%谋略伤害 敌人发动突击: 我军武力最高,对敌军造成128%兵刃伤害 孙权:武力和智力最高 【破阵】 不管敌人的智力与统帅数值如何,孙权都能打出全额伤害。 所以,苏信辅助孙权,是非常的猛! 评价:辅助孙权的神将! 【战法】 孙权:文武双全+当锋摧决 苏信:奇计良谋+刮骨疗毒 周泰:飞熊军+锋矢阵 文武双全:可以换成火炽原燎 打藤甲兵效果好。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
Nexon旗下的丧尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》开发团队,近日针对玩家提出的各类意见以及引发争议的问题,阐述了他们的立场。 他们向玩家清晰阐述了游戏的设计思路:目标是构建以环境为核心驱动力、始终萦绕着紧张氛围的生存体验,而非侧重快节奏的玩法或便捷化的设定。游戏内的物品分级机制,涵盖普通到传说等不同层级,其作用不仅是划分属性的高低差异,更重要的是让物品的稀有程度与实际价值直观呈现,助力玩家在危机四伏的情境下迅速做出决策。 针对玩家们持续呼吁的第一人称视角模式,开发团队依旧选择保留第三人称视角。他们解释道,在开放世界环境下,玩家需要从多个方位感知潜在威胁,而第三人称视角能够提供更稳定的视野范围,同时也能让玩家拥有更丰富的战术策略选择空间。 与此同时,多项技能与机制正基于玩家反馈进行优化:灵气视觉将改为可选技能,避免信息过载破坏沉浸感;攀爬与抓钩的使用频率会被稀缺的资源所限制;尸堆刷怪机制和出血、感染等屏幕特效也在调整中,以平衡视觉效果与游玩体验。 针对玩家提出的“磁场替换波系统”“每日进度”等新机制,开发团队回应称,这些机制虽然契合游戏世界观,但在技术实现层面存在较大难度,因此目前暂时没有相关开发计划。 载具方面,目前暂未考虑加入汽车,不过自行车后续或许会重新评估。团队还专门说明了禁止工厂制造枪支的原因:测试结果表明,玩家过早获取枪械会让玩法变得单一,进而破坏游戏想要打造的、需要依靠多种策略的生存氛围。 另外,公会系统或许会增加更多社区相关的功能,开发团队一边积极采纳玩家的建议,一边也小心维护游戏独有的节奏和风格。随着测试进程的不断深入,玩家们会慢慢看到这款“慢节奏生存游戏”是怎样在紧张感和沉浸感之间寻得属于自己的平衡的。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
数据分析机构Alinea Analytics的最新报告指出,索尼PlayStation Studios在Steam平台推出的游戏累计销量已突破4300万份,实现了15亿美元的总收入。 扣除Valve平台分成后,索尼实际进账约12亿美元,Valve从中获得的分成收入则超3.5亿美元。 在索尼旗下游戏中,《绝地潜兵2》 以1270万份的销量遥遥领先。 这一数字几乎是其PS5版本销量的两倍,为索尼带来了约4亿美元的收入。 报告表明,这款游戏每天在Steam平台上能吸引大约20万名玩家登录,其中有超过五分之一的玩家游戏时长达到了100小时以上。 排名第二的是 《地平线:零之曙光》 ,销量为450万份。 紧随其后的是《战神》(销量420万份)、《往日不再》(销量340万份)与《漫威蜘蛛侠:重制版》(销量270万份)。 《绝地潜兵2》 的成功凸显了PC玩家对多人在线服务型游戏的明显偏好。 Alinea Analytics的报告提到:“索尼旗下所有主要游戏系列目前都已登陆PC平台。那些最初对体验这些游戏满怀期待的玩家,其需求大多已得到满足。后续推出的游戏,自然会面对规模更小的潜在受众群体。” 相比之下,传统单人剧情类PlayStation游戏在PC端的接受度相对有限。 这印证了索尼对不同类型游戏采取差异化的跨平台策略。 PlayStation负责人Hermen Hulst称:“我们之所以不允许这些游戏在主机与PC平台同步推出,目的是为了维护PlayStation主机的生态系统。” 随着Steam平台或许会在2026年推出“Steam Machine”游戏主机,索尼所面临的竞争态势可能出现改变。 报告指出:“倘若Steam转变为一个具备竞争属性的生态系统,并且拥有专属硬件来运行PlayStation游戏,那么双方之间的关系就会发生变化”。 索尼目前仍在评估是否将更多主打单机体验的大作引入Steam平台,同时也在探索实现PS5与PC之间的跨平台购买机制,这或许会推动公司开发专属的PlayStation Windows客户端,以优化收益结构。 未来索尼如何在保护主机生态与拓展PC市场之间找到平衡点,将成为行业关注焦点。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
2025IVL秋季赛第七周的赛事已落下帷幕,目前的积分排名情况如下方图表所示。 【本周精彩回顾】 第一天FPX.ZQ对阵Gr的第二局下半场,Gr_Jin操控26号守卫开局便直奔小船方向,主动向FPX.ZQ_stian的古董商发起攻势。FPX.ZQ_stian借助转式身法绕着小船拉点牵制,Gr_Jin投掷2秒炸弹将其逼离小船;因身位差距较大,古董商随即退回优势地形继续拉扯,利用云门技能翻窗转点,却仍被Gr_Jin的二连炸弹命中造成伤害。得益于转式带来的移速加成,Gr_Jin只能用移形技能快速贴近,而FPX.ZQ_stian识破对手的试探意图,抓住时机用机关箫施展止戈,即便被压到狭窄区域也成功冲出炸弹包围。最终他虽被定时炸弹与拐角瞬发连雷击倒,但已将密码机进度拖至近三台。由于FPX.ZQ的监管者在上半场已取得四抓的优势,此时求生者只需确保一人逃脱即可锁定胜局。为阻止Gr_Jin外出干扰电机破译,FPX.ZQ_YiHua的野人直接骑乘野猪向监管者施压,成功牵制对方直至古董商被淘汰。Gr_Jin切换底牌为传送管控大船密码机,FPX.ZQ_lin的木偶师触发“路易”特质,不仅加速翻窗、抵消炸弹伤害,还转点至海侧Y型板区,最终在定时炸弹与监管者本体的双重压制下倒地。FPX.ZQ_YiHua的野人点亮大船密码机后骑猪赶来救援,Gr_Jin为压缩求生者节奏,直接在爆炸专座布置五枚炸弹施压。为保证救援稳定,野人与飞行家协同救人,之后FPX.ZQ_YiHua独自前往小木屋点亮最后一台密码机,触发回光返照;但因搏命挣扎期间伤害溢出,仍被监管者牵起挂上狂欢之椅。FPX.ZQ_Long的飞行家卡住中场位置,Gr_Jin传送至大门时,他立刻用飞行器折返救援野人。FPX.ZQ_YiHua骑猪从海侧绕至大门成功逃生,FPX.ZQ_Long则顶住压力,用悬停规避密集炸弹伤害,接连借助飞行器进入小船点位,搭配膝跳反射拉点,精准计算炸弹爆炸时间后成功从地窖逃脱——这场对局最终以惊心动魄的三人三跑收尾! 图为FPX.ZQ_Long顶住压力,从小门牵制至双十一成功地窖逃生 第二天,成都GG对阵Gr的第二局下半场,由Gr_Jin操控的歌剧演员在湖景村追击GG_ppz的空军正式打响——GG_ppz抓住歌剧演员影跃的瞬间果断开枪,打断其技能进入冷却,随即衔接膝跳反射向小船方向拉点。眼看GG_ppz进入有利牵制地形,Gr_Jin转而追击中场刚化险为夷的GG_ppxia杂技演员,顺利拿到第一刀后,瞬间交出闪现,不到半分钟就将其击倒。 Gr_Jin察觉海边密码机停止运转,立刻前往拦截却排点失误,让GG_18的佣兵用护腕贴近狂欢之椅成功救人。但该椅子位置空旷,杂技演员下椅后缺乏牵制空间,很快再次被命中。GG_kucao的哭泣小丑发起二次救援,杂技演员投出燃烧弹、哭泣小丑用火箭眩晕监管者,可惜双重控制效果重叠,未能有效拖延Gr_Jin,杂技演员最终还是被淘汰。 此时场上密码机进度滞后,佣兵与哭泣小丑均为半状态,空军也无道具,求生者局势危急。Gr_Jin转向小木屋(此前有人修机)寻找突破口,GG_ppz则灵性蹲下,时装颜色与环境色完美融合,让监管者擦肩而过,拖延了其进入追击节奏的时间,使两位半状态队友得以补满状态,局势暂时喘息。 待Gr_Jin在海边排点时,GG_ppz迅速返回小木屋点亮密码机并进入牵制状态。他利用小船的长窗与自身“久经训练”特质,即便歌剧演员用残影架点也成功突围,逼迫监管者传送换追佣兵GG_18。GG_18用护腕快速拉开距离,却难敌歌剧演员的高机动性,最终被隔窗刀恐惧震慑击倒。哭泣小丑压满救赶到,开启火箭带着佣兵冲刺撤离。 Gr_Jin发现救人后海边密码机仍在运转,意识到对方进度不足,为快速击倒佣兵,决定先处理有ob能力的哭泣小丑,当机立断传送守机;佣兵与哭泣小丑则在外合修,双方展开竞速。GG_ppz再次顶住压力,在短板处与歌剧演员博弈周旋,三次极限翻板逼得Gr_Jin踩掉双板,仅凭一己牵制就为哭泣小丑的密码机拖出50%进度。佣兵担心半状态救人被拦截提前就位,还翻箱子为空军搬运道具。 开门战中佣兵被快速击倒淘汰,Gr_Jin前往大门精准锁定哭泣小丑。尽管胜负已分,GG_kucao仍全力牵制,避免被快速击倒导致监管者传送追空军四抓,展现了拼搏到最后的电竞精神。 本局亮点在于求生者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者 图为GG_ppz稳健博弈,多次极限翻板,为队友拖出修机时间 ACT对阵成都Wolves的第一局上半场,Wolves_ChoAi操控的小丑开局就给火箭装上风翼与推进器,驾着火箭来到小船边假装要追ACT_Gougou,实则是为了把ACT_Eleven的大副引出隐蔽处,果然用火箭成功命中大副造成伤害。之后他又借助推进器在板区展开博弈,对大副可能移动的路径仔细搜查,最终将其击倒。 紧接着,Wolves_ChoAi根据场上局势判断,拦截住前来救人的咒术师。在与咒术师身位拉近的瞬间出刀,随后用火箭冲刺衔接闪现完成击倒,整套操作行云流水、一气呵成。求生者这边只能派ACT_Xmiao5的飞行家来补救,此时小丑还没到二阶,火箭冲刺距离有限,没法及时赶到椅子前,却误打误撞骗出了飞行家的飞轮。虽然飞行家成功救下队友,还想启动飞行器快速撤离,但终究没躲过二阶火箭的冲刺速度,被击倒后挂上椅子。而咒术师因为咒像反噬和钻头的双重减益叠加,迟迟无法触发绝处逢生。 随着比赛推进,飞行家被救下后即便交出了道具,也敌不过对手的压制,上挂飞的求生者数量不断增加,所有人都处于半血状态。监管者的追击节奏如同潮涌浪叠般紧密,局面完全倒向Wolves_ChoAi。他从守椅、干扰求生者恢复状态、追击时规避飞轮对冲、及时减员,到绕场深入排查求生者位置,每一处细节都处理得极为到位,最终逐一击破对手,以所向披靡之势完成了四抓! 图为Wolves_ChoAi闪现拉锯击倒咒术师使其不能成功救人,奠定本局胜利基础 第三天,成都GG与成都Wolves的第二局下半场较量中,Wolve_Yeyv操控的26号守卫开局便直奔四合院,对GG_ppxia的“法罗女士”展开追击。他凭借单枚炸弹预判走位,连续三炸命中对手造成伤害,随后在板区前接连出刀,迅速将其击倒。GG_18的飞行家赶来救援时,Wolve_Yeyv精准出刀打出恐惧震慑,瞬间让求生者方陷入被动。危急时刻,GG_kucao的“逃脱大师”带着迷烟炉火速补救,借助道具辅助成功救下队友。但Wolve_Yeyv随即用移形缩短距离,再次以炸弹击倒隐匿的“法罗女士”并将其淘汰。 监管者转而针对GG_ppz的邮差开启第二波节奏,GG_ppz则利用送信犬的拐角扑咬拉开身位,接着用飞轮规避二连炸弹;当距离被拉近时,他又通过灵活走位躲开三连炸弹阵,仅吃一刀普通攻击便完成转点。凭借扎实的牵制基本功,GG_ppz成功力挽狂澜,一人拖住监管者直至四台密码机点亮。 临近开门战阶段,GG_kucao的拉扯策略堪称精妙:“逃脱大师”故意露出破绽,假装要以逃脱术将队友换到身前直接救援,实则以身诱敌,将邮差从狂欢之椅转移至中场四合院,既让监管者与真正准备救援的飞行家拉开距离,又为队友争取了点亮最后一台密码机的时间,使监管者陷入守椅与管门的两难境地。Wolve_Yeyv后知后觉选择回防时,面对带“挽留”的26号守卫,GG_18的飞行家利用悬停制造僵直,同时借助模型卡位避免真的起飞,确保第一时间完成救援。 最终,GG_18在搏命时间内从大门成功逃生,GG_ppz的邮差则撑过“化险为夷”的持续时间,躲掉炸弹后看准监管者出刀动作精准交飞轮,顺利从地窖逃生——开局极度劣势的情况下,成都GG竟完成了三人三跑的逆转! 复盘本局,从追击环节来看,Wolve_Yeyv的炸弹释放方式仍有调整空间,需尽量避免公式化的平行铺设,以防被求生者快速找到之法。 图为GG_18面对携带挽留的监管者利用悬停成功救人 【赛况总结】 本周我们见证了三项里程碑式的成就:FPX.ZQ_DongX成为IVL史上首位淘汰数突破1700的选手,Gr_Jin成为秋季赛首位淘汰数达100的选手,Wolves_XMX则成为秋季赛首位救人次数满50的选手。让我们向他们致以热烈的祝贺!期待他们在未来的职业征程中继续乘风破浪,再创佳绩! 本周ACT_zz9的时空之影在追击环节失误频发,异族本相的释放时机与逻辑都亟待优化,尤其对阵成都Wolves时,后期思路混乱的问题表现得较为突出;WBG_N1e的“跛脚羊”虽在联赛中压迫感位居前列,但他的状态依旧起伏不定,绝活时空之影的熟练度有所下滑,在大图月亮河公园的发挥更是明显乏力,求生者的经典三化险为夷阵容虽适合保平,可在争分层面仍稍显吃力;GG_ppz的表现尤为亮眼,古董商的ob操作已炉火纯青,新人GG_Bye也能顶住压力,残局中仅以四分之一状态就消耗掉Wolves_ChoAi“跛脚羊”的四个迷失之笼,GG_Qiu前期追击压迫感十足,但后期运营决策与场上信息把控仍有不足,特别是面对联赛修机速度极快的Gr战队时,更容易误判密码机进度,进而导致挂人决策失误,最终即便四杀机会近在眼前也未能把握;成都Wolves的求生者虽在一溜上常出现失误,但整体发挥还算稳扎稳打,监管者的轮换合理性有待探讨:Wolves_Yeyv的角色池并未拓宽,反而与主力监管者的角色池愈发重叠,这在一定程度上会削弱战队竞争力,为后续赛程埋下隐患;新人DOU5_ssa本周惊艳亮相,不仅操作熟练度与基本功上乘,守椅思路也清晰明确,时机合适时敢于直接外出寻找节奏,虽暂缺运营拉扯经验,但仍能看出其极具发展潜力;FPX.ZQ的求生者依旧存在状态不稳的老问题,普遍一溜牵制时间较短,且在后期密码机进度不足时贸然执行抗刀决策,需尽快调整,不过FPX.ZQ_DongX本周面对克制阵容拿出梦之女巫完成强势四抓,对局十分赏心悦目;Gr的求生者整体状态有所提升,Gr_heart总能完美救人并为队伍抗压,新人Gr_JiYing失误较多,虽在FPX.ZQ_DongX梦之女巫的双信徒包夹下受伤难以避免,但两刀伤害均来自原生信徒,确实需要多加反省,Gr_Jin的“鹰眼”总能在密码机仅晃动一秒的瞬间捕捉到求生者动态,实现一击必杀,他的恐怖之处在于,即便在求生者优势地图,也能保持漂亮的个人数据;GW_tzym的发挥逐渐稳定,被多跑的情况明显减少,守椅阶段也一改此前的急躁冒进,可求生者本周在修机速度与牵制方面均较上周有所退步;TE的求生者本周密码机速度有所提升,TE_Drop手感依旧火热,但队伍整体在救人决策上仍有不小问题,在与GG_xawm“使徒”的对局中,守椅阶段监管者已用指引召回爱猫,可“法罗女士”受伤后未直接救人反而临阵脱逃,导致局面瞬间崩盘;MRC_BaiLu不仅追击能力愈发精进,思路也越来越清晰,即便开局陷入小劣也能迅速调整并通过拉扯运营挽回局势,充分发挥了自己击倒快、排人准的优势。 【赛事预告】 随着第七周赛事收官,积分榜前列的队伍已着手为季后赛热身,积极演练多元战术;成都GG与成都Wolves仍在为胜者组席位激烈角逐,FPX.ZQ战队后续的每一场较量都不容有失,这将决定他们能否获得附加赛的入场券以再战江湖。赛事硝烟未散,竞争愈发白热化,诚邀各位锁定11月21日14:00的第五人格赛事直播间,共同见证选手们的高光时刻! 感谢官方战略合作伙伴——支付宝,参与赛事讨论就上支付宝搜索第五人格,加入蓝花火「第五人格」小组,大量福利等你来抢。 感谢第五人格赛事官方独家茶饮合作伙伴——果子熟了多多柠檬茶,柠檬多多多,多多柠檬茶。果子熟了多多柠檬茶邀您一起多多干杯,为选手助力,为赛事喝彩! 感谢官方特约合作伙伴——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由! 【关于第五人格】 《第五人格》作为网易推出的首款非对称对抗竞技手游,凭借其荒诞的哥特式画风、充满悬疑与烧脑元素的剧情,以及紧张刺激的1V4对抗玩法,为玩家打造了全新的游戏体验。玩家将化身记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘邀请函后,踏入欧利蒂丝庄园探寻隐藏在背后的秘密。在证据调查阶段,爱丽丝·德罗斯会运用演绎法,对事件真相展开回顾与推演。在案情回顾过程中,玩家可选择扮演监管者或求生者,开启一场激烈的对抗。然而,随着调查的深入,当玩家无限接近事实时,却发现了越来越令人难以置信的真相。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
游戏《原子之心》的发行商Astrum Entertainment与开发商Mundfish今日发布了第四个DLC的预告片,这也是首个最终DLC,意味着游戏第一篇章的故事即将迎来结局。 预告片中展示了剧情的高潮段落:主角P-3、双生舞伶会和盟友一起对抗赫拉兹。这个对手已经调动了3826号设施的所有机械武装,危险随时可能爆发。最终决战将在一处全新的神秘场景里进行,玩家会遭遇意想不到的敌人和故事转折。 作为整个故事线的收束,该DLC将揭晓主角们是否能阻止即将降临的灾难,以及他们要为此付出怎样的代价。 目前《原子之心》正推出七折优惠活动,玩家既能借此首次探索这个复古未来主义世界,也能在最终DLC上线前,重温那些熟悉的章节内容。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]