2025年10月6日,第五人格IVL夏季赛常规赛首周第五日的赛程落下帷幕。当日赛事中,FPX.ZQ战队以2胜0平0负的战绩(比分10:6)战胜了GW战队,以下为该场比赛的详细战报。 第一局比赛上半轮:GW求生者对阵FPX.ZQ监管者 GW的求生者阵营选用了咒术师、大副、气象学家与幸运儿;FPX.ZQ的监管者选手DongX则选定了歌剧演员。(禁用先知、教授、木偶师、飞行家) 开局歌剧演员选择追击气象学家,并将其击倒送椅。 守椅战中大副扛伤救下气象学家,下椅的气象学家最终被击倒淘汰。 中期歌剧演员选择追击幸运儿,并将其击倒送椅。在咒术师救下幸运儿后,求生者将密码机破译完毕。 在开门战中歌剧演员将大副击倒送椅,双方完成平局。 第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第一局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵GW监管者 FPX.ZQ的求生者阵营选用了木偶师、幸运儿、魔术师和大副;GW战队的监管者选手ALi则敲定了杂货商这一角色。双方在禁用环节的选择为:咒术师、古董商、教授以及气象学家均被列入ban位。 开局杂货商选择追击幸运儿,并将其击倒送椅。 守椅战中大副和魔术师轮流救下幸运儿,下椅的幸运儿最终被击倒淘汰。 中期杂货商围绕最后一台密码机展开控场,不久后求生者将密码机破译完毕。 开门战中木偶师通过地窖逃生,求生者方完成三跑。 第一局比赛下半轮FPX.ZQ以3:1的比分领先。 第二局比赛上半轮:GW求生者对阵FPX.ZQ监管者 GW的求生者阵营选用了入殓师、佣兵、空军和飞行家,并禁用了“跛脚羊”;FPX.ZQ的监管者DongX则选择了“喧嚣”,同时禁用了先知、火灾调查员、小说家与弓箭手。 开局“喧嚣”选择追击飞行家,并将其击倒送椅。 守椅战中佣兵两次扛伤救下飞行家,下椅的飞行家最终被击倒淘汰。 在游戏中期的激烈对抗中,入殓师被监管者击倒,随后他借助灵柩的特殊机制完成返生,而就在这个时候,求生者们刚好将所有密码机都破译完成了。 开门战中“喧嚣”利用传送将佣兵击倒送椅,双方完成平局。 第二局比赛上半轮双方拿下2:2的比分。 第二局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵GW监管者 FPX.ZQ的求生者阵营选用了飞行家、小说家、哭泣小丑与野人,禁用角色为“跛脚羊”;GW战队的监管者选手ALi则选定了“喧嚣”,其禁用列表包含古董商、先知、佣兵和火灾调查员。 开局“喧嚣”选择追击哭泣小丑,并将其击倒送椅。 在守椅战里,野人扛着伤害救下了哭泣小丑,可“喧嚣”又把哭泣小丑击倒了,没过多久求生者就把密码机破译完成了。 开门战中,“喧嚣”利用移形将野人击倒送椅,求生者完成三跑。 第二局比赛下半轮FPX.ZQ以3:1的比分获胜。 最终,FPX.ZQ以2胜0平0负(10:6)的战绩战胜GW,拿下了这场比赛的胜利。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
起因是近期《恋与深空》与万达电影开启联名活动,一位“哥推”即喜欢夏以昼的玩家,撕毁了秦彻联名满赠周边扔进马桶,并录制视频发到网上,引起了不少“彻推”即喜欢秦彻的玩家不满,一场大战就此一触即发。 两大玩家群体从微博广场打到豆瓣论坛,用尽最难听、最恶毒的词语诅咒对方玩家及男主角,人身攻击、P遗照“鬼图”,基于《恋与深空》庞大的用户基础与群体声量,不出意外战火烧上了热搜榜。 其实在“哥推”和“彻推”打起来之前,“星推”(喜欢沈星回的玩家)与“鱼推”(喜欢祁煜的玩家)已经因为二创同人进行了一轮“交流”,而类似各种小规模、大规模的摩擦在《恋与深空》玩家群体间并不少见。 甚至可以说,不同阵营玩家群体的骂战已经演变成乙游市场的常态,一天一小打、三天一大打,内部玩家群体之间早已是水火不容,目前市面上的头部乙游都难以免俗。 “玩乙游不专心谈恋爱怎么老打架啊?”《恋与深空》玩家小琳发出了如是感叹。 乙游社区彻底失控 “男主推打架比我打流浪体的频率还要高。” 小琳是《恋与深空》2.0版本才接触到乙游的新玩家,男主角秦彻上线后垂直入坑,成为了秦彻、祁煜双推玩家,游戏氪金四位数,参加过漫展、国乙夜场等活动,可以说是线上、线下都很活跃的一类玩家。 她自己感觉玩家群体之间确实矛盾很深,“有时候想找些二创内容看看,结果翻到的全是吵架的帖子,最让她意外的是有一次看到大家在争‘乙女游戏颜值第一’‘乙女游戏男主第一’这类称号,她原本以为只有韩娱圈才会为这种名头争执,没想到乙游圈的纸片人也开始争这些,真的觉得和追星没什么两样”。 从恋爱演变成追星过程中玩家心态的变化,其实正是乙游玩家群体之间频频爆发争吵的根本原因。 游戏用户重视的是游戏体验感和情绪价值,真正的乙游玩家追求的就是一份恋爱陪伴感,通过游戏内容满足自己的情感需求,因而她们更强调自身主体性,去感受爱、享受爱。 追星时人们常把明星当作偶像,很容易将自己的情绪和价值都寄托在偶像身上,慢慢就会失去自我的独立性。当乙游玩家把游戏里的男主角当成偶像去追捧和维护,游戏社群就会变得像饭圈一样,这时攻击不同意见的人、发生争吵也就成了难免的事。像大家会攀比角色的人气高低、流水多少、排面够不够,这些其实都是饭圈里常见的现象。 正是这种自我定位的心理转变,将乙游玩家分化成了“玩家”与“粉丝”两大群体,而更容易情绪化、表达欲更旺盛的“粉丝”则成为了乙游社区生态彻底失控的“罪魁祸首”。 《恋与深空》是乙游社区生态失控的一个典型代表。 一是因为3D建模的升级让角色更趋向于虚拟偶像。不能否认更真实的3D建模、更生动的形态动作都为玩家提供了更强的代入感,但正是这份区别于传统纸片人的真实生动让角色更容易进化成偶像形态。 二是因为剧情不断强化男性叙事。《恋与深空》其实脱离了传统的文游框架,不再以丰富完整的剧情为核心卖点,而是以极致的代入感来吸引玩家,因而游戏会持续弱化女主角的存在感,进而演变成了男主叙事。 尽管游戏的核心玩家群体以女性为主,剧情叙事也采用女性视角,但女主角的形象塑造、个人故事线以及所处世界的设定始终处于模糊状态;取而代之的是,游戏中充斥着大量与男主角相关的恋爱情节和亲密互动场景。这种设计使得玩家难以对女主角产生自我代入感,反而容易将自身的情绪体验与价值判断依附于男主角身上——而这,正是玩家在游戏体验中失去自身主体性的开端。 三是叠纸在乙游男主人设、建模及玩法上的创新,成就了《恋与深空》的成功,推动乙游市场实现全方位扩圈,吸引了一大批从未接触过乙游的新玩家。相较于经验丰富的老玩家,这些新玩家其实更容易受集体情绪影响而被异化。 就社区生态来看,《恋与深空》其实不缺好的二创同人作品,也有丰富详细的游戏攻略、剧情解读,玩家社区可以说是相当活跃,但都被掩盖在持续的争吵和骂战之下。 刷到一次吵架帖子后,大数据就开始不停推送同类内容,小琳自己有时也会不知不觉被这种满是火气的氛围带着走,心情总被搅得乱糟糟的。作为乙游圈的新人,她对此特别有共鸣——本来玩游戏是想寻开心,结果却好像躲不开社群里那些变味的风气,情绪也跟着受影响,慢慢就萌生出了暂时退游的念头。 而小琳绝不是第一个受社区生态影响的乙游玩家,同一款乙游内部不同阵营的玩家群体之间、多款不同游戏厂商出品的乙游玩家之间的争吵,让群体生态的扭曲与失控传染到了整个乙游市场。 乙游是否已经丧失了初衷? 乙女游戏诞生之初是为了给少女群体寻求一份“情感寄托”,世界上第一款乙女恋爱游戏《安琪莉可》,正是日本KOEI的女性员工抱着“为女性制作一款游戏”的想法提出的企划。 作为乙女游戏的开山之作,《安琪莉可》为游戏市场注入了真正以女性为主体、从女性视角出发的创作思路。在初代游戏的世界观设定里,宇宙的运转由女性核心力量支撑,她引领着整个世界的发展方向,九位男性角色则是辅佐女王的守护者。在女王选拔的考验期间,玩家可以与这些男性角色逐步培养情感联结,但最终需要在“成为统领宇宙的女王”与“和心仪的守护者相守一生”这两个选项中做出抉择。 在《安琪莉可》的经典游戏模式中,提供给少女群体的“情感寄托”不仅仅局限在爱情,更有成为女王守护世界所带来自我认同和满足感,这同样是女性情感需求的一部分。 但伴随着乙游市场的蓬勃发展,尤其是国产乙女游戏开始崛起并形成稳定的市场规模之后,走向了一个强调“恋爱”而忽略“自我”的极端。 早期叠纸的《恋与制作人》中尚且还能看到一个完整的女主形象,到了《恋与深空》就出现了较大的变化,为了打造极致的代入感而不断弱化女主的存在,女主不能有鲜明的个性、爱好甚至是口癖,不然就会影响玩家代入。 乙女游戏自然可以着重营造恋爱陪伴的氛围,但绝不能以牺牲玩家的“自我主体意识”为代价。一旦女主角的个人形象被持续削弱,沦为单薄扁平、完全围绕男主角运转的工具人,玩家自然难以从中获得自我认同感。当自身的情绪起伏与价值感都依附于男主角时,就很容易将对方置于过高的位置去追捧和仰望,最终滑向类似追星的心理状态。 都说乙游的初衷是教会女性如何爱自己,玩家确实能够从乙游男主角无条件的偏爱中感受到情感被满足、被治愈,但这份来自于虚拟角色的爱有没有教会玩家爱自己也只有玩家自己知道。 不过可以肯定的是,当女性玩家把乙游男主当作虚拟偶像去狂热追捧,做出辱骂、攻击其他男主角或不同群体玩家的举动,让乙游社区陷入扭曲、失控的状态时,玩家就很难从游戏里获得正面情绪,也没办法再产生“爱”了。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
国战网游《天子剑》将于10月18日19点开启测试,全新服务器“烽火九州”也即将热血上线!这片充满激情的国战江湖,正等待着你执剑踏入,开启属于你的乱世征程。 三股势力割据对峙,每一寸土地都浸染着热血,成为激烈交锋的战场 《天子剑》最深入人心的特色,莫过于三足鼎立的热血阵营格局。炎、云、玄三方势力各据一方,从蛰龙关的粮草交锋到皇城之巅的终极对决,每一寸疆土都见证着策略与勇气的碰撞。战斗无需刻意激活,野外的不期而遇、打宝地图的狭路相逢,都可能引爆PK爆装的激情——极品装备的光芒闪过,肾上腺素即刻飙升,原始的血性在刀光剑影里肆意燃烧。 五大职业协作:构筑无坚不摧的战斗壁垒 五大职业默契配合,共同筑起牢不可破的战斗防线。虎贲身着厚重铠甲冲锋在前,以强硬身躯阻挡刀光剑影;天师手持法杖轻轻挥动,既能在远处牵制敌人,又能为队友持续恢复生命值;鬼谷化身为战车的刹那,大范围的攻击直接冲击敌方阵营;翎羽的利箭精准命中要害,飞骑的冲锋以及无敌增益更是扭转战局的重要因素。在“你争我夺”玩法里,三方围绕资源点展开攻防对抗,战士承担伤害、输出集中攻击、治疗保持续航的协作,正是取得胜利的关键所在。 兄弟情深:超越胜利的珍贵联结 比胜利更令人动容的,是一同奋战的兄弟情谊。当战斗进入绝境,总有天师及时加血稳住局面;处于劣势实现翻盘时,飞骑的金钟罩下承载着全队的希望;指挥沙哑的“原地集合”声中,是不分彼此的热血担当。曾有人为保护队友原地复活多次,有人为守护资源点整夜未眠,这些记录在战报里的瞬间,让“军团”二字不再只是游戏符号,而成为跨越屏幕的深厚羁绊。 10月18日晚7点,《天子剑》“烽火九州”的战鼓即将敲响。在这里,你既能成为一统天下的霸王,也能化身守护兄弟的勇士。乱世已然降临,利剑已然出鞘,等待你一同书写传奇。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
《完美国际2》2025全民竞技大师赛线下总决赛将于10月18日在成都微天府演播中心隆重开启,“以帮派之名战至巅峰”不只是一句口号,更是帮派兄弟携手奋战的信念宣言。本届全民竞技大师赛决赛集结了全服顶尖帮派力量,在热血澎湃的竞技舞台上,用实力为帮派荣誉加冕! 四支顶尖帮派战队从百余支队伍中崭露头角,即将在电子竞技舞台上开启巅峰对决。至尊赛区的【┅╋龙傲★云巅╋┅】与【┾天下无双┽】这两大王者之师,将在此证明谁才是真正的完美霸主;超凡赛区的【┅┿凝☆聚┿┅】和【┅╋江★山╋┅】两支新锐劲旅,将以实力谱写新的传奇篇章。每一支战队都代表着服务器的最高战力,每一次交锋都将是战术与操作的极致呈现。 考虑到地域交通等实际情况,本次线下赛事特别推出线上替补机制:每支线下参赛队伍可安排两名替补队员通过线上认证的形式远程参赛,这样既能保障战队保持完整的竞技实力,也能让每一位核心成员都有机会在这场荣耀对决中发挥重要作用! 【帮派集结,兄弟应援】 线下决赛观众报名入口 我们诚挚邀请成功入围决赛的帮派成员们亲临成都,于【微天府演播中心】的热烈舞台之上,和并肩作战的战友们一同呐喊助威,共同沉浸在专属于你们的荣耀时刻之中! 同时,现场还将开放一百个观众席位,修行者们可通过线下总决赛观赛报名专题页面进行报名,待获取观赛资格后,官方会致电报名账号所绑定的手机与您进行确认。每位入场观众都能获得官方专属应援道具,让你我的双手汇聚成帮派旗帜的海洋,令整个赛场都为之沸腾。到场观众完成签到后,还能与游戏策划面对面交流,提出自己对游戏的建议与意见,共同为《完美国际2》的未来发展规划方向。 【双平台直播,高能永不缺席】 没办法到现场观看比赛?别担心!《完美国际2》的官方抖音和视频号会对赛事进行全程直播,专业的赛事解说团队也会来到比赛现场。他们会凭借敏锐的洞察力和充满激情的解说,为大家深入分析战局的发展趋势,详细解读每一场精彩激烈的团战操作,激发大家内心的竞技热情,让无论身处何地的你,都能感受到现场热烈的战斗氛围。 【制作人现场“爆料” 新资料片抢先揭秘】 游戏制作人将亲临总决赛舞台,与现场玩家近距离互动交流,不仅会带来即将上线的新资料片独家信息,还将分享未来开发计划的核心内容。 【豪礼狂潮,抽奖嗨翻全场】 我们为来到比赛现场的观众准备了不少丰厚礼品,现场观看比赛就能有机会参加多轮抽奖活动。赛事综合专题的应援抽奖活动也在继续开展,参与赛事助力活动,大量游戏珍稀道具、酷炫限定飞行器、精致游戏周边以及合作品牌的丰厚礼品都等着你来抽取。 【2025全民竞技大师赛赛事合作伙伴】 WD_BLACK电竞固态硬盘、京东电竞、宾果耳机、变体精灵电竞椅、三星玄龙骑士电竞显示器、阿华田、纳宝帝这七大品牌已正式成为2025全民竞技大师赛的官方合作伙伴。除了为赛事提供坚实的支持外,它们还将准备丰厚的惊喜福利与专属豪礼,陪伴每一位参赛者在竞技舞台上披荆斩棘,勇往直前!
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
近日,决胜巅峰中东北非赛区职业联赛(MPL MENA)第8赛季总决赛于埃及开罗线下成功举办。该赛区是首个完成M7预选赛的赛区,这场备受关注的赛事最终以4-1的比分收官,TEAM FALCONS战队凭借优异发挥夺得总决赛冠军,成为首支拿到M7正赛资格的队伍,AXE MENA战队则获得亚军。 本届MPL MENA第八赛季采用线上赛与线下赛相结合的模式,赛程时长约六周,总决赛选址开罗的埃及购物中心线下举办。这项赛事集结了该地区的一流战队,各队围绕6万美元的奖金池以及M7世界总决赛的晋级名额展开了白热化的竞争。在上一赛季中,Ultra Legends战队(现已被AXE MENA收购)斩获了MPL MENA第七赛季的冠军。而本赛季,TEAM FALCONS怀揣着复仇之心与追求全胜战绩的信念,从沙特阿拉伯一路奔赴埃及开罗,向总冠军的荣誉发起强势冲击。整个赛季里,他们展现出了超群的统治力,在参与的10场比赛中未尝一败,不仅成功战胜了赛区内的其他顶尖战队,甚至多次对其形成压制,以过硬的实力印证了自身的顶尖地位。最终,冠军归属TEAM FALCONS,他们将3万美元奖金与M7正赛资格收入囊中;亚军AXE MENA则获得了M7外卡资格,后续将与来自中国、东欧中亚、蒙古、湄公河赛区、越南、土耳其、日本的另外7支战队竞争最后一个正赛席位。88888888888888888888888 值得一提的是,这场总决赛是MPL MENA赛区首次在埃及举办的官方线下赛事。比赛当天,据统计共有超1000名观众入场观赛,还有约2000名商场游客聚集在赛事场地区域,每一层都挤满了共同见证总决赛的观众。从观众入场到最后的冠军对决,现场观众的热情让埃及购物中心洋溢着无与伦比的活力与激情,俨然成为了一场埃及电竞盛会。 根据第三方权威电竞数据平台Esports Charts的统计,MPL MENA第八赛季刷新了多项收视纪录。相较于上一赛季,其最高峰值在线观看人数(PCU)达42475人,同比增长66%;平均同时在线观看人数(ACU)为7268人,增长23%,创下该赛事ACU的历史新高;总观看时长则突破455459小时,增长12%。这些数据清晰地表明,MPL MENA联赛的观众群体在持续扩大,赛事的地区影响力也在稳步增强。 在赛事开展期间,MPL MENA赛区同步积极履行社会责任。鉴于十月是乳腺癌防治宣传月,为响应“粉红十月”公益活动,本次总决赛的全体主持人在赛事全程,无论是现场互动环节还是线上直播过程中,均佩戴了粉红丝带。这一行动与世界卫生组织及奥林匹克倡导的身心健康价值观高度契合,既彰显了MPL MENA赛区对企业社会责任的笃定践行,也在电竞社群及更广泛的社会层面进一步发挥了正向引导作用。 沐瞳赛事生态负责人Ray Ng称:“MPL MENA第8赛季的举办十分圆满,它不只是中东北非地区电竞行业的一次盛会,更是该赛区发展进程里的关键里程碑。这次赛事是MPL MENA赛区首次在北非地区开展的官方线下赛事,电竞的独特魅力和当地的热情氛围实现了完美融合,两支参赛战队凭借自身实力展现出了电竞精神中坚韧与拼搏的内涵。观众参与情况以及收视数据充分表明该赛区的影响力正在不断扩大。接下来,MPL MENA赛区会继续深入布局地区电竞生态,为更多战队提供展示自我的平台,为观众打造更优质的观赛体验,助力中东北非电竞产业向着更高质量、更具广泛影响力的方向发展。”
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
游戏内容的更新节奏,始终追不上玩家消耗内容的速度。为这一难题,不少游戏策划想出了两类对策。 一类是推出怀旧服,凭借情怀维系老玩家,助他们重拾往昔的游戏记忆;另一类则参考MOBA游戏的赛季机制,既然内容更新难以跟上玩家的消耗速度,不如借助周期性重置促使玩家持续投入。 前者靠情感共鸣打动人心,这也是大部分游戏的选择,后者更像是应对困境的无奈之举。 可当MMO的 “长线养成” 遇上MOBA的 “赛季竞技”,又催生了新的尴尬。 一款需要玩家长期投入精力培养角色的游戏,突然号召所有人参与公平竞技,总会让人感觉有些别扭。但在今年,网易出品的《天下3》通过“魔改”后的特色赛季服,吸引了众多玩家的目光,甚至在整个行业内掀起了一阵波澜。 不一样的赛季服 《天下3》推出的 “特色赛季服”,特别之处在于打破了常规MMO赛季的固有模式。 通常MMO开启赛季时,会进行全服统一重置,无论是装备还是等级,都会让所有玩家回到同一起跑线。 不过《天下3》的玩法和其他游戏完全不一样,老服务器的玩家能够进入赛季服进行体验,当两个月的赛季结束之后,既可以携带赛季服获得的奖励回到原来的服务器,也可以选择留在赛季服继续游玩。 更关键的是,赛季服角色的成长速度比普通服务器快得多,《天下3》甚至直接喊出“账号10天速成”的宣传口号。从表面上看,这好像解决了新老玩家的核心痛点。 老玩家在老服辛苦攒下的等级、装备和养成材料不会受损,回流玩家也不用怕进老服后因差距太大被 “碾压”。 需要注意的是,这看似给了很多的,好像又没给多少。这些速成的账号回到原服务器,基本上就被打回了原形(只能带部分道具回去)。 如果细品这个模式,大家会发现,这种赛季服模式,确实是把新老两波玩家都给讨好了。 新玩家能够速成账号,快速追赶,而老玩家辛苦养成的装备也不会在赛季结束后重制。 双方都能玩得起来,且“和平共处”。 意外打破吉尼斯世界纪录 当然,想法都很好,但能不能真正让两边玩家都心甘情愿地接纳这种独特的赛季模式,还得通过事实来证明。 2025年4月,《天下3》首度开启赛季制玩法探索,成为其运营历程中一次重要尝试。 起初这场玩法革新并未大肆宣传,却意外引爆行业关注 ,甚至被视作改写网游发展轨迹的关键突破。 从实际情况表现来看,赛季服采用为期2个月的紧凑赛程,将城战、势力战等核心玩法密集排布。 玩家不用在普通服务器里长时间等待活动开启,反而能一直沉浸在高强度的团队对抗中。而且,因为赛季服的奖励能够“反哺”普通服务器,玩家在赛季服得到的部分道具、称号,能同步到自己的老账号上,这吸引了许多老玩家回来体验新玩法。 值得一提的是,因为S1赛季“定山河”的一场核心城战表现尤为亮眼,实时参战玩家数量峰值直接飙至9524人。 这个数据,直接打破了《EVE Online》所保持的8825人纪录,一举成为游戏史上“最大规模多人电子游戏玩家对战”的创造者,并且还因此获得了吉尼斯世界纪录的认证。 结果,没过多久,这个记录又被打破了。没错,还是《天下3》“本游”。 在S1赛季里,《天下3》已然印证了特色赛季服所具备的强劲吸引力,故而在7月2日,其正式开启了S2赛季“定山河”,以此招揽了更多玩家投身其中。 当S2赛季首周的战报流出时,一下子让整个行业愣住了,单场战斗参战人数突破10000人,打破了自己三个月前的纪录。 简直是牛到起飞了!这次,整个MMO行业都向《天下3》投来不一样的眼光。 《天下3》用自己的两次吉尼斯纪录突破,切实验证了其特色赛季服模式的可行性,也算是真正了传统MMO的核心困境。 这种兼顾“长线养成”与“短期体验”的模式,促成了新老玩家的“和谐共存”,而非单纯的阵营对立,仅凭这一点,就为行业开辟了可供参考的新路径。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
10月13日消息,国产3A游戏《黑神话:悟空》今日推出重要更新。此前预告PS5平台补丁大小达93.5GB曾引发广泛讨论,而游戏科学官方在今日下午4点通过游戏官网,正式公布了针对PC与PS5平台的完整更新说明。这次更新除了修复多个已发现的问题外,还在性能优化上进行了大幅改进,有效提升了玩家的游戏体验。 PC端重磅升级:正式支持AMD FSR 4技术 本次更新为PC玩家带来了大家期待已久的图形技术升级——现已全面支持AMD FSR 4技术。FSR 4在画质还原度与性能提升之间达成了更出色的平衡,即便在4K乃至更高分辨率下,也能提供更流畅的帧率表现,同时保留近乎原生渲染的视觉细节。这一更新将显著增强高端PC配置玩家的沉浸体验与操作流畅度。 此外,PC端还修复了多个因显卡驱动、多线程渲染及内存管理导致的崩溃与卡顿问题,整体稳定性得到显著增强。 PS5性能模式优化:原生60Hz输出 本次更新针对PS5平台,着重对性能模式进行了调整。官方已确认,PS5性能模式目前已调整为原生60Hz输出,此前因动态分辨率与帧率波动造成的画面撕裂和操作延迟问题得到了大幅改善。通过底层代码优化的配合,游戏在复杂场景中的帧率表现更为稳定,加载速度也有一定提升。 同时,PS5端也修复了多个因资源加载、音频解码及手柄震动反馈引发的运行错误与崩溃问题。 93.5GB超大补丁源于底层重构,MOD用户需谨慎 就像之前预告的那样,这次更新因为涉及到大量底层架构的调整和代码重构,使得PS5平台的补丁大小达到了93.5GB,远远超过了常规更新的规模。官方给出的解释是,PS5的文件存储机制在处理更新包时方式更直接,所以需要的空间明显增加了。 开发团队再次提醒各位玩家:若已安装MOD,更新后可能因版本不兼容出现游戏无法启动或运行报错的情况。建议大家在更新前卸载所有MOD,待更新完成后,通过Steam、PS5系统等平台验证游戏文件的完整性,这样能更好地确保顺利进入游戏。 以下是本次更新公告的完整内容: S5版本号:1.0.20.21756 更新时间 2025年10月13日 16:00(UTC+8)【PS5】 其它平台亦将陆续更新 更新前提醒 由于平台更新机制,您的电脑需提前预留一定的空余磁盘空间(如您是STEAM用户,预留空间无需在同一磁盘),用于更新文件的临时存储【PC】 如果您此前在游戏里安装过MOD,在更新补丁之后,因为MOD存在版本兼容方面的问题,有可能会让您没办法启动游戏、存档出现损坏,或者在游戏运行过程中弹出报错窗口。要是遇到这类情况,我们建议您先把已安装的MOD卸载掉,重新对游戏安装文件的完整性进行检查,之后再重新启动游戏【PC】 由于本次性能优化涉及的底层改动较多,导致更新补丁占用空间较大。如果遇到存储空间不足或者其他原因导致无法完成更新,可以尝试重新下载游戏【PS5】 如果您在补丁安装过程中遇到更新体积异常的情况,或更新后顿卡/闪退/无法进入游戏,请查阅官网的游戏安装及补丁更新FAQ 本次更新可能需要重新编译着色器,若您在着色器编译过程中遇到闪退情况,可尝试重新启动游戏直至编译完成,或选择跳过着色器编译。具体详情可查阅《游戏画面表现FAQ【PC】》。 体验优化 怪物 优化【妖王·大石敢当】的战斗体验 交互 天命人在未获得对应地界的【行旅图】时,在行旅图界面中会提示前往土地庙进行缩地 优化载入存档界面已通关标记的阅读性 性能 集成AMD FSR4技术,使用支持相关技术的硬件时,需更新驱动并在驱动设置界面开启FSR4,即可在设置界面启用该选项【PC】 优化兼容模式功能。当玩家开启兼容模式后,系统会临时关闭光线追踪、帧生成以及部分超分辨率采样功能,以此帮助玩家解决因驱动程序、硬件配置或系统异常等问题导致无法进入游戏的情况【PC】 调整部分显卡的默认画质选项,匹配当前游戏版本的各项图形改动【PC】 显著改善全局光照等级为低时的光照品质,更加接近全局光照等级为高时的效果【PC】 性能模式已调整为原生60Hz,以此改善输入延迟问题,同时分辨率也得到了提升;不过,为保障性能表现,光照质量等级进行了相应调整。此外,原有的性能模式会继续保留,且更名为“性能模式(旧)”【PS5】 改善游戏的加载速度【PS5】 提高部分贴图的清晰度【PS5】 优化众多场景下的CPU性能以及渲染性能 优化众多场景下的内存占用 优化动态模糊的质量以缓解镜头转向时画面中出现锯齿的问题 本地化 新增语言设置:捷克语 问题修复 怪物 修复【头目·兴烘掀·掀烘兴】在特定情况下出现无敌的问题 修复【头目·兴烘掀·掀烘兴】在特定情况下铁球无法正常显示的问题 性能 修复多个导致画面残影、边缘闪烁的问题【PS5】 修复XeSS2.0在部分显示器下无法启用帧生成的问题【PC】 修复同时开启DLSS4帧生成以及光追时在启动游戏有可能闪退的问题【PC】 修复NXSR多个导致残影、边缘闪烁的渲染错误,并改进NXSR的渲染质量【PC】 本地化 修复炼丹界面中部分语种存在文本重叠问题 修复部分剧情演出的英文配音和字幕错误的问题 修复设置界面中部分文本未正确本地化的问题 修复部分语言的翻译错误以及拼写、大小写,和术语一致性错误的问题
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
近日,国外论坛Reddit上有网友愤怒指责Valve公司,认为其应停止让AI生成的游戏进入游戏商城,该观点获得了众多网友的点赞与评论。下面就让我们一起来看看外国网友们对此都有哪些看法吧! 可以看到有网友指出,Valve目前只关注游戏的前期采购环节,对商店内的运营状况不再重视,只有在接到游戏诈骗举报时才会采取相应措施。 也有人对该玩家的观点提出了纠正,认为若要禁止,就应当针对所有低质量游戏,并且指出不同玩家的评判标准存在差异。 有网友认为,Valve能发展到如今的规模,恰恰是因为他们长期以来“什么都不做”;同时这位网友也提到,现在的游戏公司几乎都在使用AI技术。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
2025年10月9日,《漫威终极逆转》S15赛季「秘法大师」将震撼开启!新赛季为各位探员准备了丰富的全新内容,涵盖新赛季通行证、全新赛季卡牌与卡包、战场外观、特色区域以及图鉴等精彩内容。 【赛季通行证】梅林上线 购买【秘法大师】赛季通行证,即可获取全新角色「梅林」。并且,随着通行证等级的提高,还能解锁全新变体、头像、卡背以及其他各类资源。 「梅林」 每回合开始时,会有1张巫师咒语牌被加入你的手牌。 咒语 【赛季新卡】每周都有限时登场的全新卡牌 系列5新卡 系列5赛季的全新卡牌可通过终极宝库、SNAPPACKS以及合成这三种方式获取。 第一周:10月9日9点至10月16日9点
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
在之前展示过机械巨龙与诅咒骑士之后,外媒于今日又放出了《红色沙漠》的重大消息,首次揭晓了游戏里三位风格截然不同的全新Boss:拳王穆斯卡、枪手沃尔特·兰福德以及杀戮者基鲁什。 拳王穆斯卡:力量与压迫的近战风暴 穆斯卡是一位身高八尺的巨汉拳术家,战斗风格以极具压迫感的近身连击为核心。他的拳脚攻势如暴风骤雨般几乎毫无间断,只有在蓄力打出重拳或使出飞踢时,才会露出短暂的破绽。 他的招式刚猛之余,更带着一股“街头缠斗”般的狠戾:扫堂腿能让玩家下盘不稳,锁喉后衔接的摔击会把对手狠狠砸向地面。一旦怒气槽攒满,穆斯卡便会使出一套连续空中连击,将玩家反复击飞到半空,形成一套难以摆脱的终结式连招。如何巧妙闪避这快如闪电的攻势,是击败这位拳王的关键所在。 枪手沃尔特·兰福德:技巧与反击的远程博弈 和穆斯卡形成鲜明对比的是,沃尔特·兰福德是一名身材和玩家差不多的技巧型射手,他手持霰弹枪,在中远程作战方面表现出色。他的战斗风格更像是一场充满高风险的战术较量。 玩家需要灵活躲避他的大范围弹幕攻击,不过要是能精准把握时机,甚至可以把他的子弹反弹回去。游戏里的“魔法屏障”技能也能用来吸收并反弹子弹,达成以彼之道还施彼身的效果。沃尔特的弱点是近身擒抱,所以快速拉近与他的距离是获胜的关键。 玩家可以借助原本用于探索的“偏折之光”技能暂时让他失明,以此创造突进的机会。不过战斗必须迅速解决,因为他会投掷烟雾弹快速脱身,迫使玩家重新拉开距离,这非常考验玩家对节奏的掌控能力。 杀戮者基鲁什:攀爬巨兽的“小型”死斗 最后登场的是杀戮者基鲁什,这是一只身形巨大、外形类似巨猿的怪物。虽然官方表示它只是游戏里“体型相对较小”的怪物之一,但它所带来的战斗场面已经足够震撼人心。 战斗过程里,玩家能像《龙之信条》那样爬到它背上发起攻击,不过得时刻留意——它会刻意从高处翻身摔落,要是玩家没及时跳下来,就会变成它砸向地面时的“缓冲垫”,受到重创。 这三位Boss的登场,充分体现了《红色沙漠》在敌人设计上的丰富层次与战斗深度:从人形拳王的刚猛连击,到枪手的远程策略对抗,再到巨兽的攀爬死斗,每场战斗都需要玩家运用完全不同的应对策略。 《红色沙漠》究竟还将带来怎样震撼的Boss战?让我们拭目以待。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
《颂钟长鸣》的Steam创意工坊开放已有三个月,这段时间里涌现出不少功能性出色的模组。这些模组的核心目标在于“优化体验”,而非“破坏平衡”——它们不会让你实现一刀999的夸张效果,也不会压缩本该体验的游戏内容,仅仅是帮助你更顺利地度过前期那段手忙脚乱的时期。 更优的粗粝石头开采(创意工坊模组名:Better Crude Stone Mining) 新手刚开始用初级镐子挖矿时,掉落率实在低得让人无奈,有时候甚至觉得还不如直接在地上捡石头来得划算?这个模组正好能解决这个困扰——现在每次挖矿都能稳定获得“粗粝的石头”,让前期收集基础资源的过程变得更有效率了。 河边芦苇种植(River Reed Pond) 早期急需的河边芦苇不必再长途跋涉去水池边寻找了。这个模组允许你直接在家园附近进行种植,能省下不少跑路或传送的时间,让开局规划变得更加顺畅。 更大的箭袋(Larger Arrow Stack) 众所周知,在战斗里选择当“中世纪箭圣”对不少《颂钟长鸣》的萌新玩家对抗敌人很有帮助。这个模组能把玩家原本30的箭袋上限提高到150,避免了因频繁制作箭矢或回家补给而打断游戏体验。 种子收集雕塑(Seed Catcher Statue) 想在游戏前期就为中后期的农业发展筑牢根基吗?在你搭建好第一个棚屋之后,就能着手建造这个所需素材极少的雕塑了。它会随着时间推移,自动帮你慢慢收集各类作物的种子。这无疑是一笔相当划算的前期投资,能让你后续规划农场时更加游刃有余。 更笨的鹿(Easier Deer) 对于还没解锁弓箭的新手玩家来说,在游戏里凑齐升级二本所需的鹿皮实在是件难事。这个模组对鹿的“智商”和警觉性做了适度调整,让你在狩猎时能拥有更合理的成功率,不用再只能寄希望于从强盗身上碰运气了。 晨曦未逝(Lingering Dawn - Dayfather's Boon (3h)) 要是觉得原版游戏里一天45分钟过得太快,还没来得及好好探索,天色就暗下来了,那这个模组绝对适合你。它把游戏内的一天拉长到现实中的3小时,让你能拥有更充足的白昼时光去熟悉周边环境,不用再担心时间过得飞快,一下子就进入寒冬季节。这个模组的作者还制作了其他不同时间比例的模组,为大家提供更多选择,欢迎玩家们前往创意工坊进一步探索。 这些模组在Steam创意工坊里搜英文名就能直接找到,点一下订阅键就能在Steam上下载体验,每个模组的具体功能可以去看它们的页面说明。希望这些推荐能让你更享受游戏。大家玩模组的时候,《颂钟长鸣》的开发者们也在用心补充和添加更多新内容。要是你发现了其他好玩的模组,或者想分享自己做的模组,欢迎在评论区和Steam社区里告诉大家!
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
KaijuCorp 诚挚邀请你的加入,各位市民!请即刻申领清理执照,为一场前所未有的巨型清理任务做好准备!全新怪兽袭击清理模拟游戏《怪兽清理模拟器(Kaiju Cleanup)》很快就会登陆 PC 平台。现在就将它添加到你的 Steam 愿望单吧! 在巨型怪兽(Kaiju)肆虐留下的废墟之上,这个世界正急切呼唤着真正的英雄——那就是身为专业危险废弃物清理员的你。当面对那具高达400英尺的庞大怪兽遗骸时,你清楚该如何应对:从切割、分解、收集直至清理,一步步让环境重归安宁。 加入KaijuCorp,投身灾难清理的最前沿,成为全球顶尖的怪兽清理企业。运用利爪、激光切割器和强力吸取装置来处理巨大的怪兽遗骸,将爆裂的器官、带有放射性的血液以及酸性流体全部清理干净,为世界留下一片崭新的面貌。 别以为这份工作轻松——怪兽虽已死亡,但它们的尸体依然充满辐射、酸液和随时可能爆炸的器官,足以让你瞬间丧命。不过没关系,你还有克隆体。收拾好自己的尸体,然后继续清理工作。 玩家可以在疗愈式的清理过程中,使用各类专用工具,以自己的节奏享受“打工人”的独特乐趣。提取怪兽内脏、切割庞大的肉块、吸取恐怖的怪兽胶质、用高压水枪冲刷残骸……直到灾难现场焕然一新。 在多样的职业生涯模式里完成各项任务,提升装备等级,自由定制KaijuCorp的基地、制服与运输车。就像那句流传已久的话:“只要有怪兽留下的烂摊子,就有清理赚钱的好机会。”在此过程中,你还可以探索周边环境、收集音频日志、和同事们闲聊交流、翻阅研究手册,一步步揭开怪兽与摩天大楼之间“积怨已久”的秘密。 今天我们十分欣喜能和才华出众的Brightrock Games团队携手,正式对外公布全新IP《怪兽清理模拟器》。 Mythwright发行总监Stuart Morton说道: “这款作品为清理模拟类游戏融入了前所未有的怪兽元素,兼具古怪幽默与爽快玩法,相信会受到Kaiju灾难题材爱好者的青睐。” 《怪兽清理模拟器》当前处于开发阶段,计划登陆PC平台,现在就能添加到Steam愿望单。若想了解更多相关信息,欢迎关注Mythwright的TikTok、X、Bluesky和Instagram账号,加入Discord社区,或是访问mythwright.com网站。 关于 Brightrock Games Brightrock Games 是一家独立游戏工作室,总部设在英国布莱顿,核心团队成员来自全球各地。该工作室致力于开发融合多元玩法的3D模拟经营类游戏,作品中还蕴含着别具一格的英式幽默。其代表作有继承《地下城守护者》精神内核的续作《War for the Overworld》,以及《Galacticare》。 关于 Mythwright Mythwright 是一家由资深行业人士创立的独立游戏发行商。自2024年成立以来,已签下多款备受期待的作品,其中包括《怪兽清理模拟器》、TerraTech系列、《地下世界战争》(War for the Overworld)、《中世纪王朝》(Going Medieval)、《铸剑吟》、《旅店老板》(Innkeep)、《手稿大师》(Scriptorium: Master of Manuscripts)、《死杆 - 丛林飞行模拟器》(Deadstick - Bush Flight Simulator)以及《打字传说:策略打字》(Touch Type Tale - Strategic Typing)等。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
近日,美国娱乐软件协会(ESA)发布了一份题为《游戏的力量》的研究报告,该报告对全球21个国家的24216名16岁及以上的玩家展开了调查。 根据报告数据,此次参与调查的美国玩家平均年龄达41岁,其中65岁及以上的玩家占比22%,由此可见美国中老年玩家群体规模不小。 报告里关于中国的部分提到,玩家年龄主要集中在20到40岁这个区间,年龄较大的玩家占比较少;另外,中国玩家最青睐的游戏类型是动作游戏,排在其后的是射击游戏和角色扮演游戏。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
资深制作人朱利安·格里蒂已正式从育碧离职。他在育碧任职近27年,是公司历史上极具影响力的开发元老之一。此次人事变动让业界对《全境封锁》系列的未来走向高度关注。 格里蒂离职前是《全境封锁》系列的执行制作人,全面负责监督备受期待的续作《全境封锁3》的开发。在此之前,他还曾在《全境封锁》初代和《全境封锁2》中担任创意总监,是该系列核心玩法与世界观构建的关键人物。 另外,格里蒂还曾主导《星球大战:亡命之徒》的创意方向,担任该项目的创意总监,对育碧近年来的开放世界设计有着深远影响。 目前,育碧方面既未公布任何接任人选,也没有针对《全境封锁3》的开发进度是否受到影响这一问题作出说明。这一情况引发了玩家社区对于该项目未来方向以及开发稳定性的担忧。 格里蒂的离职并非孤立事件。近年来,育碧经历了多轮高层与核心团队的人员变动,像前《刺客信条》战略总监马克-亚历克西斯·科特这样的资深员工也相继离开。在此期间,公司和腾讯合作成立了“Vantage Studios”,还推行了联合CEO模式等组织架构改革,这些举措也使内部管理遭遇挑战。 作为育碧旗下的重要IP,《全境封锁》系列自2016年问世后,依靠“末日都市”的背景设定和战术射击的独特玩法,吸引了众多忠实玩家。不过,由于核心主创团队的变动,这款3A级续作能否继承前作的辉煌成就,目前还难以确定。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
破云而出,三界天命再启征程!经典回合制《西游3》首服【大圣归来】将于10月24日震撼开启。游戏以四大名著之一的《西游记》为创作蓝本,架构出全新的史诗级故事,融合神兵、法宝、坐骑、飞天、守护、爱宠等高自由度创新玩法,神怪与武侠交织,展现了一个情感与大义并存的东方仙侠梦想世界。 在《西游3》的世界中,存在仙、魔、人三个种族。贞观年间,本应因真经降临而趋于安定的三界,突然发生了意外变故。如今,三界所有的英雄豪杰,都能够踏上寻找真经的道路,解救天下苍生的苦难,成就非凡的功业! 三界纷争的棋局,由你亲手执掌。人、魔、仙三族鼎立于世,你的抉择,便是既定的天命。 人族,拥有冠绝天下的智谋,凭凡俗之躯亦能撼动天地。他们修习兵法、铸造城池,志在统御三界; 魔族,向来桀骜难驯,可化身为妖王统领万灵,以噬魂夺魄之能,凭强悍力量印证大道; 仙族,御风而行、直上凌云,执掌天道法则斩杀邪妄,更擅丹术、炼器、符箓、阵法,以造化之力庇佑众生。 三界之中群英汇聚,此番广邀能人志士踏上西行之路,寻觅失落的真经与三藏法师。身为“人”“魔”“仙”三族之一的你,因这场寻经之举被卷入其中。在各自种族的初生之地,你得知自己已被选为天命之人,就此开启在西游世界的冒险征程…… 当年齐天大圣踏破南天、碎裂凌霄的壮举仍历历在目,《西游3》10月24日首服【大圣归来】震撼开启,邀三界共睹,那王者归来的磅礴之势!
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