NCsoft正着手拓展旗下MMORPG《王权与自由》(TL)的全球主机服务版图。 NC与Amazon Games计划自10月28日起,在涵盖韩国和中国台湾的亚洲地区(即1区)推出TL主机服务。该区域的用户能够借助PlayStation 5(PS5)以及Xbox Series S|X,体验当前由Amazon Games负责运营的TL全球版。而TL的1区服务会依托“PURPLE”平台保持独立运营。 开发商First Spark Games表示:“我们很荣幸能为1区用户带来TL主机游戏体验”,同时强调“我们会持续聆听用户反馈,推进TL的开发工作”。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
近日,备受期待的经典飞行游戏《Flyff Universe》正式宣布国服《飞飞:无限宇宙》即将开启。这款由韩国GALA Lab原厂正版授权、锐我科技独家代理的MMORPG,将带领当年的冒险者重返记忆中的奇幻世界。 经典风貌重现,保留纯粹本真 《飞飞:无限宇宙》完整延续了“飞飞”系列的标志性玩法,玩家所熟悉的自由飞行系统、装备掉落机制、多元职业发展等核心内容都将以原汁原味的形式呈现。在坚守经典的基础上,游戏进行了大量更新与优化,不仅开放了新的等级上限,还增添了对应的剧情线与副本,画面表现更是实现了质的提升,力求为玩家打造一个既熟悉又充满新意的瑞加大陆。 更值得惊喜的是,《飞飞:无限宇宙》实现了三端互通,冒险者们能借助PC、手机、平板等设备,不受时间地点限制地畅游瑞加大陆。 【优化体验,贴心服务】 此次国服版《飞飞:无限宇宙》将交由锐我科技进行本地化运营,国际服的经典内容会被完整保留。无论是帕里镇的樱花雨,还是晨光城的钟楼;无论是魔域密殿的探险之旅,亦或是空中的自由翱翔,玩家们所熟悉的所有元素都将毫无保留地呈现出来。 同时,国服会针对中国大陆的网络环境开展专项优化工作,保障玩家享受到低延迟、高稳定的游戏体验。此外,游戏内的所有文本都已完成全面汉化,帮助玩家更轻松地沉浸在这个熟悉的奇幻世界里。 【即将启航,再续前缘】 《飞飞:无限宇宙》国服官网预约活动已正式开启,各位玩家可前往官网进行预约注册,提前为入驻瑞加大陆做好准备。官方各平台账号还会不定期推出各类福利活动,届时将有大量精美周边放送,各位冒险者们可千万别错过! 关于《飞飞:无限宇宙》 《飞飞:无限宇宙》作为经典游戏IP“飞飞”正统续作《网页飞飞》的国服版本,由版权持有方GALA Lab进行研发,锐我科技则承担其在中国大陆地区的运营工作。该游戏在对经典玩法予以完整保留的前提下,借助网页技术达成了多端无缝衔接的体验效果,使得玩家能够不受时间与地点的限制,重新回到瑞加大陆展开冒险。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
11月5日,《英雄联盟手游》联盟议会厅专场活动于成都成功举办。活动现场,腾讯游戏英雄联盟手游发行制作人夏丹先生与拳头游戏英雄联盟手游发行负责人Kwok Kwan Cheung先生,共同分享了《英雄联盟手游》接下来的发展方向与阶段性规划,并邀请生态创作者、媒体工作者及核心玩家参与手游原创英雄的体验环节,现场氛围十分热烈。 在议会厅的交流中,夏丹先生介绍了《英雄联盟手游》与英雄联盟全球总决赛联动内容的国内发行规划,以及《英雄联盟手游》独有的电竞发展路径。他着重指出,联盟手游作为IP生态里关键的移动场景,围绕“实时参与感”“立体代入感”这两个核心,构建了一条从“观看”到“体验”的电竞主题链条。 早在世界赛开启阶段,《英雄联盟手游》就已经通过端内上线的赛事预测、赛游联动皮肤——此志凌云 嘉文四世、峡谷守护灵 加油鸭等丰富内容点燃玩家热情。 在全球总决赛全程期间,《英雄联盟手游》上线了与电竞选手高光操作深度联动的全新符文大乱斗玩法。召唤师们能在该模式里,挑选印有Uzi、Faker、Caps等传奇选手经典操作的专属符文卡,沉浸式体验这些电竞传奇的高光时刻,从而让玩家切实达成“与电竞选手并肩,共赴竞技热血”的体验。 《英雄联盟手游》一直以来的心愿,是让每一位手游玩家既能见证传奇,更能在手游世界里“做自己的主角”。夏丹表示,为了实现这一目标,除了在线上持续推出丰富的内容更新,《英雄联盟手游》电竞还深入布局多元线下场景,为召唤师们铺就了一条条通往传奇的道路。 在安徽黄山与南京老门东两地,《英雄联盟手游》电竞打造了多元化的赛事盛典。这场盛典涵盖城市、高校、职业等不同层级赛事,也包含男女子赛、solo对决与经典5v5等丰富赛制,真正深入召唤师群体,推动手游群像电竞战略落地,完成“让赛事,成为身边事”的关键转型。 夏丹还进一步透露了未来《英雄联盟手游》与传奇选手的长线合作计划,分享了首轮合作内容 —— Faker、TheShy的传奇选手主题皮肤。《英雄联盟手游》强调将与两位传奇选手深入沟通,让玩家靠近传奇,提供更丰富的游戏内容体验。 在国内完成发行与分享后,拳头游戏《英雄联盟手游》发行负责人Kwok Kwan Cheung站在全球发展的视角,介绍了一场专属于英雄联盟手游的全球跨区域多元共生电竞盛会——即将于越南举办的英雄联盟手游全球邀请赛,并进一步阐释了“让玩家成为主角”“让传奇近在咫尺”的发行核心理念。 Kwok在分享时强调:“来自不同地区的玩家将在全球邀请赛中得以展示彼此之间的差异性、和文化的多样性,让所有派对的参与者们感受到,原来英雄联盟手游的生态如此丰富”。 本次英雄联盟手游全球邀请赛在赛制设计上首次引入双赛道模式,除了职业赛道聚焦5V5巅峰竞技外,还特别增设了生态创作者赛道。这些创作者日常多以主播、短视频达人的身份活跃,此次则组队登上专业赛场。作为玩家社区的代表,他们将参与5V5组队单循环对抗,以及符文乱斗、Solo对决等项目。多样化的赛事形式,能让支持他们的观众切实体会到“自己关注的创作者也能站上大舞台”的骄傲与自豪。 在联盟议会厅的尾声,Kwok就玩家们高度关注的产品创新议题展开了分享。英雄联盟手游始终在“熟悉的英雄联盟IP”与“移动端更具想象力的呈现形式”之间探寻平衡与突破,像广受玩家好评的“基兰技能机制重做”“奈德丽形象更新”“符文乱斗玩法创新”等案例便是例证。属于英雄联盟IP世界的更多可能性,正于手游峡谷中不断涌现。 在现场分享环节,Kwok透露,2026年英雄联盟手游将推出一位全新的法师英雄!该英雄采用了专为移动端打造的创新玩法机制,我们诚挚邀请各位玩家与媒体老师前来试玩体验。此外,除了这位新英雄外,手游先行推出的以“深海”为主题的“深海奇域”系列皮肤,也将于11月8日正式上线。 未来,英雄联盟手游将在原创内容上投入更多研发资源,倾听玩家的反馈和建议,与玩家一起迈入《英雄联盟手游》的全新篇章。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
旧日旋律响起,最初的心意始终未变!狼人杀八周年庆典已正式拉开帷幕,网易狼人杀与西安乐华城、绵阳方特、广州正佳极地海洋世界这三大城市主题乐园携手合作,一同开启这场幻夜狂欢派对! 前往西安乐华恒业世界,参与预言家专属占卜互动,即可领取狼人杀精美周边;绵阳方特推出官方线上推理活动,找出隐藏的“狼人”,就能赢取乐园周边,前往方特线下园区参与狼人杀主题活动互动,更有惊喜福利待你解锁;广州正佳极地海洋世界将上线狼人杀主题“奇人怪诞夜”,邀你沉浸式体验紧张刺激的“现场围猎”! 【网易狼人杀×西安乐华恒业世界】 活动时间:即日起至11月16日 活动地址:陕西省西安市西咸新区泾河新城沣泾大道 活动举办期间,玩家可以到乐园里寻找狼人杀主题的互动点位,参与打卡互动类小游戏,就能得到规定数量的银票。完成对应的任务之后,去预言家小屋参与占卜活动,完成占卜就可以领取狼人杀的限定周边礼品。 【网易狼人杀×绵阳方特】 活动时间:即日起至11月9日 活动地址:四川省绵阳江油市方特大道1号 绵阳方特在园区内推出了“极速版”狼人杀互动游戏,一局定输赢,旨在发掘真正的狼人杀高手。玩家可以多次参与,累计获胜次数就能兑换不同奖励。此外,园区还设置了多个狼人杀主题打卡互动活动,活动期间前往指定地点参与互动,更有丰富的联动周边等你领取! 【网易狼人杀×广州正佳极地海洋世界】 活动时间:10月31日—11月2日 活动地址:广东省广州市天河区天河路228号 广州正佳极地海洋世界计划于10月31日至11月2日期间,推出以狼人杀为主题的“奇人怪诞夜”特别活动。在这里,游客既能沉浸式体验大型线下狼人杀互动游戏,还能参与真实版的狼人“现场围猎”环节。此外,“落魄女巫”也会在线下摆摊授课,开设专属的“女巫魔药课”邀请大家参与——现场可以亲手调配各种颜色的“魔药”,女巫会依据魔药的色彩美观程度,为参与者送上不同的惊喜奖励。 玩家们也能在现场自行组局,自由开启狼人杀游戏,最终获胜的人可以得到狼人杀专属奖品。 狼人杀官方coser将空降现场,与大家互动合影,参与即可赢取狼人杀周边好礼。 关于《狼人杀-官方正版》—— 《狼人杀-官方正版》始终专注于游戏玩法的打磨,致力于为玩家提供最舒心、最高品质的玩法体验与游戏环境,持续探索创新玩法,女巫、守卫、摄梦人、魔术师、猎魔人等各类板子一应俱全。 三分钟爆笑推理,随时开一局,欢乐停不住!实景操控古风Q萌小人玩转浪漫碎叶城,全新神职狼王与猎魔人惊喜登场,更多趣味任务等你解锁!8人、10人、12人等超多娱乐进阶模式,明星主播都在玩。快来狼人杀官方,和全网年轻人热闹组局!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
“一叶落而知霜降,一枪鸣而破深秋”,随着全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》传承UZI版本的震撼开启,VIP商店也同步迎来全新升级,“VIP特惠豪礼乐不停”活动已于十月火热上线。新增商品究竟是媲美神器的超强装备,还是稀有度拉满的限定道具?这些武器能否帮助玩家在霜降后的战场上纵横驰骋、横扫强敌?今天小编就带大家一同揭开VIP商店的福利奥秘。 购买VIP卡,即可免费领取暴君超能武器 霜降即将来临,战场上的激情依旧火热!从现在开始到10月27日,VIP专属福利再度升级,玩家只要购买VIP卡就能获得超值大礼:30天卡可兑换3天超能武器幸运包,60天卡和90天卡则会赠送高阶神器礼包。礼包里包含暴君 - 地狱浩劫等顶级武器,这些武器采用火山熔岩材质,还带有暴击特效,能在激烈战斗中掀起熊熊烈焰的狂潮。更令人惊喜的是,会员商城里长期提供专属免费枪械,比如高碳怒焰风暴、钛钢UMP9和破军光束剑,让VIP玩家随时都能拥有强大的战力支持,不用担心没有趁手武器的空窗期。 装置材料特惠,永久玩具限时购 霜降时节宜进补,装备也得跟上“充能”节奏!活动期间,VIP会员每天都能在商店里抢购特惠礼包,每种礼包每日仅限购买1次,凌晨0点会自动重置购买次数。礼包里有轰轨榴弹、纳米虫群这些热门装置的升级材料,再加上大量金币助力,帮玩家快速提升装备战斗力,轻松带领团队拿下胜利。另外,还有限定玩具同步上架:玩具-永庆女皇、玩具-柏昌将军、玩具-礼花潜航者,VIP用户只需要花费5888点券就能把永久款带回家,给战场增添不一样的乐趣。 免费福利全新升级,VIP专属道具0元开抢 深秋福利再升级!10月21日到10月27日,VIP商城将上线“0元购”专属活动,高碳怒焰风暴、钛钢UMP9、破军光束剑这三款限定道具可免费领取。虽然是免费获取,但它们的战力不容小觑,能巧妙填补神器冷却的空档,助力玩家在副本挑战和PVP对战中保持优势。不用花费点券就能获得的专属福利,既是对VIP玩家的特别回馈,也让霜降时分的战场多了几分温暖,一旦错过就要等上整整一季啦! 这个霜降时节,让VIP特权化作您驰骋战场的“暖心装备”,现在加入,开启强者专属的尊贵征程!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本传承UZI正式上线!这里有震撼眼球的科幻战争场景,独具特色的全视角真实动作射击体验,以及各类深度十足、热血沸腾的PVE玩法。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
当艾欧泽亚的母水晶光芒漫入美妆天地,一场跨次元的美学邂逅就此展开。在上月《最终幻想14》(FF14)官宣与知名美妆品牌植村秀携手合作后,双方打造的官方联名圣诞系列今日正式亮相。此次联名将游戏里标志性的母水晶、莫古力等经典元素注入美妆产品设计,塑造出集收藏意义与实用功能于一体的“光之战士专属妆备”,再度让IP的影响力从游戏世界渗透到用户的日常时光中。 图1 《最终幻想14》与植村秀官方联名系列 作为一款在全球范围内拥有超3000万注册用户的热门MMORPG,《FF14》一直以来凭借引人入胜的故事剧情与极具挑战性的团队副本,持续吸引着世界各地的玩家。植村秀则依托大胆前卫的创意构思与专业精湛的彩妆技艺,构建起独树一帜的个人美学体系,成功打造出深受全球消费者青睐的时尚美妆品牌。此次二者的联动并非简单的元素拼凑,而是源于双方在美学表达与自我塑造层面的共同追求,旨在传递“手握书写自身人生故事的力量”这一核心理念——无论是在游戏中定制专属角色形象,还是在现实里打造独特个人妆容,改变自我的主动权始终牢牢掌握在玩家手中。 对每一位《FF14》玩家来说,“光之战士”不只是自己在艾欧泽亚大陆上的独特身份标识,更是凝聚着无数冒险回忆的精神象征。从初入沙之家与伙伴并肩对抗蛮神和究极神兵,到被卷入伊修加德龙诗战争、参与解放阿拉米格的征程,再到化身为暗之战士奔赴第一世界展开救赎、飞向宇宙终结梅蒂恩引发的终末危机,直至踏上新大陆图拉尔、与永久人斯菲因开启记忆层面的攻防博弈——每一段冒险历程、每一场激烈战斗,都让“光之战士”的形象愈发丰满鲜活,也让玩家与《FF14》之间缔结了难以割舍的深厚情感联结。 这次《FF14》和植村秀联手打造的圣诞限定美妆系列,正是把虚拟世界里这份情感联结,变成了能触碰、能使用的现实物件。和普通美妆产品不一样,这些属于光之战士的“美妆装备”,从设计到细节都藏着对游戏的深度致敬:以母水晶为主题的眼影盘“水晶序曲”,外壳上的3D水晶浮雕模拟出游戏里母水晶流转光芒的奇幻质感,看起来就像从水晶塔中得到的珍贵信物,指尖摸过就能想起第一次见到母水晶时的震撼。盒里的“奇幻冰蓝”“落日橘光”等9种颜色更是藏着巧思,冷色调的奇幻冰蓝复刻了冰神希瓦的凛冽气场,暖色调的落日橘光则还原了利姆萨·罗敏萨黄昏时的温柔光晕,叠加使用时的光影变化,正像艾欧泽亚大陆的昼夜交替。 图2 母水晶主题眼影盘“水晶序曲” 以人气伙伴莫古力为核心设计的几款眼影尽显灵动质感:四色眼影盘“星芒颂歌”从莫古力的标志性色调汲取灵感,集合杏色与粉色系色彩,契合日常妆容的需求;金曦粉与星尘紫两款限定钻光单色眼影,则以莫古力的绒毛色彩为设计灵感,凭借大胆的奇幻风格,搭配多色闪片营造独特气场,只需轻轻一抹,就能在光线折射下展现出绝美的渐变效果。 图3 莫古力四色眼影盘“星芒颂歌” 图4 限定钻光单色眼影金曦粉与星尘紫 以“莫古力绒球”为调色灵感的莫古力限定唇膏“库啵奶杏”,不仅点缀着天蓝色闪片,奶杏色膏体上还布满了莫古力圆滚滚的小脑袋浮雕印记,涂抹时仿佛能听到那句标志性的“库啵~”。另外,植村秀的明星产品“琥珀洁颜油”也推出了《FF14》限定外观瓶身,这款洁颜油运用了专利油分子磁吸净澈技术,能强力吸附并溶解底妆、防晒与成膜彩妆,同时深入清洁毛孔死角,让洗完后的肌肤更顺滑。使用时就像结束一天现实里的忙碌后,在艾欧泽亚的旅馆卸下铠甲般松弛,实现妆容与身心的“双重净化”。 图5 限定唇膏“库啵奶杏” 图6 琥珀洁颜油《FF14》主题限定包装 从联动逻辑分析,这次《FF14》与植村秀合作推出官方联名圣诞限定美妆系列,是该IP在生活化方向的又一次深度尝试。在此之前,《FF14》已经通过开设海德林咖啡餐厅、联合全国交通卡推出联动产品、与Lolita品牌“ALICE and the PIRATES”合作打造艾达套装等举措,让IP逐步融入玩家的日常生活——从可以品尝的美食到能够使用的交通卡,再到可以穿戴的服饰;而此次和植村秀的合作,则进一步把IP拓展到了日常美妆领域。当玩家用母水晶眼影盒中的闪亮眼影打造出独特妆容出门时,既是在表达个人的审美偏好,也是在含蓄地传递对《FF14》的喜爱。这种双向的满足感,让这套美妆产品不再仅仅是化妆工具,还能让玩家在非游戏场景中依然感受到作为“光之战士”的身份认同,以及来自同好社群的归属感。 对《FF14》来说,这次联名不只是一场跨领域的合作,更是送给玩家的一份“圣诞惊喜”,它让母水晶的辉光轻拂眼眸,让莫古力的暖意萦绕唇畔,让艾欧泽亚的记忆以“妆备”为载体,悄然融入玩家日常的点点滴滴。看向未来,随着IP价值的持续挖掘与拓展,《FF14》或许还会涉足更多样的生活场景,将艾欧泽亚的冒险精神与美学内核,传递到更宽广的领域,为玩家带来更多意想不到的感动。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
对于SLG玩家而言,“氪金后武将迅速掉价”是难以回避的痛点——花费大量时间与金钱打造的队伍,或许几个赛季后就会因新武将的数值压制而惨遭淘汰。时间回溯至2024年12月,三国题材SLG手游《九牧之野》就曾对外公布其武将与技能系统的核心设计准则。该准则直击这一行业普遍存在的弊病,凭借“横向拓展、长久保值”的理念,力求打破SLG领域“逼迫玩家氪金更换武将”的不良循环,这一举措吸引了众多玩家的目光。 SLG“不保值”的症结 SLG的核心魅力在于长线养成与策略搭配,但“数值膨胀”“老将淘汰”的商业逻辑,让许多玩家不敢轻易投入。不少SLG为了推动新武将售卖,会采用“纵向数值迭代”模式:新武将技能效果叠加更多增益(如暴击、破防、控制),直接碾压老武将机制,导致玩家前期氪金打造的队伍迅速贬值。 这种“涸泽而渔”的运营模式,既透支着玩家的信任,也使得SLG赛道步入“玩家对新游望而却步”的窘境。而《九牧之野》此番针对“保值”议题展开公开探讨,恰恰切中了这一关键痛点,力求凭借差异化的设计来吸引玩家。 横向拓展保证武将价值 和传统SLG“堆数值”的新武将设计思路不一样,《九牧之野》确立了“每一位武将、每一项技能都具备价值且能保持价值”的核心准则,用“横向拓展机制”来取代“纵向数值膨胀”的模式。 技能机制优先,拒绝数值碾压 游戏前期会充分拓展武将与技能的机制广度,新武将及技能的推出重点在于丰富新玩法、新策略,而非仅仅进行数值上的提升。就像传统SLG的新技能常常是“原有伤害叠加多重增益”的模式,而《九牧之野》的技能设计更倾向于MOBA的逻辑:初始技能涵盖燃烧、洪水、断粮、倒戈等基础机制,之后新增的技能则围绕狂风、震慑等全新机制来设计,和老技能之间形成策略上的互补,而非压制关系。 赛季末期将进行动态调整,以平衡各武将的强度表现 除了机制设计,游戏还会构建一套完备的武将强度调整体系。每个赛季结束后,官方会对所有老武将的战场表现展开追踪(涵盖出场率、战损比等关键数据),进而实施针对性的加强措施,并且所有调整内容都会进行公开公示。 这一制度的目的是让所有武将的期望强度处于同一水平线上,保证玩家不用依赖特定的“人权将”,只凭借自己拥有的武将、技能以及养成程度,就能组合出极具竞争力的队伍,达成“没有无用的武将,根据需求进行搭配”的策略自主性。 多轮测试打磨保值机制 目前游戏测试进程正有序推进:继2024年12月「煮酒测试」顺利收官后,2025年6月启动了限量计费删档测试,同年10月下旬还通过线下试玩会采集了实战体验反馈。官方依据多轮测试积累的数据,不断打磨武将平衡性与技能组合细节,现阶段已全面进入公测筹备阶段。 对于深受“数值膨胀”问题困扰的SLG玩家来说,《九牧之野》提出的“保值承诺”显然有着很强的吸引力。游戏采用横向拓展的机制设计,这一创新不仅突破了行业原有的盈利模式,还为SLG游戏的长线运营开辟了新的方向。如果在公测阶段能够切实落实这一设计理念,或许将成为它在竞争白热化的SLG赛道中成功突围的核心关键。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《羊蹄山之魂》已正式登陆PS5平台,近期凭借其卓越的画面表现力,在玩家群体中引发了热烈讨论。 有玩家留意到,游戏里女主角的瞳孔居然能实时映照出场景画面,这细节处理得可真是相当到位。 不过在玩家社群里,除了称赞的声音之外,也有不少玩家围绕“这个细节是否有必要存在”的问题展开了讨论。 反对的玩家们认为,现在的开发者常常在做“无用功”,玩家在游戏里几乎顾不上瞳孔反射这类微观细节,与其把资源花在这上面,不如投入到更多游戏设计的环节中去。 此外也有玩家认为,这类技术在《西之绝境》等游戏里其实早已经运用过了,实在没必要毫无理性地去夸赞。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
曾被看作网飞头牌IP的《猎魔人》系列,现在正遭遇前所未有的低迷。最新数据表明,由利亚姆·海姆斯沃斯接替主演的第四季,在上线前四天仅收获730万次观看量,和前几季相比出现了断崖式下滑,完全证实了这个系列已经变成“二线剧集”的现实。 根据网飞官方公布的数据,《猎魔人》第四季上线首周的观看量比第三季的1520万次大幅下降了52%,甚至还不到第二季首周1850万次成绩的一半。这样的表现仅仅比口碑崩盘的衍生作品《猎魔人:血源》(460万次)略好一些,与该系列曾经的巅峰水准相去甚远。 FlixPatrol平台的数据监测表明,《猎魔人》第四季在全球多个国家的TOP10榜单中出现了快速下滑的情况。虽然欧洲、印度以及中东地区依旧是这部剧的传统核心市场,不过其热度已经远不如从前了。而这种在全球范围内出现的热度衰退现象,意味着《猎魔人》宇宙的黄金时代已经正式画上了句号。 面对持续下滑的收视数据,网飞已正式宣布第五季为该系列的收官季,目前拍摄工作已全部完成。除了已制作完毕的动画电影《老鼠》之外,其余所有衍生项目均已被取消。这表明粉丝们即将迎来杰洛特、希里与叶奈法故事的最后篇章,为这部曾广受期待的奇幻史诗落下帷幕。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
日前,国家新闻出版署公布了一批新的游戏版号,在这批版号中,由GALA研发、锐我科技独家代理运营的《Flyff Universe》国服——《飞飞:无限宇宙》顺利通过审批。这一消息表明,承载着众多玩家青春回忆的经典IP“飞飞”,即将以三端互通的全新形态重新回到中国市场。 《飞飞》自2004年登陆中国后,以其别具一格的飞行玩法、Q萌精致的角色造型以及完善的社交体系,收获了海量玩家的青睐。而作为其续作的《Flyff Universe》(亦称《网页飞飞》),既传承了原作的核心魅力,将经典的飞行系统与特色玩法悉数保留,又通过优化重置让游戏画面质感得到显著升级,进一步拓展并延续了飞飞的游戏世界。 如今《网页飞飞》的国服版本——《飞飞:无限宇宙》正处于紧锣密鼓的筹备阶段,锐我科技组建了一支经验丰富的核心团队,全力推进本地化适配、服务器搭建、内容合规审查以及针对国内网络环境的优化等关键工作。运营团队深刻理解玩家们长久以来的期盼,正以饱满的热情和专业的素养,致力于在正式上线时为玩家们打造一个稳定流畅、保留原作精髓且更贴合国内玩家使用习惯的《飞飞》世界。 《飞飞:无限宇宙》的首次测试正紧锣密鼓地推进,运营团队同各位冒险者一样,期盼着全新的瑞加大陆能早日开启,一同重返那个满是激情与梦想的岁月,再次踏上尚未完成的冒险征程。目前,《飞飞:无限宇宙》的预约站已正式上线,还请冒险者们留意官方动态,千万别错过第一时间进入游戏的机会哦。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
Lyra Studio是由几位相识超过十年的游戏爱好者共同创立的独立游戏工作室。团队成员曾在人生路上各奔东西,也都经历过低谷时刻,但对游戏的热爱与共同的创作信念让大家重新聚到一起,一直坚守着“好兄弟一起快乐做游戏”的初心投入创作。经过长时间的精心打磨,团队倾注心血打造的作品《凛冬前线 FrostBound》终于敲定了上线日期——2025年11月27日将正式登陆Steam平台,与翘首以盼的玩家们见面。届时还会同步开启限时两周的九折促销活动,折后价46.8元,活动结束后将恢复原价。 灵感来源:源自《权力的游戏》的精神内核 《凛冬前线 FrostBound》的核心创作灵感源于《权力的游戏》,特别是剧中人类之间的交锋、对抗异鬼的壮阔场景——其中,长城之外燃起火焰抵御亡灵侵袭的画面,让开发团队记忆犹新,也直接确立了游戏的核心基调:远超常规数量的敌人、攻防切换的紧绷感、人类凝聚的力量,以及贯穿全程的永恒凛冬氛围。 在游戏设计的过程里,这些灵感得到了深度转化:玩家会化身为“守夜人指挥官”,一方面要抵挡如潮水般涌来的尸鬼大军,另一方面还得应对人类阵营的内部矛盾,以此呼应《权游》中“人性与生存”这一核心命题;山姆借助龙晶匕首斩杀异鬼的“非英雄式胜利”,被转化为“平民卡牌逆袭强大敌人”的玩法设计;长城守军相互协同进行防御的场景,则成为了“团队支援”系列卡牌的核心逻辑。团队期望通过这些设计,不只是让玩家体验到战斗的紧张与刺激,更能够传递出“在绝境之中人类唯有团结起来才能求得生存”的精神内核。 生存挑战:冒险与机遇并存的深度策略 作为一款聚焦冰雪末世的策略卡牌游戏,《凛冬前线 FrostBound》拥有丰富且独特的核心玩法。游戏设置丰富难度阶梯,除 “启程” 教程难度外,另有 9 个逐级提升的难度等级。高难度虽伴随更强敌人与更苛刻资源限制,但会提供专属正面加成,让冒险回报与挑战难度相匹配。 更高难度对局中,将触发 “建造防御建筑” 强化事件以稳固阵地,地图还会出现「信标」:可指定购买史诗金卡或精锐卡的“精英招募中心”,该事件持续至招募完成,助力玩家从大卡池中稳定获取关键战力。 卡池管理是核心战前策略:推进游戏可获新增援(卡包),新对局前可选择开放或锁定指定卡包卡牌;完成成就得锁定点数,可用于在基础卡池中锁定指定卡牌(不同品质卡牌消耗点数不同)来管理全局卡池,且游戏提供一键清空功能,方便玩家灵活调整战略。 核心特色:养育精锐大哥蜕变战场主宰 《凛冬前线 FrostBound》的卡牌系统在原有策略架构之上,打造了更为精细且灵活度拉满的分类与循环机制——所有卡牌归为攻击、防御、技能、建筑、精锐五大核心类别,并存于四大派系之中,供玩家自由组合以形成专属玩法流派。 具体来看:攻击卡以精准打击选定目标为核心作用,是直接对抗敌方单位的基础方式,且大多附带增益、增伤、经济提升等特殊效果;防御卡不同于常规的增益类卡牌,这类卡牌可直接召唤军队部署到战场,为阵地防御提供实打实的战力支持;技能卡则以“扭转战局”为核心定位,能借助各类特殊效果打破战场僵局,是影响战术决策的关键要素;建筑卡的数量最为庞大,不仅能在战斗过程中提供持续性的场地支援,还能在战斗之外为整套阵容带来长期增益,是搭建防御体系与资源循环的核心所在;精锐卡独特的“养大哥”玩法是整个游戏的核心内容载体,作为可成长的战场领袖,它们能通过资源倾斜进化为战局的主宰者,比如强权流派的“暴君”、金手流派的“海伦妮”都属于这一类别。 除五大核心类别外,游戏中还存在特殊的诅咒卡。这类卡牌虽带有负面效果,不过玩家要是能巧妙运用,就能利用其特性达成“化腐朽为神奇”的战术逆转,让卡组构筑的灵活性得到进一步提升。这种多类别、多派系与多循环池相互结合的设计,使得玩家在搭建卡组时,既可以凭借四大派系的特性来构建体系,又能够通过不同类别卡牌的功能互补以及循环机制,实现战术上的多样化变化,从而进一步深化了游戏“高自由度组合”的核心体验。 卡牌新宠:精准匹配需求锁定核心人群 《凛冬前线 FrostBound》以 “难度适配 + 重复挑战 + 成就目标” 三大模块为支撑,构建起高可玩性的游戏体验,既能精准覆盖全维度策略玩家,又能凭借多维度变数带来持续的新鲜感与爽感。 在玩家适配方面,游戏为不同需求的群体打造了专属乐趣体验:钟情深度策略的卡牌爱好者,能深入研究500余张卡牌的流派搭配,探索丰富多样的战术构建;热衷重度桌游的玩家,可在“13天坚守”的周期对战与“随机事件博弈”里,领略桌游式的决策趣味;偏爱休闲肉鸽玩法的玩家,能在可调节的难度区间内,感受战局的随机变化,每一局都能获得全新体验;喜欢自走棋或战棋的玩家,则可以通过“英雄与精锐卡牌搭配”的组合方式,触发多重连招,享受阵容搭建带来的策略快感。 游戏之所以具备超强可玩性,其核心在于丰富的多维度变数设计:内置的随机事件库涵盖数十种不同场景,每局游戏中事件的触发顺序与最终结果都毫无重复;玩家的游戏体验会随着难度选择、卡组流派类型,以及每一次关键决策的不同而动态调整;即便卡牌抽取存在一定的流派倾向,游戏依然保留了跨流派获取卡牌的可能性,这使得玩家在每一局游戏中都能尝试构建全新的卡组,从而有效避免玩法模式化,让探索的热情始终得以延续。 荣誉与号召:双奖入围邀玩家共赴凛冬 在正式上线之前,《凛冬前线 FrostBound》就以精良的设计水准和满满的创作诚意,赢得了行业权威层面的认可。这款游戏成功在众多作品中崭露头角,不仅入围了2025 indiePlay中国独立游戏大赛的“最佳设计奖”,还同时获得了厦门国际动漫节第十七届“金海豚奖”的入围资格,这也从侧面印证了《凛冬前线 FrostBound》不俗的综合实力。 目前,玩家可前往Steam平台搜索“凛冬前线”或“FrostBound”,将游戏加入愿望单以第一时间接收上线通知,前两周购买的玩家还能享受九折优惠。后续《凛冬前线 FrostBound》会持续更新开发日志,邀请玩家参与游戏优化,并与更多热爱该游戏的玩家共同创作。无论你是策略卡牌爱好者、《权游》粉丝,还是支持独立游戏的玩家,都欢迎加入官方社群,直接与开发者交流,一起完善这场“凛冬之战”。期待11月27日在Steam平台与大家并肩前行。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
原神6.2版本对温迪、可莉、阿贝多、莫娜等老角色进行了大幅度加强!官方对温迪格外关照,不仅全面提升了他的输出与辅助能力,还推出了一把全新的五星暴伤弓箭,这把武器不仅强度出色,泛用性也很高,堪称性价比极高的神器! 【悠远流颂之始】 基础攻击:674,位列五星弓箭最高档。 暴伤加成:44.1%,位列五星弓箭第3档。 武器技能:最高60%的普攻、战技、大招伤害加成,后台也可触发。 无论是主打普攻、战技还是大招输出的角色,不管是前台主C还是后台副C都能适配,它对角色没有特殊要求,能让很多角色都充分发挥出自身的实力! 可用角色:温迪、夜兰、宵宫、雅珂达、菲谢尔。 6.2版本更新后,温迪的普攻在大招持续期间能打出倍率极高的飓风箭,而大招作为高频持续输出技能,可快速叠层以吃满所有加成。 夜兰:大招为多段输出,可以吃满武器技能对大招的加成。 宵宫:主要依靠普攻打输出,可以吃满武器对普攻的加成。 菲谢尔和达达利亚的情况比较特殊,重点说一下! 菲谢尔:或许并非所有人都清楚,她的伙伴奥兹存在锁面板的特性——也就是说,奥兹后续造成的伤害,是根据角色召唤它那一刻的属性来计算的。不过呢,武器【悠远】的技能加成并不会显示在角色的面板数据里,奥兹的锁面板机制对这件武器起不到作用,所以菲谢尔依旧能正常享受到【悠远】带来的增伤效果。 达达利亚的输出体系涵盖普攻、重击、元素战技与元素爆发,这四项共同构成了他的伤害来源。在这些输出方式里,元素爆发的占比相对突出,而普攻的占比则处于较低水平。不过需要注意的是,公子的元素爆发最多只能叠加1到2层效果,实际战斗中,他主要能享受到的是来自普攻和元素战技的加成效果,从这一点来看,他在输出加成的获取上确实存在一定的局限性。 除了那些主要靠重击打输出的弓箭角色外,这把武器差不多就是万能适配的神器了! 温迪(新版)使用表现 【悠远】的强度设为100%,对比不同武器的强度可得: 【飞雷】:满层强度101.5%; 【若水】:强度约为82.2%; 【天空】:强度约为79.4%。 需要注意的是,温迪经过强化调整后,在其大招持续生效的过程中,使用普通攻击能够释放出飓风箭,同时还能让大招的持续时间得到延长。正因为如此,新版温迪能够充分享受到【飞雷】这把武器的技能加成效果。就目前来看,也只有【飞雷】在叠满层数之后,其性能才可以和【悠远】相媲美。 其他角色使用表现 夜兰使用时: 【若水】强度设为100%; 【悠远】强度约为95.3%。 菲谢尔使用时: 【天空】强度设为100%; 【悠远】强度约为118.6%。 在温迪之外的角色手里,这把武器的表现也可谓是相当强悍! (6.2版本后,菲谢尔的输出能力也会得到加强,同时会增加新的辅助能力。) 武器评价 武器强度:★★★★✰ 武器泛用:★★★★ 武器评价:歪到血赚! 无论是强度、泛用性还是武器外观,【悠远】的表现都十分亮眼,堪称高强度与高泛用性兼备的神器,除了主打蓄力攻击或重击的弓箭角色外,绝大多数角色都能适配使用。 (Ps:公子和欧洛伦除外,公子前面已经说过了,欧洛伦的主要输出依靠的是被动天赋的固定倍率攻击,而非大招,并且该伤害既不算战技伤害,也不算大招伤害。)
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
索尼推出的PS5 Pro尽管有着“市面上最强游戏主机”的称号,硬件性能也确实十分出色,然而优化和软件方面的问题却在制约它充分发挥全部潜力。 《天外世界2》成了又一个基础版主机体验比Pro版更好的例子,为解决这一问题,开发商黑曜石娱乐已采用TSR技术替换掉PS5 Pro专属的PSSR超分辨率技术。 自PS5 Pro发售以来,PSSR技术始终是影响其性能与画质表现的已知症结。事实上,这项技术带来的问题远多于它所解决的,索尼在该技术的优化上仍有很长的路要走。近期的性能测试结果表明,《天外世界2》采用PSSR超分辨率技术后的画面效果依旧不尽如人意,存在明显的模糊问题,相比之下,基础版PS5和Xbox Series X上的游戏画面表现反而更为出色。 黑曜石娱乐在最新发布的更新说明中明确表示,他们已采用TSR技术替换PSSR技术,以此解决画面模糊的问题。这两种技术尽管都是借助超分辨率来完成图像重建,但其工作原理却大相径庭:PSSR是依托机器学习来进行高分辨率图像的重建工作,而TSR技术则较为传统,它是以旧帧作为参考依据来开展重建的。鉴于PSSR技术目前还不够成熟,所以存在着不少问题。 这对这款售价近800美元(约合人民币5800元)的高端主机来说是个不小的挑战,要是玩家觉得它不值这个价,那选择基础版PS5或者Xbox Series X无疑是更理智的决定。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
根据北美游戏零售商VGP的消息,《无尽传说 复刻版》Xbox平台欧版实体版在原定发售前一周被取消了上架计划。 该零售商通过Bluesky平台发布公告表示:“在此遗憾地告知各位,VGP方面已得知《无尽传说 复刻版》Xbox Series X欧版实体版的发行计划已确认取消。所有已提交的预订订单将被取消,同时会为大家安排退款事宜。对于此事可能给各位带来的任何不便,我们致以诚挚的歉意,还望理解,此事确实超出了我们的可控范围。” 值得一提的是,欧洲是目前唯一确认会推出该实体版的地区,这似乎表明,《无尽传说 复刻版》在Xbox平台的实体版发售计划已全面进入无限期搁置状态。 《无尽传说:复刻版》是万代南梦宫基于2011年PS3平台推出的原版《无尽传说》进行移植的版本,计划在10月30日正式发售。这款复刻版会保留原作的核心玩法与剧情内容,并且针对现代游戏主机的硬件特点进行了适配。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《解限机》制作人郭炜炜今日发布一封恳切的公开信,直面游戏上线后的挑战与反思,并公布了一项重要革新举措:在保持当前赛季更新节奏的前提下,将在周年庆时推出全面升级的《解限机》“解限版”,同步登陆PS5等多个平台,开启全新征程。 在信中,郭炜炜坦诚道,《解限机》自首次曝光后虽收获了大量关注,却没能全然契合玩家对于机甲游戏的期待。他说道:“我们不必回避问题,反而需要一场真正的‘解限’。”项目组打算在周年之际推出“解限版”,期望借助内容上的创新以及多平台的拓展,打破目前的瓶颈,更贴近“打造最好的机甲游戏”这一最初的心愿。 为凝聚玩家智慧,官方同步上线了名为“梦想中的机甲游戏”的问卷调查,持续四周,邀请玩家对游戏未来方向建言献策。郭炜炜强调,玩家的反馈将直接影响版本开发方向,并承诺以更开放的态度与社区互动: - 官号转型:由研发运营团队直接运营,强化“真人感”,及时回应玩家意见; - 定期开发披露:从S2赛季起,郭炜炜将定期发布研发动向与内幕; - 测试共建:未来每个赛季的新机兵将邀请玩家参与“最终整备测试”,线上或线下共同打磨内容。 S2赛季更新与未来规划 即将在11月21日开启的S2赛季“虚空的回响”,会推出全新的机兵、特装机以及赛季专属武装。项目组表示,6v6对抗模式和“玛什马克”模式将保持持续更新,此外,目前处于开发阶段的“多人对战大战场”模式已经进入内部测试环节。 此外,官方计划在“半周年庆”推出大型线上活动与新玩法,并承诺结合中国传统节日推出全民福利活动。郭炜炜透露,将在2026年发布周年更新计划,力争打造“真正意义上的新《解限机》”。 以下是公开信的原文内容: 各位好,我是《解限机》的制作人Kris。 今天,我想邀请您一同为《解限机》的未来方向建言献策。 《解限机》自首曝之日起就获得了超出预期的关注,后续的路途中我们也曾彷徨失措。我们无需回避的是,《解限机》未能满足所有玩家对机甲游戏的期待。 我们一直在寻求破局的方法。在此刻,不迈出脚步,就永远无法突破现状——《解限机》或许正需要一次真正的“解限”。 我们计划在维持当前赛季正常更新的前提下,集中精力,争取在周年之际拿出一个全新的《解限机》“解限版“,并通过登陆包括PS5在内的更多渠道重新再冲一次。 所以什么是“解限版”? 我们打造《解限机》的初心,就是”做最好的机甲题材游戏“。当然,这个问题或许没有终极答案,但我们期待能与您一同,在探索中让《解限机》无限接近那个梦想中的机甲游戏。 接下来,我们希望能和玩家们坐下来,保持真诚、紧密的沟通,认真听取大家的想法,并共同探讨游戏的未来。 【机甲的浪漫】 2在2023年的TGA颁奖典礼上,《解限机》完成了它的首次公开亮相。当时我的心情可以说是忐忑与激动交织——我太想知道玩家们会如何看待这款作品了。我曾和来自全球各地、不同背景的玩家交流过对游戏的看法,在这个过程中,我发现大家对《解限机》的评价都很有意思:有人称赞它的概念新颖独特,有人认可其战斗系统的出色表现,还有不少人提到,这是市面上罕见的、能把机甲题材做扎实的游戏作品。 这让我们深感鼓舞,我意识到,这份关于机甲的浪漫,其实是一种跨越语言与文化的共通情感!但其中蕴含的挑战也不言而喻。 后来,我们又陆续进行了多次封闭测试与两次大型公开测试。每一轮调整、每一次优化,都是我们与参与测试的驾驶员们共同摸索的成果。 今天回过头看,整个过程确实充满了纠结与挑战——其中有些决策收获了认可,但有些也让体验变得复杂。那段时间,我们的内心其实很矛盾。 一方面我们想要让游戏更开放、具备更多策略性玩法;同时我们又担心这种复杂度稀释了机甲战斗最单纯的热血。最终我们在取舍之间不断拉扯。 【共创未来】 现在,解限机就站在这样一个十字路口前,我们希望能和大家一起探讨属于机甲游戏的未来。 事实上,从S0、S1到现在,我们做过很多优化,从界面布局到匹配机制,我们发现仅仅优化体验是不够的。 上线后我们经历了一段时间的运营调整,现在我们比任何时候都更清醒,在与玩家的交流中我们进行了反思,《解限机》是否满足了玩家对机甲游戏全部的幻想? 在交谈中我们发现,我们距离实现这个目标还有很多内容可以做,但不管路有多远,我们都希望能找到机甲游戏中能让更多玩家满足的内容。 是驾驶碾压级战力的机兵保卫全球各大城市,面对潮水般涌来的敌机群死守不退? 还是与其他玩家一同突入一个又一个的险境完成各种挑战? 或是自行改装、强化你的专属机兵迎战未知的存在? 或者……体验与其他传奇驾驶员一起解决人类危机的传奇史诗? 当然,上面的这些只是我们内部关于呈现形式提出的若干设想之一。 【全民解限】 各位读到这封信的时候,一份名为“梦想中的机甲游戏”的问卷已在游戏内上线,大家也能通过官网、社区等渠道填写。为了方便大家快速参与,我们准备了问卷专属二维码,驾驶员们直接扫描下方二维码就能跳转填写,分享你最真实的反馈心声! 问卷可能会有点长,但您的每一个回答,都会直接影响我们对未来版本的判断与方向。 本次问卷将持续四周时间,我们会认真整理各位的建议与诉求,细细咀嚼后提出一些新方向。 这是解限机开发历程中最重要的一刻,我们不会只是单向的“听”。接下来,项目组会以更开放的方式行动起来,希望大家能跟我们一起交流起来,一起“全民解限”。 问卷中的问题我们不只局限于内部探讨,结合收到的反馈,玩家也能加入到我们的讨论中。同时,我希望能有机会在S2更新后,以直播的形式与大家先初步聊聊我个人关于《解限机》未来的想法。 首先,我们B站的官方账号得先活跃起来,从现在开始,研运团队会接手官号的运营工作。我们不搞什么“正经官号”的刻板概念,甚至可以直接把名字改成“我就是解限机”——别把它当成冷冰冰的公告发布机器,要更有“活人味儿”才行。大家的反馈,我们都会尽可能直接回应。 另外,S2起,我将定期发布研发动向,大家可以清晰地了解到我们的研发内幕和方向。 另外,我们还希望能更多地邀请大家一同参与即将上线内容的打磨工作。未来每个赛季推出的全新机兵,也都会被纳入我们的测试序列。每当新机兵完成初步“整备”后,我们都期待能邀请到“测试驾驶员”和我们一起开展“最终整备测试”——不管是通过线上方式,还是邀请大家来到珠海现场,总而言之,我们希望能和玩家建立更紧密的沟通与联系。 在开发方向比较清晰的前提下(或许年底前),我将发布2026年的更新计划,在周年”解限“节点,我们希望能够带来一个真正意义上的新《解限机》。 【即将到来的新赛季】 在做好未来一年的打算的同时,我们也不能忽视当下,这里我也可以聊聊我们当前的情况: S2的内容已全部制作完成,将于11月21日准时更新,本赛季的主题定为“虚空的回响”。赛季首发的新机兵、特装机以及赛季武装等内容均已准备就绪,未来几天还会陆续公布更多相关素材。值得一提的是,本次推出的新机兵设计十分巧妙,在对战过程中蕴含着诸多值得深入研究的策略与玩法。 当然后续的内容可能会依据调研的结果作调整,但是6v6与玛什马克都会持续更新,项目组当前维持着冲刺期的人员规模与开发资源,一切都在稳步推进中。 线上活动的重要性不言而喻,特别是与重要节日(必然包含中国传统节日)相关的活动,我们肯定会推出惠及全体玩家的福利;而近期最受瞩目的系列节点,当属我们的“半周年庆”,我们打算在这个时期启动一场大型线上活动,其中说不定还会加入全新的玩法模式,各位玩家可以保持期待。 之前有跟玩家提及的多人对战大战场已经处于能运作的内部测试状态了,但我们认为这个模式还需要更多的打磨和优化,未来我们也希望能邀请到更多的玩家一起参与进来。 【沟通是最好的桥梁】 在上线这一段时间我们与玩家的交流太谨慎,太生硬,缺乏温度。所以从这封信开始,我们希望能改变,让热爱机甲的大家一起”解限“。 《解限机》承载着所有机甲迷对机甲游戏的梦想,这也是支撑我们持续投入的核心动力。我相信,总有一天,大家都能骄傲地说,我们的《解限机》是最棒的机甲游戏!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]