雾神尼困难模式中弗瑞斯厄运机制该怎么通关呢?第一步要做的是降低特效,这是由于弗瑞斯那带有精神污染效果的怪物技能特效,极其容易让玩家迷失方向,想必这也是雾神从中作祟。另外需要留意的是,困难模式下点人机制并没有被削弱,所以携带金色道具的玩家得格外小心。而且之前被削减的摇数字机制如今也重新出现了。
核心机制:骰子
核心机制:覆灭(困难新增)
场地上出现骰子特效;随后场地上的三个建筑物会依次发出全屏光亮(顺序是随机的)
左侧建筑对应蓝色光,上侧建筑对应绿色光,右侧建筑对应红色光。此外,还能依据光亮扩散的特效来判断位置。
随后Boss依次读条【覆灭之一/二/三】,每次读条结束造成全屏范围秒杀伤害
玩家需要按建筑物发光顺序躲在建筑阴影内,覆灭之一则躲在第一个发光的建筑,以此类推
需留意,每次读条结束所生成的冰柱会构成建筑物,阻挡角色行动。比如在下图中,角色就被挡住了去路,若来不及躲避,就使用无敌技能吧。
破防机制:开始游戏吧
Boss回到场中,演出结束后读条【开始游戏】,需要根据读条数字进行判断。
读条数字为3时,请前往左侧建筑物位置开启找1小游戏
读条数字为5时,请前往右侧建筑物位置开启踩数字小游戏
左侧建筑物机制(读条数字为3时)
读条数字为3时,开启找1小游戏模式
机制开始后,需要玩家寻找场地中的眼睛,触碰眼睛一段时间后,随机位置张开领域
在该领域中会出现数字1或者0。若出现的数字为1,那么其中必须有1名玩家;若出现的数字是0,那么其中不允许存在任何玩家。
成功3次后即可使Boss破防,
多人组队时,可能会出现数字2/3/4的情形。在此建议,当显示数字3时,安排1 - 3名玩家进入;显示数字2时,安排1 - 2名玩家进入。如此可避免因随意进入而致使机制失败。
右侧建筑物机制(读条数字为5时)
读条数字为5时,开启踩数字小游戏模式
在机制运行期间,Boss会锁定一位玩家,经过一段时间后,在被锁定玩家所处位置会生成能遮挡视线的眼睛,此时被点名的玩家要将圈放置在角落里。
每次点名完毕,场地中央的骰子便会炸裂开来,随即出现彩色区域。角色必须在读条【绝望的黑暗】结束之前,进入到彩色区域,以此躲避爆炸。
3次点名+3次读条结束后,场地中间5个圈会随机生成5个数字,需要从小到大挨个踩亮
被点名放置的眼睛会慢慢扩散黑暗,对视线造成干扰。通过平A眼睛,能让该区域短暂被点亮。要是眼睛覆盖住了数字,只需平A一下,就能看清数字。
剑痕
Boss的攻击会留下剑痕,触碰剑痕后,剑痕会在1秒后爆炸
六角冰花
Boss锁定一名玩家后,在该玩家位置落下六个方向的冰花射线
被射线攻击到会叠加大量骰子点数,因此建议被点名玩家将冰花带到角落内
幻想世界
读条结束时需要背对Boss,否则会陷入幻境,幻境内会有各种攻击,躲开即可
读条结束时,还会生成一个不断流泪的眼睛,不要碰到泪水,否则也会陷入幻境
以上就是厄运之福瑞斯新添加的机制。从严格意义上讲,大机制只是做了补充,实际上这个机制的难度和找1小游戏相比,并没有难出多少,反而是组队进行找1小游戏,对反应力的考验更大。