V2版本对杜林和雅珂达这两位新角色的技能进行了调整,同时也对另外三位老角色进行了不同程度的优化调整。 可莉 被动天赋:普通攻击有50%的概率获得1朵爆裂火花,释放战技或元素爆发时会获得1朵爆裂火花,可莉身上最多能存在3朵爆裂火花;当拥有爆裂火花时,可莉可以消耗这些火花来打出强化重击,该重击的伤害会提升50%。 激活魔导·秘仪后,大招持续期间持有爆裂火花,普攻第3段会消耗1朵爆裂火花自动打出强化重击! 简单来说:开启魔导·秘仪的效果后,可莉无需手动打出重击,只需依次按下EQE再持续平A,就能自动释放强化重击,这能显著提升操作体验,让手感节奏也更加顺畅。 这里我说明一下,可莉的这个天赋在V1版本得到了大幅度加强,不过技能描述文案相当混乱;到了V2版本,官方对技能文案进行了重新梳理,让玩家更容易理解,而实际效果并没有变化。 魔导天赋:普通攻击、战技与终结技造成伤害时,可获得1枚轰轰勋章。当持有1/2/3枚「轰轰勋章」时,重击将分别造成原本115%/130%/150%的伤害。 此效果作用于倍率区,但与重击倍率相互乘算,就是实打实的提升50%!某种角度上也可以视为独立提升! 此为可莉新增的魔导天赋,V1时期技能描述文案不够清晰,V2重新梳理技能文案,易于理解。 第1命座:文案优化,实际效果不变。 第2命座:文案优化,实际效果不变。 第4命座:文案优化,实际效果不变。 可莉的第6命座在V2版本新增了限定条件——需处于“轰轰火花”状态下,此时她的普攻第1段和第2段才有40%的几率消耗爆裂火花,进而触发自动重击。 (简单来说:大招持续期间才会生效。) 雷泽 被动天赋:文案优化,实际效果不变。 第6命座:文案优化,实际效果不变。 对于雷泽的加强方向,个人持保留意见…… 莫娜 魔导天赋:普通攻击或重击命中敌人时,可叠加1层“水星天的辉光”效果,该效果最多叠加至3层。当队友触发蒸发反应时,会消耗当前所有的“水星天的辉光”,每消耗1层,就能使此次蒸发反应的伤害提升10%。另外,角色自身的普通攻击或重击命中敌人后,还能延长“星异”状态的持续时间2秒,不过该延长效果有上限,最多可延长8秒。 简单来说:新版莫娜的操作手法是EQ接3段平A或重击,这样做的好处在于能进一步提高队友的蒸发反应伤害,不过对应的坏处是操作节奏会变得更拖沓。 第1命座:删除“月感电反应伤害提升15%”的效果。 这个命座的改动实在有点让人摸不着头脑!按照常规思路,莫娜开完大招后就该切换主C上场打爆发输出了,可这次新增的“后台角色触发上述水元素相关反应时,加成效果提升至原来的160%”这一设定,真的让人有点看不懂…… 第2命座:文案优化,实际效果不变。 第4命座:文案优化,实际效果不变。 第6命座:文案优化,实际效果不变。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
各位注意啦!《无尽的拉格朗日-星际猎人》一年两度的“平衡性调整福利”正向玩家们赶来!值得高兴的是,这次调整不仅充分采纳了玩家们的宝贵建议,官方还分析了后台各类数据主动进行优化,目的就是为了让大家拥有更丰富有趣的战斗感受和策略对抗体验。不得不说,被玩家称为“最听劝官方”果然名不虚传,这样的执行力,小编只想说:请保持这个节奏! 废话不多说,小编这就带你揭开本次平衡性调整的一角面纱~ (内容多到屏幕颤抖,今天先来一波“前菜解析”,剩下的部分小编正在疯狂码字,光速赶来中……) 一.战略指令调整,让轰炸告别版本答案 1.封锁指令大变身: 执行封锁消耗的策略值从每支舰队30点下调为每支舰队20点,实现“封锁自由”; 舰队启动封锁后,会为封锁区域内的所有友方舰队提供庇护。在此期间,若受保护的舰队遭遇敌方战略打击,执行封锁任务的舰队将动用投射武器,协助被打击的友方舰队实施防空,且命中率会提升2%,再也不必束手无策地看着友舰被轰炸了! 2.护航指令升级: 在原有的护航功能基础上,官方为护航指令新增了一项效果:当护航舰队与被护航舰队中的任意一方遭遇敌方战略打击时,形成护航绑定关系的另一方舰队,将调动自身配备的直射防空武器协助防空作战。这标志着双向联防机制的进一步升级,也让直射防空的战术价值得到了提升! 3.战略打击调整 在原来的机制设定里,一旦舰队遭受战略打击中舰载机编队的攻击,就会陷入停止移动的状态。官方团队经过考量,既意识到这种情况或许会给玩家造成一些操作上的困扰,又不想让战略打击彻底丧失它在战略层面的控制价值,所以最终决定对减速相关的效果做出优化调整: -被敌方战略打击中舰载机编队攻击的舰队,不会停止航行,而是以50%的移动速度边航行边交战; 但为了提升玩家体验,也对部分舰船的打击机制进行调整修改: 对CAS066级通用巡洋舰(载机型)、狩猎者级载机巡洋舰(通用型)以及狩猎者级载机巡洋舰(战术型)的旗舰技能“精准打击”机制进行如下修改:该技能可选中一个打击目标,之后只要该目标处于打击范围内,就会持续受到战略打击。 -谷神星级-载机驱逐舰、卫士-支援驱逐舰的旗舰技能“打击协助”在原有的效果上加入新的功能:被协助目标遭受战略打击时,会派遣舰载机编队协助该舰队进行防空。 二.建筑攻防新变化,攻守博弈增强 根据官方前线传来的情报,建筑攻防玩法的核心目标是促进更富策略性的攻防对抗。对于防守方而言,借助驻守指令能够达成更高效的防御部署;而进攻方这边,成功拆除建筑后可获得额外奖励,这一机制旨在激励玩家针对敌方防守薄弱的建筑群实施快速拆除行动,从而降低由此产生的策略值消耗。 1. 玩家成功拆除一个敌方前哨站或采矿平台时,会立即获得5点策略值返还,同时额外获取2000金属资源。这一效果只有在舰队对该目标造成最后一击时生效。 2. 当玩家对自身或盟友的基地、前哨站、采矿平台进行驻守操作,或是驻守己方已占领的空间站时,除了该建筑本身会获得默认的驻守效果外,所有与这一主目标建筑规划中相邻的友方同类建筑,也将同时被纳入驻守状态。 3. 玩家废弃尚未建造完成的建筑时,不再立即废弃。需要经过30分钟的倒计时后,建筑才会废弃。 三.先行服报名开启,来做第一个“吃螃蟹”的玩家 先行体验服是独立于当前已开放星系之外的全新星系,主要用于投放尚未在正式星系投放的玩法内容,以供各位玩家进行先行体验。 在先行体验服,玩家既能抢先感受全新游戏机制,官方还在此搭建了直接沟通的反馈渠道,方便大家随时提出试玩过程中的建议与想法。本次招募的对象,是所有完成过至少1次星系开拓,且历史基地扩建等级达到区域2及以上的玩家。由于参与名额有限,想成为首批探索新改动的先锋玩家,就赶紧行动起来进服吧! 看到这里,各位玩家是不是已经按捺不住激动的心情了?不过先别着急,这只是本次平衡性调整里的部分亮点内容,还有更多涉及舰船、开箱等核心玩法的改动即将揭晓,下期小编会继续为大家带来更详细的解读!
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
荒野探索者 贝格里斯 给纯血龙起外号时,往往会多从它们的颜色方面来考虑。 亚龙取外号其实还蛮纠结 但是看到“荒野探索者”和“贝”这两个字 阿攻脑海中就冒出那个男人 站在食物链顶端的男人——贝爷 贝尔·格里尔斯(跟亚龙就差一个字呢……) 所以新英雄外号就暂定为亚龙贝龙 咱们回归正题,聊聊新亚龙英雄的就业情况吧 贝龙首日算是成功就业了 先锋服竞速梦境二队就业 (不过先锋服本身排行压力也不大 只能说作为参考看一看) 正式服虽说竞速梦境没有看到 但是本期诅咒梦境二队倒是就业了 不过阿攻自己尝试了一下 这个配置要求有点高,建议先了解一下低配的运行情况。 再考虑是否进行投资 综上所述 本期新亚龙贝龙 由于自身技能机制带有诅咒效果,就业方面基本没有问题。 就是要看就业哪队和门槛配置情况 关于竞速方面的建议,建议再参考一下先锋服的作业,具体内容如上述所示。 目前正式服并没有啥变动迹象 仅从目前的情况来看 诅咒梦境就业应该稳定 其余待观望 首日速报结果为单环境就业英雄 不过有就业的亚龙就很好办了 直接按老规矩来,资源够二百或三百抽就开抽 毕竟亚龙还是有不少好用的龙 抽之前心态放好别上头 平民玩家抽卡最多三百次就够了,多抽一次都是浪费。 亚龙池抽卡分享 这万恶的亚龙池 嘴巴上说抽亚龙池千万别上头 但是自己抽起来 一直不出本体 就真的容易上头嗷铁汁们 410抽 只有2个贝龙本体 别的不说 先去自闭一会儿了 谨记抽亚龙要心态好 黑起来真的就是大海捞针 个人建议限时召唤奖励再加点本体
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
近日,亚马逊游戏部门宣布计划裁员1.4万人。受此次裁员影响,目前仍在运营的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《新世界》于昨日(10月29日)宣布将停止更新,并预计于2026年正式停运。 亚马逊宣布裁员1.4万人,其旗下大型多人在线游戏(MMO)《新世界》也同步宣告停止更新。 与此同时,亚马逊游戏旗下一款已开发两年的《指环王》IP大型多人在线游戏(MMO),其项目负责人透露自己及团队已遭裁员,该项目恐将就此搁置乃至夭折。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
日前,韩国游戏企业网石对外发布消息称,在2025年第三季度,该公司录得销售额6960亿韩元,这一数值较去年同期增长7.5%,但较上一季度下滑3.0%;营业利润达909亿韩元,同比增幅为38.8%,环比则下降10.1%;当期净利润为406亿韩元,同比大幅增长97.1%,不过环比降幅高达74.7%。 截至今年第三季度,网石公司的累计销售额达2兆375亿韩元,累计营业利润为2417亿韩元。 第三季度海外销售额达4726亿韩元,占总销售额的68%。从地区分布来看,北美占34%、韩国本土占32%、欧洲占11%、东南亚与日本各占8%、其他地区占7%,业务组合的多元化特征保持稳定。 第三季度,公司销售额与营业利润均实现显著同比增长,其中销售额同比增长7.5%,营业利润同比增长38.8%。这一成绩主要得益于两方面因素:一是8月26日上线的《吸血鬼》表现成功,二是5月中旬推出的《七骑士革命》持续保持良好业绩。同时,凭借坚实的销售额基础,加上自有IP占比扩大推动支付手续费率持续下降,本季度营业利润率达到13.1%。 网石公司计划于2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》。与此同时,该公司还计划在2026年推出8款备受期待的新作品,具体包括《石器时代:养成》《七大罪:起源》《SOL: enchant》《魔御: STAR DIVE》《我独自升级:Karma》《EvilBane》《香格里拉边境:七大最强种》以及《Project Octopus》。 网石公司首席执行官金炳圭称:“今年,随着《RF Online Next》《七骑士革命》《七骑士》等新作品陆续取得成功,我们再次向外界展现了自身在全球市场的竞争实力。”他还补充道:“到2026年,我们计划推出《七大罪:起源》《魔御: STAR DIVE》等一众备受瞩目的作品,以此进一步提升网石公司的游戏竞争力,让网石在全球市场上持续保持独特的差异化优势。” 另一方面,网石公司打算在11月13日开幕、于釜山BEXCO举办的“G - STAR 2025”展会上,展示《EvilBane》《我独自升级:Karma》《七大罪:起源》《魔御: STAR DIVE》《SOL: enchant》这5款备受期待的新作品。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
近期,一款全新的快节奏3v3在线篮球游戏《NBA The Run》正式公布,该游戏预计于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。 快节奏3v3对决,点燃街头篮球激情 《NBA The Run》以3v3全场对抗作为核心玩法。这款游戏把传统的NBA赛场拓展到了全球各地的标志性街头球场,从纽约的洛克公园到洛杉矶的威尼斯海滩,玩家会在遍布涂鸦、洋溢着音乐与欢呼声的街头环境里开启激烈的对决。 操控NBA巨星,打造你的传奇之路 在《NBA The Run》里,玩家能操控自己钟爱的NBA球星,于街头赛场秀出华丽的运球、劲爆的扣篮、精准的三分和震撼的封盖。这款游戏不仅还原了球星的真实模样与招牌动作,还融入了街头篮球独有的自由风格和花式技巧,让每一次进攻都满是表演感与观赏性。 从初出茅庐的街头新人到被誉为“史上最佳” 游戏的核心目标在于持续积累胜利,以此赢得声誉。玩家通过参与各类挑战赛、锦标赛以及在线排位赛,能够逐步提升自身的排名与声望。最终,目标是成为「THE RUN」的史上最佳选手,在游戏的传奇殿堂中留下自己的名字。下一个传奇,或许就由你来书写。 跨平台竞技,全球同服 《NBA The Run》支持跨平台联机,玩家能够和全球范围内的篮球爱好者一同竞技,不管是单人挑战还是与好友组队,都可以随时随地体验3v3篮球的纯粹乐趣。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
在《英雄联盟》2025全球总决赛(S15)冠亚军对决结束后,韩国LCK赛区的T1战队以3:1的比分战胜KT战队,创下了S赛历史上首次三连冠的纪录。队中的中单选手Faker将个人第六座召唤师奖杯收入囊中,AD选手Gumayusi则凭借在决赛中的亮眼发挥当选FMVP。 这场决赛是两支韩国战队之间的“韩国内战”,因此登台演唱主题曲《Sacrifice》的邓紫棋被网友调侃成了“决赛舞台上唯一的中国人”。 面对网络上关于“S15决赛只剩邓紫棋一个中国人”的热议,邓紫棋于赛后在社交媒体发文回应: “代表中国站上这个舞台,压力山大。 但活着就是该拿出一些勇气! Under those scars, there’s a lion within 送给大家 - Sacrifice!” T1与KT两大韩国电信运营商旗下的战队狭路相逢,比赛被称为“电信大战”。 这场对决实行五局三胜的赛制,两支队伍经过五局的激烈较量才分出高下。最终T1依靠深厚的大赛经验与稳定的团队协作,在决定胜负的最后一局完成逆转,拿下了冠军。 这场胜利让T1实现了史无前例的三连冠,这也是T1队史上的第六座全球总决赛冠军奖杯。在此期间,LCK赛区已经连续三年将冠亚军收入囊中,进一步强化了它在全球电竞行业的主导地位。 在决赛开幕仪式上,华语乐坛知名歌手G.E.M.邓紫棋与国际艺人携手登台,献上了主题曲《Sacrifice》(争)的特别现场表演。 由于中国LPL赛区队伍全部止步半决赛,邓紫棋成为这场全球瞩目赛事中唯一的中国代表。 本届S15全球总决赛,中国LPL赛区四支战队虽坐拥主场之利,却未能实现会师决赛的夙愿。 LPL一号种子BLG战队在瑞士轮阶段便止步,TES战队则作为赛区最后的希望晋级四强,可惜在半决赛中负于老牌强队T1。 回望过去,中国电竞在国际赛场上并非没有高光时刻,S8赛季的IG战队、S11赛季的EDG战队,都曾带领LPL赛区登上世界之巅,那些辉煌战绩至今仍被玩家们津津乐道。 但最近几年,LPL在重要赛事中的接连失利,暴露出其在体系构建、战术落实以及职业素养等多个层面存在的不足。 比赛结束后,T1战队沉浸在夺冠的喜悦狂欢中,而LPL赛区的队伍则难掩失落与遗憾,两者形成了强烈的反差。有网友调侃道,邓紫棋成了“决赛当天唯一触碰过奖杯的中国人”。 这调侃背后,是LPL粉丝难以掩饰的失落。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
《007:第一缕曙光》已正式突破50万愿望单,成为IOI旗下达成这一里程碑最快的作品。大家的支持已解锁首个重大奖励,而这仅仅是个开始! 萨凡纳·布鲁姆皮肤会在游戏发售时与大家见面。 一套壁纸很快就要送到了,等可以领取/使用的时候,我们会第一时间通知大家。 致所有参与本次行动的同僚:感谢你们的付出。接下来还有更多重要节点等待我们共同跨越,需要各位继续鼎力支持以推进任务。在此提醒后续奖励安排如下: · 里程碑2:借助定制化的gadget皮肤让外勤任务更具特色,同时利用专属的直播叠加界面,以特工般的方式开展直播。 · 里程碑3:用奢华特工皮肤展现独特风格,同时解锁开发者问答活动。 · 里程碑4:机密。最终奖励相关内容现阶段依旧处于最高机密范畴…… 要是还没动手,就赶紧把《007:第一缕曙光》加入愿望单吧,这样能帮着解锁下一个里程碑。每一位玩家都特别关键!
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
今天凌晨,Valve正式推出了全新硬件产品——定位“主机级”的Steam Machine。这款设备将优先在当前Steam Deck的在售地区同步发售,预计2026年初上市,具体定价与发售时间将在后续公布。 G胖称:“我们对Steam Deck所取得的成功感到十分满意。PC玩家一直期盼能有更多途径尽情体验Steam平台上的各类游戏,而我们这些年在硬件与SteamOS方面的积淀,使得Steam Controller、Steam Machine以及Steam Frame成为达成这一目标的重要支撑。” Steam Machine是一款边长约15厘米的立方体主机,性能比Steam Deck高出6倍以上,是专门为在电视上流畅运行PC游戏打造的设备。它配备了1Gb以太网、DisplayPort 1.4和HDMI 2.0接口,还设有一个USB-C端口和四个USB-A端口。该主机提供512GB和2TB两种存储版本,并且采用内置电源设计,不需要额外连接电源适配器。 Steam Machine内置了无线连接模块,能够直接和Steam Controller进行配对,无需再使用USB接收器。Valve透露,该主机配备AMD定制的桌面级独立CPU与GPU,支持FSR技术,不仅可以在4K分辨率下实现60帧的游戏运行效果,而且即使在高负载状态下,也能维持安静、低温的运行表现。 另外,Steam Machine拥有出色的串流能力,能够作为主机把游戏串流到Steam Deck、Steam Frame或者其他运行Steam或Steam Link的设备上。Valve也推出了“Steam Machine认证计划”,帮助玩家快速知晓每款游戏在该设备上的运行表现。 该产品主要特性如下: 型号 ·提供512GB与2TB两个版本,均为SSD ·可单独购买,也可与Steam Controller组成套装发售 规格 ·CPU:采用半定制的AMD Zen 4架构,配备6核心与12线程,最高频率可达4.8 GHz,热设计功耗(TDP)为30W ·GPU方面:采用半定制的AMD RDNA 3架构,配备28个计算单元,TDP功耗为110W;最高持续频率可达2.45GHz,支持FSR技术,能够在4K分辨率下实现60帧的游戏运行效果;同时支持光线追踪功能,整体性能相比Steam Deck提升了6倍。 ·16 GB DDR5内存+8 GB GDDR6显存 ·支持micro SD卡扩展存储 ·内置电源,支持110 V至240 V AC电压输入 输入/输出接口 ·DisplayPort 1.4:可支持4K@240 Hz或8K@60 Hz的最高规格输出,同时兼容HDR、FreeSync技术以及菊链连接功能 ·HDMI 2.0:支持最高4K@120Hz,兼容HDR、FreeSync与CEC ·以太网:1 Gbps ·USB-C:10 Gbps,后置USB 3.2 Gen 2 ·USB-A:共四个(前置两个USB-A 3.2 Gen 1,后置两个USB 2.0) ·无线连接:双天线Wi-Fi 6E,独立蓝牙天线 ·内置2.4 GHz无线模块,用于连接Steam Controller 其他特性 ·支持其他品牌的手柄、配件及PC外设 ·可通过Steam Controller开机 ·运行SteamOS系统 ·延续以游戏为核心的用户体验 ·支持快速休眠与唤醒 ·支持Steam云存档及其他完整Steam功能 ·搭载可自定义设置的LED灯条,能够对颜色与动画效果进行调节,还可以直观展示系统的各类状态,比如下载进程、设备启动、系统更新等情况。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
云 ● 十六声 燕云 前言 少冬瓜~不会还有人不知道梨园这周就要上线了吧!今天给大家讲讲梨园的玩法和门规! TOP1 梨园 各位小友!梨园子弟皆是纯粹之人,一心在乐舞上精益求精,也盼着能遇得知音赏其技艺。所谓江湖,在他们眼中不过是个更广阔些的戏台罢了。 梨园门派的地位、门规等丰富的门派玩法内容将在本周正式推出!欢迎各位少东瓜前来加入! 梨园的拿手本事,各位小东家想必都清楚,那自然是乐舞了。梨园弟子的成长历程,也是一位江湖名伶大家的诞生之路。凡是发布自己演奏的曲目、精心绘制的各类形象、编排的戏乐剧目等内容,要是能得到知音的点赞和赏识,就能获得人气! 梨园弟子对乐舞创作痴迷得很,他们能把新曲制作成【有声乐谱】,还能帮他人校准歌声的音律,甚至一言不发就直接开启斗舞。各位少冬瓜要是感兴趣,等上线后可以自己去探索一番哦。 TOP2 门规 梨园有个门规叫《名伶登台,不染凡尘》,意思是说梨园弟子大多潜心钻研乐舞技艺。 嘿嘿,梨园行当里可不能有侠缘这回事哦,就连亲密的动作都不允许呢!其他相关的内容可以看看下面的图哦! TOP3 晋升 梨园里推出了【戏班】这一全新制度,这里的地位排名除了常规的功绩排名外,还设有依据弟子汇集情况的戏班热度榜!借助这个热度榜能推动戏班等级提升,而且戏班等级越高,其晋升的比例就越大,降级的比例也会越小。 梨园“携手共进”的场景在别处也能见到!请看下图!
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
十二年前,《逍遥江湖》一亮相就震撼了整个武侠游戏领域。它既延续了《剑侠世界》原班团队对武侠题材的精准把握,把门派争斗、轻功较量、江湖情仇等地道武侠元素雕琢得十分精妙,还依靠首创的玩法体系突破传统局限,很快就在玩家圈子里掀起热潮。 开测当日服务器全线飘红、玩家争相涌入的盛况,至今仍是不少老玩家心中的经典记忆,这款游戏也由此成为承载一代玩家青春与武侠梦的标杆之作。 时光流转十二载,武侠游戏市场几经变迁,玩家需求也随之迭代。 新时代玩家更追求碎片化、低负担的游戏体验,而老玩家则渴望在熟悉的江湖中重拾初心,却又不愿被繁琐的任务与冗长的养成束缚。 正是看到这种新老玩家的需求平衡点,这款沉淀了十二年的经典武侠 IP,终于迎来了一次关乎 “江湖未来” 的重大变革。 >>>《逍遥江湖轻松版》点击下载如今,《逍遥江湖轻松版》正式亮相,并将于11月3日开启限号首测。游戏在保留老玩家熟悉的经典玩法与江湖氛围的基础上,针对现代玩家的生活节奏进行了深度优化,助力新侠客轻松上手,也让老江湖重燃热爱。 双端无缝衔接,经典玩法全复刻 作为系列历经12年沉淀后的革新之作,《逍遥江湖轻松版》突破了设备的限制,达成了端游与手游数据的完全互通。无论玩家是通过电脑深入闯荡江湖,还是借助手机利用碎片时间畅快游玩,都能够无缝衔接角色的进度,无需担忧因设备的不同而错失江湖中的各类事件。 同时,游戏完整复刻了端游的核心内容。门派间五行相克的策略对抗、让人热血沸腾的特色领土战等经典玩法均被悉数保留,这既能唤醒老玩家的情怀记忆,也能让新玩家体验到武侠游戏的纯粹魅力,真正实现“掌心江湖,原汁原味”。 减负机制升级,告别打卡式焦虑 “轻松” 是《逍遥江湖轻松版》的核心标签之一,游戏从任务、副本、操作三方面入手,彻底为玩家减压。 冗余任务得到大幅精简,原本繁杂的任务清单变得清晰明了;副本流程经过优化,无需反复跑图浪费时间;活动开启时间也更为灵活,不再强制玩家定点打卡,真正实现了想玩就玩、想停就停。 组队体验也迎来升级,队长可一键召回队友,避免挨个私聊催上线的麻烦;玩家还能开启全程跟战模式,无需手动操作也能轻松参与战斗,即使时间紧张,也能快速完成游戏内容。 以往1-2小时才能做完的日常,现在30分钟就能搞定,让玩家有更多时间兼顾现实生活。 帮会体系重构,人人都能当主角 为提升帮会成员的归属感与参与感,《逍遥江湖轻松版》对帮会体系进行全方位调整。 小队人数从6人调整为4人,更适合小团队组队,不用再为等1名队友耽误全员进度;帮会人数规模定为20 人,降低管理与组织活动的成本,让帮会氛围更紧密。 在BOSS玩法方面,游戏对掉落机制和参与门槛进行了重新设计,以此防止高战力玩家独占资源。低战力玩家能够借助组队合作、技能搭配的方式参与BOSS战斗,成功击杀BOSS后,会依据各自的贡献度获取积分;这些积分可以用来兑换装备材料、稀有道具等各类奖励。 这样一来,让每一次参与都有实际回报,改变以往高战狂欢,低战只能围观的局面,让人人都能在帮会活动中找到存在感。 交易规则革新,散人也能轻松搬砖 公平的经济环境是玩家留存的关键,《逍遥江湖轻松版》对交易系统进行重构,让 “公平” 贯穿交易全程。 以往只能自用的绑定物品,如今可自由交易,解决了散人玩家道具烂在手里的痛点,日常打怪、做任务获得的道具都能变现,靠实力就能赚取游戏资源。 交易形式十分多样,玩家既可以选择挂到交易中心轻松出售,也能通过拍卖竞价来获取更高收益,还能和朋友当面交易或者用邮件赠送道具,不管是擅长社交还是偏爱独处的玩家,都能找到适合自己的交易方式,不用再被单一规则限制。 养成门槛降低,新人老玩家双赢 为让更多玩家轻松融入江湖,《逍遥江湖轻松版》从新人指引与等级追赶两方面优化养成体验。 游戏的新人指引体系已全面优化,从基础操作教学到核心玩法讲解,通过循序渐进的引导帮助新手快速熟悉游戏,有效降低因理解障碍或操作困难导致的流失率;对于较晚进入游戏的玩家,系统提供了经验补偿机制和专属成长任务,能显著缩短他们与老玩家之间的等级差距,真正实现“随时加入,轻松跟上进度”的体验。 同时,游戏以低肝度养成为核心特色,玩家只需挂机就能获取经验、道具等资源,碎片化时间也能充分利用;副本掉落、活动奖励、任务宝箱等多元养成途径并行,无需高强度投入,也能让角色实现稳步成长,让养成过程不再成为负担。 结语:从双端互通到减负机制,从帮会优化到交易革新,再到低门槛养成,《逍遥江湖轻松版》也顺应时代的变化,让经典武侠IP也能紧跟时代步伐。 无论是怀念过往江湖的老玩家,还是想尝试武侠游戏的新玩家,都能在这里找到属于自己的江湖。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
横跨文明,决战苍穹!作为《三国群英传:国战版》的姊妹篇,多文明国战横版手游《诸国争霸》即将于11月19日正式开启公测!一场波澜壮阔的文明碰撞盛宴即将拉开帷幕,诚邀各位玩家前往官网预约,抢先踏入这片战火纷飞却又机遇遍地的架空大陆。在万人同屏的激烈战场中,感受运筹帷幄的极致快感;于广袤无垠的世界版图之上,书写专属于你的征战传奇! 【四大文明交锋,战场风云再起】 作为《三国群英传:国战版》的姊妹作品,《诸国争霸》在延续经典横版国战、策略养成与攻城略地核心玩法的基础上,将玩家带入一个更为广阔的多文明交锋世界。雄伟的龙煌皇城、落樱纷飞的东和战场、碧波环绕的海西城邦、科技主导的联邦之都——四大文明在此并立,各自施展宏图大略。每个文明不仅具备独特的战斗体系与专属兵种,更蕴含着截然不同的文化底蕴与精神信仰。 你将化身为一方霸主,统领千军万马,在跨越时空的宏大战场上纵横驰骋!追击世界首领、谋划国战策略、集结盟友组建势力,率领麾下将士与其他玩家展开跨文明对决……每一场战斗,都因文明荣耀而热血沸腾! 【创新战斗系统,策略千变万化】 万将归心,霸业可图!《诸国争霸》全新推出“士兵捕捉”玩法,为你带来别具一格的征战体验!在辽阔的战场上,无论是不屈的龙煌猛将、忠勇的东和武士,还是无畏的海西军团与刚毅的联邦精锐,你都有机会使用专属道具将其收服麾下,化为己用。率领这些归顺的英豪并肩作战,体验“化敌为友”的独特快感! 游戏打破传统养成的束缚,技能、化身、装备与兵种都能自由搭配,帮助你创造出独一无二的战斗流派。在这里,每个玩家都能打造专属的战斗风格,在战场上演绎千变万化的战术策略,真正实现“养成无界,流派由心”! 【公平交易体系,稳定经济环境】 想要在动荡的乱世中站稳脚跟并成就王者霸业,资源储备与自身实力两者同等关键,缺一都难以实现目标。《诸国争霸》这款游戏专注于打造一个稳定且平衡的游戏氛围,为广大玩家搭建起公平又透明的交易机制。在这个独特的游戏世界里,激烈的战场和繁荣的市场实现了无缝融合——无论是基础的生存资源,还是威力无穷的神兵利器、独一无二的绝世秘技,每一样物品都需要玩家依靠自己的努力亲手去获取。每一件强力装备和稀有珍贵的技能书,都只能通过成功击杀强大的敌人或者圆满完成高难度的挑战任务,才有可能得到。你可以在四大文明各自独具特色的物资当中寻找潜在的商业机会,在跨越时空限制的交易市场里敏锐地把握财富流动的节奏,最终建立起属于你自己的庞大经济帝国! 【即刻预约公测,解锁专属福利】 为了迎接即将到来的公测,官方特意准备了丰厚的预约福利!随着预约人数的持续增加,大家将能逐步解锁【绑定经验加倍符*20】、【骨头*20】、【银币*1000】以及【金钥匙*10】等多样奖励,帮助各位在游戏初期就能顺利发展!更让人兴奋的是,一旦官网预约人数达到20万,还会解锁限定士兵【月色倾国-小蝉】!她将以绝美的形象陪伴你征战霸业,千万不要错过!现在就去官网完成预约,获取大量资源和游戏信息,在逐鹿天下的道路上抢占先机! 11月19日,战场的序幕即将拉开,万千将士已整装待发!你是否已准备好执掌这片江山,书写属于自己的不朽传奇?现在就前往官网进行预约,以你所选择的文明之名,率领大军踏上征程!
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
时光匆匆流逝,最初的心意始终未变。眨眼间,《希望OL》国服就要迎来极具纪念价值的2周年庆典啦!在这片留存着无数回忆的希尔特大陆上,我们真诚地邀请所有新老冒险者一起见证这一荣耀的时刻。 七百多个日夜悄然流逝,《希望OL》国服承载了我们数不清的美好瞬间:重临希尔特大陆时的心跳加速,拿到记忆里那些珍稀道具时的雀跃欢呼,和旧日好友久别重逢时的温暖笑意,踏上崭新冒险征途时的热血沸腾……这些宝贵的回忆,就像夜空中闪烁的星辰,点缀着希尔特的天际,也照亮了我们携手走过的旅程。 这两年来,我们不仅重拾了《希望OL》过往的感动,更目睹了希尔特大陆的全新蜕变,为纪念这个意义深远的时刻,我们用心筹备了一场满是惊喜的周年庆典。 【海姆达尔试炼空间即将登场】 在《希望OL》的世界中,现实与幻想的交界地带,“守望者”海姆达尔曾开辟出一处独立的“试炼空间”。随着周年庆典的临近,希尔特大陆上洋溢的欢庆氛围,终于将这位沉睡的神明唤醒。他向所有冒险者发出了试炼邀请——唯有那些心志坚韧如钢、技艺已臻化境的勇者,方能捕捉到来自试炼空间的召唤信号。 当你踏入“海姆达尔的试炼空间”,所要面对的不只是实力强悍的敌人,更是对自身极限的终极考验。传说中,能通过所有试炼的勇者,会得到海姆达尔的认可,还能获得阿斯加德神域的珍贵馈赠——那些足以扭转命运轨迹的传奇装备,以及至高无上的荣耀。 你,是否有勇气回应这场神圣的试炼,证明自己拥有守护这个世界的资格? 【华服盛宴,典藏时光】 既然是周年庆,新服装、新坐骑自然不能少!特别打造的周年庆时装即将华丽亮相,让每位冒险家都能展现独一无二的风采;专属坐骑会载着我们共同的回忆,驰骋在希尔特的各个角落;更有限定称号与特效,为这段珍贵的时光留下永不褪色的印记。 【感恩相伴,温暖回馈】 两年来,正是因为有了你们的陪伴,希尔特大陆才如此生机盎然。为此,我们准备了丰厚的登录好礼、回归福利等活动,愿这份心意能传达我们最真挚的感谢。 更多精彩内容及详细活动信息,将在近期陆续发布。请留意官方公告,期待这场年度盛会的到来! 两年的岁月,因有你们相伴而熠熠生辉;前方的路途,因有你们支持而精彩纷呈。让我们一同期盼,在那金色的秋日,能再次于熟悉的希尔特大陆重逢,继续书写专属于我们的传奇篇章! 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,以其充满卡通恶搞元素的画面风格、注重人性关怀的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、扣人心弦的背景音乐以及华丽酷炫的Combo战斗系统,在众多同类游戏中崭露头角。游戏内设置了多个特色鲜明的职业,为玩家带来了多元化的角色选择空间。2025年,《希望OL》将再度启航,诚邀大家一同重返希尔特大陆,回溯初心者们往昔的珍贵故事。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
受亚马逊1.4万个工作岗位大规模裁员计划的影响,亚马逊游戏宣布将停止第一方3A游戏的开发工作,尤其是围绕MMORPG的开发项目。 这其中包含其旗下的MMORPG游戏《新世界》(New World: Aeternum),该游戏由Amazon Games负责开发,2021年在PC平台上线,2024年将推出主机版本。 在最新的更新公告里,官方说明道:历经四年持续的内容更新以及重要新主机的推出,我们如今已无法再通过新增内容更新的方式继续为游戏提供支持。近期上线的第十赛季与“永夜港湾”更新,将成为《新世界》在PC和主机平台上的最后一批内容发布。经过慎重考量,我们最终定下了这一决定。为了回馈《新世界》社区多年来的支持,我们已将“永夜港湾”更新免费开放给所有玩家。 亚马逊称《新世界》不会马上停服,会通过必要的漏洞修复与服务器合并,持续保障游戏的流畅运行,世界首领、奖励周以及部分季节性活动也将照常开展。不过亚马逊仅承诺让《新世界》的服务器运营至2026年。 亚马逊会在接下来的几个月里公布关于具体终止方式的更多细节,并且承诺在实施任何可能影响《新世界》游玩体验的更改前,至少提前六个月发出通知。
发布时间:2026-02-18 [查看文章]
全面战场新添地图「金字塔」,这是一张沙漠生态的全新中大型地图。在广袤无边的沙丘间,既有沙漠化程度极高的异域小镇,也矗立着满是历史厚重感的巨型金字塔与遗迹。随着战斗的推进,干员们将逐步深入金字塔内部,穿过层层通道,最终抵达金字塔最核心的中央区域,开启最终决战。 烽火地带即将推出全新事件「零号大坝-水淹」,行政楼地下区域与管道系统均被洪水淹没,穷途末路的赛伊德在各处关键设施布设了大量炸药,这让干员们的探索过程充满了更多危机与机遇。值得一提的是,该事件还新增了高价值的局内拆弹任务,完成任务后将一次性获得3个空投奖励。 烽火地带即将推出全新玩法「超感追查」,一款神秘脑机正通过雷斯的渠道秘密流通,分为1型和2型两种型号。使用1型脑机时,在搜索特定容器的过程中,有机会触发隐藏夹层,从而获得额外一次物资搜索的机会。另外,玩家还能在探索途中找到并装备2型脑机,借助它来寻找渡鸦留下的神秘宝藏。 「潮汐监狱-适应」限时开放!11月21日开始,每周五中午12:00~周日晚上24 点开放,更低的战备门槛,让各位玩家更快速熟悉潮汐监狱地图! 捕网就绪,速战速决!全新工程型干员-比特登场 比特是阿萨拉阵营的首位干员,在机械领域有着扎实的技术功底,他研发设计出了哨兵蜘蛛“T仔”。这款多功能的哨兵蜘蛛能为比特本人及队友提供丰富的情报支持与实战助力。比特的兵种道具是智能烟雾地雷,它不仅能标记被腐蚀的敌人,还会对进入烟雾区域的敌人施加减速效果。他的特殊装备则是巡猎蜘蛛,该装备可对敌人展开追猎捕捉并将其禁锢,同时干扰敌人开镜瞄准与战术装备的使用,凭借强悍的追踪能力,比特能在对局中为团队创造显著优势。 多元系统优化与战斗体验提升 多项系统优化及玩家反馈调优也将在新赛季登陆,为各位干员带来更为良好的对局体验。 在烽火地带模式中,红鼠窝竞技场加入六张全新地图,并新增自由选图功能,让各位干员战斗更爽快更自由。 航天基地2.0也正在持续改进中,预计2026年1月上线。新航天基地将聚焦反制“堵桥”问题,并同步优化总裁室地图结构,让总裁室打起来更好玩。此外,航天基地2.0也会新增水体区域,希望新的航天能给干员朋友们提供更丰富的战术博弈空间。 此外烽火地带模式还新增了多款不同类型的子弹、特殊战术道具与红品质物资。 在子弹类型部分新增了5.45x39mm 4级弹加强版、12 Gauge 4级独头弹加强版、.50 AE 沙鹰5级弹、.45 ACP 5级弹等多种弹药,为玩家带来了差异化的攻防体验。不过需要注意的是,这些属性亮眼的子弹仅在军需处实行限购,无法在交易市场上架流通。 在战术道具方面,此次更新共新增了四款特殊道具。其中,哈夫克端脑止疼剂能够有效抑制因部位受损而导致的血量上限下降问题;哈夫克脑机液-“超体”则可以显著增强干员的危险感知能力;普罗透斯干扰器具备降低AI索敌距离的功能;而特殊装备补给能够大幅缩短技能冷却时间。这些新道具为各位干员带来了更为丰富的策略选择空间。 全面战场模式也同样迎来调优更新。地图-断轨增加了可破损的场景、优化了远景的效果,并可以在断轨地图中体验到固定翼的作战。后续堑壕战、烬区等老地图也会陆续支持游玩固定翼。 新赛季团队死斗模式也将新增断层与金字塔地图,后续将持续开发更独特的步战模式。此外全面战场的娱乐玩法更新,游刃有余、箭羽争锋玩法新增更多可选干员与战术装备。 这次新赛季还带来了胜者为王模式全新分队系统,指挥官可以根据战术需求,一键选择分配队伍,在战局中解锁更明确的小队安排与执行。 本赛季手感独特的三连发冲锋枪MK4也将会实装,独特三连发射击模式带来不同的操控体验。各位干员也可以装配全自动枪管,其超强爆发能力带来更多勇敢战斗的可能性。 独特主题藏品上新,更多个性外观自由装配 赏金终局,枪火为印!全新典藏外观「悬赏令」11月13日正式上线!整体枪身融入了独特的悬赏令元素,配备多套检视动作。击败不同数量的干员,悬赏令的图案也会有不同的变化,帅气十足! 以拳宣告,由刃终结!全新传说近战武器「信条」11月13日正式上线。以拳+刃的概念融合,配备独特的攻击动作、收刀动作,以及全新的检视,让这把锋利牢靠的武器,助力各位干员在战场中疾驰如风! 枪火奏鸣,派对狂欢!全新典藏挂饰「丛林派对」11月13日正式上线!我们将不同的干员、物品与派对的欢乐氛围结合,拥有着独特的可爱表现! 12月19日《三角洲行动》 X《潜龙谍影△:食蛇者》联动活动正式开启!联动传说干员外观「无名-裸蛇」,1月1日登场! 12月19日起,在烽火地带搜索联动容器,即有机会获得联动专属的【裸蛇】与【夏娃】手办。完成活动任务,可确保获得【手办-夏娃】。此前,我们收到不少反馈,许多干员觉得联动手办十分独特,然而若要收集多个,过程会相当困难。我们也希望大家能有更多获取机会,因此在活动开启时,烽火地带的所有地图都将投放5至7个联动容器,期待通过增加联动容器的数量,让大家拥有更优质的体验。 在全面战场中,还会加入带有特色的联动弹药箱,其中融入了《潜龙谍影△:食蛇者》的经典元素。此外,联动活动的武器外观自然也不会缺席,从12月19日开始,完成联动活动就能免费获得联动专属的传说武器外观【SR-3M紧凑突击步枪-潜龙谍影】,祝愿大家玩得愉快! 阿萨拉暖冬节即将开启,多种福利活动陆续上线! 阿萨拉暖冬节即将登陆,为这个冬日注入融融暖意!收集活动限定物品-平安果,可以合成更高阶的平安果,极品平安果必定出大红! 平安果可通过多个途径获取,在烽火地带模式中探索神奇旅行袋、礼物空投仓、神奇快递箱等,均将有概率产生出平安果,此外,参与暖冬节登录活动同样有机会获取平安果。 此前各位干员反馈炫彩干员的获取比较困难,我们将进一步优化这部分的体验。炫彩干员后续将持续在赛季特定活动中增加投放,同时,每年12月将会有更多机会获取。比如全新的炫彩【拉小宅】,在12月的阿萨拉暖冬就会有更多机会获取。 特调活动回归!饮用特调将给干员们带来不一样的增益效果,不但可以缩短搜索容器的时间,还可以给战斗增加更多优势增益,整个12月的阿萨拉暖冬节,每天登录游戏即可领取特调。 除了新活动,新赛季在零号大坝、巴克什、航天基地等三张地图内,还可以获取到全新的红色品质纪念物-烽火世界杯纪念奖杯。这是首个1x3的红品质物资,价值将固定为夺冠日期2025921,并自带两种不同的特殊检视效果和检视语音。 同时,高校对抗赛全面打洲杯经过激烈角逐之后,即将于11月22日在武汉迎来总决赛!各校精英齐聚一堂,为荣誉而战,谁将最终问鼎巅峰,让我们拭目以待。 而在更广阔的赛场上,2025全面战场国际邀请赛正在进行中。来自不同国家的顶尖战队,正在一场场的选拔赛中激烈交锋。12月11日-14日,2025全面战场国际邀请赛将于越南河内火热开战!精彩赛事不容错过,一起围观高燃战场热血对抗! 新赛季阿萨拉将于11月13日正式开启,非常感谢各位干员们一直以来的意见、建议、锐评和陪伴。行动,比语言更有力,未来我们会努力做的更好!
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