“开团啦,上YY!”这几乎是我们公会每次活动的开场白。踏入语音频道的那一刻,便意味着今晚的冒险正式拉开序幕。指挥通过麦克风细致拆解BOSS机制,部署作战策略;成功推倒BOSS后,大家一边分配战利品,一边打趣那些幸运爆出橙装的“欧皇”;要是不幸团灭,偶尔吐槽下犯错的伙伴,再安慰几句失误的女生。并非所有人都会在语音里发言,但正是这实时的语音连接,才让魔兽的世界显得如此完整鲜活。 假如,这个世界都没有了声音。会怎样? 今天,让我们来看看Undaunted公会的故事,这个公会的特别之处在于,这是一个由聋哑人组成的公会。他们在无声的世界里全通了军团再临的第一级团本,史诗难度翡翠梦魇。 JosephAntle是魔兽世界的一个老玩家。60年代,他加入的公会名叫Blackguard,他的牛头猎人一路打过熔火之心,黑翼之巢,安其拉神殿等团本。Antle至今还记得,当年不小心开了哈卡灭了团,结果被其他团员横眉冷对了好一阵子。 魔兽世界的团本是这个游戏的精华所在,难度自然也不可低估。能找到24个各司其职的队友只是个开始:团本里的每一个BOSS几乎都有着各自的特殊技能,不仅需要玩家眼疾手快,还需要团员之间的精准配合。有时,只要一个人失误,全团就会灭掉,重新来过。 因此,对于想要挑战团队副本的公会而言,语音聊天便成了不可或缺的工具。“上YY,房间号XXXXXXXX”成了不少公会每晚活动时说的第一句话。语音聊天既降低了BOSS的挑战难度,又增添了游戏的趣味。但Antle却从未感受过这种乐趣,他的魔兽游戏历程格外孤单,只因他是一位聋哑人。 确实挺没意思的,团里其他人都在热热闹闹聊天,估计没人能懂我心里这份孤单。打副本的时候,公会的管理总会特意私聊我,说“你负责盯着月亮”或者“第三次驱散交给你”这类话。Antle这么说道,“要是BOSS机制不复杂还好,我只要顾着保命和打输出就行,也不会给我派太难的任务,他们觉得还是上语音沟通比较好。” 魔兽世界本来就是个多人游戏,打团本更不能少了交流。和你一起打过BOSS灭过团的人会成为你这辈子的好友。可惜,Antle难以获得这份喜悦和荣耀,他无法在首杀BOSS后加入队友的欢呼。不过,在2013年,他加入Undaunted公会后,这一切发生了改变。 2011年,一群线下聋哑人玩家社群在《魔兽世界》中创建了Undaunted公会(其前身为DurusVeritas)。这些玩家均是团本经验丰富的老手,即便不依赖语音聊天,也能持续挑战高端团本内容。他们的战绩十分出色,从“大灾变”版本开始,一路征战至“军团再临”版本。2017年1月15日,该公会成功攻克了“军团再临”版本的首个团本——史诗难度的翡翠梦魇。 2013年,Antle通过熟人介绍,成为了Undaunted公会的10人团DPS。今天,他已经成为了公会会长,重新练了一个血精灵防骑。 Undaunted公会如何打团本 Undaunted公会在组织团队副本前会进行充分的前期筹备。基础的插件配置自然不可或缺,不过由于无法依靠听觉辨识游戏内的机制提示,他们额外安装了不少能在聊天窗口实时推送BOSS技能预警的插件。对他们而言,团队副本的挑战难度更高——要知道,即便是史诗难度下相对简单的BOSS如尼珊德拉,也拥有能一次性心控7名队员的技能。仅通过打字在聊天框沟通的方式,再叠加各类插件提示,很容易让信息变得杂乱无序。 “比如坦克忘记嘲讽,另外一个坦克就要打字来提示。”Antle说:“我们也要在开打前分配任务,最重要的就是治疗大招。不分配任务,我们肯定打不过BOSS。一般,前几次灭团都是为了让团员各自熟悉自己的任务,这也提高了我们的团本意识和战斗素养。” 在魔兽世界这么多年推出的众多资料片中,暴雪打造了成百上千场团本首领战。这些战斗里的大部分,要是没了语音聊天,难度会陡增不少,但再难也仍有通关的可能。Undaunted公会能有如今的成绩,背后是大量的付出——即便没法语音交流,他们也会通过聊天室来商量BOSS的应对战术。虽说打通史诗难度的翡翠梦魇算不上特别稀奇,但这份成就足以证明,他们的公会已经把绝大多数普通公会远远甩在了身后。Antle提到,每次团灭后,因为没法用语言直接沟通,大家只能各自打字说明自己需要调整的战术细节,这往往要耗费大量时间。那有没有哪场战斗对聋哑人来说难到不公平呢?答案是,只有一场。 “史诗难度的萨维斯。如果有人在刚刚要进入梦境时死掉了,那就肯定灭团。”Antle说。“柱子出来没人进就会出小怪,出小怪就会让战斗难度大幅度提高,治疗DPS压力极大。如果我们可以立刻指派其他人替代战死队友,这个机制就不会那么难处理。” 很明显,要让暴雪专门为聋哑玩家调整首领战的设计不太现实。但那些必须依赖语音交流才能应对的机制,却成了Undaunted公会难以言说的困扰。事实上,不少热门游戏在设计时从未顾及聋哑群体的需求:比如《彩虹六号》里关键的脚步声提示、《Thumper》中核心的迷幻音效机制,还有《神秘岛》里只能通过声音线索解开的谜题。对我们大多数人而言,声音在游戏中的存在似乎是再自然不过的事,可这恰恰成了特殊玩家的障碍。 我们同情聋哑人,但是并没能真正关心过他们。如今,大部分游戏里都有色盲选项,但极少的游戏里会有听力障碍选项。 在最近的守望先锋reddit讨论版里,许多有听力障碍的玩家也表示过,游戏里的大招无法通过音效以外的方法来辨别。也许很多人从来都没有想过这件事,但无论是秩序之光的传送门,还是狂鼠的炸弹轮胎,没听到提示音效,这个游戏的难度就会大大增加。 其实Antle曾特意就这一问题问过暴雪的开发者:“能不能增加一些额外字符来提示这些机制。”但是暴雪的回答却令人十分无奈——“这个问题很难回答,因为我们并不理解这里缺少的内容。” 当然,抛开这些烦扰,Undaunted公会的成员们都为成功攻克史诗难度的翡翠梦魇而深感自豪。即便没有麦克风,他们照样征服了这头“巨龙”。当萨维斯轰然倒下的那一刻,Antle不必再对着寂静的聊天框,凭空想象众人欢呼沸腾的场景——公会频道里满屏滚动的文字消息,已然取代了曾经的空幻。他也无需再因自身的特殊性接受额外关照,不仅能熟练应对那些复杂的BOSS机制,更能带领团员们一同领略最真切的魔兽团队副本体验。 即便不依赖语音沟通,我们照样能攻克游戏里最艰难的战斗,这让我们深感自豪。我们的成员具备出色的战斗素养,总能圆满完成各自的任务。Antle表示:“现阶段,暗夜要塞我们已推进到英雄模式9/10(截至发稿时,Undaunted公会已经在挑战史诗难度的暗夜要塞了)。在我们服务器中,我们公会排名全服第8。这对我们而言无疑是一项了不起的成绩,但这绝非终点,我们还会继续奋勇前行。” 在这个堪称快餐的时代,仍有一群人在坚持着走自己的游戏之路。当我们总是在抱怨魔兽和以前不在一样时,有没有静下心好好的思考过,变得可能不是魔兽,而是我们?
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
《质量效应:仙女座》已正式推出,目前BioWare官方公布了最后一批宣传截图,这也算是为正处于差评中的《质量效应:仙女座》进行宣传了。 《质量效应:仙女座》的PC版本提供4K HDR显示支持,同时兼容NVIDIA Ansel截图功能。该作运用寒霜3引擎打造,游戏的优化表现预计较为出色。参考此前PCGamesN的测试数据,配备6GB显存的GTX 1060显卡即可在1080P分辨率下实现最高画质运行,帧率基本能稳定在60FPS左右。 因为是官方截图,能看出官方放出的画面确实很精美,这截图的质感和美化效果真的不一般……《质量效应:仙女座》下载链接:http://www.golue.com/game/18158.html 首页上一页1234下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
国外大神Emudshit并非首次为我们带来他自制的虚幻4《龙珠》相关消息,想必这也不会是最后一次。话不多说,让我们通过这段新视频,一同看看这款《龙珠》里都有哪些新内容吧。 龙珠相关下载: 龙珠Z复仇版 龙珠:超宇宙2 除了新登场的第七宇宙角色比鲁斯外,这段视频还展示了不少流畅爽快的技能连招。不仅如此,Emudshit还颇为细致地为虚幻4版本的《龙珠》增添了全新的音效,以及角色被击打后向后滑行的效果。尽管这款游戏目前或许还不能算作一款成熟的作品,但感兴趣的玩家仍然可以点击此处下载试玩DEMO。 首页上一页12下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
游戏尚未发售DLC就抢先推出,这已经成了不少公司的捞金策略,向来在DLC方面不甘落后的育碧,自然不会在《幽灵行动:荒野》上出岔子。不久前他们公布了这款游戏的季票信息,打算入手的玩家可以来看看《幽灵行动:荒野》前两部扩展包的具体内容。 具体来说,育碧现阶段为《幽灵行动:荒野》规划了两个大型扩展内容,即“毒枭之路”(NarcoRoad)与“堕落幽灵”(FallenGhosts)。其中“毒枭之路”包含12个以上全新关卡,玩家将通过逐步瓦解当地三个走私帮派,最终对付其背后的核心反派“隐形人”(ElInvisible)。 在“堕落幽灵”的剧情里,幽灵小队乘坐的直升机在一次撤退行动中意外坠毁,雪上加霜的是,他们还遭到了精英雇佣兵的追击。这次,幽灵特工们只能在极度不利的处境下,充分运用自身的全部能力来应对眼前的危机,全力寻求一线生机。 除了这两大扩展包,这款季票还将为玩家带来一系列其他内容,像“Unidad阴谋”系列任务、“秘鲁联结”系列任务,以及独特载具玻利维亚迷你巴士等。另外,季票用户还能提前一周体验扩展包内容呢。 《幽灵行动:荒野》定于3月7日推出,届时将登陆PS4、Xbox One与PC平台。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
单人独立开发者ThomasBrush日前宣布,历经5年开发与一次成功的Kickstarter众筹,2D动作冒险游戏《条纹丈夫》(Pinstripes)确定于今年4月25日登陆PC/Mac/Linux平台。 大部分玩家了解到这款游戏,是在去年它开启Kickstarter众筹的时候。这款游戏出自独立开发者ThomasBrush,当时他设定的众筹目标是28000美元,最终却收获了3780名支持者,筹得资金达106729美元。依靠这笔众筹款项,Brush得以进一步丰富游戏内容,比如为游戏加入配音,还新增了天堂场景的奖励关卡与“冒险+”模式。 游戏围绕一名男子于地狱之中寻觅妻子的情节展开,这款游戏更偏向于沉浸式的可交互故事体验,其开发者ThomasBrush已为该作品投入了长达5年的时间。 在四个截然不同的世界里,寻觅已故的妻子。 手持短枪与怪物搏斗,或是谜题 用古典乐器演绎的游戏音乐,会唤起你对塞尔达系列的记忆 这是一款今年或许会让你眼眶湿润的游戏。 视频截图:
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
目前赛车大作《GTSport》正处于封闭测试阶段,不过已有不少用户分享了当下的游戏截图。 从下图中我们可以看到,这款游戏呈现出照片级别的逼真画面效果。 不过这批截图都是从PS4 Pro里截取的,是通过游戏的重播模式获取的。这意味着,要是在标准版PS4上玩普通游戏,画面可能就没这么精美了。 尽管如此,《GTSport》的实际表现似乎也远超游戏早期公布的截图所呈现的效果。 《GTSport》目前计划于今年晚些时候独占登陆PlayStation4平台。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
任天堂Switch的热度在一个月前开启预购时便已显露端倪,不过上市短短几天就出现供不应求的状况,想必还是让不少人颇感意外。此前,北美零售巨头GameStop的高管EricBright针对Switch的火爆态势表达了自己的观点——言语间满是赞誉。 上周五晚上,美国各地的GameStop门店都挤满了急切想要购买任天堂Switch的玩家。毫不夸张地说,甚至在周五早上就有玩家开始排队,只为能有机会成为幸运顾客多买几台,”Eric Bright在接受采访时表示,“从GameStop的视角来看,任天堂Switch可以说是近年来首发销量最为强劲和成功的主机。如果你还没有买到Switch但又想入手,不必担心,我们会尽快补充库存。想必昨晚有不少玩家通宵玩Switch,那些向领导请假说生病无法上班的人估计也不在少数。” 从当前情况来看,尽管任天堂在WiiU时代的表现不尽如人意,但凭借Switch这款产品,它似乎重新在主机市场站稳了脚跟。Switch的热销,除了其本身不俗的性能外,想必那些获得极高评价的《塞尔达传说:荒野之息》等作品也是关键因素。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
VicariousVisions于去年年末正式发布了《古惑狼三部曲》,但此后相关的情报与视频却较为少见。好在不久前PS官方颇为慷慨地公开了一段《古惑狼三部曲》的试玩实况,无论你是想重温童年记忆,还是打算体验这款新作,都可以来了解一下。 《古惑狼三部曲》虽非全新作品,但它并非简单复刻,这款游戏合集在内容上融入了不少创新元素,像原创素材、动画与音效等方面均有新的呈现。相信VicariousVisions团队的这些用心打磨,能让玩家重温古惑狼冒险时感受到更多新鲜趣味。 《古惑狼三部曲》会在2017年6月30日登陆PS4平台,其售价为40美金。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
CloudImperium的AlistairBrown近日发布消息称,他们团队打造的众筹巨作《星际公民》将支持VulkanAPI,并且计划在未来一段时间内用它替换掉DX12。 根据他公布的信息,鉴于最新Windows操作系统已支持Vulkan,游戏将采用这一API;该API具备与DX12相同的特性,同时拥有性能上的优势。 Brown还提到,工作室将逐步停止对DX11的支持,这或许会给部分支持者的体验带来影响。 当然,和OpenGL比起来,Vulkan的优势在于能够同时支持Nvidia与AMD显卡。星际公民的下载地址是:http://www.golue.com/game/17801.html
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
在近日举办的碧蓝幻想2018FES直播活动上,CYGames公开了旗下《碧蓝幻想》系列RPG新作《碧蓝幻想Re:Link》的实机演示内容。之后,该游戏制作人福原哲在接受海外媒体采访时,分享了关于这款新作的部分信息,下面就让我们一同来了解这些内容吧。 首先,《碧蓝幻想Re:Link》的剧情对未接触过手机版《碧蓝幻想》的玩家而言十分友好,轻松就能上手;而玩过手机版的玩家则能从中获得更深入的体验与共鸣。这款游戏的故事可视为手机版《碧蓝幻想》的前传,游戏里新出现的角色,未来也有机会在手机版中登场。 尽管福原哲也尚未明确《碧蓝幻想Re:Link》的游戏角色总数,但他打了个比方——要是把《猎天使魔女》里的每款武器都当作一个角色来算,那这款游戏里就会存在大量可供玩家解锁的角色,并且各个角色的解锁途径也不尽相同。 另外,《碧蓝幻想Re:Link》支持四人合作游玩,玩家在开启任务前能够挑选角色,即便四人都选同一个角色也完全可以。主线任务结束后,还有难度更高的任务等着玩家去挑战。 尽管《碧蓝幻想Re:Link》已公布许久,但至今仍未确定确切的发售日期。Cygames有意通过STEAM平台推出PC版本,不过现阶段的工作重心还是放在PS4平台上。 《碧蓝幻想Re:Link》是由Cygames携手白金工作室共同开发的作品,计划登陆PS4和PC平台。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
古剑奇谭3要如何更换武器外观呢?估计不少玩家都不太清楚具体操作,因此今天我就来为大家详细介绍一下古剑奇谭3更换武器外观的方法,有需要的小伙伴赶紧来了解一下吧! 相关推荐:《古剑奇谭3》全武器属性一览及各级武器灵晶消耗数量说明 更换武器外观的方法说明 制作好的武器外观,在替换环节若未点击确认,该外观会直接消失,背包里也不会留存。因此建议等需要更换外观时再去制作武器外观,不然就白费功夫了。 简单来说,武器外观属于一次性消费的物品,一旦没有使用,就不会保留下来。 以上就是小编为大家带来的古剑奇谭3更换武器外观的方法介绍,不知道各位玩家是否都清楚了呢?
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
大家是否还记得“曾经有一份真挚的感情摆在我面前,我没有珍惜,等到失去时才后悔莫及”这句话?它出自电影《大话西游》。如今,该片的官方出品方华夏电影推出了以“二十年经典重映”为主题的活动,官方已于10月20日发布《大话西游》“搞笑版”预告片,带观众重温这部无厘头经典里的爆笑片段——这部作品,二十年前看是喜剧,二十年后再看却成了悲剧。 《大话西游》官方搞笑预告: 《大话西游》官方悲情预告:(此处可保留原预告内容,若需调整表述,可参考:) 《大话西游》官方发布悲情向预告,以细腻镜头回溯经典片段,用深沉旋律烘托宿命感,将至尊宝与紫霞仙子的爱恨纠葛、师徒四人的西行宿命再次呈现在观众眼前,唤起深埋心底的感动与唏嘘。 “《大话西游》二十年经典重映”活动将展映《大话西游之月光宝盒》与《大话西游之大圣娶亲》上下两部影片,这两部作品将于10月24日正式重返全国超千家影院与观众见面。 此次活动是华夏电影发行有限责任公司推出的“错过的好电影”第二季,目的在于挖掘国产经典电影,创新电影发行模式,拓展中国电影市场,让经典影片重新登上大银幕。此次上映的版本是由1994年《大话西游》在大陆公映时的胶片转制而成的数字版,在保留原胶片质感的基础上,其亮度、清晰度和反差度都有了显著提升。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
CIGames近期为《狙击手:幽灵战士3》推出了一支全新的宣传片,该片着重介绍了游戏的剧情内容,若玩家想提前了解JonathanNorth与RobertNorth之间的深厚情谊,不妨观看此片。 这部作品的主角是全新角色Jonathan North,并非前作中的科迪·安德森上尉。故事发生在格鲁吉亚共和国的战区——这片位于西亚与东欧十字路口的土地,有着至关重要的战略地位。如今,由于分裂主义者的破坏,这里正陷入内战频发、屠杀不断的混乱局面。身为美国海军陆战队成员的Jonathan North,此次的任务便是狙杀分裂主义者的头目。 Jon也有着自己的个人目的:两年前他弟弟Robert被捕,Jon曾参与救援却未能成功,如今Robert已被认定死亡。不过最近在分裂主义者控制的区域,出现了不少关于Robert的传言,Jon觉得这或许是能再次和弟弟相见的机会。 当Jon的小队踏入战区后,他们陆续清除了分裂主义势力的头目以及格鲁吉亚的抵抗人员。然而,有一位代号为Amazi、技艺精湛的神秘狙击手始终在暗处活动,有时会对他们进行阻挠,有时又会向他们伸出援手。Jon借助一个阴险的犯罪网络、军方渠道以及隐藏的恐怖组织,最终锁定了Robert的位置。但这对兄弟最终都不得不面对足以致命的真相,并且他们之中只有一人能够存活下来。 《狙击手:幽灵战士3》定于4月25日推出。 首页上一页12下一页
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《巫师3:狂猎》作为即将推出的新作,其主角白狼杰洛特深受玩家喜爱,他身上有着难以言喻的神秘魅力。为了契合玩家的喜好,游戏公司新发布了一份PDF资料,对这位主角进行了详细全面的介绍。 他的面部特征 齐肩的长发,带着点灰调又掺着些白意。 拥有猫儿般的黄色瞳孔。 他的左眼处有一块怵目惊心的伤疤。 《巫师3:狂猎》的具体发售日期为明年2月24日,将登陆PC、Xbox One以及PS4平台。 细节展示: 首页 上一页 1 2 下一页
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需要强调的是,任何抹黑中国的内容都是不符合事实的,我们坚决反对这种行为。同时,对于游戏内容,应尊重各国的文化和价值观,避免出现伤害他国情感的情节。我们倡导健康、积极的游戏文化,共同维护良好的国际交流环境。 戴夫·安东尼是《使命召唤》系列的编剧与制片人。《使命召唤:黑色行动II》的故事设定在2025年的未来时空,聚焦中美两国因稀土资源争端而陷入的冷战状态。为确保游戏细节的真实性,他在策划阶段邀请了曾撰写无人机作战相关内容的彼得·辛格,以及因“伊朗门”事件闻名的退休海军军官奥利佛·诺茨参与。如今,安东尼也接到了大西洋理事会的邀请,协助其构想未来可能爆发的对华战争中,美国可采用的应对方案。 《战地4》因存在故意抹黑中国的内容而被禁止传播
发布时间:2026-02-08 [查看文章]