在PlayStation发布会上首次亮相两年半后,《影之刃零》现已公布发售日期:2026年9月9日。 这一消息随游戏全新预告片一同公布,其中呈现了更多剧情片段与战斗场景。视频里神秘金属面具反派窃取婴儿、施展华丽剑术的画面率先登场,紧接着大量镜头转向身为通缉犯的主角,其精妙绝伦的战斗动作进一步彰显了本作战斗系统的出色设计。此外,还有一位赠予主角护身符的年轻女子,随后化身诡异空心怪物的情节。整支预告片的信息量相当充足。 自首次公布起,我们已通过预告片与实机试玩多维度接触这款游戏。在今年十月的最新实机体验中,我们感受到游戏难度虽具挑战性却乐趣满满。试玩者称:“战斗从未有过不公之感,只是对玩家的操作提出了更高要求。仅仅一小时的游玩,就让我的水平比初次上手时提升了十倍。这种强烈的成就感,唯有全球顶尖的动作游戏才能带来。若后续内容能延续东京电玩展试玩版的品质,《影之刃零》极有可能跻身顶级动作游戏的行列。” 《影之刃零》是中国工作室S-Game所开发的武侠动作RPG作品,其故事围绕遭人诬陷犯下谋杀罪的主人公“魂”展开,讲述他踏上追寻真相之路的历程。该游戏计划登陆PC与PlayStation平台。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
在游戏大奖的颁奖活动现场,开发商S-Game为旗下即将推出的动作游戏《影刃零式》公布了全新预告片,并正式确认该游戏将于2026年9月9日登陆PC与PlayStation 5平台。 这段预告片的冲击力十足,开篇用CGI动画呈现了一位身手超凡的武者怀抱婴儿与暴徒刀剑相向的画面,风格上和《死亡搁浅》有几分相似。紧接着镜头转到主角——精英刺客“魂”的实际游戏场景,能看到他在不同环境里穿梭、触发过场动画以及投身各类战斗的片段。尽管它并非纯粹的类魂游戏,但从战斗机制和敌人设计来看,很容易让人误以为这是一款类魂作品。实际上,它更像是《燕云十六声》《只狼:影逝二度》与《卧龙:苍天陨落》三者的精彩结合体。 《影刃零式》最早在2023年对外公布,是从80、90年代中国武侠动作电影中汲取灵感打造的重磅游戏作品之一。游戏运用无缝地图的设计方式,不同区域彼此相连,方便玩家进行探索。这种地图设计的灵感源自经典游戏《黑暗之魂》,至于战斗系统,则是以快节奏的进攻与更迅捷的格挡为核心展开的,玩家在游戏里会遭遇普通的杂兵敌人,也需要挑战实力更为强劲的首领。 在之前预告片中短暂亮相的反派“七审判”,是一位能操控大量敌人以精密配合的致命节奏发起攻击的木偶大师。此前的游戏预览已呈现出丰富多样的首领战,这些战斗都将对玩家的操作技巧构成挑战。
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$199(原价$249)| 限时特惠 可以在亚马逊下单购买可以在百思买下单购买沃尔玛目前已售罄塔吉特目前已售罄 Nex Playground 家庭游戏全套装备 $290.37(原价$358)| 优惠截止12月12日太平洋时间下午5点 在亚马逊购买 面向全年龄段玩家的动作控制视频游戏主机Nex Playground,目前已在亚马逊重新上架补货,同时还有限时促销活动。这款备受欢迎的家庭友好型主机,原价为249美元,现在亚马逊与百思买都将价格优惠至199美元。不过沃尔玛、塔吉特以及该主机制造商的官方网站,目前依旧处于售罄状态。 作为2025年游戏大奖促销活动的一环,亚马逊同步推出了限时套装特惠。从现在起至太平洋时间12月12日下午5点(或商品售罄即止),Prime会员能够以290.37美元(原定价358美元)的价格入手Nex Playground完整家庭游戏套装。 Nex Playground在大型促销活动以及整个假日季期间,始终维持着极高的销售热度。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
目前这款游戏已启动预售,定价为59.99美元,官方同时确认会推出包含额外服装的DLC。另外,Steam平台今日上线了该游戏的试玩版,而Switch 2及其他主机平台则会在“稍后”迎来这款试玩版,方便玩家先体验再决定是否购买。 这款游戏是卡普空全新打造的原创IP,以科幻为题材核心,主打动作冒险玩法,同时融入了“黑客元素”。以下内容是任天堂官网发布的官方介绍: 一款全新的科幻动作冒险游戏,巧妙融合了别具一格的黑客玩法! PRAGMATA——卡普空原创IP。故事设定于近未来,主角休和他的安卓伙伴戴安娜需携手穿越寒冷的月球研究站。 另一个惊喜是公布了以安卓伙伴戴安娜为主题的amiibo。更多相关详情将在后续公布。卡普空还计划在之后展示Switch 2版本的实机画面。以下为该amiibo及Switch 2版的截图: 图片来源:卡普空 图片来源:任天堂与卡普空 您可以通过兄弟站点Push Square的预览报道,获取这款Switch 2新作的更多相关信息。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
下方的预告片呈现了影片里的诸多角色和他们极具代表性的必杀技,这些招式都直接取材于卡普空知名的格斗游戏系列。能看到古烈(科迪·罗兹)使出他标志性的闪光踢,桑吉尔夫(奥利维尔·里希特斯)把对手举起来旋转,还有隆的背摔技能。 电影全体主演阵容亮相游戏大奖现场,为这部计划于2026年10月16日上映的影片宣传造势。现场还拿竞争对手《真人快打》系列开了玩笑,引得观众笑声不断。 请留意2025年游戏大奖所公布的全部内容以及完整的获奖名单。
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【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 难受!魔兽12.0定档元宵节,完美错过春节假期 11月27日凌晨,暴雪官方宣布,《魔兽世界》12.0版本“至暗之夜”确认将于北京时间2026年3月3日7:00全球同步上线。 购买英雄版或史诗版礼包的玩家不仅能提前3天进入新版本,还可于12月4日率先体验备受期待的家宅系统,亲手打造属于自己的专属居所。 考虑到部分风景绝佳的黄金地段,是需要抢的,预购玩家无疑在这波福利中赢麻了。 暴雪同时明确表示,12.0版本将推出众多核心内容更新:全新可玩种族哈籁尼尔、恶魔猎手新专精“噬灭”、一系列新地下堡与地下城,以及三个全新团队副本都将登场。 此外,角色等级上限将突破至90级以上,全职业天赋树迎来系统性优化,并新增“顶峰天赋”机制;狩猎玩法、奥术秘社等全新活动也将同步上线。 相较此前因内容单薄而饱受诟病的11.0“地心之战”,12.0可谓诚意十足、量大管饱,迅速点燃了全球玩家的期待。 但让国服玩家感到郁闷的是,继《军团再临》Remix版本完美避开国庆假期后,12.0版本又将上线时间定在了元宵节当天,再一次与春节长假擦肩而过,想好好投入游戏的玩家也只能提前请假了。 《天下3》双版本蓄势待发,《云·天下:万象》已开启下载 11月27日,网易经典3DMMO《天下》端游全面升级之作《天下:万象》的云端版本《云·天下:万象》正式上线。 依托云游戏技术,玩家无需再为动辄数十GB的客户端下载与安装烦恼,最快仅需30秒即可进入大荒世界,且角色数据与端游实时同步,无缝衔接。 此次云端版本还搭载了专属高精度捏脸系统,建模渲染效果较当前端游更为细腻、自由度更高,支持玩家深度定制角色外观。 与此同时,《天下:万象》的手游版本也已悄然开启内测。 该版本在操作逻辑上借鉴了《剑网3:无界》的设计思路,支持玩家自定义一键连招以优化技能栏布局,并针对端游中的各类核心玩法提前完成了移动端适配。 此外,官方此前公布的《天下贰·经典版》与《天下3》年度服【弱水三千】也计划于年底陆续上线。 不过,真正承载“三端互通、逆天改命、全面升级”愿景的《天下:万象》完整形态,目前仍未公布确切上线时间,仍需大家耐心等待。 做砸了!骑砍2全新海战DLC被喷:预告骗 在众多玩家心中被视为“有生之年”系列的《骑马与砍杀2:霸主》,自2020年推出以来,就因优化不到位、BUG频繁出现以及宣传内容和实际游戏内容存在较大差距等问题,一直处于争议的漩涡之中。 令人意外的是,时隔五年,在其最新DLC《战帆》发布之际,这一“传统”竟再度上演。 在宣传阶段,官方高调宣称该DLC将为游戏带来“根本性变革”。 玩家能够组建专属于自己的舰队,在一套“完全实现”的海战系统里指挥海上作战,还能参与前所未有的海上围城战。与此同时,游戏的世界地图进行了全面重制,新增了“北方王国”区域,该区域包含有人定居的岛屿、连绵的海岸线以及广阔的可探索海域。 然而,DLC发售后的实际体验却令人大失所望。所谓“根本性变革”远未兑现,其内容深度甚至不及部分民间MOD。 在海战领域,上手难度堪称“硬核”。玩家得吃透一堆专业数据,才能磕磕绊绊地把船开明白;打起仗来更是损耗惊人,而当初宣传的“海上围城战”也没像预告里说的那样做成独立玩法,胜负还是得看后面的陆战结果,被玩家吐槽是“画饼”。 考虑到《骑马与砍杀》系列一直有“付费测试”的开发传统,当前版本存在的问题,未来或许可以通过持续更新慢慢修复。对于提前预购DLC的玩家而言,虽然很难说得上物超所值,但要是从长期支持的角度来看,还不至于亏得太惨。 当然,如果你还没买这个DLC,可以过段时间再说了。 奇怪的联动增加了!《刺客信条:影》联动《进击的巨人》,免费更新故事章节 11月25日,育碧宣布《刺客信条:影》与人气动画《进击的巨人》展开联动,免费为玩家新增大量故事章节,上线即可体验。 根据活动设定,玩家需先解锁弥助作为可玩角色,随后依照任务指引前往神秘的地下礼拜堂,协助角色艾达营救她的朋友,并对抗强大的敌人。 但抽象的是,虽然说联动的是《进击的巨人》,且在CG动画中也确实有巨人登场,实际游戏内容却令人大失所望。 玩家全程几乎无法与巨人正面交锋,仅有的互动局限于被巨人追着逃跑、重复攀爬解谜,以及清理少量普通敌人,整体流程单调乏味,缺乏应有的紧张感与沉浸感。 正因如此,不少人都觉得,虽然此次联动免费,但若真投入时间去完整体验,恐怕只会白白浪费人生中宝贵的几个小时。 《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服 《传奇之梦》黄金版新区“热血比奇”11月28日开服! 新区主打“全民减负”,角色升级全面降低肝度,战斗更畅爽更激情,同时通过优化诸多功能和玩法,让所有玩家能够丝滑上手,打金打宝轻而易举! 新区对角色升级体系进行了全面优化!新推出的【分身修炼】功能,让低等级角色能开启2倍或3倍修炼模式,彻底告别“晚进服就落后”的困扰!同时,新区移除了幻境地图,这一调整不仅减轻了三职业升级的肝度,还平衡了各职业的升级效率,所有玩家都能随心选择心仪职业,畅享热血体验。 在提升游戏激情与趣味性上,新区还准备了不少“新花样”。玩家参与抽奖就能拿到对应的道具,这能显著提高打怪和获取经验的速度,让大家不用再忍受单调的“开荒”阶段!另外在道具合成环节也做了“减负”调整,大幅降低了中后期玩家获取转生石的门槛!
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
《暗黑远征33》于2025年游戏大奖颁奖典礼上表现亮眼,拿下了除两项奖项外的全部提名奖项,其中就包含年度最佳游戏这一最高荣誉。 Sandfall Interactive旗下那款广受欢迎的角色扮演游戏,在与《死亡搁浅2:海滩》《大金刚狂欢》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》以及《天国降临:拯救2》的竞争中脱颖而出,成功斩获年度最佳游戏奖项。 导演Guillaume Broche在热烈的掌声中接过年度最佳游戏奖,他向Sandfall Interactive“不可思议的团队”表达了谢意,该团队的大部分成员都穿着戏服来到了颁奖典礼现场。Broche还专门感谢了游戏行业里的“无名英雄”——“就是那些在YouTube上制作游戏开发教程的人,毕竟我们以前根本不知道该怎么制作游戏。” Broche也向《最终幻想》的创作者坂口博信致以个人谢意,他表示:“正是坂口博信激励我走上了游戏开发者的道路。”在演讲的尾声,Broche还宣布了《暗黑远征》DLC的惊喜上线。 《暗黑远征》一举斩获最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐与音乐、最佳独立游戏、最佳独立游戏首秀以及最佳角色扮演游戏奖。而Jennifer English则凭借其在游戏中的出色演绎,将最佳表演奖收入囊中。 《暗黑远征》仅在最佳音频设计与玩家之声奖这两个类别中获得提名却未摘得奖项,其中最佳音频设计奖由EA旗下射击游戏《战地6》收入囊中,玩家之声奖则被《鸣潮》斩获。即便如此,对于Sandfall Interactive这样一支规模相对较小的团队而言,这依旧称得上是一项卓越的成就,特别是考虑到《暗黑远征》还是他们推出的首部作品。 《暗黑远征》在4月推出,与Bethesda的《上古卷轴4:湮没重制版》展开直接竞争,这两款游戏均在首发当天加入了Game Pass。起初,不少人担忧《暗黑远征》在这样的竞争环境下或许会陷入不利局面,然而它很快就收获了极高的关注度,并且在10月之前就达成了500万份的销量成绩。 我们为《暗黑远征33》撰写的评测给出了9/10的高分,评价中提到:“《暗黑远征33》并未对自身的灵感来源加以掩饰,依靠着出色的战斗系统,以及引人入胜且令人痛心的故事,成功跻身伟大角色扮演游戏的行列。”
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 主打PVE?《永恒之塔2》为打击工作室,疑似禁IP 不得不说,在“致敬经典”这件事上,《永恒之塔2》走出了一条颇具争议的路。 继11月26日对经济系统进行大幅调整,具体措施包括下调野外刷金爆率、设置账号每日金币获取上限、放缓氪金养成节奏后,官方又于12月3日的版本更新中,针对标志性玩法“时空裂缝”展开重大改动,将PVE玩家与PVP玩家进行了区分切割。 要知道作为1代就已出现的特色玩法,“时空裂缝”原本就鼓励天族与魔族玩家在共同对抗龙族(NPC)的过程中,展开小规模的阵营冲突,甚至还能潜入敌方腹地去“偷家”。 在《永恒之塔2》里,官方先是为保障新手小号的权益,新增“禁止攻击5级以下玩家”的规则,这已然降低了早期PVP的自由度;如今又增设PVE与PVP切换功能,让玩家可自主决定是否开启阵营对抗,从而能更安全地完成跨阵营任务。 这一系列调整虽迎合了多数PVE向玩家的需求,却也令不少老用户感到失望。 他们认为,过度弱化PVP冲突让该作失去了《永恒之塔》系列赖以成名的紧张感与阵营对抗魅力,“完全变味了”。 另一个比较离谱的是,有玩家发现在这次更新之后,官方疑似因打击脚本反手就把IP给禁了,现在哪怕是中国香港IP都进不去游戏了。 当然,毕竟没有把禁IP写到明面上,加上对于普通玩家来说,切换下加速线路就解决了,没啥大的影响。唯一受伤的,或许也只有在中国香港本地直连的小伙伴了。 没那么丝滑?《英雄联盟》WASD上线遇冷,玩家:更难玩了 12月4日,《英雄联盟》进行了一次重要更新,备受玩家期待的“WASD”操作模式在此次更新中正式推出,现阶段仅可在非排位对局里使用。拳头游戏方面称,后续会依据玩家的反馈意见以及后台的数据表现,对该模式的实际效果展开全面评估,进而确定是否将其推广至排位赛甚至职业赛事中。 不得不说,拳头还是很有先见之明的,因为WASD模式上线后并未如预期般广受好评,反而在老玩家群体中引发不小争议。 多数人都觉得这是“没苦硬吃”,多了不少操作量不说,走A操作也没丝滑到哪里去。唯一值得点赞的是,该模式下的动态镜头十分智能,舒服很多。 当然,也有部分玩家看法不同,特别是一些ADC使用者觉得,在团战混乱的环境里,WASD能提供更精细的微操空间,有利于精准走位和持续输出,要是熟练掌握的话,或许能带来更高上限的操作表现。 总体来看,WASD模式虽为《英雄联盟》操作体系注入了新可能,但距离真正“丝滑”尚有不小的打磨空间,更适合职业选手去秀操作,而不是普通玩家。 这才是玩家需要的优化!《绝地潜兵2》狂砍131G容量,重回热销榜 你是否也曾为动辄上百GB的3A游戏安装包头疼不已,不得不频频扩容硬盘?现在,《绝地潜兵2》给出了一个教科书式的回应。 12月2日,开发商Arrowhead Game Studios发布消息称,《绝地潜兵2》PC版的安装体积已从原先的154GB大幅压缩至仅23GB,共释放出131GB的存储空间。此次优化是通过移除原本针对机械硬盘设计的冗余数据复制机制,并在索尼旗下Nixxes Software的协助下完成底层代码优化实现的。 而玩家需要付出的代价,仅仅是在任务加载时,多等上几秒钟。 这一真正“以玩家为中心”的技术调整,不仅解决了长期被诟病的体积问题,更赢得了社区广泛赞誉。 恰逢“黑五”促销加持,《绝地潜兵2》销量迅速攀升,强势重返Steam热销榜前五。 只能说,在SHI山代码遍布的今天,Arrowhead用实际行动证明了:优化,也可以是一种诚意。 8年了!终于有玩家成功逃离塔科夫了 12月1日,《逃离塔科夫》1.0正式版推出了终局地图“终点站”,这是游戏首次让玩家获得真正逃离塔科夫市的机会。玩家无需再每日在安全点与战区间挣扎求生,而是可以直面整个故事的终章与背后的黑暗真相。 更新上线后,外网Twitch知名主播Tigz第一时间开启“逃离挑战”,并于12月2日成功乘船脱出,成为全球首位达成结局的玩家。 这一具有历史意义的时刻吸引了众多观众驻足观看,就连《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫也全程关注着直播,在Tigz成功登船后还特意送上了祝贺。 恭喜你成功逃离……但你付出了怎样的代价? 从结局动画来看,Tigz所触发的并非完美结局。 他的选择直接导致塔科夫市被核弹摧毁,整座城市化为废墟,仅部分人得以幸存。 反倒是国内的UP主“油墨香车”在PVP模式下,打出了完美结局“救世主”。 他通过搜集关键线索、揭露幕后黑手的阴谋,并在多方势力博弈中完成关键抉择,最终将真相公之于众,避免了灾难性后果。 《桃花源记2》新服“雪域龙吟” 12月5日火爆开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》新服“雪域龙吟”于12月5日中午12:00正式开服。 玩家加入新服,不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启! 《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
万代南梦宫携手Project Aces,于2025年游戏大奖颁奖典礼上正式公布了《皇牌空战8:Theve之翼》,这款新作将作为该经典飞行模拟系列的最新续作,延续其长期运营的辉煌篇章。 这部备受期待的高能新作预告片,在《皇牌空战7》发售六年后终于亮相,呈现了众多宛如照片般逼真的画面,空战题材再度重返玩家视野。尽管Project Aces目前尚未公布具体发售日期,但已明确《皇牌空战8:Theve之翼》预计于2026年登陆PC(Steam)、PlayStation 5以及Xbox Series X | S平台。 2025年游戏大奖颁奖典礼汇聚了众多游戏厂商的重磅消息。在等待后续更新的过程中,您可以浏览所有已公布的内容,也能查阅我们整理好的当晚全部获奖者名单。 内容持续更新中...
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
今年年初,《晦暗深处:远征33》的制作团队Sandfall Games对外公布,为了回馈游戏上线后一直支持工作室的玩家群体,他们将为这款游戏推出一项分量十足的更新内容,该消息随即让所有粉丝都兴奋不已。此次更新会新增一个全新的游戏区域,其中遍布着全新的遭遇事件与挑战关卡,十分适合游戏后期阶段的玩家前去探索。 这次更新不仅会带来多套全新服装,还包含各类UI优化与语言更新,内容十分丰富值得期待。此前Sandfall未公布具体发布日期,不过这一悬念已在The Game Awards上揭晓——《晦暗深处:远征33》的更新目前已正式上线,玩家可以开始体验了。 看起来我们都要重新投入远征33了 在The Game Awards大奖的获奖致辞环节,Sandfall正式宣布,此前承诺推出的感谢更新目前已开放免费下载。这次更新被命名为“感谢更新”,可谓名副其实,其中包含了丰富的全新内容,玩家可以体验到诸多新元素,比如一个叫做“维索的草稿”的全新探索场景。 和主线游戏有所区别,维索的草稿构建了一个色彩极其丰富的世界,这里遍布着魔法生物,其灵感源于维索本人的童年时光。PlayStation的一篇博客文章中曾提及,这个地方会设置大量过场动画,来阐释它之所以如此的缘由。 不仅如此,维索的草稿里还会有大量可供玩家探索解锁的内容,像充满童趣美学的新武器(其中特别提到了糖果镰刀)、实力强劲的新卢米娜,还有一系列风格各异、趣味十足的发型与服装。 最后,拍照模式的忠实爱好者们会欣喜地发现,此次更新确实为游戏新增了拍照功能,而且这个模式设计得相当深入且自由度极高。无论是在激烈的战斗过程中,还是在精彩的过场动画里,玩家都能随时启用它——毕竟Sandfall团队希望给予玩家充分发挥创意的空间,比如支持“无碰撞的无限距离移动”。相信大家用这个模式能拍出不少有趣的内容,让人十分期待。 Clair Obscur: Expedition 33 Turn-Based RPGJRPGFantasy Systems OpenCritic 评测顶级评论家平均分:92/100评论家推荐率:97% ReleasedApril 24, 2025 ESRB17岁以上成人级 / 血腥与 gore 内容、粗俗语言、暗示性主题、暴力元素 开发者(们)Sandfall Interactive Publisher(s)Kepler Interactive 10 Images WHERE TO PLAY SUBSCRIPTION DIGITAL 引擎:虚幻引擎5类型:回合制RPG、JRPG、奇幻
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 原班人马支持!《天下贰》开启经典共创计划 近日,网易天下开发组宣布,正式启动以慢节奏精简养成、回归传统国韵水墨风格为核心的《天下贰》经典共创计划。该计划由曾参与2008年《天下贰》开发的原班团队主导,同时充分吸纳《天下贰》早期玩家的建议与反馈,旨在打造一款专为资深骨灰级玩家量身定制的MMO网络游戏——《天下贰·经典版》。 和市面上那些力求原汁原味复刻的怀旧服不一样,《天下贰·经典版》会在全面运用经典国韵,保留老版本角色体型、界面设计以及场景布局的前提下,重新采用契合当代审美的水墨风来进行设计。 同时,在玩法设计层面,我们会最大程度简化任务系统,让玩家回归角色养成的纯粹乐趣,让游戏整体节奏“慢”下来,为玩家提供更多一种选择——能够在游戏里自由自在,想做什么就做什么,也可以随时停下脚步。 最让人意外的是,《天下贰·经典版》会采用「众筹共创」的模式开发,同步启动众筹活动。 嗯,对,你没有听错,就跟很多国外大作的众筹模式一样,玩家在付费支持之后,就能进入开发者讨论群,随时随地拷打策划,甚至是去网易园区当面SOLO…… 前暴雪国服负责人锐评:暴雪的研发能力下降 众所周知,自暴雪国服回归之后,前国服负责人张栋就经常在社交平台发布一些针对暴雪游戏的言论。 在9月24日,张总更是借《炉石传说》的版本缩模、环境固化,直接开喷暴雪的研发能力,他觉得整体下降已经是一个不争的事实。 对此,很多暴雪粉丝都不太服气,认为《炉石传说》缩模是缩模,暴雪的研发能力是研发能力,不能混为一谈。 现在暴雪的最大问题,可能不在于技术实现能力,而在于原创设计的枯竭,难以推出让玩家眼前一亮的新作。 不论如何,“暴雪出品,必属精品”这句话确实已成了时代的眼泪,我们再也回不去那个熬夜不睡觉就等暴雪发新品的时光了。 魔兽怀旧服MAX没了?时光服正式开启预约 9月23日,网易雷火正式官宣,《魔兽世界》泰坦重铸服务器「时光」将于2025年11月正式上线,并顺势开启了预约活动。 根据目前透露的信息,时光服的版本设计将以“巫妖王之怒”怀旧服为基础,角色的天赋、技能等设定会延续80级的体系。此外,“经典旧世”“燃烧的远征”以及“巫妖王之怒”这三个阶段的团队副本将打破原有顺序开放,并且所有团队副本都会按照80级难度进行调整,同时统一采用25人模式作为标准配置。 另外,除了传说级武器可以持续升级外,所有装备也将重铸至80级数值,套装将只有2件套与4件套特效,部分职业的套装会有全新的设计与调整,以达到全职业全专精的平衡。 最关键的一点在于,《魔兽世界》的游戏总监Ion Hazzikostas与经典怀旧服的制作副总监Clayton Stone共同发声,透露怀旧服团队正着力推进时光服各类道具的互联互通,这一消息让不少外服玩家倍感失望。 因为在之前的采访中,暴雪明确时光服是国服独占的一个特色模式,并不会同步到外服。 再加上,本该大力推进的怀旧服MAX,现在又没声了,很多外服玩家就担心暴雪怀旧服团队全去搞时光服,推迟怀旧服MAX的上线时间,让他们没游戏可玩了。 就目前的趋势来看,欧美服落后国服1、2个月开时光服的可能性比较大,毕竟暴雪不可能放着这块肥肉不去吃的。 至于怀旧服MAX?只能说,祝这个模式好运了,最起码今年上线的概率极为渺茫,网易方面不会允许这个服务器跳出来分流怀旧玩家的。 (预约人数已破百万) 继《梦幻西游》之后,网易又一老牌回合制网游开启革命 近日,《大话西游》手游开启了自由交易服删档测试,宣称要颠覆回合制手游传统,冲上装备、道具保值的最巅峰。 它的核心优势在于回归最传统的自由交易模式,未绑定的道具和召唤兽都能自由交易,系统不设审核也不进行干预,所有关键资源均由玩家自主产出。商城大幅削减礼包售卖的道具,而且自由交易服的玩法、赛事和榜单都与其他服务器完全独立,所有玩家都处于同一起跑线。 这一创新改动乍看之下相当亮眼,但在内测玩家实际体验后,却发现该服务器存在前期银两匮乏、摆摊收费机制不合理、缺少特权卡便难以推进游戏进程等诸多问题。针对这些反馈,官方迅速对游戏展开了紧急热修复,依据玩家提出的建议进行了大幅度的优化调整。 从这一波动作来看,《大话西游》手游革新的诚意还是挺足的,就是不知道最终上线的公测版本能否跟《梦幻西游》一样,再掀起一波全民搬砖的热潮。 海之乐章2一折服》新服“欢庆一号”9月27日火爆开启 Q版快乐休闲网游《海之乐章2一折服》全新服务器“欢庆一号”将于9月27日正式上线。 《海之乐章2》是一款Q版快乐休闲网游,在游戏里,玩家能扮演海盗、船长或水手,在辽阔的海洋上探索未知岛屿、寻觅宝藏,还能和其他玩家进行战斗。游戏包含剑士、占卜师、传教士与火枪手四种职业,每个职业都有独特魅力,能给玩家带来不一样的游戏体验。 一折服内所有道具充值1折,变态便宜,快乐加倍,快节奏战斗以及超炫技能特效,为玩家带来轻松而又刺激的游戏体验。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
9月18日,在这个具有特殊意义的日子里,一款以东北抗日联军历史为背景的国产独立动作游戏《斗虎》,正式发布了一段时长15分钟的全新实机演示内容。 《斗虎》实机演示 《斗虎》这款游戏是由一个仅6人的小型团队独立打造完成的。它把20世纪30年代那片充满苦难与抗争的白山黑水作为故事发生的舞台,玩家在游戏中会化身为一名英勇的抗联战士,在物资极度短缺的艰难处境里,与凶残的侵略者进行一场场生死较量。 从实机画面呈现的内容来看,这款游戏把近战格斗、环境互动和高强度动作对抗等元素融合在了一起,整体风格凌厉,游戏节奏也十分紧凑。 可利用环境杀鬼子 在视频评论区里,许多玩家对这款小团队打造的作品所呈现出的完成度与风格表达了欣喜之感,纷纷称赞它“有血性”“具地域特色”“动作流畅自然”,并期盼国产题材能拥有更多样化的呈现方式。 但也有玩家给出了审慎的建议,他们觉得涉及抗日历史题材的内容应当更为严谨,要在艺术表现和对历史的尊重之间拿捏好分寸,防止出现戏说或者过度夸张的问题。 此前,该游戏曾发布宣传图并配有文字:“没子弹了,有刀!刀折了,有骨头!白山黑水,皆是吾刃!”这句铿锵有力的口号进一步凸显了其悲壮抗争的基调,也引发了人们对游戏叙事方向的讨论。 目前,《斗虎》的开发工作仍在紧锣密鼓地推进中。随着实机演示内容的不断公布,这部融合了凌厉动作张力与深沉历史厚重感的独立游戏作品,正慢慢被更多玩家所关注。而能否在热血澎湃的战斗呈现与对历史的敬畏之心间找到恰到好处的平衡点,将成为《斗虎》最终能否收获良好口碑的核心挑战。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
这段消息在2025年游戏大奖颁奖典礼上获得了确认,现场播放的预告片中包含一段令人炫目的过场动画,呈现出星际战士的标志性部队极限战士对兽人展开屠杀的场景——而且是数量庞大的兽人。紧接着,我们短暂看到了游戏玩法部分,从中能感受到战斗的宏大场面。从预告内容来看,玩家似乎可以跨越多个星球进行战役,从激烈交火的战场逐步迈向银河范围的战争。按照预告片的信息,《全面战争:战锤40,000》将会登陆PC与主机平台。 以下是来自Creative Assembly的所有官方信息: 《全面战争》获奖的回合制策略与大规模实时战斗的融合现已降临战锤40,000的黑暗科幻奇幻宇宙。 在抗争不息的时代,银河系被连绵战火所席卷,每个生命的存续都悬于一线。统领各具特色的阵营,打造专属的战争利器,于星际间踏上染血征程,投身一场场毁天灭地的战斗。 带领四个截然不同的阵营进行虚空战役,每个阵营都拥有独特且受背景故事启发的游戏玩法特色、毁灭性武器、末日战争机器和作战方式。 ●星际战士:经由基因强化打造的战争利器,这批战士虽数量寥寥,战力却几近无可匹敌。他们身披神圣战甲,执掌帝国最为致命的兵器,每一次出击都携着毁灭性的威力,且精准度始终坚韧不拔。 ●兽人:这支残暴的毁灭部落,既无情又数量庞大,是为战争而生的存在。他们会化作无尽的暴徒席卷战场,手中挥舞着难以预料的武器,操控着叮当作响的战争机器——而这一切,全由WAAAGH!那股原始力量驱动着。 ●灵族:作为古老却已走向衰落的异形种族,他们曾一度统治浩瀚星辰,如今正奋力反抗那似乎早已注定的命运。灵族行动迅捷且踪迹难寻,凭借精准的灵能与优雅的武器给予敌人致命打击,在利用完对手的弱点后,便会悄然隐入阴影之中。 ●星界军:作为人类最为庞大的战斗力量,其密集阵列宛如由血肉与钢铁构筑的坚固堡垒。他们的军团伴随着战斗坦克的轰鸣与火炮的雷霆之势向前推进,凭借严明的纪律性愤怒与纯粹的坚定决心,将敌人彻底碾为废墟。 使用战锤40,000宇宙中著名的子阵营和军阀踏入战场——或者通过无与伦比的定制选项打造自己的定制军队,将桌面游戏的自由变为现实。 ●个性化你的军队:为你的战团命名,选择其神圣色彩,并用一系列令敌人心寒的图标装饰其军团。 ●改造你的战士:为战役和战斗定制你阵营的战斗理念,用你独特的毁灭性战术能力、标志性特质和神秘战争装备武装他们。 在一个战火弥漫而非和平笼罩的银河沙盒世界里开启战争征程。以回合为单位逐步拓展你的帝国版图;夺取星球、强化舰队、统筹战争经济,在星际舞台上铺就一条通往霸主地位的道路。 为决定整个世界的命运而战。征服和发展据点,从轨道轰炸敌人,并将你的军队部署到地面,在行星设施和区域上进行令人惊叹的实时战斗。 当威胁过大时,考虑释放末日武器将整个星球从存在中抹去。 在饱受战争蹂躏的世界中指挥久经沙场的战士大军进行残酷战术交战,这些世界拥有独特生物群落、战场类型和动态破坏。 从致命的阵营专属单位库中征召兵力,其中包含强悍的老兵、精锐战斗小队、高大的步行机甲与巨型战争机器。当战局陷入困境时,呼叫支援部队来重振你的作战行动。 战略部署强大能力以主导战斗流程,从随意炮击到空中扫射和激光打击。每次冲击都会重塑地形,创造新的掩护和战术机会。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
或许没人会觉得意外,Sandfall Interactive开发的回合制RPG《明暗界:远征33》斩获了本年度The Game Awards的年度游戏大奖(同时也获得了GameSpot的年度游戏荣誉),开发团队还向“行业里那些默默付出的英雄”——YouTuber们致以了诚挚的谢意。不过,先容我说明一下。 游戏总监Guillaume Broche在TGA颁奖典礼落幕时,代表Sandfall Interactive团队登台领取年度游戏奖杯。谈及自己身上那套传统法国风格的服装——搭配黑白条纹衬衫与红色贝雷帽——他提到最初只是玩笑之举,随后感谢了团队、发行商Kepler Interactive及全体演员,此外还特别向几个人表达了谢意。 “另外,我还想向这个行业里那些默默付出的英雄们表达感谢,”在这场时长约五分钟的演讲中,他说道,“就是那些在YouTube上分享游戏制作教程的创作者们——要是没有他们,我们当初根本摸不着制作游戏的门路。真的非常感谢你们。” 在向教程类YouTuber们表达感谢后,Broche紧接着“个人感谢一位重要人物”。这位重要人物正是坂口博信——日本知名游戏设计师与总监,因《时空之轮》《最终幻想》初代系列及《超级马里奥RPG》等作品闻名,堪称回合制RPG领域的奠基人。 “是他让我爱上了他设计的游戏,还激励我踏上了游戏开发者的道路,”布罗谢接着说道,“所以,真的很感谢您,坂口先生。” 当然,Broche也特意抽出时间向玩家们的所有付出表达“诚挚谢意”:无论是翻唱作品、粉丝创作的艺术,还是“没完没了地争论哪个结局才算好结局”。为了传递这份感激并兑现承诺,Broche正式宣布,曾打破TGA(The Game Awards)历史获奖纪录的《远征33》现已推出免费更新,为游戏新增了武器、任务、增益效果等一系列内容。 今年的The Game Awards正式落幕了。这场持续超四小时的颁奖与新作公告盛会已画上句点。GameSpot为大家整理好了所有值得关注的信息,无论是重磅新作发布还是各大奖项归属,就算你错过了直播展示,也能通过这份汇总了解全貌。内容相当丰富,值得细细浏览。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 一秒没!《永恒之塔2》预创角挤爆服务器,官方紧急扩容 10月16日,NCsoft旗下《永恒之塔2》正式开启“预创建角色”活动。 截至10月20日,玩家可登录游戏官网,使用PLAYNC账号参与种族与服务器选择,并提前注册心仪的角色ID,为正式上线做好准备。 据悉,官方原计划仅开放20个服务器,意图通过营造抢注热潮,提升话题热度。 然而令人意外的是,玩家的热情大大超出了预期,活动刚一上线就立刻涌入了大量用户,服务器直接达到了承载上限,使得许多玩家在注册时遇到卡顿,甚至没办法完成角色创建,反而引发了一场舆论上的危机。 对此,官方随即调整策略,会陆续开放多轮服务器,供玩家抢注ID。 与此同时,目前抢注的角色,并不会影响公测当天的注册,也就是说大家要是想去热门区玩的话,等公测当天直接建号就行。 根据NCsoft规划来看,下一轮的服务器开放在11月16日,用于PC端下载与捏脸,大家可以提前定个闹钟,以便到时候开抢。 《星际争霸》国服终于要回归了!定档10月28日 时隔两年半,《星际争霸2》国服正式迎来回归消息。 10月18日,《炉石传说》黄金公开赛西安站的活动现场,网易雷火暴雪项目负责人魏恺,与SCBOY成员孙一峰、黄旭东,还有世界冠军李培楠一同登上舞台,正式宣布《星际争霸2》国服将在10月28日回归上线。 和之前《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》这类暴雪游戏要经过漫长测试期不一样,这次《星际争霸2》的回归节奏快了很多:只进行了一周的技术性测试,确认服务器稳定后马上就开放运营了,算是真正做到了“突然袭击”般的回归。 更让人感到振奋的是,网易雷火会同步重启《星际争霸2》的赛事生态。在2025年11月29日到30日期间,杭州电竞中心将承办《星际争霸2》明星邀请赛,到时候国内外的顶尖选手都会汇聚在这里,同时还会公布更多重要的消息。 活了27年!韩国游戏的活化石,居然要重做了? 作为一款从“远古时代”延续至今的网游活化石,《天堂》已走过了整整27个年头,其生命力之顽强令人惊叹。 更让人意外的是,在最近的27周年庆典活动中,这款经典老作品并没有仅仅停留在情怀回顾的层面,反而宣布将在重制版中推出“战乱时代重启”的更新内容。此次更新旨在对世界攻城战系统进行全面重制,优化新手引导流程与初始游戏体验,推动全职业的平衡调整工作,同时还会同步开展多项版本优化措施。 据了解,27周年庆活动将一直持续到12月24日,参与预约的玩家能够领取到包含传说技能的“27周年神秘魔方”、带有攻城战特效等功能的“黄金冠冕”,以及可永久珍藏的“27周年护肩”等丰厚的道具奖励。 看《街霸6》比赛直播竟然要付费?游戏总监:我不知情 自去年9月以来,卡普空一直在推进《街头霸王6》赛事的商业化布局,具体举措包括为重大赛事设置付费观赛机制,同时向民间UP主收取比赛直播搬运与解说的版权费用,以此来获取更多利润。 而在近日,卡普空也是正式宣布,将会尝试对“Capcom Cup 12”及“街头霸王联赛2025世界锦标赛”设置付费直播,此举在玩家社区迅速引起了广泛的争议。 最让人难绷的是,有关这个比赛直播的付费制度调整,卡普空并未事先告知游戏总监中山贵之,导致他与制作人松本修平一脸懵逼,觉得这个变更相当不合理。 目前,卡普空发布公告称,正在“重新评估定价结构与相关细节”,并计划在本月内公布点播直播的更新方案,包括最终价格与更多说明。 说实话,卡普空可以参考之前拳头游戏搞出来的“第一人称视角付费”,将选手实操的第一人称画面定价出售,以便让普通玩家零距离观摩大神的操作。 至于把比赛设置付费?那就大可不必了。 《传奇之梦》新服【天魔】10月17日火爆开启 高清复古装备全爆的《传奇之梦》全新人气新大区首服【天魔】再度起航,将于10月17日盛大开服! 本次全新大区首服推出了最新活动,消耗元宝即可解锁从校尉到三公之司徒的五大玛法“官职称号”,投入的元宝越多,获得的属性加成越丰厚;拥有对应称号后,每日还能领取金币与双倍经验卷轴,助力玩家轻松升级,打金打宝也能毫无顾虑!此外,版本方面也做了大量优化与提升,确保所有玩家都能快速上手,畅享丝滑流畅的游戏体验!
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