贝塞斯达总监陶德·霍华德近期在接受国外媒体采访时透露,《辐射4》推出后,他专门休了三个月的假,目的是舒缓长期高强度开发工作积累的压力。霍华德提到,像《上古卷轴4:湮灭》《上古卷轴5:天际》这类大型RPG的制作,离不开开发团队长时间的密切协作,而他在过去二十年间几乎从未休息过,所以特意安排了这次休假。 霍华德还提及,休假期间他对重返工作岗位满怀期待,他说《辐射76》与《星空》这类新项目给团队带来了全新的挑战。他指出,高强度的工作状态很容易让人沉浸在虚拟世界里,进而忽略现实生活,所以适度的休息是相当关键的。 此外,霍华德还透露,贝塞斯达目前正针对《上古卷轴6》开展试玩测试工作,并且没有排除该游戏采用“突然发售”(即不提前大规模宣传而直接上线)的可能性。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
索尼公司发布了截至2025年9月30日的季度财务报告,其中披露的业绩表现十分亮眼。PS5的全球总出货量已攀升至8420万台,这一成绩让索尼在主机市场的领先地位得到了进一步稳固。本季度该主机的出货量为390万台,与去年同期相比实现了增长。 除硬件业务表现强劲外,索尼独占游戏销量同样亮眼。本季度最突出的亮点是《羊蹄山之魂》,发售仅32天销量便达330万份,成为近年来PlayStation独占游戏中开局表现最佳的作品之一。 PlayStation Network的用户规模保持着持续增长的态势,月活跃用户数量目前已达到1.19亿,相比去年同一时期增加了300万人。在本季度,PS4和PS5这两个平台的游戏总销量达到了8030万份,而在这些销量中,数字版游戏的占比为72%。 这些数据表明,索尼在主机销售以及独占游戏方面依旧维持着坚实的优势,并且会不断拓展PlayStation生态系统。
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腾讯于1998年11月11日创立,由马化腾、张志东等五位创始人携手创办,如今已成为中国顶尖的互联网企业。 据腾讯“鹅厂黑板报”消息,腾讯集团行政部的花菲菲——拥有25年司龄、工号为000038——带领员工参观了地处深圳市福田区华强北赛格科技园二栋东B402的腾讯起点。 这里是腾讯的第一间办公室,坐落在四楼,QQ的首个版本正是在1999年2月于此处诞生。 这片区域物流往来频繁,是手机与电子元器件的交易热市,更是深圳的创业热土,直至今日依旧有许多年轻人在此拼搏奋斗。 据悉,腾讯在创立之初,团队成员连马化腾在内总共只有5个人,到如今规模已经扩大到11万人了。 根据腾讯控股2025年第二季度财报显示,到2025年6月30日时,该集团的雇员数量为111,221名。 此外,腾讯如今的产品矩阵和当年相比已有天翻地覆的变化,作为其发家产品的QQ,月活跃用户数仅剩5.32亿。 作为参照,后起之秀微信与WeChat的合并月活跃账户数达到14.11亿,是国内用户体量最大的社交平台。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
微软的Windows系统每次进行升级更新,往往都会出现一些bug。尽管大部分bug可能不算特别严重,但长此以往,必然会对其口碑造成影响,如今Win11也正因此而受到拖累。 Windows系统的漏洞为何数量不少?一方面我们要清楚地认识到,现在Windows系统已在10亿台设备上部署使用,同时其功能也日益丰富,出现漏洞的概率自然有可能随之增加。 不过,微软自身方面出现问题所引发的bug同样在不断增加,这或许是造成Windows系统bug日益增多的关键所在,而这与微软近年来的质量管控体系存在关联。 Theregister网站最近发布了一篇文章,提及微软的quality control质量控制问题。过去,他们代码的QC质量曾被誉为业界传奇,但近年来情况已有所不同。 这种变化或许与2014年的调整有关联,当时该公司裁减了大批测试人员,其中很大一部分员工遭到解雇,而微软方面则声称传统的测试方式已不再被需要。 后来陆续发生了各种事故,比如Windows 10 Update Of The Damned——也就是Win10在2018年10月推出的更新——就曾出现严重问题,错误地删除了用户的配置文件。 在那之后,微软放缓了发布速度,然而质量问题并未得到改善,更新依旧可能引发自我损害,甚至错误的配置还导致了云服务瘫痪。 值得一提的是,上一次崩溃导致全球多个行业出现停摆的事故还是2024年7月份的蓝屏,导致全球航班大停飞,火车晚点。 经后续调查确认,事件的真正起因实为安全软件厂商Crowdstrike的更新所致,不过Windows系统存在的脆弱性依旧暴露无遗,特别是微软在Windows系统基础上整合了越来越多的云服务,导致系统各部分关联紧密,一处出现问题便可能引发连锁反应。 原文只是从一个角度吐槽并解释了微软近年bug频出的原因之一,实际情况显然更为复杂。进一步说,当下已是AI时代,像微软这样的科技巨头早就在大规模用AI辅助编写代码,这确实提升了开发效率,但AI目前还做不到百分百可靠,谁也无法预料AI生成的代码里会潜藏着怎样的隐患。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日,AMD发布了创纪录的季度业绩报告,在消费市场和数据中心领域均实现了突破。依托最新推出的RDNA 4 GPU系列产品以及全系列Zen 5处理器的出色表现,该公司上一季度营收创下92亿美元的历史峰值,同时对未来发展前景持乐观态度。 然而,公司的发展进程正遭遇新的挑战。英伟达近期向英特尔注资50亿美元,双方将携手开发面向数据中心和台式机的多代定制芯片,这一战略合作伙伴关系对AMD形成了直接的竞争压力。AMD在最新发布的财报中承认,公司将面临“愈发激烈的市场竞争以及持续存在的价格压力”。 AMD在报告中详细阐述了竞争态势:英特尔正利用其在微处理器市场的主导地位实施激进定价策略,通过针对性争夺客户来削弱AMD的市场份额与产品均价;与此同时,英伟达则凭借其在数据中心GPU领域的统治地位、雄厚财力与完善软件生态,持续推广其系统解决方案,这对与AMD合作的客户产生显著影响。 尽管面临双重竞争压力,AMD依旧在积极寻求突破。有消息称,人工智能领域的领军企业OpenAI已与AMD进行接洽,商讨AI芯片的采购相关事宜,这些芯片或许会给市场带来革命性的变革。与此同时,微软正和AMD开展深度合作,力求打破英伟达CUDA生态系统的市场垄断局面,一同探索新的技术发展方向。这些合作机遇让AMD在激烈的市场竞争中找到了新的突破口。
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《寂静岭f》开局表现亮眼,科乐美方面宣布这款游戏的全球累计出货量已经超过100万份。从目前情况来看,厂商打算借助登陆新世代与旧世代双平台的方式,进一步带动销量的提升。 在科乐美的官方网站上,进入游戏分类并打开《寂静岭f》的页面,能看到Switch和旧主机版本的相关信息。这些信息在页面里有两处呈现:一处是“平台”栏目清晰标注着“Switch、Xbox One、Steam、PS4”;另一处在“游戏”分类中,列出了PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、PC、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、iOS、Android等平台,其中还意外出现了“游戏王卡牌”这一选项。 这或许表明科乐美正着手准备适配旧主机的版本,也可能仅仅是官网页面出现的临时故障。到目前为止,科乐美还没有就这件事发布任何官方声明。 《寂静岭f》作为该系列的全新续作,把心理恐怖元素和阴森的日式背景巧妙结合。其故事发生在1960年代的虚构山间小镇“戎之丘”,角色与剧情都是为本作量身打造的。玩家将化身深水雏子,在这座小镇展开探索,复杂的谜题,直面那些形态扭曲的怪物。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近期,育碧发布公告,为庆祝整合了全平台游戏的Ubisoft Connect服务即将迎来上线五周年,将在育碧商城免费赠送有着“育碧版《塞尔达传说》”之称的《渡神纪:芬尼斯崛起》。11月13日起,玩家可通过Ubisoft商城或Ubisoft Connect PC客户端进行领取。 这款作品之所以得名,是因为它和任天堂旗下著名的开放世界游戏《塞尔达传说:旷野之息》在开放世界的结构设计、解谜系统的搭建,以及对探索元素的重视程度上都颇为相似。在游戏里,玩家会踏入古希腊神话的世界,在这里,你需要和各种怪物展开战斗,去拯救奥林匹斯的众神。 此外,育碧还计划对Ubisoft Connect进行更新,新增诸多跨平台功能。 跨平台进度同步功能于2020年11月随《刺客信条:英灵殿》一同推出,让你可以在不同设备间无缝接续冒险旅程,该功能目前已支持多款育碧旗下游戏。 跨平台联机功能也在2020年推出,并于2022年应用在我们的旗舰游戏《彩虹六号:围攻》中,目前已覆盖我们核心的多人在线游戏,使玩家不管使用什么平台都能更便捷地和好友一起游戏。 跨平台成就系统已于今年登陆PC版《刺客信条:影》,目前该系统已在育碧旗下超50款游戏中完成实装。现在,玩家在Ubisoft Connect、Steam与Epic Games Store平台获取的成就能够实现跨平台同步。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
最近有消息泄露,索尼打算推出一款全新的PS5主机,其定价会比目前的零售价低不少。不过,这款价格更亲民的PS5据说带有区域限制,没办法在美国地区使用。 这条消息最早在11月初就已在各大硬件论坛流传开来。有传闻指出,PlayStation计划推出一款仅在日本市场发售的新型PS5。InstallBase论坛上有用户表示:“据消息称,索尼或许会在11月21日推出一款定价5万日元、仅限日本地区使用的PS5数字版主机。” 值得注意的是,SIE昨晚宣布将于11月12日推出一场State of Play日本特别直播,内容聚焦日本及亚洲地区的游戏作品,公告末尾还特意提及会有“若干额外惊喜”。若相关传言准确无误,这或将表明PS5在日本市场的售价会出现显著下调。 日本PS5大降价? 有消息称新款PS5的定价预计为5万日元,折合成美元的话大概是330美元左右。而当前PS5数字版主机在北美地区的零售价格是499美元,两者相比存在一定差距。 针对这则爆料,海外玩家的看法存在分歧。部分PlayStation粉丝对索尼向亚洲市场推出价格低150美元的主机表示不满。不过,硬件爱好者分析认为,日本市场的大幅降价或许是由于任天堂的销量远超PS5。与之相对,PS5的销量主要集中在北美和欧洲地区。 一位Reddit用户称:“关键在于,PS5在日本以外的其他地区销量都还不错。但即便Switch 2在日本推出,PS5的销量依旧比不上Switch 1。” 另一位用户评论说:“唉,他们早该在几年前就这么做了,可现在总觉得有点迟了。真希望等到PS5掌机发售的时候,他们也能在日本同步推出类似的产品。” 然而,部分玩家对这一举措心存疑虑,他们表示:“这根本无法阻止PlayStation在日本市场被任天堂压制的局面,不过是在延缓其衰落的进程罢了。”而新款PS5主机之所以设置锁区机制,主要是为了避免日本以外地区的玩家进行购买。
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SE近期已确认,《勇者斗恶龙7:重制版》会对节奏设计作出调整,旨在解决原版游戏“开场节奏过慢”的问题。 在接受外媒采访时,制作人市川毅透露,此次重制版会显著压缩游戏开局到首次战斗的时长。他提到:“玩家这次能更快地进入第一场战斗。”市川毅还和采访者打趣,坦言原作的节奏确实偏慢。 据了解,《勇者斗恶龙7:重制版》将进行全新的画面升级,角色会通过真实玩偶扫描来制作CG,同时还会追加多项适配现代游戏玩法节奏的设定,像更新菜单界面、调整战斗速度、增加自动战斗功能等。 市川毅称,重制版将新增原版未有的原创剧情与结局,玩家在游戏进程里会逐步解锁新故事,通过做出不同选择来影响最终的故事结局。 《勇者斗恶龙7:重制版》计划于2026年2月5日在PS5、Xbox Series X、PC、Switch 2以及Switch平台推出。
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为纪念公司成立十周年,HypeTrain数字公司再次开启Steam喜加一活动。 《12比6好》限时免费领取活动正在进行中,截止时间为11月14日凌晨2点哦>> 在狂野西部,唯有果断行动才能存活并书写传奇。而在喜加一的狂热世界里,同样得眼疾手快——HypeTrain Digital正限时赠送俯视角射击游戏《12比6好(12 is Better Than 6)》,赶紧领取就能永久入库。 本作的故事背景设定在1873年,玩家将化身一名逃亡的奴隶,穿越茫茫荒漠,一心要从墨西哥前往德州。戴好你的宽边帽,指尖牢牢握住左轮枪的枪膛,在这片充满危险的土地上杀出一条血路。 本次免费领取活动将一直持续到2026年11月14日。要明白,12发子弹比6发更具优势,而全额免费的白嫖福利可比任何折扣都划算,这波参与绝对稳赚不亏。
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新作《宝可梦传说Z-A》延续了系列的一大特色——极其稀有的异色宝可梦,这类宝可梦向来可遇不可求,获取全凭运气。不过最近玩家圈子里突然传开了能提高遇到异色宝可梦概率的玄学小技巧,感兴趣的玩家不妨来看看这些参考方法。 这股流言的源头是这辆流动咖啡车,玩家得买里面的“燃尽罗斯特”才行。听说有玩家发帖说自己喝了“燃尽罗斯特”后,很快就遇到了异色宝可梦,所以这股玄学风潮就这么刮起来了。 玩家目前已确认的是,《宝可梦传说Z-A》里异色宝可梦的出现概率相当低,至于要不要先去喝一杯,那就看你自己的心情了。
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今日,贝塞斯达(B社)推出了《辐射4》的周年纪念版本,本想让这款2015年问世的传奇开放世界RPG迎来一场盛大回归,可实际情况却并不理想。 B社官方公告的评论区已被大量负面评价所淹没。其推出的《辐射4》Creations Bundle周年纪念包在Steam平台上仅收获155条评价,好评率仅为24%。该纪念包存在的核心问题在于模组兼容性——社区玩家反映此次更新再次导致模组无法正常运行,且B社并未为希望停留在旧版本的玩家提供独立的游戏分支选项。 部分玩家指出,这次更新没有带来DLSS或HDR这类实质性的技术改进,却把重点放在了Creation Club的付费内容上。评论区里不少人批评“厂商更在意推销新‘创作’,而不是真正去优化游戏”,还有用户直截了当地总结说:“这完全就是一堆没什么用的东西”。定价策略也引发了不满——粉丝觉得这个“付费模组包”的内容,109元的定价显然太高了。 此外,bug报告也接连出现:玩家反映Creation菜单存在错误、游戏加载耗时久以及运行状态不稳定。最终网络上的主流看法是,贝塞斯达推出的并非周年纪念的惊喜,而是一份失望大于喜悦的更新。这场批评的声浪远不止于前面提到的评论区。能明显看到的是,《辐射4》Steam页面的差评数量在周年纪念版上线当天有了大幅增加,而且这种情况在短时间内大概率还会延续。
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上周末,《英雄联盟》的精彩决赛盛宴令人瞩目,与此同时,《王者荣耀》的顶级赛事——王者荣耀职业联赛(KPL)总决赛也以破纪录的成绩被写入电竞历史。在中国国家体育场(鸟巢),有62196名电竞爱好者来到现场观赛,这个数字比2016年创下的电竞赛事观赛纪录多出了近两万人。 此前保持的约4.5万人观赛纪录,是2016年在巴黎举办的PES 2016欧锦赛电竞赛事创下的。《王者荣耀》本次不仅大幅刷新了这一纪录,目前还获得了吉尼斯世界纪录认证,成为“现场观赛人数最多的电竞赛事”。 首先,这表明移动游戏因接入便捷且内容生态多元,正吸引着规模前所未有的观众群体。《王者荣耀》拥有2.6亿月活跃用户,游戏网络覆盖全球200多个国家和地区。中国作为它的主要市场,这款游戏有着现象级的流行程度,这也是它能在国家体育场创下纪录的关键因素。 其次,移动电竞的国际化步伐正在加快。尽管它在亚洲市场已经收获了亮眼的成绩,但眼下正迅速向拉丁美洲和非洲地区延伸。虽然欧美地区在传统上对PC端电竞项目更为关注,但移动电竞的热潮席卷这些区域或许只是时间早晚的事。 大家对这件事有什么看法呢?这次的吉尼斯世界纪录有没有超出你们的预期?欢迎到评论区一起聊聊。
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近日,《最终幻想14》国服运营人员“猫田莉莉”在官方直播中发表了“玩家该死”等具有攻击性的言论,还声称“骂了也不会被开除”。相关视频切片与截图快速传播开来,在玩家群体中引发了广泛讨论。根据官方发布的消息,目前“猫田莉莉”已被开除。 近日,《最终幻想14》官方发布公开致歉声明,称已对涉事人员予以开除,并对团队负责人展开问责。 “猫田莉莉”本人也在其微博发布了致歉声明,称对此次事件给公司、玩家群体及所有关注者造成的困扰与伤害深感愧疚。
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此前,育碧已宣布《纪元117:罗马和平》将于11月13日推出,登陆PS5、XSX|S及PC平台,并且这是该系列首次加入全程中文配音。如今官方正式发布了《纪元117:罗马和平》的中文发售宣传片,大家一起来欣赏一下吧! 宣传视频: 值得关注的是,《纪元117:罗马和平》PC端的各个版本,无论是Ubisoft Connect平台还是Steam平台的国区价格,都已进行永久性下调。其中,标准版价格从原先的298元调整至198元;黄金版则从448元调整为298元。 《纪元117:罗马和平》是一款由Ubisoft Mainz负责开发、Ubisoft公司发行的策略类游戏。其故事背景聚焦于公元117年的罗马帝国时期,玩家将以罗马总督的身份,负责治理拉提姆与阿尔比恩这两个行省,通过一系列决策来左右当地民众的未来走向。你会选择推动经济发展,或是凭借强权拓展统治范围?你会领导反叛力量,还是选择与多元文化群体结盟?和平所需要付出的代价,将完全由你做出抉择。 视频截图:
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