《白银之城》是一款ARPG游戏,它由《开心消消乐》的开发商乐元素负责开发,并且运用了虚幻5引擎进行打造。 这款游戏昨日开启了“同一律测试”,其中角色“灰姑娘”的Boss战演出设计受到了不少玩家的关注。 《白银之城》灰姑娘演出: 不过也有部分玩家表示,这段演出的风格似乎和《战神4》里女武神的设计存在一定相似之处。 《战神4》女武神演出: 不过,也有玩家提出,二者仅仅是镜头角度相近,可具体细节上存在不少差异。 还有“混沌”阵营的玩家提出了不同的看法: 《白银之城》的故事舞台,是一座洋溢着维多利亚时代美学风格的繁华都市——白银城。在这款游戏里,玩家将化身为一名“侦探”,和来自不同阵营的伙伴们结伴开启冒险征程,战胜神秘莫测的敌人,一步步揭开笼罩在白银城之上的层层谜题。 游戏的世界观围绕着一种名为“液态白银”的革命性物质来构建。 这种元素的发现推动了白银城的工业革命,彻底改变了人们的生活方式。 然而,随着液态白银的大规模开发与商业化进程不断推进,那些各有图谋的势力也渐渐显露出来:大型企业、黑手党组织、阴谋策划者、狂热信徒,乃至与皇室存在关联的机构,在这片看似繁荣的景象之下,实则涌动着不为人知的暗流。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
但实际上适合摆在桌面的游戏并不多:不少打着“解压”旗号的小游戏,要么声音太吵,要么操作太繁琐,玩着玩着反倒变成了新的干扰,让人越玩心里越焦躁。理想的状态应该是这样的:它在你身边陪着,却不会打扰你,想玩的时候就能畅快地玩上一会儿。 今天我在Steam平台上留意到一款刚推出Demo的游戏——《使魔见闻录》。作为一款桌面挂机类型的作品,它的独特之处在于几乎不需要玩家主动“游玩”:既不要求高频次的操作,也不会占用玩家整块的时间,而是以常驻桌面、低干扰的形式存在。游戏内的资源会随着时间自然累积,玩家仅需在必要时进行介入即可。 相比需要频繁操作、即时反馈的传统摸鱼小游戏,《使魔见闻录》更强调陪伴感:存在,但不争夺注意力。 不靠狂点续命的挂机玩法 在玩法层面,《使魔见闻录》的核心非常明确:召唤、收集与融合。 随着时间流逝,游戏会自然产出“精粹”资源,玩家可以用这些资源召唤新的使魔。将召唤出的使魔放置到桌面上,它们会产出“法力”,供融合进化使用。 融合过后的使魔可以获得更高的法力产出效率,推动更快的进行下一次融合。 Demo 里已经有差不多10种使魔了,从沉眠的古龙、易怒的幽灵,到性情各不相同的魔猫,每一种都有着独特的外形和稀有度层级。正式版本称会把数量扩充到100多种,这一点挺让人期待的。 融合系统:等待中的惊喜 融合系统是游戏的核心魅力。 两只普通使魔经由融合法术的作用,会蜕变为全新的变种形态,其颜色、特效乃至稀有度都有发生改变的可能。这样的设计并非以提升效率为目标,而是希望玩家在等待的过程中能留存些许期待——你永远无法预知下一次融合将会带来怎样的结果。 每只使魔都“活着”,但不会打扰你 除了数值与收集,游戏也在刻意强化使魔的“存在感”。 每一只使魔都配有专属的互动动画,点击它们会触发各异的反应。即便你正忙于工作、浏览网页或是开启直播,这些小家伙也会在桌面的角落悄然活动,时不时还会给出一些恰到好处的反馈。 桌面自由度高,随你安排 为了不打扰日常操作,《使魔见闻录》在桌面适配上做了大量细节设计。 使魔的位置能自由拖动,体型也支持缩放调整;菜单在闲置时会自动收起来;要是还是觉得它们碍事,还能开启半透明模式,让它们几乎和背景融为一体。你可以自己决定它们的存在感强弱,而不是只能被动适应游戏。 图鉴与观察笔记,让收集变得有记录感 随着融合次数的增加,玩家还会逐步解锁图鉴与研究内容。 游戏里的神话生物学家阿维亚,会把每种使魔的观察所得记录成笔记。这些文字既能补充世界观设定,又能作为收集进度的反馈,让“填满图鉴”这件事多了几分过程感。 Demo中仅展示了部分使魔与图鉴,正式版中应该会有更多变种与隐藏组合。 一款更适合长期陪伴的桌面游戏 整体而言,《使魔见闻录》没有采用强刺激的方式吸引玩家,而是倾向于一种更舒缓、更少干扰的节奏。它更适合长时间留在桌面,在你忙碌时静静存在,在你想要放空时随时点开。 目前游戏已开放 Demo。如果你正在寻找一款不会抢走注意力、但能长期陪伴的桌面挂机游戏,那么《使魔见闻录》可能是一个值得尝试的选择。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
在围绕《赛博朋克2077》延长第一章是否让游戏变得更出色的讨论结束后,《Project Orion》(也就是《赛博朋克2》)的创意总监伊戈尔·萨津斯基就“删减内容”这一话题阐述了自己的观点。 这位创意总监表示,《往日之影》DLC结局的最初设定和最终呈现的版本差异很大,原本的结局风格更为黑暗。不过在DLC主线剧情不断打磨完善的过程中,制作团队察觉到这个黑暗结局和整体的基调不太匹配,所以最终把它调整成了现在大家看到的“高塔”结局。 另一个例子是和亚历克斯共舞的场景——这个场景实际上是在开发后期才添加进去的。伊戈尔提到,在整体紧张的氛围里,好像需要“一个私人的、轻松的时刻”,这也构成了游戏开发的另一个重要环节:就像他说的,从资源分配到任务设计,“你会发现自己需要补充的内容”。 伊戈尔表示:“游戏开发时,部分内容会被添加,部分会被搁置,还有部分会被调整。不过我们的目标从未改变,那就是在规定时间内打造出最优秀的作品。” 不管玩家对《赛博朋克2077》抱有怎样的看法,也不管游戏部分内容的最终表现究竟如何,它终究还是获得了成功。从发售至今已过去五年,期间经历了上线初期的重重低谷,又凭借DLC与衍生剧迎来了新的发展阶段,游戏本体的销量目前已超过3500万份。而其资料片《往日之影》也卖出了1000万份,并且收获了众多好评。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
Starbreeze Studios工作室今日宣布,旗下游戏《收获日3》的3.1版本更新已正式推出。此次更新不仅追加了全新内容,还针对游戏体验进行了调整优化,旨在提升整体耐玩性,下面就来一起了解具体信息。 《收获日3》3.1版本更新的核心内容如下: 收费DLC“Shopping Spree Heist”专属新地图,抢夺目标调整为随机设定,耐玩度更高。 经过多项调整,大头照的掉落概率有所提升。 对飞掷匕首等技能的伤害数值进行调整与提升。 对部分OVERKILL武器的伤害数值进行下调调整。 调整敌人的装甲和体力数值。 修复已知问题。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
Battlefield Studios工作室宣布,旗下现代战争题材竞技游戏《战地6》REDSEC模式玩法的第一赛季将延长至2月17日,赛季延长的更新内容定于1月20日发布,届时会对部分问题进行修复与调整。 官方称,《战地6》第一赛季延期的决定是基于玩家的热心反馈做出的,这也能让第二赛季的开发和新内容得到更充分的打磨,还请大家期待后续消息。 另外,新一期的“前线战斗奖励路线”将于1月27日开启,武器外观、士兵皮肤、XP提升器等多项增值奖励都将解锁,不过需要购买第一赛季通行证才能获取。 免费奖励还涵盖XP提升器、载具皮肤、玩家卡片定制配件等内容,大家敬请期待。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
知名桌游与模型企业、《战锤》系列出品方Games Workshop,于近日发布的2025财年下半年财务报告里,再次明确强调了内部“禁止在创作环节运用生成式人工智能”的政策。公司首席执行官凯文·朗特里称,虽然部分高管对该技术予以关注,但“现阶段无人对此感到兴奋”。 财报数据表明,Games Workshop在该时间段内的营收达到3.321亿英镑(约合4.459亿美元),相比2024年同期的2.995亿英镑(约合4.021亿美元)有所增长。在报告说明中,朗特里对公司“极为审慎”的AI政策进行了详细阐述。 公司有明确规定:“无论是设计还是创作环节,均不得使用AI生成的内容;同时,在公司授权范围之外的任何场景,包括各类竞赛中,未经许可使用AI的行为也一律禁止。” 这一规定的出台,特别针对的是公司颇具知名度的“黄金恶魔”模型涂装大赛——该赛事早在2024年就已明令禁止AI的使用,而背后的原因,则是曾有一位获奖者被查实,其参赛模型的背景部分采用了由Midjourney生成的AI画作。 朗特里指出,企业允许少数高管继续对该技术展开探索,不过这依旧被看作是一种清晰的“反AI”态度。他还专门提及,在近半年时间里,公司“招募了更多来自不同领域的创意从业者,包括概念设计、美术、写作以及雕塑等方向”,而不是通过裁员,用容易出现“幻觉”问题的AI聊天机器人来取代这些员工。 朗特里的报告里甚至带着些许个人情绪的吐槽:“不管我们愿不愿意,AI或者机器学习引擎好像都会被自动安装到我们的手机或笔记本电脑里。”这让人们明白,就算是市值达数百万美元企业的CEO,也会对AI被强制嵌入各类应用或服务这件事感到烦心。 孩子们要记住,AI是异端邪说!是对欧姆弥赛亚的亵渎行径! 颇为有趣的是,在《战锤40K》的背景设定里,人工智能同样遭到禁止——帝国将AI称作“可憎智能”,机械教的技术神甫们把它视作科技异端。而Games Workshop在现实中所持的类似立场,显然和它构建的世界观形成了巧妙的呼应。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
在《原神》刚更新的6.3版本里,游戏内新添了15个奇馈宝箱。不少玩家都想知道怎样才能快速集齐这些宝箱。今天小编就给大家带来新增奇馈宝箱的详细收集攻略,帮大家顺利把所有宝箱都收入囊中。感兴趣的玩家快来看看吧! 宝箱1:立式路灯-「低损低耗」 进行世界任务【月之东,日之西】「物归原主」时 在这片地下区域的「废弃避难所·研究区」内,直接开启奇馈宝箱即可。 宝箱2:「静夜的密谈」 在此处获取附近獭懒羊身上的种核,并引导它们朝着月凝壁障发起冲击,让壁障融解后就能解锁奇馈宝箱了。 宝箱3:简易医疗护理床 在这片地下的「魔女的花园」里,对着月凝壁障释放月矩力波后,月凝壁障便会融解,随之出现奇馈宝箱。 宝箱4:「致友人」 在此处击败2波蕴光凛狼和苍绒狼出现奇馈宝箱 宝箱5:「豪豪畅饮」 在此处靠近月灵让它跟着你,等它出现后收集所有月之微粒,就能触发奇馈宝箱的出现了。 宝箱6:「皮拉米达之帜」 在此处击败2波蕴光凛狼和苍绒狼后,解锁奇馈宝箱 宝箱7:铁制可调节路障 由东南侧追随并送回光棱后 在此处出现奇馈宝箱 宝箱8:「守望之城的独处」 在此处对月凝壁障释放月矩力波后,月凝壁障会融解,奇馈宝箱也将随之解锁。 宝箱9:「守望之城的庇托」 在此处获取锋萼花的果实后,运用月矩力光刃切断深渊隙线两次,即可解锁奇馈宝箱。 宝箱10:「守望之城的锤炼」 在这个地方的底部击败丘丘人、火深渊法师和丘丘风行游侠,就能解锁奇馈宝箱。 宝箱11:「绿意流动的葱茏」 进行世界任务【月之东,日之西】「物归原主」时 在这片地下区域的「废弃避难所·研究区」内,直接开启奇馈宝箱即可。 宝箱12:「绿意流动的青翠」 进行世界任务【月之东,日之西】「物归原主」时 在这片地下区域的「废弃避难所·研究区」内,直接开启奇馈宝箱即可。 宝箱13:「指挥若定」 在此处直接开启奇馈宝箱 宝箱14:简易武器架-「取用便捷」 在此处平台下 箱子上直接开启奇馈宝箱 宝箱15:「如生机闪烁」 进行世界任务【月之东,日之西】「物归原主」时 在此处地下「废弃避难所 · 检修区」直接开启奇馈宝箱 原神夏洛蒂全面培养攻略、枫原万叶培养指南以及兹白技能介绍,这些都是当下备受关注的热门内容。
发布时间:2026-02-13 [查看文章]
日前,国外INALSA品牌推出的一款空气炸锅在网友中引发热议,究其原因并非功能多么新奇,而是源于其商店详情页的宣传图。 在介绍产品的“蒸汽(Steam)功能”时,官方直接采用了Steam游戏平台的Logo。 从页面呈现的信息可知,这是一款以6合1为核心卖点的多功能厨房电器,整合了蒸汽、空气炸锅、蒸汽对流、对流烘烤、杀菌、脱水/发酵等多种功能。 其中蒸汽模式配备自清洁系统,据称能借助高温蒸汽为不粘锅内胆杀菌、软化油渍,进而达成“轻松清洁”的效果。 不过,最容易让观众感到违和的是宣传图里“Steam”字样旁边,醒目地印着Valve旗下Steam平台的标志。 这一细节很快引发网友热议,不少人直接指出这大概率是AI生成的素材,厂商连最基础的审核都没进行;还有人打趣称这是“Steam全新硬件Steam Machine提前曝光”,甚至半开玩笑地询问:“这空气炸锅能运行《毁灭战士》吗?可以玩《反恐精英》吗?” 你觉得这是AI生成的吗?要是在购物页面看到这样的图片,你还敢下单购买吗?欢迎大家在评论区分享你的想法。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
《GTA6》无疑是近年来最受瞩目的游戏作品。近日,企业家埃隆·马斯克在接受采访时透露,自己并不会去玩《GTA6》,他给出的理由还引发了不少玩家的调侃与吐槽。 在采访时,马斯克称自己不会去玩《GTA6》,缘由是他“不喜欢在电子游戏里杀害NPC”,特别是在推动游戏剧情的过程中还得“攻击警察”,这让他完全没了游玩的兴致。 马斯克表示:“我就玩过一点儿GTA,因为我不喜欢游戏里那种得杀了警察才能接着玩的设定。这对我来说不太合适,不是我喜欢的风格。” 不少网友拿马斯克的言论开玩笑,说他热衷的《暗黑破坏神》《流放之路》这类游戏,差不多全是“打打杀杀”的路数。 还有人吐槽说,一些知名影视作品里也有坏警察被杀的情节,难道他都没看过吗?何况GTA的标题本身就点明了“犯罪”主题。 你能明白马斯克拒绝玩《GTA6》的原因吗?你自己会不会因为游戏包含暴力内容而选择不玩某款游戏呢?
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
包含虞姬、鬼谷子、安琪拉、蒙恬这四位英雄,其中有2款能够免费获得,另外2款则开启60点券的限时秒杀活动。 免费皮肤里,虞姬的溯影追猎会先和大家见面。从12月30日更新完成后到1月28日期间,玩家能参加限时活动来免费拿到它。等活动结束了,也可以用48个皮肤碎片去兑换,或者花488点券直接购买。 这款侦探主题的皮肤设计得十分精致,金色的微卷长发与撞色风衣相互搭配,枪身巧妙融入了胶卷元素,当子弹命中目标时,还会触发独特的“黑白负片”特效。 另一款免费皮肤为鬼谷子·谜偶窥秘,该皮肤自1月1日起加入月度福利礼册,玩家通过刷新礼册有机会免费获取;2月1日之后,此皮肤将在商城上架并开放直售,售价为488点券。 这款皮肤的设计灵感源自钟表齿轮与奇幻侦探元素,身着浅紫外套并搭配红色披风,武器星象仪里的木偶还暗藏着推演的玄机。 1月1日到7日期间,安琪拉的“糖果风暴”皮肤将以60点券的秒杀价限时上架,首周活动结束后价格会恢复至488点券。 皮肤主色调采用蓝白搭配,双马尾多彩绚丽且缀满糖果装饰,魔法书封面上印着可爱的小羊图案,技能特效呈现出朦胧甜美的质感,整体营造出浓郁的暖冬氛围。 蒙恬的苍云破阵皮肤是挑战者杯的主题限定皮肤,1月2日到8日期间限时60点券秒杀,并且秒杀活动结束后将不再以直售形式返场。 皮肤融合机甲与制服元素,宝蓝色装甲搭配全息徽章,枪矛凝聚凌厉战意。
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
12月26日,国产抗战题材新游戏《抵抗者》推出了全新的实机演示预告。 截至目前,该预告在B站的播放量已突破200万次,收获了13.3万人次的点赞,同时在线观看人数也高达3000多人。 steam商店页面>>> 此次《抵抗者》所呈现的雪地遭遇战、阵地防守等场景,全部都是游戏内的实机内容。所以有部分玩家调侃,称其运镜风格朴实无华,展现出来的全是实打实的游戏玩法相关内容。 目前游戏实机视频已有1.7万人参与讨论,部分玩家提议增设“当年真实”的高难度模式,去掉UI、取消受击反馈等,将难度拉到极致;也有玩家建议在普通话配音中融入各地方言元素,此外还有不少细节建议,足见玩家对这款游戏的热情。 如此高的关注度,既体现了大家对优质抗战题材游戏的期待,也反映出对国产游戏的关注。部分玩家把这款新游戏和众多射击游戏大作进行对比,这一行为同样表明了玩家对游戏品质的高要求。 对于这款备受关注的新作,你是否有所了解呢?这次的实机演示内容,你打算给出多少分?
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
随着圣诞节在西方世界的临近,各式各样节日主题的COS装扮纷纷登场亮相。 本文精选了一组洋溢着圣诞氛围的COS作品集。 无论是经典的红白配色、暖融融的毛绒圣诞帽,还是游戏角色身披的“圣诞限定装扮”,处处都散发着满满的节日氛围。快一起来欣赏吧。 COS赏析:
发布时间:2026-02-12 [查看文章]
在《无限暖暖》里,最近新上线的协战生物“冰山岩仔”相当好用,不管是探索环节还是战斗场景都能给出给力的辅助效果。不少玩家都特别想知道该如何得到这个冰山岩仔。下面是小编为各位玩家整理的详细获取攻略,帮助大家顺利将其收入囊中! 核心获取步骤 要挑战诡草狼首并得到冰山岩仔,得先达成一个前置条件——获取【协战】能力。你需要先完成对应的任务,从蓝龙处获取【协战】能力套。这一能力是和各类协战生物互动的基础,建议确认自己已拥有该能力后,再前往挑战区域。 定位与挑战诡草狼首 传送点:打开地图,传送到帕克亚湖心岛的传送点。 目标地点:抵达后,请前往场景里的巨龙遗骸周边。诡草狼首会在这一带徘徊,你需要找到它并做好战斗准备。 战斗准备提示:诡草狼首属于精英级怪物,实力不容小觑。建议各位在发起挑战前,务必确认自身的服装属性搭配得当,同时备齐各类回复道具。 成功击败诡草狼首后,附近会出现一个宝箱。打开宝箱即可获得关键道具「寒之誓」,这是用于召唤冰冰山岩仔协战的物品。 冰山岩仔与实用技巧 冰山岩仔的用途:当你获取【寒之誓】后,便能在探索过程中召唤冰山岩仔来协助战斗。作为协战生物,它可以在你探索大世界或者挑战部分谜题时给予强大的支持。 小贴士:挑战诡草狼首时,不妨多借助走位来规避它的攻击,同时留意它的攻击规律,找准硬直的间隙展开输出。
发布时间:2026-02-11 [查看文章]
在《原神》里,玩家能借助剧情、祈愿或者活动来获取各式各样的角色,像安柏就是主角之外,只需通过剧情就能解锁的第一个角色。接下来,小编会给各位玩家带来茜特菈莉详细的培养攻略,感兴趣的玩家可以一起来了解一下! 【天赋升级顺序】 元素战技>元素爆发>普通攻击 霜昌黑星 依凭烟谜主千年传承的密契,展开白曜护盾,并召唤(传闻中)无比可怖的「黑曜星魔」伊兹帕帕,造成具有夜魂性质的冰元素范围伤害。白曜护盾的伤害吸收量受益于茜特菈莉的元素精通,对冰元素伤害有250%的吸收效果,并在展开护盾时,为茜特菈莉施加短暂的冰元素附着。施放后,茜特菈莉将获得24点夜魂值,并进入夜魂加持状态。夜魂加持·茜特菈莉:伊兹帕帕退场时,茜特菈莉的夜魂加持将会结束伊兹帕帕将跟随角色行动;若茜特菈莉拥有至少50点夜魂值,伊兹帕帕将进入白燧状态,持续消耗夜魂值,并卷起跟随角色的霜陨风暴,攻击范围内的敌人,造成具有夜魂性质的冰元素伤害;夜魂值耗尽时,伊兹帕帕的白燧状态也会结束。 诸曜饬令 驱使来自星天与大地的「盟友」,唤起冰风暴轰击前方区域,造成带有夜魂特性的冰元素范围伤害,为茜特菈莉恢复一定量夜魂值,同时对范围内至多3名敌人施加效果。 在附近各自召唤出一个宿灵之髑。宿灵之髑经过一段时间后会发生爆炸,产生带有夜魂特性的冰元素范围伤害,同时还能为茜特菈莉恢复相应的夜魂值。 宿灵捕影 普通攻击:施展烟谜主世代相传的秘仪,可发动至多三段攻击,对敌人造成冰元素伤害。重击:进入瞄准姿态,长按结束后会消耗一定体力,朝瞄准方向打出一枚寒星,对路径上的敌人造成冰元素伤害。下落攻击:汇聚冰元素之力,从空中俯冲撞击地面,攻击下落路径上的敌人,落地时还会造成冰元素范围伤害。 【命之座解析】 吞心者的巡行与天提命座的综合提升幅度约为40%,其辅助能力更是跃升至T0级别。 茜特菈莉自身的元素精通增加125点;当角色处于白曜护盾的庇护状态,或是由伊兹帕帕跟随的其他角色时,其元素精通将提升250点。另外,在施放元素战技“霜昼黑星”的同时,还会为附近当前处于场上的角色施加白曜护盾。除此之外,固有天赋「五重天的寒雨」的效果得到强化:在伊兹帕帕存在的时间段内,队伍中位于附近的角色触发冻结反应或融化反应后,受到此次反应影响的敌人,其火元素与水元素抗性会进一步降低20%,该效果持续12秒,且需要解锁固有天赋「五重天的寒雨」才能生效。 【推荐武器】 祭星者之望 千夜浮梦 祭礼残章 讨龙英杰谭 【推荐圣遗物】 烬城勇者绘卷 千岩牢固 【配队参考】 融化爆发队:茜特菈莉、玛薇卡、班尼特与希诺宁 增幅反应队:茜特菈莉、哈斯卡、芙宁娜与枫原万叶 永冻直伤阵容:茜特菈莉、那维莱特、芙宁娜与枫原万叶的组合
发布时间:2026-02-11 [查看文章]
《保卫向日葵》与《黑猫警长》的联动内容战术前瞻来啦!这次联动带来的电系SP植物和全新玩法,想必会给当前的游戏环境带来不少新变化。接下来我们就详细聊聊新植物的技能猜测、主题关卡的挑战重点,还有联动限定资源的获取意义,帮你从策略角度提前做好准备。 内容 1.时装【协议幽灵】和武器【幻灵裁决】是全新的超神级品质!升星消耗本体或超神级部件道具 2.时装技能效果: 战斗开始时,每隔20秒,战场两端的机器人发射激光,对场上敌人造成2400%伤害; 当机器人出现时,主角和场上幻系植物攻击+80%,暴击伤害+20%,攻速+20%,持续20秒; 之后机器人会朝中心发射一枚科技炮弹,这枚炮弹会造成1秒的混乱效果以及相当于主角攻击3500%的范围伤害,同时还会附加目标2%最大生命值的伤害;被这枚炮弹击中的敌人会进入幻系易伤状态,在此状态下受到的幻系伤害会提升60%,持续时间为15秒。 3从名称和技能效果来看,它的确属于幻系,但考虑到幻系联动刚结束不久,而且幻三代的衣服还没推出,所以这也有可能是三代幻衣服。 还有一点需要说明的是,水系联动自今年5-6月结束至今,已经过去了大半年时间。另外,水系目前是唯一一个尚未推出超神话系列时装的植物。综合这些情况来看,接下来的联动很可能会围绕水系展开,而幻系列或许会是第三代时装。 4.当然这期联动要是真的属于幻系,那第二期联动说不定就是水系了,或者反过来,这期是水系、第二期是幻系也并非没有可能。以上是综合各方面情况考量后得出的分析,大家当作参考看看就好。 5.不管是出那个系的联动,大家有需要的就准备一手钻石,没需求的就等漂流或者是消消乐白嫖一手彩色圣物就可以了。 6. 这里给大家提个建议:联动活动一轮需求的钻石数量实在太多了,而且一轮下来拿到的衣服也就一星,用处不大,必须要到2星才行。这些钻石其实完全可以直接用来培育一个超级杂交品种了,所以如果不是追求极致的话,考虑弄超级杂交的收益会更大一些。 本期更新还出了幻超级杂交,强度目前特别离谱,完全可以考虑一下。 7.联动的内容暂时到这里了,我们看看再电系新植物。 *电系新植物(SP+)基本确定是游戏王:武藤游戏+海马濑人组合 这里有部分的技能效果,大家也可以看看。 --辅助被动效果:当茭白总裁处于在场状态时,电系植物的攻击力将提升31点,对带有护盾的敌人造成的伤害增加31点,攻击速度提高21%,暴击率上升16%,对boss造成的伤害提升9%,上述效果最多可叠加至4层; --杂交科技5效果:当魔导决斗王处于场上时,场上的电系植物将获得以下增益:攻击力提升124%,对带有护盾的敌人造成的伤害增加124%,攻击速度提高84%,暴击率上升64%,对boss造成的伤害提升36%。该效果最多可叠加1层。 从技能效果来看,说实话这个电系植物和水系SP+基德的效果差不多,这意味着它要占4+2的格子,有点让人失望。毕竟当前电系的处境下,4+2格子的植物很难拯救这个系,除非输出植物的技能比例特别夸张,不然电系还是会处于垫底的位置。 总结 当然就算电系SP+厉害这个也是需要90天才能出现,那么前期哈密瓜还是拉胯的,根本没办法玩。
发布时间:2026-02-11 [查看文章]