2016年推出且收获众多奖项的《守望先锋》,堪称本年度最热门、最成功的作品之一。眼下临近年末,暴雪特别制作了一期开发者日志,既为了感谢玩家们的鼎力支持,也借此带来了《守望先锋》的新消息。 首先是黑影的平衡性问题。据《守望先锋》项目总监Jeff Kaplan透露,暴雪其实已经察觉到黑影在技能设计上存在的问题,但现阶段他们并不打算急于调整游戏平衡:“我们不想重蹈安娜平衡性调整的覆辙——加强之后要削弱,削弱完了又得加强,倒不如多观察一段时间,争取一次调整到位。” Kaplan 偶然谈到了新地图“绿洲”。这款在暴雪嘉年华上公布的地图尽管目前仍在优化过程中,不过 Kaplan 表示他们会按照计划推出“绿洲”,也就是原定于2017年初。需要说明的是,“绿洲”并不是暴雪当下唯一在设计的《守望先锋》新地图,而 Kaplan 也提到“这些新地图的设计还处于探索阶段,尚未完全定型”。 在“雪国仙境”之后,玩家后续还能体验到更多特别的节日内容。“其中一部分是可以预见的,像一些和特定节日相关的内容,但还有些特别内容肯定会让你感到十分惊喜。” 游戏交流方面,Kaplan透露暴雪将借助社交系统的全新升级为游戏引入若干新功能与自定义选项,其中包含最多四个音频频道以及图片表情的加入。 新角色无疑是玩家们最关注的焦点,那么《守望先锋》的下一位英雄会是谁呢?Kaplan并没有给出明确答复,只是提到:“我们目前正在同时设计多个新角色。”不过大家先别急着兴奋,因为Kaplan表示不确定这些角色是否都会成为可使用的英雄,但“目前有一个新英雄的雏形已经比较成熟了”,并且其背景故事和技能设计都已完成,接下来就该进行具体的形象设计了。 Kaplan提到的最后一点和游戏搜索相关。现在的版本里想凑齐一局自定义PVP对战确实不太容易,为了解决这个问题,暴雪计划在明年给《守望先锋》加入自定义游戏搜索功能,方便玩家在人数不够的时候玩一局规则各种各样的游戏。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
《使命召唤13:无限战争》销量惨淡,与《战地1》的热卖形成了鲜明对比,这再次证明历史题材FPS的吸引力并不逊色于科幻类FPS。顺应这一潮流,继《战争之日》后,又一款以二战为背景的PVP射击游戏于不久前公布,它便是Gaijin Entertainment旗下的《应征入伍》(Enlisted)。 提起GaijinEntertainment,热爱战争游戏的玩家想必都不陌生,毕竟《战争雷霆》正是出自他们之手。这次在《应征入伍》上,Gaijin确实毫不避讳,直接选用了早已被众多二战FPS游戏用过的诺曼底登陆和莫斯科保卫战题材,完全没有剑走偏锋的打算。值得一提的是,《应征入伍》的发售模式颇为特别,采用按战役售卖的方式,目前公布的战役便是前面提到的这两场。除了战役本身,预算充足的玩家还能购买武器包,而想提前体验游戏的玩家,则可以花费50美金购买一系列内容,同时锁定一个2017年的内测资格。 接下来我们来谈谈这款游戏的特色之处。尽管当前仅开放了两场战役,但Gaijin后续显然会为《应征入伍》开发更多内容,这方面大家无需过多担忧。对于每一场战役,Gaijin都力求还原历史真实面貌,即便战役双方使用的枪械,也尽可能做到精准呈现。在多人对战模式里,《应征入伍》支持最多100名玩家同场参与一场战役,这一设计无疑能让我们真切感受到二战时期枪林弹雨的激烈氛围,同时也能深刻体会到团队协作的重要意义。 首页上一页12下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
90年代时,PC平台上的运动游戏品类丰富、佳作频出,可如今只剩足球和篮球题材的游戏还保持着较高热度。像Madden与NHL橄榄球系列的影响力已大不如前,NBALive也调整了策略,仅针对主机平台发布新作。因此,看到BigAnt工作室在PC平台推出《唐纳德布莱德曼板球17》这款全新板球游戏,确实是件值得关注的事。 在《唐纳德布莱德曼板球17》里,玩家能开启生涯模式,化身一名年轻的俱乐部球员,接着凭借持续参赛和赢得胜利在全国范围内脱颖而出(这也是首款包含女性运动员的板球游戏)。除此之外,玩家还可进入游戏内的板球学院,在这个地方玩家能够创建自己的本地队伍、板球场以及赛事,以此重建专属于自己的俱乐部联盟。 玩家还能享受到游戏发售后的持续支持,开发商会依据玩家的反馈推出对应的补丁进行优化。此外,工作室也已在Steam平台上线了免费的PC试玩版(Demo),对板球运动感兴趣的玩家不妨前往体验一番。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
在DNF桌游备受欢迎、热烈上市的当下,“DNF卡牌女孩COSPLAY选秀活动”的复赛将于5月拉开帷幕! 本次大型选秀活动由腾讯游戏携手新锐地带共同主办,178游戏网负责承办,活动流程分为海选与复赛两个阶段。需要特别说明的是,本次活动仅限“萌范儿”女生参与,也请大家记得定期为自己支持的选手加油投票! 海选结束后,得票超过网友平均票数的女萌主,将在新锐地带与本次特邀掌镜的魔导士一同参与评选,最终有8位Coser成功晋级复赛。晋级复赛的选手会被邀请前往北京,接受由全国知名游戏动漫COSPLAY摄影师魔导士、全国顶尖游戏商业摄影后期师青行灯及其造型团队提供的形象打造与照片拍摄服务。 复赛入围选手公布如下: 贤儿,帝尧,七夜娃娃,幻蓝,千叶未来,CC,裴裴,天诛焱。(排名不分先后) 8强选手还将获得腾讯个人认证的DNF卡牌GIRL荣誉,成为DNF卡牌品牌活动的形象代言人。 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
SE于2016年推出的重磅作品《最终幻想15》已上市一周有余,无论是口碑还是销量都持续攀升,这也算是对SE制作团队多年来辛勤付出的一份回报。不过,众多PC玩家心中显然还存有一个疑问:近年来频频将旗下游戏移植到PC端的SE,是否会推出《最终幻想15》的PC版本?不久前,一家名为VGLeaks的媒体曝出了一则真实性尚待考证的消息——《最终幻想15》预计将于2018年登陆PC平台。 我们不清楚VGLeaks具体从哪里获取了这些信息,其可信度自然是各有看法,但听听总归是没什么坏处的。按照VGLeaks的消息,SE在《最终幻想》全系列的PC移植上有规划,像《最终幻想》《最终幻想2》《最终幻想12:黄道时代》《最终幻想战略版:狮子战争》,还有1995年推出的经典RPG《时空之轮》,这些作品据说都会在2017年登陆PC平台。当然,备受期待的《最终幻想15》也在其中,不过这款新作的PC版发售时间或许会是2018年上半年。 话说回来,SE对《最终幻想》系列有战略布局是事实,但他们是否会集中为PC玩家推出这么多重制作品以及《最终幻想15》,目前还不能完全确定,感兴趣的玩家可以持续关注我们的后续相关报道。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
《刺客信条:大革命》即将带来新的游戏系统相关爆料,涵盖了难度调整功能、战斗模式的新元素,以及跑酷模式中新增的壁走类型——这一改动将让主角的行动更加灵活。以下是游戏演示: 视频截图 :刺客信条上一篇:势不可挡!《刀塔自走棋》订阅玩家数量已超600万下一篇:天下3前尘幻境战场实景九黎求生玩法视频公布相关攻略赛博朋克风格新作《7Sector》现已登陆Steam平台,该作主打解谜探险玩法,并且支持繁体中文;《勇者斗恶龙11》放出全新情报,新角色的技能与咒语得以曝光;索尼此前公布的《圣歌》PS4相关视频,经证实竟是盗用内容;针对此事,微软高管回应称“哎呦”;Switch版《怪物猎人XX》制作人接受专访,透露幕后开发过程同样充满辛劳;《死或生6》推出诱惑内衣套装,开发商依旧延续了其“风骚”的风格;大神自制的萌系动作游戏《小魔女诺贝塔》登场,玩家可与可爱魔女一同展开冒险;《隐形守护者》耗资千万打造,制作方却表示不求盈利,尽显“有钱任性”;《龙星的瓦尔尼尔》发布新截图,展示了魔女龙之觉醒的变身过程。 推荐文章游戏中的战斗机!VR新游《节奏光剑》销量超百万《节奏光剑》这款游戏创下里程碑式佳绩,其销量已突破100万套。 立即阅读 2020年12月21日15时15分29秒 《死亡空间》总监加盟2K新工作室或开发惊悚射击新作今天,Take-Two互动宣布,旗下2K公司计划在硅谷开设一家全新工作室,该工作室将由曾共同创立Sledgehammer Games并担任《死亡空间》总监的Michael Condrey负责领导。 马上阅读2020年12月21日15时05分47秒 战神41.12补丁加入字体调节功能不怕看不清了《战神4》发售已有数日,这款游戏的表现赢得了玩家们的广泛赞誉。随着新更新的推出,部分玩家此前对游戏的担忧也得到了妥善解决。就在今天,索尼官方发布了游戏的1.12版本更新,此次更新新增了文本大小调整功能——而在此之前,字幕显示过小一直是不少玩家对游戏的主要吐槽点之一。 马上阅读2020年12月22日10时27分19秒 PS4《掠食》1.04补丁发行加入对PS4Pro的支持游戏开发商Arkane Studios与发行商Bethesda共同推出了《掠食(Prey)》的1.04版本补丁,该补丁仅适用于PS4平台,其核心更新内容为新增对PS4 Pro的支持。 立即阅读2020-12-2115:09:04
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
不知不觉中,我们在《杀手6》里已经成功解决了19个难寻目标。但可别松懈下来,第20个难寻目标“战争领主”已经正式登场,快动身去泰国解决掉这个极其凶悍的女人吧。 根据相关信息,《杀手6》里代号“战争领主”的第20号隐藏目标真实姓名是AdezeOijofo,她是长期活跃在西非地区的某军事组织首领,依靠麾下的准军事力量与武装匪徒把控当地贸易往来,从中牟取巨额利益。为了持续维系自身的非法行径,AdezeOijofo与政治势力人物RichardEkwensi(即第13号隐藏目标)达成战略合作,这显然是我们绝不能姑息的情况。当前,这位“战争领主”正与其儿子一同身处泰国的Himmapan酒店,我们的任务是在将其清除的同时,寻回存有西非区域地图及其他重要情报的U盘。 接下来为大家介绍一下“难寻目标”。具体而言,“难寻目标”的难点在于玩家的暗杀对象没有任何标记,无论是小地图还是本能模式都无法定位到他们。此外,这些目标还有两个显著特点:一是玩家必须在48小时内尝试完成暗杀任务;二是“难寻目标”任务仅能尝试一次,一旦失败或让目标逃脱,就无法重新挑战。完成五个这类暗杀任务的玩家,可获得《杀手5:赦免》中的经典47号外装;完成十个的玩家,则能获得《杀手4:血钱》里的外装。
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
《看门狗2》的“T-Bone”DLC不久前已如期登陆PS4平台,育碧还特意为该内容包推出了一段《看门狗2》的短宣传片,玩家们在进入游戏前可以先通过这段视频简单了解一下相关内容。 在“T-Bone”内容包中,我们会与初代游戏便已登场的Raymond"T-Bone"Kenney重逢,同时能获取一系列趣味十足的新物品,比如他的专属服装、一辆经推土机利刃改造、专为制造混乱设计的校车,还有一项全新的合作挑战,玩家也将遭遇全副武装的新敌人——“theGrenadier”。持有季票的玩家可免费领取该内容包,打算单独购买的玩家则需等待育碧后续发布相关信息。 “T-Bone”的PS4版本已经推出,XboxOne与PC版本则要等到明年1月24日才能发布。
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今日《银河护卫队2》的超级碗官方预告已正式发布。预告视频里包含不少全新镜头,星爵在其中延续了以往的搞笑风格,还半裸上身展示了健硕的身材。小树精格鲁特依旧萌态尽显,连螳螂妹都忍不住想要抱抱它。 中文预告: 令人惊喜的是,银河护卫队在这一部里会迎来成员的大幅扩充,星云、勇度和螳螂这些高手都正式加入了团队,预告结尾的全家福看起来气势满满。不过先别急,既然是银护系列,恶搞戏份自然少不了,最后全家福登场时因为一个小意外,居然变成了吐槽大会。 《银河护卫队2》定档5月5日北美上映,国内引进事宜正在推进,敬请期待后续消息。 视频截图:
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
开发商SuperAwesomeHyperDimensionalMega工作室与发行商AdultSwimGames今日宣布,其打造的“思考与射击”类动作射击新作《瑞思和夏恩》(Rise&Shine)将于明年1月13日正式登陆PC/XboxOne平台。 游戏介绍: 这款游戏将街机射击、弹幕与解谜游戏的元素巧妙融合,力求为玩家带来既刺激又充满幽默氛围的动作体验。 剧情:为了拯救Gamearth,主角瑞思得和搭档夏恩并肩作战——夏恩拥有超强武器,还具备插件与特殊弹药功能。他们需要闯过层层阻碍,借助策略规划和强化装备来战胜敌人。
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索尼在台北电玩展上对多款新作进行了实况直播,白金工作室的《尼尔:机械纪元》便是其中之一。下面这段视频由制作人斋藤洋介呈现,其中展示了不少此前未公开的新区域。 具体来说,我们的性感女主角YoRHa2B这次先进入了之前《电玩通》曾介绍过的新区域“被毁的游乐场”。从废墟都市一路疾奔,穿过一条下水道后,就能抵达这个奇特的游乐场入口。为何说它奇特?因为这里早已没有游客光顾,可游乐设施却依旧在运转,烟火也持续绽放,显然藏着更多剧情。第二个新区域是一栋被毁的大楼,整座建筑如同《美国末日》里那样被各类植被所覆盖。 《尼尔:机械纪元》将于2月23日在日本率先推出,首发平台为PS4,PC版本会在之后发布。 首页上一页12下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
永远不要和傻子较劲,他会先把你拉到和他一样的层次,再凭借多年的“经验”把你打败——这句话放在小学生身上也同样成立。 英雄联盟自上线至今,始终被定位为18岁以上玩家才能接触的游戏。不过,网络上验证年龄的方式一直没变,只要有一张18岁的身份证,就能顺利进入游戏体验。人们常常难以厘清规定标准和实际情况之间的差异——规则明确要求18岁以上,现实却是不少未成年人扎堆在游戏里活跃。孩子们的想法就像夜空里的星星,能看到它们的存在,却很难真正读懂背后的心思。 每天都在说“小学生小学生”,到底什么是小学生?小学生的定义是什么?为什么会有这样的称呼?我们来看看百度给出的解释。在网络语境中,“小学生”和实际年龄没有直接关联,它不是指正在接受小学教育的未成年人,而是互联网上对某一类人群的特定称谓。这类人通常自我意识过强,不考虑他人的感受,无论是在论坛、各类评论区,还是游戏里、弹幕视频的评论中,都能看到他们的身影。这个群体普遍心智不够成熟,心理年龄和实际年龄存在一定差距,他们的言语或行为常常会给别人带来困扰,可他们自己却毫无察觉。 所以今天我们来盘点下小学生的常见特点吧。 一、爱秒退 小学生因为接受的教育还不够多,心智发展尚不成熟,心理承受能力也比较弱。像CF这类游戏可以直接退出房间,但LOL没有这种设计,所以就容易出现秒退的情况。要是你在游戏里的操作和意识都明显比他强,让他觉得毫无还手之力,他就会觉得继续玩下去没意思,然后选择秒退。遇到这种情况也没什么好办法,只能自认倒霉,出去后举报一下就行了。 二、选人的时候废话多 我们非常认同游戏开局前的沟通交流,像战术讨论这类内容,确实能带来不少好处。但我们很反感那些毫无意义的闲聊。小学生们作为成长中的新一代,有时会有些自我中心的想法,所以在选人阶段,不管大家怎么交流,他们往往只凭自己的喜好选英雄,完全不顾团队需求。这还不算完,更关键的是,他们总觉得自己是游戏里的核心,之后就开始对队友指手画脚,要求所有人都按他的想法来玩,强制别人选特定英雄,要是不照做,还会被指责“会不会玩”。 三、开局10分钟不到就喊着20投 在小学生的游戏时光里,似乎永远只有开局那10分钟是真正在“玩”的——一旦过了这10分钟,接下来的10分钟就成了对“20分钟”到来的漫长等待。所以我总结了下他们的游戏节奏:开局1到10分钟的表现,直接决定了11到20分钟里,是自己这边等着结束,还是让对面陷入等待的局面。 四、LOL必须遵循固定的模式,否则就无法进行游戏。 在小学生能理解的范围内,他们很难接受换线或其他不同的打法。大家都清楚,小学生的认知有限,在他们的认知里,AP英雄就该走中路,召唤师技能必须带闪现加点燃,其他搭配都没必要。而像AD英雄走中路、AP英雄打下路这类打法,小学生大多理解不了,这其实是认知发展阶段带来的局限。实际上,在排位2000分以下的对局里,并非只有固定的阵容才能获胜,阵容再好,也比不上扎实的操作水平重要。 五、抢位置,老子爱怎么玩就怎么玩 前面提到,小学生的认知面相对狭窄,所以,要是想走上单这条路,就算你完全不会打野,也得硬着头皮去打野。没别的原因,就因为上单只能是一个人——哪怕对面是两个人,我也要坚持上单;哪怕被对面打得毫无还手之力,我也绝不退缩。因为一旦你也来上路,就会分走我的经验、抢走我的兵线。就算最后把对面打崩了,那也不是我一个人的功劳,这种既丢面子又不明智的想法,正深深影响着每个小学生的思维。 首页上一页12下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
游戏简介 微软发行的动作游戏《玩具士兵(Toy Soldiers)》今日正式登陆PC平台,同步推出免费DLC。这款融合策略元素的游戏,将带领玩家踏入梦幻般的微缩世界,与古董玩具们并肩参与生存之战,运用以一战为背景设计的各式武器展开战斗。游戏将通过Steam和Games for Windows Live Marketplace两大平台进行推送。此外,首周在Steam平台购买该游戏的玩家,还可享受25%的专属折扣优惠。 战斗评测 作为一款体量不大的策略游戏,战斗自然是核心玩法。不过要形容它的话,大家可以把它看作防御塔类游戏的“玩具兵迷你版”——要是你小时候总爱攥着玩具兵摆弄、幻想指挥它们作战的话,这款游戏绝对能成为你闲暇时放松消遣的好选择。 优点评测:剧情简约,兼具历史趣味性,包含堑壕战与人海战元素,战斗支持第一人称视角,更别提——谁能拒绝玩具的魅力呢??? 缺点评测:战斗系统缺乏新意,防御塔设计与《一战》如出一辙……尽管流程中不断有新元素加入,但整体玩法换汤不换药,玩家很容易产生审美疲劳。 我看看,旁边的兄弟在干啥呢?敌人都打过来了…… 战斗的流程无非就是那些——先蓄力准备发起冲锋,接着击退敌人的冲锋……然后是毒气、机枪、火炮轮番上阵……最后就是屠杀敌人取乐…… 首页 上一页 1 2 3 4 下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
自《美国末日》推出旧款可换新产品后,目前《美国末日:重制版》的盒装背面图也已泄露,从图中能看到这款游戏的大小为五十千兆。 游戏里还有一项功能,能在三十帧和六十帧画质之间切换,这并不意味着游戏无法实现60帧的效果。 这款游戏的工作人员称,该游戏能够稳定运行在60帧。 从技术层面来讲,咱们这款游戏比起其他同样是六十帧的游戏,表现要出色不少。 从部分流出的图片信息来看,这款游戏的硬盘空间最低需求为50GB。 早先游戏截图: 首页上一页12下一页
发布时间:2026-02-08 [查看文章]
今年推出的《毁灭战士4》无论对新玩家还是老玩家而言,都是一次相当棒的体验——游戏优化做得十分出色,更关键的是,它能让玩家重新感受到过去那种纯粹的射击乐趣。近日,id Software公司《毁灭战士》系列的主创人员在接受采访时,针对原本处于开发阶段的《毁灭战士4》谈了自己的看法。 实际上今年推出的《毁灭战士4》,严格来说并不能算作真正的《毁灭战士4》——因为这款游戏的英文原名是《Doom》,而非《Doom4》。通过相关采访了解到,idSoftware原本曾启动过另一个版本的《毁灭战士4》开发工作,但那个版本的游戏没能延续系列以往的风格,反倒像是《使命召唤》与《毁灭战士》的混合产物,显得有些不伦不类,显然这并非玩家们期待的结果。 根据制作人Marty Stratton的表述,那款被取消的《毁灭战士4》,其故事背景设定在地球上,并且游戏里包含了大量的剧情过场动画,玩家在游戏过程中始终会有NPC协助进行战斗。 从游戏开发者的表述中我们也能察觉,那款中途夭折的《毁灭战士4》,实际上对许多玩家而言仍有着不小的吸引力,或许idSoftware在未来还会让这部“未能面世”的作品重见天日呢?
发布时间:2026-02-08 [查看文章]