尽管《生化危机:安魂曲》距离正式发售尚有数月,但粉丝们或许能迎来意想不到的角色回归。在相关内容被下架前,PlayStation商店曾展示过这款游戏的全新封面设计,而经典主角里昂·肯尼迪的形象就出现在其中。值得注意的是,部分PlayStation 5玩家在标准版游戏(非豪华版本)的预载界面中发现了这张封面图。 IGN随后确认了这张图片的真实性,画面中胡子拉碴、神情疲惫的里昂正俯身于《安魂曲》的另一位主角格蕾丝·阿什克罗夫特身旁。里昂的造型和他在《生化危机4》里的形象相近,同样穿着带毛领的皮夹克,只是多了几分岁月的痕迹。 索尼意外泄露的《生化危机:安魂曲》PlayStation 5官方里昂·S·肯尼迪版本图标的高清图片。pic.twitter.com/UpmAjU1LCp— AestheticGamer 又名 Dusk Golem (@AestheticGamer1) 2025年12月9日 卡普空始终明确否认里昂会在游戏里登场,就连制作人熊泽真人在上个月也对流传出的所谓里昂泄露图像进行了驳斥。“近期有一张里昂戴着眼罩的照片出现,大致是说会有里昂相关的DLC或者新服装——但大家要清楚,这些全是虚假消息,”他在接受Stevivor采访时这样说道,还补充提醒大家不要轻易相信那些表面呈现的内容。 因此,尽管制作方试图对里昂的参与保密,《安魂曲》里还是藏着不少惊喜。本周早些时候,GameStop的商品列表提到了另一位尚未正式公布的角色——萝丝玛丽·温特斯,粉丝们猜测她可能只是个戏份不多的角色。从目前的信息来看,要是她真的在游戏中登场,双眼应该还是完好无损的状态。 《生化危机:安魂曲》计划在2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC平台。 12款你可能遗忘了的生化危机游戏 查看更多
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
迪士尼与皮克斯于今日正式发布《玩具总动员5》的首支先导预告片,同时宣布该片定档2026年6月19日在北美上映。作为该系列暌违七年后推出的新作,影片不仅将胡迪、巴斯光年、翠丝等经典角色悉数带回,还全新引入了高科技智能平板“莉莉帕德”(Lilypad)这一反派角色,其入侵邦妮家玩具圈的设定一经公布便迅速引发全球粉丝的热烈讨论。 然而出人意料的是,这部新作品的剧情设定居然和国产情景喜剧《爱情公寓》里的某一集出现了高度“撞梗”的情况,由此在互联网上掀起了新一轮的玩梗热潮。 《爱情公寓》难道早就有“神预言”了? 早在2020年播出的《爱情公寓5》番外篇里,有一集的主题正是“玩具总动员”。在这一集中,曾小贤和吕子乔分别COS成巴斯光年与胡迪,却遇到了由张伟扮演的“平板电脑”带来的挑战。 如今,在《玩具总动员5》的预告片中,青蛙外形的智能设备莉莉帕德以“新时代电子宠儿”的姿态亮相,对传统玩具的生存地位构成直接挑战,这与《爱情公寓》里“iPad取代玩具”的情节有着异曲同工之妙。不少网友打趣道:“《爱情公寓》哪里是烂剧,分明是提前预言了未来嘛!” 经典IP续写新篇章,导演安德鲁·斯坦顿强势回归 《玩具总动员5》将由皮克斯元老级导演安德鲁·斯坦顿亲自执导,他不仅参与了初代《玩具总动员》的创作,还曾执导《海底总动员》《机器人总动员》《玩具总动员3》等影史经典作品。此次时隔多年再度执掌该系列,被认为是对这一IP精神内核的深度回归。 这部影片承继了系列作品一以贯之的温情与哲思,于科技和情感的交锋中,对“陪伴”与“价值”这两个永恒命题展开了探讨。 那么问题就来了,你上一次观看《玩具总动员》是在哪个时间点呢?
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
当然,《博德之门3》里有不少战斗与探索内容,但最关键的是,游戏中存在大量对话。不管你碰到什么人或事物,在推进战斗或进行互动之前,往往都得先完成一些对话环节。实际上,游戏的剧本创作和角色演绎确实是其最为出彩的部分。不过你是否好奇过,《博德之门3》里哪位角色的台词数量是最多的呢? 大多数人都能准确猜出是旁白,其配音者为Amelia Tyler。不过,有一位粉丝并不满足于只了解这一信息。实际上,他们深入研究了游戏文件,统计出了游戏里每个角色的台词时长——不仅涵盖主要角色,还包括NPC和动物。 阿斯代伦是《博德之门3》中最健谈的伙伴 根据Reddit用户Everwhite-moonlight(感谢PC Gamer)的一项令人印象深刻的研究,旁白的累计对话时长达到14小时43分55秒。不出所料,阿斯代伦以13小时6分23秒的时长位居第二。紧随这位吸血鬼之后的是影心和盖尔,而威尔则是所有起源角色中台词最少的。 塔夫的台词比其他任何伙伴都少,不过有意思的是,八个变体各自的台词时长都不一样。其中塔夫8(女性)的台词最多,有3小时35分45秒的对话量,塔夫6(女性)则是3小时11分39秒。我以前都不知道有些塔夫的台词会比另一些更多。 Amelia Tyler分享为《博德之门3》担任地下城主的经历——面向全球数百万玩家 我们深度剖析了《博德之门3》旁白的声音魅力,以及让其鲜活生动的幕后秘诀 文章 作者:Jade King 发布时间:2023年9月5日 对于一个话痨来说,沃洛的对话时长勉强够一小时,威尔布伦更厉害,仅用39分钟的对话就成功惹得所有人厌烦。艾琳和伊索贝尔的关系或许是不对等的,毕竟艾琳的话比她的伴侣多太多。另外,有12个角色的对话时长只有一秒,大概率只是单个词或者一声嘟囔。 博德之门3 评分:5.0/5 类型:RPG 开放评论评分: 顶级评论家的平均评分是96分(满分100分)
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
由DMM GAMES与以《枪弹辩驳》系列闻名的小高和刚所领衔的Tookyo Games联合开发的多重类型冒险游戏《终天教团》,即将在11月27日推出针对Switch2进行优化的版本——《终天教团 Nintendo Switch2 Edition》。 为庆祝新版本正式上线,官方从即日起在My Nintendo Store推出限时促销活动,其中标准版和数字豪华版都可享受九折优惠,该活动将一直持续到12月4日21点59分结束。 《终天教团》是一款突破类型限制的创新之作,其多元的玩法架构与鲜明的叙事风格,从公布起就吸引了众多目光。这次推出的Switch2版本,不仅在TV模式和掌机模式下都能支持60到120fps的高帧率运行,还新加入了鼠标操作模式,极大地增强了操作的灵活性和沉浸感,让玩家在这款融合了潜行、动作、恐怖、多视角叙事等五种玩法的独特冒险游戏里,能享受到更为顺畅的操作体验。 与此同时,《终天教团》已确定将参与2025年11月22日至23日于上海世博展览馆举行的「2025 WePlay文化展」。届时,玩家能在H3馆的Fami通展台现场体验游戏试玩,还可通过参与“打卡集章”活动,赢取限定的周边礼品。 展会期间还将特别举办舞台活动,企划原案兼剧本负责人小高和刚与剧本及制作监督中泽工将通过线上连线,带来《终天教团》的深度介绍与最新情报,活动也将同步进行线上直播。 更让人满怀期待的是,活动现场将开启限定互动环节——“寻找小高”:参与者能通过抽选的方式,赢取小高和刚亲笔签名的《终天教团》亚克力纪念牌,由于数量有限,采取先到先得的规则!
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
今日,《暗黑破坏神》国服官方账号正式公布了《暗黑破坏神4》国服回归的三档礼包定价与内容详情,以此为12月12日国服全面上线进行预热。此次共推出基础版、狂欢版和全家桶这三大版本,以满足不同玩家的多样化需求。 基础版售价128元,包含《暗黑破坏神4》游戏本体,此价格为全球历史最低。 狂欢版定价488元,相比基础版,额外增加了以下内容: 资料片《憎恨之躯》DLC
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
近日,Reddit论坛上有一则围绕《魔兽世界》的帖子激起了大量讨论。发帖的用户Equal-Apartment3830讲述了自己带着9岁儿子创建游戏角色的经过,还颇有感触地说:“看着他头一回接触这款游戏的模样实在是格外奇妙——哪怕是件微不足道的小事都能让他兴奋得不行,这让我回想起了自己多年前迷上这款游戏的缘由。” 这一温馨场景本意是记录亲子互动与游戏情怀的传承,却意外点燃了社区对“儿童是否适合接触MMORPG”的激烈争论。 支持者:游戏可成为亲子纽带,关键在于引导 不少玩家对楼主的做法表示理解与支持。他们觉得,在当下的数字时代,想完全不让孩子接触电子游戏不太现实。而《魔兽世界》作为一款有着丰富世界观、成熟社交机制和深度合作玩法的经典游戏,要是能在家长的监督下让孩子适度体验,反而可以帮助孩子培养策略思维、团队协作能力,甚至还能提升外语水平。 “相较于短视频或一些缺乏内涵的App,《魔兽世界》至少具备完整的故事线、明确的目标以及规范的社交体系。”一位网友如此表示,“关键从来都不是游戏本身的问题,而是家长是否愿意投入时间陪伴孩子,并为他们设定合理的使用界限。” 反对者:成瘾性强,童年过早接触恐影响成长 然而,更多的声音传递出深切的忧虑。不少曾亲身经历《魔兽世界》“沉迷阶段”的老玩家纷纷站出来分享自身经历,警示这款游戏对未成年人的强大吸引力或许会引发严重的后果。 用户LD-hunter回想起自己13岁那年沉迷《魔兽世界》的日子:“那时候我老是熬夜玩游戏,上学天天都睡不醒,还总找借口躲开别人,就为了能回去刷怪、打团本……爸妈逼我签‘游戏协议’,让我做家务换玩游戏的时间,可我还是会半夜偷偷爬起来玩。”现在已经是两个年幼孩子爸爸的他坦言:“我绝对不会让4岁和2岁的孩子这么早就接触这类游戏。” 另一位网友mangzane的态度更为坚决:“这款游戏的设计就是在赤裸裸地诱导人沉迷。我宁可把电脑丢掉,也绝不会让9岁的儿子接触它。要是真想玩游戏,倒不如从世嘉或N64那些流程短、节奏快、没有内购、也不存在在线压力的老游戏入手。” 尽管暴雪娱乐没有为低龄玩家设置硬性的年龄限制(《魔兽世界》的ESRB评级是T级,也就是建议13岁及以上人群游玩),不过在心理学和教育领域,专业人士普遍觉得,MMORPG这类游戏由于存在持续的奖励机制、紧密的社交绑定以及容易引发的进度焦虑问题,对于自控能力还没完全发展成熟的儿童来说,会带来相对较高的风险。 不过也有研究指出,在父母共同参与、明确时间管理、强调游戏外平衡生活的前提下,适度接触高质量游戏可成为家庭互动的新形式。 这场讨论最后逐渐发展成了对“数字育儿”这一话题的深度思考。不少参与者呼吁:与其单纯地禁止或是放任不管,不如制定出更科学合理的家庭数字产品使用规则。“我们能够怀念艾泽拉斯,但绝不能让孩子走上我们曾经走过的错误道路。”一位评论者这样总结道。 目前,这个Reddit帖子的点赞数已超过1.2万,评论数量也突破了3000条,成了近期游戏社区里最具争议性的亲子话题之一。至于那位9岁的小玩家,他可能还没意识到,自己当初创建角色的一个举动,已经在虚拟和现实的边界上,掀起了一场围绕成长、责任与游戏文化展开的思辨浪潮。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
《Warframe》虽已运营12年,却依旧活力满满。这既离不开Digital Extremes始终如一的内容迭代,也有赖于广大玩家社区的长期陪伴。要是你之前对此还有所怀疑,近期上线的《旧日和平》更新就让游戏的活跃玩家数迎来了显著增长。 随着昨日游戏更新上线,其24小时峰值在线人数达到了175,546,这是自2021年7月之后的最高纪录。尽管新版本推出时玩家峰值上升本是常态,但《Warframe》以往一般只有在举办提供免费奖励的TennoCon活动期间,才会出现这样的人数涨幅。这次的流量大幅增加,也使得不少玩家反馈遇到了服务器相关问题。 《Warframe:旧日和平》引发玩家回归潮 期待尝试新版本的玩家们接连吐槽服务器状况,特别是游戏聊天功能出现的各类故障。显然Digital Extremes没能预估到这次更新会吸引如此多新老玩家回流。更关键的是,这会儿大部分美国玩家都还没起床呢。但愿开发团队已经针对这种情况做好了应对预案。 《旧日和平》把玩家引领至Tau战场,需直面Orokin与Sentient势力的交锋。此次更新涵盖新角色、场景、任务、游戏模式以及武器装备。尤为值得留意的是,这仅仅是2026年Tau主题大型更新计划的基础架构。 当然,新版本自然少不了全新战甲的登场。作为游戏中的第63位战甲,乌列尔(Uriel)裹挟着烈焰与灰烬降临战场。它的“炼狱之火”技能能够生成炽热的光环,对周围的敌人造成火焰伤害并附加相应状态效果,同时还能让玩家像流星一样腾空突进。“救赎之愈”可以治疗自身以及麾下的恶魔仆从,“恶魔统御”则能指挥恶魔去搜寻敌人,而“硫磺火环”所创造的火焰结界,会随着每一次攻击不断提升伤害输出。 Warframe 评分:4.0/5 OpenCritic 评测 顶尖评论家的平均评分:73/100
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
《完美黑暗》重启版自去年夏天被取消后,重启的可能性本已十分渺茫。不过,该项目的两位核心成员——工作室负责人达雷尔·加拉格尔与总监布莱恩·霍顿——已在Take-Two Interactive获得了新的职位。 彭博社记者杰森·施赖尔通过Bluesky平台,最早披露了加拉格尔与霍顿的职业新动向。根据施赖尔的消息,这两位从业者计划在Take-Two公司旗下成立独立运营的工作室。但截至目前,外界尚未得知他们后续开发项目的具体信息。 施赖尔此前报道称,Take-Two曾接近重启《完美黑暗》项目,然而相关交易最终因系列版权归属问题未能达成。不过,加拉格尔与霍顿的表现显然得到了Take-Two的认可,进而获得了该公司的聘用机会。 去年夏天,加拉格尔曾就被取消的《完美黑暗》重启版发表悼词,同时表示,他为自己所组建的“才华横溢且充满热情的团队”深感自豪。至于《完美黑暗》团队里其他被解雇的员工是否会加入加拉格尔与霍顿的新工作室,目前还没有明确消息。 Take-Two是《侠盗猎车手6》开发商Rockstar Games的母公司,近期该公司因据称泄露专有信息解雇员工一事引发广泛争议,这也招致了破坏工会的指控,双方的纠纷很可能最终会通过法律途径解决。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
本周《银河战士4:超越》正式推出,让玩家结束了自2007年《银河战士3:堕落》发布后长达18年的漫长等待。主角萨姆斯·阿兰在这部续作里解锁了不少新能力,其中就包括她的全新载具“维奥拉”摩托车。不过,要是你想在萨姆斯穿行维罗斯星沙漠的过程中,听到可切换的环境音乐,就得额外花费30美元购买萨姆斯·阿兰的Amiibo手办才行。 玩家们发现,插入萨姆斯Amiibo能解锁“维奥拉电台”功能,这样在索尔谷沙漠长途骑行时,就可以自行选择播放的背景音乐了。游戏本身虽配有环境音乐与音效,但该功能支持玩家挑选其他区域的音乐曲目来播放。而且通关游戏后,还能额外解锁两首维奥拉电台的曲目。 索尔谷的常规环境音乐本身没什么问题,并且在主题层面与这颗星球的历史背景相呼应。尽管这些音乐并非不可或缺,但部分粉丝或许会对需要付费解锁本可纳入基础游戏的内容感到不悦。 除了萨姆斯Amiibo可解锁音乐功能外,维奥拉Amiibo能解锁摩托车的皮肤选项。Sylux Amiibo则可解锁扩展过场动画(需先通关游戏),不过达成100%扫描完成度也能获取这些内容。 《银河战士4:超越》目前已在Switch和Switch 2平台上线。若想了解我们对这款游戏的评价,你也可以查看GameSpot的相关评测。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
沙盒战略新作《历史的终结》将于12月10日开启抢先体验 沙盒战略新作《历史的终结》于2025年上海Weplay游戏展登场,计划于12月10日推出抢先体验版本。 游戏设定在中世纪架空世界,拥有极高的自由度,玩家将成为世界的有机组成部分,任何行为都会得到相应反馈。既可以通过积累声望踏上称王之路,也能以自由流浪者的身份谱写属于自己的传奇。 游戏里,玩家是唯一存活的“长生种”,肩负着“关注”世界的责任,此刻这个世界刚进入崩溃阶段。和传统游戏不一样,玩家没有“拯救”或“毁灭”这类目标性极强的任务,因此玩家能完全依照自己的意愿来玩游戏,步入官场、落草为寇、经商盈利、拦路抢劫、强占他人妻女……这些都完全可以。 除了玩家对游戏世界造成的改变之外,游戏内的角色还会触发各种随机事件,这使得整个游戏世界能够展现出一种真切的“历史变迁感”。 官方表示,试玩版推出后,全球已有3万名玩家参与体验,开发组收到了大量宝贵反馈,其中不少建议指出操作、战斗、UI等方面存在优化空间。因此,团队决定先上线抢先体验版,后续将结合社区意见,通过阶段性更新逐步完善游戏内容。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
日前,韩国游戏企业网禅发布了其将参展“G-STAR 2025”的旗下作品《Gate of Gates》的COS写真。 《Gate of Gates》是在“G-STAR 2025”展会上首次亮相的全新战略防御类游戏,该作以独特的后启示录世界观为背景,不仅塑造了丰富多样的美少女角色,还具备富有深度的策略玩法。 通过这套COS写真,大家能提前看到在“次元之门”里登场、与怪物展开战斗的魅力角色们。该写真于9日在Naver游戏原创系列“ACROWN”的帖子中发布。 此外,将在G-Star现场与网禅角色品牌“Webzen Friends”合作运营活动区的“Tervis”,也会在16日借助ACROWN的帖子发布全新的角色扮演写真。 本次COS写真邀请了11位专业COSER参与,其中涵盖韩国专业COS团队“ACROWN”的成员以及日本专业COS团队“Cosmix”的成员。 网禅为“G-STAR 2025”展会现场筹备了和写真里的COSER共同参与的迷你游戏、集体合影时段、签名会等各类活动。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
日前,NEXON日本公司CEO李正宪提出,要将现有热门IP拓展与新IP挖掘并行的“纵横(垂直·水平)增长”作为2025年的经营目标。这一“纵横增长”概念是李正宪CEO在2024年资本市场简报中提出的关键策略,同时也是公司截至2027年达成7500亿日元(约合人民币342亿元)销售额这一目标的核心战略。 ▲ NEXON首席执行官李正宪 NEXON在5日总结2025年全年情况时,公布了在全球市场收获显著成果的两款新作——《冒险岛:养成RPG》和《ARC Raiders》的相关数据指标。 根据此次发布的信息,由NEXON旗下经典IP《冒险岛》衍生的新作《冒险岛养成》,在韩国的App Store与Google Play两大应用商店里,已连续三周多占据销售额榜首位置。这款作品的表现不止局限于韩国市场,在台湾地区和新加坡的Apple App Store也登上了人气排名第一的位置,同时还进入了北美地区应用商店的排名前列,充分展现出它的全球市场竞争力。 10月30日上线的全新IP射击游戏《ARC Raiders》,在全球PC游戏平台Steam的全球销售额榜单上同样稳居前列。尤其在游戏性层面,该作持续收获媒体与玩家的好评——在全球评分网站Metacritic上斩获86分,而在OpenCritic的用户推荐度调查中更是取得了100分的佳绩。 ▲ NEXON的“纵横增长”战略 NEXON方面表示,尽管年末假日季是营销投入的集中期,且有多款同类型射击游戏相继上线,但《ARC Raiders》依靠其独特的游戏玩法,依然在市场上占据了一席之地。NEXON打算在本月推出包含新内容和活动的更新,以此保持当前的增长态势。 NEXON的CEO李正宪就本次成果着重指出,公司的核心增长战略已在市场中获得切实验证。他进一步说明,这一成果源于两方面的协同作用:一方面是对《冒险岛》等现有IP进行深化以实现垂直增长,另一方面则是借助《ARC Raiders》等具备潜力、有望成为新一代收益支柱的新IP来达成水平增长。 NEXON首席执行官李正宪在声明中对全球用户的支持表达了谢意,并指出:“这是由两大增长支柱构成的NEXON战略稳步转化为实际成果的有力证明。”
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
2025年11月13日,在当日开幕的G-Star2025展会上,KRAFTON公司正式对外宣布,其旗下备受玩家期待的开放世界手游《幻兽帕鲁Mobile》计划于2025年12月开启封闭Alpha测试。 这款游戏由开发过《绝地求生》的PUBG Studios负责打造,同时获得了日本开发商Pocketpair, Inc.的官方授权。它以现象级PC游戏《幻兽帕鲁》的IP为基础进行深度改编,并且是专门为移动平台重新设计的,目标是把原作中“捕捉、建造、生存、战斗”这些核心乐趣,毫无障碍地移植到玩家的手机上。 手机版专属特色公布:射击体验升级、帕鲁技能系统优化与多人协作模式加持 在G-Star现场首次开放实机试玩之际,官方也同步公布了多张游戏画面,并着重说明《幻兽帕鲁Mobile》并非简单移植,而是围绕手机操作特性与社交互动体验进行了诸多创新设计。 强化射击战斗系统:对触控瞄准及技能释放逻辑进行优化,增强移动端战斗的流畅体验。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
12月10日,网易无限流言情手游《世界之外》迎来更新,上线了温泉主题的特殊副本「栖云志异」。时值冬日,玩家能够前往栖云山庄,感受别具一格的温泉体验,和祂相伴共度暖意融融的冬季…… 〓特殊副本:「栖云志异」,正式开启 时值冬日,你来到温泉山庄团建。 踏入这片浓密的树林,隐约间,仿佛有什么东西正顺着你的行迹悄然靠近? 水汽氤氲中,得见熟悉身影。 爱欲交织,是旖旎邂逅,还是更高明的陷阱? 山中有魅,可化形惑人。 “听说一旦对上祂的双眼,就会坠入爱河。” 谁说目光交汇的那一瞬间,深陷爱河的,仅仅是人类呢? 〓精彩更新:踏入温泉山庄,开启版本专属福利 栖云服务中心,竭诚为您服务!获取「栖云志异」限定世界侧影并完成1次解锁“暖池庭院”的操作,即可欣赏到别具一格的风景…… 另外,还有版本身份卡、各类限定福利道具,正等待着你来领取! 驱散迷雾,一同邂逅一段朦胧情缘…… 〓限定侧影:拨云见影,与祂相约 顾时夜「栖云志异」侧影丨昼晦 “我的房间,应该不对外开放。 下次……不要再乱跑。” 易遇「栖云志异」侧影丨月华 “水这么清,能往哪里藏呢。 你这样子,像是怕我吃了你。” 柏源「栖云志异」侧影丨忘川 “你可以和我要求更多。 但我可能比你想象的……要贪心一点。” 夏萧因「栖云志异」侧影丨幽篁 “你就这么笃定……我不会吃了你? 既然你知道……现在,是不是该喂饱我了?” 〓美妙音乐:「栖云志异」音乐专辑 「栖云志异」主题歌 | 栖云志异 “山鬼栖林间,环佩响空涧, 轻云流风月似雪,疏影摇曳; 良宵苦短,何不一场共贪欢, 赴巫山云雨莫问夜长梦多。” 世界之外「栖云志异」主题歌《栖云志异》,目前已在网易云音乐正式上线。 ✦感召总次数累计达到300次时,将额外自动获赠“《栖云志异》主题歌”。 《世界之外》是网易出品的无限流言情手游,全新特别副本「栖云志异」已正式开启,玩家可前往栖云山庄体验特色温泉,拨开云雾探寻真相,与祂共赴爱河……
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
近日,NCSoft旗下新作《地平线:钢铁前线》(暂译,原名:Horizon:Steel Frontiers)的执行制作人Sunggu Lee接受了IGN的独家专访,首次对外公布了这款备受期待作品的众多核心细节。据了解,该作将是一款支持移动端与PC跨平台游玩的多人游戏,并且在创作上深受《怪物猎人》系列的影响。 告别Decima,拥抱虚幻5 针对外界对游戏引擎的猜测,Sunggu Lee明确回应称,《地平线:钢铁前线》并非由Guerrilla工作室标志性的Decima引擎打造,而是采用了虚幻5引擎进行开发。 他对Decima引擎在《地平线》系列中的贡献给予了高度评价,认为其“呈现出了令人惊叹的画面效果”,不过他也直言,把原作那些高品质的资源转移到新引擎上是一项“颇具难度的挑战”。通过和Guerrilla开展紧密合作,开发团队希望既能保留《地平线》系列标志性的画面精细度,又能依托虚幻5引擎强大的图形处理能力,在移动端与PC平台上打造出“让人屏息的视觉表现以及流畅的多人游戏体验”。 灵感源自《怪物猎人》,打造独特合作狩猎 当被问到《地平线:钢铁前线》的玩法是否受到《怪物猎人》的影响时,Sunggu Lee明确回应道:“当然,《怪物猎人》无疑是这款游戏的重要灵感来源之一。” 实机演示 他解释说,在团队打算把《地平线》本身“狩猎巨型机器”的核心概念拓展成多人玩法时,《怪物猎人》的合作狩猎模式就成了顺理成章的参考对象。而这款新作希望借助融合《地平线》独有的机器生态、部位破坏机制与深度叙事,来打造出一种“真正独一无二的体验”。 强强联手:Guerrilla与NCSoft的协作模式 对于两家工作室的合作方式,Sunggu Lee也进行了详细说明。这是一种优势互补的模式: Guerrilla工作室主要负责维护IP的一致性与完整性,对新的机器设计、故事元素进行审查,以确保所有内容都契合《地平线》的世界观和视觉标准。 NCSoft则聚焦于运用自身在跨平台开发、MMO系统设计以及合作战斗机制领域的深厚经验,以此为根基构建全新的玩法体验。 Lee坦言,跨全球工作室的协调工作面临挑战,但不同开发文化与视角的交融碰撞,正让这款游戏愈发完善。 《地平线:钢铁前线》目前还没有公布具体的上线时间,不过通过这次采访,我们能清楚地看到这款新作的大致样貌——它依托强大的技术,把经典IP和经过验证的合作玩法融合在了一起,这自然让系列粉丝和喜欢合作游戏的玩家都满怀期待。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]