随着《天国:拯救2》最终DLC“教会之谜”正式推出,开发商战马工作室通过官方平台向玩家表达感谢,同时首次透露全新项目已处于规划阶段。 首席设计师Prokop Jirsa在公告里表示:“非常感谢玩家们一整年的陪伴与支持,正是因为有大家的助力,这款游戏及其所有DLC才能持续优化完善。”他还透露“后续会有新的内容推出”,并且承诺会尽快分享更多相关细节,呼吁玩家们“多多关注,继续和我们一起走下去”。 本月推出的“教会之谜”作为该作的第四部DLC,带领玩家前往全新的塞德莱茨修道院场景。这一区域延续了系列一贯对历史真实性的坚守,玩家需探寻当地教会中蔓延的神秘疾病背后的真相。在故事里,主角亨利担任知名治疗师西吉斯蒙德·阿尔比库斯的助手,两人却意外被卷入修道院内各派系的阴谋纷争之中。 值得关注的是,战马工作室还公布了《天国:拯救2》的全平台销量已突破400万套。这款游戏于今年2月4日正式发售,登陆了PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,截至目前已经过去了9个月。 大家对这个问题有什么看法呀?是否喜欢这款游戏呢?期待在评论区看到大家的讨论哦。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
今天(11月13日)Valve突然推出了一批全新的硬件产品,其中有新一代的小型迷你PC“Steam Machine”、新款手柄,以及头戴式VR设备“Steam Frame”。这些新设备是Valve不断深耕其游戏生态的重要体现,预计它们都会在2026年年内正式上市。 Steam Machine与SteamDeck均搭载SteamOS系统,其尺寸规格为高15.2公分(不含脚垫时为14.8公分)、深16.24公分、宽15.6公分,整体接近正方形,重量达2.6公斤。硬件配置方面,它采用定制化的AMD Zen 4 CPU(6核心12线程,最高频率4.8GHz)以及RDNA3 GPU(28个运算单元,最高频率2.45GHz)。Valve指出,该设备性能超过SteamDeck的6倍,表现十分强劲。 显示部分,运用FSR升频技术,能够支持4K/60FPS游戏运行以及光线追踪功能。内存配置为16GB DDR5,同时搭配8GB GDDR6显存。存储上有512GB与2TB SSD这两种规格可选,还能借助microSD卡槽来扩展存储容量。 与之对应的手柄为“Steam Controller”,重量达292克,采用新一代技术打造的磁性摇杆,同时还设有触控板、陀螺仪与背键,能够适配电脑、Steam Deck、Steam Machine以及Steam Frame等设备使用。 Steam Frame是一款全新的独立式头戴设备,它把Steam Deck和Steam Machine的功能延伸到了VR领域。这款设备采用轻便的模组化设计,核心部分重量仅185克,加上头带及其他控制器配件后总重量为440克。它内置Steam OS系统,不仅能作为独立的无线VR头戴设备使用,还可以作为双模VR设备与PC连接使用。 内部搭载4nm工艺的骁龙8 Gen 3处理器,搭配16GB LPDDR5X内存;存储配置提供256GB与1TB两种选择,还支持microSD卡扩展存储容量。其配备的无线转接器可支持WiFi 6E标准。Steam Frame的核心亮点在于对整个Steam游戏库的全面支持,无论是VR游戏还是传统PC游戏均能兼容运行。此外,它还采用了注视点渲染技术——通过眼球追踪功能,为玩家视线聚焦区域提供最高分辨率,以此有效降低设备的处理负载和数据传输量。 随附的“Steam Frame Controllers”能够追踪六个方向(平移与旋转)的动作,并且搭载了电容式感应技术,即无需按下按钮就能检测到玩家手指的触摸。此外,它还配备了与“Steam Controller”相似的磁性摇杆(TMR),采用AA电池供电,官方声称续航时间可达40小时。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《辐射4:周年纪念版》在“辐射日”直播活动结束后很快就正式发布了,不过发售初期的表现差强人意,这让玩家们产生了普遍的不满情绪。这个版本整合了新的更新补丁以及依托Creation Club打造的新增DLC内容,但上线之后却接二连三地出现游戏崩溃、DLC识别出错等状况,使得Steam平台上的评价大多偏向负面。 B社社区经理Jessica Clark在Discord上告知玩家,团队已查明部分玩家近期购买的DLC被误判为“未拥有”的问题根源。她表示:“我们已经找到部分玩家近期购买的内容未被标记为‘已拥有’的原因,目前团队正在全力修复这个问题,后续进展会及时向大家公布。” 尽管Bethesda已公开回应并承诺修复,但部分玩家依旧对新版的稳定性心存顾虑,还有用户在社交平台上用玩笑的方式调侃道“说不定得等下一个重制版出来才能把问题解决好”。而另一些玩家则期望后续的修复工作能够同步优化Creation Kit里的相关兼容问题。 目前,《辐射4:周年纪念版》及其更新内容仍处于持续维护状态,官方暂未对外公布完整修复补丁的具体发布时间。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
作为全球极具影响力的电竞游戏,英雄联盟多年来热度始终不减,它的每一次动态都让无数玩家时刻关注。最近,玩家圈子里被一则关于英雄联盟续作的重磅消息刷屏了——有知名博主透露《英雄联盟2》可能在明年发布。这个消息到底是毫无根据的传言,还是真有此事?如果续作真的推出,又会给游戏领域带来哪些新的变化呢? 英雄联盟2或于明年推出,并且将对代码与内容进行重构 一、博主透露上线时间 近日,英雄联盟领域颇具知名度的博主“召唤师Park”透露,《英雄联盟2》最快有望于明年下半年推出。此消息一出,迅速在玩家社群里激起了热烈的讨论,众人纷纷推测这款新作会带来怎样的惊喜,与此同时,大家也对其上线时间满怀期待。不过需要说明的是,目前这仅仅是博主的爆料内容,具体的上线安排还是要以官方发布的公告为准。 二、游戏升级与优化的方向 有消息称,《英雄联盟2》会在保留核心玩法的前提下,开展全方位的技术迭代与玩法革新。其一,会对旧有代码进行清理,甚至不排除重构部分游戏内容,从而提升游戏的运行效率与稳定性;其二,将针对英雄技能与机制展开优化和平衡调整,使玩家在游戏过程中能感受到更顺畅的操作体验以及更公平的竞技氛围,进一步强化游戏的可玩性与竞技深度。 三、俱乐部已获取相关信息 此外,Park还提及各大俱乐部已收到有关《英雄联盟2》的相关信息。这表明电竞行业正密切留意这款新作的发展态势,未来《英雄联盟2》或许会成为电竞赛事的热门项目,为电竞产业增添新的生机,催生更多精彩赛事与热门话题。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
备受关注的索尼PlayStation State of Play直播活动已于日前圆满结束。活动期间,索尼公布了多款全新游戏大作的相关信息,萨罗斯工作室开发的新次元英雄射击游戏《命运扳机》的全新预告PV也在其中。值得一提的是,《命运扳机》还重磅宣布,其2026年的Early Access阶段将支持PC与主机平台同步上线,这意味着这款备受期待的射击游戏正式开启了登陆次世代主机的进程。 主机+PC跨端研发超用心!不同平台同样沉浸游戏 《命运扳机》的研发团队在项目启动初期就把主机版本的体验放在了战略核心位置,他们组建了一支由资深主机游戏开发者带领的专项优化小组,花费了半年多的时间开展深度调研和技术攻关。团队不仅依据主机硬件的性能特点完成了多轮压力测试和兼容性调试,还广泛收集全球主机玩家的反馈,把操作习惯、交互偏好等玩家需求深度融入到开发过程中。 在这一前提下,游戏不仅在跨平台体验层面取得了重大进展:玩家的账号等级、好友关系、英雄角色以及皮肤等关键数据将实现全方位的互通与共享,跨设备实时竞技的功能也同步开启,主机玩家和PC玩家能够顺畅组队进行战术对抗;同时,为了确保不同平台用户的体验,游戏还专门设置了匹配选择的权利,不会强制进行跨端匹配,使得各个平台的玩家都能在自己熟悉的操作环境里尽情享受竞技的乐趣。 针对PlayStation主机的特性,开发团队进行了更具针对性的专项优化:主机版UI界面经过全新重构,能完美适配手柄的操作逻辑;局内为每位英雄量身打造了精简的键位布局,并且支持全自定义设置,局外则融合了聚焦导航、光标操控与快捷键这三重交互方式,大幅降低了主机玩家的上手门槛,带来了流畅的操作体验。 双新英雄首曝!分身战术与区域控制革新战场策略 在本次State of Play上,《命运扳机》全球首曝两位全新英雄,为游戏战术体系注入强劲活力。突击位英雄「法莉」带着独特的"分身"机制登场,打破了传统射击角色的操控边界——玩家能借助分身位置交换,实现突袭侧击、极限撤退或是快速支援,还可以激活"双子战术"构建交叉火力网,让对手陷入"以一敌二"的战术困境,为快节奏战斗开拓出全新的策略维度。 防守型组合「塔塔与哔哔」打造出游戏里首个“小动物+机器人”的协同作战模式,具备突破性的区域控制能力。它们的核心技能能够在任意表面和载具上部署战术炮台,把关键据点变成固若金汤的炮击堡垒,从而有效拖慢敌方的进攻节奏;与此同时,还能为区域内的队友提供投掷物与技能免疫的增益效果,持续提升团队的作战能力,成为据点攻防战中决定胜负的关键存在。 全新战场解锁!2km²"白厄前沿"引爆高密度战术对抗 和新英雄一同解锁的,还有《命运扳机》先决试炼的全新地图「白厄前沿」——这张2km×2km的超大战场,核心设计理念是“快节奏、高密度”。地图利用高墙划分出多个独立作战区域,有限通道与复杂掩体交火点的巧妙布局,需要玩家精准规划行进路线。十三座风格各不相同的城区里,高耸建筑与开阔室内空间相互交织,不仅带来强烈的视觉冲击,还会催生出垂直攻防、室内突袭、巷战迂回等多样战术打法,突破战场体验的上限。 神秘模式彩蛋!构建多玩法深度射击平台生态 本次State of Play直播的结尾会放出重磅的神秘“彩蛋”,开发团队表示,这个彩蛋不是随机画面,而是他们正在研发的全新游戏模式的实机片段。《命运扳机》从立项开始就确定了“融合多种玩法的深度射击平台”的定位,它不是单一的战术竞技作品。现在这个神秘模式还在紧张开发中,具体的玩法细节会在准备充分后第一时间正式公布,希望能给玩家带来更丰富多样的竞技体验体系。 萨罗斯工作室在官方寄语中提到:“今天展示的每一项内容,都来自团队对‘次世代战术射击’体验的执着探索与热忱投入。这仅仅是《命运扳机》的开端,我们期望把富有想象力的二次元角色设计和硬核写实的战术射击手感,完整地传递给每一位主机玩家。”目前游戏已正式开启PSStore愿望单预约通道,后续的测试安排及内容更新将通过官方平台持续发布。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《真三国无双:起源》的全新DLC“梦幻四英杰”现已在Steam平台上架,其中包含四位新英雄的专属剧情内容。该DLC计划于2026年1月22日正式发售,Steam国区的定价为174元,并且支持中文配音与字幕。此外,预购此DLC的玩家还能额外获得主人公专属服装“黄巾戎装”。 Steam商店的链接:点击即可进入 《真三国无双:起源》的DLC“梦幻四英杰”里,玩家将和张角、董卓、袁绍、吕布一道,见证那些未能实现的梦想落下帷幕。倘若这些历史上的英杰们在当年能获得“太平之要”的助力,故事又会迎来怎样的转折?玩家将有机会投靠这些在本篇中无法选作阵营的英杰,感受另一种可能性的“IF”故事线。该DLC还进一步强化了畅快的战斗体验,新添了弓与绳镖两种武器,同时引入了全新的武艺和武将角色。打磨你的战斗技艺,和这些英杰们一同在战场上纵横驰骋吧!新增的剧情内容可在本篇第二章结束后,通过“我的房间”入口开启。 游戏截图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日,铸剑题材模拟游戏《铸剑吟》(BLADESONG)的官方公布了全新中文预告,其中呈现了灵感来源于中国历史与奇幻元素的精美兵器,像刀、关刀这类东方武器都有展示。该作目前正在古风游戏节上展出,距离开启抢先体验阶段也为时不远了。 Steam商店链接:点击访问 中文预告: 在《铸剑吟》里,玩家能亲身驾驭锻造工艺,从金属打磨到花纹刻绘,一步步朝着传奇铸剑师的目标迈进。游戏试玩版已在Steam平台上线,该版本设有两种模式:其一为故事模式,玩家将化身初到“埃伦堡”要塞的铸剑师,为人类最后的庇护所锻造战斗之刃;其二是创造模式,可自由打造专属的神兵,丰富的剑身、刀柄、符纹与材质可供挑选,让想象力肆意驰骋。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
今天,战马工作室宣布《天国:拯救2》的全平台销量已突破400万套。这款游戏于今年2月4日正式发售,登陆了PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,截至目前已经过去了9个月。 不久前,《天国:拯救2》在Xbox平台与PC端Steam商店推出了限时免费试玩活动,并且同步开启了六折优惠促销。Steam国区该游戏原价228元,当前售价136.8元,这也是该游戏的历史最低价格。 官方声明 我们举杯欢庆——《天国:拯救2》销量已突破400万份! 由衷感谢每一位玩家的鼎力支持,是你们的陪伴与厚爱,让我们共同铸就了这一里程碑式的成就。 感谢每一位玩家、粉丝、MOD制作者、创作者以及长期支持者,是你们成就了这一切。 Warhorse与Deep Silver的全体成员,衷心感谢大家始终陪伴在亨利身旁,也感谢大家对我们所有努力的信任与支持。无论你是从最初就与我们同行,还是因《天国:拯救2》才踏上这场冒险之旅,你们的热忱与付出,都在日复一日地鼓舞着我们前行。 谨以此,向每一位化身亨利、直面艰难抉择、在15世纪波西米亚大地留下独特印记的英雄,致以最诚挚的敬意。 谨以此向你们致敬——这400万玩家,正是因为有你们,这段旅程才如此令人难忘。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
Bungie在2022年被索尼收购之后,处境便愈发艰难:不仅经历了多轮裁员,命运坎坷的射击游戏《马拉松》(Marathon)也推迟了发售时间,公司内部士气更是大幅低落。而索尼近期的最新表态,无疑让这一局面雪上加霜。 索尼近期坦言,收购Bungie后的实际成效未达预期。旗下游戏《命运2》的玩家活跃度持续走低,Steam平台上的玩家数量更是跌至历史最低点。对此官方回应称:“就《命运2》而言,受竞争环境变化等因素影响,其销售表现与用户参与度均未达到我们收购Bungie时设定的预期目标。” 索尼首次以具体数字明确了该事件对业务的影响程度。在索尼2025财年第二季度财报电话会议上,公司对《命运2》相关资产进行了减值处理,并透露已下调了对Bungie的业务预期,此次减值损失金额约达2.04亿美元。 这也表明索尼觉得Bungie的价值已经下跌得过于厉害。无形资产涵盖专利、商标以及商誉,而商誉指的就是企业的品牌与声誉。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日,知名雕像品牌Coolbear工作室发布消息称,《剑星》中的伊芙雕像已正式开启预定通道。该产品采用1/4的比例制作,具体发售时间暂未公布。此外,这款雕像还分为两个不同版本,各版本售价存在一定差异。 版本A就是战斗服版本,其售价为562.86美元,换算成人民币大概是4009元。 版本B是黑珍珠版本,其售价为407.14美元,大概相当于人民币2900元。 雕像美图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
为纪念二战题材战术射击游戏《浅红2》发售五周年,开发商Marco Amadei推出了2.0版本的重大更新,并且在PC端Steam平台同步开启了限时半价的特惠活动。 在11月18日之前,购买《浅红2》标准版游戏,享受半价,促销价17.95元: 《浅红2》提供单人、PvP与PvE三种游戏模式,玩家可在步兵、坦克、战斗机与火炮相互交织的战场上激烈交锋。据了解,本次2.0版本更新是过去数月一系列优化的最终结晶,这些优化大幅提升了游戏体验,不仅新增了多样功能,还推出了全新的战役模式。 《浅红2》2.0新版本预告片 过去一年间,我们对几乎所有本体地图进行了从零开始的重制,同时在动画、制服和载具等方面也做了多项优化提升。如今游戏的整体视觉呈现与一年前相比,已然焕然一新。基于这些阶段性的更新成果,我们特别制作了全新的预告片,旨在呈现游戏当前的面貌(后续我们还会持续优化完善)—— 欢迎大家欣赏! 迟来的立冬快乐! 今天是《Easy Red 2》在Steam平台发售五周年的纪念日,为了庆祝这一特别的时刻,我们为大家带来了一次重要的更新!这次大型更新同时也意味着,过去数月里推动游戏实现显著进步的一系列改动工作即将画上句号。 我们还推出了全新的战役 —— 对旧版安齐奥战役中卡西诺山任务关卡的完全重制。 新内容: 完全重制了 第一人称动画系统(包括奔跑、匍匐以及蹲伏前进) 重制了 第三人称载具驾驶视角与手感,使操控阻滞感更低,游戏体验更顺畅 新增了 在设置中 可调节第三人称视角下相机与载具之间距离的滑块,以及履带式载具是否反转倒车转向的选项 新增 全新的 卡西诺山战役,共 15 个任务关卡 新增 德国山地猎兵,包含其专属制服与无背带的胸挂/携行具 新增 格韦尔 33/40 步枪(德国山地猎兵专属) 新增 印度阵营 与 尼泊尔廓尔喀阵营 及其相关制服和头巾装饰 新增 QF 25 磅 榴弹炮 新增 架设式维克斯水冷机枪 重制了 M10 狼獾 坦克歼击车、17 磅炮 “阿基里斯” 自行反坦克炮、M36 杰克逊 坦克歼击车 重制了 三号突击炮 系列,并新增多个变种型号 重制了 汤普森冲锋枪,并新增 4 个型号:M1921 型、M1928A1 早期型、M1928A1 英国型及M1928A1 英国早期型 重制了 靶场地图 环境与视觉效果 为任务编辑器新增 难度设置,可用于测试任务关卡 为任务编辑器新增 “可见呼气白雾” (即呼气时的白雾)的选项,适用于寒冷的任务环境 菜单和 UI 元素启用 新的字体 新增多种道具模型 修复与改进: 为几乎所有的载具添加了新的涂装迷彩系统 视角摄像机运动特效大幅提升 改进了电影式摄像机视角控制 多种制服的骨骼绑定得到了改进 重制并调整了 波兰语配音 光照和色彩渲染效果有显著提升 对多项动画进行了改进 对破坏的过渡效果进行了改进 对步兵与载具 AI 进行了小幅优化 火炮系统的小幅改进 校正了多种载具和武器名称,使其更准确 运行性能的小幅优化 以及其他尚未列举的小幅改进...... 卡西诺山战役现已正式推出! 卡西诺山战役在旧版安齐奥战役里原本只是两个普通任务。但实际上,卡西诺山战役和安齐奥战役是两场截然不同、彼此独立的大型战役,所以我们已把卡西诺山战役重制为全新的独立战役! 目前包含15个独特的任务关卡,以美军向古斯塔夫防线推进为开端,覆盖了1944年1月至5月间四次卡西诺山战役里的各场关键战斗。 在意大利亚平宁连绵的山脉间浴血奋战,把轴心国从古斯塔夫防线驱逐出去;游戏里还以追求高度历史还原性的方式,加入了7个不同的同盟国阵营参与这场战役。 新的开发计划蓝图 ——— 匈牙利战役 DLC、突尼斯南部战役以及更多内容! 我们终于准备好公布下一部 新DLC 了! 这次扩展包的目标,是为游戏带来新的阵营、众多新武器,最重要的是,引入一系列战争末期载具,用于呈现二战欧洲战场上最血腥的战役之一! 而 匈牙利战役 DLC 正好为这些内容提供了独特而绝佳的舞台。 该 DLC 包含两个在《Easy Red 2》中全新的国家阵营: 匈牙利 以及于 1944 年倒戈的 罗马尼亚。 我们还会加入众多具有史实依据的武器,像斯泰尔-曼利夏步枪、毛瑟VZ.24步枪、达努维亚冲锋枪、斯泰尔-苏罗通MG30轻机枪、PPS-42/43冲锋枪之类的都包含在内。 你也能看到战争末期的强大载具,像“豹式”中型坦克晚期型号、“虎王”重型坦克、兹里尼II型突击炮、T-34与T-34/85中型坦克晚期型号、IS-2重型坦克,还有SU系列反坦克歼击车/自行突击炮等都包含在内。 甚至包括稀有的纳粹德国末日战时科技,例如 豹式坦克所使用的红外夜视探照系统,这是那个时代最先进的创新之一。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
铃空游戏于今晚发布公告,宣布旗下正在开发的动作游戏《昭和米国物语》将延期至2026年推出。官方表示,当前游戏在各方面的细节打磨尚未达到预期标准,为了能以更完善的状态呈现给玩家、避免留下遗憾,经过慎重考虑,决定将原定的2025年发售时间调整为2026年。 《昭和米国物语》是一部向80年代流行文化致敬、以浓郁B级片风格打造的全新RPG作品。跟随少女“蝶子”在北美大陆的成长轨迹,开启这场追寻真相与复仇的末世冒险之旅吧。 最低配置: 操作系统:Windows 10(64位) 处理器型号为Intel Core i5-5575R,其运行主频为2.80GHz。 内存: 8 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 DirectX 版本: 11 存储空间:需50GB可用空间 推荐配置: 操作系统:Windows 10(64位) 处理器:Intel Core i7-4770K,主频为3.50GHz 内存: 16 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660Ti DirectX 版本: 11 存储空间:需50GB可用空间
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
发行商HypeTrain Digital与开发商BEHEMUTT联合宣布了《四叶草农场(Fourleaf Fields)》——这是一款以微型世界为背景的温馨农场生活模拟游戏,该游戏将登陆PC端的Steam平台。 在《四叶草农场》里,我们所熟悉的农耕天地通过微缩的视角被重新展现出来。你可以种植那些高高挺立的作物,悉心照料农场里可爱的昆虫,还能一步步揭开因流言蜚语而产生的层层秘密——无论是独自探索,还是和朋友在线联机一起体验都可以。 主要特色 打造属于你的迷你农场吧——用发射的大水滴浇灌作物,把硕大的胡萝卜和南瓜切块采收,还能照料飞蛾、蜜蜂、蝴蝶、瓢虫这些农场小动物。从这个全新的迷你视角体验务农,绝对新鲜又好玩! 借助流言蜚语揭开秘密——收集故事碎片,串联关键线索,依靠独特的流言蜚语系统(一个以传闻为核心驱动力的科技树),逐步揭开邻居们深藏的秘密以及这座城镇神秘的过往。 构建人际联结,助力小镇成长——和充满魅力的邻里搭建情谊,开启温暖动人的故事,还能帮孤单的人们寻觅彼此的陪伴。当大家的关系愈发深厚,小镇的等级也会随之提升,新的店铺将解锁,设施得以升级,让整个村庄焕发更蓬勃的生机。 探索巨型世界——漫步于森林与山脉之间,还有那些当你缩小成昆虫般大小时,会显得无比庞大的日常人类用品——从高耸的靴子到巨型的茶杯! 你可以独自探索,也能邀上好友同行——在这个满是农耕劳作、未知探索与惊喜发现的世界里,尽情享受单人或至多四位玩家共同开启的暖心冒险吧!
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
最近日本游戏开发商Square Enix对旗下西方工作室展开大规模裁员,据消息称,英国办事处是此次裁员的主要受影响区域。近日,推主@TheReunionVII持续关注了部分被裁员工的情况,发现其中不少人属于所谓“觉醒”员工群体。基于这一观察,该推主认为此次裁员并非随机行为,而是带有明确针对性的举措,同时也是Square Enix为了自救而采取的精准调整手段。 被裁觉醒员工如下: 臭名昭著的给《勇者斗恶龙3高清复刻版》划分体型A/B的营销负责人Niralee Modha Square Enix外部工作室全球品牌经理Anne-Lou Grobois-Favreau Square Enix叙事设计师Rhianne Gorman-Murphy 日本分部本地化项目经理春口友祐曾提到:“在工作过程中,他们会充分考量海外的文化背景与流行趋势,有时还会和开发团队进行沟通协商,对角色的外观形象以及游戏相关内容做出调整。” Square Enix首席发行官兼西方分部负责人约翰·海内克(John Heinecke)在裁员潮来临前正式卸任。 《最终幻想16》与《光与影:33号远征队》的配音演员Ben Starr,同时也是倡导组织Limit Break的全球品牌经理及明星导师。 Square Enix全球营销活动负责人兼高级市场经理Sandra Chau 英国办公室的大规模裁员,目前看来主要涉及《奇异人生》《Outriders》和《正当防卫》这几个项目。外界不禁疑问,《奇异人生》系列是否会就此画上句号?值得注意的是,在公司任职16年的设计总监William Beecham,以及负责《奇异人生》TikTok账号长达7年的Lucy Hale,都已出现在裁员名单中。 《最终幻想14》项目经理近藤瑞穗在Square Enix任职14年后已离职。她曾是该项目市场营销、社区运营、公关事务及日语翻译方面的核心沟通人员,工作上直接向西方领导层负责人约翰·海内克汇报。 Square Enix西方分部的日英口译与笔译员秋山日奈乃已遭解雇。她曾承担两个分部间内外部沟通的翻译任务,同时负责媒体采访的翻译工作。 高级QA(质量保证)经理琳达近期遭遇裁员,她在Square Enix任职长达10年,期间参与了《奇异人生》以及漫威相关游戏的开发工作。 Square Enix近期裁减了两位公关部门的总监级人员:一位是拥有14年暴雪工作经历、目前担任SE高级公关总监的Ryan Arbogast;另一位则是已在SE任职15年的公关总监Emily Shoji。从这一变动来看,SE或许正在缩减直接承担沟通与反馈职责的人员配置。 对此这波大清洗,有国外网友冷静认为可能治标不治本,因为《最终幻想7:重制版》仍然和谐了鸟山明设计的角色
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
光荣特库摩正式公布,旗下作品《真三国无双:起源》的大型下载内容(DLC)“梦幻四英杰”定于2026年1月22日推出,含税售价为4840日元,预购也将在同日开启。此DLC围绕平行世界展开叙事,玩家能够和主线里原本互为对手的四位英雄——张角、董卓、袁绍与吕布——携手战斗。 这款DLC进一步延伸了主线剧情的吸引力,让玩家能够在辽阔的中华大地上体验与千名勇士逐一对决的紧张刺激。其最突出的特色是加入了“假如……会如何”的分支剧情,而这些内容在主线故事里是未曾呈现的。 在活动期间进行预购,就能得到主角的特典服装“黄巾兵装”。据了解,这款特典服装后续或许会以付费或者免费的方式再次推出。 这是一个关于四位英雄的“假如”故事 这个DLC的核心内容是新增的“假如”故事线。根据官方透露的信息,它围绕着“要是当初你选择追随张角、董卓、袁绍和吕布这四位英雄,会引发怎样的后续?”这一主题展开。你能够加入主线剧情里从未提到过的阵营,亲身感受一段或许会发生的别样历史。 在主游戏第二章结束后,玩家可在自己的房间里选择这一额外剧情,从而以与主游戏不同的视角,在合适的时间更深入地感受三国世界。 三名新的同行武将 为了丰富故事,官方宣布将新增三位随行将领。 第一位是朱和,她就像主人公石然的姐姐,并且和主人公一样,被看作是“和平的关键”。 第二位是貂蝉,一位绝世美人,据说肩负着“驱散时代黑暗”的使命。 第三位角色是一位全新的军阀,他并未在主线剧情中登场。目前他的身份与姓名依旧处于保密状态,根据官方介绍:“我们希望您能通过亲自体验游戏来揭开他的身份之谜”,同时还特别提醒:“请留意剧透信息!” 新增武器和系统扩展,拓宽您的战术选择 新武器“弓”和“绳镖”带来全新动作体验 一骑当千的动作系统也将迎来新的深度。新增了两款武器:擅长远程攻击的“弓箭”和中远距离武器“锁刃”。玩家可以充分发挥每种武器的特性,体验全新的一骑当千战斗乐趣。 为了达到更高的高度,我们新增了训练和挑战项目。 角色养成系统与游戏后期玩法将迎来拓展升级。现有的武器系统会新增“武术”机制,玩家能够借助“提升领域等级上限”以及“开启全新技能面板”这两种方式,对主角进行更深层次的强化。不仅如此,官方还公布了即将推出“训练场”模式的消息,玩家可以在该模式中随心挑战高难度敌人,以此满足那些渴望精进自身战斗技巧的玩家的需求。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]