《如龙/人中之龙》系列制作人横山昌义近期在接受PlayStation Blog采访时称,他对于该系列发展到现在最引以为傲的地方,是玩家如今可以更公开、坦然地抒发自己对《如龙》系列的喜爱之情。 《如龙》系列自2005年12月8日在日本推出首部作品起,至今已历经20年。早期时系列规模不大,在国际上的影响力也比较有限,有些作品甚至没有推出英文版本。不过随着时间的发展,这个系列慢慢成为了世嘉的重要品牌之一,近年来差不多保持着高频率推出新作的步调,并且在全球范围收获了数量庞大的玩家群体。 横山昌义回忆说,在《如龙》系列刚开始的时候,因为作品的题材和品牌形象,大家公开谈论或者承认自己参与了这个系列的创作并不普遍。他提到,早些年甚至有些开发人员会对家人或者伴侣隐瞒自己参与该系列制作的事。后来随着系列口碑和社会认知度的提升,大概在推出十年左右的时候,越来越多的员工开始自豪地说起自己这段工作经历了。 横山还提及,过去曾有团队成员因参与《如龙》项目,获得了伴侣与家人的认可——这样的经历让他真切体会到,这个系列在社会大众眼中的印象正悄然转变。在他看来,这种改观不仅体现出《如龙》品牌形象的逐步提升,也意味着它在玩家群体与普通公众中的接受范围正持续扩大。 横山昌义没有具体说明系列早期形象引发争议的缘由,但从整体情况来看,围绕日本黑道题材的设定在过去曾对公众看待该系列的态度产生过一定影响。随着时间的流逝,《如龙》系列凭借其独特的叙事风格、饱满的角色塑造以及丰富的内容表现,逐步获得了更广泛的认可,最终成为如今能被玩家们公开讨论并深深喜爱的经典系列作品。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
运营已走过十余年历程的《星际战甲》,依托持续输出的高品质内容更新以及克制有度的商业模式,始终维持着蓬勃的生命力。近期“旧日和平”版本的推出,更是将游戏热度推向了全新高峰。该版本凭借精湛的电影化叙事手法、别出心裁的战甲设计与玩法创新,再次印证了“内容为王”这一不变真理,也收获了玩家社区的热烈反馈。 星际战甲运营12年居然又登顶了 作为科幻动作游戏的标杆之作,它历经十余年的持续打磨与进化,同时坚持着极为克制的付费设计,在爽快体验与深度玩法、商业价值与玩家口碑之间,达成了出色的平衡。也正因如此,玩家们才会纷纷化身“星际仓鼠”,沉浸在酷炫的机甲、畅爽的战斗、扎实且充满正反馈的游戏流程,以及宏大史诗感的剧情之中。得益于藤子投资的助力,开发商DE对国区市场的投入与重视日益凸显,近期推出的校园活动、直播活动、OOH 3D大屏等一系列活动,引发了玩家的热烈反响与广泛参与,这些共同推动了新版本“旧日和平”的热潮,将这款游戏的热度推向了全新巅峰。 当然,我们得说,玩家的目光是雪亮的,能够唤起玩家群体如此强烈的支持,开发者做对了的,自然是有且只有一件事:那就是提供了优质的内容。 这次“旧日和平”提供了极为出色的电影化剧情、全新第63个战甲乌列尔(Uriel) 还有像“沉沦之地”和“佩迪塔起义”这样的全新玩法,专精学派的系统扩展、以及新武器、新外观等等全新内容。 首先看剧情部分,这次玩家将借助阿尔布雷希特的深溯池,回溯至陶星系佩里塔月球上奥罗金与灵煞的休战阶段。当时奥罗金阵营因始源星系资源耗尽,在灵煞的反攻中接连失利,便抛出虚假的和平条约来争取喘息之机,其真实目的是摧毁异星花——灵煞若想维持自我意识,就必须持续吸食这种花,一旦异星花被毁,灵煞便会回到可被随意操控的状态。 在奥罗金高层拜勒斯的蓄意引导下,指挥官与阿迪斯亲手铲除了关键区域的异星花,直到真相浮出水面,二人才惊觉自己不过是被利用的棋子。然而奥罗金竟抢先反咬一口,宣称破坏和平协议的是灵煞势力。愤怒的阿迪斯彻底失控,立誓要向奥罗金复仇,指挥官为阻止他造成更大灾难与之展开死斗,最终两人都濒临死亡。阿迪斯在弥留之际动用特殊治愈能力救下指挥官,自己却就此牺牲。后来指挥官驾驶地狱战甲乌列尔杀入学园,欲找拜勒斯复仇却扑了个空,还遇到了玛古利斯。为保护意图刺杀拜勒斯的指挥官,玛古利斯选择将他催眠。这段被尘封的记忆也随之落下帷幕。 不得不说,《旧日和平》这段剧情的质量确实相当出色。故事前期的诸多细节不仅细腻地展现出这份短暂和平的来之不易与脆弱不堪,灵煞的形象也因此变得更加丰满立体——我们能看到他们为守护和平所付出的努力,甚至带着几分卑微,可这些在贪婪、傲慢与阴谋面前却显得如此无力。说到这里就不得不提拜勒斯,他借冲突削弱派系政敌与灵煞,最终成功登顶奥罗金帝国统治者之位的设计,扎实又亮眼;更关键的是,异星花的存在还为后续灵煞反击的剧情埋下了巧妙伏笔。实在太期待接下来的发展了! 这次推出的第63款战甲乌列尔(Uriel)隶属于“恶魔三重奏”阵营。作为一款以“恶魔召唤”玩法为核心的特色战甲,它不仅拥有极具辨识度的外观,其可召唤三个能力各异恶魔的设计更打破了传统战斗机制。再加上大范围高伤害火属性的终极技能与稳定性拉满的资源循环体系,堪称玩家必入手的战甲之一。 这次更新带来了“沉沦之地”与“佩迪塔起义”两种全新玩法。其中“沉沦之地”作为爬塔类玩法,上手门槛很低,节奏设计也十分灵活人性化——整个模式共有21层,每通关7层就能保存一次进度,玩家既能借此机会休息,还能调整角色配置,大大降低了重复挑战的繁琐与挫败感。若想获取乌列尔战甲的蓝图,刷这个模式就可以了。 佩迪塔起义是一种围绕大战场任务展开的玩法。在12分钟的限时内,玩家需要尽可能完成战场上的各类目标,以此强化自身能力。时间结束后,将迎来与强力头目的挑战。该玩法的战场沉浸感表现不错,而且无论是单人游玩还是双人组队,适配性都做得相当出色——组队时可通过分工提升效率,单人体验时选择跑图和清图能力较强的战甲也能获得良好体验。 总的来说,作为串联陶星系叙事的重要版本,“旧日和平”在玩法与剧情的平衡上表现亮眼:剧情层面填补了远古之战的叙事空白,内容质量上乘,还重塑了灵煞族群的形象,为后续剧情埋下了充足伏笔。沉沦之地的轻量化爬塔玩法,大大降低了新战甲的获取难度,无需耗费大量时间肝任务;佩迪塔起义的大规模战场则弥补了氛围上的不足,和队友并肩作战、畅快杀敌的体验十分过瘾。两者的奖励设计也精准契合了玩家的养成需求。正是这些用心的设计与打磨,让“旧日和平”收获了超高人气——这份热度不仅是对开发组诚意的最佳肯定,也让所有玩家对始源星系的下一段冒险,充满了更多期待。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
魔法冒险,指尖开启。今天(12月22日),由波浪科技研发、bilibili游戏独家代理发行的“魔法编程”动作Roguelite游戏《魔法工艺》(Magicraft)正式上线,同步登陆安卓与iOS平台。作为曾在Steam平台收获92%“特别好评”、全球销量超70万份的国产独立游戏佳作,《魔法工艺》手游版在延续PC端核心玩法与创意内核的前提下,对移动设备进行了全方位的优化与适配,力求为玩家带来“原汁原味”的指尖魔法冒险体验。 【海量内容全面迁移,原生复刻PC体验】 自2023年上线Steam平台后,《魔法工艺》依靠其别具一格的“法术编程”系统与绚丽震撼的Roguelite战斗机制,很快便成为国产Roguelite游戏中的代表性作品,不仅在首发时期牢牢占据国区热销榜TOP1的位置,还成功进入全球热销榜单的前四名。这次推出的手游版本,并非对原作的简单照搬移植,而是针对移动端的特性,采用dots代码进行了重新构建与优化,同时也对游戏界面UI做了适配调整,以保证玩家在手机上也能完整享受到PC版的全部核心内容。 手游版完整保留了PC端的核心玩法与叙事框架,玩家将化身为误入异界的勇者,通过拔出传说法杖开启对抗古神的冒险之旅。《魔法工艺》的核心魅力在于其独特的“魔法编程”系统,在手游版本中,玩家依然能够运用超百种法术符文进行自由组合,像分裂、旋转、弹射、穿透这类基础能力,以及悬停、追踪目标、触发连携等前置效果,把这些机制相互叠加后,就能创造出“追踪+弹射+分裂”这类充满创意的复合型法术。 【融合克苏鲁元素,IP联动拓展世界观】 《魔法工艺》以Q版暗黑美术风格为基底,将克苏鲁神话元素巧妙融入其中,打造出一个既神秘又弥漫着压迫感的奇幻世界。无论是形态扭曲的古神触手,还是带有寄生特性的孢子怪物,或是发生异变的森林、撕裂空间的裂缝,游戏里的每个关卡都有着独一无二的视觉呈现与机关设计。再加上随机生成的地图机制与道具系统,让玩家真正体验到“每一局都是全新冒险”。值得一提的是,手游版本完整保留了所有关卡的特色内容。 此外,《魔法工艺》手游版同步上线了PC端的经典联动内容,涵盖与《暖雪》《背包乱斗》《黄老饼》等IP合作推出的专属套装及法术皮肤。局外养成系统也得到完整移植,玩家能够借助积累“魔法水晶”和“古神之血”来永久增强角色属性,不仅为后续挑战筑牢根基,也保证了核心体验与PC端的一致性。 【深度适配移动端,操作体验全面升级】 为保障《魔法工艺》手游版在不同移动设备上都能流畅运行,研发团队采用Unity DOTS技术对游戏底层架构进行了重构优化。这一技术升级不仅提升了程序的运行效率,还能有效降低CPU与内存的资源占用,同时在保留法术绚丽视觉表现的基础上,确保游戏画面和操作体验的原汁原味。无论是玩家高频次释放法术,还是通过法术编程实现的复杂视觉效果,都能在移动端得到完美呈现,让大家可以尽情沉浸在魔法战斗的乐趣之中。 同时,在视觉呈现与掌机操作层面,开发团队对UI界面展开了全方位重制。新界面采用更贴合触屏操作习惯的紧凑布局,核心技能、法术构建、角色状态等关键信息清晰直观,玩家还可根据自身需求自由调整UI设置。此外,多种可自定义的操控方式(如虚拟摇杆、陀螺仪控制)支持随时切换,助力玩家找到最适配自己的操作手感。值得一提的是,本次特别加入的法术辅助瞄准功能,能帮助玩家在指尖操控的战斗中精准锁定目标,显著提升操作精度与战斗流畅度,带来更为丝滑畅爽的游戏体验。 结语 自7月开放预约后,《魔法工艺》手游版便受到了移动端玩家的热切期待。12月22日,这款游戏正式登陆App Store,同时也在哔哩哔哩游戏中心、TapTap、好游快爆等多个安卓应用平台上线,采用买断制,定价25元。从今天开始,玩家们就能在手机上开启专属于自己的魔法冒险之旅,随时随地探索这个拥有无限可能的奇幻魔法世界了!
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
绝区零2.5版本更新将于12月30日正式开启,此次更新准备了十分丰厚的内容。除了人气角色叶瞬光与新防护角色亮相外,还有登录即可领取的S级角色、十连抽等众多福利。全新的主线剧情、专属驱动盘、社交玩法,以及多位角色的增强调整,将为玩家带来全新的游戏体验和养成方向。 绝区零12月30日2.5角色与玩法更新前瞻 米哈游正式宣布,广大玩家翘首以盼的《绝区零》2.5版本更新「微光引灯时」,确定将于12月30日与大家见面。此次更新将推出全新角色、特色衣装以及趣味玩法等丰富内容,快让我们提前一探究竟吧。 新角色卡池:叶瞬光与照同步登场: 叶瞬光(S·凛刃·强攻):能够通过积攒剑势进入“明心境”并切换为白发形态,从而释放出更强的伤害以及无需消耗喧响的终结技。 照(S·冰·防护):借助积攒霜寒值为团队带来增益效果,还可以用自身生命值为队友进行回复。 两位角色的专武「云霓孤光」「半糖雪兔」同步UP。 更新福利: 免费赠送S级角色:登录游戏就能直接获取S级角色「照」,还能拿到帮助角色直升40级的材料。 十连福利放送:在版本更新期间进行签到,即可领取10枚加密母带(用于角色抽卡的券)和10张邦布券。 PS获奖回馈:2026年1月1日起,登录可领1000菲林。 免费时装:简·杜的新时装「漪光夜曲」上线即免费领取。 预约与签到:通过预约版本可获取320菲林,参与当前的签到活动还能额外获得480菲林。 2.5更新的新玩法与内容: 新主线剧情「微光引灯时」:围绕叶瞬光拯救世界并加冕虚狩的故事展开。 驱动盘「沧浪行歌」(叶瞬光专属)、「流光咏叹」。 新邦布「芽芽」(S级,叶瞬光专属伴生邦布)。 新时装:叶瞬光「暖霞拾光」。 角色增强方面,11号、格莉丝、柏妮思、艾莲、零号·安比这五位角色得到了机制或数值上的强化,同时还新增了「潜能影像」系统。 新社交玩法「绳匠前哨站」:类似公会,可发布及完成委托。 其他系统优化以及活动等等。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
托比·福克斯近期更新了代表作《三角符文》第五章的开发进展,为玩家带来了积极消息。目前项目已顺利完成核心内容构建,进入本地化适配与多平台测试的后期优化环节,这标志着新章节的发布又往前推进了重要一步。尽管玩家仍需等待数月时间,但整体开发流程清晰且高效。 三角符文第五章的开发工作已步入后期阶段 托比·福克斯公布了《三角符文》第五章的开发新动态,明确表示项目推进顺畅,已步入关键的新阶段。依据最新发布的公告,第五章的开发工作进展理想,本地化工作已正式开启,后续的开发环节还会部署更为全面的测试计划。 托比·福克斯表示,所有游戏文本已完成提取工作,且为翻译人员配备了详尽的注释说明,这意味着本地化进程已正式启动。等本地化工作推进到最终阶段时,第五章会交付给专业测试团队开展测试。在此期间,开发者还计划从明年1月起,对该章节在主机平台的运行情况进行评估。 尽管确切的发售日期还未公布,但托比·福克斯给出了较为实际的时间预估:以目前的开发进度而言,第五章距离正式推出仍有数月之遥。不过项目的内部进展已经相当深入,团队计划在不久后就把主要精力转移到第六章的开发上——即便这款游戏在不久前才刚完成了内容的扩充工作。 公告中的更多细节进一步勾勒出第五章的整体状态:章节内几乎所有场景均已完成,仅剩背景优化工作;大部分剧情场景也已制作完毕,仅少数需要视觉打磨;战斗内容同样推进顺利,几乎所有战斗都已实现,仅有少量战斗需要调整节奏和优化弹幕模式,但这些战斗已能完整运行。 托比·福克斯也着重指出,第五章拥有数小时的游戏时长,这表明它会是一个内容丰富的关键章节,而非短暂的过渡章节。整体而言,剩下的工作主要围绕优化完善、性能调整以及平台适配展开,而非基础内容的开发。 《三角符文》作为《传说之下》的叙事续作,围绕克里斯、苏西与拉尔瑟封印黑暗喷泉、阻止光明与黑暗世界崩塌的冒险展开。在历经多年的章节化更新后,这款游戏于2025年6月5日正式转为付费产品,同时上线第三章与第四章内容。本次更新不仅显著扩大了游戏的整体规模,也为下一个关键节点——第五章的推出做好了铺垫。 从当前的开发进度来看,第五章的推进情况平稳,只是还需要玩家多些耐心。随着本地化工作的开展、测试时间的临近以及大部分内容的敲定,这一章节显然已步入开发收尾阶段。对玩家来说,等待尚未结束,但这份公告传递出的信息是,这段等待至少是方向清晰且有实际进展的。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
KRAFTON旗下的创意工作室Dreamotion今日发布消息称,该工作室预计在2025年11月7日推出的温馨冒险游戏《我的小柯基》(My Little Puppy),将借助LG Electronics基于webOS打造的Gaming Portal平台,率先在北美地区启动云端服务,后续会逐步向其他地区拓展。 通过这次合作,《我的小柯基》目前已能在包含LG智能电视的多款webOS设备上直接游玩,不需要额外连接主机,只要搭配兼容手柄就能轻松上手。 《我的小柯基》是一款主打叙事的单人冒险游戏,其创作灵感源于一个温情故事:“当人离世时,先走一步的小狗会回来迎接他。”游戏凭借精致的风格化画面以及融合多种玩法类型的内容设计,为玩家带来兼具情感共鸣与游玩乐趣的体验。据统计,截至11月26日,该游戏在Steam平台收获“特别好评如潮”的评价,97%的用户给出了正面反馈。 Dreamotion的首席执行官李俊英(Junyoung Lee)称:“我们十分盼望《我的小柯基》可以借助LG Gaming Portal被更多玩家所了解。以前这款游戏仅能在PC平台游玩,现在能让更多用户用更简便的方式接触到游戏,实在是一件让人高兴的事。” LG推出的Gaming Portal是依托webOS打造的一体化云游戏平台,用户不必依赖游戏主机,就能在LG智能电视、智能显示器、StanbyME等设备上发现并畅玩各类游戏。该平台汇聚了多家云游戏合作方的资源,无论是3A大作还是休闲小游戏,都能实现一站式浏览与体验;同时借助“手柄畅玩”“为你推荐”等简洁直观的交互设计,进一步优化了用户的使用感受。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
对于想在诸神皇冠竞技场里用更少成本拿到更多积分的玩家,有一套聚焦属性最大化的“混分”策略。它的关键是借助游戏里的属性转换机制和职业精通加成,通过专门的培养路径与技能组合,塑造出在竞技场计分规则下拥有超高面板数值的“混分”角色,从而达成性价比出众的排名上升。 《诸神皇冠》竞技场高效混分指南 一、核心角色的培养及配置规范要求 1.角色基础与转职路线 所需角色需满足力量与体质均达到S级及以上的资质,且优先考虑携带牛头人血统与后裔圣痕的人选。同时要准备好对应的力体传家宝,以支持角色在一级时完成三转。核心培养路径为:角色在一级时直接转职为重装骑兵,练至70级后转职为铁甲卫士,继续练到95级,最后转职为翼骑兵,并选择力量、体质、感知作为精通属性。 2.技能携带与装备选择 主动技能需搭配重装骑兵的“强壮战马”与“惯性冲击”。被动小技能优先选择耐力、活力、披甲、蛮力。装备上,选用+3品质的茴香长枪和板甲套装。符文建议在头部和鞋子位置全部镶嵌驮马符文,以此进一步增加负重。 二、混分机制原理及养成要点深度解析 1. 竞技场计分规则及属性转换规则 竞技场积分的具体算法是(攻击数值+防御数值)除以3.34,再加上生命值除以20的结果,最后加上六维属性所有数值相加后的总和除以10。这套攻略的关键思路在于通过多种规则的叠加来提升角色面板数据:体质属性能够直接对应转化为生命值与负重值,而超出当前所需的负重会按照一定比例转换成防御属性;翼骑兵的精通技能可以把剩余负重的百分比转化为攻击属性;“强壮战马”这个效果能提供固定的负重加成,“惯性冲击”则能将负重的百分比转化为攻击属性。正是这些效果相互配合、共同作用,才让最终计算得出的攻击、防御、生命值以及六维属性总和都达到了很高的数值。 2.技能学习流程与资源规划 技能会随着等级提升自动解锁。重骑阶段练到70级时,对应的小技能(蛮力9级、耐力9级、活力10级)就能全部学满。转职铁甲后练到95级,可将披甲技能提升至10级。转为翼骑后,会自动获得翼骑的小技能。两个核心主动技能“强壮战马”和“惯性冲击”,需要在转职铁甲后,用灵魂结晶进行“拜神”操作才能升到满级3级。整个培养流程大概要消耗5个左右的灵魂结晶,具体数量可能略有浮动。要是还想进一步强化,在培养完成后可以继续升级,并让先祖学习庇佑技能。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
Owlcat Game Studio推出的角色扮演新作《战锤40K:黑暗异端》已在Steam平台开启Alpha测试。预购了典藏版或数字开发者套装的玩家可直接获得测试资格,购买其他版本的用户也能通过升级订单来获取参与测试的权限。 实机预告: 在这款游戏里,玩家将化身审判官,任务是在战锤40K的宇宙中追查人类帝国的敌对势力,与混沌力量展开对抗。制作团队表示会提供多样的可招募队友,像欧格林这样的角色都包含在内,同时着重指出游戏拥有较强的交互性、深度的审讯机制,以及能左右剧情发展的关键抉择点。 参与Alpha测试,您能抢先体验我们全新的调查系统,认识新的角色与同伴,还能深入《战锤40K:黑暗异端》的故事世界。不过要留意,前方的路途危机四伏。您会进入一个信仰持续经受考验、真相被异端遮蔽的世界。 开发团队表示,若玩家预购的版本不包含Alpha测试资格,依然能够登录游戏官网,在“我的订单”页面升级版本来参与测试。获得资格的玩家可以在官网“数字下载”页面领取Steam激活密钥,之后在Steam客户端里激活就能下载体验Alpha版本了。 近期,在Creative Assembly公布《全面战争:战锤40K》之后,《战锤40K:黑暗异端》测试的开启,进一步延续了该IP在电子游戏领域的热度。 视频截图:
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
Elementa工作室今日发布消息,其正在研发的虚幻5引擎开放世界ARPG新作《白银之城》现已启动封闭B测招募,报名截止时间为2026年1月6日,后续测试即将开启,敬请关注。 《白银之城》采用虚幻引擎5开发,玩家在游戏里将化身“侦探”,和来自不同阵营的伙伴携手开启冒险征程,战胜未知的敌人,解开白银城背后隐藏的层层谜题。该游戏计划登陆主机、PC以及手机平台。 世界停驻于昨日,谜题悬系于未来,今日由你主宰。前往城中吧——或信马由缰,或马不停蹄;或觐见女王,或招纳女仆。时代尽在你手。局势瞬息万变,来者各藏心机。案发的急讯已至,真相从不迟到。委托已正式发出,诚邀各位侦探赴约。欢迎回到白银城,侦探。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
2025年度中国游戏产业年会于12月17日至19日在上海举行,会上正式公布了本年度“游戏十强”榜单的评选结果,旨在从多维度遴选年度游戏行业的标杆企业与作品。西山居凭借在产品研发、精细化运营、IP构建以及社会公益等领域的创新实践与突出成果,成功斩获三项重要提名:公司层面入围“优秀游戏科技创新企业”和“优秀游戏运营企业”两大奖项,其旗舰产品《剑网3》则入围“优秀社会价值游戏”类别。 【图:西山居及旗下产品入围三项大奖】 技术为基,运营为桥,铸就长线IP生命力 西山居一直秉持自主研发与自主运营的核心战略,这种模式保障了它对产品品质和玩家体验的全程掌控,是公司旗下IP得以跨越周期、持续保持活力的基础。在今年的“游戏十强”评选里,西山居在科技创新与游戏运营两个方面都获得了认可。 在技术创新领域,西山居主动对接行业尖端科技,凭借技术力量推动内容革新与体验优化。历经30年发展,西山居已陆续推出包含《剑网3》《剑侠世界》系列在内的众多作品,涉足国风武侠、二次元、生活模拟经营以及科幻等多个品类。同时,借助不间断的技术更新,西山居旗下游戏在画面呈现效果、引擎运行效率和玩法创意设计等方面持续取得新进展,为玩家带来了稳定且高质量的游戏感受。特别值得关注的是,西山居在本年度荣获国家知识产权局颁发的第二十五届中国专利优秀奖,其技术创新的硬实力获得了“国家级”的权威肯定。 【图:《剑网3》周年庆典现场】 【图:《剑网3》玩家们的“无料”】 在运营维度上,西山居的布局早已跳出单纯的线上内容迭代范畴,转而着力打造“线上+线下”深度联动的立体化生态矩阵,触角延伸至音乐、文旅、动漫、舞台剧等多元领域。2025年以来,西山居与玩家群体的“双向奔赴”身影活跃在各类场景中——从走进高校的西山居2025校园行,到《剑网3》十六周年的盛大庆典,再到ChinaJoy这样的行业标杆展会,都留下了彼此互动的印记。而像广州永庆坊侠客行这类线下主题活动,更将游戏里的江湖意境与城市地标、传统文化空间进行创意联结,营造出独树一帜的沉浸式文化氛围,不仅深化了用户对品牌的情感认同,也让玩家社区的凝聚力愈发紧密。游戏,也在这样的双向滋养中,被赋予了更浓厚的人文温度。 践行责任,游戏赋能社会与文化传承 除了在商业领域取得成功之外,西山居也始终专注于发掘游戏所蕴含的社会价值,而旗下游戏《剑网3》此次成功入围“优秀社会价值游戏”,正是这一理念的有力证明。长期以来,西山居一直积极履行企业的社会责任,把游戏打造成为沟通传统文化与现代社会的重要桥梁。 【图:新编粤剧《决战之燎原》】 2025年,西山居在公益与文化传承领域的实践成果格外亮眼。该团队携手深圳粤剧院,别出心裁地打造了新编粤剧《决战之燎原》,巧妙融合游戏IP元素与传统戏曲艺术,用年轻人乐于接受的方式为非遗注入新活力,助力传统艺术在数字时代焕发全新生机。 同时,西山居积极推进“游戏+文旅”的融合发展,与福建泉州、新疆伊犁等地建立深度合作关系。通过在游戏内容中植入地方元素、联动开展线下活动等途径,将游戏与当地特色旅游资源相融合,生动呈现泉州的古韵风华与西域的独特风情。这种合作模式,既为玩家打造了新颖的体验空间,也有效推动了地方文旅产业的升级与文化的广泛传播,达成了社会效益与经济效益的协同共赢。 以创新之魂,承文化之脉,赴未来之约 西山居此次斩获三项行业顶级提名,是其多年秉持精品战略、推进研运一体、积极履行社会责任的综合彰显。在中国游戏产业由“规模扩张”转向“质量提升”的重要转型期,西山居的发展模式具备显著的标杆价值。这表明,卓越的游戏企业不仅要成为技术的先行者和市场的引领者,更需担当文化的传承者与正向价值的传播者。 展望未来,西山居将继续以自主创新为核心驱动力,以长线运营为重要连接,以文化传承为使命担当,在接下来的行业发展浪潮中,持续为广大玩家打造更多精品佳作,为中国游戏产业的高质量发展贡献力量。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
PlayStation官方B站账号在今日(12月19日)发布了2025年B站年度报告,这份报告里既有PlayStation官方账号的精彩高光时刻,也收录了不少能让玩家会心一笑的趣味记录。 根据报告内容,PlayStation在B站作为up主今年已是第七个年头,累计分享量达100万,累计播放量突破1亿,还有4个视频成功登上B站热门榜单。 常刷B站的小伙伴们可能都留意到,PlayStation官方账号今年在视频标题上玩出了不少花样——标题前总会加个前缀,这些前缀大多是今年的热门新梗,偶尔也会穿插一些经典老梗。凭借这波操作,PlayStation官方运营不仅被网友戏称为“神人运营”,视频的曝光度也直线上升,甚至有玩家调侃:原本播放量只有一千的游戏视频,愣是靠吸睛的标题涨到了一万播放量。 另外,有个细节值得留意:PlayStation官方在今年3月26日关注了Xbox的官方账号“Xbox盒子君”,收获了不少网友“喜提宝藏新欢”的调侃;而从图片内容来看,PlayStation官方也没冷落“旧爱”IGN中国。 针对这一情况,玩家们在评论区里纷纷玩起了梗,调侃道“这俩真是对苦命鸳鸯呀”。 你对这件事有什么看法?欢迎在评论区分享你的观点。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
侦探,是时候去揭开那隐藏在帷幕之后的真相了。 参与方式 在官网首页点击按钮,接着填写招募问卷,就有机会获取「同一律测试」的参与资格。 招募截止时间:2026年1月5日24时整 参与官方社交媒体活动,同样有机会获取「同一律测试」的参与资格,具体信息请留意官方社媒的最新动态。 测试信息 测试性质:小规模不计费删档封闭测试 测试平台:PC平台(Windows) 招募说明 I. 招募活动结束后,官方会以邮箱、短信等方式通知成功入选的侦探,请注意及时查收相关信息。 Ⅱ.「同一律测试」里呈现的游戏内容均属于开发中的版本,并不代表游戏最终上线时的品质。 Ⅲ.「同一律测试」的参与资格仅在本次测试期间有效,之后若有其他测试启动,参与资格需重新申请获取。 IV.「同一律测试」仅对年满18周岁的侦探开放。
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
无限暖暖2.0伊赞之土版本已经正式上线啦!随之而来的还有全新活动“搭配势力推理填空”,不少玩家目前还不清楚该如何填写答案。别担心!今天就由小编为大家详细解析这个“搭配势力推理填空”的填写方法,希望这份答案解析能对大家有所帮助。 无限暖暖2.0搭配势力推理填空答案 1、超会搭配的王牌师团 身材小巧,肩上挎着一个迷你小包,身旁有一只蜗牛,它们正身处蜗牛农场之中。 2、险中险搭配师团 邻近水源、火堆与巨人墓园 3、嗷嗷嗷搭配师团 在蜗牛城的高处,学荧在夜晚模仿夜狼的吼叫。 4、性感天王师团 森林狂欢节、手工作坊东侧的林子、狂舞者“雅雅” 以上就是小编为你整理的“无限暖暖2.0搭配势力推理填空答案”,更多游戏攻略请关注灵宝!
发布时间:2026-02-28 [查看文章]
“竞技场大师”更新新增了全新难度选项,让战斗体验拥有了更高的自由度 Exordium Games 与发行商 Daedalic Entertainment 今日正式推出《角斗士血域》的首个大型抢先体验更新“竞技场大师”,为这场血腥残酷的竞技场战斗增添了更高的操控自由度、更丰富的战术深度,还有更具压迫感的危险挑战。 本次更新在进一步优化回合制、高风险战斗体验的同时,也依据抢先体验阶段玩家的反馈,新增了多项玩家呼声极高的功能。“竞技场大师”系统不仅对原有内容进行了优化,还让玩家在残酷的角斗过程中拥有了更多策略选择空间。 “竞技场大师”更新主要内容包括: · 更大的竞技场规模 多种不同尺寸的竞技场将考验玩家在激烈战斗中对环境与站位的判断能力。 · 可自由旋转的镜头视角 玩家现在可以从不同角度观察战局,更直观地掌控战场变化,提升战术决策空间。 · 全新竞技场障碍物 新增多种环境要素,玩家既可以巧妙利用,也需要小心规避,为战斗增添更多即兴与战术变化。 · 三种全新游戏难度 “新兵”“战士”“冠军”三种难度选项,让玩家可根据自身需求调整挑战强度,在敌人的重压下掌控战斗节奏。 《角斗士血域》的抢先体验版本现已包含完整的剧情战役内容,后续还将持续加入更多内容、平衡调整与系统优化,并计划于 2026 年初推出 1.0 正式版本。 关于《角斗士血域》 《角斗士血域》融合了残酷的格子战术战斗、深度小队管理、RPG成长系统与Roguelite元素。玩家将扮演一位从奴隶逆袭的角斗士赞助人,率领由近战、远程和法术战士构成的队伍,在浴血的竞技场中奋勇厮杀。 每一次死亡都无法逆转——角斗士一旦倒下,他的装备、成长轨迹都会一同湮灭,他们的牺牲将深刻改变你复仇的走向。你将逐步接近那个夺走你父亲性命、摧毁你青春岁月的暴君皇帝。 游戏在视觉呈现上融合了暗黑奇幻风格与像素血腥元素,适合那些喜爱《XCOM》《暗黑地牢》《英雄无敌》《Into the Breach》《最后的咒语》《战团兄弟》等作品的战术类游戏玩家。 核心特色 高强度回合制战术战斗 在格子竞技场中施放强力技能,利用陷阱、消耗品与神力左右战局。 硬核 Roguelite 风险机制 角色死亡即永久失去,但幸存者将获得珍贵战利品与经验,形成高风险高回报的成长循环。 深度小队管理 招募、训练并强化角斗士,打造多样化职业组合,同时权衡创伤、状态效果与荣誉风险。 观众与竞技场动态系统 取悦嗜血观众获取战斗奖励,或在赛前操纵地下势力破坏对手。 暗黑奇幻世界观 探索 Marevento 的政治阴谋,推进贵族复仇之旅,在致命的锦标赛中步步逼近皇权核心。 关于 Daedalic Entertainment Daedalic Entertainment 是一家拥有超 18 年历史的知名发行商,始终专注于扶持独立开发者,助力他们把富有创意的作品推向各大游戏平台。该公司的产品线主要围绕叙事、策略、合作以及治愈系游戏这四大类别展开。 目前,Daedalic 拥有约 45 名来自全球的员工,并正与多家工作室合作开发新一代主机与 PC 平台作品。 他的代表性作品有:《New Cycle》《Barotrauma》《Unrailed!》《Yield! Fall of Rome》《Into the Emberlands》《Deponia》《Shadow Tactics》《Inkulinati》《Hidden Deep》《Fling to the Finish!》等。 即将推出的作品还有《Star Trek: Voyager - Across the Unknown》《The Occultist》《Woodo》《Bloodgrounds》《Barotrauma: Home & Harbor Expansion》等。 自 2022 年 4 月起,Daedalic Entertainment 成为法国发行商 Nacon 的子公司。
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505 Games联合Supernova Games工作室,并携手技术合作伙伴KUNOS Simulazioni,共同宣布《神力科莎:拉力》于今日推出首次重大抢先体验更新(版本号v.0.2)。此次更新的内容如下: • 意大利阿尔卑斯山利维尼奥全新场景,呈现冰雪路面 • 传奇拉力赛车新车型 • 全面修复漏洞 • 性能优化 新场景运用激光扫描技术对“利维尼奥冰上赛道”进行了还原,这座赛道是坐落于意大利阿尔卑斯山脉高海拔度假小镇利维尼奥郊外的专业冰面驾驶赛道与训练基地,它因漫长的雪季而声名远扬。 这座闻名世界的赛道位于银装素裹的景致里,是专门为冰雪驾驶培训、赛事举办以及极致的刺激体验而建造的。 作为汽车领域的测试前沿阵地与行业典范,法拉利、保时捷、宝马等知名制造商都选择在此开展研发测试工作。 玩家将首次体验在极低附着力冰面行驶的独特挑战——无论是常规还是反向赛道布局,都能精准检验车辆动态性能与操控技巧。 全新赛道将营造出前所未有的动态环境,玩家需熟练掌握“神力科莎”物理引擎,在高度还原专业赛场的极端条件中,开启前所未有的挑战乐趣。 另外,10款初始拉力赛车阵容里会加入一款传奇经典车型——1973年的雷诺Alpine A110。这款车可以说是那个时代最具标志性的拉力赛车之一,凭借轻量化的玻璃纤维车身、后置引擎的设计以及出色的灵活性,它在狭窄的技术赛段中有着极为亮眼的表现。1973年,这辆传奇赛车在欧洲赛场上势不可挡,成功拿下首届世界拉力锦标赛的制造商冠军,也因此奠定了它在赛车史上的不朽地位。 《神力科莎:拉力》已在Steam开启抢先体验,目前正有限时8折优惠活动。欢迎即刻加入抢先体验计划,你将能在游戏正式发售前数月提前体验内容,还可以提供宝贵的反馈意见,帮助开发团队进一步优化模拟细节。 玩家也能够选购特别的Steam套装,其中包含《神力科莎:拉力》和《神力科莎EVO》,该套装还能额外享受10%的折扣。
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