今年年初,《晦暗深处:远征33》的制作团队Sandfall Games对外公布,为了回馈游戏上线后一直支持工作室的玩家群体,他们将为这款游戏推出一项分量十足的更新内容,该消息随即让所有粉丝都兴奋不已。此次更新会新增一个全新的游戏区域,其中遍布着全新的遭遇事件与挑战关卡,十分适合游戏后期阶段的玩家前去探索。 这次更新不仅会带来多套全新服装,还包含各类UI优化与语言更新,内容十分丰富值得期待。此前Sandfall未公布具体发布日期,不过这一悬念已在The Game Awards上揭晓——《晦暗深处:远征33》的更新目前已正式上线,玩家可以开始体验了。 看起来我们都要重新投入远征33了 在The Game Awards大奖的获奖致辞环节,Sandfall正式宣布,此前承诺推出的感谢更新目前已开放免费下载。这次更新被命名为“感谢更新”,可谓名副其实,其中包含了丰富的全新内容,玩家可以体验到诸多新元素,比如一个叫做“维索的草稿”的全新探索场景。 和主线游戏有所区别,维索的草稿构建了一个色彩极其丰富的世界,这里遍布着魔法生物,其灵感源于维索本人的童年时光。PlayStation的一篇博客文章中曾提及,这个地方会设置大量过场动画,来阐释它之所以如此的缘由。 不仅如此,维索的草稿里还会有大量可供玩家探索解锁的内容,像充满童趣美学的新武器(其中特别提到了糖果镰刀)、实力强劲的新卢米娜,还有一系列风格各异、趣味十足的发型与服装。 最后,拍照模式的忠实爱好者们会欣喜地发现,此次更新确实为游戏新增了拍照功能,而且这个模式设计得相当深入且自由度极高。无论是在激烈的战斗过程中,还是在精彩的过场动画里,玩家都能随时启用它——毕竟Sandfall团队希望给予玩家充分发挥创意的空间,比如支持“无碰撞的无限距离移动”。相信大家用这个模式能拍出不少有趣的内容,让人十分期待。 Clair Obscur: Expedition 33 Turn-Based RPGJRPGFantasy Systems OpenCritic 评测顶级评论家平均分:92/100评论家推荐率:97% ReleasedApril 24, 2025 ESRB17岁以上成人级 / 血腥与 gore 内容、粗俗语言、暗示性主题、暴力元素 开发者(们)Sandfall Interactive Publisher(s)Kepler Interactive 10 Images WHERE TO PLAY SUBSCRIPTION DIGITAL 引擎:虚幻引擎5类型:回合制RPG、JRPG、奇幻
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 原班人马支持!《天下贰》开启经典共创计划 近日,网易天下开发组宣布,正式启动以慢节奏精简养成、回归传统国韵水墨风格为核心的《天下贰》经典共创计划。该计划由曾参与2008年《天下贰》开发的原班团队主导,同时充分吸纳《天下贰》早期玩家的建议与反馈,旨在打造一款专为资深骨灰级玩家量身定制的MMO网络游戏——《天下贰·经典版》。 和市面上那些力求原汁原味复刻的怀旧服不一样,《天下贰·经典版》会在全面运用经典国韵,保留老版本角色体型、界面设计以及场景布局的前提下,重新采用契合当代审美的水墨风来进行设计。 同时,在玩法设计层面,我们会最大程度简化任务系统,让玩家回归角色养成的纯粹乐趣,让游戏整体节奏“慢”下来,为玩家提供更多一种选择——能够在游戏里自由自在,想做什么就做什么,也可以随时停下脚步。 最让人意外的是,《天下贰·经典版》会采用「众筹共创」的模式开发,同步启动众筹活动。 嗯,对,你没有听错,就跟很多国外大作的众筹模式一样,玩家在付费支持之后,就能进入开发者讨论群,随时随地拷打策划,甚至是去网易园区当面SOLO…… 前暴雪国服负责人锐评:暴雪的研发能力下降 众所周知,自暴雪国服回归之后,前国服负责人张栋就经常在社交平台发布一些针对暴雪游戏的言论。 在9月24日,张总更是借《炉石传说》的版本缩模、环境固化,直接开喷暴雪的研发能力,他觉得整体下降已经是一个不争的事实。 对此,很多暴雪粉丝都不太服气,认为《炉石传说》缩模是缩模,暴雪的研发能力是研发能力,不能混为一谈。 现在暴雪的最大问题,可能不在于技术实现能力,而在于原创设计的枯竭,难以推出让玩家眼前一亮的新作。 不论如何,“暴雪出品,必属精品”这句话确实已成了时代的眼泪,我们再也回不去那个熬夜不睡觉就等暴雪发新品的时光了。 魔兽怀旧服MAX没了?时光服正式开启预约 9月23日,网易雷火正式官宣,《魔兽世界》泰坦重铸服务器「时光」将于2025年11月正式上线,并顺势开启了预约活动。 根据目前透露的信息,时光服的版本设计将以“巫妖王之怒”怀旧服为基础,角色的天赋、技能等设定会延续80级的体系。此外,“经典旧世”“燃烧的远征”以及“巫妖王之怒”这三个阶段的团队副本将打破原有顺序开放,并且所有团队副本都会按照80级难度进行调整,同时统一采用25人模式作为标准配置。 另外,除了传说级武器可以持续升级外,所有装备也将重铸至80级数值,套装将只有2件套与4件套特效,部分职业的套装会有全新的设计与调整,以达到全职业全专精的平衡。 最关键的一点在于,《魔兽世界》的游戏总监Ion Hazzikostas与经典怀旧服的制作副总监Clayton Stone共同发声,透露怀旧服团队正着力推进时光服各类道具的互联互通,这一消息让不少外服玩家倍感失望。 因为在之前的采访中,暴雪明确时光服是国服独占的一个特色模式,并不会同步到外服。 再加上,本该大力推进的怀旧服MAX,现在又没声了,很多外服玩家就担心暴雪怀旧服团队全去搞时光服,推迟怀旧服MAX的上线时间,让他们没游戏可玩了。 就目前的趋势来看,欧美服落后国服1、2个月开时光服的可能性比较大,毕竟暴雪不可能放着这块肥肉不去吃的。 至于怀旧服MAX?只能说,祝这个模式好运了,最起码今年上线的概率极为渺茫,网易方面不会允许这个服务器跳出来分流怀旧玩家的。 (预约人数已破百万) 继《梦幻西游》之后,网易又一老牌回合制网游开启革命 近日,《大话西游》手游开启了自由交易服删档测试,宣称要颠覆回合制手游传统,冲上装备、道具保值的最巅峰。 它的核心优势在于回归最传统的自由交易模式,未绑定的道具和召唤兽都能自由交易,系统不设审核也不进行干预,所有关键资源均由玩家自主产出。商城大幅削减礼包售卖的道具,而且自由交易服的玩法、赛事和榜单都与其他服务器完全独立,所有玩家都处于同一起跑线。 这一创新改动乍看之下相当亮眼,但在内测玩家实际体验后,却发现该服务器存在前期银两匮乏、摆摊收费机制不合理、缺少特权卡便难以推进游戏进程等诸多问题。针对这些反馈,官方迅速对游戏展开了紧急热修复,依据玩家提出的建议进行了大幅度的优化调整。 从这一波动作来看,《大话西游》手游革新的诚意还是挺足的,就是不知道最终上线的公测版本能否跟《梦幻西游》一样,再掀起一波全民搬砖的热潮。 海之乐章2一折服》新服“欢庆一号”9月27日火爆开启 Q版快乐休闲网游《海之乐章2一折服》全新服务器“欢庆一号”将于9月27日正式上线。 《海之乐章2》是一款Q版快乐休闲网游,在游戏里,玩家能扮演海盗、船长或水手,在辽阔的海洋上探索未知岛屿、寻觅宝藏,还能和其他玩家进行战斗。游戏包含剑士、占卜师、传教士与火枪手四种职业,每个职业都有独特魅力,能给玩家带来不一样的游戏体验。 一折服内所有道具充值1折,变态便宜,快乐加倍,快节奏战斗以及超炫技能特效,为玩家带来轻松而又刺激的游戏体验。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
9月18日,在这个具有特殊意义的日子里,一款以东北抗日联军历史为背景的国产独立动作游戏《斗虎》,正式发布了一段时长15分钟的全新实机演示内容。 《斗虎》实机演示 《斗虎》这款游戏是由一个仅6人的小型团队独立打造完成的。它把20世纪30年代那片充满苦难与抗争的白山黑水作为故事发生的舞台,玩家在游戏中会化身为一名英勇的抗联战士,在物资极度短缺的艰难处境里,与凶残的侵略者进行一场场生死较量。 从实机画面呈现的内容来看,这款游戏把近战格斗、环境互动和高强度动作对抗等元素融合在了一起,整体风格凌厉,游戏节奏也十分紧凑。 可利用环境杀鬼子 在视频评论区里,许多玩家对这款小团队打造的作品所呈现出的完成度与风格表达了欣喜之感,纷纷称赞它“有血性”“具地域特色”“动作流畅自然”,并期盼国产题材能拥有更多样化的呈现方式。 但也有玩家给出了审慎的建议,他们觉得涉及抗日历史题材的内容应当更为严谨,要在艺术表现和对历史的尊重之间拿捏好分寸,防止出现戏说或者过度夸张的问题。 此前,该游戏曾发布宣传图并配有文字:“没子弹了,有刀!刀折了,有骨头!白山黑水,皆是吾刃!”这句铿锵有力的口号进一步凸显了其悲壮抗争的基调,也引发了人们对游戏叙事方向的讨论。 目前,《斗虎》的开发工作仍在紧锣密鼓地推进中。随着实机演示内容的不断公布,这部融合了凌厉动作张力与深沉历史厚重感的独立游戏作品,正慢慢被更多玩家所关注。而能否在热血澎湃的战斗呈现与对历史的敬畏之心间找到恰到好处的平衡点,将成为《斗虎》最终能否收获良好口碑的核心挑战。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
这段消息在2025年游戏大奖颁奖典礼上获得了确认,现场播放的预告片中包含一段令人炫目的过场动画,呈现出星际战士的标志性部队极限战士对兽人展开屠杀的场景——而且是数量庞大的兽人。紧接着,我们短暂看到了游戏玩法部分,从中能感受到战斗的宏大场面。从预告内容来看,玩家似乎可以跨越多个星球进行战役,从激烈交火的战场逐步迈向银河范围的战争。按照预告片的信息,《全面战争:战锤40,000》将会登陆PC与主机平台。 以下是来自Creative Assembly的所有官方信息: 《全面战争》获奖的回合制策略与大规模实时战斗的融合现已降临战锤40,000的黑暗科幻奇幻宇宙。 在抗争不息的时代,银河系被连绵战火所席卷,每个生命的存续都悬于一线。统领各具特色的阵营,打造专属的战争利器,于星际间踏上染血征程,投身一场场毁天灭地的战斗。 带领四个截然不同的阵营进行虚空战役,每个阵营都拥有独特且受背景故事启发的游戏玩法特色、毁灭性武器、末日战争机器和作战方式。 ●星际战士:经由基因强化打造的战争利器,这批战士虽数量寥寥,战力却几近无可匹敌。他们身披神圣战甲,执掌帝国最为致命的兵器,每一次出击都携着毁灭性的威力,且精准度始终坚韧不拔。 ●兽人:这支残暴的毁灭部落,既无情又数量庞大,是为战争而生的存在。他们会化作无尽的暴徒席卷战场,手中挥舞着难以预料的武器,操控着叮当作响的战争机器——而这一切,全由WAAAGH!那股原始力量驱动着。 ●灵族:作为古老却已走向衰落的异形种族,他们曾一度统治浩瀚星辰,如今正奋力反抗那似乎早已注定的命运。灵族行动迅捷且踪迹难寻,凭借精准的灵能与优雅的武器给予敌人致命打击,在利用完对手的弱点后,便会悄然隐入阴影之中。 ●星界军:作为人类最为庞大的战斗力量,其密集阵列宛如由血肉与钢铁构筑的坚固堡垒。他们的军团伴随着战斗坦克的轰鸣与火炮的雷霆之势向前推进,凭借严明的纪律性愤怒与纯粹的坚定决心,将敌人彻底碾为废墟。 使用战锤40,000宇宙中著名的子阵营和军阀踏入战场——或者通过无与伦比的定制选项打造自己的定制军队,将桌面游戏的自由变为现实。 ●个性化你的军队:为你的战团命名,选择其神圣色彩,并用一系列令敌人心寒的图标装饰其军团。 ●改造你的战士:为战役和战斗定制你阵营的战斗理念,用你独特的毁灭性战术能力、标志性特质和神秘战争装备武装他们。 在一个战火弥漫而非和平笼罩的银河沙盒世界里开启战争征程。以回合为单位逐步拓展你的帝国版图;夺取星球、强化舰队、统筹战争经济,在星际舞台上铺就一条通往霸主地位的道路。 为决定整个世界的命运而战。征服和发展据点,从轨道轰炸敌人,并将你的军队部署到地面,在行星设施和区域上进行令人惊叹的实时战斗。 当威胁过大时,考虑释放末日武器将整个星球从存在中抹去。 在饱受战争蹂躏的世界中指挥久经沙场的战士大军进行残酷战术交战,这些世界拥有独特生物群落、战场类型和动态破坏。 从致命的阵营专属单位库中征召兵力,其中包含强悍的老兵、精锐战斗小队、高大的步行机甲与巨型战争机器。当战局陷入困境时,呼叫支援部队来重振你的作战行动。 战略部署强大能力以主导战斗流程,从随意炮击到空中扫射和激光打击。每次冲击都会重塑地形,创造新的掩护和战术机会。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
或许没人会觉得意外,Sandfall Interactive开发的回合制RPG《明暗界:远征33》斩获了本年度The Game Awards的年度游戏大奖(同时也获得了GameSpot的年度游戏荣誉),开发团队还向“行业里那些默默付出的英雄”——YouTuber们致以了诚挚的谢意。不过,先容我说明一下。 游戏总监Guillaume Broche在TGA颁奖典礼落幕时,代表Sandfall Interactive团队登台领取年度游戏奖杯。谈及自己身上那套传统法国风格的服装——搭配黑白条纹衬衫与红色贝雷帽——他提到最初只是玩笑之举,随后感谢了团队、发行商Kepler Interactive及全体演员,此外还特别向几个人表达了谢意。 “另外,我还想向这个行业里那些默默付出的英雄们表达感谢,”在这场时长约五分钟的演讲中,他说道,“就是那些在YouTube上分享游戏制作教程的创作者们——要是没有他们,我们当初根本摸不着制作游戏的门路。真的非常感谢你们。” 在向教程类YouTuber们表达感谢后,Broche紧接着“个人感谢一位重要人物”。这位重要人物正是坂口博信——日本知名游戏设计师与总监,因《时空之轮》《最终幻想》初代系列及《超级马里奥RPG》等作品闻名,堪称回合制RPG领域的奠基人。 “是他让我爱上了他设计的游戏,还激励我踏上了游戏开发者的道路,”布罗谢接着说道,“所以,真的很感谢您,坂口先生。” 当然,Broche也特意抽出时间向玩家们的所有付出表达“诚挚谢意”:无论是翻唱作品、粉丝创作的艺术,还是“没完没了地争论哪个结局才算好结局”。为了传递这份感激并兑现承诺,Broche正式宣布,曾打破TGA(The Game Awards)历史获奖纪录的《远征33》现已推出免费更新,为游戏新增了武器、任务、增益效果等一系列内容。 今年的The Game Awards正式落幕了。这场持续超四小时的颁奖与新作公告盛会已画上句点。GameSpot为大家整理好了所有值得关注的信息,无论是重磅新作发布还是各大奖项归属,就算你错过了直播展示,也能通过这份汇总了解全貌。内容相当丰富,值得细细浏览。
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【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 一秒没!《永恒之塔2》预创角挤爆服务器,官方紧急扩容 10月16日,NCsoft旗下《永恒之塔2》正式开启“预创建角色”活动。 截至10月20日,玩家可登录游戏官网,使用PLAYNC账号参与种族与服务器选择,并提前注册心仪的角色ID,为正式上线做好准备。 据悉,官方原计划仅开放20个服务器,意图通过营造抢注热潮,提升话题热度。 然而令人意外的是,玩家的热情大大超出了预期,活动刚一上线就立刻涌入了大量用户,服务器直接达到了承载上限,使得许多玩家在注册时遇到卡顿,甚至没办法完成角色创建,反而引发了一场舆论上的危机。 对此,官方随即调整策略,会陆续开放多轮服务器,供玩家抢注ID。 与此同时,目前抢注的角色,并不会影响公测当天的注册,也就是说大家要是想去热门区玩的话,等公测当天直接建号就行。 根据NCsoft规划来看,下一轮的服务器开放在11月16日,用于PC端下载与捏脸,大家可以提前定个闹钟,以便到时候开抢。 《星际争霸》国服终于要回归了!定档10月28日 时隔两年半,《星际争霸2》国服正式迎来回归消息。 10月18日,《炉石传说》黄金公开赛西安站的活动现场,网易雷火暴雪项目负责人魏恺,与SCBOY成员孙一峰、黄旭东,还有世界冠军李培楠一同登上舞台,正式宣布《星际争霸2》国服将在10月28日回归上线。 和之前《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》这类暴雪游戏要经过漫长测试期不一样,这次《星际争霸2》的回归节奏快了很多:只进行了一周的技术性测试,确认服务器稳定后马上就开放运营了,算是真正做到了“突然袭击”般的回归。 更让人感到振奋的是,网易雷火会同步重启《星际争霸2》的赛事生态。在2025年11月29日到30日期间,杭州电竞中心将承办《星际争霸2》明星邀请赛,到时候国内外的顶尖选手都会汇聚在这里,同时还会公布更多重要的消息。 活了27年!韩国游戏的活化石,居然要重做了? 作为一款从“远古时代”延续至今的网游活化石,《天堂》已走过了整整27个年头,其生命力之顽强令人惊叹。 更让人意外的是,在最近的27周年庆典活动中,这款经典老作品并没有仅仅停留在情怀回顾的层面,反而宣布将在重制版中推出“战乱时代重启”的更新内容。此次更新旨在对世界攻城战系统进行全面重制,优化新手引导流程与初始游戏体验,推动全职业的平衡调整工作,同时还会同步开展多项版本优化措施。 据了解,27周年庆活动将一直持续到12月24日,参与预约的玩家能够领取到包含传说技能的“27周年神秘魔方”、带有攻城战特效等功能的“黄金冠冕”,以及可永久珍藏的“27周年护肩”等丰厚的道具奖励。 看《街霸6》比赛直播竟然要付费?游戏总监:我不知情 自去年9月以来,卡普空一直在推进《街头霸王6》赛事的商业化布局,具体举措包括为重大赛事设置付费观赛机制,同时向民间UP主收取比赛直播搬运与解说的版权费用,以此来获取更多利润。 而在近日,卡普空也是正式宣布,将会尝试对“Capcom Cup 12”及“街头霸王联赛2025世界锦标赛”设置付费直播,此举在玩家社区迅速引起了广泛的争议。 最让人难绷的是,有关这个比赛直播的付费制度调整,卡普空并未事先告知游戏总监中山贵之,导致他与制作人松本修平一脸懵逼,觉得这个变更相当不合理。 目前,卡普空发布公告称,正在“重新评估定价结构与相关细节”,并计划在本月内公布点播直播的更新方案,包括最终价格与更多说明。 说实话,卡普空可以参考之前拳头游戏搞出来的“第一人称视角付费”,将选手实操的第一人称画面定价出售,以便让普通玩家零距离观摩大神的操作。 至于把比赛设置付费?那就大可不必了。 《传奇之梦》新服【天魔】10月17日火爆开启 高清复古装备全爆的《传奇之梦》全新人气新大区首服【天魔】再度起航,将于10月17日盛大开服! 本次全新大区首服推出了最新活动,消耗元宝即可解锁从校尉到三公之司徒的五大玛法“官职称号”,投入的元宝越多,获得的属性加成越丰厚;拥有对应称号后,每日还能领取金币与双倍经验卷轴,助力玩家轻松升级,打金打宝也能毫无顾虑!此外,版本方面也做了大量优化与提升,确保所有玩家都能快速上手,畅享丝滑流畅的游戏体验!
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
《星球大战:银河赛车手》是Fuse Games推出的首款游戏,这家工作室由Criterion的前联合创始人及核心开发成员在2023年组建而成。作为EA旗下历史悠久的英国团队,Criterion曾打造出《火爆狂飙:天堂》《极品飞车:热力追踪》等众多深受玩家青睐的竞速类游戏。 随着Criterion被并入“战地工作室”,Fuse Games团队将目光投向遥远的银河系,打造出一种截然不同的竞速体验——这似乎是对《星球大战》飞梭赛车的全新诠释,玩家可以驾驶陆地飞车、飞行摩托等科幻载具。 在首支预告片中,能看到多条赛道,其中有一个场景酷似沙漠星球贾库——这个星球正是《星球大战》续作三部曲里蕾伊的故乡。而游戏的背景设定在帝国覆灭之后。 官方简介中这样描述:“《星球大战:银河赛车手》是一款基于回合制机制打造的高风险竞速创新作品,其故事背景设定在《星球大战》星系里秩序失序的外环星域。随着帝国覆灭、银河系开启重建进程,‘银河联盟’悄然出现——这是一个地下非法赛事组织,各大势力暗中资助混乱局面,而冠军将在这片舞台上脱颖而出。”这里没有原力的加持,也没有预言的指引,唯有依靠技巧、策略以及渴望崛起的坚定意志。 该项目在2025年游戏大奖颁奖典礼上正式对外公布,将由Secret Mode负责发行。这家发行商之前曾推出过《静寂深海》,目前已处于独立运营状态。至于发售日期,现阶段仅确定2026年将登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
《洛克人》作为NES时代的标志性角色之一,即便巅峰期已过去四十年,至今仍深受玩家喜爱。如今,卡普空旗下的这位经典英雄终于迎来了回归——在TGA游戏大奖颁奖典礼上,官方首次公开了洛克人系列的全新作品。这款定名为《洛克人:双重覆写》的新作,不仅延续了原版游戏的横版动作核心玩法,还采用了焕然一新的视觉风格进行呈现。 《洛克人:双重覆写》预计在2027年推出,这一年刚好是1987年初代《洛克人》诞生40周年。作为标题主角的英雄机器人,有着从被击败的Boss身上夺取专属力量与能力的特性,还能运用这些能力去迎战其他Boss。游戏更支持玩家通过策略性地挑选首个挑战的Boss,来明确哪些敌人会对他新获取的武器毫无抵抗之力。 在《洛克人7》于1995年登陆SNES之前,NES平台上已推出了六款《洛克人》系列游戏。而衍生系列《洛克人X》同样首次在SNES上亮相,这一系列以多种形式持续发展,直至2018年《洛克人11》问世。 本周早些时候,卡普空公布了未来的游戏开发计划,其中包括《洛克人》系列新作,以及《逆转裁判》和《鬼泣》的全新作品。此外,《洛克人流星传奇》合集预计在2026年推出。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
在今年游戏大奖颁奖典礼揭晓的所有新游戏里,凭借复古动漫美学风格的加持,任天堂Switch 2独占游戏《Orbitals》或许是最具吸引力的作品。 《Orbitals》是一款双人合作冒险游戏,玩家将化身Maki与Omura,携手拯救家园于超自然宇宙风暴的威胁之中。其首支预告片不仅呈现了游戏极具视觉冲击力的80年代动漫风格画面,还着重展现了Maki和Omura在太空穿梭时,如何通过协作解开各类谜题的过程。 预告片呈现了游戏合作模式的一个场景:一位角色负责驾驶飞船,另一位角色则操控飞船的炮塔。预告片的另一部分还展示了这样的画面:一人利用悬浮光束搬运解谜所需的关键部件,另一人则在一连串危险的平台上进行导航。 关于这款游戏的更多信息目前还不明确,仅了解到它由Kepler Interactive负责发行,开发工作则由位于东京的Shapefarm工作室承担。《Orbitals》将作为Switch 2平台的独占游戏推出,预计在2026年正式发售。 今年的游戏大奖颁奖典礼上公布了不少新游戏消息,像《求生之路》主创团队带来的全新合作射击游戏,还有Remedy旗下《控制》系列的续作都在其中。另外,新的《龙与地下城》游戏、《星球大战》题材竞速游戏,以及《Apex英雄》部分制作人员开发的新射击游戏,这些公告也都让人感到意外和惊喜。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
广受好评的俯视角动作游戏《The Ascent》的开发商,近日公布了他们的下一款新作,同时宣布新作将采用第一人称视角。 Neon Giant于2025年游戏大奖颁奖典礼上公布了《No Law》的预告片,呈现出第一人称视角与别具一格的赛博朋克风格。初看时,《No Law》与CD Projekt的《赛博朋克2077》有几分相似,不过二者有着关键的不同之处。 《No Law》是一款融合了沉浸式模拟元素的开放世界第一人称射击角色扮演游戏,由开发过PUBG的Krafton公司负责发行,计划登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series X/S平台。目前该游戏的具体发售时间窗口还未对外公布。 游戏的故事发生在一座叫“欲望港”的赛博 noir 都市里,玩家要扮演退伍老兵Grey Harker——他本已告别硝烟弥漫的日子,守着植物过着安稳生活,可麻烦却不请自来,他只能凭借过去执行黑色行动时的本能挣扎求生。 Neon Giant透露,玩家将能体验到一个以霓虹色彩为基调的饱满故事,邂逅形形色色的角色,并且需要在游戏中做出关键抉择。开启多周目游玩时,你会解锁不同的剧情分支与全新结局。此外,你也可以依据玩法偏好调整游戏体验,无论是侧重潜行策略,还是选择正面强攻都能实现。 Neon Giant明确表示,《No Law》是一款纯单人游戏,不包含多人模式,且与《The Ascent》没有任何关联。这是一个全新构建的虚构世界,从预告片段能发现,相较于《The Ascent》那种更具科幻色彩、遍布外星生物的世界观设定,《No Law》选用了更为贴近现实的赛博朋克美学风格。 请务必查看2025年游戏大奖颁奖典礼上公布的所有内容以及完整的获奖名单,以获取更多相关信息。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
即将推出的抽卡角色扮演游戏《明日方舟:终末地》确定于2026年1月22日登陆PC、PlayStation 5及移动平台,该消息是在2025年游戏大奖颁奖典礼上通过音乐视频预告片正式公布的。作为《明日方舟》的衍生新作,它采用半开放世界的动作角色扮演玩法,还融入了类似《幸福工厂》的工厂模拟元素,当然也少不了大量可供抽取的动漫风格少女角色。 在一支融合音乐视频元素的预告片结尾,官方公布了发布日期,同时首次呈现了《终末地》的主题曲《Give Me Something》。该曲目由美国乐队OneRepublic倾情献唱,他们还在预告片中与《终末地》的首发角色阵容共同出镜。 《终末地》作为塔防游戏《明日方舟》的衍生之作,跳出了系列原有的玩法框架,转而采用更为传统的动作角色扮演机制。和《原神》走红后大量出现的动漫风格抽卡RPG有所区别,《终末地》融入了战略管理要素,具备类似《异星工厂》或《幸福工厂》的工厂模拟玩法。 《终末地》自2024年1月开启首次全球测试后,已陆续开展多次公开测试。其中,11月刚结束的最新测试表明游戏已临近正式发布阶段。目前,这款游戏已积累起由原版《明日方舟》粉丝与多轮测试参与者构成的稳固玩家群体,他们不用等待太长时间,就能在1月22日体验到完整版本的游戏。 《明日方舟:终末地》的音乐预告片在2025年游戏大奖中播出,你可以查看颁奖典礼上的所有重要公告以及今年奖项的全部获奖者。
发布时间:2026-02-19 [查看文章]
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 暴雪出手,全区合服来了! 近日,MOP怀旧服因为版本内容消耗过快的关系,人气经历了断崖式滑坡。 对此,暴雪也看不下去了,直接出手发蓝贴官宣会在9月23日对外服的MOP怀旧服进行合服。 目前,设计师给出的解释是,暴雪超级服务器的技术已趋于成熟,怀旧服完全能够如同20周年庆怀旧服那般,实现对全区玩家近乎无上限的承载,如此一来,便能让大家更便捷地组队与刷本。 毕竟,外服在经历了大灾变版本的低迷后,MOP怀旧服开服初期人气确实有过一波回升。但随着一个多月的体验下来,新鲜感逐渐消退,不少怀旧服玩家都转向了正式服,很多国服怀旧服主播也转去正式服参与开荒了。 所以,现在暴雪要做的倒不是搞超级服务器,而是加紧推出一个更好玩的怀旧模式。 从他们向乌龟服、私服大量发送律师函的举动来分析,今年怀旧服MAX上线的可能性颇高。这种在原有怀旧内容框架下进行“魔改”的玩法模式,早在此前就收获了玩家群体的广泛喜爱。要是后续能顺利推进到TBC、WLK阶段,说不定还能打造出一个全新的魔兽2.0宇宙体系。 还有惊喜?《龙之谷》怀旧服技能石板上线,改变技能特效 作为近两年运营颇为成功的怀旧服,《龙之谷》怀旧服从今年起,便依据玩家的实际需求量身打造了诸多内容,像更接地气的养成节奏、难度降低的副本挑战,还有类似魔兽大秘境的龙渊幽薮玩法,从而稳固了服务器的人气。 9月16日,《龙之谷》怀旧服又进行了一波更新,推出了大秘境玩法龙渊的新地图,以及名为技能石板新系统。 龙渊的新地图就不展开细说了,简单来说就是新添了“贼船”和“死城”两张图,同时引入了类似魔兽的词缀玩法——根据钥匙会随机出现吸血、嗜血狂雷、防护罩这类机制,以及对应的增益效果。 比较值得一提的是技能石板这个新系统,玩家可在「增幅石板」和「变异石板」标签内选择本职业专属的技能石板,最多可同时装备4块能力不同的石板,用来改变原生技能的形态与效果,给到更多的BD构筑空间。 这个系统的推出,可以说进一步平衡了怀旧服的数值,让你在有固定队的情况下,可通过选择特定的技能形态,来弥补团队输出或者治疗的空缺。 要知道《龙之谷》怀旧服本身的数值平衡就控制得十分到位,加上这个新系统给予的功能性提升,零氪、微氪的玩家现在也可以爽玩了。 《守望先锋2》联动《女神异闻录5》太抽象 9月17日,《守望先锋2》和Atlus旗下RPG《女神异闻录5》里的“心之怪盗”角色展开了联动。由于此前公布的联动海报很有P5的风格韵味,许多玩家对这次联动的期待值也随之提升。 但期待越高,失望就越大。 这次联动的建模组仿佛是家里请了高人,愣是在美工组发力的情况下,做出了让P5粉丝眼前一黑的抽象建模。 对此,玩家也是服气了: —懒得喷,你自己看看这好看吗? —我说过无数遍,自从暴雪裁掉那个好的建模师,剩下的便宜阿三建模师,ow的皮肤就陷入一个怪圈:平面设计的还能看,但是到了实装就知道了。 R星称《GTR6》将是史上最大规模首发游戏 近日,Rockstar Games在一则招聘首席软件工程师的启事中,罕见地对外表达了对即将发售的《GTA6》的极高期待。 R星明确将《GTA6》称为“游戏史上最大规模的首发游戏”,并信心十足地宣称,这部作品必将打破行业纪录,成为游戏史上的全新里程碑。 在游戏圈,从来都不缺乏半场开香槟的操作。对此,玩家的态度却十分反常,觉得如果是别的游戏公司这么说必定会翻车,但R星游戏的品质确实值得信赖: —质量上没问题的,大表哥2和给他爱5的基础在那里摆着,就是盼望可玩性能更高就好了。 —应该是翻不了,荒野大镖客他们是实打实的有游戏就摆在那,那其他厂商不一样。 —有没有信心也得吹,如果gta6失败了,R星直接倒闭,几千个程序员,开发 7 8年,什么成本那不真不是唬人,那可真是出名或出丑了! 《桃花源记2》X《大话西游》联名新服“盖世英雄” 9月19日重磅开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》X《大话西游》的联名新服“盖世英雄”,将于9月19日中午12:00正式开服。 玩家进入新服务器,既能体验到新服开服时的热闹氛围,也能轻松认识来自各地的新玩家伙伴!升级冲榜、结识好友、团队副本等各种精彩玩法都在等着你来开启! 《桃花源记2》作为回合制经典IP《桃花源记》系列的最新力作,内置了无忧成长系统,能让新人0难度上手,轻松度过新手阶段。此外,游戏采用无商城模式,极品道具全部通过掉落获取,且所有道具都支持交易。
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【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 CSGO饰品大跳水,蝴蝶刀、运动手套半价出售 10月23日,《CSGO》突发重大新闻,V社更新“以旧换新合同”扩展功能,允许玩家用五个红色枪皮兑换更难出的刀皮和手套。 这意味着像蝴蝶刀、运动手套、龙狙这些动辄几万的天价饰品,除了常规的开箱获取之外,玩家还可以通过“五合一”来锻刀。 该则更新一经上线,就引发CSGO游戏市场崩溃,尤其是那些稀有皮肤,价格直接腰斩,动辄跌价几万块,跌幅超50%以上。 对此,玩家的反应也是两极分化严重。 新入坑的玩家喜笑颜开,之前买不起的天价皮肤,现在咬咬牙,花个几千就能拿下。 但对于老玩家而言,该消息的出现,则让他们的天塌了。 特别是,对于22号刚买了枪皮囤货的地精玩家来说,可谓是一夜之间亏掉几十万,把老婆本都赔出去了。 另外,因为五合一需要素材的关系,市场上的便宜枪皮价格也迎来了一波暴涨,大家如果之前库存有囤的话,倒是可以趁着这个机会出一波。 三端互通,逆天改命!网易17年老端游官宣升级计划 10月22日,网易旗下首款3DMMO游戏《天下》正式公布“全面升级”规划,该计划将基于当前《天下》客户端展开,后续会陆续推出《天下:万象》移动端与PC端版本,通过达成三个客户端之间的数据继承与互通,让玩家能够不受时间地点限制,使用不同设备尽情体验游戏。 作为网易旗下运营年限最久的3DMMO产品之一,《天下》系列已历经17载风雨,沉淀了无数玩家的青春情怀与珍贵回忆。基于此,项目团队明确指出,在后续的版本升级迭代中,将把保障各终端在核心玩法框架、操作交互逻辑上的高度统一性列为首要目标,力求最大程度削减老玩家的上手适应成本,以此确保经典游戏体验得以完整留存。 与此同时,《天下:万象》在技术层面会迎来全面的进化。 移动端与PC端都将迎来画质的全面升级,不仅支持更高清的材质,光影效果也会同步提升;战斗系统经过优化,可支持千人同屏流畅作战,彻底解决卡顿问题;角色创建系统同样迎来重大更新,全新的捏脸技术能带来更精细、更具表现力的面容定制体验,质感十足。 此外,《天下贰·经典版》的众筹份数已突破17万。 其中,超过1万名玩家积极参与,已向制作团队提交了各类建议,累计文本量超50万字,展现出玩家对这个版本“天下”的强烈期待。 据悉,该版本将作为独立PC端上线,主打慢节奏、沉浸式养成体验。 在玩法设计上,我们大幅简化了复杂的系统和冗余的机制,将重心放在角色成长、剧情体验以及社交互动上。我们致力于打造《天下》系列中数值体系最轻量化、游戏节奏最舒缓的纯净版本,让玩家能够真正回归MMO最初始的乐趣。 当然,这个《天下:万象》跟《天下贰·经典版》能做成什么样子,我们还是得以公测版本为准。目前,这两个项目的预约渠道均已开启,感兴趣的小伙伴倒是可以去参与一手。 又双叒重做了?《天堂2》11月5日上线新版本! 10月23日,韩国游戏公司NCsoft旗下的MMORPG《天堂2》,官宣全新职业“暗鸦武士”以及全球同步改版计划。 NC将在中国台湾省、韩国、日本、美国、俄罗斯等《天堂2》运营地区,同步更新全新服务器及新职业“暗鸦武士”。 此外,从11月5日至12月3日,还将举办以各地区新服务器的角色等级、血盟活跃度点数、守护者等级为评判标准的全球竞技活动——“全球竞技场:同一个世界”。 《天堂2》新服务器将于11月5日晚8点正式开放,开服初期所有区域均默认设为“和平区域”,在此区域内玩家之间无法进行PVP对战。此外,游戏还特别设置了每日晚8点到12点的“集中游戏时段”,届时部分区域的“和平区域”限制将被解除,玩家可以在这些区域自由开展PVP竞技,通过积累PVP积分来兑换相应奖励。 表现优异的玩家,则可以在全服务器中参与“服战”,去掠夺其他国家服务器的资源,展开国与国之间的排名竞技大赛。 近年来,韩国MMO网络游戏一直在尝试推广“国战”这一概念,希望借助大规模的跨服对抗玩法来提升游戏的吸引力。不过,由于东西方文化存在差异,玩家的审美和偏好也有所不同,这种模式在海外市场的实际反馈一直不太理想,难以维持较高的热度。 说到底,真正的“国战”不在于游戏内虚构阵营的对抗,而在于现实中国家与地区间玩家的较量。与其执着于打造虚拟的国家对立,不如举办一场真正的中韩玩家对抗赛。 《阴阳师》推出UR妖刀姬新卡池,被玩家骂上热搜 10月21日,《阴阳师》在SSR、SP之后,正式推出全新UR阶式神——UR妖刀姬,标志着游戏式神体系再度升级。 UR式神和SP式神的性质相近,都是从已有式神延伸而来的高稀有度新角色,虽与原式神存在联系,但在设定和形态方面更具独立性。作为与SSR、SP同级的顶级稀有度全新品阶,UR式神不仅在强度上具备相应的数值表现,还在剧情与世界观里承载着全新的叙事作用。 在设定层面,UR式神延续了原角色的核心特质,像性格底色或是标志性元素都会保留,但故事脉络更为独立,可看作原式神在平行世界里的「同位体」。借助这一设定,《阴阳师》能够在不违背原有角色逻辑的基础上,开拓出更多元的角色诠释方式与剧情发展空间。 对于UR这个新设定,玩家其实是没啥抵触的,毕竟游戏都出了这么久,确实需要一些新花样,可偏偏在UR式神的获取上,《阴阳师》官方却整出了一个大活: 只有达成SSR全集赏并持有「神秘式神定向符」的玩家,才能在UR妖刀姬·绯夜猎刃上线后直接兑换获得该式神;如果没有的话,那你就只能抽450抽保底的池子了。 对此,玩家直接炸了: —没活可以直接关服,现代风也太违和了 —加速关服直说,老式神sp出完了吗就想提新稀有度骗氪,第一个是真全图送,第二个想整什么限时卡池特殊规则的花活 —当一个游戏无法通过新机制、新玩法来维持活力,而只能通过简单粗暴地推出更高稀有度来刺激消费时,暴露的是设计上的懒惰和创新能力的枯竭 《桃花源记2》新服“秋水长天” 10月24日开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》新服“秋水长天”于10月24日中午12:00正式开服。 玩家加入新服,不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启! 《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。
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【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 魔兽免费了?网传下一代Xbox主机专为Windows系统定制 10月28日,海外爆料人士透露,微软正筹备推出一款基于Windows系统深度定制的新一代Xbox主机。该设备不仅能流畅兼容整个Xbox游戏库,还完整保留了Windows PC的核心功能。用户可自主切换至全功能Windows模式,直接运行Steam、Epic Games Store、战网等各类主流第三方游戏平台,真正达成主机与PC生态的融合。 同时,另一个同样震撼人心的消息是,为了进一步提升平台的核心竞争力,微软或许正计划推出一项具有颠覆性的全新政策——取消Xbox主机端多人游戏的付费门槛。这也就意味着,玩家们在Xbox主机上游玩《魔兽世界》这类在线游戏时,既不需要额外订阅XGP或其他类似的付费服务,也不会产生游戏时长的消耗,甚至还有可能直接免除原本需要缴纳的月卡费用。 但这一福利的背后却暗藏代价:据爆料,原本由玩家承担的订阅成本,或将转由游戏开发者承担。为此,微软将大幅调整分成比例,在PC端,普通开发者的收入分成预计仅为12%,远低于行业传统。 所以,能上这个Xbox主机的PC网游,应该就只有跟微软关系比较铁的那几家了。 大量新玩家涌入!《星际争霸2》国服回归日活破20万 10月28日,暴雪旗下经典即时战略游戏《星际争霸2》国服正式回归,不仅唤醒了大批老玩家的青春记忆,更意外吸引了众多新玩家入坑这款已上线15年的“老古董”。 据“星际老男孩”孙一峰与黄旭东透露,《星际争霸2》国服开服首日日活跃玩家数高达20万,创下近年来全球范围内的新纪录。 尽管具体数据尚待官方确认,但玩家们的感受却无比真实,排队登录成了现在星际国服的常态,服务器一度处于高负载状态,足见在线人数之多。 更令人惊喜的是,大量新人玩家主动涌入,不仅让游戏热度持续攀升,也为这款经典注入了新的生命力。: —最近合作看到好多真萌新了,还有不懂glhf我发问我什么意思的,基本算是我单刷了 —玩来玩去才发现,暴雪才是最经久耐玩且不坑人钱财的 —合作模式真的太关键了,萌新来玩儿星际除了战役就是合作模式,PVP的天梯玩法对于大部分人来说,太遥远了。 根据此前“舅舅党”的爆料,暴雪内部目前仍有两个尚未公开的《星际》IP相关项目正在推进。此外,也曾传出其与韩国游戏公司接洽,探讨外包开发《星际》衍生作品的可能性。 再加上现在国服回归的“文艺复兴”,种种迹象表明,这个沉寂多年的经典IP正迎来复苏契机,未必不能重回巅峰。 腾讯第一款自主研发的MMO网游,喜迎20周年庆 10月25日,腾讯旗下“幻想”系列的开山之作——《QQ幻想》迎来20周年生日。作为腾讯首款自主研发的大型MMO网游,这款承载了无数玩家青春记忆的经典作品,正式迈入第二十个年头。 为了庆祝这一具有里程碑意义的时刻,官方计划在11月7日至9日期间举办“腾讯幻想IP二十周年全国玩家见面会”,诚邀老玩家们欢聚一堂,一同畅谈往昔回忆与深厚情怀。尤为特别的是,游戏还将与西双版纳国家级非物质文化遗产“傣族慢轮制陶技艺”展开合作,推出联名文化体验项目。 此外,周年庆福利已全面上线。 游戏内限时开启“五倍经验、三倍爆率”的升级增益效果,帮助玩家更高效地提升等级;玩家登录游戏就能领取“二十周年生日大礼包”,里面有专属限定外观、稀有游戏道具等丰富奖励;同时,一系列怀旧主题活动也会同步上线,以此致敬二十年来始终未改的冒险初心。 比较尴尬的是,一些老玩家的《QQ幻想》账号因为长时间不登录已被清理掉了,还有一些玩家表示,Wegame版本的游戏会出现闪退BUG,让人想要怀旧也无从下手。 《剑网3》年度资料片公测上线!新流派“无相楼”登场 10月30日,《剑网3》全新资料片“山海源流”迎来正式公测!此次更新带来了重磅内容——全新江湖流派“无相楼”,所有满级角色都能百分百掌握并体验该流派的武学体系,而且不需要转职,也不受门派限制,极大地增强了玩法的自由度和战斗策略的深度。 与此同时,版本还对多个门派的武学机制进行了系统性调整与重构,虽旨在优化战斗体验,但也因改动幅度较大,引发了玩家社区的广泛讨论,评价呈现两极分化。 不过,在争议之外,《剑网3》也迎来了高光时刻。其十六周年国风音乐会预计于11月1日17:10登陆CCTV6电影频道,这意味着《剑网3》将再度登上电视荧屏,成为又一场获得官方媒体认可的国风文化盛事!消息一出,立刻在全网掀起了热烈讨论。 —大家好!11月1日由我本人赞助的剑网3国风音乐会将在中央六套播出,时间是下午五点十分。钱不钱不重要,大家开心喜欢最重要,记得看哦!!!爱你们的花 —这么大事今天才告诉家里人!!!你好好搞音乐,游戏的事我下条再骂。 —诚邀各位股东前来观看我们投资的节目! 《激战2》全新DLC “永恒愿景” 10月31日国服正式上线 《激战2》第六部DLC扩展“永恒愿景”于2025年10月31日国服正式上线! “永恒愿景”的史诗冒险将通过4次重大更新逐步展开,从上线的首发内容,到后续根据每季度持续的重大更新至2026年。 玩家能够体验全新的精英特长,掌握飞鱼坐骑的新能力,解锁满是魔力的全新岛屿庄园地图,借助全新布置功能轻松装点自己的新庄园并分享布置成果,跟随上线的剧情指引前往奇幻的卡斯特拉荒野展开探索,同时开启全新的奖励。 玩家将踏入2个全新的开放世界区域,这些地方遍布魔法能量与奇异生物。在未来一年里,伴随故事的推进,还会解锁2张额外的新地图。值得留意的是,《激战2》“永恒愿景”的剧情更新模式,将与“天界之谜”和“珍瑟荒野”存在差异。 在《激战2》永恒愿景中,玩家将体验全新特性、职业机制、治疗技能、通用技能和精英技能,为你的角色新增更丰富的玩法。 飞鱼坐骑也会获得升级和全新机制。悬浮、俯冲,在探索美丽而又危险的卡斯特拉岛屿时,用前所未有的速度翱翔。 2个全新的团队副本(包括挑战模式和传奇模式)会在明年的《激战2》永恒愿景重大更新中加入到游戏。另外,1个全新的汇聚和碎层副本(与其挑战模式)会在明年最后一次重大更新中上线。
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今天是2025年10月17日,让我们把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的事儿吧。 这一天,中国航天史册再书华章——神舟六号载人飞船顺利返航,平安着陆。这桩令举国上下欢欣鼓舞的盛事,深深牵动着亿万同胞的心。即便像我们这类专注于游戏资讯的门户网站,也在首页醒目之处推送了祝贺讯息,向航天英雄们致以崇高敬意。 当时,不只是我们17173在关注这一盛事,许多游戏厂商也纷纷参与到庆祝之中,以各自的方式传递民族自豪感。 比如,《街头篮球》在当天就给全服玩家送上了6000积分的特别福利,以此纪念“神六”胜利归来,这份心意确实很足。 然而,并非所有“蹭热点”的做法都能获得认可。例如《倚天II》在发布的庆祝稿件里,就把“神舟六号”错写成了“神州六号”,仅仅一字之别,便招致了不少玩家的调侃与指责。 更有一个堪称“硬蹭”典型的例子:游戏《红宝石》在当天宣布新地图开发计划时,竟强行把地图制作和神六成功扯上关系,被网友调侃为“没活硬整”的经典案例。 回望二十年前的那个瞬间,游戏厂商们以真诚或生硬的方式,把虚拟世界与国家荣耀紧密地联系在一起。这些刻着时代烙印的“经典场面”,现在看来或许有些青涩甚至滑稽,却真切地承载了一代玩家的共同回忆。
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