近日,网易《剑心雕龙》制作人工长君(张毅君)发文称,切勿用做网游的那套思路来做单机游戏,这种做法绝对行不通。同时他也表明,自己会秉持善始善终的态度,全力把这款游戏做好。 工长君表示:“11月已至,这是中年大叔们修身养性的月份,也是见证新同事们发光发热的时刻。凡事都有开端,但能坚持到最后的人却不多,所以千万不要用做网游的思路去做单机,那样绝对没有出路。” 《剑心雕龙》是网易推出的首款仙侠题材单机RPG新作,由工长君领衔的网易雷火临安24th工作室负责开发。游戏以纯粹的仙侠单机体验为核心,实现剧情与玩法的深度结合,并采用灵活适配不同用户需求的弹性买断制。该作计划登陆手机及Switch等平台。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在《无限暖暖》里,“敲下纪念之章”活动要求玩家到各个不同的地点去盖章,完成之后就能得到对应的奖励。接下来小编会把“微风绿野”区域现在可以使用的盖章点位置整理分享出来,助力大家迅速完成探索收集,有需求的朋友欢迎来看一看。 无限暖暖敲下纪念之章微风绿野盖章点位置一览 1、边境哨所 传送到【筑心王国·边境哨所】的锚点,转动视角就能看到盖章的地方了。 2、女王行宫遗迹 传送至【菲洛米亚·女王行宫遗迹前】的锚点,转过身就能找到盖章点。 3、绿野货运码头 传送到【绿野货运码头】的锚点,转动视角就能看到盖章点所在的位置。 4、绿野活动区 前往【绿野活动支援中心】的锚点,抵达后抬头向上看就能找到盖章的地方。 5、虫鸣花坡 传送至【捕虫小屋】的锚点后,把视角朝右侧转动就能找到盖章点了。 6、悠悠草坡 传送到【悠悠垂钓协会·花愿镇分部】的锚点,接着往卡尔帕的方向走就能抵达盖章点了。 目前已开放的盖章点共有6处,剩下的区域会在14天之后解锁。 天鹅羽亭 花树高地 遗迹山坡 疯愿之子营地 河畔山地
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在游戏《ARC Raiders》里,玩家若想完成“直接记录”这一任务,得先前往胜利大桥修复电磁脉冲装置;之后再按顺序把位于山地、房区以及沼泽方向的三台发电机关闭;最后回到初始位置将装置关闭,就能成功完成该任务了。 ARC Raiders直接记录任务完成方法 任务目标:对胜利大桥的电磁脉冲装置进行修复并将其关闭 任务流程: 前往地图上标记为“西部断桥”的地点,那里就是胜利大桥的所在位置。抵达目标点后,请先进行互动操作以修复电磁脉冲装置。 找到并关闭那三台发电机。 第一台位于旁边山地上 第二台设备位于附近的房区,需要通过跳跃攀爬才能抵达。 第三台在沼泽那边,能沿着连接线找过去 关闭所有发电机后回到电磁脉冲装置所在位置,把它彻底关闭,就能完成任务并直接记录。 推荐攻略:不祥预感任务 更多内容:ARC Raiders专题、ARC Raiders论坛 查看《ARC Raiders》攻略全集
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日,卡普空于法国举办的「Paris Games Week 2025」活动期间,召开了《怪物猎人:荒野》主题座谈会,同时披露了“巨戟龙”的部分详细信息。 “巨戟龙”曾在《怪物猎人4G》中亮相,而在《怪物猎人:荒野》里,它已确定会借助12月推出的免费大型更新第四弹正式加入游戏。 在2025年巴黎游戏周活动上,制作人辻本良三与导演德田优也共同出席座谈会,席间分享了有关“巨戟龙”的一些信息。座谈中提及,这是“巨戟龙”时隔11年后再次在日本创作的作品里亮相,它被刻画成能够发动多种强劲攻击的怪物。 这只怪物的身体表面布满油脂,起初油脂是固态的,之后会慢慢变成液态,最后化为气态,形态在不断改变。当它的外壳处于坚硬状态时,使用火属性攻击能起到效果;而当外壳软化后,龙属性攻击的效果会更好,所以建议猎人提前备好对应的武器。 官方虽然表示“系统方面目前还不能公开最终形态”,但也同时透露:“因为巨戟龙的攻击力非常高,我们为此设计了对应的机制——要是玩家储备了铠玉,就能对这一设定进行有效利用。” 《怪物猎人:荒野》的免费大型第四弹更新计划在12月推出,届时“巨戟龙”会同步登场。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
育碧对《刺客信条:影》的重视人尽皆知,可即便游戏采用了玩家期盼多年的日本背景设定,也没能帮这家发行商摆脱日益严峻的困境,实在令人惋惜。 尽管《刺客信条:影》开局势头很猛,但它还是成了该系列近五部作品里销量最差的。这款游戏刚发售时内容并不完整,少了不少该有的功能。而且,游戏本身引发的争议,加上对封建时代日本背景的一些描绘不够准确,也让它的公关宣传受到了不好的影响。这么看来,它销量不好也是意料之中的事。 《刺客信条:影》上线首周玩家数便快速突破300万,但发售后半年,其总销量仅为430万份。结合游戏开发所投入的时间与预算来看,这样的成绩并不尽如人意。 作为外传性质的《刺客信条:幻景》,在上市三个月内就达成了500万份的销量,这一表现超过了《刺客信条:影》;而更早推出的RPG三部曲系列作品,也都收获了亮眼的成绩,它们的销量同样全部高于《刺客信条:影》。 虽然育碧还没有官方公布《刺客信条:影》的具体成本,但之前曾表示其金额已经超过了1.16亿美元。在如今的游戏市场环境下,就算游戏销量达到1000万份,也不过是3A级别大作的一般标准而已。 在此次业绩未达预期之后,育碧与腾讯已携手成立新子公司Vantage Studios,未来将主导育碧旗下涵盖《刺客信条》在内的重要IP。或许这一全新合作能为该系列带来转机。 在后续内容的规划上,《刺客信条:影》在正式推出后保持着持续更新的节奏,不断为游戏增添了许多新的机制与任务内容。不过,这些新增内容里的大部分,都让人觉得像是“原本被删减后又补充回来的部分”。要是当初育碧能给开发团队留出更充足的开发时间,说不定最终的呈现效果会是另一番模样。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
随着《GTA6》发售日期日益临近,这款游戏在全球范围的关注度不断攀升,被业内视作“最受期待的游戏之一”。日前,R星联合创始人、前《GTA》系列负责人Dan Houser在接受国外媒体采访时,分享了他对于《GTA6》超高热度的见解。 Houser称,玩家对《GTA6》抱有极大热情,“是因为这个系列的作品推出频率并不高。”想想《GTA5》早在2013年就已发售,这样的说法其实略显保守。不过他也提到,该系列能成为具有文化影响力的现象级事件,原因远不止发行间隔久这一点。 “我觉得咱们在持续创新这个IP上做得相当棒,”豪瑟表示,“每一代作品都各有特色。玩家们对它们的感情都特别深厚……毕竟这些作品之间确实存在很大差异。你清楚这是《GTA》系列,也知道它会围绕罪犯的故事展开,但具体的呈现形式每次都会有显著变化。我想,正是这种不断的发展演变,才让大家一直充满期待。” Houser进一步表示,R星在营销层面的表现同样亮眼,“我们在宣传游戏时,一直尝试借鉴经典电影的营销思路来进行呈现。”这一传统在《GTA6》的两支预告片中也得到了延续——它们没有着重突出具体的玩法细节,而是将重点放在了角色塑造、世界观构建以及讽刺风格的展现上。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《正当防卫》系列的开发商雪崩工作室,此前曾为Xbox平台开发过一款第三方游戏《走私(Contraband)》,不过在今年7月Xbox的大规模裁员中,这款游戏与其他多个项目一同被取消。 《走私(Contraband)》于2021年首次公开,官方将其定义为以20世纪70年代为背景的“合作走私乐园”。尽管这一设定颇具吸引力,但此后数年里相关动态寥寥无几。除了有传闻提及游戏测试获得了较好反馈外,我们始终未能掌握该项目的更多细节,官方信息更是稀缺,仅有的公开内容便是那支首发预告片。 幸运的是,外媒MP1ST独家拿到了这款游戏的截图,其中涵盖了概念艺术图、角色设计图以及游戏菜单的模拟图。 这段截图源自一位参与该作品开发的美工的在线履历,这位美工主要负责游戏UI界面的开发工作,像比赛匹配界面等,其设计风格极具特色。 从当前的用户界面信息判断,《走私》这款游戏的核心玩法大概率是四人合作模式。另外,游戏里好像还设有一套依据不同犯罪层级(像“骗子”“强盗”“走私犯”“大亨”这类划分)来推进的进度体系。 我们还能看到一张名为“市中心”的地图,上面绘制着夜幕下的街道,霓虹灯闪烁的店铺沿街排列,烘托出浓厚的夜色氛围,这种环境十分适合开展走私活动。 这些图片虽以用户界面设计为主要呈现内容,但我们仍能从中捕捉到游戏内场景的些许片段。哪怕它只是某个菜单的模糊背景,也能辨认出这似乎是一间光线昏暗的安全屋,屋内堆积着板条箱与盒子。鉴于其出现在招募菜单之后,这极大可能暗示该地点曾是玩家的核心枢纽或重要活动区域。 在《走私》项目宣告取消后,雪崩工作室随即展开了大规模的内部调整,不仅关闭了位于利物浦的分部,还对其他团队进行了裁员。面对这样的困境,人们难免会对雪崩工作室的前景以及他们接下来将要推出的游戏作品产生担忧。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
10月31日,鹰角网络发布消息称,《明日方舟:终末地》的第二次测试将于11月28日启动,同时还公布了测试申请的具体方式以及游戏玩法的详细信息。 这款新作由曾推出爆款2D塔防手游《明日方舟》的鹰角网络倾力打造。和前作相比,它是一款3D即时战略RPG。游戏的故事发生在巨型气态行星“塔洛斯”的卫星“塔洛二”上。玩家将以“终末地工业”的“管理员”身份,在这颗危机四伏的星球上书写专属于自己的篇章。 本次测试不仅新增了9名干员,还对战斗环节做了调整,加入了完美闪避系统。另外,新添了弱点击破机制,部分强敌在被彻底击破前会有短暂的踉跄间隙。与此同时,敌人也增加了部位系统,攻击有效部位和无效部位会带来不一样的效果。 本次测试新增了自动化模拟经营玩法——集成工业系统,玩家可亲手建造工厂,生产回复道具等物品。此外,蓝图功能也同步曝光,玩家能框选复制工厂生产线并进行粘贴,还能与其他玩家共享,助力更直观地建造工厂,玩法类似于《异星工厂》或《戴森球计划》。 本次测试将采用限号、删档模式,自11月28日启动,结束时间暂未确定,后续会另行通知。测试支持PC、iPhone和Android平台,玩家可前往官网填写问卷提交申请。 官网招募入口:点击此处
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
数十年来,《最终幻想》粉丝围绕克劳德官配的争论始终没有停止过,不过《最终幻想7:重生》的总监滨口直树却选择不卷入这场纷争——他仅仅希望看到这个有着刺猬头的标志性角色能拥有真正的幸福。 原版《最终幻想7》里,克劳德和伙伴们之间的感情归宿从未被清晰点明,不过剧本里藏着的不少细节,给玩家留下了广阔的想象余地。一边是和他一同长大、甚至比他自己还懂他的青梅竹马蒂法;另一边则是为他和整个团队带来全新希望的爱丽丝。这真的是个让人难以抉择的问题。 当滨口直树谈及从人工智能到感情线的诸多话题时,难免要问起他个人的倾向:到底站哪对CP?是蒂法还是爱丽丝?他回应道:“这个问题我绝对不能回答,我没办法也不会去回答这个问题。” “但有一点是肯定的,在《最终幻想7》系列长达十余年的开发历程中,”滨口这样说道,“我花了太多时间去观察克劳德,跟随着他的脚步,看着他走过世界的每一个角落。说不定我望着克劳德背影的时间,比望着现实中家人的还要长。所以我对他生出了一种特别的感情——打心底里对克劳德有着很深的共情和亲近感,我唯一的心愿就是他能过得幸福。”
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
发行商GrabTheGames在11月2日发布消息称,Ritual Games开发的动作游戏《Death Fungeon》将在Steam平台开启免费领取活动,玩家可免费获取该游戏的截止时间为11月6日凌晨2点。 Steam商店页面:Death Fungeon 《Death Fungeon》是一款以关卡通关为核心的跳跃动作游戏,它的独特之处在于加入了潜行玩法——玩家得想办法避开强壮又凶残的狱警的监视,在遍布陷阱的监狱里寻找逃脱的路径。这款游戏的常规售价是15元,目前不提供简体中文支持。 在游戏的玩法设计上,玩家需通过移动、跳跃、蹬墙跳、推箱子这类基础操作,借助移动平台、躲开带刺地形来推进关卡。所有关卡都采用无卷轴、屏幕切换的机制,只要到达特定位置就会进入下一关。要是操作失误,能马上从当前关卡的起点重新开始挑战。 这款游戏于2018年推出,在Steam平台上累计收获了69条用户评价,其中73%为正面反馈,最终获得了“多半好评”的评定。尽管评价数量不算多,但作为一款操作简便、重试机制快捷且充满挑战的跳跃类动作游戏,它还是得到了不少玩家的认可。完成游戏的通关流程大约需要2小时,因此对于喜爱高难度游戏的玩家来说,不妨尝试一下。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
距离《GTA6》发售只剩几个月,游戏的定价问题依旧是玩家们讨论的热点。曾为《GTA5》里莱斯特·克瑞斯特配音的系列演员Jay Klaitz,在接受国外媒体采访时称,要是这款游戏定价100美元,那是“完全说得过去的”。 Klaitz认为,《GTA》系列因开发规模庞大且周期漫长,成为了极具特色的娱乐作品,其体量足以和数款独立完整的游戏相匹敌。 “这些项目的打造往往需要耗费多年时间。《GTA5》的内容密度一直处于极高水平,我相信《GTA6》也会延续这一特点。大家购买《GTA》系列作品时,实际上相当于获得了数款游戏加起来的价值。”他这样表示。 他同时提到,清楚价格对于玩家群体的重要性,但觉得Rockstar Games所投入的资源和开发成本完全能够支撑更高的售价。 《GTA6》计划在2026年5月推出。Klaitz另外提到,他期待能在后续的剧情扩展内容里再次扮演莱斯特这一角色,特别是游戏预告片中已经呈现了多段抢劫行动的场景。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
数十年来,《最终幻想》粉丝围绕克劳德官配的争论始终没有停止,不过《最终幻想7:重生》的总监滨口直树却选择不卷入这场纷争——他仅仅希望看到这个有着刺猬头的标志性角色能拥有真正的幸福。 原版《最终幻想7》里,克劳德和同伴之间的感情归属从未被清晰点明,不过剧本里藏着的不少细节给玩家留下了广阔的想象余地。一边是和他一同长大、甚至比他自己还懂他的青梅竹马蒂法;另一边是为他和整个团队带来新生希望的爱丽丝。这真的是个让人难以抉择的问题。 当滨口直树谈及从人工智能到感情线的各类话题时,人们忍不住想知道他本人的立场:到底支持哪对CP?蒂法还是爱丽丝?他回应道:“这个问题我绝对不能回答,我没办法也不会去回答这个问题。” “但有一点是肯定的,在《最终幻想7》系列长达十余年的开发历程中,”滨口解释说,“我花了太多时间去观察克劳德,追随他的脚步,看着他走过世界的每一个角落。说不定我凝视克劳德背影的时长,比注视现实中家人的还要久。所以我对他产生了一种特别的感情——打心底里对克劳德有着强烈的共情和亲近感,我唯一的心愿就是他能过得幸福。” 大家对这件事有什么看法呀,是支持蒂法还是爱丽丝呢?期待在评论区看到你们的讨论~
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《恋爱吗?我家猫会后空翻》为年轻用户带来全新的情感体验与社交价值,尤其注重“专属感”和“真实感”的营造。 要是互动影游的终点不单单是一个让人动心的结局,那它还会是什么呢? 由光循花火制作的沉浸式互动影游《恋爱吗?我家猫会后空翻》计划在11月揭晓答案:它不仅能让你体验被多位女生追求的恋爱故事,还将通过AI技术与跨次元的线上线下互动设计,重新诠释“专属于你的恋爱剧本”。 在这款游戏里,你不再是剧情的旁观者。借助AI情绪识别与剧情生成系统,它会依据你的选择偏好实时调整情感脉络,每一次互动都充满真实感,每一次心动体验都独一无二。你既是阿杰,也是真实的自己,剧情没有固定框架,最终结局由你亲手创造。 破圈之作,远不止“玩”这么简单。这从来不是一场普通的游戏,而是一个持续生长的互动宇宙。我们打通了线上影游与线下现实的边界:线上,你是故事的掌控者,感受情感抉择带来的心跳;线下,你是宇宙的参与者,投身无限流活动的狂欢。每个月,每座城,与演员邂逅,与事件交融,甚至由你发起下一场盛会。这不再是我们单方面讲述的故事,而是我们和每一位玩家,一起书写的史诗。 线上定策,线下聚首,共启影游新纪元。 值得一提的是,这部作品邀请了雷小米、王楠楠等人气演员参演,还设置了隐藏角色,让玩家体会到陪伴是最长情的告白;虚拟人物的加入,以更鲜活的方式呈现内容,引导玩家在虚拟与现实之间做出抉择。而比演员阵容更受关注的,是游戏背后的互动科技与运营理念——它不只是一款游戏,更是一个能够持续回应年轻人情感需求的内容平台。 《恋爱吗?我家猫会后空翻》即将于11月上线,这既是一场甜蜜的浪漫风暴,也是对“互动影游未来形态”的一次勇敢探索。专属于你的心动信号,很快就能接收。让我们共同期待!
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近期《战地6》风波频起。从荧光皮肤引发的争议,到第一赛季掀起的微交易浪潮,玩家们纷纷怀念游戏刚上线时的模样。社区的不满情绪,源于Dice与EA未能恪守当初的承诺,让游戏愈发趋近于《使命召唤》的风格。 尽管《战地6》的玩家数量与热度均有下降,但依旧有不少玩家热衷于沉浸在其多人模式和RedSec大逃杀玩法里。只是在当前游戏缺乏亮眼的可圈可点之处、玩家对开发商又积怨颇深的情况下,大家开始炫耀起通过在游戏内击杀EA工作人员所获得的专属狗牌。 EA的工作人员在《战地6》这类游戏里,能拥有一种特殊的装饰权限——那就是一枚带有EA标志的狗牌。和其他狗牌的获取方式相同,玩家只要在刀战中完成击杀,就能把这枚特殊狗牌收入自己的收藏之中。 Reddit用户og99晒出从某位开发者那里得到的狗牌后,很快掀起了一股晒EA相关物品的热潮。尽管这类物件并不少见,但在社区对Dice和EA普遍感到失望的情况下,这种行为成了玩家宣泄不满情绪的途径。 考虑到《战地6》的玩家规模以及佩戴该狗牌的EA员工数量,在常规对局里刀杀开发者的情况确实相当罕见。许多玩家都表示:“亲手干掉游戏开发者实在是太酷了。”
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日,《仁王3》官方发布了一段新视频,视频中传奇忍者服部半藏与主角的奶娘斋藤福一同亮相。该作计划于2026年2月6日正式发售,届时将登陆PS5与PC平台。 视频欣赏: 服部半藏作为德川幕府的传奇忍者,不仅曾和武士威廉联手对抗妖怪、支持德川家康,还从德川竹千代幼年时便开始传授他忍术。而竹千代的乳母斋藤福,是一位经验丰富的阴阳师,她同样与武士威廉并肩作战以恢复世界平衡,并且教过竹千代阴阳道。 《仁王3》的舞台设定为开放式地图,既保留了探索的高自由度,又延续了“仁王”系列标志性的紧张感。在这里,玩家可能遭遇强力妖怪的突袭,也可能深入危机暗藏的神秘村落,甚至会被不祥的“地狱”阻断前路,这片无愧于黑暗战国之称的硬核地图正等待着挑战者。游戏提供“武士”与“忍者”两种战斗风格供玩家体验:正面与敌人激烈交锋的“武士风格”,以及以敏捷动作见长、善用忍术的“忍者风格”,玩家能够在战斗中自由切换这两种风格。 视频截图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]