从无垠的遗忘沙漠到雄伟的军乐城,烽火连天的《兵王ol》世界中,众多玩家正开启从普通士兵蜕变为王者的成长旅程。在这片交织着战争与荣耀的大陆上,一套别具一格的勋章系统,让每位玩家无需耗费金币即可获取各类道具与装备。 对于刚接触《兵王ol》的新手玩家而言,最让人犯愁的就是缺乏优质装备。地宫里的精英怪物个个攻击伤害高、生命值厚实,要是没有适配的装备,简直寸步难行。而成长勋章与历练勋章恰好能这个困境,它们主要可用于兑换若干低级装备、部分日常用品以及高等级的完美绿色装备。 针对中高等级玩家,《兵王ol》设有战争勋章与团战勋章两大奖励机制。战争勋章的获取方式为参与战斗并击杀敌国玩家,玩家可凭此兑换强化装备所需的各类材料;而团战勋章需通过完成团任务来获取,对应的兑换物品包括植物种子与BOSS饲料。 在《兵王ol》的游戏世界中,每一次跨出国土的远征,每一场倾注全力的战斗,都藏着意想不到的惊喜。从热血团战到激烈军战,从恢弘国战到紧张刺激的帝都争夺战,一枚枚勋章,清晰地记录下每位士兵蜕变为王者的成长历程。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
网易旗下Everstone工作室所研发的武侠开放世界游戏《燕云十六声》国际版,今日已正式在PS5、Steam以及Epic平台上线。该游戏以中国五代十国到宋初这一时期为背景,自对外公布起便受到了全球玩家的广泛关注。 截至11月13日,该游戏的海外预约人数已超过1000万,在Steam平台的心愿单总榜中位列前30,活跃榜排名前五;PS版本则在全球20多个地区的预售榜中进入前五名。 《燕云十六声》并非脱离现实的武侠空想,它的创作根基紧密依托于中国历史的深厚积淀。游戏的故事背景设定在五代十国到宋初这一阶段,那是中国历史进程中一段由分裂动荡逐步迈向统一稳定的特殊时期。 《燕云十六声》在视觉与听觉层面倾注了大量心血。游戏的美术风格深植于中国古典文化土壤,从水墨画的意境与色彩中汲取灵感,再融合现代3D渲染技术,打造出别具一格的视觉感受。 作为一款开放世界游戏,《燕云十六声》在玩法层面进行了诸多创新尝试。游戏采用单人模式与多人模式并行的设计思路,玩家既能独自探寻这片辽阔的武侠天地,也能和其他玩家结伴开启冒险旅程。 《燕云十六声》的海外征程其实早有铺垫。2023年亮相科隆游戏展期间,便引得不少国外记者与玩家前来体验。 如今,这款蕴含中华文化基因的游戏已登上国际舞台,它能否让全球玩家真切领会并感受武侠文化的魅力,尚需时间来验证。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》新版本“蛰伏之刃”已热血上线,海量军需补给箱同步发放,新一期补给箱也迎来重磅更新!本次福利升级诚意十足,人气枪械泰山G36(永久)、稀有道具离子先锋时空箱,还有战力核心致命潜伏专属芯片(永久),获取概率均大幅提高,助力玩家战力飙升,征战全新战场。 军需补给箱是专门针对热衷PVP对抗的玩家设置的奖励机制,凭借“低门槛、高回报”的特点,成为玩家提升战力的重要途径。箱内包含永久武器、稀有机友、专属芯片等多种战略资源,既可以满足新手玩家快速上手的装备需要,也能帮助资深玩家弥补战术上的不足,覆盖战斗各方面的需求。补给箱默认处于加密状态,需要用“ID识别卡”来开启,这个道具可以在游戏商城购买,也能通过日常活跃奖励免费获得。 每期军需补给箱活动的持续时间为两周,会随新版本一同更新。从现在开始到11月25日维护前,玩家每次开启“军需补给箱”,都有机会获得泰山G36(永久)、离子先锋时空箱(稀有)和致命潜伏专属芯片(永久)这三大重磅道具。泰山G36(永久)是一款具备高射速、低后座特性的突击步枪,在PVP团队重生等模式里十分热门;离子先锋时空箱(稀有)打开后必定能得到稀有机友“离子先锋”,解锁黑科技作战支援能力;致命潜伏专属芯片(永久)能够借助均衡芯片、弱点探测、紧急装填等六种独特属性,大幅增强战神-致命潜伏的技能效果,让其拥有全新的战斗方式。 作为本次活动的明星机友,离子先锋是国联实验室运用尖端技术打造的黑科技作战单位,其战场表现被誉为“移动的火力支援站”。在僚机配置方面,它所搭载的辅助作战系统能够完成自主索敌与协同攻击,再加上反重力推动装置和加速增幅器的配合,能够快速靠近目标并形成持续压制。插件搭配的灵活性进一步提升了它的战术价值,专属插件“爆能镭射”可以让离子先锋在对目标持续攻击后,对周围敌人触发范围爆能伤害,而且威力会随着等级逐步增强;玩家还能够依据战局的需求,选择配备“减速力场”插件来强化控场能力,或者搭载“杀手暴击”插件针对高血量目标进行精准收割。在局内实战里,离子先锋正前方的发射器能够借助磁场持续发射高伤害离子束,配合离子充能机制实现输出递增,不管是PVE副本中的集群清场,还是PVP对战中的侧翼袭扰,它都能成为玩家最可靠的战场伙伴。 战场的号角已经吹响,高价值道具限时概率提升的福利可不能错过。全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“蛰伏之刃”现已正式上线!在这里,你能体验到最震撼的科幻战争场景,最具特色的全视角真实动作射击战斗,还有各种深度十足、热血刺激的PVE玩法。想要了解更多最新游戏资讯,欢迎登录游戏官网,或关注《全球使命3》的官方微信号与官方微博!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
在《逍遥情缘》里培养宠物,提升实力自然关键,可给它塑造独特外观也同样重要。大家都知道,变异宠物会改变外观颜色,要是对变异后的色彩不太满意,你还能借助“染色水彩”这个神奇道具,给爱宠换上喜欢的“新衣裳”。 【染色需以变异为前提】 需要注意的是,只有变异宠物才能进行染色,普通宠物无法使用这一功能。不过珍兽和神兽是例外情况,它们虽然不能变异,却能直接用水彩染色,这大概是对它们特殊身份的一种优待。 每种宠物系统都预先设置了多种染色方案。每次进行染色操作时,系统会随机给出两种配色供用户挑选。要是这两款配色都不符合用户的心意,那就没有其他办法了,只能再次进行染色来获取新的随机组合方案。 【水彩的获取与染色操作】 宠物每次进行染色操作都要消耗一个“染色水彩”,这个道具能够在寄售商城里买到。水彩是按照等级来区分的,分别对应着不同携带等级的宠物。珍兽需要使用珍稀水彩,至于神兽专门使用的“神兽水彩”,则需要在商城中用元宝来购买。 获得水彩后,在背包里右键点击使用就能打开染色界面。需要特别注意的是:要是对随机出现的两种颜色都不喜欢,选择放弃的话,已经消耗的水彩是不会退还的。所以在染色之前,最好提前做好可能要多次尝试的心理准备哦。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
若不是某次偶然瞥见《街头篮球》的赛事资讯,我完全没察觉,那款陪伴我大半学生时代的《街头篮球》,居然仍在运营着。 说实话,有点意外,也有些感慨。 如今回头再看,作为一款休闲体育类网游,它能持续运营二十年,实在算得上“长寿”了。 点开上面这首BGM,那股混着烟味和泡面味的网吧专属气味,是不是也从你的记忆深处被挖掘出来了? 接下来,就让我们把时间线拉回到20年前,一起回顾这款经典之作的巅峰时刻吧。 一、抓住天时地利人和,当年最火的篮球游戏,没有之一 要说《街头篮球》当年能够在国内爆火,绝对可以称得上是抓住了“天时地利人和” 。 首先,篮球运动在国内始终具备深厚的群众基础,特别是2002年姚明顺利进军NBA后,在全国范围内掀起了一股前所未有的篮球热潮。那时,央视对NBA赛事的转播投入力度极大,火箭队整个赛季的82场比赛,观众几乎每场都能通过电视观看。 那时上学,只要学校食堂播放火箭队的比赛,总会吸引大批学生驻足围观。如果比赛恰巧撞上上课时间,有人就会偷偷把能够文字直播的手机藏在课桌下,顶着奇慢无比的3G信号,通过几位同学的口耳相传进行“集体意念观赛”。 可以说,篮球是我们那一代人青春最狂热的一部分。 但现实中的限制也很明显:国内篮球场地资源有限,篮球运动本身又有一定的身体门槛,天赋差异让许多人难以在真实球场上尽情施展。于是,游戏成了不少人实现篮球梦想的替代选择。 当时,《NBA 2K》与《NBA Live》这两大篮球游戏顶级系列虽在海外风头正劲,可对2005年的多数国内玩家来说,家中能有一台个人电脑都算难得的奢侈品,至于价格不菲的游戏主机,更是近乎无法触及的“梦幻设备”。 正是在这样的市场空白中,《街头篮球》凭借更亲民的配置要求和网吧普及的优势,以更接地气的方式出现,迅速打开了国内篮球游戏的新局面,成为许多玩家触手可及的篮球体验。 与风格写实、规则严谨的《NBA》系列相比,《街头篮球》更具自由气息和潮流风格。嘻哈元素浓厚的美术设计、夸张帅气的花式动作,更贴合当时年轻人追求个性表达和“耍帅”的审美偏好。 更重要的是,它的玩法设计精准契合了当时玩家对篮球游戏的核心需求。 不同于传统篮球游戏“一人控制整支球队”的模式,《街头篮球》采用3V3真人组队对战,每位玩家只操作一名角色。这种设计不仅显著降低了操作门槛,也高度还原了国内玩家,尤其是学生群体在现实中打半场篮球的真实场景。 在游戏中,玩家只需沿用现实球场上的基本战术思路:比如挡拆配合、空切跑位、及时传球就能打出流畅的团队配合,获得与线下打球相似的乐趣。 这种“将现实体验搬至线上”的设计理念,不仅帮助《街头篮球》迅速建立起稳定的初期用户群,也精准回应了篮球爱好者在现实中难以随时组局、场地难寻的痛点。 这份独特的优势,让《街头篮球》成为年轻人释放荷尔蒙的绝佳窗口。尤其是当你拥有固定队友时,那种并肩作战的快乐还会被成倍放大。 于是乎,仅公测当天,《街头篮球》就达到了20万同时在线的惊人成绩,在此之前,从未有任何一款体育类产品达到如此高度。 二、这才是真正的“唱、跳、Rap、篮球” 除了开头提到的那首BGM,潘玮柏为《街头篮球》创作的歌单,是咱们回顾这款游戏绝对无法绕过的经典符号。 在那个年代,潘玮柏凭借嘻哈风格的造型与对篮球的满腔热忱崭露头角。他的音乐风格独具特色,而且在美留学期间曾是校篮球队成员,还收到过NCAA院校的邀约。这种兼具“唱、跳、Rap、篮球”的特质,和《街头篮球》的风格堪称完美契合。 他创作的《决战斗室》《高手》《背水一战》《禅舞不二》等歌曲,后来成了游戏的标志性BGM,深深刻进了一代玩家的记忆DNA。时至今日,只要你登录游戏,依然能在背景音乐的轮播中听到这些熟悉的旋律。 同样是在那个时期,拼音缩写文化迎来了鼎盛阶段。游戏节奏紧凑,中文输入时常卡顿,因此“pl”(漂亮)、“wd”(我的,认错)、“ms”(没事)、“zhun”(准)、“120”(你把我打住院了)成了赛场上的“暗号”。短短几秒内,就能完成一套完整的沟通,既高效又透着调侃的默契。 不知屏幕前的各位,还有没有这方面的记忆,欢迎在评论区补充。 当然,《街头篮球》能够在很长一段时间内爆火,也和运营商“天联世纪”初期极为克制的商业化运营有莫大关系。 在《街头篮球》运营初期,其道具收费机制较为收敛,付费玩家与非付费玩家之间的实力差距不算明显,充值仅能获得带有轻微属性增益的服饰和装饰类物品。不少玩家还会把“战胜那些全身穿戴奢华装备的对手”当作值得骄傲的事,这种在心理层面上的逆袭,反倒让普通玩家的满足感变得更强了。 而它在加入游戏内嵌广告,也间接的使绝大部分非付费用户也为游戏提供价值。 如现实中的篮球场一样,《街头篮球》同样也在场景中设置多个虚拟虚拟广告位,允许品牌方进行广告植入。2006年,可口可乐率先签下为期一年、金额超千万元的广告合作,成为当时中国网游领域的一大标志性事件。 此后,耐克、阿迪达斯等运动品牌也相继加入,将其签约球星的球鞋与装备真实还原并融入游戏中。 这种创新的广告模式不仅增强了游戏的现实感和潮流氛围,也为开发商开辟了全新的收入来源。据数据显示,内置广告一度贡献了游戏总营收的25%,成为《街头篮球》商业成功的重要组成部分。 三、那些年韩国网游难度的劫——外挂 与当年绝大多数的韩国网游一样,《街头篮球》在初期的增长堪称迅猛,上线仅一年,注册用户便突破2500万,最高同时在线人数也攀升至30万。但这样的爆发式增长并未长时间持续,数据很快因为外挂进入了平台期。 从2006年起,外挂就已开始入侵游戏生态,破坏公平对战体验,可即便如此,在外挂泛滥的那几年,这款游戏仍迎来了营收层面的新高。 但营收新高的背后,藏着一个关键变化,同期的在线用户数并未突破此前的峰值。这一数据差也表明了,玩家的单体氪金金额在提升,是营收增长的主要驱动力,而非新用户的持续涌入或老用户的高频留存。 所以,《街头篮球》的沉寂,是多方面因素影响的一个综合结果。在笔者看来,主要有3个原因。 其一,从2006年5月开始,游戏中就开始出现外挂的痕迹,通过外挂,玩家可以在游戏中加速,修改角色的属性,比如更改投篮命中率,盖帽成功率,甚至是投篮分数...... 一个三分球50分,就问你牛不牛? 在一款竞技游戏中,外挂的破坏力无疑是巨大的,影响了游戏的公平性,也对玩家的游戏体验造成了巨大的负面影响。 其二,是拆东墙补西墙式的资源索取。运营商“天联世纪”旗下,唯有《街头篮球》尚能维持运营,其余布局的产品线均遭遇失败。比如,该公司曾投入资金获得《莎木OL》的代理权,然而这一项目最终未能正式启动便不了了之;另一款代理的网络游戏《蒸汽幻想》,也未能摆脱困境,上线后由于商业表现未达到预期,代理合同在2008年年底正式终止。 迫于现金流的压力,本来能细水长流的《街头篮球》,采取了暴力“开采”,体现在游戏中,就是逐步增加氪金的内容与强度。 2008年7月,《街头篮球》迎来了首位特殊系职业“艾莉丝”,玩家需花费68元在商城购买才能获得。自那以后,游戏便持续推出各类特殊职业,发展到后期,更是上线了需要氪金抽卡获取的“超特”职业。这类“超特”职业的强度远超普通职业,久而久之,职业间的强度差距已经大到难以用技术来弥补。 此外,游戏内设有用于强化角色能力的徽记机制,以 “三分魔” 徽记为例,其可显著提升角色的三分球命中率;若玩家希望获取一套完整的毕业级徽记,所需投入约为1万元。 其三、机制缺陷,没有兼顾新玩家体验。《街头篮球》在公测七年后的2012年,才姗姗来迟推出关键的匹配系统。 而这一功能的缺失,导致此前玩家的组队效率极低,影响更为严重的是,在房间机制下,新手要么因初始数据较差被提前驱逐,要么在对局后因操作水平不足遭淘汰。 此外,新手面临双重困境,一方面难以快速掌握《街头篮球》丰富的操作技巧,另一方面,而氪金系统的引入,进一步加剧了新老玩家的实力断层,使新手的游戏门槛显著提升。 公平的竞技土壤、低门槛的快乐体验、与青春潮流的深度绑定,那些支撑它逆势突围的核心优势,在后续的运营中被层层消耗,最终让它从网吧里的 “全民爆款”,慢慢退回小众玩家的回忆清单里。 如今还能坚持下来的,也就是技术过硬或对外挂免疫的少数玩家了。正因如此,当我发现《街头篮球》至今仍在运营,且状态尚可,才格外震惊。 结语: 现在再回望《街头篮球》,当年网吧里满屏“3V3”的热闹场景虽已难觅踪影,可它并未真正淡出视野。打开官网,FSPL职业联赛正按部就班地开展着。尽管没法和当下的顶级电竞游戏相提并论,但它有着完整的赛事体系,选手们也都专注投入,能明显感觉到,依旧有热爱在维系着这款老游戏的运行。 再登录游戏客户端,画面早已告别了熟悉的4:3方屏,升级为宽幅显示,分辨率、建模、光影也全面进化,更符合现代玩家的视觉习惯。 可技术再进步,也还原不了当年的感觉。 那些在低分辨率下奋力拼抢的画面,那些在闷热网吧里为一记盖帽或压哨绝杀集体欢呼的瞬间,那些和朋友挤在同一台电脑前,为战术争执又笑着击掌的夜晚,早已被时间悄然封存。 正如许多老玩家在许多老游戏的回忆帖下留言所说: 游戏还在,可我们却再也回不去了。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
近日,索尼影业已正式取得中国潮玩品牌Labubu的电影改编授权,打算把这款外观丑萌的精灵玩偶推向大银幕,并且致力于构建系列电影宇宙。该交易在本周刚刚达成,意味着又一个亚洲原创IP受到了好莱坞的关注。 目前项目尚处于早期开发阶段,尚未确定制片人及导演人选,影片形式——究竟是采用真人还是动画方式呈现——也仍在规划中。 Labubu是中国香港设计师龙家升的作品,起初由How2 Work公司推出怪物摆件系列。2019年,中国潮玩零售商泡泡玛特接手运营,这款IP的命运由此发生了彻底改变。 泡泡玛特凭借别具一格的“盲盒”销售模式,助力Labubu迎来爆发式增长。该模式借助隐藏款的设计来点燃消费者的收藏热情,进而催生出了一个活跃度颇高的二级交易市场。 部分限量款在拍卖中曾创下六位数成交纪录,显示了该IP在收藏家中的极高人气。 2024年,韩国偶像团体Blackpink成员Lisa等明星纷纷把Labubu当作时尚配饰来搭配,这让Labubu这个IP的人气又一次大幅上涨。这个品牌从东南亚市场很快就火遍了全球,也使得泡泡玛特今年的利润猛增了350%。 除了主角Labubu,这个系列里还有Zimomo、Mokoko、Tycoco等不少角色形象,给电影宇宙的搭建提供了充足的素材。 龙家升在采访里提到过,Labubu的创作灵感源自欧洲童话故事,它是个爱搞恶作剧却本性善良的小精灵。这种“丑萌”的特点突破了传统可爱形象的局限,造就了别具一格的审美风格。 “Labubu的魅力源于其独特的可爱哲学,”一位潮玩收藏家说道,“它并非传统意义上的完美形象,却有着直击人心的力量,这样的特质非常适合通过大银幕来呈现。” 近年来,好莱坞一直在不断探索玩具IP的影视化价值。2014年上映的《乐高大电影》以及2023年推出的《芭比》所取得的成功,充分证明了玩具改编电影这一商业模式是切实可行的。 《芭比》电影全球收获14亿美元票房,更是激发了制片公司对玩具IP的热情。索尼影业此次出手,显然希望复制这一成功模式。 玩具改编电影的优势在于已有的品牌认知度,而Labubu在全球潮玩爱好者中已建立起粉丝基础,这为电影提供了天然的观众群。 若这部电影能收获成功,Labubu或许会成为继芭比之后,又一个从玩具货架迈向大银幕的经典范例,为中国原创IP的全球化发展路径提供全新的参考样本。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
盛趣游戏与《永恒之塔》版权持有方NCsoft共同对外宣布,双方将携手合作,联合开发作为正统续作传承的《永恒之塔》手游,这款游戏预计会在2026年正式和全球范围内的玩家见面。 《永恒之塔》是韩国游戏厂商NCsoft所研发的3D大型多人在线角色扮演游戏,自2009年经盛趣游戏引入中国大陆后,凭借精美的画面表现、流畅的战斗体验、激情四射的阵营对抗与恢弘的世界观设定,吸引了超一亿玩家注册,积累下庞大的用户基础。 《永恒之塔》手游以“经典复刻,沉浸新生”为核心研发宗旨,致力于在移动平台上精准再现那个气势恢宏的亚特雷亚世界。作为联合研发伙伴,盛趣游戏将过往在经典IP手游化实践中沉淀的宝贵经验融入该项目,力求在“还原”与“创新”的维度间探寻最理想的平衡点。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《天龙八部·归来》两代慕容复引发热议登上热搜,主策划在现场针对玩家关注的痛点问题给出了具体解决方案! 就在前天,畅游出品,正版端游《天龙八部·归来》精彩纷呈的【慕容门派发布会庆典】圆满落幕了。 官网链接: https://tlbbgl.changyou.com?rcc_id=8aa31a49-9254-4f38-8273-06fc5a6e37a9&type=mt17311 在庆典活动现场,两代慕容复的扮演者张国强与修庆惊喜现身,和玩家们来了一场欢乐“面基”。这场跨越时光的同框相见,直接把庆典与《天龙归来》双双送上热搜,热度最高时冲到娱乐榜第6位、总榜第25位——这就是咱们《天龙归来》玩家的排面! 庆典现场还有情怀音乐人徐鲤、美女COSER登台献艺,与线上线下的观众热情互动。更有主策超哥带领多位策划同台,直接回复玩家们提出的各种问题。 在天气逐渐转凉的成都,在场的玩家却把气氛炒到热火朝天~ 紧接着,各位大侠期盼已久的全新资料片“慕容归来”也将在11月21日正式上线,趁着余韵未消,一起看看这场盛宴有哪些值得回味的精彩瞬间吧! 两代慕容复跨时空相见 情怀杀引爆热搜榜 作为无数玩家入坑的起点,剧版《天龙八部》在各位玩家心中的地位自然不必多说。 剧中的慕容复无疑是个令人又爱又恨的经典角色——他外表温文尔雅、风度翩翩,内心却被复国的执念牢牢占据,这种强烈的反差感让他拥有了独一无二的魅力。这次,我们特别邀请到了两版慕容复的扮演者——修庆老师和张国强老师,让两位“慕容复”实现一场跨越时空的相遇! 而当他们一同登台,瞬间点燃全场,引得现场欢呼不断,不少玩家直呼:“爷青回!”“慕容复太帅了!” 除了满满的情怀,两位老师还为线上线下的玩家送出多重好礼:永久紫仙侣时装、元宝礼包码、定制金条金钞……福利拿到手软,气氛嗨到不行! 初代音乐人徐鲤现身 现场演奏归来独创曲目 为了对得起玩家们的期待,曾经创作了多首天龙配乐的初代音乐制作人:徐鲤,也现身活动现场,作为《天龙八部·归来》的音乐代言人为玩家们重奏经典。 经典音乐再度重奏,全新曲目首次演出+两代慕容复现场互动+金钞金条大奖拿到手软。 还有慕容门派即将上线的喜悦,全场玩家的情绪也是被彻底调动起来了,这里也带大家看看现场的盛况吧: 成都双子塔齐亮,社媒热搜榜领跑 活动当晚,成都地标天府双塔也为归来亮起了巨幅楼体灯光秀,在黑夜中如同闪烁着寒光的倚天剑一般直插成都夜空。 天龙情怀加持+大手笔巨幅震撼灯光秀,引得当地市民也纷纷驻足拍照。 一起来看看,即使是在五里飞虹的成都CBD夜景中,咱们天龙归来也是最熠熠生辉的那个~ 主策划现场回复 痛点问题解决规划 把听劝进行到底! 无论当年遗留的老问题还是运营中浮现的新问题,我们统统要改,主打一个听劝,并且还要落到实处。 这次活动,我们安排了多位策划来到现场,诚挚接受各位大侠的现场“拷打”,并且给出了玩家们关心的痛点问题解决方案: 新玩法和竞技 问:归来目前玩法太少,是否出天外,跨服团战? 答:为了让各位大侠能获得“轻松天龙”的游戏体验,我们会优先在不加重大家游戏负担的前提下,通过持续更新的方式推出新玩法。除了即将上线的四绝庄,目前6v6跨服小队竞技、逐鹿战场、跨服地宫这些玩法也都在开发中,且均已进入调试阶段。 而将在之后上线的重磅乐趣性玩法也在开发初期阶段:包括搜打撤类活动,团队副本,类水牢的肉鸽玩法,跨服GVG等。 问:后续是否有跨服6v6/3v3/公平pk等活动? 答:6V6跨服玩法已经在制作中,目前处于最后的调试阶段。并且我们还为玩家开发了观战功能,之后也会举办对应的赛事。 问:后续有没有考虑推出大型团本(如十二人团本)? 答:团队副本在后续的考虑中,提升一起挑战的乐趣性,预计明年第一个团本就会上线。 升级与经验获取 问:90+玩家经验值获取问题,现在这个情况导致大部分时间在捆绑玩家,无法达到轻松的目的;像是日常副本经验就太少,点修炼每天都不够点,建议增加2倍! 答:90级以上经验消耗口很大,但是日常获得减少。这个我们已经在改了:首先已经增加了90级以上的怪物经验,后续会推出高经验值的玩法,包括跨服地宫等,为大家减负降肝。 技改与门派平衡 问:近战门派PVP体验不均衡,什么时候出技改(明教,少林,丐帮)? 答:少林的技改已经在龙门测试了,明教和丐帮计划在11月27日进龙门测试。正式服上线时间预计在12月(也希望大家可以关注龙门服,期待大家体验后给我们更多的建议) 问:门派平衡技改九大门派感觉都有问题,后续怎么调整? 答:继少林、丐帮、明教的技改上线后,会持续推进其他门派的技能优化,实际已经开始了,大家可以关注群里小助手/龙妹的用研信息,我们的理念是和玩家共创天龙归来。 问:是否会出怀旧版类似的武道系统,来让某个玩法出圈? 答:针对技改有计划推出一整套调整方案,但不是武道,而是有归来特色的技改养成,而且不会越来越复杂,而是成周期性的变动和加强,确保回归玩家和老玩家都能玩的懂。 问:归来有没有考虑后续出副本的输出,回血,防御等数据统计面板 答:副本数据统计面板已经在测试阶段,不久后就会与玩家见面。 数值与养成 问:以后是否还会出一些圈米,消费提升战力的东西,类似于怀旧的兽灵 、灵武、幻魂之类的? 答:我们不会采取数值膨胀和强制氪金的策略。首先会对现有的数值体系进行优化,比如解决宠物装备作用有限、强化概率低且效果不明显、天雕性价比不高等问题;同时后续养成所需的材料,会更多通过副本或玩法来产出,而非直接通过氪金获取。 问:宠物系统最有看点,后续规划,能不能添加宠物养成系统?就是副宠合成主宠模式,这样有助于369等宝宝的消耗,跟神器养成类似。 答:宠物养成方面的扩展在筹备中了,会让宠物在副本和PVP战斗中更加的有用,目前方案在讨论中,也欢迎大家一起共创。生宝宝是很多天龙玩家的乐趣,我们想让更多的宝宝有用,有趣,让大家的宠物更保值。 问:重楼活动的后续安排,(连续出玉、还是戒指、项链、衣服的材料轮换),以及能不能改一下重楼材料11级以上交易方式? 答:首先关于交易方式,我们注意到部分稀有物品的售卖方式存在不合理之处。所以我们正在开发玩家拍卖系统,以便让这些限量且珍贵的物品能有更合理的获取途径。另外对于后续重楼的投放,目前暂时没有考虑加快进度,但可以确定的是其获取方式是免费的,会把福利给到大家。 概率保底相关 问:我是一名主播,真的很希望直播事业能越做越好,毕竟我们主播主要靠这个谋生。不少同行都是辞掉了原本稳定的工作,全职投身进来的。我们得靠直播内容吸引玩家和路人观众,这样才能提升人气。可观众要是总看到我们投入后不仅没赚钱,反而亏得血本无归,就会被吓跑,不敢跟着尝试了。能不能把相关的成功概率稍微调高一点?这样观众才更愿意效仿我们的操作呀。 答:我们是不会针对特定账号去调整概率的,这个在客观机制层面上做不到,也不能做。但是,关于武魂奇遇,雕文奇遇,募财助边等活动,我们会增加保底的收益机制,确保每次玩法都有一些收益。 工作室相关 问:关于经济系统,新开的区经济一直持续走低,一直被压价,导致新开区经济低迷,以及老区资源过剩,后续有没有考虑解决。 答:这个问题主要是由工作室造成的,我们实际上已经采取了一定的控制措施,包括封号等一系列严格的处理手段。后续我们也在谨慎评估,并探索如何降低工作室的收益,同时提高玩家的收益,目前已经有部分功能处于开发阶段。当然,每当物价出现下降时,我们也会开放一些系统,比如上次推出的金币抽时装活动,以此来保障玩家的利益不受损害。 问:关于挂机无限回点的问题怎么处理? 答:无限回点实际是利用土灵珠,也确实是一种有点恶心的玩法,我们正在考虑这样改动:若玩家一定时间内连续死亡,会增加土灵珠的CD,来对此做出一定限制。近期也会做调研来看看大家的建议。 后续生态 问:弱势帮派很难生存下去,这个版本局势基本一边倒,优势无聊弱势无趣,没有斗争哪儿来的KPI。 答:我们对这个问题十分重视,目前正围绕如何有效解决展开讨论。核心应对思路是借助赛季制跨服玩法,以及一次性匹配多组服务器共同参与野外玩法的模式,把本服务器内的矛盾进行一定程度的向外转移。赛季时长大概在1个月左右,若出现局势一边倒的情况,届时赛季也临近尾声,玩家会匹配到新的对手或伙伴。 轻松化 问:咱们归来主打轻松,不知道策划玩过一区没,那是一点也不轻松,一个正常上班族玩家可以说野外副本boss没几个打满了的,但是新区又刚好相反没人打。 答:这个问题我们近期就会改:我们会增加随时可以打并且不限量的boss,不过为了防止工作室,大部分奖励是绑定的,但整体价值不会降低。 ———————————————— 感谢各位玩家的热情提问和意见反馈! 我们会持续关注你们的声音,与各位一起携手共创更好的天龙归来江湖!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
11月18日,《洛奇英雄传》推出全新版本,RAID战役“丰饶之森”正式开启!这片看似充满生机的绿意之地,实则潜藏着重重危机。那些历经千辛万苦找到传说中“不竭之釜”的英雄们,必须通过BOSS塞米亚斯的严酷考验,才能真正成为“不竭之釜”的新主人。那么,你是否已做好准备,信心十足地迎接挑战呢? 在全新RAID战役开启之际,2025女神的馈赠Ⅻ中又有哪些冬日新时装与经典时装登场呢?现在,就让我们一同领略艾琳大陆的冬日时尚风采吧! 首先要介绍的,是这次新版本里首度登场的S级“特别版赛车女郎套装选择礼盒”!这套全新时装巧妙融入了赛车文化标志性的黑白方格旗元素,整体采用紧身抹胸连衣短裙的设计,搭配白丝与黑色细跟高跟鞋,将独特韵味展现得淋漓尽致,英雄们更能依据个人喜好,自由选择墨镜的佩戴方式呢! 其次,还有令人眼前一亮的S级返场时装!像能将身材优势展现得淋漓尽致的“特别版暗黑波列罗套装选择礼盒”,暗红色的紧身皮衣包裹全身,独特的光泽感凸显出身体线条,创意剪裁更是为整体增添了不少魅力! 兼具青春帅气风格与可爱元素的“特别版高街女孩套装选择礼盒”,是本次返场的S级时装之一。略带叛逆感的衬衫搭配松垮领带,黑色长款丝袜与皮靴的组合更添几分帅气,头部的可爱猫耳发箍则为整套外观注入活力,这也是亮点所在哦! 在2025年推出的“女神的馈赠Ⅻ”活动里,还新增了一款男性S级时装——英伦绅士风格的“教父套装”,身着该套装的角色,周身会尽显贵族绅士的优雅气场。 当英雄们集齐一定数量的2025深渊碎片(第十二期),还能兑换到同样是全新时装的S级“特别甄选版秋风密意套装选择礼盒”! 另外,在11月18日《洛奇英雄传》新版本更新后,游戏内的时装沙龙和商城还会限时推出两款十分适配冬日穿搭的B级时装,这两款时装分别是“冰雪公主套装”和“冰雪王子套装”。 冬日的《洛奇英雄传》艾琳大陆依旧热闹非凡,一场场精彩战役等待英雄们前去征服!全新试炼已然开启,与塞米亚斯的热血战斗正等你来亲身体验!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
金秋时节,清风送爽,菊花的香气萦绕满园,重阳佳节也伴着秋日的脚步悄然来临。人们登高远眺,心中满是感恩之情,天地间既洋溢着敬老思亲的脉脉温情,又萦绕着秋日特有的飒爽气息。漫山的红叶如火般绚烂,金色的秋风轻轻拂过脸颊,此时的山河正展现着最壮美的姿态。《劲舞团》诚邀您走进这个秋光与旋律交融的舞台,用轻盈的舞步勾勒出重阳的美好画卷,在跃动的节拍中共同诉说敬老尊贤的传统美德。将深情系于家园,用舞蹈传递秋意,让我们以热情的舞姿向岁月致敬,让每一个跳动的音符都承载着浓浓的思念与真挚的祝福。 【登高眺远 以舞寄情】 九九重阳,步步登高,承载着思念的远播,也寄托着健康的祈愿。在《劲舞团》的舞台上,我们用舞步传递对长辈的敬意,借节奏抒发对亲友的牵挂——霓虹闪烁间,我们并肩起舞,笑容与问候在虚拟世界里交织成温暖的图景。纵使相隔千里,共舞便为团圆。在这里,再遥远的距离也无法阻隔情感的传递,让敬老思亲的深情在旋律中悠悠绵长。 【菊韵秋光 舞动情深】 秋意渐深,菊花的香气弥漫开来,我们心中的感恩与喜悦难以掩饰。即便现实让我们分隔在不同的地方,《劲舞团》的舞台依然是我们相聚的地方:灯光与影子交织,仿佛登高远眺,轻快的舞步如同秋叶在空中飞舞,音乐和灯光共同描绘着重阳佳节的美丽景象,我们沉浸在国家与人民同心同德的温暖氛围里。 【尊老传情 舞动未来】 重阳佳节里,感恩与祝福交织。在这秋高气爽的日子,邀上同伴,一同加入《劲舞团》的秋日派对。不必在意距离远近,只要和亲友心意相通,每一次共舞都是对亲情的赞颂,相伴的时刻将思念凝成永恒的回忆。这个舞台始终为真情与团圆闪耀,让我们携手并肩,舞出新时代的和谐旋律。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
11月15日,《劲舞团》2025城市巡回赛长沙站在初冬的热烈氛围里圆满收官。来自五湖四海的舞者们汇聚湘江之畔,于激昂的音符对决中尽显指尖魅力。历经多轮精彩较量,本届长沙站的冠、亚、季军荣耀出炉!恭喜选手“小田”斩获冠军!选手“死手快按”与“ACE”分别荣获亚军和季军,娱乐组冠军则由“DDD”收入囊中。衷心祝贺所有在舞台上闪耀光芒的舞者们! 【湘江律动,活力定格】 指尖在键盘上灵动起舞,音符伴着湘江的潮水翻涌奔腾!每一场battle都是对选手手速、乐感与心态的全面试炼。台下观众的热烈欢呼与台上选手的全神贯注相互交织,将长沙初冬的夜晚点燃成一场彻夜狂欢的舞蹈盛宴。无论是经验丰富的老将展现出的沉稳实力,还是初出茅庐的新秀带来的惊艳表现,都在这个舞台上镌刻下了独属于自己的高光瞬间。 因舞蹈而相聚,为梦想而共鸣 当最后一个音符落下,胜负已分,但热爱未止。不少选手在赛后相拥合影,交换联系方式,约定下次再战。有观众笑称:“没想到来看比赛,还认识了这么多‘同频’的舞友!”这正是《劲舞团》巡回赛的魅力——不止于竞技,更在于连接。在这里,每一个Perfect不仅是得分,更是灵魂与节奏的共鸣。 感谢每一份热爱与陪伴 衷心感谢所有参赛选手的出色演绎,你们的每一滴汗水都为这个舞台注入了活力;感谢现场观众的热情应援,是你们的欢呼让星城之夜愈发璀璨;也要感谢幕后团队的辛勤付出,让这场音舞盛会顺利落幕。长沙站虽已结束,但舞动的征程仍在延续。让我们继续“以舞为翼”,奔赴热爱!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
NCsoft旗下最新MMORPG《永恒之塔2》确定于11月18日晚间23点正式开启上线,首发阶段将同步开放韩国与中国服务器。 《永恒之塔2》是NCSOFT推出的全新MMORPG,作为《永恒之塔》的正统续作,它的开发目标是成为“永恒之塔系列的终极版本”。这款游戏的主要特色有:采用虚幻引擎5打造的精美画面、基于游戏后期判决的畅快手动战斗系统、丰富的PvE内容,以及细致入微的捏脸系统。 《永恒之塔2》的特色之一是强调手动战斗的乐趣,力求让玩家体验到操作带来的快感。金南俊PD称:“《永恒之塔2》配备了多种操作模式,这份指南的目的就是让更多玩家在进入游戏前就能提前熟悉相关内容。”游戏设有专属操作模式和经典模式,尽管官方目前没有对控制器提供支持,但攻击对应的按键是可以进行映射设置的。 不过游戏在开发时也强调了会优先考虑PC版本的内容,以此来契合MMORPG玩家的习惯。 《永恒之塔2》将有四大职业系统。 剑星是偏向全能的职业,兼具近远攻击距离、单体与范围技能以及位移能力,定位为输出型坦克,拥有丰富多样的技能和群体控制技能。尽管凭借高血量具备一定的坦度,但在坦度方面不如守护星。 守护星:传统坦克定位。拥有挑衅技、位移技、范围技、控场技及减伤技等专属坦克技能。展示职业时同步公开"伸缩武器"(注:全职业均可使用该武器类型)。 治愈星属于传统治疗职业,其普通攻击的第三段有概率触发爆发效果,该职业主要通过持续治疗、范围技能以及驱散减益效果等方式,来达成治疗辅助的核心功能,同时兼具少量输出能力。 魔道星是典型的远程输出职业,其技能体系分为火系与冰系两大分支——火系主打单体伤害,冰系则侧重范围伤害与功能型技能。该职业的技能设计突出移动施法的特性,因此对玩家的操作精细度有着较高要求。 最后,《永恒之塔2》的执行制作人白承旭称:“《永恒之塔2》构建了一个完整的世界,其中凝聚着初代作品的全部理念,玩家能够在此行走、飞行、游泳,探索这片无垠的天地。”他接着补充:“我期待大家能与我一同开启在《永恒之塔2》里成为天神的旅程。” 目前游戏已开启预下载和预创角功能,对游戏感兴趣的玩家可前往游戏官网查看具体详情。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
角色信息:巨神族的鬼王职业女性角色,等级70级,目前战力大概40万,完成打塔挑战后可以提升至43万战力。 资源与养成方面:目前拥有196万两银子、1只黄鸟,同时涵盖神品法宝、阵灵收集、灵念镶嵌等养成玩法,破势、御攻等各项属性均已定型。 详情如图: hi 福利时间 这波操作太绝了!《诛仙2》的月卡福利惊喜上线啦! 您可以这样修改:1. 关注我们的公众号,在后台发送“神仙代售”,就能得到抽奖链接参与活动啦。2. 想参与抽奖的话,先关注公众号,然后在后台私信“神仙代售”获取链接就行。3. 关注公众号后,后台私信关键词“神仙代售”,即可获取抽奖链接参与活动。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《魔域口袋版》中曾用「潜光泷引」之名掀起收藏热潮的双鱼主题套装震撼返场,这次回归的福利更是全面升级——专属「潜光泷引至臻箱」也将同步推出,开启后就能直接获取丰厚奖励,帮助玩家一次性集齐兼具颜值与战力的道具! 2025年双十一期间的核心活动「珍华觅宝」,定于11月11日拉开帷幕,并一直持续到12月1日。玩家们可以通过完成日常副本任务、参与限时开放的玩法来积攒「觅宝令」,随后就能在活动界面抽取丰厚奖励。此次奖励中,不仅包含还原正仓院藏品设计的「丹蕴华服」系列时装,活动专属推出的「大唐幻魂」更是备受关注;此外,还有3星开天之曜・捌神火这类顶级战力道具助力玩家提升实力。 颜值赛道:从穿搭到幻兽的古风美学盛宴 在《魔域口袋版》的世界里,时装与幻兽不只是实力的彰显,更是玩家展现个性与审美的独特方式。这次双十一活动,为热衷于外观的玩家们呈现了一场穿越时空的古风美学盛宴,不管你钟情于高定般的精致质感,还是更倾向于性价比出色的搭配组合,都能在这里寻觅到自己钟爱的选择。 我们来聊聊华服的搭配,不同风格的造型能够契合不同玩家对于古风的向往。若想感受盛唐贵族的倜傥不羁,不妨尝试「丹蕴华裳」男装搭配「丹蕴天香」发型。身着这套服饰,清新的青绿底色恰似把春日的蓬勃生机穿在身上,衣间由朱砂与金丝精心描绘的牡丹纹样,充分展现出大唐盛世的繁荣景象。 战斗过程中,幻魂特效对古风美学的呈现堪称登峰造极,为玩家奉上一场视觉上的饕餮盛宴。全新上线的盛唐幻魂,在发动攻击时会触发名为「飞天散花」的特效——具有敦煌壁画韵味的仙女会随着招式的施展缓缓显现,彩带在空中轻盈飞舞,宛如带领玩家踏入了那个神秘莫测的敦煌世界,每一招每一式都饱含着浓郁的艺术气息。 战力赛道:神火迭代与养成性价比指南 在魔域的世界里,强大的战力是行走江湖的底气,这次双十一活动为战力党们准备了神火天花板3星开天之曜・捌以及一系列高效养成攻略,帮助玩家快速提升实力。 在当前版本里,3星开天之曜・捌堪称最强单体输出神火,实力绝对不容小觑。它的专属词条「鎏金破甲」能无视目标15%的防御,再配合套装效果「盛唐威仪」——释放必杀技时会额外提升20%暴击率,不管是挑战高难度副本,还是参与PVP对战,都能打出极具爆发力的伤害,是玩家在战场上称霸的得力帮手。 搬砖的实用技巧也得安排上!大家可以通过自由交易行把多余的时装碎片卖掉,那些热门部件的单价稳稳保持在500魔石以上。玩家们正好能抓住这个机会,把自己用不上的碎片换成魔石,再拿赚到的魔石去买能提升战力的道具,这样就能实现零氪金换神装的目标,慢慢在魔域世界里站稳阵脚,成为人人都关注的强者。 这一次,让亚特大陆染上盛唐风华 无论是为情怀购入双鱼套装的老玩家,还是沉醉于盛唐美学的新冒险者,这次双十一活动都算得上年度最值得参与的版本更新。当水墨双鱼邂逅鎏金唐韵,当战力提升遇上文化交融,魔域口袋版以「珍华觅宝」这一玩法表明:游戏不只是数值的较量,更是一场穿越时空的美学之旅。现在登录游戏,开启专属于你的盛唐幻梦,让每一场战斗都成为视觉享受与实力展现的双重盛宴! (以上文章内容仅供参考,具体活动详情请以官方公告为准)
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
叠纸游戏《无限暖暖》公布了2.0全新大世界「伊赞之土」的版本爆料信息,包括开放新区域、实装三种基础新能力,以及对新玩法的键位进行适配调整等内容。 本次更新解锁了全新区域「伊赞之土」,这里涵盖巨木之森、菇菇聚落与蜗牛城三大特色主题场景;对于尚未完成前期主线的玩家,可借助新增的章节选择系统直接进入该区域探索。 版本同步上线弓箭、黏黏爪、变大这三项基础能力。其中,弓箭是战斗系统的核心,具备瞄准追踪与远程攻击功能;黏黏爪能够让角色在空中飞荡和悬停;变大能力可以为角色提供更广阔的视野以及移动方面的增益效果。 游戏还做了细节上的优化,针对森林、城市、水边等不同场景定制了专属音效,同时提升了光影效果的质感和远景的显示精度。全平台的操作方案也进行了同步更新,主机和PC端新增了适配战斗场景的键位布局,移动端则调整了能力按钮的设计,还支持界面自定义功能。 系统层面,游戏已对衣柜排序功能进行优化,并上线了首批具备套装能力的手持物;家园系统则计划在2.3版本中开放摆件摆放功能,同时对家具负载机制加以优化。此外,据透露,游戏后续还将逐步推出琳琅风格活动岛等主题地图,以持续丰富大世界的内容生态。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]