瞧~第二元神的开启攻略已经准备妥当,来看看吧~ 1任务指引 玩家需达到100级前往白云观NPC玄真子处接取“炼神·双星辉耀映不周”系列任务。 按任务指引前往万仙台寻找太上老君,完成封魔台战斗及小桑村混元无极阵任务后即可开启第二元神。 开启后,玩家可通过切换按键在本体与第二元神间转换,每次切换有15秒冷却时间。 建议第二元神选择非主力职业,以节省属性点道具。 2天目力士开启攻略 天目力士可在创建第二元神时直接选择开启,无需完成任务,也不必在仙友会奇石兑换商人处用斑澜石兑换合道归元丹,此外也能通过交易区购买合道归元丹来开启。 3引魂符咒师开启攻略 角色等级达到190级,并且完成正传前置任务后,就能在厚土峰的崔判官那里接取引魂职业任务,接着通过元神系统选择该职业来开启。这个任务包含剧情推进和副本挑战,完成后最终可以解锁引魂职业以及对应的引魂时装。 引魂符咒师职业时装任务的BOSS技能包含普通攻击、小黑球以及大黑球。在BOSS血量处于前50%阶段时,小黑球技能无需躲避,面对大黑球进行防御就可以。当BOSS血量降至后50%,它会释放大招,此时玩家需要保持满血状态,并且要及时回血。要是大招和大黑球同时出现,玩家可以使用玲珑塔或者无敌技能来应对。 4祈灵游侠开启攻略 需角色等级达到201级,前往仙云顶,找到姜太公接取任务,完成四灵任务,即可开启祈灵职业。 青龙任务: 前往舍身台,对断水使用仙派召集令来寻找坐标为(460,661)的青龙影。进入后与大水晶战斗,期间叠加状态,当受到大招攻击时进行防御即可。待状态叠满5层后,使用奔雷云谲击败水晶,就能获得祈青龙技能书。 白虎任务: 你需要先前往密林县,找到德清观主并接取名为“花溪深处藏白虎”的任务。之后前往花溪谷(坐标870, 935)寻找白虎化身,进入幻境完成相应挑战即可。 击败大水晶及其周边的小水晶就能完成挑战,承受水晶能量释放的防御效果就行,同时快速叠加5层状态,接着使用大招“狂风怒吼”,按照这样的方式循环操作,完成任务后就能获取白虎技能书了。 朱雀任务: 前往宁阳观,找到丁阳子对其使用仙派召集令寻找朱雀化身坐标(2512,1559)入幻境完成挑战。 利用大水晶迅速叠加状态,水晶释放能量冲击时防御即可,叠满5层释放大招炎羽流矢,如此往复即可击败朱雀化身。 玄武任务: 前往五宁宫,对正阳真人使用仙派召集令接取任务山中玄武晶莹雪,找到玄武化身坐标(2503,2137)入幻境完成挑战。 利用大水晶迅速攻击叠加状态,水晶释放能量冲击时防御即可,叠满5层释放大招洛泽玄冰,如此往复即可击败玄武化身。 5职业通用提升 所有职业称号均提供4%生命值上限加成,16个职业全收集可提升64%生命值。 仙阶进阶需前往万仙台,与太白金星、天魔主契音、天狐长老进行互动,完成“提升魔君”“真人仙位”“仙君仙位”的任务链,且每次进阶之间需间隔1分钟。 职业进阶: 前往白云观找到清阳子接取任务,坐标为(847 739);也能在游戏搜索界面输入“职业进阶”来定位青阳子。完成任务后,通过挑战进阶幻境仙官与进阶传送使者,就能获取职业称号。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
近日,锐我科技正式宣布代理经典飞行网游《网页飞飞》的国服版本,并将其定名为《飞飞:无限宇宙》。这款曾承载着无数玩家青春回忆的游戏即将踏上全新征程,而玩家们尤为称道的“装备全掉落、自由交易”核心系统也将得到完整保留,旨在为玩家打造一个公平且纯粹的游戏经济环境。 在当下不少游戏都采用装备绑定、限制交易的市场环境里,《飞飞:无限宇宙》始终秉持回归MMO游戏本源的理念。游戏中所有装备都要通过击败怪物来获取,而且不存在任何绑定限制。这就表明玩家打出来的每一件装备都真正归自己所有,能够按照自己的意愿去交易、赠送,甚至还能组建商会,在游戏里实现属于自己的商业梦想。 我们始终认为,这才是MMO游戏本该有的模样。“锐我科技的运营总监如此说道,”在《飞飞:无限宇宙》里,不存在繁杂的交易限制,也没有让人失落的绑定规则。玩家凭借自身努力获取的装备,本就该享有完整的支配权利。而这种纯粹的游戏感受,恰恰是老玩家们一直铭记于心的经典吸引力所在。 这一设定在《网页飞飞》的海外运营中已被充分验证。不少玩家凭借自身努力,不仅塑造出了心仪的角色,还在自由交易里收获了可观的回报。有玩家感叹道:“终于又遇到一款敢于让装备实现真正自由交易的游戏了!” 据悉,这种不受任何限制的交易机制会覆盖游戏的各个环节。无论是刚进入游戏时获得的第一件新手装备,还是后期团队副本掉落的顶级神器,都会依照“谁获取,谁持有”的规则。玩家之间能够构建稳固的商业互动,营造出繁荣的游戏经济环境。 目前,《飞飞:无限宇宙》的官网预约通道已正式开启。官方透露,游戏会完整承袭《网页飞飞》中广受赞誉的核心玩法体系,同时为国内玩家打造更稳定的网络运行环境与更周全的客户服务支持。这片蕴藏着无限机遇的瑞加大陆,正静候新老冒险者的降临,在这个高度自由的世界里,书写独属于自己的传奇篇章。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
11月13日,灵犀互娱发行的生存建造游戏《荒原曙光》正式启动公测。作为一款以冷兵器为核心的高自由度生存冒险作品,该游戏凭借服务器级别的怪潮玩法与群居生存特色,自去年首次曝光起就备受关注,上线前预约量超800万。12日开放预下载后,游戏很快登上App Store预下载榜首。 13日上线后,《荒原曙光》登上iOS游戏免费榜TOP3。作为灵犀互娱在SOC赛道的重要布局,这款游戏展现了其在核心品类深耕与创新玩法探索上的野心。 值得注意的是,就在《荒原曙光》开启预下载的同一天,灵犀互娱旗下另一款备受关注的新作《仙境传说:重生》也正式宣布开启iOS与安卓双平台预约。 《荒原曙光》的公测表现,以及新品《RO重生》的亮相,是灵犀互娱“产品力驱动”的又一次验证。同时,旗下以《三国志·战略版》为代表的长青产品仍保持稳定活力。这种新品爆发与老牌产品长青并存的状态,正形成灵犀互娱独特的产品生态,推动公司在激烈竞争的游戏市场中稳步前行。 硬核体验:玩法融合与多元创新 《荒原曙光》以末世生存为背景,玩家需通过收集资源、建造庇护所、探索多地形环境等方式,在奇物横行的架空世界中重建人类文明。 在玩法上,灵犀并未满足于SOC品类的基础框架,而是通过一系列的玩法融合与创新,构建出层次丰富的游戏体验。 具体来看,《荒原曙光》的战斗系统展现出硬核特质,深度融入魂系游戏的核心体验。无论是翻滚躲避、精准弹反,还是潜行暗杀、远程狙击,玩家都能在此找到熟悉的硬核战斗节奏。弓箭流派和空中突袭等多样化战斗方式也为不同风格的玩家提供了丰富的策略选择。 游戏内测玩家评价道:“玩过这么多生存游戏,《荒原曙光》给我太多惊喜。融合了很多经典玩法的精髓,战斗很有特色,魂系战斗的味儿很浓。” 游戏跳出了传统生存类游戏的单人模式局限,转而打造群体协作的生存体验。当雪原凛冽的寒风刮过皮肤,瘴气沼泽的毒雾在山间弥漫,成群的怪物呼啸而来时,玩家得召集伙伴,一起搭建浮桥、抵御极寒、对抗怪物浪潮。点燃篝火,建起庇护所。这样的设计让“家”不再是独属于一个人的冷清小屋,而是由上千名求生者共同构筑的连片防线。 游戏采用高度自由的沙盒机制,提供丰富的建筑组件供玩家组合使用。建筑系统实现了全地图自由建造,热衷DIY的玩家可以尽情发挥创意。更贴心的是,已建成的领地支持一键收纳与部署,极大提升了移动便利性。 游戏还引入了宠物捕捉系统,玩家可以对野兽使用手下留情,借助制作好的陷阱让野兽成为战斗与生存的伙伴。 游戏中的生态环境也相当丰富,包含雪地、沼泽、森林等多种地形,各有不同的挑战与资源。 从三国第一厂牌到多赛道突围 《荒原曙光》的大胆尝试,进一步展现了灵犀互娱突破单一赛道,开拓多元品类的决心。在传统认知中,灵犀互娱以SLG游戏见长,在三国系列上更是做到了业内头部。然而,仔细观察该公司近两年的产品线,不难发现其多元化产品的比例正显著提升。 在灵犀互娱推出的女性向产品里,《如鸢》凭借别具一格的群像叙事与卡牌玩法,收获了众多玩家的目光,堪称全网独一份的沉浸式剧情手游。游戏内还融入了不少汉文化元素,像金错刀、五铢钱、博山炉这类文物都被用作关键道具,曾在玩家社群中带起“博物馆打卡”的热潮,为优秀传统文化在年轻群体中的传播出了一份力。 与此同时,灵犀互娱旗下另一款买断制SOC游戏《灵魂面甲》凭借真实硬核的生存体验与开放世界的探索魅力,收获了海内外玩家的广泛关注。该作登陆Steam平台后,迅速攀升至全球热销榜榜首,并一举拿下中国、美国、德国、日本、法国等多个国家的热销榜冠军;在2024年国产买断制游戏销量榜上,其销售额位列第二,仅次于《黑神话:悟空》,自发售以来的一年时间里,累计销量已突破65万套。 刚刚开启预约的《仙境传说:重生》被定位为“纯享版RO”,它在保留IP特色的前提下,简化了大量繁琐的玩法系统,还优化了操作方式——尤其是竖屏模式的加入,让游戏更贴合当下移动用户的使用场景习惯。这些改进的核心目标,是让老一代RO玩家能以最省心、最轻松的方式,重温RO最具乐趣的内容。此次,灵犀互娱也将秉持“长期主义”理念打磨内容、运营玩家生态,力求让《仙境传说:重生》成为RO玩家可以长久停留的“港湾”。 产品长青的密码:三战的持久生命力 灵犀互娱敢于开拓新领域的底气,很大程度上来源于其长青产品的稳定表现。 就在不久前,《三国志·战略版》迎来了六周年庆典。作为2019年上线的三国SLG手游,它持续保持着亮眼的市场表现:不仅长期位居品类头部阵营,去年6月更达成全球累计注册用户破1亿的里程碑,彰显出强大的全球吸引力;而在运营六年后,其推出的史无前例“万团大战”活动让它再度成为行业焦点,成功重返畅销榜前三位置。 去年6月,《三国志·战略版》的全球累计注册用户数成功跨越1亿大关,这一里程碑式的成绩直观印证了它在全球市场的强大吸引力。而这款游戏(以下简称“三战”)之所以能保持长久的生命力,核心在于其对内容迭代与玩法创新的持续深耕。回溯发展历程,从最初推出的自由行军系统起,三战便打破了传统SLG游戏的格子移动限制,为玩家营造出更具沉浸感的真实战略体验;后续上线的赤壁之战水战火攻玩法,也凭借独特的策略性收获了玩家的广泛好评。去年推出的3D战场与高低差地形设计,进一步拓展了立体战术空间;今年六周年之际推出的“万团大战”玩法,则为GVG(玩家团队对战)模式带来了革新性体验。始终以玩法创新与策略深度为核心驱动力,三战不断突破SLG品类同质化的发展瓶颈,这正是其“长青密码”的关键所在。 此外,三战作为灵犀三国第一厂牌的重要支撑,在三国文化传播领域同样表现亮眼。无论是今年年初推出的纪录片《重走蜀道运粮路》、微电影《川流》,还是《潼关之战》中对“一夜筑冰城”奇谋的复刻,都能体现出三战始终秉持着对三国历史的较真态度与学术研究的使命感,通过挖掘历史缝隙里的碎片,为三国文化注入新的内涵。 在SLG市场竞争日趋激烈的背景下,三战通过扎实的内容更新和深度的文化挖掘,证明了这款长青游戏的成功,为灵犀互娱在新赛道上的探索积累了宝贵经验,也坚定了灵犀持续创新的信心。 从《荒原曙光》的公测回溯灵犀互娱的产品发展路径,可以清晰地看到一条以产品力为驱动、稳中求进的发展轨迹。 灵犀互娱一直把产品力建设放在核心位置,通过不断打磨玩法创新和用户体验,在竞争激烈的游戏市场里占据了一席之地。在《三国志·战略版》奠定SLG赛道的领先地位后,灵犀也持续积极开拓新的增长曲线。从《如鸢》《三国志幻想大陆2:枭之歌》《灵魂面甲》陆续上线,到如今《荒原曙光》开启公测,共同描绘出灵犀互娱以产品力驱动发展的清晰轨迹。这也让我们愈发期待,接下来灵犀互娱会在更多细分赛道带来怎样的创新突破。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
2025年10月27日,全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》无限次元名人榜第8赛季第1期迎来最终结算日!自14日开启以来,玩家们在钢铁要塞等四大地图展开激烈对战。眼下,赛季结束只剩短短数小时,每一秒都将影响最终的名次与奖励归属。无论是冲榜的顶尖高手,还是蓄势待发的潜力玩家,都请把握这最后的关键时机,全力以赴冲刺! 回顾本赛季的四张核心地图,每一处场景都印刻着玩家的热血与执着。钢铁要塞里,机械守卫的猛烈炮火与纵横交错的路径,时刻检验着团队的战术协同与个人操作精度;古墓慄影中,晦涩的符文与暗藏的杀机,让每一步探索都裹挟着未知的刺激与风险;鬼域酆都的诡谲氛围与强悍怨灵,更是对玩家心理素质与实战能力的双重磨砺;至于勇闯禁区这张终局地图,其宏大的场景架构与隐秘的致命机关,曾让无数挑战者铩羽而归。但恰恰是这些极具挑战性的关卡,让最终通关时的满足感愈发酣畅淋漓。每一层突破后获取的时空精华与碎片,既是自身实力的证明,也是解锁丰厚奖励的关键凭证。现在,若你仍有未涉足的地图或未攻克的层级,不妨把握最后的契机,完成这场属于强者的终极对决! 时空精华商店作为本赛季的核心福利窗口,随着赛季结算日期的临近,其兑换通道即将关闭。玩家可使用时空精华兑换各类珍稀道具,其中最具吸引力的是量子密码卡(武器)——每100个时空精华可兑换一张,使用后开启量子存储箱(武器),必得点券类奖励!奖池涵盖数十种永久装备及从未售卖过的极品非卖品,堪称豪华。此外还有7种时装宝石可供兑换,包括生命宝石(变身)、猛击宝石(变身)、精确宝石等,既能提升属性又能赋予时装特殊效果。若你仍持有时空精华,务必在结算前完成兑换,以免错过丰厚奖励! 随着结算日越来越近,无限次元名人榜的排名竞争已经进入白热化状态。系统会依据玩家的总评分来排定名次,仅展示前150名玩家。总评分的计算规则是:当期四张地图排行榜里,玩家最佳队伍成绩的总和(需满足自身无限次元钥匙历史等级对应的地图层数要求)。这就意味着玩家要在四张地图上都有出色表现,才有可能冲击更高的排名。要是总评分相同,这些玩家就会并列排名,而且不占用额外的排名位置,后面的玩家可以依次递补。现在,每一分都可能影响你能否进入前150名,从而获得专属的荣誉称号和珍稀奖励。不管是优化队伍配置、调整战术策略,还是反复挑战高难度地图,都请在最后关头全力以赴,为了荣耀而战斗! 今日正是这个紧张刺激赛季的最后一天结算时刻。一旦错过,就只能静待下个赛季的机遇。别再迟疑,马上投身战斗,让这最后的时光见证你为荣耀拼搏的精彩瞬间,为自己的赛季之旅画上圆满句号!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“传承UZI”已正式上线!这里有最震撼的科幻战争场景,最具特色的全视角真实动作射击体验,还有各类深度十足、热血刺激的PVE玩法等你来挑战!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《剑网3缘起》十一月狂欢盛宴开启!活动期间消费满300元可获世界红包,满100元即赠浪漫道具「真橙之心」,福利畅享不停;拓印全品类五折上线,特色外观半价入手,轻松塑造个性江湖形象;商城成衣限时九折优惠,颜值升级无需迟疑;更有消费三倍积分福利,搭配同步更新的充消活动,多重优惠叠加更具性价比,还有诸多惊喜待你发掘,这个十一月,在江湖尽情嗨购! 新品实装视频 江湖嘉节福利稠,新裳骏马待客游,《剑网 3 缘起》 新品实录视频抢先看! 视频展示了以下外观内容:朝夕主题外观礼盒「天星长坠」、同人嘉年华外观礼盒「一点沧洲」、逐云主题骏马礼盒「金羁驰逐」、月度限定外装「潇湘云水」、商城成衣「香凝寒」,以及月度充消的实装效果。 朝夕主题外观礼盒「天星长坠」 金乌坠晚玉轮升,素影流光,天衣落尘寰。全新朝夕主题外观礼盒「天星长坠」携辉而至。 礼盒中包含定制成衣、定制黑发、定制白发以及定制背部挂件「日月相推」。这套外装以“日月轮转”为设计理念,成衣、黑发、白发三者均采用素白鎏金的工艺制作,衣身上的金色纹路如星辉般流转,光彩熠熠,仿佛将整片天幕都垂落于衣间。 成男款外袍莹白,线条流畅,襟口与下摆处饰以鎏金纹样,精致而不张扬。腰间束以金带,缀有细巧金饰,随着动作,流光微动,潇洒俊逸。 成女款轻纱覆体,袖摆灵动,行走间月光流转。上身设计精巧,大胆露出纤纤素腰,冰肌玉骨。裙身素白为主,腰间金色环佩叮当碰撞,摇曳生姿。 萝莉款短裙以纯白为底,鎏金饰边勾勒出可爱轮廓。衣袖蓬松,裙摆短俏,走动时如雀跃的星辰。腰间饰有金色细链与小坠,活泼可爱。 成衣特效启动时,暮色渐沉,流光似瀑倾泻,漫天星屑骤然飞舞。浑天仪缓缓凝聚成形,玉色光芒流转其间,构造精巧玲珑,持续环绕不休。无数细碎星点相互连接,化作北斗七星的弯钩状,轨迹忽明忽暗,变幻不定。挂件特效开启后,刻有十二地支的圆盘在地面铺展开来,蕴含天干地支的道韵,如同日月星辰般,环绕排列在四周。 售卖信息: 售价52,000通宝。 礼盒内容定制成衣、定制黑发、定制白发、定制背部挂件「日月相推」。 不绑定款:10月27日20:05限量上架500份; 绑定款:10月27日20:13-11月24日7:00限时上架。 同人嘉年华外观礼盒「一点沧洲」 沧洲一点入襟怀,烟波浩渺,衣袂生风,撷取流云织仙裳。全新同人嘉年华主题外观礼盒「一点沧洲」乘云而来。 外装设有潋滟、绯光、白沙、长夜、薄暮五种偏色,三体均承袭灵动裁制的巧思,衣身纹路如水波般荡漾,流转间姿态万千,尽显清逸之态。衣袂多采用轻纱材质,层层叠叠,薄如蝉翼。其上的纹样,以银线、金丝巧妙绣制而成,细节之处,尽显匠心。 成男款身姿挺拔,长发高束,身着层叠交领长袍,广袖剪裁大气,自肘部起便有轻纱飘带,随风而舞,飘逸洒脱。 成女款姿容婉约,一袭轻纱曳地长裙,外罩一层层柔曼如烟的广袖纱衣,腰间以金丝软带轻束,有珠链流苏垂落,将一片湖光山色披于身上。 萝莉款俏丽可人,胸前缀有精致的缎带与珍珠,娇巧玲珑。下摆为多层叠峦的轻纱短裙,裙摆纹路笔意疏朗。袖口轻纱垂曳,如流动的溪水,更添一份灵动。 售卖信息: 标准版礼盒内含成衣+定制黑发,售价28,000通宝,不绑定款10月27日20:07限量上架500份。 豪华版礼盒内含成衣+定制黑发+定制白发,售价38,000通宝,不绑定款10月27日20:09限量上架500份。 绑定款10月27日20:13-11月24日7:00限时上架。 逐云主题骏马礼盒「金羁驰逐」 驰逐云端踏风来,金羁映日焕光彩。逐云主题骏马礼盒「金羁驰逐」潇洒登场! 雪白马身轻纱系金,宝络嵌玉,流苏摇曳间熠熠生辉。其鎏金云纹,骤然卷舒,形乎焰腾,势则磅礴。 全套马具可开启专属特效,神骏略作腾跃,便得生双翼,凌霄展翅。轻云翻涌,化作薄雾,托举其踏步而行,又轻盈落下。 售卖信息: 售价68,800通宝。 礼盒内含特效马驹一匹+定制马具套装。 不绑定款:10月27日20:11 限量上架300份; 绑定款:10月27日20:13-11月24日7:00 限时上架。 月度限定「潇湘云水」 云气生于潇湘之上,碧水浩渺接天际,衣袂轻盈翻飞如流动的烟霞。本月限定外装「潇湘云水」乘云而来。外装新增千帆、清鹏两款偏色,尽显雅致风韵,成男、成女、萝莉款式各有独特韵味,巧妙融合山水灵秀与服饰之美。 成男款颀长挺拔,领口处精细暗纹若隐若现,低调华贵。衣缘处以金丝勾勒出祥云纹样,肩部墨色流苏垂坠,自有俊朗风姿。 成女款身段窈窕,端庄而典雅。衣身修身合体,勾勒出玲珑曲线,自腰际向下,裙摆逐渐展开,清丽脱俗,步步生香。 萝莉款短裙为底,领口和胸前细密白色蕾丝点缀其上,小衫剪裁别致,轻盈的纱质袖口如荷叶般展开,以金线滚边,金色珠扣精致小巧。 售卖信息: 售价20,000通宝。 共8款偏色可选,购买绑定,10月27日7:00-11月24日7:00限时上架商城。 配套往期黑发同步上架,售价10,000通宝。 ※月度限定外装并非绝版外装,将在每年指定月份开放上架,以便侠士选购。 商城成衣「香凝寒」 寒香凝露,清光流转,琼楼玉宇间素影摇霜,似以冰绡裁作衣装。商城成衣「香凝寒」已翩然登场。外装设有诘花、月照、衡薇三种偏色,衣身纹路细腻精致,尽显清绝之态。 成男款外袍剪裁利落,肩部与衣襟处饰有精致纹样,线条流畅自然。腰间束带,缀以小巧饰件,随着身形微动,更显潇洒不羁。整体版型大气,满是侠者风范。 成女款外层轻纱似有若无,袖摆灵动飘逸。腰间束带收束身形。裙身设计精巧,走动时如流风回雪,尽显温婉娴静之美。 萝莉款衣裙娇俏,袖子灵动可爱。腰间系有细带,裙摆样式独特,走动间似有流光,活泼又不失雅致。 售卖信息: 均为绑定款,诘花/月照偏色将于10月27日7:00起长期在成衣商城上架,10月27日7:00至11月11日24:00期间可享受限时九折优惠,折扣后价格为18,000通宝。 衡薇偏色为积分福袋额外奖励,可通过开启90次指定积分福袋获得。 福袋焕新 江湖好物限时集结,全新福袋重磅上新!从颜值成衣到特效神骏,从萌趣跟宠到精致挂件,一次解锁多元惊喜,助你玩转江湖! 精美成衣新款偏色「香凝寒・衡薇」,穿上即显雅致气质; 特效神骏「浪风燕・炎灼」加持,动态特效炫酷吸睛; 「葱段小螯」萌趣跟宠相伴,软萌模样治愈日常,搭配「跃金鳞・游鲤」腰部挂件点缀,细节处尽显独特品味! 赛季礼盒 朔风吹卷,穹宇清寒,忽有琼花,凌空舞曳。《剑网3缘起》赛季特别礼盒「雪舞苍穹礼包」携限时折扣惊喜上架。 礼盒包含环身特效世界称号「雪舞苍穹」及动态头像「像韵·玉螭戏冰」,享限时5.6折 ,折后16,800通宝。 环身特效佩戴后,一片雪花飞舞,琉璃琢就,莹然放光,似月华倾泻,又如瑶台初绽,凝冰雪之精华。 动态头像框莹白小蛇乖巧可爱,湛蓝双眸清澈无垢;流光雪花环绕其侧,雪白月牙更衬三分细腻温润。 充消赠礼 江湖福利再加码!充消赠礼与积分回馈活动同步开启,限时福利别错过,轻松焕新还能赚积分! 精美腰部挂件点缀细节,精美背部挂件提升气场,全新马具套装个性十足,消费满额即赠,助力打造专属江湖形象; 同步开启的还有三倍积分回馈活动!10月27日7:00到11月11日24:00期间,侠士们在全区服使用通宝购买绑定商品,或是购买不绑定商品并完成实装操作,就能立即享受300%的积分回馈福利。这样一来积分累积速度会更快,兑换心仪好物也会更轻松! 福利已就位,狂欢正当时!十一月特惠活动已备好所有诚意,活动限时开启,侠士们切勿错过,尽情享受这场江湖盛宴!
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
以中国近代史关键节点为背景的原创策略战棋游戏《北洋风云》今日正式登陆Steam平台,同时官方宣布该作预计2026年上线。游戏采用复古像素美术风格,将历史叙事与经典回合制战术玩法深度融合,凭借独特的中式策略体验被玩家亲切称为“中式火焰纹章”。 甲午烽烟重燃,统领北洋水师浴血搏杀 《北洋风云》以甲午战争为历史背景,玩家将化身邓世昌,追随他开启波澜壮阔的征程,在历史剧情的推进中逐步解锁新的战场,亲身体验那个动荡年代的海上战事。 游戏采用回合制RPG玩法,玩家要在方格地图上指挥己方单位展开战斗。需结合地形特点与舰船特性来规划战术布局,每个回合能够执行移动舰船、发起攻击、援护友军或是使用道具等操作。制定合理的攻击策略,会直接影响战局的最终胜负。 值得关注的是,游戏对历史上的重要战役进行了还原,并且融入了关键的剧情选择环节,你所做出的决策或许会开启IF线,从而改变结局的发展方向。 战火重燃,海风如故。 历史的齿轮开始倒转,是重蹈覆辙,还是改写命运? 这片战场,正静候你的指令! 目前,《北洋风云》已在Steam平台上线商店页面,这款作品预计会在2026年正式与玩家们见面。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《赛马娘》的开发商Cygames,其母公司CyberAgent于近日发布消息称,此前与科乐美围绕《赛马娘》产生的专利纠纷,目前双方已达成诉讼和解;而这一和解事宜将在本财年为公司带来7.27亿日元的特别损失。 科乐美曾在2023年5月就《赛马娘》涉嫌侵犯其专利提起诉讼,经过两年半的时间,双方于2025年11月联合发布和解声明。起初科乐美向Cygames索赔40亿日元,同时要求该游戏下架,而Cygames为了确保游戏能够持续运营,最终决定通过和解的方式来解决这一纠纷。 按照相关保密协议的约定,这次和解的具体细节并未向外界披露,7.27亿日元的支出或许涵盖了诉讼与和解环节中产生的各项费用。 此外,即便面临诉讼赔偿问题,《赛马娘》全球版的表现依然十分亮眼,成功推动公司海外收入增长了近六倍。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
除了战法道铁三角的职业设定、沙巴克攻城的热血团战,游戏中那些真假难辨的装备传闻,更是让老玩家们津津乐道。 其中,“落魄神兵”与未知神殿“鸡怪”的故事,堪称传奇史上最具悬念的传说之一。 在2002年的传奇江湖,裁决之杖是无数玩家梦寐以求的顶级武器,30-0的攻击属性搭配霸气外观,成为高玩身份的象征。 而就在这时,一张道士玩家分享的装备截图在论坛疯传,彻底颠覆了玩家对顶级装备的认知。 截图里的武器叫“落魄神兵”,攻击属性也是30-0,佩戴需要达到40级,外观和裁决之杖差不了多少,唯一的不同点在于裁决之杖是深黑色的,落魄神兵却有着特别的绿色光泽。 >>>《传奇之梦》怀旧版 点击下载这把凭空出现的超级武器,瞬间点燃了全网玩家的热情。 大家纷纷在游戏中四处打探,拍卖行里反复搜索 “落魄神兵” 的踪迹,却始终一无所获。既没有人见过第二件同款装备,也没有玩家能说清它的获取途径。 不少人质疑截图的真实性,认为这只是个别玩家为博眼球而P图伪造的虚假装备。 就在争议逐渐平息时,有细心的玩家通过游戏内置的求购功能查询,意外发现“落魄神兵”确实存在于游戏数据库中。 这一发现让传闻死灰复燃,玩家们再次陷入对这件神秘装备的狂热追寻,各种获取途径的猜测层出不穷。 真正让传闻发酵到顶峰的,是“未知神殿鸡怪爆落魄神兵”的说法。 未知神殿在传奇里堪称充满神秘色彩的地图之一,这里的怪物设定打破了常规认知——外界那些威风八面的BOSS,到了这儿只能算作普通小怪;反倒是城外随处可见的小鸡、小鹿,摇身一变成了血厚攻高的顶级狠角色。 这种反常规设定,让未知神殿成为普通玩家的禁地,哪怕是满级大佬闯入,也得小心翼翼。 传闻中的神殿鸡怪,更是堪称噩梦。它不仅拥有远超普通BOSS的血量和防御,攻击速度快且伤害极高,稍有不慎就会将玩家秒杀。 一旦被鸡怪击杀,玩家身上的装备还有掉落风险,这让许多想尝试的玩家望而却步。但 顶级神兵的诱惑实在难以抗拒,无数玩家组队涌入未知神殿,试图挑战“鸡王”。 然而现实远比想象残酷,绝大多数玩家连靠近鸡怪都难,更别说将其击杀。少数成功逼近鸡怪的队伍,也在高强度的战斗中损耗惨重,最终无功而返。 随着越来越多玩家铩羽而归,“鸡怪掉落落魄神兵”的说法开始受到质疑。有人觉得,这不过是玩家在长时间未能获取装备时产生的美好臆想,将最难对付的怪物与最稀有的装备联系在一起,仅仅是一种心理慰藉。 随着时间的流逝,玩家们的等级和装备持续精进,昔日令人胆寒的神殿鸡怪慢慢变得不再具有威胁性。即便那些顶尖玩家能够毫不费力地将鸡怪斩杀,却从来没有人成功爆出过落魄神兵。这件充满神秘感的装备,一直都只存在于传说之中。 更让人遗憾的是,后来官方出于游戏平衡考虑,关闭了未知神殿地图。这只承载着无数玩家期待的“鸡王”彻底消失,而落魄神兵的真相,也成了永远的谜团。 有人说它是游戏未上线的测试装备,也有人说它是官方预留的隐藏奖励,只是没人触发获取条件。 如今,热血传奇早已不是当年的模样,但落魄神兵与神殿鸡怪的传说,依然是老玩家聚会上的热门话题。 它不仅寄托着玩家对顶级装备的渴望,更铭刻了那个时代玩家们探寻未知、勇于挑战的热血初心。那些为了传说装备组队冒险的时光,那些被鸡怪击败后从头再来的坚持,都化作了传奇玩家心底最宝贵的记忆。 对于一代玩家来说,传奇早已不只是一款游戏,而是深深烙印在青春岁月里的集体回忆。每当想起1.76版本的那些日子,当年蹲守BOSS、争抢装备的热血与激情便涌上心头,这更是无数传奇老玩家藏在心底的一份执念。 正是这份难以放下的情愫,许多老玩家在多年后开始四处找寻能复刻经典的“平替之作”。而《传奇之梦怀旧版》的问世,恰好击中了大家的怀旧软肋,成了不少人的心头挚爱。 这款游戏摒弃了花里胡哨的定制装备,也剔除了破坏平衡的夸张设定,而是完整保留1.76版本的核心框架。无论是战法道三大职业的技能平衡,经典装备的爆率设定,还是地图场景的细节还原,每一处都承载着纯粹的传奇基因,能让老玩家瞬间找回熟悉的感觉。 那些年在石墓七层为一把裁决之杖争得面红耳赤的夜晚,在赤月祭坛与双头金刚死磕到底的执着,在沙巴克城外并肩作战的热血瞬间,不再是模糊的回忆碎片。 在《传奇之梦怀旧版》里,这些刻在脑海中的经典场景重现,让旧时光里的感动与激情再度鲜活。 对于念旧的传奇玩家来说,这里不再是单纯的游戏世界,更是安放青春念想、重聚昔日兄弟的精神家园。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
前美国任天堂总裁兼首席运营官雷吉・菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)昨日在接受《游戏商业》(The Game Business)采访时,与主持人畅谈了自己的老东家,并谈及Switch系列游戏机的未来发展。 雷吉称,自己在任天堂工作了15年以上,见证过不少硬件产品的推出。他这样说道:“如今我是以普通粉丝的身份关注Switch 2,这台主机是我自费购买的,并非任天堂赠送。不过,我偶尔也会用批判性的视角去审视他们所面临的各种商业机遇。” 这几年,玩家们对Switch 2讨论最多的话题之一便是:这款新主机能不能成为适配第三方3A游戏的平台。要知道,任天堂自家的游戏向来在自家主机上销量最高,初代Switch虽说也有一些第三方游戏卖得不错,但大多是《乐高》《我的世界》《星露谷物语》这类轻度游戏。 虽然初代 Switch 上也有《刺客信条》等 3A 大作,但这些真正的高成本 3A 游戏往往在任天堂主机上表现平平,甚至在 Wii、DS 时代任天堂游戏机还被冠以“三坟机”(IT之家注:第三方坟墓)之称。 不过这次Switch 2游戏机在发售初期就有不少重磅作品护航,像《赛博朋克2077》《刺客信条:影》《最终幻想7:重制版》等都在其中。 雷吉对此表示:“我觉得只要这些游戏在Switch 2上能流畅运行,画面表现也足够出色,自然会有玩家愿意购买。不过有一点是可以确定的,任天堂从不会将自家产品定位成索尼PS的直接竞争对手,这既不符合他们的品牌基因,也不是他们所秉持的商业理念。” 他补充道:“任天堂在设计硬件时往往不追求最强的显卡或最新的处理器,而是寻求性能与效率的平衡,Switch 2 搭载的芯片性能其实很强大,但游戏厂商们适配时将面临中间层工具与第三方支持挑战”。 雷吉对上述观点做了进一步阐释:“你瞧,任天堂的开发者确实有过人之处,他们能把《塞尔达传说:王国之泪》这类游戏的体积压缩到同类型作品的一半大小。要是任天堂能把这种优化经验分享给第三方厂商,助力他们在Switch 2平台上推出表现出色的作品,那么即便硬件配置相对落后,第三方厂商也依然能取得成功。” 在聊到“主机大战”这个话题时,雷吉说道:“我觉得微软让《光环》系列登陆PS5,算是个挺有意思的宣传点,但这也能看出,以前那种‘三足鼎立、互相竞争’的时代已经过去了。现在Xbox的核心业务其实是游戏发行,本质上他们也只是个生产硬件的游戏发行商而已。”
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
在宇宙深处,一艘科技方舟正缓缓锈蚀、逐渐崩解,就在这片漂浮的残骸之上,一场关于记忆与存在的旅程悄然展开。 在手绘水彩晕染的诗意光影里,机器人MIO踏上了寻觅失落记忆的旅程。曾打造《我的阴暗面》的团队耗时五年匠心雕琢,《秘奥:秘宇奥义》(MIO: Memories in Orbit)凭借其独树一帜的“忍者芭蕾舞者”动作设计、低保真节拍与圣咏旋律交织的空灵配乐,以及浸润欧洲漫画美学的视觉风格,正于类银河恶魔城游戏领域悄然开辟出一条全新的艺术蹊径。 近日,我们17173有幸采访了游戏的执行制作人Sarah Hourcade,听她讲述这款类银河战士恶魔城游戏背后,关于创意、协作与挑战的故事。 以下是本次采访内容: 17173:能否谈谈《秘奥: 秘宇奥义》最初的创意灵感?是什么促使你们决定以“记忆”和“衰败的科技方舟”为核心主题,打造一款类银河恶魔城游戏? Sarah Hourcade表示:在我们完成上一款游戏《我的阴暗面》(Shady Part of Me)的开发并推出后,便开始着手构思《秘奥》这款新作。当时,团队成员都对长达四年的线性游戏开发流程感到疲惫,而恰好大部分人都沉浸在《空洞骑士》的游玩体验中。我们渴望打造一款能让团队自身也愿意投入数年时间去体验的作品——它要兼具丰富的动作元素与挑战性,同时置身于一个藏有无数待解秘密的科幻世界里。于是,“衰败的科技方舟”这一设定应运而生,并且它其实是项目最初阶段就确立的核心构想之一。 "记忆"这一主题主要是这些想法的自然结果:我们的目标之一是让玩家在旅程中,通过探索这个世界和其背景故事,来发现这座失落方舟被遗忘的记忆。 17173:你们在设计主角“MIO”时遵循了怎样的设计理念?为什么选择让主角成为一个高度灵活的机器人,而不是人类或其他生物体? Sarah Hourcade:“MIO” 设计的主要方向在我们早期的文档中被描述为"忍者芭蕾舞者"。我们想要一种在广阔世界中感觉自身非常渺小的体验。很多机器人都比你高大,但你速度更快,更加敏捷。 坦白说,MIO是机器人的一个主要原因在于它更容易制作、设计和动画化。这让我们在选择角色外形、动画和姿态时拥有很大的自由度,可以根据我们觉得最适合游戏玩法和游戏本身的方式来设计。 这个设定很早就确定了,而游戏的叙事也大量围绕“你扮演的是一个机器人”这一事实展开,因此很难准确追溯其叙事上的具体起源。 17173:游戏令人惊叹的手绘水彩艺术风格非常独特。这种视觉风格的灵感来源是什么?是否受到某些特定艺术家或动画作品的影响? Sarah Hourcade表示: 我们的核心灵感源于欧洲漫画及其创作者,像Marc-Antoine Mathieu、Christophe Chabouté、Alberto Varanda以及Milo Manara等艺术家都给予了我们启发。此外,动画电影《艾特熊和赛娜鼠》也为我们提供了创作思路。在此基础上,我们着手探索自研渲染器在技术层面可达成的效果。最终呈现出的视觉风格,正是技术可行性与团队审美偏好之间精妙平衡的产物。 17173:音乐在营造游戏氛围方面起到了至关重要的作用。游戏原声融合了低保真节拍与合唱旋律。作曲团队是如何构思这种听觉体验的?它如何呼应游戏的主题与情感? Sarah Hourcade:我们与尼古拉斯·盖根(Nicolas Gueguen)合作,他也是《我的阴暗面》的作曲者。 我们主要向他提供游戏原型版本供其试玩,并就游戏整体氛围进行深入交流。然后,他尝试了多种音乐方向。我们在办公室里反复聆听他的音乐版本,让游戏开发与音乐创作相互启发、彼此滋养。 经过几个月仅仅是边听音乐边推进游戏开发后,我们花时间对音乐进行多次迭代,如此循环往复,直到我们找到了一个大家都喜欢的混音版本。 17173:对于喜爱《空洞骑士》或《血污:夜之仪式》的玩家来说,你们认为《秘奥: 秘宇奥义》最独特、最能引起他们共鸣的方面是什么? Sarah Hourcade:这是个很难回答的问题……游戏最独特的方面无疑是其视觉风格,但这可能并不是最能打动类银河恶魔城玩家的点。我认为他们会更认同我们刻意设计的“易于上手,难于精通”的游戏机制。 17173:游戏中有哪些设计元素是你们最引以为傲的?为什么? Sarah Hourcade:我们认为游戏制作是一项团队协作,而Boss战正是这种协作的绝佳体现。我们对最终成果感到自豪,因为它反映了整个团队的共同努力。 一个Boss最初只是一个设计理念。随后由我们的游戏玩法程序员进行原型开发,并根据测试体验不断调整。接着,美术总监会与关卡设计师和叙事设计师共同测试该原型,共同决定Boss在游戏中的位置、背景故事,之后才确定其外观形象。 接下来是动画师的工作环节,他们要为角色绑定骨骼,制作战斗动画并配上音效。这个过程中,动画师往往需要和游戏设计师一起合作,依据实际的开发情况对代码和设计方案进行调整,从而让设计构想与游戏玩法能够无缝衔接、完美融合。而在这同一时间段里,关卡设计师和美术师的任务则是构建Boss所在的巢穴,以及设计出通往该巢穴的路径。 最终,团队中的每一位成员都为Boss的诞生贡献了自己的力量。 17173:从试玩版到正式发布版,玩家的反馈如何显著影响了游戏的最终版本?是否有任何系统或关卡因玩家建议而彻底重做? Sarah Hourcade:我们的确依据玩家的反馈做了部分调整,不过大家应该也能理解,我们没有充裕的时间去修改游戏的核心系统或是已经完成的关卡。当然,在开发过程里我们一直在做优化工作,像新增了4K模式以及一些新的无障碍选项。另外,我们还针对Boss的难度和伤害能力进行了一些玩法层面的调整。 17173:如果《秘奥: 秘宇奥义》取得成功,你们是否会考虑未来扩展其宇宙,例如推出续作、外传漫画或动画系列? Sarah Hourcade:目前我们还没有具体计划。 我们对这款游戏的世界观情有独钟,同时也积累了不少未能在最终版本里展现的素材。不过眼下,我们一心只想把处于最佳状态的游戏呈现给玩家,让他们能沉浸其中尽情享受。这款游戏的开发历程已达五年,团队成员都迫切需要一段休整的时间。至于后续的规划……我们必然要进行慎重的考量。 17173:作为一个独立开发团队,在开发《秘奥: 秘宇奥义》的过程中,你们面临的最大挑战是什么?又是如何克服的? Sarah Hourcade:我觉得关键在于时间、资金和质量三者之间的平衡把控。团队的核心目标是开发出尽可能优秀的游戏作品,而预算显然是其中一个重要的限制条件。我们需要仔细预估项目全程的人力配置需求,既要保证创意团队有充足的时间去酝酿有价值的创意,防止因为时间紧张而推出不成熟的功能设计,也要为项目适时补充新的成员。 我不能说我们完全克服了这个问题,但我们确实成功地应对了挑战,也希望下次能做得更好�� 17173:在玩家完成游戏后,你们希望他们对《秘奥: 秘宇奥义》印象最深刻的,是哪一个特定时刻或元素?是一场Boss战、一处风景,还是一段对话? Sarah Hourcade:一些特定的风景画面。时间会告诉我们答案,但这些是我们倾注了大量心血的部分,因此希望它们能与玩家产生共鸣。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
前R星动画师Mike York昨日于YouTube平台上传视频,探讨《GTA6》再度跳票所带来的影响,同时分享了自己往昔参与《GTA5》开发时的趣味经历。 York透露,他任职于R星期间参与过《GTA5》与《荒野大镖客:救赎2》的开发工作。在他看来,《GTA6》之所以延期,背后存在多重因素。毕竟开发新游戏往往需要探索大量未知领域,而《GTA6》极有可能是因为融入了众多全新的机制与系统,才使得整体开发周期比最初的预期拉长了许多。 York在R星任职期间曾为《GTA5》开发第一人称模式,尽管增加一个视角看似容易,但当团队着手调试并启动游戏后,才意识到这一改动引发了游戏内成千上万的Bug,最后不得不投入大量时间与耐心,通过反复迭代和测试才完善了这个新模式。 York 提出,《GTA5》之所以存在这么多 Bug,是因为这款游戏最初是完全基于第三人称视角开发的,开发团队无法直接将摄像机简单地移到角色头部来实现第一人称视角。为了达到自然流畅的视觉呈现效果,他们不得不重新制作各类武器的装弹动画,重新绘制车内视角的全部贴图,同时对原本不适合近距离观察的模型进行优化调整。 同时他还补充说明,在第一人称模式里角色头部的运动动作至关重要,哪怕有一丝怪异,玩家都会察觉到不对劲。为此,他们在这方面的调试工作上投入了大量的时间与资源,不过最终《GTA5》的第一人称模式并未因此延期推出。 York坦言,像《GTA》系列这类开放世界游戏,其复杂程度远超过《最后生还者》那样的线性游戏,需要调试的环节呈指数级增加。R星之所以推迟《GTA6》的发售,很可能是在开发后期加入新系统时遭遇了技术难题,最终不得不选择让游戏延期。 根据IT之家之前的消息,《GTA6》的正式发售时间已推迟到2026年11月19日,比原计划的2026年5月26日晚了半年多。需要说明的是,《GTA6》由Rockstar North牵头开发,从2018年就开始制作了,R星纽约工作室以及全球其他工作室都参与了合作。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
准备好感受真正的战斗激情涌动了吗?《玄天之剑》全新服务器“云渊”即将在11月15日下午2点正式开启,这次的新服【云渊】将为您呈上无与伦比的PVP与PVE战斗乐趣!游戏里的斗魂不仅有着酷炫吸睛的金属质感外观,更具备能震撼全屏的强力秒杀技能,助你在战场上成为无人能敌的巅峰存在。 《玄天之剑》力求打造最具自由度的战斗氛围,不管是PVP模式还是PVE玩法,玩家都能充分体验PK带来的热血刺激。下面为大家介绍这款游戏的几大核心亮点: 1、全新“跑轰”战斗模式——打破传统3DMMO的“站桩”战斗局限,让你随时随地都能体验到热血沸腾的激情与紧张刺激的战斗快感! 2、精心打造的“太极”系统——专为团队冲锋而生,借助顶尖画面呈现团队协作的极致体验。 3、个人极致输出的关键招式——不再是传说中的“秒杀”,助你在战斗里瞬间逆转局势。 《玄天之剑》凭借宏大的场景与流畅的PVP体验,为玩家带来沉浸式游戏乐趣。11月15日,来新服尽情释放你的热血激情,我在玄天之剑“云渊”服务器等你一决高下!即刻加入《玄天之剑》,唤醒你的斗魂力量,一同铸就辉煌战绩!
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宇峻奥汀开发的《三国群英传》系列衍生格斗新作《三国群英传:格斗版》已在Steam平台上线商店页面,目前游戏的具体发售时间尚未对外公布。 三国名将兵器对决 三国名将悉数登场!夏侯惇、荀彧、关羽、吕布、孙尚香、貂蝉等一众熟悉的角色,纷纷手持专属兵器展开精彩对决。大斧、长剑、长刀、长戟、长枪——每一种武器都能带来别具一格的格斗节奏。凭借畅快的连段系统与高度还原的战斗表现,带您领略最热血的三国格斗战场! 简单连段,畅快格斗 角色连段设计直观易上手,无需复杂操作就能衔接多段攻击。不同招式间可自由衍生出丰富组合,冷兵器对决也能展现华丽且富有冲击感的连段。整体风格写实不夸张,让每一次命中都饱含紧张感与热血的临场刺激。 3D格斗,轻松上手的极限对战 本作运用横向对打的3D格斗系统,融入能够自由侧移的立体走位机制,使攻防节奏更具深度。招式输入简易、节奏轻快,不存在复杂的转招操作;不管是新手还是老玩家,都能快速上手体验格斗乐趣。通过取消、浮空与追击构成连段,结合立回与场景互动,带来畅快且可深入挖掘的战斗体验。 双持武器自由切换,呈现出丰富多变的战斗风格 游戏中的每位武将都能同时配备主武器与副武器,在战斗过程里可以随意切换,以此实现战斗节奏的转变和策略的灵活调整。不同类型的武器具备独特的攻击范围与动作频率,使得玩家在一场对决中能够感受到两种差异显著的战斗体验,进而创造出专属于自己的连招风格和战斗节奏。 爆发极限的大招反击 当角色进入黄血阶段,便能施展出威力惊人的超必杀技,借此瞬间扭转战局。这里无需复杂操作,只需通过简单指令,就能释放出华丽招式与震撼特效,在强烈的打击感中完成逆转,为玩家带来最纯粹、最刺激的格斗体验。 更多游戏截图:
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
《模拟城市:我是市长》曾推出诸多冬季建筑,助力玩家装点城市。近期,游戏将围绕“浓情冬日”这一主题,为玩家呈现冬季主题的国风建筑。快用这些建筑为你的市民送上冬日美景吧! 雪松楼 你的市民们热衷于攀登高楼,眺望冬日里白雪覆盖的奇妙景致吗?那可千万别错过《模拟城市:我是市长》即将上线的雪松楼。该建筑采用沉稳的玄色作为主色调,市民们既能在游廊间悠闲漫步,也能登上楼阁顶端,尽情饱览那令人沉醉的雪景。 常青馆 坚韧的松树,无论寒暑都始终郁郁葱葱。而《模拟城市:我是市长》新推出的常青馆,便坐落于这片广袤的松林之间。在建筑设计上,常青馆采用了青色的砖瓦,与冬日洁白的景致形成了鲜明的对比,让人印象深刻。 寒茗斋 你是否想为市民打造一个与众不同的冬季休闲胜地?不妨关注近期即将推出的寒茗斋。这座建筑将现代造型艺术与古典中式园林设计巧妙融合,以独特的风格给前来的市民留下了深刻印象。 最后,不妨搜索“模拟城市我是市长”,亲身感受这款终极模拟城市移动游戏的独特魅力。
发布时间:2026-02-20 [查看文章]
里杰卡尔德坐镇中场运筹帷幄 范巴斯滕锋线起舞摧城拔寨 年轻的卡佩罗教练席挥斥方遒! 红黑军团以攻守一体的完美姿态 铸就了意大利足球史上最璀璨的不败王冠! 双增能史诗 马尔科·范巴斯滕 携手 弗兰克·里杰卡尔德即将登场! 心有灵犀教练 卡佩罗也将首次上线! 更多活动详情一起来看看吧! — 活动预览 — 致命一传 累抽不重复赠礼 破茧成蝶 累抽必得 状态火热 箱式签约礼包 游戏王联动 挑战赛 第2弹 实况足球 特殊队伍对抗赛 亚历山德罗·巴斯托尼 阵容召集挑战 狂舞桑巴(下) 阵容召集挑战 状态火热 阵容召集挑战 欧洲俱乐部·状态火热 阵容召集挑战 — 活动详情 — 致命一传 累抽不重复赠礼 全新心有灵犀教练法比奥·卡佩罗,以及拥有双特殊技能的全新双增能史诗球员马尔科·范巴斯滕(特殊技能:无定型射门、旋风盘带)与弗兰克·里杰卡尔德(特殊技能:到位传球、后防领袖),将借由【致命一传 累抽不重复赠礼】活动迎来首次亮相!此外,大家还有机会获取双增能史诗保罗·马尔蒂尼和安德烈亚·皮尔洛,希望补强球队的玩家们可千万别错过这次活动! 活动期间指定球员抽取概率将随累计抽取次数提升,达到指定抽取次数后,必定获得卡池内任意不重复指定球员。 本次【致命一传 累抽不重复赠礼】拥有特殊机制: 1、玩家抽取到2名卡池内指定球员,可额外获得【双增能史诗 弗兰克·里杰卡尔德】。 2、玩家抽取到3名卡池内指定球员,可额外获得【双增能教练 法比奥·卡佩罗】。 1991年,卡佩罗首次担任一线队主教练,便开启了一段属于AC米兰辉煌的王朝时代!在他的高位压迫和攻防一体的战术思想下, 球队踢出了更具观赏性和流畅度的攻势足球,并创造了跨赛季58场不败的神话! 在实况赛场上,卡佩罗的长传反击与长传球风格评分均达89分,同时能为麾下球员带来「射门+1、防守意识+1」的属性加成。此外,他还拥有「过顶长传A」的心有灵犀技能。玩家可指定比赛风格为「指挥官」的后腰担任核心球员,比赛风格为「偷猎者」的中锋作为关键球员——当核心球员在己方半场控球时,关键球员会主动前插;核心球员传给关键球员的直传球、高空直传球质量,以及关键球员的停球精准度,都会得到显著提升。 马尔科·范巴斯滕 他是驰骋绿茵场的“天鹅王子”,亦是红黑军团的“圣马尔科”!身为“荷兰三剑客”中最锐利的剑刃,他那优雅的停球恰似天鹅翩跹,爆发式的射门犹如惊雷乍响,禁区内的每一次触球都在演绎何为“完美中锋”!这位红黑军团的天才射手,直至今日依旧是中锋位置的典范! 1991至1992赛季,范巴斯滕是AC米兰锋线上的绝对核心。他凭借精准的射门技艺成功卫冕意甲金靴,同时以极具大师风范的传球与策应能力,为全队的进攻体系注入强大活力。联赛31次出场中,他贡献25粒进球与9次助攻的全面数据,助力红黑军团以赛季不败的傲人战绩登顶联赛冠军。正是这样无可挑剔的表现,让他第三次将代表足球运动员个人最高荣誉的“金球奖”收入囊中。 *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 范巴斯滕增能属性为【攻门 +3】,脚下力量和射门的增强让他的射术更上一层楼!“圣马尔科”还自带【旋风盘带】的特殊技巧,搭配上不俗的盘控数值,这位“完美前锋”能在前场用出色的脚下技术戏耍防守队员! 范巴斯滕自带特殊技能【无定型射门】,【追猎者】风格的他能快速前插进入禁区,用胸部停球后完成技惊四座的凌空抽射! 弗兰克·里杰卡尔德 里杰卡尔德是“荷兰三剑客”中的最稳定的屏障,也是米兰王朝不可或缺的攻防枢纽!防守时,他如铜墙铁壁般坚不可摧,总能精准截断对手的攻势;进攻时,他又化身后场发动机,以一记记精准长传策动反击,为前插的队友送上远远不断的炮火支援! 1991-92赛季,里杰卡尔德成为米兰阵中不可或缺的定海神针,凭借35次出场为球队筑起了一道固若金汤的中场屏障!这个赛季,他屡屡送出撕破防线的致命助攻,用游刃有余的表现演绎着中场的艺术魅力!这位荷兰足球宗师以攻防兼备的完美发挥,为米兰不败夺冠的辉煌成就奠定了坚实的基础! *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 里杰卡尔德增能属性为【指挥官 +3】,配上指挥官的风格,坐镇后腰的他是球队反攻的最佳发起点!里杰卡尔德还自带【后防领袖】的特殊技巧,搭配上顶级的防守四项,他将在中场布下天罗地网为球队保驾护航! 里杰卡尔德自带特殊技能【到位传球】,配合上88分的空中传球,一记精准的过顶长传能让队友舒服地将球停下并完成破门! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/28 11:00 破茧成蝶 累抽必得 双增能史诗 维蒂尼亚(特殊技能:无定型传球)将通过【破茧成蝶 累抽必得】首次登场!想要补强球队的玩家们千万不要错过本次活动! *活动期间定向球员抽取概率将随抽取次数的增加而提升;当达到指定抽取次数时,必获得卡池内的定向球员。 维蒂尼亚 从葡萄牙足坛的天才新星到欧洲冠军队的中场核心,维蒂尼亚在上赛季成功跻身巴黎圣日耳曼的中场主力阵容!赛场上的他,兼具组织核心所需的开阔传球视野与细腻脚下技术,同时拥有球队战术体系要求的防守强度与跑动覆盖能力。他的赛季表现不止于进球和助攻的数据呈现,更凸显在攻防两端的全方位贡献——防守端稳健可靠、出球环节高效精准、比赛节奏掌控出色,堪称球队名副其实的中场基石! 2024-25赛季,维蒂尼亚实现了技术与战术意识的精彩蜕变。他既延续了过往精准的传球组织和节奏把控能力,又在防守端取得了令人惊喜的进步——预判精准、拦截坚决,在攻防转换时能通过反抢与回追有效瓦解对手的进攻!凭借整个赛季稳定且出色的发挥,他最终成功闯入金球奖前三,这份荣誉当之无愧! *增能后球员总评可达100分,上阵最大总评可达105分 维蒂尼亚拥有【护球 +3】的增能加成,身体接触和平衡的增强让他在中场掌控球队节奏!他还自带【无定型传球】,让他可以在非常规的姿势下传出精妙的传球! 89分空中传球数值让他能够传出如巡航导弹般的精准制导,完美地找到前锋头顶完成破门! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/28 11:00 状态火热 箱式签约礼包 【状态火热 箱式签约礼包】活动期间,玩家可以在商城中购买【状态火热 箱式签约礼包】*1,开启礼包后随机获得【状态火热球员】*1,该礼包限购10次。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 游戏王联动 挑战赛 第2弹 在【游戏王联动 挑战赛 第2弹】中击败对手,玩家可赢取【巨幅海报「三幻神」】、【巨型道具「强欲之壶」】、【2025公测S5赛季免费签约】以及【随机技巧代币】等奖励。完成的阶段任务越多,就能收获越丰厚的奖励!玩家需挑战多位强大对手,方可成为最终赢家! *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 实况足球 特殊队伍对抗赛 参与并完成【实况足球 特殊队伍对抗赛】,你将赢得【金币】和【随机技巧代币】作为参赛奖励。快来参加这场激烈的对抗吧! 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 亚历山德罗·巴斯托尼 阵容召集挑战 在【亚历山德罗·巴斯托尼 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可签下双增能梦幻精选 亚历山德罗·巴斯托尼!完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/12/12 11:00 狂舞桑巴(下) 阵容召集挑战 在【狂舞桑巴(下) 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得【狂舞桑巴】球员签约券一张。使用此券即可从【狂舞桑巴】中随机获得一名球员。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/24 11:00 状态火热 阵容召集挑战 在【状态火热 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得【状态火热】球员签约券一张。使用此券即可从【状态火热】中随机获得一名球员。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00 欧洲俱乐部·状态火热 阵容召集挑战 在【欧洲俱乐部·状态火热 阵容召集挑战】活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可获得【欧洲俱乐部·状态火热】球员签约券一张。使用此券即可从【欧洲俱乐部·状态火热】中随机获得一名球员。完成任务时,将回收召集所提交的球员。 *详情活动规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00 ~ 2025/11/21 11:00
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