《酋长你别跑》作为一款融合肉鸽玩法的动作刷宝游戏,设计了丰富多样的首领供玩家挑战并赢取奖励,不过不少玩家对火焰魔像的打法感到困惑。接下来爱帮下载小编就为大家分享《酋长你别跑》火焰魔像的通关攻略,尚未通过该关卡的玩家不妨参考一下。 酋长你别跑火焰魔像通关指南 1、BOSS会频繁释放火球,这是最基础却也容易导致失败的技能,大家一定要注意躲避,千万别被火球击中。 2、Boss一旦被火球击中就会立刻回血,这样之前所有的输出就都白费了,相当于白打一场。所以刚开始得先用远程攻击试探,比如用长柄矛的普通攻击慢慢消耗,同时还要注意观察火球的飞行路线。另外还要重点关注它的八角笼技能,这个技能会生成类似牢笼的区域,但其实是有出口的,关键是要找到出口并及时离开。躲避的时候别着急直接找出口,得盯着火球,分心的话很容易被击中。 3、之后会进入冲击波和召唤小怪的阶段,这两个技能偶尔会同时释放,若处理不当很容易被怪物包围。Boss的冲击波会从各个方向扩散,当看到地面出现波纹时,要向斜方向冲刺,顺着冲击波的扩散方向躲避才能避免被击中。 4、Boss还会召唤小怪,这里有个关键原则:必须先清理完所有小怪再攻击Boss。小怪不仅会干扰输出节奏,还会分摊伤害,不清理干净的话根本无法集中火力输出。此外还有个容易被忽略的细节——Boss会释放持续时间长、范围广的火墙,一旦踩入就会持续掉血并减速,所以看到火墙出现后要立刻远离。 5、当BOSS进入残血阶段时,会立刻切换到狂暴状态,技能释放的频率也会随之加快。战斗过程中要是出现慌乱,一旦被冲击波波及,就必须使用复活道具,不然很难继续撑下去。 6、BOSS血量见底时,一定要注意别贪输出,优先躲避技能。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《忍者龟:施莱德的复仇》开发商Tribute Games,将与老搭档Dotemu、Gamirror Games再度携手,此次更有Marvel Games加盟,合力打造超级英雄题材的清版动作过关游戏《漫威宇宙入侵》。目前该作已在Steam平台正式上线,好评率高达92%! 发售宣传片: 【游戏介绍】 一场前所未有的袭击席卷了整个银河系,所有生命都危在旦夕。 蜘蛛侠、金刚狼、女浩克、美国队长、凤凰女、黑豹、暴风女与钢铁侠——这群地球上最为强大的漫威超级英雄已然做好万全准备。 但他们并非孤立无援!来自宇宙的超级英雄火箭浣熊、贝塔·雷·比尔、毒液、宇宙恶灵骑士、新星、帕罗·威尔与银影侠也会投身这场战斗,一同组建起一支无坚不摧的超级英雄联盟。 全体超级英雄将携手投身星际混战,直面名为“湮灭波”的致命威胁。 【游戏特色】 15位可供游玩的超级英雄——不管你是经验丰富的老玩家,还是刚入坑的新粉丝,都能在这支源自漫威宇宙的魅力角色队伍里,找到熟悉的身影,同时发掘出全新的心头好! 掌握宇宙交换组队系统——借助该系统,你能在每个关卡挑选两位超级英雄,并且可以随时切换他们。你可以打造专属的组合技以及强大的特殊攻击。所有角色的能力都促使玩家进行富有创意的组队,让战斗更具策略性。 惊艳的复古艺术风格——《漫威宇宙入侵》运用了令人赞叹的全彩像素艺术设计,以此向漫威那些最具标志性的时代致敬。 《漫威宇宙入侵》的多人模式设计得直观又有趣,它支持本地和在线两种游玩方式,还搭载了可随时加入或退出的弹性系统。不管你是和朋友组队,还是与家人一同参与,都能充分体验到游戏带来的欢乐。 《漫威宇宙入侵》已正式登陆Steam平台,快邀请亲朋好友一同携手拯救宇宙吧! 游戏截图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在《向僵尸开炮》里,先锋技能对防线效率和战斗节奏起着直接影响。小编整理出四个实用的顶级先锋技能,还分析了它们的适用场景和选择建议,助力玩家优化阵容配置,有需求的玩家欢迎前来查看。 向僵尸开炮强力先锋技能选择推荐指南 1、铁幕装置 类型: 生存向 效果: 高额减伤 适用场景:后期难度较高的关卡(210关及之后) 搭配建议:和奥特之母、工程兵一同组队,能增强生存能力 2、激光雷达 类型: 后期特化型 效果: 针对舞女机制 适用场景: 高难关卡主线与深渊 3、地热炎泉 类型: 功能型辅助 效果:BOSS的施法会被打断,该效果可在其第二次狂暴阶段触发 消耗: 150能量 适用场景: 后期防线辅助 注意事项:此效果对火爹及元素类型的BOSS不适用。 搭配建议:和已有的防护技能协同使用,缓解防线所承受的压力 4、反物质炸弹 类型: 输出与辅助 效果: 前期:高额伤害,快速清怪 后期:额外施加点燃状态,能和火系百分比宝石搭配使用 适用场景: 非火免疫敌人 短板:对免疫火焰的BOSS无法生效,增伤效果存在局限 使用建议:依据敌人类型灵活选用,平衡输出与辅助功能
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
Steam 2025年最新一期周度游戏销量榜已公布(统计周期为2025年11月25日至12月2日,不含免费游戏)。现象级作品《ARC Raiders》热度持续高涨,依旧力压《战地6》占据榜首,霸榜时长已超一个月。此外,《骑马与砍杀2》凭借新DLC的推出重返榜单,本体与DLC分别拿下第三名和第六名的位置;包括《赛博朋克2077》在内的多款3A大作也重回榜单之列,一同跻身前十。下面让我们来看看本次完整的销量榜前十名都有哪些作品吧! Top 10榜单: 1. 《ARC Raiders》 2. 《战地风云6》 3. 《骑马与砍杀2:霸主》 4. 《EA SPORTS FC 26》 5. 《赛博朋克 2077》 6. 《骑马与砍杀2:霸主 - 战帆》 7. 《欧洲卡车模拟2》 8. 《超凡英雄派遣中心》 9. 《战锤40K:星际战士2》 10. 《孤岛惊魂5》
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
江山北望是一款真人演绎的互动游戏,在游戏里你将化身宣国二皇子,于内忧外患的困境中面临抉择——是力挽狂澜拯救国家,还是沉迷美人、寄情山水,皆由你自主定夺。你的每一次选择都会触发不同的故事分支,而每条分支最终都对应着独特的结局。 江山北望全流程攻略 序章:大风起 本章重要数值:皇帝的信任,司空正的愧疚 1昂贵的玉 a那我可要不起 b放心,我心里有数 2两个办法 a按楚校尉的意思办。夜间进宫,进4-1 b依谢尚书的意思办。白日进宫,进3-1 3-1皇帝的近侍 a打点一下温公公(不建议) b点到为止言多必失 3-2皇帝的召见 a是因为虞宫写反诗的事? b儿臣愚钝,并不清楚 3-3和虞宫的关系 a认识但不熟 b有一些私交 c不认识 3-4是否在场 a在场 b不在场 3-5放过虞宫的原因 a儿臣只当他酒后狂言 b儿臣想抓出更多的逆臣 c儿臣觉得忠言逆耳利于行 本章从皇帝召见开始,选择aaab/aba/baab/bba/bcb可活。其他进BE。 白天线部分路线缺乏信任支持,若无法获取信任,那“下棋”和“大哥犯错”这两个关键信任点必须拿到,不然虞宫就会失败。我个人建议选择BCB路线,把人解决掉,之后就用“不清楚”“不认识”“不在场”这类说辞应对,保持心黑脸厚的状态,皇帝还会额外给一点信任。而且这条路线推进起来比较快。 4-1皇帝的近侍 a打点一下温公公(不建议) b点到为止言多必失 4-2深夜进宫 a儿臣,是来恭贺父皇的 b儿臣,是来为一人求情 4-3求情的方法 a父皇即将收归天下民心 b父皇即将得一忠义之士 4-4处理逆臣 a虚心纳言,予以改正 进5 b恕其死罪,发配边疆 进5 c论其死罪,但先尽孝 进4-5 4-5皇帝的心思 a用道理回应 b用感情回应 信任+ 虞宫保命。 夜间线路没有BE,4-3开始BCB忠义-尽孝-感情可以保住虞宫,后面下棋赢了也不要紧(并不建议) 34两条路全分支走过并救下虞宫,可以获得成就:足智多谋 5皇帝的棋局 a赢下此局 b输掉此局 信任+ 6犯错的大哥 a庆州有人故意挑事,大哥是被陷害的的 b削减大哥的礼遇 责令大哥将功补过。信任+ 信任足够可以救下虞宫,得成就:圣心难测。 7替罪的羔羊 a揭穿她 进7-1 b陪她演戏 7-1 a救下郭玄(有用) b作壁上观 救下虞宫此时有告别段落,主角得学子拥戴。 没救下有法场段落 8宁王的警告 a我只是为国家选贤 b我从来没想过要跟大哥争什么 愧疚+ 第一章 雨打萍 本章重要数据:皇帝的信任,司空正的愧疚 1宁王的联姻 a保持沉默 b为大哥贺喜 信任+ 2皇后的点心 a给大哥吃 愧疚+ b自己吃 愧疚- c我们一人一半 3陈婉儿的心思 a虽是女儿身,却有凌云志 b既是女儿身,何不弄花红 4陈氏长女 a你为何不想嫁 b我凭什么相信你 c你要我做什么 5私吞的物资 a即刻调兵-接6 b风险太大-接气运之子支线 成就:天命所归。 注:气运之子线,开局认错BE,发动兵变后要看运气,多刷几次,纯随机。 “运气不好当不了气运之子。” 6突至的军队 a拿起武器突围 b放下武器投降 信任+ 7落入牢狱 a我要见父皇 b你这个卑鄙小人 愧疚- c沉默 愧疚+ 8司空正的栽赃 a司空正,你以为我会怕你? b大哥,你觉得我会做出这种事?愧疚+ 9脱罪的机会 a是,一切都是楚桓谋划 愧疚- b怎么,不敢直接打死我 c大哥,你放我这一次吧 愧疚+ 猛喷大哥到这里可获得成就:硬骨头 10最后通牒 a为了她,我认:进10-1 b不是我的罪,我不认:继续 10-1纷乱的时局 a得道成仙 b我姓司空 大皇子愧疚不足BE 序章未救下郭玄BE 11破局的通路 a温公公 BE b皇后 12儿有一言: a今日种种,是有人害我 b儿愿为长兄臂助,为长兄让路 信任+ c儿愿一死,以求父皇安康 13为何调兵? a儿臣不敢 b这很难说 信任- BE,成就:勇于直言 c儿臣确有私心 信任+ 14调兵之人 a楚桓自作主张 信任+ b是儿臣的命令 (注:儿臣明白而后与楚桓喝酒后,酒后小分支主要取决于虞宫活命与否。差距甚微。虽然本攻略不注重各种无用差分,但这里问的人好多,就提一句) 这一杯酒,当得起! 第二章 蛟入海 本章主要数据:祖坤的认可(好感) 1家宴 a你姐说的对 b别听你姐的 2多少斤两 a看他们再打上一回合 b立刻喝止他们 3玉韘何在(韘xie/she,玉扳指) 分支,第一章是否把玉韘送给温公公 玉韘送公公了进3-1赴宴的门道 玉韘还在进3-2贵重之物 (建议保留玉韘给将军。) 3-1赴宴的门道 a备一份薄礼即可,进3-1-1寒碜的礼物 b空手,进3-1-2两手空空 3-1-1寒碜的礼物 a这正是我送的礼物 b这谈不上礼物 好感+ 3-1-2两手空空 a指责司空正铺张浪费 好感+ b不敢抢兄长的风头 c走得急忘了带,回头补上 好感- 3-2贵重之物 a将军当然受得起 好感+ b这枚玉韘深有寓意。好感+。获得成就:礼重情也重 4差分 虞宫活,其学生大展文采。祖坤好感+ 虞宫死,其学生读酸诗。 5祖月的挑战 a与祖月过招,彰显实力 此选项跟随大量QTE。 QTE获胜祖坤好感+,得成就:武道高人。 QTE小失败打输无影响 QTE大失败BE身死,得成就:体面。 (注:缩圈QTE别按太快。) b让朱元之上,以防出丑 接5-1 5-1身边的人才 a赞赏朱元之 b得胜即可,不宜宣扬。 6北伐之论 a该不该北伐,陛下心里自有定数 好感+ b北伐之事,不关乎钱粮 7北伐的症结 a百姓会理解朝廷的难处 好感- b有大哥在,想必不会发生这样的事 好感+ c苦一苦百姓,骂名我来担 好感- 8失利之责 a在我看来,我朝不会战败 好感+ b祖坤将军绝不会败 好感- c我愿担此重责 好感- 选项正确,数值足够,随军北上,得成就:潜龙入海。 好感差1问题不大,差2就不行。尤其是虞宫死亡线路必少1。 9醒酒汤 a喝下 b怀疑 10问君归期 a这是个好机会 b我不会去太久 灞上折柳,永安赏花 第三章 拭锋刀 本章主要数据:军心,刘大刀的信任。 1林间的青年 a放他一马,不用追了 b别让他逃了 2流民的好意 a接过他的好意 b让他自己留好 3询问弋阳情况 a求援发出去了么:援军靠陈应,7日赶到 b城中粮草如何:充足 c石狼的情况:战力强,身份低微 d我军士气如何:士气不高,勉强能撑7日 玉玺计 4宣国旧臣 a正是本王 b你有何事? 5进城的请求 a放他进城 进5-1 b向他射箭 军心+ 5-1传国玉玺 a设宴款待 进5-2 b就地处决 军心+ c把他赶走 5-2北上南归 a封锁玉玺消息,速速南归 BE亡国玉玺 b我何时说要与石狼做买卖?军心+ 成就:将计就计 驱赶流民计 6攻城的流民 a放箭 军心+ b不准放箭 6-1危机的城墙 a出城决战BE b按军令行事 军心+ c放箭 7邬伖(wū nú)主力 a东边,进7-1 b西边,派谁都是BE,成就:宣舞帝 7-1夜袭安排 a朱元之 获胜,进8 b谢玄 BE用人不当 义军奸细计 8突至的援手 a迎接义军入城,BE奸细作乱 b让义军暂驻城外 9安抚义士 a亲自出城安抚义军,BE大意殒命 b私下拉拢义军领袖刘大刀 10暴露行踪 a杀了灭口 b我们是新来的 11义军的嫌疑 a今日邬伖人并未发起进攻 刘大刀信任+ b先前很多北地宣人投降了邬伖 12义军的接受 a号召义军立即进攻,不愿出战就是奸细 b命令义军打散编制,分部交由我军管制,刘大刀信任+ 13城上的曲子 a这曲子很悲伤 b在城外的时候,谢谢你 14强大的敌人 或许会吧 我不知道 一定会的 困难成就:捧哏大师:踩中石狼总攻前一切诡计。 目前已确认,从传国玉玺相关情节开始,包括驱赶流民、排查义军奸细,再到第四章的地道烧仓,直至直捣石龙这一系列剧情,所有错误选项都需依次经历一遍。 第四章 破山缺 重要数据仍为军心和刘大刀信任 地道+烧仓计 1援军的虚实 a出城追击 BE回马枪 b按兵不动 2左支右绌 a支援城东 BE逍遥王 b支援城南(城南有粮仓)继续 c支援城西 BE常跑将军 d支援城北 BE城南失火 3城西战况分支 刘大刀信任度低则BE,成就:人心凉薄 刘大刀信任度高则继续,成就:奋死,刘大刀战死。 4败局 a焚粮,弃城 BE b死战,不退 5突入敌营 a射石狼 BE b射旗杆 6搏杀 第二次出现大量的QTE。各个阶段若失败会触发多种BE。在搏杀环节(剧情中肩膀受伤后)开始前的BE,几乎需要完全停手不动才会触发;而受伤之后,每个QTE判定圈都对应一个BE。 祖月比武那场已经讲过QTE技巧了,这里就不再重复说明。需要特别留意躲避拳头的缩圈QTE,务必耐心等待圈缩到黑圈范围内再点击,要是手太快反而躲不过去。 7何许人也 a宣国晋王,司空耀!BE功亏一篑 b无名小卒,不足挂齿 成就:破而后生 第五章 问天命 重要数值仍然为军心。 1为何而争 a以前为大魏,现在不是了 b避之不谈,岔开话题 c为什么不能二者兼有呢? 2打听信息 晋王府情况如何 陛下近期可曾露面 3速速归京 a奉诏回京BE b这诏,恐怕没那么简单 4诏书的意思 a想必是让我继承大位BE b想必是宁王的圈套 5兵部的调令 a交出兵权 b你兵部调令,不可能调走我晋王的兵。BE打草惊蛇 6以下犯上 a可如今军权不在手里 b我不能做不忠不孝之人BE 7天命在我 a朝廷无能,罔顾民心,当顺应天意,取而代之。 b奸臣陈导,蒙蔽圣听,当肃清君侧,兴兵讨之。军心+ 8大战将起 a不用了,你早些回去歇息吧 b进来吧 9安神的香 a能给我吹首曲子么 b把刘念拉入怀中 c你好好休息 9紧迫的时间 a不见!BE b传进来! 10再见石狼 a昔日邬赵大将,今日为何如此落魄 b你说能解我眼下之困,是为何解? 11一笔生意 a同意 BE b拒绝 12讨价还价 a拒绝 BE b成交 13城下劝降 a表之兄,你与我有救命之恩 b表之兄,眼下局势已经明朗 QTE,失败有BE。 14破城 a引水灌城 军心+ b下令强攻 成就:有所为有所不为 注:有所为有所不为成就比较困难,详述一下: 1,此成就似到17步抗旨后才结算。由于不灌水丢一个军心,最好保证虞宫存活15步军心+ 2,建议从第三章开始拉满军心; 3,建议第三章就开始使用比较深层次的路线,如玉玺计最好推进到将计就计一行; 15朱元之方面情况差分,守将鲁元为虞宫之徒 虞宫活则投降,军心+ 虞宫死则拼命。 16通敌罪证 a查。 b烧,军心+ 17意外来使 a领旨谢恩。故事行至中途便迎来结局:北方陷入割据局面,天下三分而立;祖月诞下一对儿女,儿子取名刘念,女儿尚未提及名字;陈相陈导最终落得个过河拆桥的下场。最终结局:历史如车轮般循环往复,成就方面则是达成了“南北之间”的状态,而谢氏一族得以存续下来。 b这圣旨是假的 军心差则BE。此处要求比较严格,且通敌罪证占比较高。 军心足够继续,如果前面没灌水应可获得成就 有所为有所不为 18进退 a后撤 接18-1 b前进 进19 18-1两难 a再撤BE b前进!19 19 灞上折柳,永安赏花。 20胜者败者 a请皇后下去休息 转20-1 b把司空正带下去 转20-2 20-1手足 a我们兄弟,何至于此 b动手 20-2处置 a从今以后,别让我再看到他 b找个地方,圈养起来,让他活着。 (宁王死活与结局相关。建议死。) 21软刀 a这也是你的意思? b本王此生只会有谢氏一个妻子 BE成就:宣炀帝 成就:应天受命 第六章 太平志 重要数值:朱元之的忠诚 1观沧海。 a盛儿说的对 b旭儿说的对 c来来来,吃荔枝 2惊马 a不予追究 b处斩马官 c斥责太子 3刘静嫔 a这里就是我的御书房 b那朕下次带到别人那里去看 4陈夫人 a既然看过了,还不走是等朕送你? b爱妃有心了,你来的正是时候。 (这几个问题没啥影响,没有宫斗戏码。) 5朝廷用度 a传宗接代乃是国本。接5-1 b质疑朝廷税收不应这么少。进6 5-1翻牌子 四个牌子各翻一遍,成就:雨露均沾 (虞美人不用看完。看到这条的话记得给我点赞。) …… a宠幸刘念 b宠幸陈婉儿 c宠幸柳才人 d宠幸虞美人(再次预警,不用看完。) 5-2荒唐大梦 a朕不会让位给你 BD成就:宣幽帝 b你长大了 BD成就:宣纵帝 6访永宁侯 a那我就直说了 进7 b没有什么事,都说了只聊家事。接6-1 6-1劝言 a若兰是大宣的英雄 谢玄提起斗志。推荐 b你姐姐是个好妻子 (注:谢玄没有斗志则变法必然失败,没得救。) 7祭拜若兰 a记得今日,你有心了 b还是真会挑时候来祭拜 8请赐老师 a准了 朱元之忠心+ b朱将军还有重任在身 9跋扈将军 a厚赏朱元之 朱元之忠心+ b严惩朱元之 c口头斥责朱元之 10坊间谣言 a全当没听见 b把这个算命先生找出来 朱元之忠心+ 11用人 a按你说的办:朱将军卸任,后续大将军为祖月。 b让朱元之继续领兵。后续大将军为朱元之。 (此处关系到朱元之任大元帅还是祖月任大元帅,此为结局重要分支) 本段持续支持朱元之得成就:疑人不用。 12和亲 a准备把浔阳送去燕东吧 后续慕容氏全力支援,成就:浔阳出塞。 b我大宣不会外嫁女儿 后续慕容氏不支援 c找个宫女封为公主送去燕东 后续慕容氏一样不支援 (主线必须和亲。) 分支:访永宁侯时,是否激起谢玄的斗志 无斗志:变法直接失败,两条没差别的路进第七章。 有斗志,变法受阻,士族叛乱,继续13 13受阻的变法 a下旨命谢玄停止变法。进入第七章。变法失败。 b赐谢玄尚方宝剑,根据11朱将军是否卸任分: 13-1一变到底(朱将军被卸任) a坚守城池,绝不让步 成就:宣殇帝 b给士族一个交代。谢玄死拖延时间,祖月将军回援,任大将军,赐九锡。进入第七章。 c如宁王活,无法选择,叛军尊宁王登基。成就:宣废帝。 13-2猜疑(朱将军未卸任) a如朱元之忠心不满,BE,朱元之自立。 b如朱元之忠心满,朱元之回援,任大将军,赐九锡。进入第七章。 祖将军/朱将军及时回援,变法成功,得成就:隆武变法。最早在尚方宝剑后跳成就 第七章 九州同 1铁蹄难踏 变法失败接1-1,变法成功则继续2 1-1勉励应对 a退守天河 成就:宣怀帝。 b无论如何也要坚守北域关 成就:宣哀帝 2尚有一战(变法成功) a退守天河 成就:宣康帝 b主动出击 继续主线 3北伐! 差分,祖月/朱元之为帅 4后方之乱 a现在只能相信他们了 b收兵回朝 成就:宣庄帝 5鸾凤鸣后差分 a没有公主和亲,燕北没有归心,则不能毕其功于一役。得成就:宣明帝。 b燕北归心,石狼进入绝境,继续主线 6王对王 a避其锋芒BE b正面迎敌 QTE 胜! 7谁当大任 a询问祖月的意思:大皇子盛。 b询问朱元之的意思:二皇子旭。 8君君臣臣 a给他一个保命符 b让谢建安自己保重 9一瓢弱水 见刘念 接9-1 见陈婉儿 接9-2 祭拜谢若兰 接9-3 成就:燕难归。 9-1比翼鸟 a笑一笑 b明明答应刘老头,要好好照顾你的 9-2连理枝 a如果我们不曾经历过去,你会变成什么样子 b什么江山社稷,朕只想活的自在一点 9-3双飞燕 a战场厮杀,受伤是常有的事 b我这身体好着呢 9传位诏 (本节成就将在九州同后的后记结尾跳成就) 传位司空旭+朱大将军:宣文帝 传位司空旭+祖大将军:宣昭帝 传位司空盛+朱大将军+相信司空旭:宣景帝 传位司空盛+朱大将军+处理司空旭:宣成帝 传位司空盛+祖大将军:宣光武帝 10九州同。 成就简述 序章 大争之世:开始游戏。 足智多谋:虞宫案,所有分支都走过一遍。 圣心难测:救下虞宫。 大风起:通关序章。 第一章 天命所归:睡大嫂后起兵,成为气运之子。纯随机,多选几次。 勇于直言:结尾为何调兵,皇帝说难道我也贪?答:这很难说 硬骨头:关进大牢对司空正恶语相向,直到“怎么,不敢直接打死我?”跳成就。 雨打萍:通关第一章 第二章 礼重情也重:送玉韘时,选择深有寓意。 武道高人:酒宴比武击败祖月,大量QTE取胜。 体面:酒宴比武QTE大失败,被祖月杀死。注意被击败BE不行,要主角死亡BE 潜龙入海:说服皇帝放你随祖坤北上。好感要高 蛟入海:通关第二章 第三、四章 将计就计:玉玺计,选择“我何时说要与石狼做买卖”顺水推舟,利用石狼计策。将他一军 宣舞帝:夜袭失利,被俘虏给石狼献舞。 拭锋刀:通关第三章 人心凉薄:危难关头,刘大刀还是觉得小命要紧。 奋死:用魅力征服刘大刀 破而后生:守住戈阳,取得胜利 破山缺:通关第四章 捧哏大师:在踩中石狼总攻之前,他的所有诡计都已被识破。目前可以确定,从传国玉玺的计谋开始,包括箭射流民、安插义军奸细,再到后面第四章的地道烧仓,直至直捣石龙这一系列事件,所有错误的选项都必须经历一遍。 第五章 有所为有所不为:第五章攻城时选择强攻而非放水。 1,此成就似从17步抗旨后才结算。由于不灌水丢一个军心,最好保证虞宫存活,15步军心+ 2,建议从第三章开始拉满军心;跳线易出问题。 3,建议第三章就开始使用比较深层次的路线,如玉玺计最好推进到将计就计一行; 南北之间:温公公传圣旨选择接旨。三分天下,割据一方 宣炀帝:拒绝娶陈婉儿。任天下如何,三千弱水只取一瓢 应天受命:主线,登临大宝。 问天命:通关第五章 第六章 雨露均沾:翻牌子时四个牌子都翻过。 宣纵帝:沉迷后宫,主动退位。 宣幽帝:沉迷后宫,拒不退位。 疑人不用:连续有人攻击朱元之时,坚持支持朱将军。 浔阳出塞:派浔阳公主和亲。 隆武变法过程中,当变法遭遇阻碍时,皇帝赐予了尚方宝剑以推动变革。其中,若选择朱元帅的路线,需要确保朱元之的忠心无虞;而选择祖月元帅的路线,则要求宁王必须死亡。最终,这场变法得以成功推行。正如变法所秉持的理念:天象的变化不值得畏惧,祖宗的成规不值得效仿,他人的议论不值得顾虑。 宣殇帝:祖将军线,士族叛乱时,选择选择坚守城池。 宣废帝:祖将军线,宁王未死。昔日心软,铸成恶果。 太平志:通关第六章 第七章 宣怀帝:变法失败,退守天河。壮士断腕。 宣哀帝:变法失败,坚持战斗。赌一次国运在我。变法失败也激进到底 宣康帝:变法成功,退守天河,不再出征。万事求稳,即可青史留名 宣庄帝:变法成功,出征后后方混乱,选择回城。当断不断,反受其乱 宣明帝:变法成功,未和亲取得燕北配合,虽战胜但石狼逃出生天。不合亲不纳贡,收归故土克复神州。 燕难归:战后“一瓢弱水”选择祭拜谢若兰。十年生死两茫茫。 九州同:通关第七章 以下五大主线最终结局均需通关主线,即变法成功+公主和亲,不再赘述。 宣文帝:传位旭,朱元之为大将军。荡清六合,横扫八荒 宣昭帝:传位旭,谢玄死,祖月为大将军。天下事,你中有我,我中有你。 宣景帝:传位盛,相信旭,朱元之为大将军。立嗣不明,二世而亡。 宣成帝:传位盛,处理旭,朱元之为大将军。无情最是帝王家。 宣光武帝:传位于太子盛,下令处决宁王,推动变法成功,安排公主和亲,任命祖月担任大将军,最终决战取得胜利。天下诸侯顺服,各国纷纷前来朝拜!(最佳帝号) 千帆过尽:全帝号。 彩蛋: 成就中40个图标是汉字,如下图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
独立恐怖游戏开发者亚当·派普(Adam Pype)的作品《无人在线》,于昨日(12月2日)重新登陆Steam平台。 Steam商店页面:当前无玩家在线 这款游戏于11月6日在PC平台推出,然而到了11月14日,它却突然从Steam平台下架了。下架的缘由是有人依据《数字千年版权法案》(DMCA)向该游戏发起了版权侵权方面的投诉。对于这类举报,V社一贯的处理方式是先将涉事游戏下架。当时,派普称因为可能会面临诉讼,所以他没办法透露更多的具体情况,但他表示那项版权侵权投诉是毫无事实依据的,并且会尽力让游戏尽快重新在平台上架。 三周后,派普宣布《无人在线》已重新登陆Steam平台。他还透露,此前对这款游戏提起版权侵权诉讼的,是他的一位朋友。这位朋友声称自己是游戏的联合开发者,然而派普明确表示,对方从未参与过游戏的实际开发工作。在过去的几个月里,派普一直试图向这位朋友解释其与游戏开发无关的事实,但显然劝说没有起到任何作用,对方甚至还举报了派普的作品。 派普坦言,自己一直将对方视作重要朋友,遭遇这样的背叛让他深感痛心。他同时指出,Steam的DMCA审查机制存在漏洞——任何人只需填张表格就能让游戏下架,这显然不合理。此外,他提到自己的作品刚发售就被Steam下架,大好的首发期被白白浪费,这对游戏销量影响极大,尤其是对于他这样的小工作室而言,游戏发布后的最初几个月在销售层面至关重要。目前他已就此事联系了V社,但尚未收到回复。 《无人在线》现正于Steam及itch.io平台发售。制作人亚当·派普呼吁Steam版本的用户撰写评测,表示这对工作室会有所帮助。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
Rockstar Games近日发布声明,证实已了解到部分Xbox玩家在把数字版Xbox 360《荒野大镖客:救赎》升级到Xbox Series X|S版本过程中碰到技术问题,同时称正和微软开展积极合作来处理该问题。 此次问题对通过向后兼容功能进行版本升级的部分玩家造成了影响。官方在一份简短声明中表示:“我们已注意到有Xbox玩家在将数字版Xbox 360《荒野大镖客:救赎》升级至Xbox Series X|S版本时碰到问题,当前正与微软协作处理。感谢大家的耐心等候。” 作为Rockstar旗下的经典开放世界游戏,《荒野大镖客:救赎》近期在Switch2、PS5以及Xbox Series X|S平台推出了增强版,部分已持有Xbox 360原版游戏的玩家可获得升级资格。目前该技术问题的具体影响范围与成因尚未对外公布,不过相关两家公司已展开联合排查工作。 Rockstar尚未给出解决该问题的具体时间安排,不过根据大部分玩家的反馈,目前已经可以顺利完成游戏版本的升级操作了。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在《三角洲行动》S7赛季命运契约任务里,部分任务奖励丰厚且风险可控,合理挑选能提升赛季推进效率。小编梳理了三类性价比突出的任务及对应的完成建议,助力玩家规划任务优先级。 三角洲行动S7命运契约任务选择推荐指南 1、勤俭持家(难度:★) 目标:累计运送出750万物资,且确保撤离行动不失败 特点:策略灵活多变,既能采取猛烈进攻的方式,也能选择稳步推进的策略。 适用地图:长弓溪谷这类资源供应稳定的地图 推荐人群: 所有玩家 说明: 资源获取稳定、解锁早,是首选任务 2、支配标杆(难度:★) 目标:完成一轮所有地图标杆任务 特点: 流程线性、风险低 完成建议:可以分批次逐步推进,这种方式更适合有耐心的玩家。 推荐人群: 新手或稳步推进玩家 说明: 虽耗时较长,但安全且可靠 3、终局联系(难度:★★) 目标: 携曼德尔砖消灭敌方特战干员并完成破译撤离 特点:收益较为可观,不过曼德尔砖的刷新情况不太稳定。 完成建议:建议组队协作,共同应对高风险任务 推荐人群: 追求挑战的高级玩家 说明: 高难度任务,适合精英队伍尝试
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作并发行的硬核仿真动作FPS/模拟游戏。作为现代战争题材中制作精良的高质量作品,它在剧情叙事、玩法设计、细节设定、画面呈现以及真实感等方面均达到了相当高的水准。 《逃离塔科夫》这款作品已在2025年11月15日于Steam平台正式推出,目前IGN为其打出了6分的评分,并评价道:作为撤离类射击游戏领域的硬核先行者,该作的独特魅力依旧能吸引玩家沉浸其中,不过它也存在着技术层面的缺陷以及付费影响公平性等一系列亟待解决的问题。 IGN(6/10): 撤离类射击游戏的先河由《逃离塔科夫》开创。游戏里诸多复杂且难以捉摸的系统,需要你按照自己的节奏去探索和熟悉,毕竟它从不会给你任何手把手的引导。我打心底里喜欢这种不妥协的挑战,可游戏中也存在不少让人厌烦、粗糙或者说糟糕到难以忍受的缺点——比如性能表现不达标且错误频发、用户界面糟糕透顶,还有作弊者泛滥且毫无收敛的问题。抛开这些表面的不足,它本质上还是一款出色、紧张又逼真的第一人称射击游戏,有着堪称顶尖的进度循环设计,能让你玩上数百小时都觉得有意思。不过,就算粗糙感没有完全埋没它的潜力,那些能彻底破坏《塔科夫》大部分难度的离谱付费取胜选项,也差不多把这潜力给毁了。对于那些有毅力克服大量明显问题的玩家而言,游戏里依然能找到不少乐趣。但自从2018年首次推出后,随着更多制作精良的撤离类射击游戏参与竞争,到了2025年,《逃离塔科夫》的1.0版本就越来越不那么值得推荐了。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
卡厄思梦境是一款主打卡牌战斗玩法的游戏,雅蕾队的核心角色为雷伊与妮雅。不少玩家可能会好奇这个阵容该如何搭配,以及具体的玩法思路。接下来,小编将为大家分享卡厄思梦境雅蕾队的阵容搭配攻略,助力大家深入了解这一阵容的构建与操作要点。 卡厄思梦境雅蕾队阵容搭配指南 今天这个组合里能用到三个角色的组合能力,所以在有了控制和辅助之后,只要把某个位置安排好,整体搭配就会很顺畅。而雅蕾队的核心角色是雷伊和妮雅,其中雷伊作为控制师,她的控制能力来自低费卡牌,并非依赖初始卡牌;她的即时卡牌大多是治愈或伤害类效果。 在后续围绕独特卡牌效果的搭配上,她能借助“点心时间”这类卡牌主动清除手牌,这一操作不仅会让她额外获得一次抽取护卫牌的机会,还能在治愈效果上带来一定数值的加成。在手牌选择策略上,后期可以优先挑选低费攻击卡牌来强化自身输出;而像“猎食者之刃”这样的核心攻击卡牌,其优势不止在于提升伤害百分比,还能根据当前回合内我方的实际数值进行叠加积累。目前,无论是卡牌的伤害量、护盾获取量还是治愈量,都能依据自身的培养潜力进一步提升。 在后期的强化类卡牌里,还能为我方队伍附加持续17回合的增益效果。这里选择搭配妮雅,主要是因为她在辅助位的表现十分突出——其治疗增幅能力尤为强势。妮雅的技能可与专属技能形成联动,若她自身技能触发“灵光一闪”,此时使用“重音闷音”这张卡牌,就能弃置当前费用最高的手牌;持有该卡牌的战斗员,还会对随机敌人造成150%的额外伤害。从卡牌能力来看,只要触发灵光一闪,其带来的控制效果也相当强劲。基础卡牌方面,妮雅除了携带技能恢复类卡牌外,还会用到“G和弦”技能卡,这张卡通常在抽卡阶段就能发挥初始效果。 使用妮雅的抽卡技能时,能够获取当前牌堆顶端的一张卡牌并加入手牌,这张卡牌还可与其他卡牌触发联动效果。此外,妮雅在“灵光一闪”机制下拥有固定卡牌效果“妮雅的好奇心”,该效果允许她查看抽取卡牌中随机3张的效果,选择其中一张不理想的丢弃并随机刷新,这能大幅提升获取更多优质卡牌的机会。若后期使用崩溃卡牌,这一机制还会为她带来更多随机性事件。 其实大家不用太在意这些卡牌效果放在这里,很多玩家可能会担心这类随机性卡牌会给战斗带来难以挽回的影响,但在卡组较固定的情况下,即便使用随机性较高的卡牌,也能依靠雷伊的其他技能卡牌进行删除。利用这种组合能力,最后一个位置可以搭配一张有输出能力的卡牌,或者选择同样具备控制能力的卡牌,这样组成的控制流也会非常实用。 以上内容就是卡厄思梦境雅蕾队的阵容搭配攻略。要是想了解更多攻略详情,可以前往手机乐园查看。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
卡厄思梦境是一款采用卡牌战斗玩法打造的游戏,雅蕾队阵的核心角色为雷伊与妮雅。那么这个阵容该如何搭配?又要怎样玩转这个阵容呢?接下来小编就为大家带来卡厄思梦境雅蕾队阵容搭配攻略,助力大家深入了解。 卡厄思梦境雅蕾队阵容搭配指南 今天这个组合可以用到3个角色的组成能力,搭配好控制和辅助角色后,阵容的位置适配性就很强了。以雅蕾队为例,其核心角色是雷伊和妮雅——雷伊作为控制师,虽定位控制,但控制能力并非依赖初始卡牌,反而是低费卡牌赋予了她控制效果;而她的即时卡牌,大多是治愈或伤害类的能力。 在后续的卡牌策略中,她能够借助“点心时间”这类卡牌来主动弃置手牌,这一操作不仅能让她额外抽取一张护卫牌,还会在治愈效果上带来相应的数值加成。在手牌选择方面,后期可以搭配一些低费攻击卡牌来增强输出能力;而“猎食者之刃”这张攻击卡牌,除了能提升伤害百分比外,还可根据回合内我方的实际数值进行叠加积累。目前,卡牌的伤害量、护盾获取量以及治愈量,都能依据自身的潜力进行进一步提升。 在后期的强化类卡牌里,还能为我方队伍叠加17回合的增益效果。这里选择搭配妮雅,主要是因为她在辅助位的增幅治疗能力极为出色——她的技能可以和专属技能形成联动;而且当妮雅自身技能触发“灵光一闪”时,使用“重音闷音”这张卡牌,就能丢弃当前费用最高的手牌,持有该卡牌的战斗员还会对随机敌人造成150%的额外伤害。单从卡牌能力来看,只要触发灵光一闪,其附带的控制效果也相当强势。基础卡牌方面,妮雅除了携带技能恢复类卡牌外,还有一张“G和弦”技能卡,这张卡通常在抽卡阶段就能发挥初始效果。 只要使用妮雅的抽卡技能,就能获取当前顶端的一张卡牌并加入手牌,这张卡牌还能和其他卡牌触发联动效果。妮雅的“灵光一闪”机制里有个固定效果叫“妮雅的好奇心”,它能让妮雅查看抽取卡牌中随机3张的效果,选择其中一张不理想的丢弃后,系统会随机刷新一张新的。这个效果能大幅提升大家获取更多优质卡牌的机会;要是后期想用崩溃卡牌,这个技能还会为妮雅带来不少随机性事件。 其实大家不用太担心这些卡牌效果放在这里会有什么问题,毕竟不少玩家可能会顾虑这类带随机性的卡牌,会不会给战斗带来难以挽回的影响。不过在卡组相对固定的情况下,就算用了随机性较高的卡牌,也可以通过雷伊的其他技能卡牌来进行删除调整。借助他们俩的组合效果,最后一个卡组位置,大家既可以搭配一张有输出能力的卡牌来增强伤害,也可以选择一张同样具备控制能力的卡牌,这样组成的控制流派也会非常实用。 以上就是卡厄思梦境雅蕾队的阵容搭配攻略。想要了解更多攻略详情,可以前往手机乐园查看。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在2024年6月迎来火爆开局、同时在线玩家峰值突破26万后,《第一后裔》迅速遭遇了长线运营游戏的共性挑战——如何维系用户留存。虽然近期用户反馈有向好趋势,但游戏在Steam平台的整体评分仍停留在64%的“褒贬不一”区间,核心争议点围绕着激进的商业化策略、过于繁琐的新内容架构,以及掉落概率偏低导致的重复刷取问题。 在这样的背景下,Nexon公司决定对当前的开发节奏进行调整。在12月2日举办的开发者直播活动中,游戏创意总监Min-Seok Joo正式宣布:原本计划于2026年上半年上线的第四赛季,将推迟至同年夏季推出。后续的开发工作重心,也将从单纯的内容扩充,转变为对核心系统的优化升级以及长期结构的完善改进。 按照官方公布的更新规划,2026年前的开发路线划分为三个关键阶段: ·第二章(明年年初) 这次更新主要是为了减少游戏的重复体验,同时推出全新角色。新增的“裂隙追踪”玩法会加入循环任务类别,帮助玩家更高效地获取金币和超导冷却模块,以此改善大家对刷取过程过于单调的反馈。另外,全新后裔角色“迪娅”将于2月正式上线,还会附带专属的独立剧情。 ·第三章(明年5月) 这一阶段会推出一个叫“猛攻”的新模式:由四名玩家组队,要扛住四波难度越来越高的敌人。这个模式会先以测试版的形式上线,目的是收集大家的反馈,防止像之前那样因为Boss太耐打而又引发争议。 · 2026年夏季:第四赛季上线 第四赛季将推出围绕卡雷尔故事线构建的大型Boss地下城,带来多项大规模战斗任务,同时还会对武器系统进行全面升级。 与此同时,开发团队针对玩家最关注的问题作出了一系列回应和规划: ·目标化刷取系统 “行动指令”系统将被加入游戏,允许玩家更明确地选择希望刷取的资源。 ·刷取机制重做 官方将对标准难度及以上的所有内容进行整体性的游玩体验优化调整。尽管新手的适应问题依旧需要重视,但核心玩家的体验提升将被放在更优先的位置。 ·武器系统重构 开发者觉得目前的武器成长体系对新玩家来说太复杂了,对老玩家而言又缺乏趣味性,所以打算推出一套全新的武器系统。这套新系统里包含了主要靠刷取才能获得的“超越级”武器,这些武器能带来和现有强化武器完全不一样的玩法感受。 在迎来大规模改革阶段之前,游戏会在12月4日抢先推出一次内容丰富的更新,具体包含:终极尤金、全新地下城“禁忌圣所”、深渊里的剧毒Boss“收割者”,还有针对多名后裔的平衡性优化。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
2024年6月迎来火爆开服,同时在线玩家峰值突破26万的《第一后裔》,很快便面临长线运营游戏的核心挑战——如何留存用户。尽管近期的玩家反馈已有好转,但该作在Steam平台的综合好评率仍停留在64%的“褒贬不一”区间,争议焦点主要围绕三点展开:其一为较为激进的商业化设计,其二是新内容的机制过于繁琐,其三则是重复刷本过程中较低的道具掉落概率。 在这样的背景下,Nexon公司选择对发展节奏进行调整。在12月2日举办的开发者直播活动里,游戏创意总监Min-Seok Joo对外宣布:原本计划在2026年上半年上线的第四赛季,将推迟到夏季推出。后续的开发工作重心,会从之前的内容扩充转变为对核心系统的优化以及长期结构的改进。 根据官方发布的更新规划,2026年之前的开发路线会划分为三个关键阶段: ·第二章(明年年初) 本次更新主要围绕两个核心目标展开:一是通过玩法优化减少游戏的重复体验感,二是推出全新的游戏角色。其中,新增的“裂隙追踪”玩法会以循环任务的形式呈现,玩家可以借助该玩法更高效地获取金币与超导冷却模块,这一设计旨在回应玩家对现有刷取流程过于单调的反馈。与此同时,全新后裔角色“迪娅”预计于2月正式上线,届时还将同步解锁围绕她展开的独立剧情故事。 ·第三章(明年5月) 这一阶段会推出一个叫“猛攻”的新模式。由四名玩家组成的小队得抵挡四波难度慢慢增加的敌人。这个模式会先以测试版的形式上线,目的是收集大家的反馈,防止之前那种太抗打的Boss设计又招来争议。 · 2026年夏季:第四赛季上线 第四赛季将推出围绕卡雷尔故事线展开的大型Boss地下城,以及多项大规模战斗任务,同时还会对武器系统进行全面升级。 与此同时,开发团队针对玩家最关注的问题作出了一系列回应和规划: ·目标化刷取系统 “行动指令”系统将被加入游戏,允许玩家更明确地选择希望刷取的资源。 ·刷取机制重做 官方将对标准难度及以上的所有内容进行整体性的游玩体验调整。尽管新手的适应性依旧重要,但核心玩家的体验优化将被放在更优先的位置。 ·武器系统重构 开发者觉得当前的武器成长体系对新玩家来说太复杂了,对老玩家而言又缺乏趣味性,所以计划推出一套全新的武器系统。这个新系统里包含了主要靠刷取才能获得的“超越级”武器,这类武器能带来和现有强化武器完全不一样的玩法感受。 在迎来大规模改革阶段之前,游戏计划于12月4日先行推出一次内容丰富的更新,具体涵盖:终极尤金、全新地下城“禁忌圣所”、深渊区域的剧毒Boss“收割者”,同时还会针对多名后裔角色进行平衡性优化。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
当这笔550亿美元的杠杆收购交易最终完成后,沙特阿拉伯将成为EA公司唯一实质意义上的所有者。虽然该交易涉及一个包含特朗普总统女婿贾里德·库什纳的“投资财团”,但依据提交给巴西反垄断监管机构的文件,沙特公共投资基金将持有EA公司93%的股份,从而实现对其的控制。 据《华尔街日报》消息,合作伙伴银湖资本与安佰深的持股比例已确定,分别为5.5%和1.1%。值得注意的是,除了参与此次外国收购案外,银湖资本和安佰深旗下部分投资基金原本就有沙特阿拉伯方面的资金来源。 尽管美国证券交易委员会那份涉及交易时间表的文件里没提到这件事,不过根据《金融时报》的报道,库什纳在推动沙特和艺电达成交易的过程中起到了关键作用。 依据《纽约时报》等媒体披露,最近几年沙特阿拉伯的财政形势愈发动荡,其公共投资基金已从另外数家美国企业撤回了投资。或许正是由于这一情况,它才需要借助200亿美元的贷款来推进与艺电的交易。这笔高利息债务亟待偿还,偿还途径要么是寄望于AI能彻底重塑游戏发行产业,要么更有可能是通过大幅压缩预算以及出售旗下工作室来实现。 艺电的股东将在本月晚些时候就是否批准这份优厚的收购要约进行投票,该交易计划于2026年中期完成。高盛公司预计能从这笔交易的咨询服务中净获1.1亿美元收入。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
今天,《宝可梦传说 Z-A》的DLC「超次元爆涌」发布了全新预告片与截图,其中重点展示了新的Mega进化形态——Mega路卡利欧Z。这款DLC将于12月10日推出,大家可以一起来了解一下! 宣传视频: 全新战斗形态:Mega路卡利欧Z详解 Mega路卡利欧Z已被证实是路卡利欧的新发现形态,它的分类是“波导宝可梦”,属性为格斗/钢。当这种形态接触到Mega石时,外形会产生变化,并且力量的增强幅度远超过普通路卡利欧,所以被认定为一种Mega进化。 它的外形有着很鲜明的特点:头部和腰部覆盖着长毛,尾巴呈扇形散开,这些特征让它动作时的轨迹难以被完全捕捉,在近距离战斗中能很好地干扰对手的视线。而手背、胫骨等部位因为蕴含着钢系能量而变得坚硬,能够把力量精准地汇聚在这些地方,从而使出强有力的打击。 在战斗特性方面,像Mega路卡利欧Z这类“Z Mega进化”形态的宝可梦,出招前摇时间更短,不过Mega能量的消耗速度也相当快。这一特性让它们难以适应持久战,却成为了速战速决战斗中的理想选择。 需要说明的是,自即日起,玩家可以借助《宝可梦传说 Z - A》以及《宝可梦传说 Z - A - NS2 版》里的“神秘礼物”功能,来领取超梦进化石 X 和超梦进化石 Y。在得到这两种进化石之后,就能开启围绕传说宝可梦“超梦”展开的额外支线任务,当玩家顺利完成该任务,就能够把超梦收进自己的队伍之中。 视频截图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]