在《原神》6.2版本里,「千星奇域」将开启全新的“雪阵”赛季。为了助力各位旅行者顺畅体验游玩内容,这里为大家带来原神千星奇域雪阵赛季的相关介绍说明,有需求的玩家不妨来了解一下,希望能为大家提供一些帮助。 原神千星奇域雪阵赛季介绍说明 一、赛季时间 雪阵赛季共分为三个阶段: 赛季准备阶段:版本更新完成后至2025年12月5日上午9点59分 赛季游玩时间:2025年12月5日10:00至2026年1月13日3:59 赛季展示阶段:2026年1月13日4点至版本终止 在准备期和展示期,玩家能够正常体验奇域内容,但此阶段不会记录任何竞技相关的数据;唯有进入游玩期,玩家才可以获取赛季积分。 二、参与条件 唤醒「千星奇域」奇偶后即可加入赛季内容。 三、赛季规则 1、三段赛程结构 每个赛季都遵循固定的流程推进:筹备 → 体验 → 呈现。 需要说明的是,游玩期是获取竞技积分和排行榜分数的唯一时间段。 2、获取积分方式 赛季游玩期内,可参与带段位或带排行榜的奇域玩法。 完成对应奇域挑战即可累积竞技积分或排行榜分数。 房间模式下无法提升积分的奇域,其具体情况以各奇域的奇匠规划为准。 3、准备期 / 展示期限制 两个阶段均可继续游奇域,但不增加任何积分与排名。 4、赛季继承 下个赛季是否延续当前奇域的段位积分、是否重置排行榜,将由各奇域的奇匠制定规则来决定,具体请以游戏内实际信息为准。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
IODINE工作室开发的超现实主题叙事冒险新作《烦恼驿站》已在Steam平台推出试玩版本,游戏支持中文,且玩法独具特色。 《烦恼驿站》:Steam平台地址 《烦恼驿站》是一款围绕死胡同月台与未竟故事展开的叙事冒险游戏。在探寻他人痛苦的旅程中,你将成为怎样的自己? 在这个世界中,生命的碎片会被剥离出来,封存在具有意识的书籍里,供高等存在细细品读。有一天,一位身份低微的图书管理员,遇到了一本没有专属“时刻”的书。受命运的指引,他们一同踏上了寻找失踪神祇的旅途。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《天国:拯救2》1.5.2版本热更新补丁的核心目标是增强游戏稳定性,修复任务推进相关问题,并对多个区域的视觉呈现与音频效果进行优化。此次更新解决了过场动画异常、NPC日常行为出错、室内雨声音效问题,以及部分物品栏操作和装备处理场景中的故障。在区域环境方面,还修正了纹理缺失、细节层次(LoD)模型错误,以及若干可能导致玩家游戏卡顿甚至卡死的地点问题。 针对多项任务开展了专项修正工作,保障它们能够顺利开启、推进并完成,特别是在旧版本存档里。两个主要DLC——《匠心永铸》和《教会之谜》——都得到了动画改进、对话优化、目标触发修正,以及众多清除游戏进程障碍、提升叙事流畅度的错误修复。 完整补丁说明: 功能 音频 修正了游戏内多处室内环境播放雨声的问题 理发师 已修复当从1.3或更早版本加载存档时,若理发师此前已死亡则无法正常工作的问题。 修复了坐着看书时,骨盔发型穿模显示的问题。 战斗 防止玩家被击倒时丢失任务武器 犯罪 修复了读取犯罪前存档后罪行未清除的问题 过场动画 解决了偶尔出现的过场动画崩溃 日常生活 修复了怕皮塞克的彼得家中NPC在白天睡觉的问题 环境 修正了特罗斯基和库腾堡的安全点与卡死点 修复了一处西吉斯蒙德军队帐篷的纹理缺失问题 修正了一处岩石模型的细节层次显示问题。 马匹 马匹物品在跨区域旅行时不再自动卸下 物品栏 修复了将武器插入腰带槽时罕见的崩溃问题 修正了NPC强制更换装备后,玩家取回装备的逻辑 地图 修复了硬核模式下地图打开为黑屏的问题 视觉效果 修复了特定设置下出现的块状太阳阴影 解决了自动检测设置更改后启动时黑屏时间过长的问题 平台特定 新增SteamLink控制器支持 修正了Xbox平台上远景地形和植被闪烁的问题 任务 《公平至上》 已修复“鞋匠维莫拉的精致鞋子”在玩家切换区域时从物品栏消失的问题。 《公民义务》 当玩家完成《盗贼法典》任务后,该任务现在会正确显示为失败。 《落难少女》 已修复特罗斯基地区加载1.1及更早版本存档时,任务可能无法正常启动的问题。 《饥饿与绝望》 修复了与卡蓬进行最终对话时玩家装备的逻辑问题。 《入侵者》 修复了离开库曼营地后音乐卡在单一旋律的问题。 《原初物质》 已修复库滕贝格地区中,若玩家使用1.3或更早版本的存档且磨坊主克雷兹尔已死亡时,相关任务无法正常启动的问题。 《射靶比赛》 修复了因对手切换至开放世界行为而导致比赛提前结束的问题。 《序幕就此拉开……》 修复了迈克什未能出现时任务无法推进的问题。 《铁匠之子》 修复了在库滕贝格地区加载 1.0 版本存档时获得错误配方的问题。 《恶魔之群》 修复了任务有时没有活动目标的问题。 《第五诫》 修复了戈茨林本应躺卧时偶尔漂浮或传送的问题。 《魔箭》 修复了玩家与强盗发生战斗并投降时,强盗反应不当的问题。 DLC:《匠心永铸》 调整了弗拉蒂舍克神父的死亡保护机制。 在全剧情流程中新增了手势与面部动画。 优化了与艾希纳大师进行坐姿对话时的镜头表现。 修复了寻找土匪营地任务目标有时无法正确完成的异常。 修复了特定条件下,即便存在活跃任务发布者标记,活动依旧无法触发的问题。 修复了裁缝商人处活动给予者标记错误的问题。 修复了《第五诫》任务特定阶段无法进行活动的问题。 修复了骑士储物柜无法修复存放物品的问题。 修复了通过时间跳跃跳过比赛后无法与药师对话的问题。 马厩和炼金小屋的储物箱现已与玩家的宝箱相连。 DLC:《教会之谜》 在剧情中增加了手势和面部动画。 调整了与掷骰子僧侣交谈时的镜头视角。 更新了部分工人的服装,使其更具辨识度。 更新了数位任务相关 NPC 的死亡保护机制。 调整了向图书管理员克里斯平展示耶路撒冷十字架时的手势与镜头视角。 调整了亨利进入《回忆录》隐藏房间时的对话。 优化了《时机已到》任务中过场动画与音乐的过渡效果。 未接取任务时,小龙虾计数目标不再错误显示。 布拉热娜的邻居们现在只会在亨利了解其重要性后谈论她。 修复了远处大教堂窗户消失的问题。 忏悔者斯蒂芬现在在对话期间会正确地躺在床上。 禁用了《沉默的证人》中与阿尔比奇的不当可选对话。 禁用了在与来袭的强盗交谈时开始拿取巴沃尔之剑的选项。 修复了德内斯被杀后任务目标失败的问题。 修复了在与兹德涅克战斗后逃离时《回忆录》未正确响应的问题。 修复了康斯坦丁返回修道院后的昼夜循环问题。 修复了亨利的皮肤会穿过徽章服饰的问题。 修复了 NPC 在尾声对话后抽搐的问题。 修复了兹德涅克在挥舞斧头的对话后手中没有斧头的问题。 修复了完成《沉默的证人》任务后仍会出现“额外补给”对话的问题。 修复了反复犯罪并重新进入修道院时可能出现的无限淡入淡出问题。 修复了《沉默的证人》对话中出现的占位符 ID 技术问题。 修正了圣罗赫药剂配方中错误的成分。 修复了在文森特修士仍在睡觉时与其对话的触发问题。 修复了与掷骰子僧侣对话时,他们会对亨利的罪行做出反应的问题。 修复了图书管理员克里斯平在阅读笔记时不会开始独白的问题。 修复了与坐着的僧侣对话时无法跳过对话行的问题。 修复了在骑士营地中决斗可以从头开始重复进行的问题。 修复了玩家距离较远时与阿尔比奇的初始对话会重复出现的问题。 修复了调查巴沃尔尸体时转动玩家头部导致镜头突然抽搐的问题。 修复了从教堂脚手架上无法看见烛光的问题。 修复了修道院地窖中水体异常明亮且浑浊的问题。 修复了抗炎药水和圣罗赫药水缺少增益图标的问题。 修正了佩特罗米尔修士在导览时对西吉斯蒙德是否在场或已离开修道院这一情况的错误表述。 修复了多个安全点及可能卡住角色的位置。 修复了过场动画中出现占位文本的问题。 修复了玩家在文森特占用床铺时仍能坐上其床铺的问题。 修复了穿着修士服时玩家坐下速度过快的问题。 修复了《时机已至》任务中过场动画与游戏场景间的雨声衔接问题。 修复了特定修道院内部出现降雨的问题。 修复了阿尔比奇的眼镜被标记为赃物的问题。 修复了条顿物品描述错误的问题。 修复了调查壁画时角色浮空的问题。 修复了壁画上的多处视觉异常。 亨利现在可以向修道院长报告修道院葡萄酒被稀释的情况。 若亨利从未得知祝福骰子的存在,则不会再向玩骰子的修士提及此事。 优化了修道院周边及地窖区域的壁架设计。 与忏悔者斯蒂芬关于鲜花的对话现在在没有鲜花的情况下会被阻止。 骑士团骑士现在会在空闲时间在竞技场中正常战斗。 向阿塔纳修斯传达康斯坦丁的相关消息后,与草药师交谈的任务目标将不再被触发。 如果彼得罗米尔兄弟死亡,现在参观修道院的可选目标会失败。 优化了受伤僧侣的对话动画。 优化了修道院关闭过场动画中的阴影效果。 移除了在完成相关任务后,仍可在啤酒花仓库前提及吠叫犬只的对话选项。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
在《新三国志曹操传》里,下一位登场的无双武将是马超。不少玩家可能还不清楚无双马超的技能与机制详情,下面爱帮下载小编就为大家带来新三国志曹操传无双武将马超的分析介绍,对无双马超感兴趣的玩家不妨来看看。 新三国志曹操传无双武将马超分析一览 一、武将定位 1、物理输出/骑兵(骁锐军) 二、技能机制解析 从主线42-3“许褚斗马超”的剧情里能看出,剧情里出场的武将和玩家可以使用的武将,在技能设计上有着本质的不同。在当前的PVP环境中,许褚依靠自身独特的减伤机制,已经成为克制吕布这类物理输出型武将的战术核心。按照“新无双克制旧无双”的设计思路,马超的技能体系大概率会针对许褚的防御特点进行专门的优化。 三、核心能力预测 1、破防机制:许褚的减伤效果能对物理单体输出形成绝对压制。马超则大概率拥有以下两种能力中的一种: - 无视目标减伤效果 - 获得针对高减伤目标的增伤效果 需要说明的是,单纯的无视防御机制在低防御的工会BOSS战斗场景中,其实际收益效果较为有限,这与原本的设计逻辑存在一定偏差。 2、输出特性:作为物理爆发型武将,马超的技能设计会着重围绕以下方面展开: - 单体高额伤害 - 对高减伤目标的特效加成 - 骑兵单位的机动优势 - 实战价值评估 - 场景/表现预期/克制对象 - PVP竞技场/许褚防御体系/许褚 - 工会首领战/对高防御首领效果突出/新版本吕布首领 - 等级压制副本、神兽副本等场景中输出增益显著,适用于高难度PVE玩法 三、战术意义 1、马超的加入能够有效弥补当前物理输出端的短板。 - 对高减伤目标输出不足 - 骑兵单位在单体爆发领域的空白 - 新无双武将针对旧体系的克制需求
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《金铲铲之战》全新赛季【英雄联盟传奇】将于12月4日正式开启!新赛季开启之际,一系列精彩活动、超值折扣福利以及丰厚豪华奖励也将同步登场,为各位弈士带来更充实的竞技体验和收藏乐趣。 小小英雄全明星盛典回归 自12月4日起,大量典藏级小小英雄将隆重回归,加入【不朽传奇召唤】活动。 累计召唤次数可获取稀有奖励 包含【神话自选宝箱】与【至臻自选宝箱】 让你的收藏阵容进一步扩展,打造专属于你的全明星阵容。 赛季主题礼包限时推出 12月4日当天,赛季主题礼包将同步开启售卖。玩家们可以前往礼包界面领取限时折扣券,凭借这张券就能用非常划算的价格,把自己喜欢的小小英雄以及其他赛季专属道具收入囊中。 豪华宝典全面升级 新版本中,豪华宝典也将迎来升级。 从12月4日开始,解锁宝典并完成相应任务就能得到: 小小佐伊 联盟小兵河灵 符文大陆主题竞技场 还有更多全新内容,让你的游戏外观体验焕然一新。 全新魔典「踏雪而来」 全新魔典也将于12月4日限时开启。 玩家能够通过完成任务来收集经典英雄徽章,以此兑换包含雪之月小小莫甘娜在内的全新奖励,让冬日主题氛围更为浓烈。 【英雄联盟传奇】赛季即将上线,届时将推出多样玩法更新与丰厚奖励。无论是召唤典藏小小英雄、解锁豪华宝典,还是获取冬日魔典等奖励内容,都能让你的弈战之旅更加充实有趣。12月4日,全新赛季即将开启,准备好踏上属于你的传奇征程吧!
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《银河战士》系列和任天堂旗下多数IP相同,一直都以高品质为特色。实际上,该系列还孕育出了一个独立的游戏类别——“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”。 在2023年收获大量好评的《Metroid Prime Remastered》推出后,今年该系列再度迎来新作《银河战士Prime 4:超越未知》。不过,由于开发过程漫长且波折不断,加上外界的诸多质疑,这款最新作品似乎未能满足玩家与媒体的普遍期待。 在评分汇总网站Metacritic上,《银河战士Prime 4:超越未知》目前在64家媒体评测后仅获得了81/100的综合评分。 该分数起初曾一度跌至80分以下,不过后续更为正面的评分助力游戏扭转了些许不利局面。尽管81/100的平均分尚属不错,可和《银河战士》系列一贯的水准相较,还是稍显不足。 实际上,回望《银河战士Prime》系列以往的正统作品,会发现最新推出的这一部是一次显著的倒退——要知道,《银河战士Prime 1》《银河战士Prime 2》与《银河战士Prime 3》的评分依次达到了97/100、92/100和90/100。 从评论来看,《银河战士Prime 4:超越未知》似乎因其线性流程、技术故障和同伴角色而饱受诟病。 《银河战士Prime 4:超越未知》在差不多十年前就已对外公布,并且它的开发团队和前作相比完全不一样。这些情况看起来都对《银河战士Prime》系列最新作品的整体品质产生了影响。 PCMag - 10 The Beta Tester - 10 Nintendo Town - 9.3 Video Chums - 9.1 Nintendo Life - 9 Forbes - 9 Shacknews - 9 Console Creatures - 9 Game Informer - 8.8 Stevivor - 8.5 Wellplayed - 8.5 Wccftech - 8.5 COGconnected - 8 CGM - 8 My Nintendo News - 8 Vooks - 8 SixthAxis - 8 IGN - 8 Destructoid - 7.5 GamesRadar - 7 VGC - 6 Gamekult - 6 Inverse - 6 GamingBible - 6 Eurogamer - 6 IGN评分:8分,优秀 Samus Aran意外之间被传送到了一颗名为Viewros的星球。在她对这颗星球展开探索、试图找寻答案的过程里,萨姆斯得到了“心灵能力”——这是一种神秘且古老的力量,能让她操控能量光束的飞行路径、激活各类机关,还能打开那些封闭的门。为何这些力量会降临到萨姆斯身上?她未来的命运又会朝着哪个方向发展呢? IGN 8分 GamesRadar+: 《银河战士Prime 4:超越未知》的游戏时长大约是12小时,其中升级和扫描内容占比约90%,和系列里其他节奏更紧凑的作品时长差不多。可它给人的感觉却很臃肿——到最后开放世界反而显得拖沓无趣,我倒希望它能更短一点。我甚至把开放世界里的绿色水晶收集到了100%,这些水晶是和一个支线任务挂钩的,任务要求驾驶载具高速撞击水晶碎片,但玩起来的体验就像一次稍显逊色的《瑞奇与叮当》稀有金属收集环节。 无论是最出色的《银河战士》系列作品,还是顶尖的类银河战士恶魔城游戏,往往都具备迷宫般错综复杂的关卡设计。不过《银河战士Prime 4》似乎在某个关键节点上走偏了方向。单论关卡本身,这款游戏堪称无可挑剔,它带来了同类游戏中前所未有的沉浸式第一人称探索体验,部分关卡更是系列史上最为精彩的存在,氛围营造也相当到位。但在关卡之外的部分,《银河战士Prime 4》却显得拖沓冗余,反而成了玩家进一步深入体验的阻碍。可惜的是,萨姆斯的表现并未超出我的预期——有些游戏总想兼顾所有方面,最终却事与愿违。 《银河战士Prime 4:超越未知》VGC评测 《银河战士Prime 4:超越未知》给人的感觉,就像是一款在两个不同风格世界之间徘徊的游戏。当它对系列前作进行致敬时,《超越未知》称得上是一款趣味性十足但稍显保守的续作;可一旦阴暗的走廊场景被开放世界的跑腿任务,以及类似《光环》里那种AI队友共同探险的模式所替代,游戏体验便显得有些被稀释,没能彻底呈现出前作所具备的独特精神内核。 优点: 《银河战士Prime》的核心游戏玩法依旧极具吸引力 美轮美奂的世界,艺术设计与音效表现出色 连续不断的精彩Boss战令人热血沸腾 缺点: NPC塑造大多失败,故事本身也十分薄弱。 过度热情地引导会扼杀发现过程。 与《Prime Remastered》相比,令人印象深刻的创意较少。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
恐怖独立游戏《Horses》的媒体评测已经解禁。IGN为其打出7分,并评价该作呈现了电子游戏互动性中最具冲击力的部分。 以下是IGN的评测内容: 《Horses》的故事围绕20岁的青年安塞尔莫(Anselmo)展开——他因父母的要求,被安排到乡间农场工作两周。在这款游戏里,所谓的“马”并非真正的动物,而是被设定成头戴马面具、被迫像牲畜一样劳作的人类;玩家需要在农场主的指令下完成各类任务,既包含日常的农务活计,也涉及带有压迫性质的兽医相关操作。随着游戏进程的深入,农场主的行事风格以及这些“马”的来历背景,也会逐步在故事中展现出来。 游戏运用黑白画面、字幕卡呈现对白,融合真人片段与3D动画的表现形式,搭配极简声效,构建出具有强烈压迫感的氛围。玩家每日需依据任务清单,完成喂食、砍柴、清理马厩等事务,并在开放的小型场景里,和法多(Fido)这类NPC展开互动。在此过程中,玩家还会遇到农场周边的几位“本地人”,像兽医、商人以及神职人员等,这些角色在叙事里承担着与农场主行为体系相关的功能。 游戏进程里会穿插安塞尔莫的梦境片段,这些片段以富有象征意义的剧情形式,展现出他内心的心理压力以及农场主对他的影响。开发团队没有依靠大段的文字说明来推动故事,而是借助象征性的画面和角色对白来完成叙事。 在流程设计方面,部分玩家或许会碰到指引不够充分或者任务触发条件模糊的状况,使得他们不得不搜索道具或者多次尝试操作,进而对整体节奏产生影响。这款游戏的整体时长大概是三个小时。 《Horses》采用短篇形式打造,其核心聚焦于道德层面的困境、心理上的压迫感,以及互动叙事在恐怖题材作品里的呈现手法。影片化的结构与富含象征意义的内容是它的主要特点,玩法方面则围绕简单任务和环境互动展开。这款游戏当前已正式上线,借助自身独特的叙事模式,为玩家展现出一个压抑且充满象征色彩的恐怖世界。 值得留意的是,此前我们曾报道过,游戏《Horses》因遭遇Steam平台的严格封禁,不仅损失了两年的开发成果,还耗费了10万美元成本,一度濒临项目终止。而近日,这款游戏又遭到了Epic平台的封禁——距离原定发售时间仅剩24小时之际,Epic平台突然拒绝让游戏上架,即便此前已完全批准了游戏的最终版本。 目前,《Horses》已在GOG、Itch.io和Humble平台以4.99美元的价格推出,但开发者坦言:由于此前在Steam与Epic两次遭遇下架,这款游戏的生存空间已变得十分渺茫。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《漫威宇宙入侵》是一款以清版动作玩法为核心的过关游戏。新手在前期往往会因为角色强度和战斗机制不熟悉而遇到困难。下面为大家带来漫威宇宙入侵新手快速上手技巧指南,助力大家顺利度过初期阶段。 漫威宇宙入侵新手快速上手技巧指南 一、优先进入英雄实验室 开局先进入英雄实验室,在这里可以查看每位英雄的等级上限、升级收益以及可解锁内容。 重点关注: 升级带来的能力、生命值、攻击力提升 关键的被动技能(影响战斗效率,强度差距明显) 在投入资源前先了解每位英雄的发展路径,能够防止后期返工。 二、遵循任务推荐的英雄选择 在战役任务的选择界面里,会有两个头像呈现高亮状态,这些是系统推荐使用的角色。 原因很简单: 与当前任务剧情契合 更适合应对当关的敌人配置与机制 尽管并非强制要求使用,但选用推荐角色可以降低试错成本,提升通关的效率。 三、建议开启CRT滤镜 要是希望体验更贴近街机清版游戏的视觉风格,可以在显示滤镜里开启CRT模式。这个设置不会对战斗性能造成影响,仅仅改变画面的呈现效果。 四、战役模式是主要经验来源 角色的等级上限设定为10级,其对应的各项能力以及被动技能都需要通过积累经验来解锁。 经验获取方式: 战役模式(唯一能稳定提供角色经验) 战役难度固定,但奖励稳定,是新手推图与升级的首选路线。 五、善用街机模式的 街机模式不提供角色经验,但可以使用自定义玩法。 示例: 更高难度 无限生命 分身效果 这些能够在宇宙矩阵里解锁。要是想尝试不同的战斗组合、感受角色的操作手感,街机模式会是最合适的选择。 六、熟悉宇宙矩阵的收藏品 宇宙矩阵是游戏的收藏中心,总计 101 件: 10 个街机 41 个绿色新星军团档案 30 套紫色英雄配色 20 首蓝色音乐曲目 建议在流程中顺路收集,部分内容能直接提升玩法丰富度。 七、掌握冲刺攻击 游戏不会主动教学,但冲刺攻击非常关键: 双击方向键进入疾跑 疾跑中按攻击即可发动 用途: 快速贴近远程单位 接近敌方冲锋者时反制 打断部分动作 这是清版动作类的核心位移与进攻手段,必须熟练使用。 八、理解复活机制 战役模式中若有一名角色被击倒,不必立刻放弃。 打破板条箱或击败敌人可掉落食物 食物能累计恢复队伍血量 血量回到一定数值后,倒地角色即可自动复活 因此重点在于保持场面稳定,优先搜集补给。 九、花时间研究招式列表 每个角色的招式列表里藏着不少强力技能,其中有些不会在游戏流程中主动提示玩家。 新手建议: 每升一级就打开招式表,逐条试验 找到适合自己节奏的连段 深入理解招式结构后,实际战斗效率会有明显提升。 十、优先破除首领的过载护盾 多数首领会拥有黄色的过载护盾。 注意点: 未打破护盾前,首领真实生命值不会减少 避免在护盾状态下浪费终极技能或高伤技 流程最优策略: 先破护盾 再集中火力输出 这样能显著缩短首领战时间。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
在《使命召唤22:黑色行动7》的僵尸模式里,异变感染精英不仅数量不少,血量还相当厚实,正是玩家们刷取武器皮肤和泡泡糖奖励的核心目标。不少玩家都希望能提高刷怪效率,可往往会因为节奏没把控好或者资源不够用,导致中途就卡关了。所以接下来小编就给大家分享使命召唤22黑色行动7快速刷僵尸异变感染精英的技巧,有需求的玩家可以来瞧瞧。 使命召唤22黑色行动7快速刷僵尸异变感染精英方法 从开服玩到现在,等级已经巅峰169级了!本来没打算刷僵尸皮的,刷完起源之后实在闲得慌,又不喜欢打多人模式。看着仓库里囤了那么多泡泡糖,就把网上大佬们分享的刷法稍微改了改,连着前置任务刷了三天就搞定了!现在重点说说精英怪的打法——前置阶段我都是站在栏杆上刷的,网上教程很多,这里就不啰嗦了。不过我这个刷法有个注意点:只适合那些挂过21僵尸、囤了一大堆泡泡糖的玩家!用这个方法刷效率会高很多,能保证你在30回合前刷到三把枪,运气好的话第四把也能刷出点进度,而且还挺安全的! 首先各位要跟着我这组泡泡糖和变异毒藤打战场升级!开局直接0帧起手,用免费招待先拿一个技能!接着开桶装强化,先养一个孢子!然后马上去泡泡糖机抽泡泡糖!抽到免费招待就直接用!直到抽到桶装强化,立刻去养另一个孢子!像图里展示的那样,开局尽量快做到双养!要是运气好,掉的枪和配件给力,第七回合就能搞到两把紫色二改武器!运气差也能有把蓝色二改!到第七回合就得开车去开三个发电站!为啥非得开呢?因为每个地方都有要用的墙购武器和汽水,得搭配着刷!去别的地方买汽水前,记得先喝汽水畅饮!这样就能买一送一!如图所示,第八回合前就能满汽水状态!除了一甲外,基本接近无敌!当然你要是喜欢用特长狂,进去就全选特长也没问题! 图片里显示的就是第八回合结束后卡克劳斯飞到农场完成爆头彩蛋的具体位置!网上相关的攻略视频特别多,大家可以轻松找到并学习! 附上一张蛙导的墙购图!这里面总共有19把能墙购的武器哦!你可以把那些没法墙购的武器带进去,和墙购武器搭配着刷——这个方法厉害的是,16回合左右就能把第一把武器刷满!而且越往后出的怪越多,还能反复存档卡克劳斯和熊。基本上打到30回合左右,三把武器就都能刷完了!我自己经常会拿第四把武器接着蹭,直到打得动不了、效率变低才走,毕竟越往后精英怪越多,收益也更高嘛! 另外还要提醒大家一个点:前期开局用两把紫色二改的武器,基本就足够打满输出了,所以前期喝满汽水后就别乱花钱啦,甚至子弹都可以靠凯申物流补满。这么做是为了让你攒下足够的经济,去养第三把甚至第四把枪——毕竟从第三把枪开始,就得用橙色三改才能打得动怪了!大家一定要注意这个细节哦!希望大家都能早日刷到自己想要的皮肤!
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
在《卡厄思梦境》里,乐师的加点方式会直接决定其在战斗中的定位和实际表现,那么卡厄思梦境乐师的强度究竟如何呢?接下来爱帮下载小编将为大家带来卡厄思梦境乐师技能分配的相关分享,感兴趣想要了解的玩家可以来看看哦。 卡厄思梦境乐师技能分配分享 一、纯输出型加点: 1、纯输出型配置是奇幻梦旅人乐师的主流流派之一 2、该流派适用于PVE副本与团队作战场景,其核心技能涵盖“音之浪涛”“超级音符”“演奏诗歌”和“音能潮汐”。 3、起手技能一般选用“音之浪涛”,该技能可为我方队友带来不错的伤害加成。 4、借助“超级音符”与“演奏诗歌”实现爆发输出。“演奏诗歌”是乐师的核心伤害技能,加点时需优先提升其暴击率和暴击伤害属性,以此让每次技能释放的伤害效果达到最佳。当暴击相关属性点满后,玩家可根据实际情况适当增加一些能提升生存能力或辅助能力的点数。 二、技能“音能潮汐”的加点策略: 1、“音能潮汐”的加点需结合队伍配置灵活变动。若队伍缺少治疗职业,建议适度降低“演奏诗歌”暴击伤害的加点比重,转而增强“音能潮汐”的支援作用,提高其治疗量与护盾数值。相反,要是队伍里已有可靠的治疗角色,“音能潮汐”只需加到1级,这样能保证较高的技能性价比。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
卡厄思梦境是一款主打卡牌战斗玩法的游戏,游戏内设有六大阵营。有玩家好奇卡厄思梦境中特拉西翁阵营都包含哪些角色,下面小编就为大家带来该阵营的角色一览,助力大家了解相关信息。 卡厄思梦境特拉西翁阵营角色清单 小春是特拉西翁阵营的角色,外表是高颜值萌妹,输出能力却十分强劲,常作为水属性主C登场。她的专属武器是手中的锚炮,激活潜能2后,增伤机制会变得直接简单。不过这个角色对费用需求很高,建议搭配能回AP的辅助,或者在局内多拿AP卡、节省卡牌使用。她既能应对单体目标,也具备AOE伤害能力,是一位相当强力的主C角色。 米卡同样隶属于特拉西翁阵营,作为水属性辅助角色,她的AP回复能力堪称一绝,所以和小春的适配度格外高。尽管她只是四星角色,机制却相当独特——她是游戏里唯一一个能在卡牌上直接使用并回复能量的角色,在游戏中有着特殊的地位。 雷欧娜是暗属性角色,也属于特拉西翁阵容,拥有出色的弹药属性与堆墓能力,1、2命效果十分强力,卡牌进入墓地后会触发独特的伤害机制。她是众多角色中堆墓功能最突出的选择,开战后能直接将卡牌送入墓地,凭借独特的攻击卡牌与墓地弹药,可打出大量爆发伤害,但玩家需注意,在AOE环境下她的输出不够稳定,随机性较强;此外,若堆墓使卡牌过于臃肿,也会影响角色发挥,因此要控制卡组浓度,可适当搭配大过牌或烧牌手段。 最后一个角色是欧文,火属性的常规输出位,特点是“各项能力都略有涉猎”——具备单体攻击、范围攻击和护盾技能,输出表现也还算出色。不过和那些专精某一领域的角色相比,他的能力显得比较均衡,没有特别突出的地方。不过在游戏前期,当玩家拥有的角色卡牌数量还比较少的时候,欧文是个值得考虑的选择,堪称真正的“万金油”选手。要是遇到特定的战斗场景,玩家灵光一现后,还可以针对他某方面的能力进行专门强化。 以上就是卡厄思梦境特拉西翁阵营的角色介绍。更多攻略详情可前往手机乐园查看。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
Windows任务管理器与经典弹珠游戏的开发者戴夫·普拉默(Dave Plummer)近期公开提出,微软当下应当推出一个不添加新功能、不融入AI、专注于问题修复的Windows 11特别版本,他呼吁微软重现当年的“Windows XP SP2时刻”。 Plummer指出,就目前而言,Windows 11最关键的需求是暂停新功能的开发,把所有精力都集中在漏洞修复与稳定性提升上。他着重强调:“不要再执着于AI相关的开发,也不要再增添新功能了,当下唯一需要做的就是修复那些BUG。” 他用自己的亲身经历来支持这一观点,当年他参与开发Windows XP期间,发生了“冲击波”蠕虫病毒事件。 该事件的严重性让微软暂停了所有新功能的开发工作,在接下来的几个月里,团队把全部精力都投入到安全性与稳定性的优化上,最终成功推出了具有重要意义的Windows XP Service Pack 2(SP2)。 SP2远不止是一次重要的系统更新,它更像是对操作系统的重新推出,带来了数十项安全相关的功能,从根源上改变了XP原本的默认安全模式,因此被称作“XP 1.5”。 “我觉得当下正是微软再次迎来‘XPS2时刻’的契机,”Plummer如此说道,他认为微软应当着力稳定系统运行、优化性能表现,同时进一步提升对于像他这类高级用户的使用体验。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
近日,用户WuffWabbit在Steam社区发布了一系列有关《生化危机9:安魂曲》的爆料内容。根据他的表述,这些信息的来源是Reddit社区的一位匿名爆料者,并非大家熟悉的Duskgolem。 以下为爆料内容: “老太婆”(The Hag)并非丽莎或艾莉莎,而是通过女主格蕾丝的血液所制造的生化武器(B.O.W.),这正是它对格蕾丝展现出更多“好奇”而非敌意的缘由。 戴着护目镜的男子正是奥斯威尔·爱德华·斯宾塞,他胸口的伤痕依然清晰可见。 那些具备意识的感染者,实际上全是《生化危机:爆发》里的幸存者。而终结艾莉莎生命的,正是幸存者中的乔治(George)。 艾莉莎早就清楚,《生化危机:爆发》里的幸存者已被锁定并感染,而这些人正是她所说的“其他人”。 洋子(Yoko)并未受到感染,她会向格蕾丝伸出援手。 里昂是在格蕾丝失踪后被派去寻找她的。他在这部作品里的戏份,并没有大家预想中那么多。这部作品更像是一座过渡的桥梁,其作用是为了引入《生化危机》系列的全新时代。 在这一作里,钟楼将会登场,并且会以可探索场景的形式呈现。
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Windows任务管理器与经典弹珠游戏的开发者戴夫·普拉默(Dave Plummer)近日公开提出,微软当下应当推出一个不添加新功能、不融入AI、专注于问题修复的Windows 11特别版本,他呼吁微软重现当年“Windows XP SP2时刻”的状态。 Plummer指出,现阶段Windows 11最迫切的需求,是暂停新功能的开发,把所有精力都集中在漏洞修复与稳定性提升上。他着重强调:“不要再在AI方面投入精力,也不要再添加新功能了,当前唯一要做的就是修复BUG。” 他用自己的亲身经历来印证这一观点——当年他参与开发Windows XP期间,曾遭遇“冲击波”蠕虫病毒事件的爆发。 这一事件的严重性让微软暂停了所有新功能的开发工作,在之后的几个月里,团队把全部精力都投入到安全性与稳定性的强化上,最终成功推出了具有重要意义的Windows XP Service Pack 2(SP2)。 SP2不只是一次重要的更新,它更接近于对操作系统的重新推出,带来了数十项安全特性,从本质上改变了XP的默认安全架构,被称作“XP 1.5”。 “我觉得现在微软该再迎来一个XPS2那样的时刻了,”Plummer说道,他认为微软应当让系统更稳定、性能更出色,同时增强对他这类高级用户的友好度。
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Windows任务管理器与经典弹珠游戏的开发者戴夫·普拉默(Dave Plummer)近期公开提出,微软当下应当推出一个不添加新功能、不集成AI、专注于问题修复的Windows 11特别版本,他呼吁微软重现当年“Windows XP SP2时刻”的状态。 Plummer 提出,现阶段 Windows 11 最迫切的需求,是暂停新功能的开发,把所有精力都集中在漏洞修复与稳定性提升上。他着重强调:“不要再在 AI 上投入精力,也别继续添加新功能了,当下只需要专注于修复 BUG 就行。” 他用自己的亲身经历来印证这一观点——当年他参与开发Windows XP期间,遭遇了“冲击波”蠕虫病毒事件的爆发。 该事件的严重性让微软暂停了所有新功能的开发工作,在之后的几个月里,团队把全部精力都投入到了安全性与稳定性的提升上,最终推出了具有重要意义的Windows XP Service Pack 2(SP2)。 SP2并非只是一次重要的系统更新,它更接近于对操作系统的重新发布——不仅带来了数十项安全相关的功能,还从根本上改变了XP原本的默认安全模型,因此被不少人称作“XP 1.5”。 “我觉得现在微软该再迎来一个XPS2那样的时刻了,”Plummer说道,他认为微软应当让系统更稳定、性能更出色,同时增强对像他这类高级用户的友好度。
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