本月中旬,Steam平台悄然推出了一款新的国产独立游戏——《明末:浴火重生》(以下简称《浴火》)。 单看名字,你或许就能猜到这是款想蹭国内某款知名3A大作热度的游戏。作为独立游戏,《浴火》的制作水平和那款前辈作品相比确实差得远,但上线后的口碑情况,两者却不相上下,都落到了“褒贬不一”的评价里。 最初看到这款游戏时,宣传片里那个动作幅度很大的女性角色,一度让我错以为这是款“健身”主题的游戏。可等我实际玩了玩才发现,之前那些乱七八糟的念头早抛到脑后了,只剩下满心疑惑:一款程序满是漏洞、美术全靠AI生成、玩法还特别老套的“烂游戏”,到底是哪些人在玩啊? (最可恶的是没我想的那个!) 总体而言,《浴火》是款融合了些许RPG元素的文字冒险游戏。玩家要扮演穿越到明末背景下的青年“魏邪”,在乱世中凭借自己的才智游走于各方势力,结识各路女性角色,最终成就一番伟业。 因游戏上线前几乎没做过大规模内部测试,游戏上线之初BUG数量非非非非非常多,多到让人有些头皮发麻。 像什么好感度卡任务进度、角色对话异常、UI交互没反应等等都只算小打小闹,游戏还有存档异常(导致回档),游戏完全进不去等极度逆天的恶性BUG,不禁让人怀疑,这难不成是个整蛊游戏? (甚至其他开发者在完全不看代码的情况下,都能直接指出他游戏BUG的出现原因,很低级) 除此之外,游戏的美术也基本全是AI,几乎绝大多数的立绘与场景都是由AI生成,属于是一眼AI的程度。 (作者对此也很坦诚,在商店页面就写了) 至此,以过往的经验来看,完全能够将这款粗制滥造,毫无诚意的游戏定性为“答辩”,也能将游戏制作人钉上耻辱柱,列为打着国产题材骗人的行业败类之一。 倘若一切仅是如此,这款游戏似乎也并不值得在这里被提起,但就像接过的那些RPG任务一样,在这些简单表象的背后,似乎总藏有一些隐情。 在游戏正式上线的第二天,游戏的开发作者“阿拉丁巴图”(以下简称阿拉丁)就在B站发布了一则道歉视频。 阿拉丁是个43岁失业了的老美术,长相非常有特点。长脸、宽鼻,法令纹凹得像沟壑,发际线对脑门退避三舍,那张饱经风霜的脸上,写满了成年人的心酸和无奈。 在做独立游戏前,阿拉丁在上海从事其他行业的美术设计工作,也许是因为天赋平平,又或者是大城市就是这么累,他经常加班到深夜,回家睡过四五个小时,又要用很久通勤路程去上班。 这段工作搞得他身心俱疲。于是在去年10月份,他毅然决然地辞职了,就此陷入了中年人的焦虑危机中。 在找不到工作的这一年多里,他尝试了不少事情:写过小说(签了两本,可惜没多少收益),用AI制作故事视频、创作原创歌曲,但这些内容发到网上后,反响都平平淡淡。至于他的自媒体业务,更是糟糕透顶,坚持运营了两三年,粉丝数至今还没突破1万。 (说实话,他在短视频上也没少花心思,又是连更又是整活,但也没火) 说句有些伤人的实话:“他的天赋也许并不在此。” 今年7月底,他又将自己的事业投身到了游戏开发中,综合自己之前各方面的经验,加上自学的UE5开发,便有了《浴火》的雏形。 和不少独自创作的作者类似,他也在短视频平台上更新自己的开发日志,偶尔还会直播游戏开发的过程,可惜这些尝试都没什么效果,没多少人关注。仔细算算,《浴火》从开始筹备到正式上线,前后可能还不到半年,以他有限的开发经验,这样匆忙推出的作品质量如何,他自己其实也心知肚明。 但实在没办法。 (阿拉丁在道歉视频中红了眼眶) 此前各种尝试的失利,让他陷入了极度焦虑中。生活各种方面的挤压让他无法再扛着压力打磨,他急需给家庭一个交代,也给自己一个交代。 因此只能先发后改了。 初听他的故事,其实我也像许多“好评”玩家一样,因他的经历而动容,尤其是当自己已成家立业,很能共情那种失去竞争力的平凡作者,在巨大生活面前的无力与沧桑。 因此当他的游戏打折后仅有一杯奶茶钱时(9元),当他积极推进和修改游戏问题时,我是愿意买上一份,支持一下的。 只是在这个过程里,让我略感犹豫和迷茫的是,身为一个把游戏体验当作核心的玩家,当独立开发者的创作历程慢慢变成游戏的加分因素时,它能不能在口碑方面填补游戏品质上的不足?而我们又是否应该为这类独立游戏付费呢? 这似乎是目前许多游戏面临的问题。 根据此前V社员工Erik Peterson在2025科隆展上分享的数据,目前简体中文玩家已经超过英语,成为目前Steam上第一大用户群体,占比高达33.6%。 如此庞大的用户数量也代表着广阔的游戏市场,除了让越来越多的厂商更为重视国内市场,也在本土催生出了一大批专注独立游戏开发的作者。 相较于曾经极高的游戏开发门槛,如今可视化的游戏引擎、内容丰富的资源商店,以及能够在各种层面提供辅助的AI,都让普通人也能够接触到游戏开发。 因此在如今各个短视频平台上,诞生了一大批独游作者的账号。他们有人是在大厂任职的精英,也有的是0基础萌新,还有专门教别人做游戏,进而收割学费的开发老炮。 (短视频开发日志,一方面能先吸引一波玩家,另一方面视频收入也能反哺开发成本) 良莠不齐的环境,也让产出的独立游戏质量鱼龙混杂。此前,玩家普遍都仅是以游戏质量为根本,但如今在“开发日志”、制作人故事等种种额外因素的影响下,玩家很容易被这些情感因素打动,为游戏的上线付费。 尤其是自《黑神话:悟空》大火后,支持国产游戏的呼声愈发高涨。 当游戏初期完成度不高,质量堪忧时,尽管许多玩家会相信制作人持续更新优化的承诺,但面对后续非爆款游戏的销量下滑,又有多少给你讲过故事的作者愿意(能够)信守承诺呢? 也许当某一天你回顾自己的游戏库存时才会想起,当初那些给你承诺的独立游戏,最后都悄无声息地在某年某月间无疾而终。 从最初的心愿来看,或许每一位中国玩家都期盼着能有更多国产游戏涌现,也乐意在自己能力范围内,尽力去支持那些独立游戏开发者。可当市场上开始出现越来越多以次充好的产品后,那些曾被“情怀牌”打动的玩家或许更该保持谨慎,别让自己的一腔热忱又白白错付了。 说到底,我们支持的不应只是一个悲情故事,而是故事背后那份在逆境中仍未熄灭的、想要创造点什么的微弱火光。只是这束光,究竟能照亮多远的前路,仍需时间与作品本身来证明。 再聊聊《浴火》这款游戏,它以9元的折扣价(原价15元)售出了近3000份。对于一款小体量的独立游戏来说,这个销量其实处于不多不少的中间水平。虽然我不太看好开发者的制作能力,也很难相信他后续能把游戏打磨到多出色的程度,但经过一番内心的纠结,我最终还是入手了一份。 (《浴火》目前游戏质量依旧欠佳,大家谨慎入手) 一来是价格并不算贵,二来作为一个同样面临中年危机的男人,在看过他一路走来的故事,实在没抗住那下红了眼眶的感情牌。 也许只需要几个月,游戏悄然的断更就会狠狠打我的脸。但同样是打脸,我更希望这一份份帮他抗住生活的9块钱,能换来更夯实、更真切的游戏体验。 希望如此吧。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
近日,《闪避刺客:离奇的一天》已正式上线。此前这款游戏在G-Star 2025游戏展上就曾掀起排队热潮,足见其人气之高。 《闪避刺客:离奇一日》作为正传《闪避刺客》的前传,围绕“信号的起源”这一核心主题展开。故事回溯至主角“宋少校”与“俊璋”的初次相遇之时,讲述了他在机器人废料场执行任务期间,逐步揭开此地暗藏的秘密,并为了生存而奋力搏杀的经历。 这部外传最突出的特点是其丰富的空中动作战斗系统,玩家能够借助刀、霰弹枪以及“过载爆发”技能(在特定条件达成时可释放出极具冲击力的爆炸力量)来呈现炫酷的战斗动作。玩家可以通过跳跃与空中霰弹枪的连续攻击让战斗保持流畅衔接,还能结合霰弹枪的后坐力实现快速跳跃、灵活转换方向等多样操作技巧,从而沉浸在独特的空中动作战斗乐趣中。游戏的内容方面,包含了时长约2小时的剧情流程、7个常规关卡以及2种不同类型的BOSS战斗环节。 《闪避刺客:离奇的一天》能够以免费更新的形式获取。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
《魔域口袋版》全新推出的跨服10人高难度副本“神梦・终焉归墟”很快就要和大家见面啦!每周只有2次挑战机会,副本里还藏着星芒凝晶、3星海神素材这类顶级奖励——这篇文章会带大家搞清楚组队的技巧、解析三重BOSS的机制、学会避开陷阱的战术,更会揭秘首次通关能解锁的全服福利,助力大家高效获取所有奖励! 跨服共战:战前必做准备 组队可以选择“跨服招募”或者“固定队”的方式:前者是在“归墟时界集结区”融合多个服务器的战术,后者则依靠成员间的默契来提升效率。每周只有2次挑战机会,时间范围是周日00:00到周六23:00,在挑战前需要预习相关机制,并演练职业搭配。 三重BOSS形态:机制与奖励快速概览 过去之蜕关卡中,BOSS会释放“时光回溯”技能,此技能会冻结3名队友并同时强化自身防御,此时需要队友们集火被冻结的目标来解冻;到了战斗后期,BOSS还会召唤“历史残影”,建议优先清理这些残影。该关卡的奖励方面,必定掉落星芒凝晶×2,还有概率随机获得海之石×15、海神之怒随机箱等物品。 现世之躯的机制如下:“现世之眼”会锁定坦克位置释放追踪型范围伤害技能“时空裂隙”,此时团队成员需要注意分散站位以规避伤害;当它的生命值降至一半后,会开启“能量潮汐”效果,随机为团队成员施加增益buff,队伍需根据获得的buff及时调整输出策略。本次挑战的奖励有所升级,具体为星芒凝晶×3,其中包含海之石×18以及海神之怒自选箱。 未来之影的技能“未来预言”会提前3秒标记出AOE区域,玩家需要提前预判来调整走位;而它的终极技能“时空坍缩”能将目标拉拽并造成伤害,此时治疗职业要及时开启减伤技能并抬升队友血量。通关后的终奖必定掉落5个星芒凝晶,还可能获得海之石×20、3星海神随机箱这类高阶素材。 首通价值:荣誉与全服福利 首通的关键在于精准计算技能轴、灵活调整职业配置以及把控无敌技能的释放时机。成功完成首通的队伍将获得“时空征服者”的专属称号,同时还能为所在片区解锁限时开放的“归墟梦像”玩法——届时全服玩家都可挑战经过弱化处理的BOSS,赢取丰厚奖励。 “神梦・终焉归墟”这一挑战极度考验团队协作能力,唯有熟悉副本机制、打磨战术细节,才能牢牢抓住每周仅有的2次机会,获取顶级奖励,在魔域世界中书写属于自己的传奇篇章。 以上内容仅作参考,具体活动详情请以官方公告为准。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
在近期的访谈中,Loric Games团队的游戏设计师安德莉亚·卡瓦维尔卡(Andrea Carhuavilca)分享了《回音:飞艇传说》的核心设计理念——“与友同乐”。她在谈及Loric Games这家独立游戏工作室时提到,工作室的成员是一群长期一起玩游戏的朋友,而打造这款游戏的初衷,正是希望把这种联机互动的欢乐传递给广大玩家。 这种设计思路不仅利于联机体验,在单人模式下也能让不同类型的玩家自由选择玩法。玩家面对敌人时可制定专属策略——不管是游戏前期根据个人偏好选择潜行规避或是登船激战,还是后期装备齐全后直接正面硬刚,不同性格的玩家都能挑选自己钟爱的方式来游玩。 此外,高度自由的定制系统使每一艘飞艇都成为玩家个性的延伸。无论是功能布局还是外观涂装,玩家投入的精力越多,对飞艇的情感依赖就越深厚。“当飞艇真正成为专属于你的创作时,你会在不经意间更加珍惜它,”安德莉亚进一步说道,“这种与飞船之间的情感联结,正是我们希望打造的核心体验。” 其他生存游戏往往更强调高惩罚机制,风格也偏向黑暗沉重。但我们走的是截然不同的路线。安德莉亚特意强调,和同类游戏中常见的暗黑风格形成对比,《回音:飞艇传说》专注于构建一个明亮唯美的开放沙盒世界,供玩家沉浸式地去探索。 作为土生土长的纽约游戏设计师,她在采访里还分享了自己最中意的飞艇设计——一款热狗面包形状的飞艇。这既是对家乡标志性小吃的致意,也彰显了她鼓励玩家突破常规的设计思路,她笑着说:“我特别乐意看到大家把这类有趣的作品分享到网上”,而这份欢乐恰好是“与友同乐”设计理念的最好体现。 《回音:飞艇传说》将于北京时间12月5日在Steam平台开启EA抢先体验测试,目前已开放愿望单添加通道。诚邀好友共登飞艇,在这片满是惊喜的空域里,携手打造专属于你们的传奇飞艇!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
在全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》的激战场地上,幻影特工就像神秘的战场幽灵,依靠独特的作战模式和强劲实力,成为改变战局走向的核心力量。而幻影-零号特工(优秀)凭借出色的战斗素养与别具一格的技能搭配崭露头角,让我们一同来了解! 身份背景 幻影-零号特工是工程六部精心打造的幻影特工试做机型。作为幻影技术的先行者,它省去了后续维护升级的复杂流程,全力提升初始作战性能。尽管原型机造价不菲,国联还是决定批量生产部分幻影,配发给每一位国联战士用于日常高强度训练。在实际战斗中,零号特工凭借灵活的身法在炮火中穿梭,危急时刻,一枚破片手雷就能立刻扭转局势,给敌人带来致命打击,充分展现出它的卓越战力。 外貌形态 幻影-零号特工的外观设计简洁而专业。深灰色陆军迷彩涂装既能提供良好的战场伪装,又彰显了实用主义的装备哲学。全身的顶级战术挂件布局精心,既保证快速取用,又不妨碍战术动作。最亮眼的是他穿戴的顶级纳米防弹背心,这类装备通常只配发给精英中的精英,是身份与能力的象征。这样的视觉设计不仅增强了角色辨识度,还向对手传递出不容小觑的威胁感。 技能描述 作为可培养的作战单位,幻影-零号特工具备完整的属性成长机制。其三大核心技能全面覆盖攻防层面的需求:核心攻击技能“AUG扫射”凭借传承武器的稳定特性,可对目标展开精准且持续的火力压制,在应对中近距离的敌人集群时表现尤为突出;若陷入包围局面,“战术翻滚”技能能帮助角色向远离敌人的方向快速脱离险境,为后续重新调整战术姿态赢得关键时机;而终极清场技能“破片手雷”更是扭转战局的关键手段,向敌人密集区域投掷后,通过大范围爆炸伤害能对目标造成重创,搭配玩家的主力输出可迅速突破敌人防线,与《全球使命3》快节奏的战斗风格高度适配。 属性加成 零号特工是提升战力的核心所在,其属性加成涵盖出战与永久两个重要层面,助力玩家实现全方位的战力增长。在出战状态下,玩家能直接获得压制伤害额外提升9%的升阶属性加成,使得每一次攻击都具备更强的穿透力。而永久属性加成更是亮点十足,当零号特工处于升阶状态时,在巅峰战役中所有主武器的伤害会提高0.9%,致命伤害被抵抗时还能额外提升3%,若叠加七星逐日效果,压制伤害可再增加2%;当零号特工完成升星后,属性会得到进一步强化,主武器伤害累计提升1.65%(巅峰战役的专属加成不包含在此数值内),压制伤害依旧保持9%的增幅,同时还能增加0.6%的机友生命值以及6%的致命抵抗伤害,从多方面帮助玩家在无限次元和巅峰战役中不断突破自身极限。 无论是新手战士熟悉战场节奏,还是精英玩家冲击高阶副本,零号特工都将以顶尖战力为战局注入全新活力。全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本“极限晶能”已正式上线!在这里,你能体验到最震撼人心的科幻战争场面,感受最具特色的全视角真实动作射击作战,还有各种极具深度、热血刺激的PVE玩法等你来挑战。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
本文的内容主要包含以下两个部分 ①燕云新增福利 ②下周更新内容 一、燕云新增福利 今天是燕云海外服开服的第一天,就取得了相当出色的成绩。 所以燕子给所有玩家都准备了一份丰厚的奖励,其中不仅包含全新置景【界碑·自远风】,还有1115个长鸣玉以及10次绕梁之音的抽取机会! 二、下周更新内容 下周,不见山新区域「天陉」等众多新内容将陆续开启更新。 另外,新一期的游侠研讨会还将于11月22日(星期六)在杭州举办。 不清楚这次燕子会给我们带来什么新惊喜,会不会有新地图或者新玩法的消息呢?
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
据外媒tech4gamers报道,前PlayStation负责人称,《剑星》不只是一部成功的作品,它还代表着整个韩国游戏产业,并且激励了韩国新兴游戏工作室敢于去追寻那些曾被认为风险极高的发展目标。 在接受Minimap的采访时,吉田修平提到了《剑星》对韩国游戏产业产生的影响。他表示,团队在开发这款游戏的过程中就讨论过:要是游戏能取得成功,将有利于开拓新的市场。“我觉得它不只是某一款作品的成功。在我看来,所有韩国创作者都应该感谢《剑星》带来的这种影响力。” 吉田修平称,他很高兴这一影响最终转化为了实际成果,如今所有韩国创作者都得益于《剑星》对行业的推动作用。韩国本土对于游戏开发也一直持高度活跃且大力支持的态度。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
是否还记得比奇城重逢的约定,沙巴克那沸腾的呐喊?《传奇之梦黄金版》全新服务器【热血比奇】今日14:00即将盛大开启!本次新区对游戏体验进行了全面优化,以“全民减负”为核心,让升级更轻松,战斗更激情,打宝更畅快,诚邀各位轻松重返玛法传奇世界! 《传奇之梦黄金版》现已开启注册,邀你重返热血沸腾的传奇时光 高清画面重塑经典,视觉体验全面升级 《传奇之梦黄金版》在延续原版经典风格的前提下,对游戏画面展开了全面的高清重置。从比奇城青石板上镌刻的岁月痕迹,到祖玛寺庙墙壁上呈现的斑驳质感,皆通过全新的渲染技术实现了蜕变。技能特效愈发震撼夺目,场景细节也更为细腻饱满,为玩家打造出一个既熟悉亲切又充满惊喜的传奇世界。 减负升级全面优化,轻松追赶第一梯队 在充分听取老区玩家建议后,新区对角色成长系统进行多项革新: ○ 新上线【分身修炼】系统,可选择2倍或3倍经验倍率,即便较晚进入服务器,也能快速提升等级追上大部队; ○ 删除幻境地图,平衡三职业升级效率,降低重复刷图肝度; ○ 对中后期道具合成进行了优化,像初级转生石的合成材料就做了大幅简化,让玩家能更快成型、养成过程也更顺畅! 新增黄金宝物套装,打宝效率显著提升 新区特意在抽奖奖池里新添了“黄金宝物套装”,玩家能通过参加活动得到高品质道具,从而切实提高打怪的效率和获取经验的速度。不管是独自开荒还是组队挑战,黄金套装都能让你的战力快速提升,打宝也会变得更轻松顺畅! 《传奇之梦黄金版》现已开启注册,邀你重返热血沸腾的传奇时光 公平环境持续守护,散人打金畅快淋漓 我们坚持: √ 全装备靠击败BOSS掉落,仅时装付费,杜绝隐藏消费; √ 全图精英怪数量翻倍,赤月、牛魔等BOSS刷新速度提升; √ 装备自由交易。30秒闪电成交,0手续费,打金变现一路畅通。 专属福利,喜迎新服 为了迎接“热血比奇”新服务器的开启,官方特别准备了专属福利活动:17173特权礼包!大家可以马上领取这份礼包,它将为你在热血战场上提供有力的支持! 《传奇之梦黄金版》现已开启注册,邀你重返热血沸腾的传奇时光 护肝不熄激情火,减负不减热血魂!11月28日14:00,《传奇之梦黄金版》新服“热血比奇”邀你集结!重燃沙城烽火,再书传奇篇章,这一回,畅爽体验由你主宰,我们不见不散!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
2025年11月30日,第五人格IVL秋季赛常规赛第九周第四个比赛日的赛事拉开帷幕。在当日的对决里,FPX.ZQ凭借2胜1平1负、总比分19:14的成绩战胜了ACT战队。以下为这场比赛的详细战报。 第一局比赛上半轮:ACT求生者对阵FPX.ZQ监管者 ACT的求生者选择了咒术师、大副、木偶师、魔术师;FPX.ZQ的监管者DongX选择了“跛脚羊”。(BAN先知、幸运儿、机械师、气象学家) 开局“跛脚羊”选择追击咒术师,并利用兴奋将其击倒送椅。 守椅战中大副无伤救下咒术师,下椅的咒术师被击倒送椅。木偶师扛伤救下咒术师,下椅的咒术师被击倒淘汰。 中期“跛脚羊”将木偶师击倒送椅,紧接着击倒大副,魔术师趁机救下木偶师。随后“跛脚羊”将大副送椅,魔术师救下大副后,求生者将密码机破译完毕。 在开门战中,“跛脚羊”将魔术师击倒送椅,紧接着在门口极限淘汰大副,完成三抓。 第一局比赛上半轮FPX.ZQ以3:1的比分领先。 第一局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵ACT监管者 FPX.ZQ的求生者选择了魔术师、幸运儿、弓箭手、大副;ACT的监管者zz9选择了“跛脚羊”。(BAN古董商、先知、木偶师、咒术师) 开局“跛脚羊”选择追击弓箭手,并将其击倒送椅。 守椅战中大副扛伤救下弓箭手,下椅的弓箭手被“跛脚羊”利用闪现击倒送椅。魔术师扛伤救下弓箭手,下椅的弓箭手被击倒淘汰。 中期“跛脚羊”把魔术师击倒并送上椅子,幸运儿救下了魔术师。下椅后的魔术师进行了一段时间的牵制,之后还是被击倒了。接着“跛脚羊”选择击倒大副并送椅,随后又依次将魔术师和大副击倒送椅。最终幸运儿从地窖逃脱,监管者达成了三抓的结果。 第一局比赛下半轮ACT拿下3:1的比分,双方大局打平。 第二局比赛上半轮:ACT求生者对阵FPX.ZQ监管者 ACT的求生者阵营选用了火灾调查员、病患、古董商与佣兵(禁用了时空之影);FPX.ZQ的监管者DongX则选定了“喧嚣”(禁用了先知、“逃脱大师”、飞行家以及气象学家)。 开局“喧嚣”选择追击火灾调查员,并将其击倒送椅。 守椅战中佣兵无伤卡满救下火灾调查员,下椅的火灾调查员被击倒淘汰。 中期“喧嚣”利用移形将病患击倒送椅,古董商无伤救下病患。当下椅的病患被击倒后,求生者将密码机破译完毕。 开门战中“喧嚣”淘汰古董商,完成二抓。 第二局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第二局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵ACT监管者 FPX.ZQ的求生者阵营选用了飞行家、调酒师、空军与野人,并禁用了“喧嚣”;ACT的监管者选手zz9则选定歌剧演员,同时禁用了先知、“逃脱大师”、古董商和火灾调查员。 开局歌剧演员选择追击空军,并利用回溯将其击倒送椅。 守椅战中野人两次救下空军,下椅的空军被击倒淘汰。 中期歌剧演员追击飞行家,飞行家牵制至密码机破译完毕。 开门战中歌剧演员将野人击倒送椅。调酒师救下野人后从大门逃脱,求生者完成三跑。 第二局比赛下半轮FPX.ZQ以3:1的比分领先。 第三局比赛上半轮:ACT求生者对阵FPX.ZQ监管者 ACT的求生者阵营选用了飞行家、拉拉队员、入殓师和“逃脱大师”,并禁用了歌剧演员与梦之女巫;FPX.ZQ战队的监管者选手DongX则选定了杂货商,同时禁用了先知、幸运儿、气象学家以及小说家。 开局杂货商选择追击“逃脱大师”,将其击伤后换追拉拉队员并将其快速击倒送椅。 守椅战中入殓师无伤救下拉拉队员并帮其扛伤。下椅的拉拉队员牵制一段时间后被击倒送椅。 中期杂货商不再固守椅子,而是选择传送技能找到“逃脱大师”,将其击倒并送上椅子。此时飞行家抓住机会救下了被挂在椅子上的拉拉队员。紧接着,入殓师利用视野盲区成功救下“逃脱大师”,但自己却被击倒送椅。飞行家再次出手救下入殓师,然而刚下椅的入殓师很快又被击倒。就在入殓师从灵柩中返生的那一刻,所有密码机都已破译完成。 在开门战中飞行家从地窖逃脱,求生者完成三跑。 第三局比赛上半轮ACT以3:1的比分领先。 第三局比赛下半轮:FPX.ZQ求生者对阵ACT监管者 FPX.ZQ的求生者阵营选用了火灾调查员、“囚徒”、古董商与守墓人,禁用角色为“喧嚣”和时空之影;ACT战队的监管者选手zz9则选定了鹿头,其禁用列表包含先知、气象学家、机械师以及哭泣小丑。 开局鹿头选择追击“囚徒”,并将其击倒送椅。 守椅战中火灾调查员和守墓人轮流扛伤救下“囚徒”,下椅的“囚徒”被击倒淘汰。 中期鹿头传送将火灾调查员击倒送椅,古董商救下火灾调查员。双方经过几波拉扯,守墓人被击伤后,求生者将密码机破译完毕。 在开门战中鹿头将守墓人击倒,完成二抓。 第三局比赛下半轮双方以2:2的比分,将对局送入加时赛。 加时赛上半轮:FPX.ZQ求生者对阵ACT监管者 FPX.ZQ的求生者阵营选用了玩具商、杂技演员、气象学家和佣兵,禁用了“喧嚣”与时空之影;ACT战队监管者zz9则选定杂货商作为出场角色,同时禁用了先知、机械师、小说家及拉拉队员。 开局杂货商选择追击杂技演员,杂技演员牵制接近三台密码机后被击倒送椅。 守椅战中佣兵和气象学家轮流扛伤救下杂技演员。下椅的杂技演员在气象学家的帮助下摆脱追击。 中期杂货商将气象学家击倒送椅,佣兵和玩具商共同救下气象学家。随后杂货商将玩具商击倒送椅,佣兵救下玩具商。下椅的玩具商被击倒后,求生者将密码机破译完毕。 在开门战中玩具商从地窖逃脱,求生者完成四跑。 在加时赛上半轮中FPX.ZQ以5:0的比分领先。 加时赛下半轮:ACT求生者对阵FPX.ZQ监管者 ACT的求生者阵营选用了小说家、守墓人、“囚徒”与邮差,禁用角色为梦之女巫和时空之影;FPX.ZQ战队的监管者选手DongX则选定蜡像师,其禁用列表包含先知、幸运儿、气象学家以及祭司。 开局蜡像师选择追击“囚徒”,“囚徒”在守墓人和小说家的帮扛下摆脱追击。随后蜡像师将守墓人击倒送椅。 守椅战中小说家救下守墓人,不久后场上出现双倒局面,守墓人被再次送椅。邮差救下守墓人后不久,求生者将密码机破译完毕。 开门战中蜡像师淘汰守墓人和“囚徒”,完成二抓。 加时赛下半轮双方拿下2:2的比分,FPX.ZQ获得比赛胜利。 最终,FPX.ZQ以2胜1平1负(19:14)的比分击败ACT,获得本场比赛的胜利。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
日前,NEXON Games于《蔚蓝档案》四周年庆典现场推出特别直播节目“基沃托斯直播”,分享了游戏的最新进展。该直播由金勇河总监与安景燮PD联袂出席,揭晓了12月更新内容等关键信息。 首先,12月16日的更新会推出全新活动剧情“夏日天空的约定”。这一剧情围绕“崔尼蒂综合学园”学生会“茶会”成员与“实现正义部”的学生展开,描绘了他们前往海边度假期间发生的一段特别故事。 本次更新同步新增3星学生“世亚(游泳装)”“羽雪(游泳装)”“伊千卡(游泳装)”,并开启至多100次免费招募活动。该免费招募支持限定卡池与常驻卡池,且招募点数可正常累积。活动期间累计登录满7天,即可领取1200青辉石,以及能与“羽雪(游泳装)”互动的“切西瓜家具套装”。 新老玩家的福利来啦:3星学生概率提升活动将和战斗通行证一同开启。除了提升3星学生的获取概率外,这次还会新增两位3星学生——“渚(游泳装)”和“美佳(游泳装)”,同时复刻“日奈(礼服)”。大家只要通过战斗通行证持续参与游戏,就能获得各类助力成长的资源哦。 6月曾推出的阿罗娜与普拉娜特别任务活动即将再度开启。玩家每日登录并完成指定任务,就能获取多种成长类道具,而完成最终任务还可领取10连招募券奖励。 为了迎接即将到来的大型更新,游戏对付费系统进行了优化调整:限购的青辉石礼包会重置9款商品的购买次数,同时新增了PC端专属礼包,以此降低玩家的付费门槛。此外,官方还将举办网页活动,为玩家赠送1200个青辉石、4000张熟练度证书以及全新的插画壁纸,帮助大家减轻角色养成方面的负担。 金勇河总监感慨道:“在《蔚蓝档案》上线前,我曾说过‘游戏很安全’。但实际开发过程中,我们确实遇到了不少困难,如今能平安迎来四周年,全靠各位老师的支持。未来我们还会带来更多内容,希望大家能继续陪伴我们一起走下去。” 安景燮PD说道:“每当开发团队感到疲惫时,听到大家的欢呼呐喊便能重新振作精神、燃起斗志。我们会全力以赴筹备更精彩的内容,力求超越今日这份欢呼所承载的期待,还请大家继续支持《蔚蓝档案》。” 此外,为庆祝全球版上线四周年,NEXON目前正在开展预约活动。只要在12月15日之前于官方网站完成预约,就能领取“遗物选择箱”“T9装备设计图选择箱”“礼物选择箱”“10连招募券”等多重奖励。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
在《拂晓:胜利之刻》这款兼具高策略性与高自由度的3D舰灵弹幕即时海战手游里,指挥官的传奇征程仍在延续。在这里,您将与舰灵少女们结下深厚羁绊,一同驰骋于无垠海域并肩作战。全新的战役已然开启,让我们并肩同行,谱写无惧百战的全新篇章! 【限时主题活动:花火之夜】 11月13日到12月4日,「花火之夜」主题关卡会限时开放。活动期间,热门舰灵「珀菈」「沃丝派蒂」「伊莉欧·星语」将获得临时强化,为您的港区冒险助力。指挥官,快带领她们出击,在璀璨烟火中,创造属于您的胜利瞬间! 【限时调遣活动开启:SSR舰灵获取概率限时提升】 SSR舰灵「珀菈」有着成熟优雅的外表,内心却还藏着几分稚气;与人交谈时总说不出好听的话,这份别扭的性格,反倒让她更像个带点自大任性的臭小鬼。 SSR舰灵「沃丝派蒂」的言行举止间,萦绕着旧时代贵族特有的庄重与疏离气质。她并非有意轻视旁人,可那份由内而外的格调,却自然而然地让人心生敬畏。 活动期间,两位SSR舰灵的获取概率会显著提高!指挥官能够借助「紧急调遣证」参与限时调遣活动,把她们收归自己的队伍。 【换装限时登场:仙鹤-松栖鹤影】 「仙鹤-松栖鹤影」全新换装优雅亮相!灵感源自青松与鹤影,融入东方意蕴,塑造出清雅出尘的战斗装束。服饰细节考究,飘带轻舞,尽显仙鹤高洁风姿。 从今天开始,这款时装将推出为期一周的限时折扣活动!感兴趣的指挥官可千万别错过这次机会,赶紧为您的舰灵换上这套全新装扮,携手开启全新的冒险之旅吧。 庆典的烟火在天际绽放,映亮了每一位舰灵少女眼中的坚定光芒,新的羁绊也在这璀璨中悄然生长。指挥官,请即刻整装出发,与您的舰灵伙伴们一同点亮通往胜利的航道,让这场出击成为今夜庆典里最耀眼的篇章!
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
将血性与铁血毫无保留地注入比赛每个时刻 无畏气势之中蕴藏着惊人的速度与爆发 金刚怒目之下是精准的预判与防守智慧 这让他成为球队防守硬度的保障 也是冠军之师不可或缺的后防斗士! 双增能史诗高光佩佩即将登场! 更多活动详情快跟阿况一起来看看吧! 活动一览 一夫当关 高光 特级经纪人 (兑换保底) 每周精选 特级经纪人 (11.28~12.05) 游戏王 特殊冠军赛 一夫当关 挑战赛 实况足球 在线对抗赛 活动详情 一夫当关 高光 特级经纪人 (兑换保底) 双增能史诗高光佩佩、亚亚·图雷、切赫将通过【一夫当关 高光 特级经纪人(兑换保底)】活动迎来首次亮相!此外,你还有机会获取双增能史诗高光贝肯鲍尔、德科、范布隆克霍斯特、多纳多尼。想要为球队补强的玩家们,可千万别错过这次活动! 每次进行10连抽操作,都将获赠【一夫当关徽章】。持有该徽章的玩家,可前往【一夫当关 兑换所】,兑换包括【双增能史诗高光佩佩】、【双增能史诗高光亚亚·图雷】、【双增能史诗高光切赫】、【一夫当关 高光经纪人】在内的多种道具。 佩佩 世人曾以“武僧”相称于他,这不仅源于他那标志性的光头模样,更因他有着苦行僧般坚毅的意志,以及如金刚般铁血的球风。他拥有钢铁般的身躯,从不畏惧任何对抗,既能奋不顾身地封堵关键之处,也能用雷霆万钧之势的上抢去瓦解对手的进攻!在职业生涯的中后期,他除了依旧凶悍,还多了一份过人的冷静与智慧,凭借十年如一日的坚守,稳稳地撑起了白衣军团那铁血的脊梁! *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达105分 2015-16赛季,32岁的佩佩或许少了几分往日的锋芒毕露,防守风格却愈发炉火纯青,恰似深藏不露的“扫地僧”,于看似平淡中见真章。他愈发倚重积淀多年的赛场智慧与精准入微的局势预判来拆解攻势,成为银河战舰最可靠的后防屏障。在欧战的舞台上,他与队友联袂打造的防线固若金汤,一路守护着白衣军团,最终见证球队第十一次捧起欧冠冠军奖杯,再度站上欧洲足球的巅峰! 佩佩增能属性为【一夫当关 +3】 速度和防守能力双重加强的他 能够轻松应对不同类型的进攻球员! 佩佩自带特殊技能【伸脚抢截】 他用凶悍果断的下脚精准完成抢断! 【后防领袖】特殊技能搭配顶尖的防守数值 他用合理的站位和出众的身体素质固守后防! 100分超高铲球数值搭配【飞身铲球】技能 他凶悍精准的铲球是敌方前锋的噩梦! 亚亚·图雷 他是力量与技术兼备的“中场巨塔”,不仅有着让对手望而生畏的强悍身体素质,还拥有精湛的脚下技术。在进攻端,他既能如推土机般冲破防线,也能传出极具穿透力的精准直塞;防守时,他又凭借出色的覆盖范围和强硬的对抗能力,对对手形成全面压制! *增能后球员总评可达101分,上阵最大总评可达105分 2008-09赛季,那支横扫千军的“梦三巴萨”里,亚亚·图雷一肩挑起防守大梁——不管是坐镇后腰还是临时顶上中后卫,他总能用一次次关键的解围和强硬的身体对抗,稳稳顶住对手的猛烈攻势!正是这份铁血防守与全能特质,为巴塞罗那铸就史无前例的“六冠王”传奇立下了汗马功劳! 亚亚·图雷增能属性为【指挥官 +3】 传球和防守的增强让他以全能之姿掌控中场! 亚亚·图雷自带特殊技能【伸脚抢截】 他强劲的正面拦截能力让前锋望而生畏! 【无定型传球】技能让他拥有出色的组织能力 即使在干扰下他也能为队友送出精准传球 助攻轻松到手,尽显全能属性! 比赛风格为靠山的他扎根在中场防线后方 用稳健的防守扼杀对手的反击希望! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 每周精选 特级经纪人 (11.28~12.05) 【每周精选 特级经纪人(11.28~12.05)】即将上线,你将有机会获得本周在赛场表现优异的精选球员。 在上周英格兰联赛的北伦敦德比战中,这位阿森纳新援迎来彻底爆发,凭借一记势不可挡的帽子戏法有力回击了外界质疑,助力球队4:1大胜同城死敌热刺,继续以6分优势稳居积分榜榜首! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 游戏王 特殊冠军赛 通过【游戏王 特殊冠军赛】,你将成为32强中的一员,向冠军发起冲击。比赛分为小组赛阶段和淘汰赛阶段。随着赛程的推进,你遇到的对手将会越来越强劲! 你将可以获得【金币】、【青眼白龙 横幅】、【青眼白龙 头像】等道具作为比赛奖励! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/05 11:00 一夫当关 挑战赛 在【一夫当关 挑战赛】里击败对手,就能收获【金币】与【高光定向券】作为奖励。完成的阶段任务越多,所能获取的奖励就越丰厚!只有挑战并战胜多位强敌,你才能够成为最后的胜者! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/01 11:00 实况足球 在线对抗赛 参与并完成【实况足球 在线对抗赛】,你将赢得【金币】和【高光定向券】作为参赛奖励。快来参加这场激烈的对抗吧! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/28 11:00~2025/12/01 11:00 *以上活动实际内容,在活动正式开启前有可能有所变动,请以游戏内说明为准。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
部分鸣潮社区在统计和预测2.8版本的资源情况时,有玩家口出秽语。原因在于2.8版本的持续时间是11月20日到12月24日,上半段21天,下半段14天,总共35天,比以往的标准版本周期短了7天。这就导致周本会少刷一次,再加上海墟、深塔等玩法,玩家可能无法凑齐三期副本对应的800星声。 别小瞧这些蝇头小利,这可是绝大多数零氪玩家的根基所在,所以在“精打细算”后,过渡版本的资源同步缩减,自然也有其缘由。 事实上,2.8版本的活动奖励数量和之前版本相比并没有减少,可为什么算下来只有75抽左右呢?这是因为版本时间缩短了,导致版本内固定副本的资源少刷了一次,这难道不算变相压缩资源吗?对此,有人坚信不疑,也有人并不认同。 在对各版本资源进行统计后,不同的“声音”开始出现——零氪玩家对2.8版本仅能获得75抽资源的情况表达了不满。而自鸣潮2.2版本之后,零氪玩家的抽卡资源基本维持在80抽至120抽的区间循环(其中120多抽的情况,是包含了线下活动以及提名获奖、周年庆、补偿等重要节点或节奏事件所带来的额外资源)。 有对比就容易产生落差感,尤其是质量越好的游戏往往资源越稀缺,玩家对此难免会有意见,甚至会觉得被区别对待——赚得多的游戏反而更抠门,赚得少的游戏福利却更慷慨。因此不少玩家提出反馈,希望《鸣潮》能适当提高资源奖励的数量,也怀念起之前“朋友费”活动的黄金时期。他们认为版本周期可以缩短,但资源投放必须保持原有的标准,时间缩短了就得把相应的资源补上,比如确保能存满80抽的期限。 而后者则认为这类反馈有些矫揉造作。黎那汐塔版本之后,零氪玩家能获得的资源大概在几抽的幅度范围内,相比1.x版本确实多了不少。但也正因为鸣潮的质量越来越高、内容越来越丰富,玩家反而觉得抽数更加不够用了。 有没有一种可能,这是游戏版本节奏变动与长期养成压力叠加导致的主观感受?说得更直白些,并非资源真的变少了,而是想要获取的角色变多了——以前还能慢慢攒资源,现在见到喜欢的角色就想抽,自然对抽数变得越来越敏感了。 当然也不能说这是玩家的错觉,鸣潮在大小版本的资源投放上确实做得相当精准。2.8版本属于过渡性质,部分副本活动受限于版本定位难以填充足量资源,因此肯定会有一些活动和时间排期被调整到3.0版本。不过官方已经明确说明,虽然2.8版本的持续时间有所缩短,但该版本的活动资源总量和正常标准版本相比并没有任何减少。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
11月29日,《燕云十六声》国际版官方发布了一条动态,内容显示该游戏上线两周的时间里,玩家数量已经突破900万,而这些玩家数据主要来源于PC和PS5这两个平台。 官方同时配文称: 竹林里寒风阵阵,我们仗剑踏入江湖。九百万旅人自我们竹林间的简陋住处启程。感谢。 《燕云十六声》国际版当下在Steam畅玩榜上位居第五。
发布时间:2026-01-09 [查看文章]
我原本觉得,把张国强、修庆这两位货真价实的慕容复请到一块儿同框,再把徐鲤老师请回来重新谱写《姑苏》,这应该就是情怀能达到的极致了。 但最近看到帝王时装【金昭华冕】,我才发现:对于复兴大燕这件事,官方是来真的。 玩了这么多年慕容,心里最耿耿于怀的,除了当年的技能改动,大概就是慕容那落魄皇族的身份——心气比天还高,命运却比纸还薄。 但这一次,为了迎接慕容归来,《天龙八部·归来》干了一件特别酷的事。 找来了南京云锦国家级代表性传承人、被称为织造龙袍第一人的金文大师,亲自设计了这套【金昭华冕】 用的依旧是云锦!寸锦寸金,往昔那可是专门为帝王织造龙袍的料子!这才配得上姑苏慕容的身份!这才是我们魂牵梦萦的大燕皇族气派! 衣服上的云纹龙图腾,盘梭妆彩的工艺细节,都表明官方这次不只是推出了一套时装,而是借助国家级的非遗技艺,为我们慕容玩家正名:既然归来,就要以帝王之姿,君临天下。 当然,光有面子上的排面还不够,咱们老玩家最关心的,还是游戏里能不能玩得爽。 昨天(21号)新资料片正式上线,我仔细看完官方放出的福利和改动,悬着的心终于放下了。 以前我们怕什么?怕豪侠印废了控制,怕近战卡手,怕复杂的技改教做人。 但看看这次的承诺:没有豪侠印!没有复杂技改!告别近战卡手! 进入游戏亲身体验后,我惊喜地发现,那个曾经在校场上以彼之道还施彼身、能扛能打又飘逸帅气的慕容,不仅原汁原味地回归了,实力更是有了显著的提升! 同时,这波福利也是离谱,我特意把21号上线的福利单子拉出来看了看,差点以为自己眼花了: 首先是首批9.9元的时装,全门派都有,简直白送。 但这还只是开胃菜,真正硬核的还有实打实的资源: 新服专属福利狂欢来袭:不仅能直接参与瓜分340万元宝,打怪还能掉落宝石!对于想在新区轻松开荒的老玩家而言,这无疑是雪中送炭般的助力。 硬通货拿到手软:只要参加活动,就能领3-5颗4级宝石; 这里有个可以暴打策划的活动,参与就能拿到4级晶石自选礼盒和两颗3级红宝石。冲级大赛的奖励更丰厚,直接赠送三种永久大翅膀坐骑、超酷的专属称号,另外还有免费的武器幻饰以及为回归玩家定制的金条。 前几波的金条,已经真有玩家拿到了! 一边是价值千金的非遗龙袍来撑场面,一边是这些货真价实的元宝、宝石往手里递。这波操作,我只能说:讲究! 大燕复兴,就在今日 徐鲤老师的新曲子已经响起了,张国强和修庆两位慕容复也在看着。 还有经典的四绝庄,机制重制后正等着开荒。 从文化上的云锦龙袍,到玩法上的原味回归,再到福利上的倾囊相授。 说实话,玩了这么多年天龙,不管是情怀杀还是福利,都没这一次来得这么猛烈。 这一次,不用再在这里意难平了。 各位家臣,各位皇族后裔。大燕复兴,慕容归来。 燕子坞的船已经备好,咱们,江湖见!
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