第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)已正式确定于2026年7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办,展会口号“与AI同游”也随展期公布一同揭晓。 “与AI同游”-AI 赋能,重塑未来娱乐体验新图景 “与AI同游”不只是本届展会的宣传口号,更是对未来数字娱乐生态的前瞻性洞察。随着人工智能技术的飞速发展,AI已从抽象的概念转变为玩家手中创新的娱乐工具与体验伙伴,凸显了人与AI之间协同共生的关系。 其中,“游”字有两层含义:一是指向游戏与游玩的场景;二是谐音“友”,为AI工具赋予了“伙伴”的人文属性。至于“与”和“同”这两个字,则进一步凸显了协同、共创的平等关系,为AI和玩家、创作者携手打造未来娱乐体验筑牢了基础。“AI”与“爱”的同音双关里,藏着ChinaJoy自诞生起就因所有参与者对行业的纯粹热爱而闪耀的光芒;而AI技术的探索与应用,最终会以科技为船,载着这份赤诚的“爱”乘风破浪、不断前行。 海报发布,科技感与活力感精彩碰撞 2026 ChinaJoy海报 2026 ChinaJoy官方海报已正式公布。“与AI同游”的主题字样醒目突出,搭配高饱和度的彩色几何色块,与数字娱乐和AI未来的产业调性完美契合。 色彩明快的色块里,那些极简元素与ChinaJoy的游戏风云、发烧硬件、模玩天地、潮流生活等展区及核心内容相契合;而高度结构化、高度模块化的设计语言,则一同搭建起一个既秩序井然又满是活力的数字世界。对社交互动的着重强调、蓝色笑脸的运用,再加上上海标志性建筑轮廓的巧妙融入,模糊了线上与线下的边界,大幅提升了云端用户的参与感和现场观众的沉浸感,合力打造出一场秩序井然且充满活力的数字娱乐盛宴。 共聚上海,预见数字娱乐未来 2026 ChinaJoy不再局限于一场展会,而是我们提前触碰未来数字生活的契机。我们诚挚邀请全球玩家、行业伙伴、媒体朋友以及所有关心数字娱乐未来的同仁,在2026年盛夏相聚上海,与AI相伴探索,一同见证并参与打造下一个数字娱乐黄金时代的诞生。 全球数字娱乐风暴眼,2026 ChinaJoy招商全面启动!早鸟席位,限时锁定。 每年盛夏时节,上海新国际博览中心总会迎来全球顶尖企业与行业先锋的汇聚。ChinaJoy这一亚洲规模最大、全球影响力领先的综合性数字娱乐盛会,如今已不再局限于展会的范畴,而是成为了连接中国与全球市场、推动技术创新与商业合作的关键战略平台。 此刻,我们正式向您发出邀请! 2026年ChinaJoy BTOB商务洽谈馆的招商工作已全面展开。为帮助战略合作伙伴提前做好规划、抢占最优商业位置,我们特别开通了早鸟尊享通道—— 抢占全球商机:直面来自全球各国的专业买家与合作伙伴。 展示尖端实力:在行业最瞩目的舞台上,发布新品、定义趋势。 链接产业核心:与产业链上下游的决策者建立深度连接。 即刻行动,尊享早鸟优惠! 优惠截止日期:2026年2月6日 2026年ChinaJoy BTOC互动娱乐馆的招商工作现已全面展开。这里不只是产品展示的平台,更是品牌与数十万真实用户构建情感连接的关键场所。在这里,您能够—— 引爆主场声量:在超过40万人次的热情玩家面前,展示最新产品与品牌魅力,收获最直接、最热烈的市场反响。 深度互动圈粉:通过沉浸式试玩、明星嘉宾互动及限定礼品,与核心用户建立最强情感连接,将粉丝转化为忠实的品牌拥护者。 引领大众潮流:亮相亚洲顶流的数字娱乐盛会,成为全场焦点与社交媒体热议话题。 稀缺黄金展位,即刻锁定。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
近日,索尼影业已正式取得中国潮玩品牌Labubu的电影改编授权,打算把这款外观丑萌的精灵玩偶呈现于大银幕之上,同时致力于构建系列电影宇宙。该交易在本周刚刚达成,这意味着又一个亚洲原创IP被好莱坞所关注。 目前项目尚处于早期开发阶段,尚未确定制片人及导演人选,影片形式——究竟是采用真人还是动画方式呈现——也仍在规划中。 Labubu由中国香港设计师龙家升创作,最初由How2 Work公司生产怪物摆件系列。2019年,中国潮玩零售商泡泡玛特接手运营后,彻底改变了这款IP的命运。 泡泡玛特凭借其独有的“盲盒”销售模式,助力Labubu迎来了爆发式的增长。该模式借助隐藏款的设计来激发消费者的收藏欲,进而催生出了一个活跃的二手交易市场。 部分限量款在拍卖中曾创下六位数成交纪录,显示了该IP在收藏家中的极高人气。 2024年,韩国偶像团体Blackpink成员Lisa等明星将Labubu作为时尚配饰佩戴,这一举措让该IP的人气再次高涨。这个品牌从东南亚市场很快火遍全球,也使得泡泡玛特今年的利润大幅增长350%。 除主角Labubu外,该系列还塑造了Zimomo、Mokoko、Tycoco等诸多角色形象,为电影宇宙的搭建提供了充足素材。 龙家升在采访中曾提及,Labubu的创作灵感源自欧洲童话故事,这个小精灵爱搞恶作剧,内心却十分善良。它所具备的“丑萌”特质,突破了传统可爱形象的局限,由此形成了别具一格的审美风格。 “Labubu的魅力源于它独特的可爱哲学,”一位潮玩收藏家说道,“它并非传统意义上的完美形象,却有着直击人心的力量,这样的特质非常适合通过大银幕来呈现。” 近年来,好莱坞一直在不断探索玩具IP的影视化开发价值。2014年上映的《乐高大电影》和2023年推出的《芭比》所取得的亮眼成绩,充分证明了玩具IP改编电影这一商业模式是切实可行的。 《芭比》电影全球收获14亿美元票房,更是激发了制片公司对玩具IP的热情。索尼影业此次出手,显然希望复制这一成功模式。 玩具改编电影的一大优势在于其自带的品牌认知度,而Labubu凭借在全球潮玩爱好者群体中积累的粉丝基础,恰好能为这部电影带来天然的观众群体。 若这部电影能取得成功,Labubu或将成为继芭比之后,又一个从玩具货架走向大银幕的经典范例,为中国原创IP的全球化发展路径提供全新参照。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
2025年11月29日,第五人格IVL秋季赛常规赛第九周第三个比赛日的赛事落下帷幕。当日较量中,TE战队凭借2胜0平1负、总比分14:12的战绩战胜成都Wolves战队。以下为该场比赛的详细战报。 第一局比赛上半轮:TE求生者对阵成都Wolves监管者 TE的求生者阵容确定为机械师、先知、大副与咒术师;成都Wolves的监管者ChoAi则选用了“跛脚羊”。(禁用角色为古董商、幸运儿、守墓人、魔术师) 开局“跛脚羊”选择追击机械师,将其击倒送椅。 守椅战中大副成功救下机械师,周旋一番后“跛脚羊”将大副击倒送椅。 中期咒术师成功救下大副,“跛脚羊”将先知击倒,随后追击咒术师,将其击倒后,密码机破译完毕。 在开门战中“跛脚羊”将咒术师击倒送椅,求生者完成三跑。 第一局比赛上半轮TE以3:1的比分领先。 第一局比赛下半轮:成都Wolves求生者对阵TE监管者 成都Wolves的求生者选择了“骑士”、大副、弓箭手、幸运儿;TE的监管者ppei选择了“跛脚羊”。(BAN先知、机械师、守墓人、木偶师) 开局“跛脚羊”选择追击弓箭手,并将其快速击倒送椅。 守椅战中“骑士”和大副轮流救下弓箭手,弓箭手牵制一段时间后被击倒淘汰。 中期“跛脚羊”与求生者周旋一番后击伤“骑士”,密码机破译完毕。 游戏开局时,“跛脚羊”用闪现技能击倒了“骑士”,紧接着又击倒大副将其送上狂欢之椅。之后“跛脚羊”再次击倒“骑士”并把他挂椅,幸运儿及时赶到,成功救下了大副与“骑士”。没过多久,“跛脚羊”第三次击倒“骑士”并将其送椅,最终达成了两次淘汰的目标。 第一局比赛下半轮双方拿下2:2的比分,TE大分领先。 第二局比赛上半轮:成都Wolves求生者对阵TE监管者 成都Wolves的求生者阵营选用了飞行家、空军、佣兵与杂技演员,禁用了歌剧演员;TE战队监管者ppei则选定了“喧嚣”,同时禁用了先知、“逃脱大师”、古董商和机械师。 开局“喧嚣”选择追击空军,并利用兴奋将其击倒送椅。 守椅战中飞行家和佣兵轮流救下空军,下椅的空军被击倒淘汰。 中期“喧嚣”将杂技演员击倒送椅,飞行家成功救下杂技演员。随后“喧嚣”将佣兵击倒送椅,飞行家成功救下佣兵,密码机破译完毕。 开门战中“喧嚣”将飞行家击倒送椅,杂技演员成功救下飞行家,“喧嚣”将佣兵击倒送椅,最终完成二抓。 第二局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第二局比赛下半轮:TE求生者对阵成都Wolves监管者 TE的求生者阵营确定为空军、飞行家、“逃脱大师”与杂技演员,同时禁用了歌剧演员;成都Wolves的监管者选手ChoAi则选用了小丑,其禁用名单包括古董商、幸运儿、气象学家和火灾调查员。 开局小丑选择追击飞行家,并利用闪现将其击倒送椅。 守椅战中“逃脱大师”和杂技演员轮流救下飞行家,下椅的飞行家被击倒淘汰。 中期小丑用椅子击倒杂技演员后将其送上狂欢之椅,“逃脱大师”及时救下了杂技演员。小丑立刻使用闪现技能击倒“逃脱大师”,紧接着又击倒空军并把她送上椅子,随后再次击倒返回的杂技演员和刚被救下的“逃脱大师”,最终成功将四名求生者全部淘汰。 第二局比赛下半轮成都Wolves以5:0的比分领先。 第三局比赛上半轮:成都Wolves求生者对阵TE监管者 成都Wolves的求生者阵营选用了前锋、邮差、哭泣小丑与气象学家,禁用了时空之影、时空之影;TE战队监管者选手suda则选定杂货商作为本局角色,其禁用名单包含先知、古董商、火灾调查员和拉拉队员。 开局杂货商选择追击气象学家,并将其击倒送椅。 守椅战中,杂货商成功拦截哭泣小丑救援将其击倒,前锋成功救下气象学家,随后杂货商依次击倒前锋和哭泣小丑,并将前锋送椅。 中期,邮差成功救下了上椅的前锋。然而刚下椅的前锋很快又被击倒,随后杂货商再次击倒哭泣小丑后,将前锋送上了椅子。由于求生者放弃救援,前锋最终被淘汰出局。之后,杂货商使用传送技能找到了气象学家,将其击倒并淘汰。紧接着,杂货商又击倒邮差并把他送上椅子,好在哭泣小丑成功救下了邮差。不过杂货商随后将他们依次击倒,最终完成了四抓。 第三局比赛上半轮TE以5:0的比分领先。 第三局比赛下半轮:TE求生者对阵成都Wolves监管者 TE的求生者阵营选用了“法罗女士”、气象学家、佣兵以及“心理学家”,并禁用了歌剧演员与“喧嚣”;成都Wolves的监管者选手ChoAi则敲定了邦邦,同时禁用了火灾调查员、拉拉队员、幸运儿和古董商。 开局邦邦选择追击“法罗女士”,并将其击倒送椅。 守椅战中求生者并未选择救援,“法罗女士”被淘汰。 中期邦邦将“心理学家”击倒送椅,佣兵成功救下“心理学家”后密码机破译完毕。 在开门战中邦邦淘汰“心理学家”,完成二抓。 第三局比赛下半轮双方拿下2:2的比分,TE以大分优势获胜。 最终,TE以2胜0平1负(14:12)的比分击败成都Wolves,获得本场比赛的胜利。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在今天举办的“PC Gaming Show: Most Wanted”直播活动上,刚成立不久的工作室Chaos Manufacturing首次对外公布了他们的首部作品《SOL幕府(SOL Shogunate)》。这款被定义为“战国太空歌剧”的单人动作角色扮演游戏,以硬核科幻与日本战国美学相融合的独特设定,很快就抓住了玩家们的眼球。 明星团队操刀,CDPR前品牌总监领军 Chaos Manufacturing 由前 CD Projekt Red 全球品牌总监、前 Skydance Interactive 营销与发行高级副总裁盖伊·科斯坦蒂尼联合创立并执掌。这样的背景使得业界对该项目的品质与抱负充满高度期待。工作室选择以这部作品作为首次亮相,显然彰显了其进军高规格动作领域的决心。 这段文本可以这样修改:游戏的主角是曾经显赫一时的武士家族后裔Yuzuki。在家族被敌对氏族屠戮殆尽后,她立下复仇誓言,要让仇敌“血溅星空”。玩家将追随她的足迹,在一个统治着太阳系多个星球的“幕府”(Shogunate)帝国中踏上冒险征程,而故事的主要发生地则是已被殖民的月球。预告片中展示的巨大轮状空间站,巧妙融合了NASA斯坦福环面空间站的设计理念与樱花等日本文化元素,打造出别具一格的科幻视觉风格。 玩法:高速、高技巧的动作体验 官方明确指出,这款作品更侧重于具有高技巧上限的角色动作游戏类型,并非类魂游戏的体验。 - 多元战斗系统:Yuzuki能够运用多种武器,每一种武器都具备独特的动作模组,而且可以在战斗过程中为武器附加上元素效果。 - 深度角色塑造:技能树体系为角色提供了攻击、防御以及视野强化等丰富多样的升级方向。 - 动态首领战:战斗核心围绕“探查并利用敌人弱点”展开设计,同时结合会根据玩家操作实时调整的动态音乐系统,这一特色在多阶段的首领对决中会有更为显著的体验。日本流行摇滚乐队AliA已确定为该游戏创作配乐。 在广袤的月球表面,Yuzuki能够驾驭机械战马和独轮车这两种别具特色的载具来移动与探索,从而进一步拓展了游戏的行动维度。 《SOL Shogunate》现已在Steam平台上线商店页面,官方确认游戏将登陆PC及主机平台,不过具体的发售日期与主机型号尚未对外公布。从工作室主创的领英履历信息来看,该项目的开发工作于2023年正式启动。作为一款融合了星际复仇史诗与武士精神的动作类新作,它已然成为科幻与动作游戏爱好者后续重点关注的对象。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在《西游3》的奇幻天地里,守护既是玩家最可靠的同伴,也是战斗时的得力帮手。它们被划分为陆地和天空两大类型,各自有着专属的战斗范围。陆地守护精通地面作战,天空守护则擅长空中交锋,巧妙搭配就能让你在各类战场中应对自如。 守护的品质有野生、宝宝、高级和神兽这四个等级。在野外捕捉时,能得到野生或宝宝级别的守护,相比之下,守护宝宝的资质要更出色一些。至于高级守护和神兽,它们是通过活动、礼包等方式获取的,拥有更为卓越的战斗资质,尤其是神兽,其资质在所有守护里可以说是顶尖的存在。 每一位守护都具备根骨、灵性、力量、敏捷这四项基础属性。玩家在守护每次升级时能得到4点属性点,可借此自由培育契合自身战斗风格的守护。此外,守护还拥有法术抗性、物理属性、五行属性以及增强属性等详尽的属性体系,这些属性与技能、内丹、炼妖等要素紧密相连,共同构建出多元的培养维度。 守护的成长潜力由成长率、气血初值、攻击初值、速度初值等资质指标来展现。亲密度与欢乐度对守护的实战发挥有着更关键的影响:亲密度左右着特殊技能的触发概率,欢乐度则会直接作用于参战时的攻击力与速度加成效果。忠诚度关联着守护的参战成功率,这需要玩家通过战斗和驯养的方式来用心维系。 在技能系统的设定里,品质各异的守护所具备的技能槽数量从1个到4个不等。玩家能够借助技能书来让守护掌握新的技能,还能利用壮骨丸来增加技能的历练值。而内丹系统能够给守护带来额外的技能增益效果,玩家可以通过让守护服用内丹来获取被动或者主动技能,并且这些技能能够通过战斗积累经验来完成升级。 值得一提的是,玩家能够设置两只守护,分别担任第一和第二参战伙伴。通过巧妙搭配陆地与天空守护,便能保证在任何战斗场景中都有可靠助手相随。此外,守护炼妖系统还让玩家可以进一步增强守护的各项能力,从而打造出真正独一无二的完美伙伴。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
2在2025年12月8日的另一个平行宇宙里,一场盛大的数字狂欢正在上演:不计其数的玩家佩戴好全息设备,纷纷涌入那个包罗万象的虚拟现实世界——“绿洲”(OASIS)。 然而在我们身处的现实宇宙里,这一天依旧平静无波。2018年电影《头号玩家》里那个让人心生向往的世界已过去七年,“元宇宙”概念风靡全球也已四年,可我们期盼的“绿洲”并未如期而至。科技的发展路径,好像转向了另一个方向。 从“万物元宇宙”到“AI优先”:一场未完成的革命 2021到2022年间,就在科技巨头们纷纷把未来的筹码压在元宇宙上时,行业内一度认为那个开放、互通且充满沉浸感的数字平行世界已经离我们很近了。但如今,当我们回头看走过的这条路,才发觉它比预想的要坎坷得多。 技术愿景与商业现实之间,还横亘着一道尚未跨越的鸿沟。“绿洲”的实现,需要多项前沿技术同步走向成熟并深度融合——比如电影级的实时渲染能力、脑机接口级的交互体验、毫秒级的全球低延迟网络,以及统一的数字资产标准。而当下,我们仍在逐个攻坚这些关键难题。 现实情况确实是这样:目前最尖端的VR设备,在重量、分辨率和续航能力方面,依然难以满足全天候沉浸体验的需求;各个主流平台的生态系统之间依旧存在着森严的壁垒,数字资产无法在不同平台之间顺畅流通;而真正能够支撑起像“绿洲”那样庞大经济系统的底层协议,还停留在实验室研究和标准委员会的讨论阶段。 而另一方面,当生成式AI在2023年后展现出爆发式的生产力变革和清晰的商业模式时,曾经涌向元宇宙的热情迅速转移。 作为元宇宙领域最坚定的推动者,Meta(即原Facebook)的财报展现出了这一战略转型背后的高昂成本:旗下元宇宙业务部门Reality Labs在过去三年里的累计亏损额已突破400亿美元。而在Meta当下对外传递的信息中,“人工智能”已然取代“元宇宙”,成为了其对外表述中的核心关键词。 现实中的“绿洲碎片”:我们走到了哪一步? 虽然完整的“绿洲”尚未出现,但其核心组件正以另一种方式渗透进我们的数字生活: 1. 社交与创造的初级形态:如《堡垒之夜》持续举办虚拟演唱会与品牌活动,Roblox让青少年在自建游戏中社交,它们已成为Z世代的“第三空间”。 2. 企业级应用已率先实现落地:宝马借助英伟达Omniverse搭建整车工厂的“数字孪生”系统,开展实时模拟与优化工作;医疗机构则运用VR技术对高难度手术进行术前规划与相关训练。“工业元宇宙”正持续创造出实实在在的经济价值。 3. 硬件迈入“空间计算”新纪元:苹果Vision Pro及其后续同类产品正重新塑造人与信息的互动模式,把数字内容与物理世界相融合,这或许比构建一个单纯的虚拟世界更契合人类的长远发展需求。 我们或许永远无法建成那个能完全替代现实的“绿洲”,但这或许并非遗憾。技术的终极目的,本就不该是让我们逃离到一个更完美的虚拟世界,而是要帮助我们构建一个更值得热爱的现实。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
假日季一般是我们预料电子游戏和主机销量会显著上升的时段,背后的缘由十分清晰。这往往意味着不少PlayStation、Switch和Xbox会被大家加入购物车并买回家。不过近来,又有一款游戏系统开始和其他主机在销售方面展开角逐。你有没有听说过……NEX Playground呢? 如果你不是家长,大概率没听过这个名字。NEX Playground其实已经推出有段时间了,它在2023年正式发布。这款立方体外形的设备被称作是Kinect(以及其他同类产品)的继任者,借助AI驱动的动作追踪技术,能让用户体验体感游戏,其主要受众是儿童。该设备会随附五款游戏,包括《水果忍者》《Starri》《派对禽鸟》《打地鼠》和《守门员》,要是想获取更多游戏,还可以订阅“Play Pass”服务,年费为89美元,也可以选择三个月49美元的套餐。 NEX Playground在去年的假日季就已经成为孩子们喜爱的热门礼物。它操作简单,即插即玩,不需要家庭有任何电子游戏、主机或相关技术的基础。经过一年时间推出了多款基于热门IP的新游戏,今年它或许会更受欢迎。借助Play Pass,现在你能玩到《Bluey Bust-a-Move》《驯龙高手:天空骑士》《小猪佩奇跳跃与欢笑》、多款《芝麻街》游戏以及《忍者神龟:屋顶大乱斗》等作品。虽然它主要面向儿童游戏,但也有《尊巴健身派对》《Mingle》(一款匹配合并类益智游戏)这类可能吸引成年人的游戏,并且所有游戏都采用体感控制。 这或许能说明它为何在黑色星期五周到来前就如此畅销。据Circana分析师Mat Piscatella在Bluesky上透露,截至11月22日的那一周,NEX Playground是美国市场销量第二的硬件设备,仅次于任天堂Switch 2马里奥赛车世界同捆包,超过了排名第三的PS5 Slim。正如Piscatella所描述的:“简单来说,这个外观像是OUYA与Kinect结合体的盒子,在Target平台收获了82%的五星好评,在亚马逊上则有4.7的综合评分,还积累了2500条用户评论。” 在与IGN的直接信息交流中,Piscatella详细阐述了NEX的出色表现。 “到2025年11月22日为止,NEX在美国市场的销量和去年同期相比增长了3384%,”他表示,“在今年的即插即玩硬件品类里,它是表现突出的产品——这个品类还包含My Arcade Gamestation Pro Atari、Game & Watch等,之前则有NES Classic、Sega Genesis Mini这类产品。不过从平台维度看,按今年年初到现在的销量排序,它排在第五位,落后于Switch 2、PS5、XBS和Switch。近五周左右,NEX的销量增长速度加快了,原因大概有Target等零售商扩大了分销渠道、推出了一些额外的营销活动,另外也有人跟我说TikTok的传播也起到了作用。” Piscatella接着跟我说,这是他头一回见到这类即插即玩设备能在排名上达到这种高度。他提到NES Classic或许是个挺有名的畅销品,不过没有那么早期的周度数据。但他也解释道,他觉得这并不代表NEX能在年度销量上超过那些主机巨头——他预测到年底它的排名还会保持不变(第五名)。所以遗憾的是,Circana的年度报告里不会出现什么出人意料的即插即玩设备逆袭的情况。但在接下来的几周,你在进行假日采购时,说不定还是会看到不少这类设备。 Rebekah Valentine是IGN的高级记者。若您有新闻线索,欢迎发送至邮箱rvalentine@ign.com。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
DMM Games、Tookyo Games与Spike Chunsoft共同宣布,《Shuten Order》的实体版本将于2026年春季登陆Switch 1和Switch 2平台。 PM Studios会在美国推出Switch 1与Switch 2版本的实体版,不过Reef Entertainment在欧洲的发行只涵盖Switch 2版本。 对于实体收藏爱好者而言,没错,Switch 2的实体卡带会包含游戏的完整内容。这确实是个挺不错的消息,尤其是考虑到Switch 2升级版就在上周刚刚推出。 所以,要是你对在新主机上购买这款游戏还在观望,并且不想选择数字版,那你只需等到明年春季就能拿到完整的盒装版本了。 封面设计也很不错! 要是你之前压根没听说过这款游戏,《Shuten Order》是由弹丸论破的创作者小高和刚(他是主要编剧之一)打造的。这款游戏融合了多种类型,不过本质上属于推理游戏,玩家会扮演一个被谋杀的角色,得找出杀害自己的凶手。 虽然我们认可这款游戏登陆Switch平台的雄心,但实际体验下来还是觉得它稍显陈旧,没能企及小高过往作品的高度。好在它的画面表现可圈可点,Switch 2版本还支持底座与手持两种模式下60到120帧的帧率,同时也兼容鼠标操作模式。 你是《Shuten Order》的爱好者吗?明年春天打算入手实体版吗?欢迎在评论区分享你的想法~
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
前段时间,国外知名主播Shroud曾尝试召集多人游戏玩家,公开号召粉丝在年度游戏评选活动中为《ARC Raiders》投票,同时他还表示《光与影:33号远征队》并不具备获奖的资格。 今天TGA完整提名名单公布后,Shroud在直播中表达了对这份名单的失望。他觉得TGA存在黑幕,评委会偏向部分游戏制作人。此外,他还称《ARC Raiders》未能入围年度游戏,是因为世界尚未准备好接纳游戏里的AI元素。 Shroud称自己会把票投给《咚奇刚:蕉力全开》,但他也调侃这款游戏玩的人不多。要是它最终获奖,那就说明TGA是毫无公信力的野鸡奖。 尽管《ARC Raiders》入围了最佳多人游戏提名,Shroud今年依旧对TGA的公正性提出了质疑。而在去年,他就曾因《黑神话:悟空》未能获奖而质疑过TGA的公平性。 TGA游民分会场已正式开启,所有投票结果都将计入官方总票池,参与投票即有机会赢取主机全家桶等丰厚好礼! 点击跳转
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
想必大家今天已经被《GTA6》宣布跳票的新闻刷屏了吧,无独有偶,今天还有另一款重磅大作也宣布了跳票——《漫威1943:九头蛇崛起》。 游戏开发商Skydance Games发布官方声明称,《漫威1943:九头蛇崛起》是一个充满雄心的项目,此前官方曾承诺会确保游戏达到团队、玩家与粉丝们期待的高品质标准。为了充分兑现对这款游戏的愿景,Skydance Games决定将其发售时间延后至2026年初之后(beyond early 2026)。 这并非该作品首次宣布延期,此前在5月就已宣布跳票至2026年初。 不过有一点值得留意,尽管今天《GTA6》跳票(北京时间5点05分)的消息占据了所有目光,但实际上《漫威1943:九头蛇崛起》更早一步宣布跳票(北京时间5点整),这不就是“明明是我先来的嘛!”
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
那是红黑军团最为辉煌的时期之一 三位荷兰人在米兰城掀起红黑风暴 一位是锋线的终极杀手,以优雅诠释致命 一位是中场的铁血屏障,以智慧统御攻防 一攻一守,相互辉映,谱写王朝的黄金篇章! 双增能史诗高光范巴斯滕&里杰卡尔德即将登场! 灵犀教练卡佩罗也将同步登场! 更多活动详情快跟阿况一起来看看吧! 活动一览 致命一传 概率提升赠礼 无往不利 高光 特级经纪人 (前3次7折) 每周精选 特级经纪人 (11.14~11.20) 游戏王 特殊晋级挑战 致命一传 挑战赛 金球制胜 在线对抗赛 活动详情 致命一传 概率提升赠礼 双增能史诗高光范巴斯滕、里杰卡尔德将通过【致命一传 概率提升赠礼】首发登场!除此之外,你还有机会获得双增能史诗高光马尔蒂尼、皮尔洛!喜欢他们的玩家,千万不要错过此次活动! 本次【致命一传 概率提升赠礼】拥有特殊机制: 1、玩家抽取到2名指定高光球员,可额外获得【双增能史诗高光里杰卡尔德】。 2、玩家抽取到3名指定高光球员,可额外获得【双增能教练卡佩罗】。 在九十年代执掌AC米兰教鞭时,卡佩罗为红黑军团开启了又一段辉煌的黄金岁月。他在延续球队高位逼抢与整体攻防传统的基础上,进一步构建了更为严谨的防守体系,并注入了注重实效的战术思路,从1991-92赛季开始,带领球队创下了跨赛季58场联赛不败的传奇纪录! 在实况赛场上,卡佩罗除了具备89分的长传反击能力与长传球风格,还拥有【射门+1 防守意识+1】的增能属性,同时配备了【过顶长传A】的心有灵犀技能。玩家可将比赛风格为【指挥官】的后腰球员设为核心球员,把比赛风格为【偷猎者】的中锋球员定为关键球员。当核心球员在己方半场控球时,关键球员会主动前插;核心球员传给关键球员的直传球、高空直传球质量,以及接球方的停球精准度都会得到提升! *若抽取到高光球员,将会优先获得卡池中尚未获取过的高光球员,直到抽出卡池中全部高光球员。 *随着抽取次数的提高,抽到高光球员的概率会根据初始概率提高,最高提升至50倍。当190抽未能获得高光球员时,第200抽将必得高光球员。 *当玩家获取卡池内所有高光球员后,继续抽取将无法获得新的高光球员。 范巴斯滕 他是绿茵场上那只最优雅的“乌德勒支天鹅”,亦是锋线上最冷静致命的杀手!身为上世纪威震欧陆的“荷兰三剑客”成员之一,范巴斯滕凭借顶级的进攻嗅觉与无解的射术在前场纵横驰骋,总能以最出其不意却又极具美感的方式完成终结,堪称完美中锋的代名词! *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 1991-92赛季,是属于范巴斯滕和红黑军团的传奇赛季。国内赛场上的他以摧枯拉朽的进攻能力,率领AC米兰创造了联赛不败的神话,捧起冠军奖杯的同时个人也第三次获评年度“金球先生”! 范巴斯滕增能属性为【攻门 +3】 无与伦比的射门能力是他进球如麻的保障! 95分的射门搭配【无定型射门】特殊技能 他能够在任何情况下用精准的射门形成威胁! 除了精湛的射术,他的脚下技术同样娴熟 自带【旋风盘带】特殊技能的他灵活穿梭 摆脱防守后轻松完成破门得分! 里杰卡尔德 他是“荷兰三剑客”里串联攻防两端的关键枢纽,被誉为“千古第一腰”的他,既具备后卫般敏锐的防守意识,又拥有中场大师级的组织才华;健硕的身躯赋予他强大对抗能力,精准的防守预判总能扼杀对手攻势,而妙到毫巅的调度更是盘活全队进攻——正是这份超越时代的全能特质,彻底颠覆了人们对后腰位置的传统认知! *增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分 同样是在1991-92赛季,里杰卡尔德坐镇AC米兰的中场咽喉要地,以铁血防守稳固球队根基,用大步流星的推进与精准的长传串联前后场,为红黑军团的联赛不败的神话立下汗马功劳! 里杰卡尔德增能属性为【指挥官 +3】 传球和防守的增强让他在中场统治攻防两端! 里杰卡尔德自带【后防领袖】特殊技能 顶尖的防守能力和出色的身体素质 让他化身中场铁闸,阻挡一切来犯之敌! 出色的双传和【到位传球】特殊技能 赋予了黑天鹅在中场送出关键一传的能力 他用一脚精准的过顶长传巧妙助攻队友破门! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00~2025/11/20 06:00 无往不利 高光 特级经纪人 (前3次7折) 双增能史诗高光维蒂尼亚、古蒂将通过【无往不利 高光 特级经纪人(前3次7折)】首次亮相!另外,你还有机会获取双增能决胜高光贝尔,以及双增能史诗高光拉姆、卡福、古蒂、兰帕德、阿尔贝蒂尼。想要增强球队实力的玩家,可别错过这次活动! *每天前三次十连抽7折优惠。 维蒂尼亚 从英伦赛场的替补球员,到如今角逐“世界第一中场”的热门人选,他花了五年时间实现了惊人的自我突破。作为新晋欧洲冠军球队的中场核心,维蒂尼亚凭借精准的传球、出色的场上调度与灵活的控球技术,让巴黎圣日耳曼的进攻体系运转得愈发流畅高效! *增能后球员总评可达100分,上阵最大总评可达104分 2024-25赛季,维蒂尼亚助力巴黎圣日耳曼在各条战线高歌猛进,最终成就赛季三冠王的辉煌;今夏的国家队赛事中,他也凭借稳健发挥帮助葡萄牙队捧起欧洲冠军奖杯。凭借俱乐部与国家队双线的卓越表现,维蒂尼亚在“金球先生”评选中斩获第三名,这也标志着新一代中场大师的强势崛起! 维蒂尼亚增能属性为【护球 +3】 控球能力的增强让他能够从容化解逼抢! 维蒂尼亚自带【无定型传球】特殊技能 即使他遭受对手压迫,依旧能送出精准传球 助攻前插至禁区的队友完成破门! 维蒂尼亚利用【两次触球】技能完成过人 巧妙创造射门空间后一蹴而就完成终结! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00~2025/11/20 06:00 每周精选 特级经纪人 (11.14~11.20) 【每周精选 特级经纪人(11.14~11.20)】即将上线,你将有机会获得本周在赛场表现优异的精选球员。 在上周英格兰联赛那场备受瞩目的焦点战里,身披蓝月战袍的这位边锋在左路演了一出真实版的“速度与激情”!整场比赛他8次尝试带球过人,7次都成功突破,还在第63分钟内切之后轰出一脚技惊四座的世界波,单枪匹马就把对手的防线彻底冲垮了!最后,他不光被评为全场最佳球员,还帮着球队以3比0的比分赢下了这场至关重要的胜利! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00~2025/11/20 06:00 游戏王 特殊晋级挑战 在【游戏王 特殊晋级挑战】期间,你将挑战层层关卡,每通过一关都可以强化自己的阵容,并可以赢取【场边装饰-栗子球】、【金币】、【高光定向券】等道具奖励! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00~2025/11/20 06:00 致命一传 挑战赛 战胜【致命一传 挑战赛】中的对手,你将赢得【金币】和【高光定向券】作为奖励。完成更多阶段任务,可以获得更丰厚的奖励!你需要挑战多位强敌,才能成为最终的胜者! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00~2025/11/17 11:00 金球制胜 在线对抗赛 在【金球制胜 在线对抗赛】中,玩家将采用“金球制”模式进行比赛(即先进球的一方获胜)。参与活动即有机会获得【金币】奖励!快来勇闯层层关卡,向着最高奖励发起冲击吧! *活动详情及规则请以游戏内活动公告为准 活动时间: 2025/11/14 11:00~2025/11/17 11:00 *以上活动实际内容,在活动正式开启前有可能有所变动,请以游戏内说明为准。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
今天凌晨,Valve发布了三款全新硬件产品,包括Steam主机、手柄和VR头显,官方也同步推出了宣传视频。 视频欣赏: 最近围绕《半条命3》的猜测热度颇高,此前我们曾报道过Steam主机的特色涂装贴纸或许暗示了该作的存在,但相比当下这个新发现,前者的分量显然要轻得多。 在宣传片大概1分55秒的位置,Valve介绍手柄Steam Controller的时候,有一个键盘画面快速闪过。在这个键盘的最右边,清晰地出现了《半条命》系列的经典标志“λ”! 这个键盘其实是“手里键半藏001”,其中的λ键对应的就是Delete键。 我们现在还没办法确定这个符号的出现到底意味着什么,也许仅仅是V社员工留下的一个小彩蛋,或许还有其他不为人知的情况。不过在官方发布正式消息之前,所有的想法都只是推测而已。
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《征服》全新职业资料片“侠骨豪情”现已震撼登场!暌违七载,全新职业侠客重磅推出,诚邀各位玩家入局共探江湖! 黄沙漫卷,驼铃悠远。《征服》年度重磅资料片“侠骨豪情”将于11月18日正式上线,一幅横贯丝路、融汇敦煌的西域江湖画卷正缓缓铺展在您眼前。全新职业「侠客」踏沙而来,诚邀天下英豪共赴此局,续写侠义新篇章! 【新职降世 人人皆侠】 江湖不问出身,人人皆可成侠!全新职业“侠客”以敦煌文化为核心,丝路风情为外在形态。手持陌刀、头戴斗笠,既有着大漠的豪迈气概,又不失西域的婉约韵味,在漫天黄沙中演绎“侠之大者”的真谛。 全新大地图【天沙关】及其核心区域【风沙镇】已同步解锁,你可以探索楼兰遗迹、穿越啸月岭、漫步野狼谷,亲自领略西域的壮丽与神秘。我们还与敦煌古城景区开展了深度品牌合作,通过主题宣传片、游戏剧情和线下活动,传递敦煌文化的深厚底蕴。完成指定任务,还有机会获得敦煌景区实体门票,亲临西域圣地,感受大漠传奇。 【侠骨江湖 福利盛宴】 全新老兵新服【侠骨豪情】主题服务器将与资料片同步开启,作为侠客们的起点,我们诚邀各路侠士在此开启全新的江湖征程。在这里,您将肩负起守护丝路商队的重任,亲身体验押镖送镖的江湖生计,还能在西域各部族之间斡旋,化解纷争、缔结盟约,在刀光剑影与人情世故的交织中,体悟“侠之大者”的担当与境界。 公测期间,多重福利同步上线:侠客特权月正式开启,登录即可领取专属外观与经验加成;装备养成限时促销活动同步启动,稀有材料与强化福利助力快速成长;更有配套开服系列活动,海量资源持续放送,助您轻松提升战力,驰骋西域。 江湖新篇已然全面铺展,更为神秘的第二阶段内容也已准备就绪、蓄势待发!更多充满惊喜的挑战即将登场,还请各位持续关注官方动态,静候后续揭晓。
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当指尖再次触碰到熟悉的登录界面,当赛场的呐喊穿越漫长岁月重新回荡在耳畔,陪伴无数玩家走过二十载春秋的《街头篮球》,终于在这个特殊的时刻,为所有热爱它的人们筑起了一座名为“时光堡垒”的记忆之所——“20周年档案馆”专题活动正式温情上线,诚邀大家循着数据留下的痕迹,再次奔赴那场与青春相关的约定。许多老玩家不禁热泪盈眶:“原来那些年的热血与激情,从未被时光所抹去。” 这次“20周年档案馆”,是FS为玩家精心准备的最深情的“时光礼物”。玩家只要挑选熟悉的游戏大区,唤醒那些被尘封的游戏角色,那些隐匿在岁月中的赛场记忆就会逐一浮现:有初次得分时的兴奋雀跃,有和队友默契配合完成绝杀的瞬间,有熬夜通宵组队开黑的执着坚持,更有跨越屏幕的并肩同行的深厚情谊。 2二十年的时光,足以让青涩少年洗去稚气,让懵懂岁月凝结成回忆,然而FS游戏里的热血与热爱,始终未曾改变。此次档案馆活动,不仅把玩家的成长数据、战绩荣耀、社交片段用心整理归档,还准备了专属纪念徽章、稀有游戏道具作为回馈——当这些印着“20周年”标识的奖励被解锁时,它们所承载的早已不只是游戏内的增益效果,更是一份跨越二十年的认可与联结,是“我们曾一同为热爱拼尽全力”的最佳见证。 活动开启后,社交平台很快就被“FS20周年”的怀旧浪潮所覆盖。有的玩家分享出十几年前的角色画面,感叹“原来我已经陪它走过这么长的时间”;有的则联系昔日伙伴,邀请当年的队友一同查看数据,回味“无兄弟,不篮球”的激情时光;还有玩家评论道:“这个档案馆里,存放着我全部的青春记忆。” 打开档案馆的瞬间,感觉一下子就回到了高中时的电脑房。有老玩家写了长长的感言:“那时候节衣缩食攒点卡,就盼着给游戏角色买套新球衣;下课铃刚响就往网吧跑,和同桌抢挨着的位置,喊‘传球’‘防守’的嗓门比谁都亮。” 如今我早已毕业步入职场,再也难有整段时间沉浸在赛场之中,但每当翻看档案里的对战记录与队友名单,那些炽热的时光便会骤然鲜活;玩家还可以借助豆包AI生图功能,定制专属于自己的20周年纪念合影。 原来不是我遗忘了当年那份炽热的热爱,只是被生活的琐碎暂时蒙上了一层灰。FS的20周年档案馆,像一把钥匙打开了记忆的门,让我得以与青春里那个热血的自己重逢,也唤醒了那些和兄弟们一起熬夜奋战、一起为胜利欢呼的珍贵时光——尽管如今联系渐渐少了,但看到游戏里那些共同的回忆碎片,便明白我们之间的情谊从未真正疏远。这份纪念徽章我会好好珍藏,它早已不只是一枚游戏道具,更是镌刻着我整个青春岁月的纪念章。 从初次相遇时的好奇试探,到多年后的温情回望,《街头篮球》早已不再是一款单纯的娱乐产品,而是无数人青春记忆里的共同符号,让这份跨越时光的热爱持续升温。无论你是否仍活跃在赛场之上,这场与青春的重逢,都值得我们赴约。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
和全球光战一同探索雾中的奇妙世界吧!《最终幻想14》国服7.4版本已经正式开启!各位冒险者期盼已久的全新版本终于到来了!快一起来瞧瞧这次版本都带来了哪些新内容吧! (图1) 在成功击退保全院的领导者卡琉克斯之后,全新的故事正一步步拉开序幕! 7在7.4版本「雾中奇境」里,不仅会新增全新主线任务,还将带来一系列丰富内容:全新讨伐歼灭战「格莱杨拉波尔歼灭战」、全新大型任务「阿卡狄亚登天斗技场重量级」、纷争前线新地图「沃刻其特(演习战)」;同时还有提升服装搭配自由度的「武具投影」更新,以及「战术板」「快捷面板」等新功能,多项新增与调整内容将同步上线! (图2) 全新的大型任务震撼登场!阿卡狄亚登天斗技场的篇章即将落下帷幕,最后的顶尖选手们正等待着冒险者的挑战。与此同时,新的故事与角色也将接连登场。光之战士能否战胜强敌,荣膺全量级冠军?各位冒险者大人,快来亲自体验这场精彩对决吧! (图3) 「沃刻其特(演习战)」正式登场!作为「纷争前线」的全新地图,它最多可容纳72名玩家同步竞技。对局过程中,战场天气将随时间动态转变——例如降雪时,雪精会生成能充当障碍物的雪人;极光降临之际,高等级战略目标点的出现概率也会提升。各位光之战士,不妨巧妙借助天气变化的契机,全力争取胜利! (图4) 最后就是各位冒险者大人期盼已久的「武具投影」也正式推出啦!终于能摆脱装备的职业限制,自由投影自己拥有的装备咯!而且不管当前是什么职业、等级如何,都能展示已投影装备的外观! (图5)
发布时间:2026-02-06 [查看文章]