《地狱潜者2》的玩法十分简洁:玩家需要和三名好友或路人一起空降星球,消灭所有非人类目标,完成几项任务后撤离。这种出色的玩法循环正是它广受好评的关键。虽然有部分玩家希望游戏能推出单人或双人模式,但开发商Arrowhead一直坚守着最初的设计理念。不过,这样的局面或许很快就要发生变化了。 创意总监Johan Pilestedt近期通过推文分享,其工作室正为《地狱潜者2》的原型版本开发全新Roguelite模式(消息来自GamesRadar+),这一模式预计会对游戏结构进行彻底革新。不过需要说明的是,原型阶段的开发成果并不一定会在最终版本中正式上线,但仅从描述来看,该模式确实相当引人关注。 《地狱潜者2》未来可能新增Roguelite模式 针对玩家提出的Roguelike模式构想,Pilestedt以轻松的口吻回应:“嘿!我们正在开发Roguelite模式的原型——它会从根本上改变游戏体验!”这种透露消息的方式确实很有特色。尽管没有给出具体细节,但这丝毫不影响我们发挥想象。 我构想的Roguelite模式会是单人游玩的体验,玩家将使用随机分配的武器与战略装备。和基础游戏一样,它会设有主线与支线任务,完成支线任务可以解锁更多地狱潜者的军械库内容。不过,作为非专业人士的想法,可能更偏向常规玩法,和Pilestedt提到的"根本性改变"相比还有一定距离。 相关阅读
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
由北美先锋影游公司Interactive Films LLC开发并发行的真人互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》,目前已在Steam平台正式开启冬季促销活动。此次促销将从2025年12月19日持续至2026年1月6日,为期两周;游戏在促销期间享有10%的折扣优惠,原价29.99元,现在购买仅需26.99元。 游戏以好莱坞演艺圈为背景,玩家将化身意外闯入星途的平凡人,在光鲜亮丽却暗藏玄机的名利场里,与7位个性鲜明、背景各异的女性角色开启多线情感交流与事业较量。这款作品由好莱坞影视团队倾力打造,从镜头运用到场景氛围都展现出地道的西式风格,为玩家带来一场极具沉浸感的“逐梦好莱坞”真人体验。 作为备受关注的“美版《完蛋》”与“首款好莱坞猎艳模拟器”,本作亮点显著: 电影级互动叙事体验:拥有多分支剧情与超20种结局,玩家的每一次选择都会实时作用于“演技值”“好感度”和“奇缘值”,进而引领角色走向大相径庭的星路历程与情感归宿。 三维成长体系:别具一格的演技、情感与隐藏剧情三线评分机制,为游戏带来了高自由度和多周目重复游玩的价值。 寓教于乐的沉浸式体验:全英文对白搭配真实情境,被玩家称作“四级听力神器”,在感受戏剧张力的过程中还能轻松提高英语听力水平。 游戏的选择回溯功能,支持玩家自由探索不同故事线,让每一个决策都能拥有多元的可能性;而本次冬促推出的“一杯奶茶钱”诚意定价,更是大大降低了体验高品质互动影游的门槛,将性价比与趣味性巧妙结合。 目前,这款游戏已收获海外游戏媒体与国内玩家的普遍好评。对于热衷于互动影游、期盼感受西式叙事与跨文化恋爱模拟的玩家而言,此次冬促正是入手的大好时机。 欢迎前往小黑盒(账号:名利场互动影游官方)或B站(账号:我被好莱坞美女潜规则)参与冬促限时抽奖活动! 感兴趣的玩家可以马上把《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》加入Steam愿望单,这样就能及时了解后续的更新和优惠活动,也可以关注官方社群来获取最新消息。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
知名爆料人Dusk Golem近日分享了《生化危机9:安魂曲》的新视频,内容呈现了女主角格蕾丝与丧尸战斗的画面。这段视频来源于日本电视台播出的《生化危机》特别节目,大家可以一同观看欣赏! 视频欣赏: Dusk Golem表示,因为这个节目是在日本电视台播放的,所以这段内容必然出自日本审查版。在日本,《生化危机》系列一般存在“审查版”与“Z级版”,审查版会对爆头、断肢之类的画面实施严格审查。 《生化危机9》计划在2026年2月27日推出,将登陆PC、PS5、XSX/S以及Switch2平台。这款新作的故事发生在美国中西部的浣熊市——这里曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部。依托技术的突破升级与开发团队多年积累的经验,游戏中角色的情感刻画会更加真实且富有层次,无论是剧情的呈现效果还是玩法带来的沉浸体验,都将达到以往作品未曾有过的深度,为玩家带来强烈的震撼感。 视频截图:
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在《率土之滨》里,太史慈的处境向来有些尴尬。他虽具备不错的输出爆发能力,可面板属性的短板与输出稳定性的不足,让他一直备受争议——毕竟自带战法“方阵突击”仅30%的发动率,稳定性实在难以恭维。相比之下,SP太史慈的输出稳定性要高出不少。他的“方阵掩杀”基础发动率40%看似不算突出,但搭配奔袭类宝物与士气系统后,实际发动率通常能达到50%左右。至于面板属性的问题,若太史慈能满红,这一短板反而不会造成太大影响。此外,超远的攻击距离是太史慈最核心的优势。毕竟只要运气在线,能直接“爆头”敌方关键武将,无论后续战局如何,这波输出都算得上稳赚不赔。 一般而言,法刀算得上太史慈的主流玩法之一。究其原因,超远的攻击距离搭配神赏增伤体系,存在直接爆头的可能性。特别是杜预法刀遭到削弱后,许多玩家会直接选择套用太史慈法刀的配置。毕竟和传统法刀体系相比,卫瓘与吕蒙之间的联动机制,反而更能打出极致的穿透力。 太史慈的队伍战法配置相对简单,因为直接沿用了杜预法刀体系,只需对太史慈的战法进行调整即可。对太史慈而言,先驱突击与乘胜追击是最优的战法组合——前者能提供稳定的连击效果,后者作为最强追击战法,二者联动可使队伍展现出不俗的爆发力。 sp太史慈,先驱突击+乘胜追击 卫瓘,善察地势险易与路途远近,且长于运用反制之谋略。 吕蒙,携神兵天降之势,兼大赏三军之策。 除了合理搭配战法之外,宝物的挑选同样至关重要。对太史慈而言,奔袭元戎无疑是最优的宝物选择。要知道,元戎这件宝物既能提升追击伤害,还能让主战法额外触发一次。有了这样的加持,就算太史慈的输出存在不稳定性,也依然能够打出极具爆发力的伤害。 由此可见,新型太刀的整体强度并不逊色,哪怕是白板状态也没什么大问题。毕竟有卫瓘的辅助加持,面板属性不过是些纸面数据罢了。另外,太史慈的伤害具备无视规避的特性,就算碰上垒实、空城这类规避战法,也能直接穿透!当然,太史慈的队伍最终还是得看运气!
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
埃隆·马斯克旗下的社交平台新推出了一项功能,用户可以借助Grok AI直接对发布文章里的图片进行编辑。 这个服务是完全免费的:用户只需要点击信息流里任意一张图片右下角的图标,然后输入文本指令,AI不仅可以修改图像的局部细节,还能够彻底重新制作图片的风格,最终生成的结果会以评论的形式发布在原帖的下方。 这次更新招致了艺术家与设计师群体的普遍批评。不少人愤怒地指出,现在他们的作品或许会在未获授权的情况下遭到修改和利用。 部分创作者表示将不再在该平台发布画作,转而选择Bluesky等其他社交网络;还有一些创作者则呼吁该社交媒体平台的管理层增设禁止他人编辑自身图片的功能选项。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
TGA活动已经结束,现场不仅揭晓了多款全新游戏作品,还对2025年度表现出色的游戏进行了表彰,最终《光与影:33号远征队》脱颖而出,拿下了分量最重的年度游戏大奖。 但TGA的奖项评选是否公平?部分人或许认可最终结果,可包括《天国:拯救2》开发团队在内的另一些群体,却对此感到强烈不满。 这一点从《天国:拯救2》官方Twitter/X账号的推文便能得到印证——该账号分享了互联网上极具标志性的“一切都好”(This is fine)梗图,图中是被火焰包围的狗狗。虽然推文没有配任何文字,但这张梗图已清晰传达出他们对《光与影:33号远征队》获得最佳角色扮演游戏奖项的不满情绪。 《天国:拯救2》曾获该奖项提名,最终却未获任何奖项,尽管不少玩家觉得它完全有资格拿下这一荣誉。不过事情并未就此打住,差不多同一时间,战马工作室的公关总监Sir Tobi在X平台发了一条态度更直白的消息:“我们简直是被公开打劫了!” 部分玩家指责战马工作室欠缺体育精神,这一点在与Supergiant Games的对比中尤为突出——后者推出了一幅精致的插画,向所有提名者(包含竞争对手在内)表达祝贺,同时感谢他们参与TGA。 有玩家提出看法:“这种做法既谈不上专业,也显得不够成熟,尤其对游戏行业里那些依靠自身实力拼搏、赢得奖项与成功的同行们来说,是相当不尊重的。要是你能试着在行业内当个‘懂得协作的伙伴’,说不定‘行业圈子’会更认可你一些。” 你觉得《天国:拯救2》是否有资格角逐年度游戏或最佳角色扮演游戏奖项呢?从游戏品质来看,它最终颗粒无收着实有些出人意料。不过话说回来,它依旧是2025年里最为优秀的游戏作品之一,目前已经在PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平台正式上线了。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
《博德之门3》能成为一款如此出色的CRPG,角色们鲜活的配音功不可没。有国外玩家发现,这款游戏里的配音对话总时长达到了236小时55分45秒,这意味着要连续播放近10天才能听完所有内容。 这位粉丝从游戏数据里提取出了所有语音文件,还对整个存档做了梳理。经统计,一共找到了173642个语音文件,涉及大约2068名角色。此外,他还整理出了每名角色的总语音时长、台词数量以及对应的配音演员信息。 由艾米莉亚·泰勒配音的旁白以14小时43分钟的对话时长占据榜首位置。阿斯代伦以13小时6分钟的时长位列第二,影心、盖尔、莱埃泽尔和卡菈克这几位角色的配音时长也都突破了十小时。就连酒馆场景中的语音台词时长也有数小时之久,依据不同演员的演绎,时长大致在3小时11分钟到3小时35分钟的区间内。 拉瑞安工作室此前已确认,《博德之门3》的剧本单词量超两百万,且由240余名配音及表演捕捉演员合力完成。游戏里的大量对话会依据玩家的种族、职业、出身与选择产生变化,这就使得不少场景需进行定制录音,而非直接复用台词。 作为参照,B社此前曾透露《星空》的对话台词数量超过25万条,而《赛博朋克2077》的剧本则包含73789条对话台词。通过这样的对比不难看出,《博德之门3》在全程配音的RPG游戏里位居顶尖梯队,其录音对话的体量可以说是游戏史上最为庞大的之一。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
由北美先锋影游企业Interactive Films LLC研发并推出的真人互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》,已在Steam平台正式启动冬季促销活动。此次促销的时间跨度为2025年12月19日至2026年1月6日,共计两周。游戏在此期间享有10%的折扣优惠,原价29.99元,促销期间的价格仅为26.99元。 游戏设定在好莱坞演艺圈,玩家将化身意外开启演艺之路的普通人,在光鲜亮丽却又充满复杂纠葛的名利场里,和7位性格各不相同、背景特色鲜明的女性角色进行多线的情感交流与事业竞争。这款作品由好莱坞影视团队负责制作,无论是镜头表达还是场景氛围都展现出地道的西式风格,为玩家带来一场极具沉浸感的“逐梦好莱坞”真人体验。 作为备受关注的“美版《完蛋》”与“首款好莱坞猎艳模拟器”,本作亮点显著: 电影级别的互动叙事体验:拥有多分支剧情设计与二十余种不同结局,玩家做出的每一个选择都会即时作用于“演技值”“好感度”和“奇缘值”这三项数值,进而引领角色走向大相径庭的演艺之路与情感结局。 三维成长体系:别具一格的演技、情感与隐藏剧情三线评分机制,为游戏带来了高自由度和多周目重复游玩的价值。 这段文本可以这样修改:1. 沉浸式的寓教于乐体验:全英文对话与逼真场景,让玩家直呼“四级听力法宝”,在感受戏剧魅力的同时,英语听力也能悄然提升。2. 寓教于乐的沉浸式体验:全英文对白配合真实情境,被玩家赞誉为“四级听力利器”,在体验戏剧张力的同时,轻松提升英语听力水平。3. 沉浸式寓教于乐:全英文对白与真实情境,使玩家称其为“四级听力神器”,在享受戏剧张力的同时,英语听力也能得到轻松提升。 游戏的回溯功能支持玩家自由探索不同故事线,而本次冬促以“一杯奶茶钱”的实惠定价,进一步降低了体验高品质互动影游的门槛。 目前,这款游戏已收获海外游戏媒体与国内玩家的普遍赞誉。对于热衷于互动影游、期待感受西式叙事与跨文化恋爱模拟的玩家而言,此次冬季促销正是入手的难得良机。 欢迎前往小黑盒(账号:名利场互动影游官方)或B站(账号:我被好莱坞美女潜规则)参与冬促限时抽奖活动! 感兴趣的玩家可以马上把《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》加入Steam愿望单,这样就能及时收到后续更新和优惠通知,也可以关注官方社群了解最新消息。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
目前已有部分玩家完成游戏通关,并在片尾的演职员表中发现了趣味十足的彩蛋。 现已确认,埃兹拉·杜克中士(Sergeant Duke)的配音工作由资深配音演员杰森·凯利担任——而他恰好是《毁灭战士》系列的配音者!没错,凯利正是今年早些时候推出的《毁灭战士:黑暗纪元》中,id Software那名传奇角色的配音演员,如今他在萨姆斯的最新冒险故事里,为一名士兵角色献声。 本尊甚至回应了一位粉丝提出的推出“萨姆斯与毁灭战士”联动游戏的请求,还调侃这两位沉默型主角“本来话就不多”。不得不说,这或许是粉丝们能看到萨姆斯和毁灭战士同框的最接近的方式了。 这个组合我其实没什么意见,毕竟我们俩都不太爱说话。???? 根据任天堂日本官网的描述,杜克的设定是“在与太空海盗军团的无数次战斗中幸存下来的老兵”,他“性格固执,经常和上级产生冲突,但真诚善良的本性让他成为战场上值得信赖的伙伴”。 萨姆斯会在新的冒险里和杜克以及其他银河联邦的士兵碰面。关于更多角色的信息,大家可以查看我们之前的报道。 要是你因为这个而期待《毁灭战士:黑暗纪元》能登陆Switch 2,目前官方还没有相关消息,但之前的Switch平台已经收录了不少该系列的作品。期待后续能传来好消息。 值得一提的是,在《银河战士Prime 4:超越》里,萨姆斯的配音演员也发生了变动,艾琳·伊薇特接替詹妮弗·黑尔担任这一角色。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
武侠始终是深植于国人心中的一份情结,无论是小说、影视还是游戏领域,围绕武侠题材创作的作品数量众多,质量却参差不齐。不过,那些经典之作的问世,往往总能引发强烈的反响与广泛的关注。 十多年前,《逍遥江湖》横空出世,瞬间搅动了整个武侠游戏界的江湖风云。这款游戏由《剑侠世界》的核心团队倾力打造,他们以炉火纯青的武侠创作功底,细腻勾勒出刀光剑影交织、门派恩怨纠葛、轻功快意往来的真实武林画卷;更凭借极具突破性的玩法设计,在无数玩家的心中留下了难以磨灭的深刻印记。 公测当日,服务器爆满、万人空巷的场面,至今仍是许多老玩家津津乐道的回忆。那不仅是一款游戏的起点,也是一段青春与武侠梦的开篇。 然而,时间匆匆而过,武侠游戏的浪潮不断更迭,玩家的口味也悄然改变。 如今的玩家,更倾向于利用碎片时间轻松游玩,不愿被繁重的任务所累;而当年的老玩家,虽怀念曾经的江湖,却也畏惧冗长的养成与重复的打卡。 洞察到这种新旧需求的交汇点,这款承载了无数玩家记忆的武侠IP,终于迎来了一次彻底的焕新,这一次不是颠覆,而是一次“轻松化”的重塑。 >>>《逍遥江湖轻松版》点击下载《逍遥江湖轻松版》已正式推出,并将于11月3日开启限号首测。该版本在保留原有武侠氛围和经典设定的前提下,对系统机制进行了全面简化,使新玩家能轻松上手,老玩家也可无压力回归。 双端数据互通,一个江湖随处可栖 作为新时代的革新之作,《逍遥江湖轻松版》完全打破了端游与手机的壁垒,达成数据实时同步。不管你是在电脑前深度体验,还是用手机利用碎片时间,角色进度都保持一致,真正实现“走到哪,江湖就在哪”。 游戏完整保留了端游时代的核心玩法,五行门派相生相克的策略对决、激情澎湃的领土争夺战等经典内容均被移植还原,既是对老玩家的致敬,也让新一代玩家领略到纯正武侠的韵味。 减负设计加持,拒绝“上班式”游戏 “轻松”二字,是本作最鲜明的标签。游戏从任务、副本、活动三个维度入手,全面优化节奏。 任务流程大幅精简,日常清单一目了然;副本不再强制重复跑图,效率显著提升。 轻松版取消了青云峰每半小时开启一次的时间限制,玩家组队后随时都能进入。活动时间更具弹性,完全摆脱了“打卡式”的玩法束缚,让游戏回到“想玩就玩”的初心。 组队机制也迎来人性化升级,队长可一键召唤队友,省去逐个催促的麻烦;全程自动跟战功能上线,即使不手动操作,也能全程参与战斗不落队。 原本耗时一两个小时的日常流程,如今压缩至半小时完成,让玩家有更多精力经营现实生活。 帮会结构优化,小团体也有大作为 为增强帮会凝聚力与参与感,《逍遥江湖轻松版》重构了帮会生态。 小队人数上限调整为4人,组队更灵活,不再因缺人而卡进度;帮会规模设定为20人,降低管理难度,氛围更紧密温馨。 BOSS战的机制进行了重新设计,打破了高战玩家的垄断局面。低战玩家能够借助组队协作与技能配合来积累贡献值,并凭借积分兑换珍稀奖励。这一改动真正达成了“人人可参与,人人有回报”的目标,使得每一位帮会成员都能成为主角。 交易更自由,散人玩家也能致富 公平的交易环境是游戏长久生命力的保障。《逍遥江湖轻松版》重塑经济系统,致力于构建更开放、更公平的交易生态。 原本绑定的道具现可自由交易,散人玩家打怪、任务所得皆可变现,真正实现“付出即有回报”。 交易方式丰富多样:既可以选择挂售交易行省心省力,也能参与拍卖追求更高收益;同时支持面对面交易和邮件赠送,不管你是热衷社交的玩家还是喜欢单机体验的用户,都能找到契合自己的交易方式。 养成节奏放慢,新手也能平滑追赶 为降低融入江湖的门槛,《逍遥江湖轻松版》在引导与成长机制上做了大量优化。 新手引导进行了全面优化,从基础操作到核心玩法,层层递进,帮助新手玩家清晰上手,减少因初期迷茫而放弃游戏的情况;对于后续加入的玩家,游戏提供了经验补偿机制和专属的追赶任务,助力他们快速拉近与老玩家的等级距离,真正实现“晚加入也能跟上节奏”。 游戏更强调“轻养成”,挂机即可收获经验与资源,充分利用碎片时间;副本、活动、任务宝箱等多渠道并行产出,无需爆肝也能稳定成长,告别养成焦虑。 结语 从双端同步到减负优化,从帮会重构到交易自由,再到轻松养成,可以看出《逍遥江湖轻松版》不仅是一次经典IP的现代化改造,更是一次对玩家真实需求的回应。 无论你是怀念旧日江湖的老侠客,还是初入武林的新面孔,都能在此找到一方属于自己的轻松天地。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
Nitrome,这家极具才华的英国独立游戏开发商(目前正为Switch 2制作《Mouse Work》),于本周公布了一个全新系列。 Nitrome Classics 让 Nitrome 过往的一系列作品得以重现,还“用心”地把它们移植到任天堂 Switch 等平台,同时配备了各类强化与更新内容。后续或许也会“有可能”推出更多平台的版本。 所有游戏均经过精心修复,同时还借助更高帧率、全屏宽高比以及更优质的音乐实现了优化升级。不少游戏会以系列迷你合集的形式打包呈现,并且包含原始版本未有的额外内容。 这个系列的首款游戏为《Twin Shot Deluxe》,计划在2026年年初推出。紧接着会发布《Silly Sausage》与《Sky Wire》。下面是这款首发游戏(通过Steam平台)的具体介绍,你可以点击上方观看这个全新 Classics 系列的预告片。 天使猫们回来了,并且比以往任何时候都更好,在这款完全重制版中。 《Twin Shot Deluxe》是一款街机风格的平台射击游戏,玩家将拿起弓箭守护家园,抵御外来入侵者的威胁。游戏包含四个风格各异的世界,总计超过200个全新关卡,每个世界都设有独特的挑战任务、强力头目与特色敌人。玩家既可以单人闯关,也能与好友进行本地合作(支持1-4人),还能开启竞技模式一较高下,争夺最终的冠军头衔。 全新的亚特兰蒂斯主题区域现已开放探索,挑战额外的强力头目,解锁拥有特殊能力的华丽头饰来提升重玩乐趣,更有丰富内容等待发现……重拾童年记忆,一起展翅翱翔于天际之间! 玩家也能期待新的头目、作弊码以及图形方面的全面优化,其中涵盖了帧率与分辨率的更新。 我们不能让这款游戏一直停留在过去每秒20帧的表现水平,现在它已经升级到了流畅如天使般的每秒60帧,而且采用了现代主流的16:9画面比例——这意味着《Twin Shot》的可视内容增加了78%。不仅如此,我们还为它制作了全新的开场动画,结局插图也重制到了像素艺术的完美水准。 图片: Nitrome 除了即将推出、采用Joy-Con 2鼠标操控的Switch 2游戏《Mouse Work》之外,Nitrome还是曾开发过《Shovel Knight Dig》《Bomb Chicken》等作品的同一个团队。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
日前,热门游戏《幻兽帕鲁》的开发者之一Bucky在社交平台发文,分享了V社赠送的包装精致的高档巧克力这份惊喜礼物以表感谢,此事随即引发了不少讨论。令人意外的是,之后陆续有其他多家游戏工作室也表示收到了V社寄出的同款巧克力礼物,再次引发了大家的关注与热议。 同样收获好评与热销的登山游戏《PEAK》,其开发商Aggro Crab Games也通过线上互动回应此事,晒出了自家收到的V社巧克力;另有知情人士透露,V社每年圣诞节都会向人气高、销量好的游戏工作室赠送巧克力作为礼物。 有玩家通过分析图片发现,赠送的巧克力大多来自美国高端巧克力品牌“FRAN’S CHOCOLATES”的礼盒装,价值颇高,由此好奇V社的送礼标准究竟如何,以及还有多少家工作室也收到了这份甜蜜的馈赠。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
据IGN报道,微软已公布下一批即将退出XGP的游戏列表,其中《潜行者2》的移除尤其引发订阅用户的不满。该作上线仅一年,且即将于11月20日登陆PS5平台,部分XGP用户对这一安排提出了批评。 Reddit用户JBishie称:“《潜行者2》历经多次延期,甚至受到政治环境冲击,微软一直对开发商GSC Game World给予支持。但现在双方没能达成更有利的合作协议,这确实让人意外。我觉得这涉及原则问题:这款游戏上线时本就没完全开发好,直到现在才慢慢接近成品。可偏偏在1.7版本更新快要发布、PS5版也即将推出的时候,它却要从XGP中下架,这个时间点选得实在太糟糕了。” 事实上,《潜行者 2》最初登陆Xbox和PC平台时存在不少问题,而这些问题直到PS5版即将发售才得以解决。这一情况被部分玩家重点提及,他们认为这款游戏理应在XGP中保留更长时间。 用户VickyCriesALot称:“时间已经过去一年,对于那些并非‘Xbox主机独占首发’的游戏而言,这样的时长其实很常规。我不明白大家为何如此惊讶,仿佛此类情况以前从未出现过似的,真是好笑。” 用户davepars77反驳说:“这还用问为什么吗?这一年游戏才刚到能正常玩的程度!要把所有问题都解决估计还得再等一年,更别说后续的DLC了。这游戏之前一直是早期测试的状态,根本算不上成品,结果现在就从订阅服务里下架了,这时间点也太不合理了。” X用户@ZakkenKloot吐槽说:“一款游戏在XGP里待的时长,竟然比我们等它正式发售的时间还要短,更别提我们还得等上好几个月,靠着一次又一次的更新补丁,才能让游戏真正流畅运行起来,这种先例实在是开得太差劲了。” 用户@Matty_Cs_World 补充说:“《潜行者 2》下架实在是挺可惜的,游戏本身是不错,但刚发售的时候漏洞真的太多了。我很反感这种‘把高级订阅服务当成开发商beta测试场地’的做法。本来还打算之后再玩一遍的,现在看来是没这个机会了。”
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
《无人在线 No Players Online》是一款以“本不该有人的服务器上发生的诡异事件”为设定的复古恐怖模拟游戏,2019年曾在独立游戏平台itch.io推出免费短篇试玩版,收获了广泛好评,相关的游戏实况视频在国内外各大视频平台更是取得了数千万的播放量。 《无人在线 No Players Online》确定于11月6日正式上线,目前已开放Demo供玩家试玩体验,点击下方链接就能把游戏添加至愿望单;待游戏发售时,玩家可通过灵魂转移应用程序,实现与游戏的深度融合。不过需要留意的是:过程中或许会出现一些意想不到的错误。 点击进入《无人在线 No Players Online》的商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】 《无人在线 No Players Online》宣传视频: 点击此处跳转至B站观看高清视频>>>探索被遗忘的数字空间打开那台积满灰尘的旧电脑,你会进入一个弥漫着异常信号的怪异空间。在九十年代风格的复古桌面系统里,探寻文件夹深处那个神秘的游戏图标——就是那款早就停止更新、却还在运行的射击游戏。借助经典扫雷游戏解开隐藏的线索,去小众游戏论坛下载各类游戏,认识那些头像时亮时暗的“在线”用户。随着调查一步步深入,你会察觉到服务器里留下的不只是冰冷的数据,还有一种本不该存在的、被注视的感觉。 融合游戏的禁忌实验通过灵魂转移应用程序,你能够把不同游戏整合起来创造全新内容。不过每次尝试都或许会触发意想不到的故障:界面崩溃、文件名错乱、暗红色的液体从屏幕边缘渗出来。更让人不安的是,这些数字层面的异常现象好像在和你进行互动。当服务器的嗡鸣声与你的心跳慢慢变得同步时,请务必记住——有些程序,原本就不应该被激活。 揭开隐藏十五年的真相你要找的是一款联机老游戏的原型,得弄清楚它到底是用来干嘛的。你可以把论坛上的留言拼起来看,分析游戏里那些不对劲的地方,再琢磨琢磨开发者留下的各种线索,这样就能一步步揭开藏在数字背后的阴谋了。不过可得小心,等真相慢慢露出来的时候,你会发现一直盯着你的那个目光,根本不是活人的…… 点击进入《无人在线 No Players Online》的商店页面>>> APP用户【一键加入愿望单】
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
《暗黑破坏神4》的玩家不必等到明年《憎恨之王》资料片推出,就能体验新职业了——深受粉丝喜爱的圣骑士已经可以游玩啦。 在TGA颁奖典礼上官方宣布,《暗黑破坏神4》的第二部资料片《憎恨之王》计划于2026年4月28日正式推出,而提前预购该资料片的玩家能够即刻解锁圣骑士这一职业。此外,预购玩家还能额外获取一个储物箱标签、两个角色栏位,以及三件《魔兽世界》主题的住宅装饰物品。 圣骑士职业上一次登场是在《暗黑破坏神2》中,到了《暗黑破坏神3》以及手游《暗黑破坏神:不朽》时,推出的则是十字军职业。暴雪通过新闻稿透露,圣骑士会运用近战武器与神圣力量,凭借“坚定的信仰和压倒性的力量”来击败敌人。 圣骑士并非《暗黑破坏神4》里唯一的新职业。尽管暴雪现阶段还没公布相关细节,但等到明年资料片上线时,会推出又一个“能重塑战场格局”的新职业。 除了新职业,《暗黑破坏神4:憎恨之王》还会重振这款ARPG的终局玩法,对职业技能树进行全面革新,同时带回系列经典的赫拉迪姆方块。而未购买首部资料片的玩家,只要预购《憎恨之王》,就能获得去年推出的《憎恨之器》资料片以及其中的御灵师职业。 暴雪突然公布圣骑士职业只是TGA颁奖典礼的重大公告之一,活动还公布了新的《星球大战:旧共和国骑士》游戏、两款《古墓丽影》游戏等消息。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]