云海翻涌间,剑鸣响彻清霄!一道仙缘法旨已传遍三界:经典仙侠MMORPG《仙侠世界2》今日(11月18日)18:00将正式开启全新服务器——「星河映梦」!提前预约不仅能抢先锁定仙缘,更可领取官方为各位道友准备的飞升厚礼,助您材料充足、神装在身,于这片波澜壮阔的仙侠大世界中快人一步,畅游九天! 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>> 【画境天成 御剑乘风】 《仙侠世界2》依托次世代引擎技术的加持,匠心打造出一个如梦似幻的仙侠大世界。游戏画面巧妙融合东方古典美学与现代光影特效,无论是云海翻涌的九霄苍穹,还是层峦叠翠的仙山秘境;无论是琉璃金顶的琼楼玉宇,还是古意盎然的遗迹洞天——每一处场景都宛如画卷,每一步探索都似在吟诗。其标志性的飞行系统,让您能自在地穿梭于天地之间,感受无与伦比的自由感与沉浸感。 【道法万象 缘结九州】 在核心玩法层面,游戏深度复刻了仙侠文化的核心内涵。玩家能够加入不同宗门,修炼专属心法与华丽技能,感受畅快淋漓的战斗节奏。别具一格的“双人飞行”系统,使您可以和好友或道侣一同饱览山河美景,也能并肩对抗强大敌人,建立牢固的仙缘羁绊。至于大型PVP阵营对决与宗门较量,则把个人修为和集体荣誉紧密相连,充分展现仙侠江湖的恢弘气魄与热血豪情。 【福缘加身 助你飞升】 为庆祝新服务器正式开启,官方精心准备了多重开服福利,助力各位仙友轻松开启修仙之旅,自在畅游三界: 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>> 预创角礼包: 参与预创建角色活动就能领取丰厚奖励,其中包含5万宝珠、藏宝图、25级紫色装备包以及预创建专属装扮自选礼盒。 登录有礼: 开服前七天,每天登录游戏并完成指定任务,就能领取稀有道具,还能免费解锁酷炫坐骑和华丽羽翼,陪伴您自在畅游九天。 冲级竞速: 全服冲级挑战同步开启,最先达到指定等级的玩家,将有机会赢取京东卡等实物奖励,机会难得,千万不要错过! 新服已确定开启,修仙之路再次启程。11月18日18:00,《仙侠世界2》全新服务器“星河映梦”将正式开放,诚挚邀请各位道友齐聚云巅之上,手持利剑探寻大道,在这片绚烂的星河之下,一同谱写专属于你的不朽传奇! 关于《仙侠世界2》: 《仙侠世界2》作为一款经典仙侠题材的MMORPG端游,凭借着极具国风韵味的绝美画面与热血畅快的自由战斗体验深受玩家喜爱。其以浓厚的东方文化为根基,将高品质的唯美视觉呈现与以“飞行”玩法为核心的特色系统相融合,自上线八年来始终保持着旺盛的生命力,已然成为众多玩家心中兼具卓越品质与良好口碑的仙侠长青之作。 立即预约《仙侠世界2》,领取专属礼包! >>>
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
转眼间,天下已走过十七个春秋,时光如白驹过隙般匆匆。不知少侠是否还记得,自己是在何时与天下初遇?又是因何缘由踏上了这段大荒之旅? 在过往的许多场合中,各位少侠给出了各式各样的答案:有的少侠被独具特色且令人印象深刻的音乐与画面所吸引,有的少侠则沉醉于宏大的世界观和扣人心弦的故事……更有不少少侠,是在“大荒引路人”的指引下,踏入这片土地,从此开启了长达十余年的旅程。 在亲戚、朋友、同学等各种各样的“大荒引路人”里,有一个名字被频频提起—— 寄怀: 当年玩电脑时弹出个窗口,瞥见韩庚就点进去瞧了瞧,就这样遇上了《天下幻龙诀》!打这儿起,我和《天下》便结下了十五年的缘分……这辈子玩《天下》,我从未后悔过! 云歌:当年是因为韩庚代言了这款游戏,对这游戏有了印象,然后放了寒假自己开始玩,开学后就把室友也一起带入大荒了 风-祭夜: 最初是因为喜欢韩庚才入了天下贰的坑,后来通过《玄玑变》认识了玑哥,彻底爱上了这个游戏,便一直留在了天下的世界里。当年选幻龙诀服务器,也是冲着韩庚和《玄玑变》去的,后来合服到上善若水,前段时间又经历了一次合服。留存合服记忆时,第一张照片特意选了和太守区的庚宝合影。 知不知。:幻龙诀入坑,当时是韩庚代言。 没有名字:韩庚代言那时候冲着男神来到天下!而且那一句无兄弟,不天下,好闺蜜,一起天下三…也成功打动了我。 槑槑:感谢韩庚。因韩庚入天下。因天下认识许多现在天南海北各路朋友。收获此间友谊,足矣! Lollipop:跟闺蜜为了韩庚走进了大荒,认识了我的那个腰椎间盘突出的他…… 少侠们怀念的,不仅是这位或多或少对自己产生过影响的大荒引路人,更是那段与他以“三更梦寒”之名共同闯荡天下的青春岁月。 时光飞逝,从不为谁人停留,但故人归期已定,重逢之日便不再遥远。 “这么多年过去了,大荒的兄弟还常联系吗?” “还记得15年前那个夏末,在网吧玩《幻龙诀》版本的你吗?” “天下,我回来了”,41岁的韩庚说。 再见到老朋友韩庚的身影,你是否也忍不住感慨万千? 2010年9月,年度资料片《幻龙诀》开启震撼公测,伴随而来的还有大型CG《玄玑变》、全新推出的幻化合体玩法,以及首个20人团队副本《应龙神殿》……这段时间里的诸多重要事件,想来也让少侠们记忆犹新。 你和这位老友之间,藏着哪些难忘的回忆呢?是那张承载着青春的【幻龙诀】实体光盘,还是九黎城里曾陪伴你的庚宝?诚邀各位少侠前往天下3微信公众号的【留言区】,带上图片分享属于你的独家回忆,我们将从中选出20位幸运少侠,送上《天下·大荒谣》黑胶纪念唱片作为礼物。 十数载光阴不过是转瞬即逝,大荒这片土地上的变迁早已不计其数。自“开天计划”启动后,新引擎驱动下的天下正经历着天翻地覆的变革。 而这一切,伫立在太守区水池畔的庚宝也静静地见证着。 如今,网易首款3DMMO《天下》即将迎来全面升级,以《天下:万象》的全新面貌登场,而无数少侠期盼已久的“三端互通”愿望也将随之达成。 告别天下十五载的韩庚也正式以大荒老友的身份回归,作为《天下:万象》代言人,和大家一同再游天下! 故人已至,万象庚新 时隔15年,这位故人再次向诸位大荒老友发出邀请: "咱们回大荒再聚一场吧!”
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
新赛季的都尉系统,花席觉得【很好玩】。 原因:针对各类缺少武将的队伍,可从中二选一进行搭配;平民玩家也能获取满红都尉,游玩体验十分畅快。 有人说,某些都尉很差劲。 其实啊,都尉的作用都挺不错的,只不过是没把它用在恰当的地方罢了。 有些不常见的都尉,在特定情形下,甚至能称得上是某支队伍里的神将。 【马婵】 战报来源:糖丨姆杰瑞 用马婵的孙权吴骑,很少见吧,但是效果很好。 看马婵的治疗,恢复7000兵力算不算多? 遇到SP郭嘉这种具备多频段伤害能力的武将时,我方兵力甚至还恢复了10000。 【高治疗+飞熊军】很适合孙权 【马婵战法】 前三回合:免伤+急救 友军两名,精准锁定孙权与周泰,使其受伤程度降低。 (40%左右的免伤) 急救:35%的初始概率看似不高,但由于能获得我军全体智力属性的加成,实际触发概率其实在50%以上。 总结:高级陷阵营+抚辑军民结合 而且没有负面效果。 所以,遇到高频率的队伍时,恢复一万多兵力是很常见的情况,这时候搭配飞熊军来打伤害效果会很不错。 【战法搭配】 孙权:当锋摧决+火炽原燎 马婵:灵机一动/刮骨疗毒 周泰:飞熊军+锋矢阵 【兵书】 孙权:胜而益强+胜战 马婵:援其必攻+速战+救主 周泰:守而有道+刚柔 【苏信】 战报来源:北府丨靖哥哥 苏信配合孙权,玩的人也不多。 但是效果很好。 技高一筹:7600伤害 这里打马超还有个9000伤害的。 技高一筹:19000伤害 为什么,这么高的伤害? 因为:敌人主动战法,太多了 敌人发动主动: 我军智力最高,对敌军造成128%谋略伤害 敌人发动突击: 我军武力最高,对敌军造成128%兵刃伤害 孙权:武力和智力最高 【破阵】 不管敌人的智力与统帅数值如何,孙权都能打出全额伤害。 所以,苏信辅助孙权,是非常的猛! 评价:辅助孙权的神将! 【战法】 孙权:文武双全+当锋摧决 苏信:奇计良谋+刮骨疗毒 周泰:飞熊军+锋矢阵 文武双全:可以换成火炽原燎 打藤甲兵效果好。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
Nexon旗下的丧尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》开发团队,近日针对玩家提出的各类意见以及引发争议的问题,阐述了他们的立场。 他们向玩家清晰阐述了游戏的设计思路:目标是构建以环境为核心驱动力、始终萦绕着紧张氛围的生存体验,而非侧重快节奏的玩法或便捷化的设定。游戏内的物品分级机制,涵盖普通到传说等不同层级,其作用不仅是划分属性的高低差异,更重要的是让物品的稀有程度与实际价值直观呈现,助力玩家在危机四伏的情境下迅速做出决策。 针对玩家们持续呼吁的第一人称视角模式,开发团队依旧选择保留第三人称视角。他们解释道,在开放世界环境下,玩家需要从多个方位感知潜在威胁,而第三人称视角能够提供更稳定的视野范围,同时也能让玩家拥有更丰富的战术策略选择空间。 与此同时,多项技能与机制正基于玩家反馈进行优化:灵气视觉将改为可选技能,避免信息过载破坏沉浸感;攀爬与抓钩的使用频率会被稀缺的资源所限制;尸堆刷怪机制和出血、感染等屏幕特效也在调整中,以平衡视觉效果与游玩体验。 针对玩家提出的“磁场替换波系统”“每日进度”等新机制,开发团队回应称,这些机制虽然契合游戏世界观,但在技术实现层面存在较大难度,因此目前暂时没有相关开发计划。 载具方面,目前暂未考虑加入汽车,不过自行车后续或许会重新评估。团队还专门说明了禁止工厂制造枪支的原因:测试结果表明,玩家过早获取枪械会让玩法变得单一,进而破坏游戏想要打造的、需要依靠多种策略的生存氛围。 另外,公会系统或许会增加更多社区相关的功能,开发团队一边积极采纳玩家的建议,一边也小心维护游戏独有的节奏和风格。随着测试进程的不断深入,玩家们会慢慢看到这款“慢节奏生存游戏”是怎样在紧张感和沉浸感之间寻得属于自己的平衡的。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
数据分析机构Alinea Analytics的最新报告指出,索尼PlayStation Studios在Steam平台推出的游戏累计销量已突破4300万份,实现了15亿美元的总收入。 扣除Valve平台分成后,索尼实际进账约12亿美元,Valve从中获得的分成收入则超3.5亿美元。 在索尼旗下游戏中,《绝地潜兵2》 以1270万份的销量遥遥领先。 这一数字几乎是其PS5版本销量的两倍,为索尼带来了约4亿美元的收入。 报告表明,这款游戏每天在Steam平台上能吸引大约20万名玩家登录,其中有超过五分之一的玩家游戏时长达到了100小时以上。 排名第二的是 《地平线:零之曙光》 ,销量为450万份。 紧随其后的是《战神》(销量420万份)、《往日不再》(销量340万份)与《漫威蜘蛛侠:重制版》(销量270万份)。 《绝地潜兵2》 的成功凸显了PC玩家对多人在线服务型游戏的明显偏好。 Alinea Analytics的报告提到:“索尼旗下所有主要游戏系列目前都已登陆PC平台。那些最初对体验这些游戏满怀期待的玩家,其需求大多已得到满足。后续推出的游戏,自然会面对规模更小的潜在受众群体。” 相比之下,传统单人剧情类PlayStation游戏在PC端的接受度相对有限。 这印证了索尼对不同类型游戏采取差异化的跨平台策略。 PlayStation负责人Hermen Hulst称:“我们之所以不允许这些游戏在主机与PC平台同步推出,目的是为了维护PlayStation主机的生态系统。” 随着Steam平台或许会在2026年推出“Steam Machine”游戏主机,索尼所面临的竞争态势可能出现改变。 报告指出:“倘若Steam转变为一个具备竞争属性的生态系统,并且拥有专属硬件来运行PlayStation游戏,那么双方之间的关系就会发生变化”。 索尼目前仍在评估是否将更多主打单机体验的大作引入Steam平台,同时也在探索实现PS5与PC之间的跨平台购买机制,这或许会推动公司开发专属的PlayStation Windows客户端,以优化收益结构。 未来索尼如何在保护主机生态与拓展PC市场之间找到平衡点,将成为行业关注焦点。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
2025IVL秋季赛第七周的赛事已落下帷幕,目前的积分排名情况如下方图表所示。 【本周精彩回顾】 第一天FPX.ZQ对阵Gr的第二局下半场,Gr_Jin操控26号守卫开局便直奔小船方向,主动向FPX.ZQ_stian的古董商发起攻势。FPX.ZQ_stian借助转式身法绕着小船拉点牵制,Gr_Jin投掷2秒炸弹将其逼离小船;因身位差距较大,古董商随即退回优势地形继续拉扯,利用云门技能翻窗转点,却仍被Gr_Jin的二连炸弹命中造成伤害。得益于转式带来的移速加成,Gr_Jin只能用移形技能快速贴近,而FPX.ZQ_stian识破对手的试探意图,抓住时机用机关箫施展止戈,即便被压到狭窄区域也成功冲出炸弹包围。最终他虽被定时炸弹与拐角瞬发连雷击倒,但已将密码机进度拖至近三台。由于FPX.ZQ的监管者在上半场已取得四抓的优势,此时求生者只需确保一人逃脱即可锁定胜局。为阻止Gr_Jin外出干扰电机破译,FPX.ZQ_YiHua的野人直接骑乘野猪向监管者施压,成功牵制对方直至古董商被淘汰。Gr_Jin切换底牌为传送管控大船密码机,FPX.ZQ_lin的木偶师触发“路易”特质,不仅加速翻窗、抵消炸弹伤害,还转点至海侧Y型板区,最终在定时炸弹与监管者本体的双重压制下倒地。FPX.ZQ_YiHua的野人点亮大船密码机后骑猪赶来救援,Gr_Jin为压缩求生者节奏,直接在爆炸专座布置五枚炸弹施压。为保证救援稳定,野人与飞行家协同救人,之后FPX.ZQ_YiHua独自前往小木屋点亮最后一台密码机,触发回光返照;但因搏命挣扎期间伤害溢出,仍被监管者牵起挂上狂欢之椅。FPX.ZQ_Long的飞行家卡住中场位置,Gr_Jin传送至大门时,他立刻用飞行器折返救援野人。FPX.ZQ_YiHua骑猪从海侧绕至大门成功逃生,FPX.ZQ_Long则顶住压力,用悬停规避密集炸弹伤害,接连借助飞行器进入小船点位,搭配膝跳反射拉点,精准计算炸弹爆炸时间后成功从地窖逃脱——这场对局最终以惊心动魄的三人三跑收尾! 图为FPX.ZQ_Long顶住压力,从小门牵制至双十一成功地窖逃生 第二天,成都GG对阵Gr的第二局下半场,由Gr_Jin操控的歌剧演员在湖景村追击GG_ppz的空军正式打响——GG_ppz抓住歌剧演员影跃的瞬间果断开枪,打断其技能进入冷却,随即衔接膝跳反射向小船方向拉点。眼看GG_ppz进入有利牵制地形,Gr_Jin转而追击中场刚化险为夷的GG_ppxia杂技演员,顺利拿到第一刀后,瞬间交出闪现,不到半分钟就将其击倒。 Gr_Jin察觉海边密码机停止运转,立刻前往拦截却排点失误,让GG_18的佣兵用护腕贴近狂欢之椅成功救人。但该椅子位置空旷,杂技演员下椅后缺乏牵制空间,很快再次被命中。GG_kucao的哭泣小丑发起二次救援,杂技演员投出燃烧弹、哭泣小丑用火箭眩晕监管者,可惜双重控制效果重叠,未能有效拖延Gr_Jin,杂技演员最终还是被淘汰。 此时场上密码机进度滞后,佣兵与哭泣小丑均为半状态,空军也无道具,求生者局势危急。Gr_Jin转向小木屋(此前有人修机)寻找突破口,GG_ppz则灵性蹲下,时装颜色与环境色完美融合,让监管者擦肩而过,拖延了其进入追击节奏的时间,使两位半状态队友得以补满状态,局势暂时喘息。 待Gr_Jin在海边排点时,GG_ppz迅速返回小木屋点亮密码机并进入牵制状态。他利用小船的长窗与自身“久经训练”特质,即便歌剧演员用残影架点也成功突围,逼迫监管者传送换追佣兵GG_18。GG_18用护腕快速拉开距离,却难敌歌剧演员的高机动性,最终被隔窗刀恐惧震慑击倒。哭泣小丑压满救赶到,开启火箭带着佣兵冲刺撤离。 Gr_Jin发现救人后海边密码机仍在运转,意识到对方进度不足,为快速击倒佣兵,决定先处理有ob能力的哭泣小丑,当机立断传送守机;佣兵与哭泣小丑则在外合修,双方展开竞速。GG_ppz再次顶住压力,在短板处与歌剧演员博弈周旋,三次极限翻板逼得Gr_Jin踩掉双板,仅凭一己牵制就为哭泣小丑的密码机拖出50%进度。佣兵担心半状态救人被拦截提前就位,还翻箱子为空军搬运道具。 开门战中佣兵被快速击倒淘汰,Gr_Jin前往大门精准锁定哭泣小丑。尽管胜负已分,GG_kucao仍全力牵制,避免被快速击倒导致监管者传送追空军四抓,展现了拼搏到最后的电竞精神。 本局亮点在于求生者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者者 图为GG_ppz稳健博弈,多次极限翻板,为队友拖出修机时间 ACT对阵成都Wolves的第一局上半场,Wolves_ChoAi操控的小丑开局就给火箭装上风翼与推进器,驾着火箭来到小船边假装要追ACT_Gougou,实则是为了把ACT_Eleven的大副引出隐蔽处,果然用火箭成功命中大副造成伤害。之后他又借助推进器在板区展开博弈,对大副可能移动的路径仔细搜查,最终将其击倒。 紧接着,Wolves_ChoAi根据场上局势判断,拦截住前来救人的咒术师。在与咒术师身位拉近的瞬间出刀,随后用火箭冲刺衔接闪现完成击倒,整套操作行云流水、一气呵成。求生者这边只能派ACT_Xmiao5的飞行家来补救,此时小丑还没到二阶,火箭冲刺距离有限,没法及时赶到椅子前,却误打误撞骗出了飞行家的飞轮。虽然飞行家成功救下队友,还想启动飞行器快速撤离,但终究没躲过二阶火箭的冲刺速度,被击倒后挂上椅子。而咒术师因为咒像反噬和钻头的双重减益叠加,迟迟无法触发绝处逢生。 随着比赛推进,飞行家被救下后即便交出了道具,也敌不过对手的压制,上挂飞的求生者数量不断增加,所有人都处于半血状态。监管者的追击节奏如同潮涌浪叠般紧密,局面完全倒向Wolves_ChoAi。他从守椅、干扰求生者恢复状态、追击时规避飞轮对冲、及时减员,到绕场深入排查求生者位置,每一处细节都处理得极为到位,最终逐一击破对手,以所向披靡之势完成了四抓! 图为Wolves_ChoAi闪现拉锯击倒咒术师使其不能成功救人,奠定本局胜利基础 第三天,成都GG与成都Wolves的第二局下半场较量中,Wolve_Yeyv操控的26号守卫开局便直奔四合院,对GG_ppxia的“法罗女士”展开追击。他凭借单枚炸弹预判走位,连续三炸命中对手造成伤害,随后在板区前接连出刀,迅速将其击倒。GG_18的飞行家赶来救援时,Wolve_Yeyv精准出刀打出恐惧震慑,瞬间让求生者方陷入被动。危急时刻,GG_kucao的“逃脱大师”带着迷烟炉火速补救,借助道具辅助成功救下队友。但Wolve_Yeyv随即用移形缩短距离,再次以炸弹击倒隐匿的“法罗女士”并将其淘汰。 监管者转而针对GG_ppz的邮差开启第二波节奏,GG_ppz则利用送信犬的拐角扑咬拉开身位,接着用飞轮规避二连炸弹;当距离被拉近时,他又通过灵活走位躲开三连炸弹阵,仅吃一刀普通攻击便完成转点。凭借扎实的牵制基本功,GG_ppz成功力挽狂澜,一人拖住监管者直至四台密码机点亮。 临近开门战阶段,GG_kucao的拉扯策略堪称精妙:“逃脱大师”故意露出破绽,假装要以逃脱术将队友换到身前直接救援,实则以身诱敌,将邮差从狂欢之椅转移至中场四合院,既让监管者与真正准备救援的飞行家拉开距离,又为队友争取了点亮最后一台密码机的时间,使监管者陷入守椅与管门的两难境地。Wolve_Yeyv后知后觉选择回防时,面对带“挽留”的26号守卫,GG_18的飞行家利用悬停制造僵直,同时借助模型卡位避免真的起飞,确保第一时间完成救援。 最终,GG_18在搏命时间内从大门成功逃生,GG_ppz的邮差则撑过“化险为夷”的持续时间,躲掉炸弹后看准监管者出刀动作精准交飞轮,顺利从地窖逃生——开局极度劣势的情况下,成都GG竟完成了三人三跑的逆转! 复盘本局,从追击环节来看,Wolve_Yeyv的炸弹释放方式仍有调整空间,需尽量避免公式化的平行铺设,以防被求生者快速找到之法。 图为GG_18面对携带挽留的监管者利用悬停成功救人 【赛况总结】 本周我们见证了三项里程碑式的成就:FPX.ZQ_DongX成为IVL史上首位淘汰数突破1700的选手,Gr_Jin成为秋季赛首位淘汰数达100的选手,Wolves_XMX则成为秋季赛首位救人次数满50的选手。让我们向他们致以热烈的祝贺!期待他们在未来的职业征程中继续乘风破浪,再创佳绩! 本周ACT_zz9的时空之影在追击环节失误频发,异族本相的释放时机与逻辑都亟待优化,尤其对阵成都Wolves时,后期思路混乱的问题表现得较为突出;WBG_N1e的“跛脚羊”虽在联赛中压迫感位居前列,但他的状态依旧起伏不定,绝活时空之影的熟练度有所下滑,在大图月亮河公园的发挥更是明显乏力,求生者的经典三化险为夷阵容虽适合保平,可在争分层面仍稍显吃力;GG_ppz的表现尤为亮眼,古董商的ob操作已炉火纯青,新人GG_Bye也能顶住压力,残局中仅以四分之一状态就消耗掉Wolves_ChoAi“跛脚羊”的四个迷失之笼,GG_Qiu前期追击压迫感十足,但后期运营决策与场上信息把控仍有不足,特别是面对联赛修机速度极快的Gr战队时,更容易误判密码机进度,进而导致挂人决策失误,最终即便四杀机会近在眼前也未能把握;成都Wolves的求生者虽在一溜上常出现失误,但整体发挥还算稳扎稳打,监管者的轮换合理性有待探讨:Wolves_Yeyv的角色池并未拓宽,反而与主力监管者的角色池愈发重叠,这在一定程度上会削弱战队竞争力,为后续赛程埋下隐患;新人DOU5_ssa本周惊艳亮相,不仅操作熟练度与基本功上乘,守椅思路也清晰明确,时机合适时敢于直接外出寻找节奏,虽暂缺运营拉扯经验,但仍能看出其极具发展潜力;FPX.ZQ的求生者依旧存在状态不稳的老问题,普遍一溜牵制时间较短,且在后期密码机进度不足时贸然执行抗刀决策,需尽快调整,不过FPX.ZQ_DongX本周面对克制阵容拿出梦之女巫完成强势四抓,对局十分赏心悦目;Gr的求生者整体状态有所提升,Gr_heart总能完美救人并为队伍抗压,新人Gr_JiYing失误较多,虽在FPX.ZQ_DongX梦之女巫的双信徒包夹下受伤难以避免,但两刀伤害均来自原生信徒,确实需要多加反省,Gr_Jin的“鹰眼”总能在密码机仅晃动一秒的瞬间捕捉到求生者动态,实现一击必杀,他的恐怖之处在于,即便在求生者优势地图,也能保持漂亮的个人数据;GW_tzym的发挥逐渐稳定,被多跑的情况明显减少,守椅阶段也一改此前的急躁冒进,可求生者本周在修机速度与牵制方面均较上周有所退步;TE的求生者本周密码机速度有所提升,TE_Drop手感依旧火热,但队伍整体在救人决策上仍有不小问题,在与GG_xawm“使徒”的对局中,守椅阶段监管者已用指引召回爱猫,可“法罗女士”受伤后未直接救人反而临阵脱逃,导致局面瞬间崩盘;MRC_BaiLu不仅追击能力愈发精进,思路也越来越清晰,即便开局陷入小劣也能迅速调整并通过拉扯运营挽回局势,充分发挥了自己击倒快、排人准的优势。 【赛事预告】 随着第七周赛事收官,积分榜前列的队伍已着手为季后赛热身,积极演练多元战术;成都GG与成都Wolves仍在为胜者组席位激烈角逐,FPX.ZQ战队后续的每一场较量都不容有失,这将决定他们能否获得附加赛的入场券以再战江湖。赛事硝烟未散,竞争愈发白热化,诚邀各位锁定11月21日14:00的第五人格赛事直播间,共同见证选手们的高光时刻! 感谢官方战略合作伙伴——支付宝,参与赛事讨论就上支付宝搜索第五人格,加入蓝花火「第五人格」小组,大量福利等你来抢。 感谢第五人格赛事官方独家茶饮合作伙伴——果子熟了多多柠檬茶,柠檬多多多,多多柠檬茶。果子熟了多多柠檬茶邀您一起多多干杯,为选手助力,为赛事喝彩! 感谢官方特约合作伙伴——百视通,百视通云电竞,大场面,竞自由! 【关于第五人格】 《第五人格》作为网易推出的首款非对称对抗竞技手游,凭借其荒诞的哥特式画风、充满悬疑与烧脑元素的剧情,以及紧张刺激的1V4对抗玩法,为玩家打造了全新的游戏体验。玩家将化身记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘邀请函后,踏入欧利蒂丝庄园探寻隐藏在背后的秘密。在证据调查阶段,爱丽丝·德罗斯会运用演绎法,对事件真相展开回顾与推演。在案情回顾过程中,玩家可选择扮演监管者或求生者,开启一场激烈的对抗。然而,随着调查的深入,当玩家无限接近事实时,却发现了越来越令人难以置信的真相。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
游戏《原子之心》的发行商Astrum Entertainment与开发商Mundfish今日发布了第四个DLC的预告片,这也是首个最终DLC,意味着游戏第一篇章的故事即将迎来结局。 预告片中展示了剧情的高潮段落:主角P-3、双生舞伶会和盟友一起对抗赫拉兹。这个对手已经调动了3826号设施的所有机械武装,危险随时可能爆发。最终决战将在一处全新的神秘场景里进行,玩家会遭遇意想不到的敌人和故事转折。 作为整个故事线的收束,该DLC将揭晓主角们是否能阻止即将降临的灾难,以及他们要为此付出怎样的代价。 目前《原子之心》正推出七折优惠活动,玩家既能借此首次探索这个复古未来主义世界,也能在最终DLC上线前,重温那些熟悉的章节内容。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
《逍遥情缘》手游的冬日节已悄然降临,一系列冬日专属活动将为各位少侠呈现冰雪天地的别样风情。赶紧换上厚实的冬装,约上伙伴们一同前往户外堆雪人、打雪仗,在银装素裹的冰雪世界中尽情享受欢乐时光!接下来,就让我为大家详细介绍本次冬日活动的具体内容吧。 活动举办时段为12月2日至12月15日 【玄冬试炼】 活动期间的每日6点到23点,等级达到或超过40级的玩家,可组建3人及以上的队伍,前往音律使者或诗词使者处发起挑战。每天第一次挑战成功就能领取奖励,并且普通、困难与地狱这三个难度的奖励次数是共用的。 【雪地锦标赛】 活动期间,每日18:00至22:00开放比赛场次,等级达到30级及以上的玩家具备参与资格。比赛每15分钟为一轮,其中前10分钟是支持环节,玩家可在此期间为自己喜欢的企鹅投出选票。 完成师门任务、参与封妖活动以及消耗双倍点数进行除魔,都能获取企鹅票,这些票可用来支持企鹅。在每一轮比赛里,每个玩家针对每一只企鹅,最多只能使用100张企鹅票进行支持。 这里有四只企鹅参与比赛,比赛开始后,率先冲过终点线的那只企鹅就是赢家,押注这只获胜企鹅的玩家能按照相应的回报率得到企鹅奖券作为奖励,这些奖券可以在企鹅商店里兑换各种奖品。不过要注意,企鹅的票数更新可能会有一点延迟,而且通常来说,某只企鹅获得的票数越多,它对应的回报率就会越低。 【智取小鱼干】 活动期间,每天18点到22点,等级达到30级及以上的玩家可以参与。游戏开始后,每位玩家会化身不同颜色的企鹅,在指定区域登场。游戏将进行多个回合,每回合玩家有15秒时间选择移动到相邻冰面,收集小鱼干。如果有2名或2名以上玩家选中同一块冰面,企鹅就会相撞并弹回原来的位置,所有人都无法得到小鱼干。游戏结束时,系统会依据小鱼干的数量排名,排名前2的玩家赢得胜利! 【糖果魔法】 活动期间,等级达到或超过30级的玩家,每天都能在糖果使者那里领取一次魔法糖果道具。玩家可以通过主界面的糖果技能,把等级在30级以上、未处于战斗状态且没有变身的其他玩家,随机变成小动物的模型。每天前10次使用这个技能进行变身,都能获得相应奖励。如果当天的魔法糖果道具用完了,还可以去节日商城购买补充。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
DNFU嘉年华将于12月6日至12月7日在上海·西岸·穹顶艺术中心举办,活动全场的三大区域都免费开放,不需要门票! 现场将推出丰富多样的活动:全新的沉浸式运营玩法等待各位前来体验!想要“搞钱”?想要升级?30多位真人NPC将带来一对一互动,让每位勇士都能拥有一段特别的“西海岸一日之旅”;DNF端游F1天王赛、DNF手游全国格斗大赛也将精彩开赛;此外,还有全明星COSER阵容亮相西海岸,兔娘、花碎花、施梦露、走路摇zly等超人气嘉宾组成的豪华组合将经典返场! 为保障每位玩家的体验,西海岸街区(穹顶中心内场)的体验需分时段、实名预约入场,大家可前往“西岸生活”小程序搜索“DNFU嘉年华”进行预约,线上预约通道将于12月4日10:00正式开启。 以下是官方发布的场地活动相关资料:
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
各位道友请注意!《问道》电脑版2025年度全民乱斗赛事目前正处于报名阶段,11月14日至11月23日期间,大家都可以组队在游戏内完成报名!全民乱斗是《问道》里别具特色的"吃鸡"玩法,玩家能在该玩法的角色设定界面挑选加点倾向、抗异常倾向以及娃娃门派,身上原有的装备、法宝等都会被系统统一发放的标准化装备所替代。你需要在战场地图中探索,收集资源宝箱来逐步提升自身实力,随后和其他队伍进行激烈的对抗。 这是一场颠覆传统的吃鸡玩法PVP盛宴,让你感受绝对公平的竞技快感。不管是SSS级大神还是休闲玩家,只要符合基础要求,都能在同一个舞台上展现自己对游戏的独特理解。 一、赛事时间安排 报名时间:11月14日00:00:00至11月23日20:29:59 练习赛安排在11月16日至11月22日期间,每日的21:00到23:00进行。 预选赛安排如下:11月23日21:00至23:00进行,本次预选赛仅开放这一天的参与机会,每场比赛中获得前三名的选手将成功晋级。 巅峰赛: 第一轮:11月28日21:00-23:00
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
RockstarGames今日正式宣布,旗下经典开放世界动作冒险大作《荒野大镖客:救赎》将推出次世代主机与移动平台版本,并于2025年12月2日同步登陆PlayStation5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2平台,同时还将通过Netflix游戏平台在iOS和Android设备上推出。 此次推出的全新版本,除了对画面呈现与运行性能进行全面优化外,还完整收录了备受赞誉的资料片《荒野大镖客:亡灵梦魇》,让玩家得以体验西部风情与恐怖元素交织的独特魅力。此外,所有额外内容也将一同纳入其中,相当于为玩家提供了“年度版”规格的完整单人游戏内容。 作为R星在《荒野大镖客:救赎2》问世前确立系列口碑的里程碑作品,《荒野大镖客:救赎》凭借其深刻的剧情、饱满的角色刻画以及极具沉浸感的开放世界架构,被视作电子游戏发展史上的经典之作。而现在,依托次世代硬件与移动设备的广泛普及,这部西部史诗将以更优质的体验、更便捷的途径,与全球范围内的新老玩家见面。 《荒野大镖客:救赎》次世代版本与移动版计划于2025年12月2日正式推出,还请大家多多期待。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
在斩获TGA 2024年度最佳游戏奖项近一年之际,索尼旗下第一方重磅作品《宇宙机器人》的国行版本终于揭开了神秘面纱。PlayStation官方正式对外公布,这款游戏将于12月12日在中国大陆地区迎来正式发售,其建议零售价为298元人民币。与此同时,游戏的实体光盘版预售活动也已同步启动。 最让人眼前一亮的是它298元的定价,和《黑神话:悟空》标准版完全相同。这个价格跟它海外版发售时468港币(大概相当于427.6元人民币)比起来,下降幅度很明显。 《宇宙机器人》是索尼旗下Team Asobi工作室研发的PS5独占动作冒险游戏,2024年9月6日在全球首次发行。该作是2020年《Astro‘s Playroom》的续篇,同时也是Astro Bot系列的第三部作品。 游戏的剧情围绕主角ASTRO与他的机器人船员展开,母舰被毁后他们漂泊在太空之中。玩家将操控ASTRO,在五十多个风格各异的星球上开启冒险,寻找并解救三百多名等待救援的机器人伙伴。 游戏充分运用了PS5 DualSense手柄的触觉反馈与自适应扳机特性,让玩家可体验到超过15种的全新能力。 《宇宙机器人》在游戏奖项领域的表现可谓现象级,一度引发全网热议。在2024年TGA颁奖典礼上,它在《黑神话:悟空》《艾尔登法环:黄金树幽影》《最终幻想7:重生》等一众强劲对手中崭露头角,成功斩获“年度最佳游戏”这一重磅奖项。 此外,它还入围了最佳动作/冒险游戏、最佳家庭游戏、最佳艺术指导等七项提名,最终拿下四项大奖,是当晚的最大赢家。据统计,这款游戏在2024年全年收获了超100个“年度最佳”奖项,跻身有史以来获奖最多的平台游戏行列。 对于还没玩过这款游戏的玩家来说,现在无疑是个特别好的入坑机会。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
Pocketpair宣布,旗下现象级游戏《幻兽帕鲁》将于12月17日推出名为“心归之所”的大型更新。此次更新将引入玩家期待已久的多种新功能,其中还包含与高速FPS游戏《ULTRAKILL》的联动内容。 同时,官方不仅发布了展示更新内容的宣传影片,还公布了《幻兽帕鲁》将于2026年推出“Ver.1.0”正式完整版本的计划,这意味着这款长期处于抢先体验阶段的游戏即将完成最终进化。 在《ULTRAKILL》的联动内容里,由New Blood Interactive发行的经典复古FPS游戏《ULTRAKILL》中的杀戮机器“V1”与“V2”,即将穿越到帕洛斯群岛。 在预告片段里,V1舒展它极具辨识度的翅膀,呈现出持左轮手枪射击时的酷炫姿态,还有射击硬币的标志性动作。 这些机械角色会给帕鲁世界带来全新的高速且极致的战斗体验,改变原本以捕捉和养成为核心的玩法模式。 “心归之所”版本更新将全面释放玩家的创造潜能,让据点建造拥有空前的自由度。 官方宣布即将推出玩家期盼已久的“颜色变更功能”,该功能支持玩家对地板、墙壁、屋顶等建筑部件进行个性化的色彩调整。 除此之外,此次更新还会增添各类创意元素,帮助玩家构建出比以往更复杂、更具独创性的专属据点。所有最新信息正通过官方社交媒体实时发布。 2026年,《幻兽帕鲁》将结束持续数年的抢先体验阶段,正式更新为“Ver.1.0”完整版本。
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
2025年11月2日15点50分,《梦幻西游》电脑版的同时在线人数成功突破358万大关。值得一提的是,这已经是自今年7月畅玩服正式上线以来,该游戏第四次对外公布在线人数创下新高了。这款运营多年的经典游戏究竟凭借着怎样的独特魅力,持续吸引着如此多玩家的关注与喜爱?不妨跟随小编的脚步,一同深入探寻其中的奥秘吧! 时间服:门派新体验,佳节又重阳 门派调整现已公布,战斗体验将迎来新一轮革新。本次调整中,多个门派实现全新突破:大唐官府的浴血豪侠流派技能“破血狂攻”最高连击次数提升至三次,战斗出手节奏更为流畅爽快;天宫霹雳真君与龙宫沧海潜龙两大流派完成技能重构,技能组合设计更具创意,助力玩家挖掘全新战斗策略。此外,生肖宠物等级上限正式上调,玩家可携带更多召唤兽参与战斗,阵容搭配的灵活性大幅增强;战斗特效同步优化升级,视觉呈现更具沉浸感,每一招式都精彩夺目,带来十足的代入体验。 金秋重阳佳节,登高望远庆团圆。重阳温情活动已上线,邀好友组队完成环任务,沿途饱览三界秋色,还能收获丰厚奖励。若运气足够好,偶遇老仙赠礼,更有机会获得双倍惊喜。通关重阳小副本收集“山茱萸果”,开启时仿佛拆盲盒,高级兽决、五宝说不定就在下一刻出现。任务间隙,踏入昆仑仙境挂机赏景,在轻柔音乐与漫山秋意中,尽享片刻闲适。 近期我们围绕玩家实际体验进行了多项功能的更新与优化,通过多处细节的打磨让日常游玩更省心。比如优化后的“跨服擂台”界面,让组队PK变得更加便捷,能精准匹配到志同道合的队友;“小地图”新增加了摊位与组队地点的标识,萌新也能快速找到方向融入其中;战斗中的“行动条”清晰展示出手顺序,让策略判断更有依据;还有“仓库检索”和“合成旗次数提醒”等功能,帮大家省去了不少琐碎的操作步骤。 畅玩服:踏上精彩西游路,开启飞升新征程 《化境飞升》震撼推出,开启养成全新篇章。畅玩服首部资料片“化境飞升”正式上线后,完成飞升剧情便能解锁门派专属新技能,让你在战局中更显从容;召唤兽装备系统也同步亮相,为心爱的召唤兽换上全新装备,从此不必再担忧它血量不足,日常挑战任务又多了一位可靠的得力伙伴。 星冕成就挑战,见证荣耀巅峰。29项“星冕成就”目标,涵盖角色成长与实力认证,每一项都激发玩家的挑战热情。每当成就达成,提示音响起时,强烈的成就感便会涌上心头。达成全服目标的玩家,还能获得定制金钞、猫灵大手办等实物奖励。 三界的烟火气息依旧萦绕,西游的情怀始终常新。在畅玩服里,熟悉的背景音乐缓缓流淌,穿梭于各具特色的地图之间,那些尘封在记忆深处的冒险片段,仿佛一一被重新唤醒。建邺城的人间烟火、长安城的盛世繁华,一切都宛如昨日重现,却又处处透着新意。丰厚的开服福利与专属活动,为成长之路添砖加瓦;而热心玩家分享的攻略与互助友爱的氛围,也让新手的旅途不再孤单。 一个梦幻,多种选择 358万玩家同时在线,这不仅是一组亮眼的数字,更是《梦幻西游》电脑版独特魅力的鲜活印证。游戏中还有更多精彩内容,正等待你亲自去探索与体验!
发布时间:2026-01-08 [查看文章]
畅游打造的轻松版端游《天龙八部·归来》,其全新资料片“慕容归来”于今日正式与玩家见面! 新资料片带回了天龙历史上具有重大意义的首个新门派“慕容”,将各位记忆中那个飘逸帅气的慕容复刻了出来! 不仅如此,我们还邀请到了在大家青春记忆中饰演过两代慕容复的演员张国强与修庆,为各位大侠助阵;同时,天龙初代音乐制作人徐鲤也带来了特别创作的归来版专属音乐,待游戏上线之时,便能引领各位大侠“魂穿大燕”! 还有超多丰厚福利等着大家:免费的武器幻饰、为回归玩家定制的金条、可领取的4级宝石、首款仅售9.9元的时装……另外新服还有专属奖励,能帮大侠轻松开启开荒之旅~ 官网链接: https://tlbbgl.changyou.com?rcc_id=8aa31a49-9254-4f38-8273-06fc5a6e37a9&type=mt17311 两代慕容复,齐聚天龙归来 各位大侠记忆中的那个慕容复,是怎样的呢?不怒自威的翩翩公子还是充斥野心的复国狂人? 不管你更偏爱哪个版本,《天龙归来》都能唤醒你的青春记忆——修庆老师与张国强老师在【慕容归来】资料片中,分别以慕容推荐官和慕容福利官的身份,为各位大侠送上丰厚福利~ 初代音乐人徐鲤 为归来独创新作 曾以《苍山》《镜湖》等经典旋律陪伴我们走过青春的作曲人徐鲤老师,此次也再度执笔,为“归来”创作全新曲目——他用灵动的音符勾勒出江南烟雨中的朦胧诗意,又借旋律的起伏转折,诉说着一位皇室公子的宿命羁绊与最终归来的故事。 慕容门派 重回当年巅峰 作为天龙史上第一个新门派,“慕容”对项目组也同样具有特殊意义。 所以这一次,我们也力求把慕容刻画得更为完善:不设置豪侠印、初始版本没有繁琐的技改内容、操作手感得到显著优化、……这次的慕容不仅饱含情怀,更要重塑巅峰! 四绝庄副本回归 机制重制挑战升级 经典副本“四绝庄”重磅回归,BOSS机制全面革新重置,为您的开荒征程带来全新体验,趣味升级的同时情怀依旧,让您依旧热血沸腾! 新服新版本 福利拉满包你爽玩 慕容版本上线,我们为大家在年末带来了多种大礼,让大家的新版本体验爽上加爽! 不仅有免费新武器幻饰,往期时装、坐骑、珍兽也统统送! 天龙史上首次9.9元时装,全门派都有! 冲级大赛,3种永久大翅膀坐骑、炫酷称号、海量绑元免费送!新服玩家参与门槛还将进一步降低! 暴打策划活动,免费等级礼包,4级晶石自选礼盒、2颗3级红宝石等奖励等你轻松拿走! 新服玩家甚至还有专属奖励:瓜分340万元宝、打怪“掉宝石”……各种奖励拿到手软~ 福利详情已汇总在下图中,各位大侠可点击查看: 圆梦计划开启中 快来投稿拿奖金 “创作者圆梦计划“仍面向所有玩家,不怕你不投稿就怕你不参与! 只需800次播放就能拿到10元奖金,内容题材没有限制,最多可以叠加领取10次,百元奖金很容易就能到手~投稿越多获得的奖金也越多,奖金上限高达近万元!感兴趣的朋友不妨现在就扫码参加吧: 【慕容归来】资料片正式上线,欢迎各位大侠下载体验,重温当年慕容荣光,再造大燕河山!
发布时间:2026-01-08 [查看文章]