鹰角网络今日正式公布旗下重磅新作《明日方舟:终末地》的最新动态:该游戏确定于2025年11月28日开启“全面测试”。此次测试采用限量、计费且删档的模式,同时兼容PC端与移动端(iOS/安卓平台),现阶段玩家可前往游戏官方网站报名,参与测试资格的招募活动。 与此同时,官方同步释出了全新玩法的前瞻视频,首次从系统层面展现了这款作品融合3D即时战略、角色养成与模拟经营的核心游戏体验。视频里具体介绍了“集成工业系统”“蓝图建造”“弱点击破战斗机制”以及“帝江号中枢管理”等特色内容,让这款《明日方舟》IP衍生作品的策略深度与沉浸感得到了更清晰的呈现。 以下是本次测试中各模块的重点更新及新增内容: 1. 集成工业系统 新增「地区建设」系统 在「全面测试」中,我们引入了「地区建设」系统,将塔卫二的地区探索、工业生产与买卖交易有机结合起来。现在,管理员在终末地工业中的努力,将更加直观地体现在塔卫二的环境变迁中。 地区调度券 在提升地区建设等级的过程中,管理员可以通过地区探索、据点供货、运送委托等多种途径,获得全新凭证「地区调度券」。 作为地区建设系统最重要的道具,「地区调度券」可以用来制作干员所需的装备、兑换各类重要物资、升级集成核心区域等,为管理员在各个地区的探索与建设带来更多回报。 多样化地区玩法 我们为塔卫二的探索之旅增添了多种具有地区特色的互动玩法。管理员可以与他人协作,也可独立完成,让地区建设的体验更加丰富多彩。 例如,可体验充满策略性的「物资调度」交易玩法,把握价格走势赚取差价,低买高卖。也可通过「仓储节点」的运送玩法转交和接取运送委托,体验物流协作的乐趣。 而在新地区「武陵」中,还有更多特色内容等待管理员体验。 据点经营循环 在「全面测试」阶段,我们对「据点」玩法的循环逻辑进行了优化。如今,管理员能够借助供货交易获得据点产出的地区调度券,以此对据点进行升级和规模扩张,从而增强其地区调度券的生产能力。管理员可利用地区调度券推动工业发展,进而制造出更多货物为据点供货,最终达成生产与收益的良性循环。 地区建设等级与收益 通过多种途径积累地区建设值,即可提升地区建设等级。随着地区建设等级的提升,不仅可开发程度逐渐加深,而且各区域还会开放更多的功能。在此过程中,管理员也将获得丰厚的奖励。 新增蓝图系统 为了便于集成工业系统的规划与搭建,本次测试新增了「蓝图」系统。通过获取并使用各类蓝图,管理员将能够更便捷地搭建生产线,帮助塔卫二上的各个地区更快地发展起来。 系统蓝图 在完成部分模拟空间后,可获得对应产物的「系统蓝图」。「系统蓝图」涵盖了从基础生产到复杂流水线的多种布局,管理员可直接复用,快速搭建出功能完整的自动化产线。 创建蓝图与分享 除了系统预设的蓝图外,管理员还可以将自己精心设计的产线保存为「我的蓝图」,并分享给游戏内外的好友。同时,也可通过蓝图分享码直接获取其他玩家的蓝图。无论是学习参考还是直接复用,都将极大地提升生产规划效率。 新增武陵特色工业体系 在「全面测试」中,「武陵」地区采用了以“液体”为核心的特色工业体系,同时引入了「息壤」这一全新概念,为管理员带来与众不同的工业体验。 「息壤」材料与科技 武陵地区的独特材料「息壤」,可通过具有地区特色的「天有洪炉」设备进行合成。「息壤」既能用于地区探索,也能用于制造更多武陵专属的工业设备和干员的装备。 供电设备自动连接 基于「息壤」这项突破性科技,管理员在部署「息壤中继器」或「息壤供电桩」后,它们会与范围内的协议核心和其他息壤电力设备自动连接,无需手动进行电力运输,从而简化供电流程。 仓库存取线优化 在「再次测试」中,仓库存取线只能放置在特定位置,这在一定程度上限制了集成核心区域的布局规划。在「武陵」地区,管理员能以「仓库存取线源桩」为起点,通过「仓库存取线基段」灵活地对仓库存取线进行布局。 新增共享设备 随着探索的不断深入,管理员在塔卫二或许会发现其他玩家留下的「共享设备」。这里面不仅有能用来传递信息的「留言信标」、助力跨越地形的「滑索架」,还有方便存取仓库物品的「便捷存取站」,这些先行者留下的痕迹能够给后来者带来不少帮助。 同时,管理员自己放置的「共享设备」也可以分享给好友使用,并且有机会出现在其他玩家的地图中。这些共享设备将成为连接各位管理员的重要纽带。 优化其他工业体验 针对各位管理员在此前的测试中反馈的问题,我们还进行了一系列优化。以下将选取部分重要内容与各位管理员分享。 模拟空间解锁规则 在本次测试中,优化了模拟空间的解锁规则:当管理员解锁每一期的工业计划时,即可同时解锁本期计划内的全部模拟空间,从而能够更自由地了解与学习感兴趣的工业技术。 配方详情页提示 在配方详情页中新增了「智能提示」功能。当生产线处于异常状态时,配方详情页将会出现提示信息并推荐解决方案。 批量模式 新增了「批量模式」功能,支持对已有产线进行“保存蓝图”“复制”“移动”“收纳”等操作等操作。通过在「批量模式」下快速部署与调整复杂的产线,可以实现工业制造的规模化。 产线物流设施 新增了「物品准入口」和「管道准入口」设备,精确控制传送带和管道中允许通过的具体物品及数量,以满足对产线进行精细化管理的需求。 2.战斗系统 在认真梳理并研究了大家对于战斗系统的反馈后,我们对战斗体验进行了深入的调整与打磨,希望在保留策略深度的同时,进一步提升战斗的流畅性、操作手感与策略多样性。以下是本次测试中的主要调整与优化: 战斗表现与战斗体验优化 我们针对战斗整体的表现、操作手感进行了一系列优化,同时也新增了多项功能。 动作:重做了部分干员的攻击与技能动作;调整了大部分干员动作的连贯性与衔接时机。优化了敌人受到攻击时的动作表现。 特效:强化了大部分干员的攻击与技能特效;重新设计了部分干员的攻击与技能特效;优化了敌人攻击前摇时的特效提示。 镜头:优化了战斗时的各类运镜,强化了连携技发动时的镜头表现力。 失衡节点机制:为部分强大的敌人新增了「失衡节点」机制。当敌人的失衡值累积至特定节点时,敌人会出现短暂的踉跄动作,提供宝贵的输出时机或战术调整时机。 其他:优化了战斗时的UI和按键提示。可对战斗UI进行自定义按键设置。 基础机制优化 重新设计了「物理异常」与「法术异常」两种异常状态的底层机制。 物理异常:新增「破防」层数机制(最多可叠加4层)。「击飞」和「倒地」效果可以叠加「破防」层数;「猛击」和「碎甲」效果可以消耗「破防」层数,并触发不同的强力效果。 法术异常机制调整如下: 新增“法术附着”层数设定,上限为4层。当对敌人重复施加同一类型的“法术附着”时,将触发“法术爆发”并累积层数;若后续施加不同类型的“法术附着”,则会清除之前所有已叠加的“法术附着”层数,并触发对应类型的法术异常效果(不同组合效果各异)。 此外,我们还重新规划了干员职业系统,并重新设计了大部分干员的技能、天赋等。 希望管理员能够灵活利用各类异常状态,以削弱敌人或触发干员间的连携效果,从而更自由地搭配出属于自己的独特作战策略。 闪避操作体验优化 优化后,干员可在短时间内连续进行两次闪避,闪避动作将不再打断正在进行的普通攻击连段,使得整体进攻节奏更为连贯。如果在敌人攻击命中前的瞬间成功闪避,将触发「极限闪避」,返还部分消耗的体力并恢复少量「技力」。 队友AI优化 为了让每位小队成员都成为更可靠的伙伴,本次测试优化了队友AI的设计,新增多种协同动作,让小队协作更加默契。 优化了队友AI在战斗中的攻击行为,并新增了多种额外的行为动作,使其表现看起来更为自然连贯。 队友AI将根据实时战况,更恰当地使用已装备的战术物品为您提供支援。 优化了队友在战斗时的语音演出,提升沉浸体验。 新增辅助功能 干员标签系统 我们根据不同干员的战斗特性,新增了「干员标签」系统,旨在帮助管理员更直观地了解各位干员所擅长的战斗风格。 干员教学关卡 每位5星与6星干员都配备了专属教学关卡,通过实战教学,帮助管理员更快地掌握每位干员的战斗特色与使用技巧。 游戏工具 我们还准备了游戏工具,可以为管理员提供其他玩家的小队搭配方案与战斗思路推荐,希望能帮助您更快地组建起适合自己的战斗小队,从而轻松应对各种挑战。 3.关卡与地图 为了提升管理员在塔卫二的探索体验,我们进一步丰富了关卡的内容,并提升了地图功能的实用性。 新增地区生态与玩法 围绕各地区的环境特色,打造了多样的独特互动玩法。在四号谷地中,我们优化了箱庭关卡的体验,并调整迭代了此前的可探索内容。 而在武陵地区,我们则围绕以“液体”为核心的特色工业体系,新增了更多与之相关的关卡机制。管理员可使用「射流无人机」进行喷洒,以解开特定机关或消除动态侵蚀。 此外,我们还新增了更多种类的生物及敌人,并丰富了其行为模式,力求使塔卫二的生态系统更加真实且富有层次感。 优化场景美术表现 我们结合叙事与概念设计,在塔卫二各地新增了独特的景观。随着任务推进,这些景观还会发生意想不到的变化。同时,我们还优化了部分地标建筑的美术表现,使其兼具视觉美感与实用功能。 新增探索辅助功能 现在,管理员可购买「探物器」与「罗盘」。使用后,它们将为管理员标记出一定范围内尚未发现的储藏箱或醚质,便于更轻松地完成探索。 我们为干员新增了大量语音与动作表现,干员们在探索过程中会更适时地提示前进方向,并主动协助收集掉落物,让管理员能更专注于探索与冒险本身。 4.剧情与演出优化 我们深知剧情体验对管理员的重要性,因此对游戏的整个叙事体系进行了深度打磨与优化迭代。 优化剧情内容 根据上一次测试里管理员给出的宝贵建议,我们重新梳理了主线和支线剧情,对叙事节奏与角色塑造做了大量优化工作。像在「全面测试」阶段,管理员就能体验到全新推出的「武陵」故事篇章。由于这些内容的调整,与之相关的演出动画、音频音效等资源也进行了大规模的更新和重制。 优化演出效果 新增了更多镜头语言与角色动作,旨在充分利用3D演出的优势,让干员形象更加鲜活生动。并且还为许多支线任务新增了丰富的演出内容,使其情感表达更加饱满生动。 未来我们将持续打磨剧情演出表现,为管理员带来更具有沉浸感的视听体验。 5.新增其他系统与功能 好友与会客室系统 我们对好友系统进行了功能升级。管理员能在帝江号新开放的「会客室」里,随心摆放武器、陈列干员履历,还能展示蚀刻章,以此向好友分享自己的藏品与成就。此外,大家也可以前往好友的会客室参观其用心布置,或是为好友帝江号的舱室生产提供帮助。 拍照系统 管理员可在拍照系统中通过自由控制镜头,切换第一人称与第三人称视角、调整焦距与光圈等参数,使用滤镜、小队站位及贴纸等功能,记录下在塔卫二的每一个精彩瞬间。 蚀刻章系统 管理员能够通过完成游戏内任务、达成地区建设目标、完成战斗挑战或者参与社交活动等途径,获取蚀刻章奖励。并且,已经获得的蚀刻章还可以进行重锻升级到更高等级,或者通过镀层处理,让它的外观产生变化。我们期望借助这种方式来记录管理员在塔卫二的每一个重要里程碑。 分层地图与标记 本次测试中,我们新增了分层地图功能。管理员可在地图界面切换并查看当前区域的不同层级,便于在复杂地形中辨识方位。同时,自定义标记功能也已开放,方便管理员随时记录重要位置,让地区探索更加得心应手。 管理员身份切换 在帝江号的特定舱室「静滞核心」内,管理员可通过专用设施「协议奇点」进行身份切换。 手柄模式 本次测试新增了手柄模式,希望能为管理员提供更丰富、灵活的操作选择。目前PC端及PlayStation®端均支持手柄适配,其中移动端手柄功能持续开发中,本次测试暂不支持体验,感谢管理员的理解。 6.多平台适配与优化 当前,我们已针对移动端、PC端、PlayStation®端平台特性分别定制了交互方案,期望能为不同平台的玩家提供更加适合的操作体验。 第一次面对多平台适配与性能表现的挑战,项目组持续进行技术革新与流程优化,努力为管理员提供流畅稳定的游戏体验。测试期间如有任何反馈或建议,可通过联系客服或填写问卷进行提交。感谢管理员的包容与理解! 7.本地化体验 为了给全球的管理员提供更地道的本地化体验,我们针对游戏内文本进行了全面优化。 首先对所有语言的游戏文本进行了系统性修订,优化了句式结构与表达方式,使其更贴合当地玩家的阅读习惯。此外,还为部分语言的关键术语与特殊名词增加了注音说明,以帮助管理员更准确地理解游戏内的各类概念与设定。 未来我们将持续倾听管理员的意见,不断迭代优化游戏的本地化质量。 除了本期研发通讯介绍的内容之外,更多新系统、新角色与新玩法也在持续开发中,将于「全面测试」中与各位管理员见面。 作为鹰角网络从2D塔防领域向3D多端战略RPG转型的重要里程碑,《终末地》把故事舞台搭建在巨型气态行星“塔洛斯”的卫星“塔卫二”之上。玩家将以“终末地工业”管理员的身份,在危机四伏的异星环境里拓展基地、调度干员、抵御强敌,还能亲自构建自动化生产线,以此达成“建造+战斗+运营”三者融合的创新玩法闭环。 值得注意的是,本次“全面测试”虽为删档测试,但开放付费功能,意味着游戏核心经济系统与商业化内容将首次接受玩家检验。结合此前多轮保密测试的积极反馈,此次全面测试被视为《终末地》迈向2026年正式上线前的最关键一环。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
曾经的美好依旧鲜活,青春的记忆在希尔特延续。在冒险者们的陪伴下,《希望OL》国服即将迎来两周年的重要时刻。为感谢大家一直以来的支持与厚爱,我们精心筹备了丰富多彩的庆典活动。今天,让我们率先揭晓第一波活动的精彩内容,带大家提前感受周年庆的诚意与热情。 【海姆达尔试炼空间】 《希望OL》全新副本海姆达尔试炼空间的美术资源已完成预加载,对应的玩法很快就会和各位玩家见面。在这个副本里,冒险者们将迎接守望者的试炼,遭遇前所未有的挑战,同时还有机会获取来自阿斯加德神域的珍稀奖励。那些又凶又萌的BOSS早就按捺不住,想和冒险者们一较高下了。 【双十一限定时装限时回归】 《希望OL》的冒险者们对时尚有着独特的见解,风格各异、凸显个性的服装不仅让冒险者们魅力倍增,也让希尔特大陆愈发绚丽多姿。不过总有玩家遗憾错过心仪的时装,日后看到仍心有不甘。这次我们特别策划了多套高人气时装的集体返场活动,让大家一次选个尽兴。 【每日签到领豪礼】 活动期间,所有登录《希望OL》并在活动页面完成签到的冒险者,都能领取我们精心准备的感恩好礼。这份心意满满的厚礼里,有设计独特的时装、助力升级的必备道具,还有藏着惊喜的神秘宝箱。这份直截了当的惊喜,是我们对每一位冒险者最真挚的问候。 【周年特别直播】 周年庆的直播活动目前正在紧锣密鼓地筹备当中。届时,我们会在直播里为大家深入讲解周年庆的各项具体安排,帮助大家全方位知晓这次周年庆的活动内容与玩法机制。不仅如此,直播过程中还会派发丰富多样的周边礼品和游戏福利——包括全新推出的周年庆主题鼠标垫、备受欢迎的定制键盘、造型Q萌的哈比小夜灯,更有大额彩贝礼包以及小助手等好礼等待大家领取! 这不过是两周年庆典的开端。从明日起,我们会逐步公布涵盖全服欢乐派对、周年兑换商城、周年限定服饰等在内的更多精彩活动。每一项福利都饱含着我们最诚挚的谢意,希望这份冬日的礼物能温暖每一位冒险者的心灵。 后续公告将为大家带来更多活动详情,敬请期待!这个冬天,因为有你们的陪伴而倍感温暖,让我们携手在希尔特大陆续写新的传奇篇章! 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,以其充满卡通恶搞趣味的画面风格、注重人性关怀的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、扣人心弦的背景音乐以及华丽酷炫的Combo战斗系统,在众多同类游戏中崭露头角。游戏内设置了多个特色鲜明的职业,为玩家带来了多元化的职业选择空间。2025年,《希望OL》将开启全新征程,诚邀各位玩家一同重返希尔特大陆,重温初心者们往昔的难忘故事。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
近日,字节跳动旗下的游戏公司朝夕光年(Nuverse)对外宣布,其开发的新作《境·界 刀鸣》已确定将参展于11月13日至16日在釜山BEXCO举办的G-Star 2025游戏展。 在2025年G-Star游戏展上,《境·界 刀鸣》将在第一展厅的BTC馆设置专属展位,迎接各位参观者。来到现场的玩家可以抢先体验仿佛亲手握持斩魄刀般的爽快动作,以及高度还原原作经典场景的试玩内容。此外,现场展区还以“死神代理”为主题进行布置,相信能为原作粉丝与玩家带来别具一格的观展感受。 《境·界 刀鸣》是获得《BLEACH》官方授权的次世代3D动作RPG作品,经由原作制作委员会全程监修,拥有极高的制作完成度。游戏借助极具沉浸感的剧情叙事、刀剑对决的独特战斗机制,以及角色无缝切换的连携作战玩法,在还原原作情感内核的同时,为玩家带来充满刺激感的动作游戏体验。 通过参与这次G-Star 2025展会,观众可以在《境·界 刀鸣》正式上线前抢先体验游戏,还有机会更深入地了解其世界观设定。 《境·界 刀鸣》的全球预约人数已经超过1400万,全球玩家的期待值也在不断攀升。这款游戏确定于11月21日正式上线,当下预约活动已步入尾声。此刻参与预约就能领取神秘角色卡、SSR灵魂印记、预约限定礼品盒等丰厚福利,另外通过邀请好友参与迷你游戏,还能额外获取最多3个专属兑换码。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
华灯映水,月影满船。 在游船之上,那位赤眸浪客早已跨越次元与山海的阻隔,静静等候每一位冒险家前来赴这场月下之约。经典端游《冒险岛》即将推出全新职业【莲】。白发、红瞳、兔耳、剑客的形象,搭配素净的色彩,勾勒出她身上的东方韵味,行走于天地间步步生莲,气质神秘又清冷。 为了迎接全新职业的登场,《冒险岛》还将在黄浦江上为其举办一场名为【水月生莲】的专属发布会。 水月邀约,专属定制的游轮发布会! 本次【水月生莲】发布会,将全程在定制游轮上举行!究竟是怎样的职业,能享有这般近乎“亲女儿”级别的待遇?她又拥有着怎样的力量与过往?12月6日,在江月的映照之下,让我们一同见证新职业【莲】的到来吧! 幸会莲连,发布会入场券免费送! 皎白的兔影携祥瑞而来,本次发布会的入场名额将【全额】通过预约抽选的方式免费发放! 免费入场券的预约通道将于11月14日正式开启。成功抽中的冒险家,能够免费体验本次发布会的所有环节! 快来接住这份莲为你带来的好运吧! 抽选流程: 11月14日至11月16日期间,全体冒险家都能经由官网的专属页面进行预约提交。 11月19日至11月23日期间,成功中签的冒险家们将陆续收到相关通知。 确认可以到场后,中签的冒险家们就可以准备在12月6日赴约啦! 详细的抽选规则与预约开放时间,还请留意官网后续新闻公告~
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
11月10日,新推出的游戏《ARC Raiders》上线还不到两周,就在Steam平台取得了同时在线玩家数超42万的成绩。 reddit玩家透露,该游戏24小时内的最高在线人数已成功超过EA旗下经典IP《战地6》,位列Steam当前最热门游戏第三名,排在《CS2》和《Dota 2》之后。 据外媒gamerant分析,由Embark Studios打造的全新IP游戏《ARC Raiders》,凭借独特的“撤离射击”玩法、友好的单人体验以及更为亲民的定价,迅速吸引了众多新老射击玩家,目前游戏的各项数据正持续刷新历史纪录。 虽然《战地6》依靠免费大逃杀模式保持着稳定的玩家数量,而且峰值在线人数依旧以74.7万的成绩处于领先位置,但《ARC Raiders》不断增长的发展态势已经显示出了强大的竞争能力。 之所以会把这两款游戏放在一起比较,有玩家觉得,Embark Studios的创始人曾从EA离职,所以把这两者放在一起对比,更能体现这款游戏取得了不错的成绩。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
《无尽冬日》11月版本将迎来全新专家「巴尔德」与「法比安」的登场。其中,巴尔德专注于联盟活动增益,法比安则聚焦兵工厂战场,二者将从资源获取与战斗策略两个维度为玩家带来全新体验。 巴尔德:联盟活动的「增益大师」 角色定位:专注全域活动经济领域的专家,凭借优化资源获取效率与增强商店性价比的能力,帮助玩家构建长期的资源积累优势。核心天赋: 联盟商店折扣:满级降低15%商品价格,直接节省联盟币消耗。 宝箱奖励翻倍:个人活跃激励宝箱奖励提升100%,加速资源囤积。 技能详解: 曙光荣耀:联盟总动员积分提升两成,里程碑新增3个档位,单次活动能额外获得3轮高级奖励。 战火与荣耀:争霸赛徽章获取量提升50%,商店可购买商品等级提高,同时个人活跃宝箱奖励再翻倍。 万金悬赏:疯狂乔伊活动积分提升50%,每20万积分额外赠送宝箱,最高10个/次。 曙光战歌:联盟大作战积分提升50%,每日进度奖励增加3档,稳定每日资源收入。 战术价值方面,它能覆盖联盟总动员、争霸赛、乔伊活动、联盟大作战这四大高频活动,技能周期实现无缝衔接,几乎每周都可触发增益效果,堪称「长线收益型」玩家的不二之选。在资源获取效率上,它远远超过老牌专家艾格尼丝,对于联盟管理者以及活跃成员来说尤为适用。 法比安:兵工厂的「战争兵器」 角色定位:作为专门针对兵工厂争夺战和雪域联赛打造的顶尖战斗专家,能显著增强部队的攻坚实力与持续作战能力。核心天赋: 战场属性增益:在兵工厂和雪域联赛场景下,攻击力与防御力均获得30%的提升,可直接增强部队的输出能力与生存能力。 技能详解: 回收熔铸:兵工厂中收集金属材料可使军工币产量提升100%,加速资源转化。 绝境救援:每场兵工厂战斗可立即免费治疗100万伤兵,节省巨额医疗资源,确保持续作战。 烈火武装:部队穿透力与生命值提升30%,在雪域联赛中对高防御目标造成毁灭性打击。 军工巨擘:兵工厂集结容量增加15万,允许更多部队参与核心据点争夺。 战术价值:该技能精准适配兵工厂与雪域联赛两大核心战场,在每两周一次的活动周期内,其提供的治疗效果与属性加成,能让联盟主力“车头”部队的攻坚效能提升超40%。其中免费治疗的机制对持久战尤为适用,堪称联盟争夺高级军工建筑时决定胜负的关键因素。 培养优先级与适用场景 大车头(联盟主力):罗慕>霍尔格=西里尔>法比安>巴尔德>艾格尼丝 优先投入法比安,在兵工厂与雪域联赛中建立碾压优势。 车身玩家(活跃中坚):西里尔>艾格尼丝>巴尔德>罗慕>法比安>霍尔格 巴尔德的活动增益可稳定提升资源获取,适合日常发展。 微氪/休闲玩家:艾格尼丝>西里尔>巴尔德>法比安>霍尔格>罗慕 巴尔德的商店折扣与宝箱奖励对资源积累帮助显著,性价比更高。 版本前瞻 本次更新同步上线全新玩法「雪域兵器联赛」,法比安的技能在该赛事里能进一步凸显价值。联盟要提前做好资源规划,优先培养法比安来应对高强度的联赛对抗。 巴尔德的加入,使得玩家在日常活动里可以获取更多升级熔炉、训练士兵所需的关键资源,为长期生存筑牢根基。这两位专家的互补设计,意味着游戏已从单纯的战斗模式,全面转向“活动资源-战场攻坚”的双维度策略模式。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
在《魔域口袋版》的世界中,11月的惊喜向来是接踵而至。当双十一的购物热潮与游戏内的福利活动热烈相遇,一场独具特色的时尚盛宴便就此开启。这次双十一活动,最引人注目的便是全新推出的大唐时装——丹蕴华服时装箱,它就像一扇跨越千年的时光之窗,把大唐盛世的绝代风华呈现在了玩家面前。 名士风华与灵秀霓裳:时装揭秘 男装「丹蕴华裳」选取淡雅青绿作为底色,那清新的色调,既如春日里盎然萌发的生机,又如青山绿水间萦绕的诗意。纤细的朱砂与金丝在衣料上勾勒出雍容华贵的牡丹纹样,每一道线条都似在诉说大唐的盛世风范。穿上这件衣裳,仿佛能望见一位从诗画中走出的名士,手持折扇,漫步于洛阳城的热闹街巷,举手投足间满是潇洒惬意;又好似驰骋在热血沙场,披风猎猎飞扬,在千军万马中展现无畏的英雄气魄,那份风雅与豪情,着实令人心向往之。 女装「丹蕴霓裳」如梦似幻,轻纱似天边云霞般轻盈萦绕周身,一抹清辉流泻而下,恰如洛水之畔朦胧烟波,美得令人窒息。层叠舒展的牡丹刺绣浓淡相宜,为这份娇贵华美添了几分灵动飘逸。角色身着它翩翩起舞时,宛如洛水女神下凡,每一次转身、抬手都散发独特魅力;闲庭信步时则尽显温婉灵秀,似将大唐女子的柔情与坚韧完美融合。 限时礼遇:双十一专属外观福利 双十一期间,《魔域口袋版》为玩家们带来了诚意十足的专属外观福利。若想获得这套充满大唐韵味的时装与发型,玩家只需参与游戏内的双十一活动,就能以特惠形式将它们收入囊中。这不仅是一次普通的外观获取,更是让角色在游戏世界里崭露头角的绝佳契机。 活动期间除了能直接获取时装与发型,还有限时折扣活动,让你能用更划算的价格把喜欢的外观收入囊中。另外,丰富的礼包抽奖活动也值得参与,其中藏有各类限定外观道具,每次抽奖都满是惊喜与期待。说不定你就能幸运抽中稀有的背饰、配饰,为角色造型增添亮点,让角色颜值和辨识度更上一层楼,在《魔域口袋版》的世界里谱写独属于自己的时尚篇章。 幻魂特效再升级:大唐主题幻魂燃爆战场 倘若把时装视作角色外在的华美衣饰,幻魂便是赋予武器灵魂与个性的奇妙力量。这次双十一推出的大唐主题幻魂,无疑是《魔域口袋版》又一独具匠心的精品。它把盛唐元素和幻魂的光影特效巧妙结合,为玩家呈现一场前所未有的视觉盛宴。 幻魂的整体设计灵感,取自盛唐宫廷那些极尽奢华的器物,以及古老神话里充满神秘色彩的意象。当玩家手握装配了大唐幻魂的武器时,便能真切感受到那浓郁的大唐风华扑面而来。刀刃之上,鎏金纹路隐隐约约,宛如一条缓缓流淌的岁月长河,低声诉说着盛唐时期的繁荣与昌盛。这些纹路绝非普通的装饰,它们在光线的映照下流转闪烁,仿佛给武器注入了生命,让它成为了一件名副其实的艺术品。 神火系统新突破:3星开天之曜8号位首次登场 在《魔域口袋版》的战斗框架里,神火系统始终占据着关键地位,它是玩家增强战力、攻克高难度副本与强大对手的核心支撑。这次双十一活动,还为众多玩家送上了神火系统的重大惊喜——3星开天之曜・捌初次亮相,这显然在游戏里掀起了一股实力进阶的热潮。 如此强大的3星开天之曜・捌,获取途径自然备受关注。而这一颗开天在魔域口袋版的双十一活动中产出,希望提升自己实力的神选者,可千万别错过! 这个双十一,在亚特大陆遇见盛唐 《魔域口袋版》双十一活动巧妙融合盛唐美学与战力突破元素,无论是外观爱好者倾心的丹蕴时装、特效惊艳的大唐幻魂,还是核心玩家期盼的3星开天之曜8号位,都能全方位契合不同玩家的喜好。11月4日起,登录游戏即可解锁专属福利,换上华美服饰、携带炫酷幻魂、搭配强力神火,在亚特大陆谱写独属于你的盛唐传奇篇章! (以上文章内容仅供参考,具体活动详情请以官方公告为准)
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
日前,《街头篮球》的开发商——韩国Joycity公司对外宣布,其旗下的战略类手游《BIOHAZARD Survival Unit》(即《生化危机:生存小队》)计划于11月18日在全球范围内正式上线。 《生化危机:生存小队》是由Aniplex与Joycity联合开发的手机战略游戏,它延续了卡普空热门IP《生化危机》系列的世界观,同时打造了平行宇宙设定下的原创故事。玩家将在病毒肆虐的沦陷都市里,和幸存者一同搭建据点、收集物资、抵御变异生物,感受战略生存类玩法的乐趣。 游戏的核心特色体现在探索、成长与占领要素的有机融合上,玩家不仅可以收集各式各样的英雄角色、推进解谜玩法,还能组建联盟展开领土攻防战,或是参与竞技场的激烈角逐,感受内容的丰富与深度。 自今年7月首次公开以来,该作品在韩国、日本、北美市场以及南美、欧洲地区都取得了较高的预约参与度,这一表现印证了其具备的市场潜力。与此同时,借助巴西游戏展、东京电玩展等国际展会的平台,该作品也成功地提升了全球粉丝对它的期待值。 本次全球发行覆盖范围将达151个国家和地区,中国港澳台、韩国等地预计在2026年初开启上线。Joycity打算依托自身的全球运营经验不断丰富内容,致力于把这款作品打造成风靡全球的爆款游戏。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
虽然《Stupid Never Dies》是用虚幻引擎开发的,但制作团队明确表示“会把写实画质这条赛道留给大厂去竞争”。这款由《鬼泣》《龙之信条》系列制作人负责打造的新作到底有什么特色呢? 在2025年游戏大奖的颁奖现场,GPTRACK50工作室正式揭开了其筹备多时的首部作品——《Stupid Never Dies》的神秘面纱。这款单人动作角色扮演游戏计划于次年登陆Steam与PlayStation 5平台,开发工作由前卡普空制作人小林裕幸主导。小林裕幸曾成功打造《鬼泣》《龙之信条》等经典系列,不过这次的新作却打破了他以往的创作模式,制作人自己也坦言,这款游戏“完全没有小林式的风格”。 小林裕幸此前接受AUTOMATON采访时表示,这款游戏的动作要素并非如玩家预期般硬核,而是致力于在动作体验与角色扮演之间达成理想平衡。尽管游戏包含一定战斗内容,但不会像魂系作品那样对操作技巧要求严苛,而是借助角色养成系统与丰富的RPG机制来调控游戏难度。他进一步阐释:“该游戏的核心玩法,是通过策略规划与角色成长来推进关卡流程。” 目前,这款以“搞怪丧尸动作”为核心卖点的全新作品还在持续优化打磨阶段,预计到了明年,会有更多关于玩法的具体细节对外公布。 视频欣赏 大家对这款别具一格的动作游戏是否看好呢?欢迎在评论区交流讨论。 请留意:Stupid Never Dies专区
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
Rockstar Games宣布,备受玩家期待的重磅大作《侠盗猎车手6》(GTA 6)将再次推迟发售,这一消息在全球范围内引发了强烈反响。 这一消息不仅在翘首以盼游戏的玩家群体里激起了巨大波澜,其影响范围甚至延伸到了波兰议会——有议员在国会发言时公开抨击此次延期,由此引发了一场不同寻常的风波。 Rockstar Games近日已确认,《GTA6》无法按原计划在2026年5月推出,发售日期将进一步延后至2026年11月19日。 据相关消息,有报道称《GTA6》的游戏内容其实已经“完成”,开发团队目前正借助额外的时间开展精细化打磨与除错工作,目的是保证游戏能以零Bug、零故障的状态顺利推出,防止重蹈“赛博朋克2077”那种灾难性发售的覆辙。 令人意外的是,《GTA 6》延期的相关消息居然被列入了波兰国会会议的议事日程。 在议会会议进行期间,议员维托尔德·图马诺维奇发表公开讲话,把《GTA6》的延期称作“重大丑闻”。 作为我议会声明的一部分,我想向各位通报一个令人深感不安的情况。一小时前,Rockstar Games 宣布《GTA 6》的发售时间将推迟至明年。这无疑是一桩重大丑闻。 图马诺维奇甚至流露出对社会动荡的忧虑,他直言:“说实在的,要是发生了这样的事人们都不愿走上街头,我真不知道接下来还会有什么状况。” 更令人称奇的是,身为另一党派议员的帕维尔·什罗特(Paweł Szrot)同样对这一顾虑表示认可:“议员先生,我对您的这一声明心怀尊重。” 紧接着,什罗特还打趣道,盼着《骑马与砍杀2:霸主》的资料片可别延期。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
玩了这么多年游戏,我觉得自己早就对各种情怀杀产生免疫力了。 但这两天,看到《天龙八部·归来》官方发的慕容老玩家纪录片。看完之后,我承认,我破防了。 这片子,我没敢看第二遍。劲儿太大,有点扛不住。 当被问到为什么选择玩慕容时,他们的答案出奇地一致。 有人说:最直接的原因就是帅。 有人说:星河虹吸技能,释放时如同万剑归宗,不仅帅,伤害还很高。 还有人说:当年一个45级的慕容小号,在校场就能打败60到70级的号……非常强大。 帅,强大,万剑归宗,这几乎就是我们对初代慕容最深刻的记忆。 但当被问到后来为什么不玩了时,气氛突然就变得有点伤感。 有人说:感觉游戏版本改动太多,已经没有了当年的感觉。 还有人更直接:并非不玩慕容,而是因为游戏后来推出的豪侠印系统等改动,导致他直接退游了。 就在我沉浸在这种复杂情绪里的时候,紧接着看到,官方请回了初代音乐人徐鲤老师,为即将回归的慕容世家,独家创作了一首全新的主题曲。 在采访中,徐鲤老师讲述了当年创作慕容场景音乐的经历。这首曲子在他的硬盘里,原本并不叫慕容山庄,而是名为《姑苏》。 他说,看到姑苏这两个字,脑海里第一反应,就是那句诗:「姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船。」 为了传递那份恬静柔美的情愫,在乐曲的开端,他运用了诸多动听的音色,像清脆的小铃音、温暖的音垫等,目的就是让旋律足够悦耳,能够经得起反复聆听。 听到这里,我忽然就懂了。为什么当年那么多人,会把天龙挂在后台,权当一个音乐播放器用。因为那些旋律里,确实藏着江南的烟雨朦胧,也藏着我们对武侠世界最温柔的憧憬。 而当聊到慕容复这个人物时,徐鲤老师的理解,更是让我肃然起敬。 在他眼中,慕容复是个矛盾重重、颇具争议的悲情角色。他背负着复兴大燕的家族重任,这份执着既成就了他高强的武功,也使他变得近乎偏执,最终沦为家族野心的牺牲品。 这份深刻的共情,让他的音乐,不止有江湖的豪情,更有了人物命运的叹息。 这次,为了打造全新的回归曲目,徐鲤老师与制作团队进行了长时间的沟通,不仅重新梳理了慕容派在游戏里的发展脉络,还更深入地体察到玩家对这个门派的复杂情愫。 这首新曲,既是官方对慕容门派那份爱与憾的最好回应,也是为所有心怀慕容的玩家,点燃的归来烽火。 这也正是为何,在11月15日的慕容版本发布会直播中,官方特别邀请了97版慕容复的扮演者张国强老师,以及03版慕容复的扮演者修庆老师,共同完成了这场意义非凡的世纪同框! 更夸张的是,官方还宣布,届时将重金点亮成都双子塔,为慕容归来造势。这牌面,可以说是给足了。 可以看到,从老玩家纪录片引发的情感共鸣,到徐鲤原创新曲带来的灵魂慰藉,再到两代慕容复同框所引爆的终极情怀。 《天龙八部·归来》官方,在用最真诚、最隆重的方式,迎接一位故人的归来。 这位故人,恰恰是纪录片中那些老玩家魂牵梦萦的存在——那个未经任何技能修改、不受豪侠印限制的,最初版本的慕容。 兄弟们,别再意难平了。 这一次,慕容真的要以最巅峰的姿态,回来了。 先定好闹钟,11月15日,去看神仙打架,听版本爆料。 然后,静待11月21日,新版本正式上线。 这一次,为慕容,也为自己,再战巅峰!
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
2013年,《最终幻想11》推出了第五部资料片“阿杜林的探索者”。在之后的十二年里,这款作为系列初代的MMO作品始终没有新增可供玩家探索的主要区域,不过这样的局面或许很快就要发生变化了。 最新一期《最终幻想11》官方节目中透露了相关信息,称正计划开发新的游戏区域。 今年五月,制作人兼总监藤户洋二在一次采访中曾透露:最初的设想是在《贪婪的复兴》剧情于2024年完结后,就为这款游戏画上句号。另外,鉴于这款MMO游戏的服务器即将到达使用年限,他们也一度考虑过彻底关闭《最终幻想11》。不过最终,得益于玩家的鼎力支持以及玩家数量的大幅增长,这样的结局才被成功避免。 尽管这次是暌违12年的区域大型更新,但在这12年间,《最终幻想11》始终没有停止过小型更新的步伐。继《阿杜林的探索者》之后,Square Enix还推出了另一款资料片《瓦纳迪尔狂想曲》、一部章节式的剧情扩展《贪婪的复兴》,以及包含被称作“战场”的小型遭遇区域在内的一系列内容更新。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
近日,Reddit 论坛的 r/monsterhunterleaks 和 r/GamingLeaksAndRumours 板块流出了一批《怪物猎人:荒野》Switch 2 版本的独家信息,其中包含本地联机功能、画面优化机制等关键内容,在玩家群体中引发了热烈讨论。 本次被泄露的信息全部是Switch 2版本的专属数据,详细情况如下: Switch 2 版拥有专属的 DLSS 预设方案,常规版本采用的 A - C 档预设不再适用,因此在该平台版本中无需保留这些预设。 NPC 剔除机制调整:此版本的 NPC(涵盖人类角色与怪物)剔除逻辑和其他平台有所不同。其一,大部分 NPC 的剔除触发距离被缩减到常规版本的一半(比如常规版触发距离是 100,Switch 2 版就变为 50);其二,游戏代码里标注多数 NPC 的 “强制剔除” 参数处于开启状态,具体的作用机制还需进一步验证。 Switch 2 版本的本地联机功能已确认:该版本支持本地网络联机,但需要说明的是,此功能并非分屏游玩模式,而是借助多台 Switch 2 主机来达成局域网联机。 另外,还有一则真实性存疑的信息也一同被披露出来:Switch 2版本的环境生物刷新率或许会降到普通版本的五分之一。不过这个数据对应的具体平台存在争议,因为相关代码里标注的平台ID是“OPT”,没办法完全确定它是不是属于Switch 2版本,也有可能和明年1月Steam版的CPU相关设置更新有联系,玩家暂时不需要对这件事抱有太高的期待。 关于RE引擎的相关信息,泄露内容明确指出,卡普空现阶段没有推出《怪物猎人:荒野》升级版本的打算。针对这次引擎层面的调整,推测有两种可能:其一,是为《怪物猎人:崛起》的Switch 2版本升级做铺垫(不过这种可能性相对较低,毕竟厂商很少会针对旧作进行平台移植优化);其二,是为其他将登陆新旧两代Switch主机的RE引擎游戏做准备。 最后,泄露者还补充说明,其他提到Switch 2的地方仅仅是平台列表里的标注而已,《怪物猎人:荒野》并没有登陆Stadia这类已经停运平台的打算。要是之后有新的情报传出来,相关的帖子会继续进行更新。 大家期待《怪物猎人:荒野》登陆NS2吗?欢迎在评论区讨论。 请关注:怪物猎人:荒野专区
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
随着无纸化学习日益普及,平板已从“辅助工具”转变为学生和家庭中频繁使用的学习设备。鉴于孩子需要长时间注视屏幕学习,屏幕蓝光、屏闪以及环境中的干扰光线等因素,很容易导致孩子用眼过度、产生视觉疲劳等问题。 作为平板领域柔光屏技术的先行者,华为又推出了护眼新品——新一代护眼效果更优的学习平板华为MatePad 11.5已正式发售,这款新品的起售价为1799元,叠加教育优惠可立减100元,首销当天购买还能获赠官方皮套,为学生群体带来“硬件级护眼”的专业使用体验。 这款产品以云晰柔光屏为基底,创新搭载类自然光护眼显示技术,搭配多项专业护眼认证,持续引领平板行业屏幕护眼标准的迭代,打造更护眼的学习平板。 云晰柔光屏:抗眩更清晰 还原纸感书写 华为MatePad 11.5延续并升级了备受好评的柔光屏技术,新一代云晰柔光屏通过“纳米蚀刻技术+纳米磁控光学镀膜”的双重工艺,完美解决了传统平板屏幕反光刺眼、书写打滑的痛点。 屏幕表面通过纳米蚀刻技术形成了亿万个纳米级的凹凸纹理,可消除99%的环境干扰光。无论是在户外强光环境,还是室内照明复杂的场景中,上网课、阅读电子书时都能清晰看到屏幕内容,反光对眼睛的刺激也能有效降低,长时间用眼也不容易感到酸胀。 这种纳米纹理还能让书写时获得真实的纸张阻尼感,配合HUAWEI M-Pencil(第三代)使用,落笔瞬间可体验到自然的“沙沙声”与轻微的振动反馈,握笔时不易打滑,不管是记笔记、绘制草图或是进行数学演算,都能重现纸质书写的流畅体验。 为了兼顾防眩与清晰度,华为还采用了纳米磁控光学镀膜增透技术,通过多层镀膜工艺减少光线反射,使屏幕反射率低至2%,较上一代柔光屏降低60%,同时将光透过率提升至95%,让屏幕显示透亮细腻,色彩还原更真实。 华为MatePad 11.5搭载11.5英寸3:2黄金比例全面屏,屏占比高达86%,配合2456×1600的高分辨率,文本显示清晰锐利;600nits的峰值亮度可保证强光环境下的可视效果,而120Hz三档可调刷新率则让滑动浏览与应用切换更为流畅。 类自然光护眼显示:硬件级防护 告别视疲劳 在云晰柔光屏的基础上,华为MatePad 11.5柔光版首次引入类自然光护眼显示技术,通过硬件革新实现更深度的护眼效果。 传统屏幕大多运用线偏振光技术,光线仅沿单一方向传播,长时间盯着屏幕看,容易对视网膜产生定向刺激,进而引发视疲劳。华为则通过在屏幕内部增设圆偏振光转换层,把线偏振光转化为圆偏振光,这种光能够模拟自然光的发光特点,从而降低屏幕光线对视网膜的定向刺激,从根源上减轻用眼带来的视疲劳问题。 这项技术经第三方机构测试验证,相较于上一代产品,华为MatePad 11.5柔光版的视疲劳程度降低34%,大脑疲劳程度降低14%,泪膜破裂时间改善22%,能有效缓解长时间用眼后的干眼、眼红症状。 同时,该技术还带来了一个实用的附加功能——用户佩戴偏光墨镜时无需摘下即可清晰看清屏幕内容,为户外学习、记录提供了极大便利。 凭借软硬件层面的护眼优化设计,华为MatePad 11.5成功获得SGS低视觉疲劳金标2.1认证、德国莱茵TÜV圆偏振光显示认证,还有德国莱茵TÜV硬件级低蓝光&无频闪认证。该产品从光学蓝光控制、频闪抑制、环境光智能管理等多个维度发力,为学生群体的用眼健康构筑起坚实的防护屏障。 不止于护眼:学习体验与硬件全面加持 作为一款定位“学习平板”的产品,华为MatePad 11.5在护眼核心之外,也通过鸿蒙AI健康学习功能,全方位助力学习效率提升。 未成年人模式具备时间管理、应用管控和远程守护功能,家长能够实时掌握孩子的用机动态与所在位置,便捷地管理应用的使用时长及内容;小艺深度解题支持拍照解题、解题步骤可视化以及错题靶向训练,为孩子的自主学习提供智能助力;华为笔记拥有实时AI字迹调整、无界笔记、自由作图等实用功能,结合圈选搜题,可让无纸化学习更加高效。 硬件配置上,华为MatePad 11.5搭载全金属一体化机身,厚度仅6.1毫米、重量515克,四款潮流配色既美观又便于携带;10100毫安时大容量电池可支撑14小时本地视频播放,配合40瓦超级快充,90分钟就能充满电量,彻底摆脱续航担忧;高效的散热系统使整机综合性能比上一代提高30%以上,即便长时间进行多任务学习操作也能保持流畅不卡顿;超薄大振幅四扬声器搭配Histen9.0音频算法,让网课中的人声更加清晰,带来十足的沉浸体验。 护眼标准的持续引领者 从率先推出柔光屏到创新类自然光护眼显示,华为始终以技术革新推动平板护眼体验升级,并非简单的功能叠加,而是围绕用户真实使用场景不断推进技术演进。 华为MatePad 11.5的开售,不仅为学生群体带来了兼顾护眼、纸感与性能的学习工具,更以“双技术加持+全场景适配”的优势,再次刷新了学习平板的护眼标准。 对于需要长时间面对无纸化学习的学生而言,一块真正护眼、好写、好用的屏幕,往往比参数本身更重要。而这,正是华为MatePad 11.5 想要解决的核心问题。
发布时间:2026-02-06 [查看文章]
12月29日消息,今日小红书平台有用户曝光了疑似大疆全景无人机Avata 360的海报信息,尽管后续相关帖子被删除,但仍有不少人留存了截图,截图显示该无人机单机定价为2988元,IT之家整理的价格信息如下: 单机:2988元单机搭配RC2遥控器:3988元畅飞套装(包含RJ2遥控器、3块电池、充电管家以及电池包):5688元体感畅飞套装(包含飞行眼镜、穿越摇杆、3块电池、充电管家以及电池包):5688元 同时,这张海报还展示出该无人机配备了一英寸传感器,具备拍摄全景影像、录制6K/60FPS HDR视频的能力,并且拥有“全向避障”功能。 不过该海报里的相关数据信息和之前外媒的爆料存在出入。根据IT之家此前的报道,有消息指出Avata 360配备了双1/1.1英寸图像传感器,还支持录制8K 360°全景视频,所以当下网传的这张海报信息,更多只能当作参考来看待。 【
发布时间:2026-02-06 [查看文章]