法国开发商Quantic Dream以《暴雨》《超凡双生》《底特律:变人》等注重深刻叙事的单人游戏闻名全球,今日,该工作室正式公布了旗下首款多人竞技游戏《咒术纪元》(Spellcasters Chronicles)。 《咒术纪元》首部预告视频 《咒术纪元》是一款主打3v3团队对抗的第三人称动作策略游戏,其故事背景设定在一个魔法体系崩塌、世界秩序亟待重构的幻想时代。在“诸神皆陨”的浩劫过后,唯有被命运选中的幸存者能借助名为“源质”的远古能量,维系命运的脉络。曾经的术士、萨满与巫师,如今被统一称作“Spellcasters”(施法者),他们将投身这场重塑世界格局的洪流,为了获取至高力量、掌控未来命运展开激烈角逐。 玩家将化身为拥有独特身份与标志性技能的施法者,在垂直立体且规模宏大的神秘竞技场里自由飞行、施展法术、召唤生物并展开交战。每一局游戏时长大约25分钟,节奏十分紧凑,既注重策略布局,也考验操作技巧。 核心玩法:策略部署、召唤作战与泰坦降临 这款游戏巧妙融合了卡牌构筑、MOBA策略与动作玩法,玩家可以从五十余种法术和召唤物里搭配出专属的技能组合,塑造出独属于自己的战斗风格。不管是想成为输出主力、战场坦克,还是团队辅助,每个施法者都能找到适合自己的角色定位。 《咒术纪元》的一个重要创新点是它的动态叙事系统。每个赛季,玩家社区都会通过投票来决定关键剧情的发展方向,这些选择会对游戏世界的故事线和玩法机制产生永久性的影响。 《咒术纪元》将采用免费游玩(Free-to-Play)模式,支持跨平台联机,预计在2026年初启动封闭测试。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
10月9日,由前DICE工作室核心成员创立的Embark Studios所开发的第三人称撤离射击新游《ARC Raiders》于今日发布了一支全新宣传片。该视频以“新的共享家园来了”为题,其中还收录了不少上次测试里不同玩家队伍相遇时通过“跳一跳”方式和平互助的片段,这一设计似乎在暗指近期某款陷入口碑争议的游戏。 此前,《ARC Raiders》的游戏官方已宣布,该作在Steam平台国区的价格将永久下调,由原先的289元降至199元;同时官方还计划于10月17日开启上线前的免费压力测试,而游戏预计会在10月30日正式发售。 在遥远未来的地球上,神秘且冷酷的机械化军团“ARC”已然全面占据了地表,人类只能退守地下艰难求生。而玩家将成为反抗军“突袭者”(Raiders)的一员,在危机重重的废土世界里执行一系列高风险任务——潜入敌人后方、收集各类资源、与强大的机械敌人展开对抗,最终还要确保能安全撤离。 尽管末日世界里背叛与争夺无处不在,但这款游戏始终鼓励玩家选择合作与信任的道路。不管是和熟悉的好友组队并肩,还是与陌生玩家随机匹配,团队成员间的默契协作、战术上的精妙配合以及对资源的合理规划,都将成为能否在绝境中存活下来的核心要素。就像官方一直传递的核心精神那样:“末日环境下或许充斥着尔虞我诈的算计,但玩家们依然可以主动选择坚守善良!携手对抗冷酷的机器人,一同完成惊险的撤离!这一次,让我们结伴踏上回家的路。” 《ARC Raiders》是一款结合了PVP与PVE玩法的“撤离射击”游戏,它吸收了《逃离塔科夫》中令人紧绷的撤离机制,同时融入了《全境封锁》式的刷宝射击乐趣。玩家要在开放地图里进行探索、战斗和战利品收集,还得在规定时间内赶到撤离点。要是不幸死亡,没带在身上的物资就会全部损失,这种高风险高回报的设定,让每场战斗的紧张氛围和策略性都得到了显著增强。 此外,这款游戏还支持跨平台联机功能,玩家能够在PC、PS5、Xbox Series X|S等不同平台上,与自己的好友一同并肩作战。 借助虚幻引擎5的技术加持,《ARC Raiders》在画面呈现、环境细节刻画以及音效设计方面都达到了顶尖水平。无论是残破不堪的城市废墟,还是静谧幽深的地下设施,每一个场景都极具沉浸感。清脆的枪声、清晰的脚步声以及机械敌人步步紧逼的音效都精准无误,为玩家带来了逼真的战场体验反馈。 此次价格下调后,199元的定价让它在同类3A级撤离射击游戏里拥有了更突出的竞争力。对于热衷于战术合作、PVPVE玩法以及科幻末世题材的玩家来说,《ARC Raiders》显然会是10月底最值得期待的新作之一。 《ARC Raiders》确定于2025年10月30日正式推出,届时将登陆Steam、Epic、PS5以及Xbox Series X|S平台,并且提供中文支持。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
据外媒thegamer消息,上个月东京游戏展期间,开发商Illfonic(曾推出《十三号星期五:游戏版》《铁血战士:狩猎场》)在接受日本网站GameSpark采访时透露,有意打造多人版《寂静岭》,或是开发一款《电锯人》主题游戏。 Illfonic的首席执行官Charles Brungard与首席创意官Jared Gerritsen,分享了他们在万圣节版本推出后计划开展的工作。格里森表示:“老实说,目前很难给出确切答案,因为我们正在与不少相关方进行沟通……不过可以透露的是,我们留意到恐怖元素的呈现形式十分丰富,涵盖了电影、漫画等多个领域,因此我们的思路是将这些元素融入进来,以此提升这个IP的品质。”他还补充道:“若要谈及我的个人期望,那便是希望能基于《电锯人》打造一款游戏。” 随后,布伦加德(Brungard)针对格里森(Gerritsen)的评论作了补充,他表示:“我觉得把《寂静岭》打造为多人游戏会是件很有意思的事。”
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
七天的喧嚣慢慢消散,行李箱的滚轮声渐远,希尔特大陆的月光依旧柔和。当现实里的旅程暂时告一段落,这片奇幻大陆的探索之旅依旧不会中断。 还记得吗?曾经我们一同追着咕咕打闹,在乐园镇的草地上留下了深深浅浅的脚印;那些在雪山矿村整夜刷怪的夜晚,漫天冰雪丝毫无法冲淡获得装备时的狂喜;还有在贤者之塔与拉麦尔激战的紧张心跳,以及胜利后伙伴们的欢呼与拥抱。 菜头依旧在老地方蹦跳,花仙子还是遍布奇幻树海,哈比兔的菜刀和咧嘴大笑也和从前一样。这些熟悉的风景,见证了一代代冒险者的成长,也封存着我们最珍贵的青春记忆。 国庆的烟火会落幕,但希尔特大陆的星空永远璀璨。无论你此刻正为学业忙碌,还是为工作奔波,请记得:这里永远是你心灵的栖息之地。那些尚未完成的冒险,那些曾许下的誓言,都在等待着你归来续写新的篇章。 卸下行李的勇者啊,当生活的步伐再度提速,当工作的重压席卷而来,不妨重返这片大陆漫步。熟悉的背景音乐能慰藉你的焦躁,老朋友的关怀会温暖你的心田。 时光流转,初心依旧,《希望OL》的希尔特大陆永远是你的归处。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
发行商良笑社携手发行兼开发商IzanagiGames共同宣布,定位为“正统悬疑冒险”类型的游戏《暗黑拍卖》,其试玩版目前已正式登陆PC端的Steam平台。 Steam商店页面对本作的介绍如下: 这款全新正统推理冒险游戏,其原著与剧本由《异色代码》《愿望之屋》的原作铃木理香负责创作,角色设计则邀请到《黑街》原作Kohske担纲,音乐部分由《怪物猎人》系列的小见山优子精心打造。导演与制片人一职由来自IzanagiGames的梅田慎介担任。 ◆游戏特色 ・全3D地图自由探索古堡内部 ・文字云系统推理关键词,抽丝剥茧考察线索 ・解开记忆真相的拍卖环节 在探索阶段,玩家将搜索各楼层与房间,并与其他参与者互动, 揭露他们的谎言与创伤,逐步逼近隐藏的真相。 探索中收集的信息会存入 Word Cloud, 可在拍卖阶段用来解开各种谜题。 要在拍卖中取得物品,所需的不是“金钱”,而是“记忆”。 参与者借助名为EPO的记忆再现装置,用自身的记忆片段作为筹码参与竞拍。 然而,承载秘密或创伤的记忆常会 模糊、扭曲,甚至被替换成错误记忆。 若提供的记忆不完整,拍卖将会失败。 作为 支持者 的诺亚,必须修正目标的记忆,使其恢复正确。 当拍卖落槌成交,那些真实故事便会揭开面纱,与此同时,每件拍品背后承载的奇异命运故事,也将挣脱束缚得以呈现。 ◆剧情简介 1981年,欧洲某国。 18岁的诺亚心中藏着童年被母亲遗弃的记忆,和性格古怪的父亲莱昂纳多相互依靠着生活。 莱昂纳多是一名默默无闻的作家,沉迷于"独裁者X"相关的研究。 尽管诺亚多次劝说父亲放弃这项古怪的研究,可即便日子过得再窘迫,莱昂纳多也始终不愿让步。 有一天,莱昂纳多收到了一封邀请函,内容是邀请他去参加一场拍卖“独裁者X遗物”的拍卖会。 无视诺亚的反对,他毅然前往古堡,并承诺回来后会告诉诺亚一切真相。 然而,在约定的日子,莱昂纳多既没有回家,也失去了音讯。 诺亚决定亲自前往古堡寻找父亲,却在那里目睹了一幕震撼的场景。 很快,诺亚意识到自己和其他参与者一同被困在古堡之中。 在拍卖师的邀请下,他也决定参与这场神秘的拍卖。 ◆角色 诺亚・克里斯托夫(CV. 河西健吾) 莱昂纳多・克里斯托夫(CV. 小山力也) 埃德加・舒尔兹(CV. 浪川大辅) 克里斯托夫・特雷海姆・冯・贝格(CV. 岛崎信长) 奥托・克莱因(CV. 武内骏辅) 卡尔拉・贝克(CV. 内田真礼) 罗蕾娜・克洛普(CV. 石川由依) 海尔(CV. 石田彰) 拍卖师(CV. 速水奖) ◆游戏信息 游戏标题:Dark Auction(暗黑拍卖) 游戏类型:推理冒险游戏 开发/发行:IzanagiGames, Inc. 原作/剧本:铃木理香(异色代码、愿望之屋) 角色设计:Kohske(黑街) 音乐:小见山优子(怪物猎人系列) 导演兼制片人:梅田慎介(IzanagiGames) 版权声明:© IzanagiGames, Inc. / GOOD SMILE COMPANY ※这部作品讲述了一群年轻人在知晓过往的历史后,决心守护和平未来的故事。故事里或许会涉及与历史战争相关的主题内容,但这部作品绝不会以任何形式去美化或宣扬战争罪行。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
国庆与中秋撞了个满怀,双节同庆的欢乐氛围正浓。在这举国欢腾、阖家团圆的美好假期里,《逍遥情缘》自然也为各位少侠准备了精彩的特色活动!四大节日专属玩法即将上线,现在就带大家抢先了解一番活动的具体内容吧。 活动时间:9月26日至10月9日 【遇见唐三彩】 大唐举国欢庆盛典之时,八方邦国纷纷前来朝贺,各自献上了精心准备的贺礼。唐皇尤其感念楼兰国的深厚友谊,特邀请少侠协助节度使出使楼兰,将珍贵的唐三彩回赠给楼兰女王,以此缔结两国永恒的友好关系。活动开启后,玩家可先从活动使者处领取“出使记”活动道具,随后打开活动界面。每日玩家都能在活动界面的地图节点上领取活动任务,按照任务的指引,亲身体验出使西域的全过程并获取相应奖励。此外,部分特殊地图节点还会出现活动分支,让少侠得以深入了解更多关于唐三彩的灿烂文化。 【三星连珠】 活动期间,每日9:00-12:00,可通过国庆活动使者(坐标153,134)进入挑战地图,选定九曜挑战的难度星级后,需连续完成三场挑战。只要至少有一场战斗胜利,即可获得三星连珠宝箱,该宝箱每日仅能开启一次;若不开启宝箱并挑战更高难度,宝箱品质将提升,开启时可获取更丰厚奖励,且当日获得的宝箱会在次日凌晨1点失效。活动按等级分为三个组别:精锐组(50-69级)、神机组(70-89级)、天启组(90级及以上),各组别每日排名第一的队伍可额外获得一份排名奖励。需注意,只有完成连续三场挑战的队伍才具备排名资格,排名规则优先依据挑战难度,难度相同则比较挑战所用时间。此外,三星连珠挑战不计入日常的九曜星官挑战次数。 【千里共婵娟】 小饼似月,内藏酥饴,良夜应共举杯,玉饼飘香同赴宴。活动期间,少侠可前往长安城(153,136)的中秋节活动使者处领取单人任务“千里共婵娟”。将月饼赠予指定NPC即可获取丰厚奖励,该任务每日可领取一次。 【减负活动】 国庆活动期间,每晚19:00至23:00,各位少侠可前往长安城、望仙镇、桃花坞、楼兰以及跨服十二九耀地图等地,找到减负使者后,就能直接开启十二生肖与九曜星官1-3星的随机类型战斗。减负使者的具体位置如下:长安城(158,119)、桃花坞(76,74)、望仙镇(95,74)、楼兰(62,70),还有跨服十二九曜的长安城地图(158,119)。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
一个赛季不知不觉又画上句点啦,各位兄弟们这赛季过得怎么样呢?是不是依旧在赛场叱咤风云,那个曾陪你度过无数夜晚的人,如今还在身边吗…… 一:通行证内容 主要是由这些部分构成的,限时金块大家赶紧用起来 这三款皮肤我觉得还可以,毕竟每个人的喜好不同,还是让兄弟们来聊聊看法吧。 二:无尘奥义挂件 别的先不提,这特效的排场可真够大的!多少有点刻意炫技了哈哈哈哈,花2350金块入手,真心值得推荐~
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
随着全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》国庆大版本“绝望兽笼”的正式上线,一场全新的战斗热潮已然掀起!而玩家们翘首以盼的军需补给箱也同步迎来重磅更新——鹰眼PP-19 Bizon(永久)、天空杀手时空箱(稀有)、虚空使者专属芯片(永久)、设计图:晶能电源Mk.6、国威专属材料等顶级奖励的掉落概率将显著提高,帮助玩家在末日战场上战无不胜! 在《全球使命3》的游戏世界中,军需补给箱始终是玩家增强战斗能力、获取稀有道具的关键渠道。打开军需补给箱,如同开启藏着惊喜的盲盒,每一次开启都有机会得到意料之外的珍贵物品,不管是强大的武器、稀有的装备,还是专属的材料,都能帮助玩家在战斗里崭露头角。玩家只要在游戏内的指定界面,使用对应的开箱道具,就能简单地开启军需补给箱,开启属于自己的幸运旅程。 本次活动将从9月23日维护后开启,持续至10月14日维护前。活动期间,玩家开启“军需补给箱”,即有机会获取多款重磅道具: - 永久版鹰眼PP-19 Bizon兼具出色射速与稳定性,近战可对敌人造成致命打击; - 稀有道具“天空杀手时空箱”以充能垂直螺旋桨为动力,顶部配有超合金环状保护外壳; - 永久道具“虚空使者专属芯片”支持通过连续扫射从虚空召唤多种炮塔,为枪手提供压倒性密集火力,助其势不可挡; - “设计图:晶能电源Mk.6”是补充电量的核心关键; - 国威专属材料意义非凡,与国威武器的打造紧密相关。 那么,国威专属材料究竟有何妙用?让我们继续往下了解。 国威武器是《全球使命3》里的特色装备,红色涂装搭配象征祖国的黄色五角星,战斗时尽显国武雄风。它们不仅外观精致,还拥有强大的性能,在战斗中能带来超乎预期的作用。玩家参与“国威集结 共庆盛典”活动,就能在游戏里获得突击步枪“国威QBZ95”、霰弹枪“国威QBS09”、狙击步枪“国威QUB88”、轻机枪“国威QJY88”以及冲锋枪“国威85式冲锋枪”。另外,完成活动任务可获取一定数量的国威专属材料,这些材料是打造和升级国威武器的必需资源,能助力玩家把国威武器的威力充分发挥出来。 各位玩家快抓住机会,打开军需补给箱,获取稀有道具,增强战斗能力,在国庆大版本里创下属于自己的耀眼战绩吧!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本绝望兽笼已经上线!这里有最震撼的科幻战争场景,最具特色的全视角真实动作射击战斗以及各类富有深度、热血刺激的PVE玩法。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
随着6.2版本的脚步日益临近,关于新五星角色杜林的各类消息接连不断,在玩家群体中掀起了广泛的关注与热烈的讨论热潮。根据当前社区中流传的曝光信息来看,杜林拥有别具一格的双形态设定,这一特色让他的战斗风格有了更多样化的呈现。 在技能机制的相关情报上,目前已有部分信息流出。杜林的E技能与千织的技能特性相似,具备能量回复的效果,这一机制对角色战斗过程中的能量循环效率以及技能释放节奏起着关键作用,能让玩家在技能释放的规划上拥有更高的灵活性,进而增强战斗时的操作流畅度。 Q技能的效果会随着形态变化而产生明显差异。在第一种形态下,技能的作用范围大幅扩展,能覆盖更多敌人,只是伤害倍率相对较低;而切换到另一种形态时,倍率会提升,但作用范围会缩小。这样的设计使得玩家可以依据不同的战斗场景和敌人分布情况,灵活选择合适的形态,从而发挥出最佳的战斗效果。 此外,杜林触发蒸发或融化反应时,伤害会有明显提升,而且她的输出主要依赖精通倍率,这就说明在搭配队伍和挑选装备时,精通属性对杜林而言十分关键。需要指出的是,在其一形态的相关说明里提到了“魔女户口”。最新消息还显示,要是队伍里有两名及以上魔女系角色,杜林之前提到的提升效果就会加倍。 不仅如此,杜林的专武要想发挥出最佳效果,也需要队伍里有两位魔女户口的角色。不过,鉴于这一条件比较苛刻,有玩家猜测后续或许会对它进行优化,就如同之前月兆反应从需要三位角色调整为两位一样,以此降低玩家获取满效果的门槛。 在卡池安排上,6.2版本或许会推出蒙德主题的混合卡池。结合当前呈现的各类线索,魔女会相关角色的指向性相当清晰,这大概率会成为蒙德混池角色复刻的一个契机。魔女会成员包含可莉、阿贝多与温迪,这或许也是温迪能在该版本迎来复刻的关键因素。 本次卡池复刻的角色中,除了温迪,还有龙王那维莱特与爱可菲。龙王那维莱特此前已多次返场,凭借强劲的实力与别具一格的玩法收获了大量玩家的喜爱;爱可菲则以软萌的外形和独特的技能机制见长,想必也会吸引不少玩家的目光,大家可依据自身的实际需求与偏好来决定是否抽取。 有意思的是,原本大家翘首以盼的艾莉丝又推迟上线时间了,预计得等后续大版本更新后才会进入卡池,这让不少期待她的玩家心里多少有些失落,只能接着耐心等待。聊游戏,享生活乐趣!要是喜欢的话,别忘了点个关注,每天都有不一样的内容分享!欢迎在评论区留言,咱们一起互动交流!下期再会! 说的就是你!还不抓紧关注,进群聊天领福利! 25群已经满员啦,大家抓紧时间加入26群哦,微信群的二维码会定期更新的~
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
随着国庆节的脚步越来越近,四处都洋溢着喜庆祥和的氛围。这份热烈的气息同样蔓延到了《希望OL》的世界里,希尔特大陆的居民们纷纷行动起来,为游戏增添了不少节日的色彩。那么,他们究竟装扮了哪些地方呢?让我们一同去瞧瞧吧。 一进入《希望OL》的游戏界面,你会发现登录框也换上了新装。它的主色调是金色搭配红色,背景是我们熟悉的长城,右下角还标注着76的字样。 进入《希望OL》游戏后,角色头像新增了全新的头像框,在这个头像框的衬托下,整个人看起来更加精神了呢! 狮子城的中央喷泉已被装点成国庆主题的大花篮,缤纷绚烂的色彩烘托着节日的欢腾氛围。就连街头摆放的《希望OL》自动售货机,也换上了崭新的外观设计,这般模样是不是更能勾起大家的购买兴趣呢! 还有一个或许连不少冒险者都没留意到的改动——《希望OL》的衣橱背景已经换成充满欢庆氛围的场景啦!赶紧挑选一套和这个场景更相配的服饰吧! 国庆的福利活动当然也不会缺席,就在《希望OL》右上角的活动图标中,活动时间要等到国庆假期,大家可以提前做好准备,静待活动开启。 【关于《希望OL》】 《希望OL》作为一款3D卡通风格的网络游戏,以其充满卡通恶搞趣味的美术风格、注重人性关怀的温馨交互玩法、内容丰富的情侣系统、引人共鸣的动人音乐以及极具视觉冲击力的炫酷Combo战斗系统,在同类游戏中崭露头角。游戏内设计了多个特色鲜明的职业,为玩家带来了多元化的职业选择空间。2025年,《希望OL》将开启全新征程,诚邀各位玩家一同重返希尔特大陆,回溯初心者们往昔的难忘故事。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
《西游3》这款经典回合制端游,以四大名著之一的《西游记》为创作蓝本,架构出全新的史诗级故事。游戏集合了神兵、法宝、坐骑、飞天、守护、爱宠等高自由度创新玩法,在神怪与武侠交错的世界里,展现出情感与大义并存的东方仙侠梦想天地。而它的首服【大圣归来】,也即将在10月24日与大家见面! 我们于9月21日开启了【月光宝盒】删档测试,至今已过去半个多月。在此,我们衷心感谢所有积极参与本次测试的玩家们!测试期间,我们收到了许多宝贵的反馈与建议,这些内容对游戏的持续优化起到了至关重要的作用。 按照测试计划的安排,2025年10月17日12:00我们会正式关闭测试服务器。到时候您将不能登录游戏,而且本次删档测试期间产生的所有游戏数据,像角色信息、游戏进度这类内容,都会被清除。在本次删档测试服里进行过充值的玩家,官方会依据现有的活动规则,对其正式服角色进行充值返还,具体情况您可以咨询客服来处理。 参与本次测试的所有玩家,均可获得官方为内测玩家准备的福利礼包,具体领取方式请加入官方玩家群了解并领取;测试结束服务器关闭后,我们的开发团队会针对测试过程中发现的各类问题,抓紧时间开展全面的优化与改进工作,力求为各位玩家带来更优质、更具趣味性的游戏体验。 首服【大圣归来】将于2025年10月24日14:00正式开启,诚挚邀请各位玩家再次踏上征程,一同奔赴西游的全新篇章!
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
2004年,史玉柱豪掷2000万从盛大挖来《英雄年代》核心团队,倾力打造《征途》,2006年这款游戏正式上线,直接开创了网游行业的免费商业模式。 有意思的是,《征途》初期投入并不算高,算是网游 “蛮荒时代” 里低成本开拓市场的成功案例。 但在巨人的网游版图里,若论研发时间与金钱投入最高的作品,当属《仙侠世界2》。 2017年巨人推出的这款游戏,不仅耗时4年研发,更投入了3亿元重金。这样的手笔,即便在端游 “末法时代” 也十分罕见。 那么,作为巨人旗下 “最烧钱” 的网游,《仙侠世界2》到底承载着巨人什么样的野心? 前作4年的铺垫 要理解《仙侠世界 2》“4年烧3亿”的说法,得结合整个IP的发展脉络来看才更全面。毕竟《仙侠世界》这个IP的起点,早在2008年就已经埋下了——当时初代《仙侠世界》正式立项,只不过投入远比不上二代,只有7500万。 从2008年立项到2013年上线,初代《仙侠世界》的研发周期同样长达4年。 在那个网游圈普遍追求 “快速上线、快速变现” 的年代,这种 “慢工出细活” 的节奏格外少见。而这份打磨也换来了市场认可。 2013年4月19日,该游戏开启不限号内测,短短1小时内同时在线人数便突破10万,服务器多次出现排队现象。在当时的国产网络游戏领域,这样的数据无疑是相当亮眼的成绩。 初代打下好开局后,巨人没有停下脚步,很快就马不停蹄地投入到《仙侠世界2》的研发中。 需要说明的是,2016年开始,手游在市场上获得的关注程度首次超越了端游,移动终端也凭借爆发式的增长态势,成为了越来越多玩家的主要游戏设备。众多厂商纷纷涌入手游市场展开竞争,而市场上端游数量急剧减少的背后,是端游制作正朝着高成本、长周期的高端竞争模式发展,只有具备高品质的作品,才能够在市场中分得一杯羹。 而这一次,巨人的野心明显更大,不再满足于初代的成绩,而是想在端游领域打出一张更有分量的 “精品牌”。 大手笔投入 《仙侠世界2》背后是其在技术底层与感官体验上的极致投入,每一处细节都在印证端游精品化的价值。 作为一款仙侠类游戏,画面表现力尤为关键,毕竟要展示出飘飘欲仙的内容质感,在细节的刻画就要格外细腻。 为此,《仙侠世界2》采用与《刺客信条》《暗黑破坏神》同门的Havok引擎。 其核心优势在于精准的撞击监测功能,能将真实世界的物理效果高度拟真到游戏中,飞沙走石的轨迹、落英缤纷的姿态,甚至云卷云舒的动态,都遵循真实物理逻辑。 凭借这一引擎出色的性能表现,《仙侠世界2》跳出了当时国产网游普遍采用的“贴图场景”模式,精心构建起既具真实质感又富视觉美感的自然景观,甚至还得到了《中国国家地理杂志》的官方肯定。 对风景党而言,无论是截图赏景,还是和亲友在场景中互动,都能获得身临其境的视觉满足。 更关键的是,玩家可在360度无死角的大地图中自由飞行,没有空气墙限制,能清晰俯视每块地图的独特景色,完全不会被贴图场景打断修仙沉浸感。 这种 “精美场景+高自由度飞行” 的组合,既让探险充满刺激,也让疲惫时的赏景成为难得的惬意体验。 殿堂级音乐表现力 《仙侠世界2》不仅以匠心独运的制作水准闻名,更融合了前沿的渲染技术,比如提供全新3D飞行体验及“美妆捏脸”系统。 游戏内包含7000余个精心设计的人物角色,通过1万7千余条动作捕捉技术的运用,使得这些角色在2000余种多变的地形地貌中能够流畅地展现出轻盈的身姿。 此外,为让玩家享受到媲美好莱坞原声大碟的听觉体验,《仙侠世界2》在音乐制作上投入极高规格。 拟音环节特邀顶级电影工作室把控细节质感,作曲端更直接集结三位国际级音乐人,共同打造一场仙侠题材的听觉盛典。 这三位创作者的作品,早已藏在大众熟悉的影音记忆里。 (MychaelDanna) 奥斯卡最佳原创配乐得主 Mychael Danna,曾为《少年派的奇幻漂流》谱写经典旋律,还参与过《时间旅行者的妻子》《点球成金》等影片的配乐。 (田志仁) 田志仁曾两度荣获格莱美奖,除了凭借专辑《Calling All Dawns》和《Take Your Pick》获奖外,他还为游戏《文明IV》创作了配乐《Baba Yetu》,并凭借该作品斩获最佳人声伴唱器乐编曲奖。 Jesper Kyd更是玩家熟知的 “游戏BGM大师”,《刺客信条》《杀手》《极限竞速》等大作里那些点燃情绪的旋律,均出自他手。 团队在反复打磨后,为游戏定下“古风民族乐+现代电子乐”的核心基调。 随着玩家探索不同场景,音乐还会融入各国特色乐器,真正实现 “一景一情绪” 的适配。 比如八卦岭的背景音乐,用低沉节奏烘托出暗藏危机的氛围;未亡村则以婉转的二胡为主角,勾勒出带着淡淡忧伤的黑色情怀,让听觉与场景意境深度绑定。 生不逢时但勇气可嘉 《仙侠世界2》的端游品质,凝聚在四年研发周期与三亿资金投入的扎实基础里,体现在Havok引擎带来的物理拟真效果中,融入了三位国际音乐大师创作的原声旋律内,更依托万余条动作捕捉数据支撑起角色的流畅表现——每一处细节,皆是用“真金白银”堆筑而成。 但它终究没能逃过时代的潮汐,2017年前后,手游早已凭借碎片化体验、轻量化操作抢占市场,玩家的娱乐时间被切割成无数小块。 即便《仙侠世界2》在画面、音乐与玩法层面均达到同期仙侠端游的顶尖水平,却终究难抵手游“全民化”浪潮的流量冲击,不仅未能复刻《征途》的市场神话,甚至连现象级作品的门槛都未能触及。 可这并不妨碍它成为一款出色的端游。它如同端游“末法时代”中的坚守者,凭借极致的投入捍卫了端游沉浸式体验的底线,为依旧偏爱大屏、深度玩法的玩家留存了一方仙侠净土。 对玩家而言,那些能截图存档的风景、能循环播放的BGM,也早已成了独属于端游时代的珍贵记忆。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
异形系列新剧《异形:地球》第一季收官集的媒体评分已公布,IGN给出8分评价,称该集结局既埋下悬念又逻辑自洽,为宏大的开篇画上了圆满句号。 IGN给出了8分的评价,评定为“优秀”。 总评:理想状态下,给一部野心十足的剧集画上句号绝非易事。《异形:地球》为这个经典IP打造出了令人不寒而栗的新基调,季终集也一脉相承了这种风格。这一集既有对原作的深情致敬,又积极开拓着新的方向,在圆满收尾与留下悬念之间摇摆不定,但真正让它崭露头角的,是那种让每个角色都为整个季度的所作所为承担后果的叙事力量。不过说实话,亚瑟实在太惨了,而且谁都清楚,就算他能熬过去,这段婚姻也肯定会破裂。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
2025年10月18日,第五人格IVL秋季赛常规赛第三周第二个比赛日的赛程落下帷幕。当日的对决中,北京WBG战队凭借2胜0平0负的不败战绩,以12比5的比分战胜了GW战队。以下为该场比赛的详细战报。 第一局比赛上半轮:GW求生者对阵北京WBG监管者 GW的求生者阵营选用了咒术师、守墓人、气象学家与魔术师;北京WBG的监管者选手N1e则敲定了角色“喧嚣”。(禁用角色为:先知、古董商、大副、幸运儿) 开局“喧嚣”选择魔术师,并将其击倒送椅。 守椅战中守墓人卡满扛伤救下魔术师,下椅的魔术师牵制一段时间后被击倒淘汰。 中期“喧嚣”传送将气象学家击倒,紧接着选择控场。双方经过几波拉扯,求生者将密码机破译。 在开门战中“喧嚣”淘汰气象学家,完成二抓。 第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第一局比赛下半轮:北京WBG求生者对阵GW监管者 北京WBG的求生者阵营选用了魔术师、木偶师、守墓人、气象学家;GW战队的监管者选手tzym则敲定了宿伞之魂。(禁用先知、大副、弓箭手、幸运儿) 开局宿伞之魂选择追击木偶师,将其击伤后换追守墓人,并将其击倒送椅。此时场上密码机破译进度接近四台半。 在守椅环节,魔术师毫发无损地救下了守墓人,然而刚离开椅子的守墓人很快就被击倒并再次送上椅子。之后,宿伞之魂不再继续守椅,转而追击木偶师,与此同时气象学家顺利地将守墓人从椅子上救下且自身未受伤害。没过多久,木偶师被击伤,而此时密码机也恰好破译完成了。 开门战中宿伞之魂淘汰木偶师,求生者完成三跑。 第一局比赛下半轮北京WBG以3:1的比分领先。 第二局比赛上半轮:北京WBG求生者对阵GW监管者 北京WBG的求生者阵营选用了园丁、火灾调查员、弓箭手和佣兵,禁用了“跛脚羊”;GW的监管者选手tzym则选定了歌剧演员,同时禁用了先知、古董商、入殓师与幸运儿。 开局歌剧演员选择追击园丁,并利用闪现将其击倒送椅。 在守椅战中,火灾调查员带着伤救下了园丁。然而园丁刚从椅子上下来就被击倒,再次被送上椅子。这时佣兵出手救下园丁,还替她扛下了伤害。但没过多久,刚脱离椅子的园丁还是被击倒,最终被淘汰了。 中期,歌剧演员把佣兵送上椅子,弓箭手救下了佣兵。接着歌剧演员击倒火灾调查员并将其送椅,弓箭手又救下火灾调查员,火灾调查员刚从椅子下来就再次被击倒,这时求生者们完成了密码机的破译。 开门战中歌剧演员将火灾调查员击倒,紧接着选择将弓箭手击倒送椅。火灾调查员自愈后从大门逃脱,求生者完成二跑。 第二局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第二局比赛下半轮:GW求生者对阵北京WBG监管者 GW求生者阵营选用了火灾调查员、佣兵、幸运儿、弓箭手,禁用角色为“跛脚羊”;北京WBG监管者选手N1e则选定歌剧演员,其禁用名单包含先知、古董商、飞行家、病患。 开局歌剧演员选择追击幸运儿,并将其快速击倒送椅。 守椅战中火灾调查员救援失败被击伤,佣兵卡满扛伤救下幸运儿,下椅的幸运儿被击倒淘汰。 中期歌剧演员用闪现击倒佣兵并把他放上狂欢之椅,弓箭手和火灾调查员轮流进行救援将佣兵救下。之后歌剧演员转而击倒弓箭手并送椅,紧接着开始追击火灾调查员,佣兵抓住机会把弓箭手救了下来。没过多久歌剧演员再次击倒弓箭手并送上椅子,这次求生者们没有再尝试救援,弓箭手被淘汰出局。又过了一会儿,歌剧演员将剩下的求生者全部淘汰,成功完成了四抓。 第二局比赛下半轮北京WBG以5:0的比分获胜。 最终,北京WBG以2胜0平0负(12:5)的比分击败GW,获得本场比赛的胜利。
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山雨工作室精心打造的双人联机恐怖游戏《女吊》现已正式公布消息:游戏的技术性测试Demo定于10月27日上线,同时还会同步加入“STEAM尖叫节”主题活动,玩家可免费进行体验。 《女吊》是一款深度植根于中国吴越地区民俗文化的3D恐怖解谜游戏。其名称灵感源自鲁迅先生的同名杂文,聚焦于“女性吊死鬼”的复仇意象,营造出凄艳而惊悚的独特氛围。游戏巧妙融合了吴越丧葬礼制、目连鬼戏、魂瓶、瓮棺以及“十里红妆”等极具地域特色的民俗元素,为玩家构建了一个既真实又诡谲的恐怖世界。 在《女吊》里,两位玩家需并肩协作,各自化身被困荒村的一对兄妹。周遭是森森雾雨与阵阵阴风,他们既无前路可走,身后又有“魂”灵紧追不舍,唯有凭借默契配合,重重谜题,才能一步步揭开藏在村庄深处的尘封过往与惊悚真相。 此前,《女吊》在Bilibili World等展会上亮相时,就凭借独特的文化底蕴与沉浸式的恐怖氛围,吸引了众多目光。而此次Demo的推出,能让更多玩家有机会亲自体验这款中式恐怖新作的魅力,领略源自传统文化的深层恐惧感。
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