《西游3》这款经典回合制端游,以四大名著之一的《西游记》为创作蓝本,架构出全新的史诗级故事。游戏集合了神兵、法宝、坐骑、飞天、守护、爱宠等高自由度创新玩法,在神怪与武侠交错的世界里,展现出情感与大义并存的东方仙侠梦想天地。而它的首服【大圣归来】,也即将在10月24日与大家见面! 我们于9月21日开启了【月光宝盒】删档测试,至今已过去半个多月。在此,我们衷心感谢所有积极参与本次测试的玩家们!测试期间,我们收到了许多宝贵的反馈与建议,这些内容对游戏的持续优化起到了至关重要的作用。 按照测试计划的安排,2025年10月17日12:00我们会正式关闭测试服务器。到时候您将不能登录游戏,而且本次删档测试期间产生的所有游戏数据,像角色信息、游戏进度这类内容,都会被清除。在本次删档测试服里进行过充值的玩家,官方会依据现有的活动规则,对其正式服角色进行充值返还,具体情况您可以咨询客服来处理。 参与本次测试的所有玩家,均可获得官方为内测玩家准备的福利礼包,具体领取方式请加入官方玩家群了解并领取;测试结束服务器关闭后,我们的开发团队会针对测试过程中发现的各类问题,抓紧时间开展全面的优化与改进工作,力求为各位玩家带来更优质、更具趣味性的游戏体验。 首服【大圣归来】将于2025年10月24日14:00正式开启,诚挚邀请各位玩家再次踏上征程,一同奔赴西游的全新篇章!
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
2004年,史玉柱豪掷2000万从盛大挖来《英雄年代》核心团队,倾力打造《征途》,2006年这款游戏正式上线,直接开创了网游行业的免费商业模式。 有意思的是,《征途》初期投入并不算高,算是网游 “蛮荒时代” 里低成本开拓市场的成功案例。 但在巨人的网游版图里,若论研发时间与金钱投入最高的作品,当属《仙侠世界2》。 2017年巨人推出的这款游戏,不仅耗时4年研发,更投入了3亿元重金。这样的手笔,即便在端游 “末法时代” 也十分罕见。 那么,作为巨人旗下 “最烧钱” 的网游,《仙侠世界2》到底承载着巨人什么样的野心? 前作4年的铺垫 要理解《仙侠世界 2》“4年烧3亿”的说法,得结合整个IP的发展脉络来看才更全面。毕竟《仙侠世界》这个IP的起点,早在2008年就已经埋下了——当时初代《仙侠世界》正式立项,只不过投入远比不上二代,只有7500万。 从2008年立项到2013年上线,初代《仙侠世界》的研发周期同样长达4年。 在那个网游圈普遍追求 “快速上线、快速变现” 的年代,这种 “慢工出细活” 的节奏格外少见。而这份打磨也换来了市场认可。 2013年4月19日,该游戏开启不限号内测,短短1小时内同时在线人数便突破10万,服务器多次出现排队现象。在当时的国产网络游戏领域,这样的数据无疑是相当亮眼的成绩。 初代打下好开局后,巨人没有停下脚步,很快就马不停蹄地投入到《仙侠世界2》的研发中。 需要说明的是,2016年开始,手游在市场上获得的关注程度首次超越了端游,移动终端也凭借爆发式的增长态势,成为了越来越多玩家的主要游戏设备。众多厂商纷纷涌入手游市场展开竞争,而市场上端游数量急剧减少的背后,是端游制作正朝着高成本、长周期的高端竞争模式发展,只有具备高品质的作品,才能够在市场中分得一杯羹。 而这一次,巨人的野心明显更大,不再满足于初代的成绩,而是想在端游领域打出一张更有分量的 “精品牌”。 大手笔投入 《仙侠世界2》背后是其在技术底层与感官体验上的极致投入,每一处细节都在印证端游精品化的价值。 作为一款仙侠类游戏,画面表现力尤为关键,毕竟要展示出飘飘欲仙的内容质感,在细节的刻画就要格外细腻。 为此,《仙侠世界2》采用与《刺客信条》《暗黑破坏神》同门的Havok引擎。 其核心优势在于精准的撞击监测功能,能将真实世界的物理效果高度拟真到游戏中,飞沙走石的轨迹、落英缤纷的姿态,甚至云卷云舒的动态,都遵循真实物理逻辑。 凭借这一引擎出色的性能表现,《仙侠世界2》跳出了当时国产网游普遍采用的“贴图场景”模式,精心构建起既具真实质感又富视觉美感的自然景观,甚至还得到了《中国国家地理杂志》的官方肯定。 对风景党而言,无论是截图赏景,还是和亲友在场景中互动,都能获得身临其境的视觉满足。 更关键的是,玩家可在360度无死角的大地图中自由飞行,没有空气墙限制,能清晰俯视每块地图的独特景色,完全不会被贴图场景打断修仙沉浸感。 这种 “精美场景+高自由度飞行” 的组合,既让探险充满刺激,也让疲惫时的赏景成为难得的惬意体验。 殿堂级音乐表现力 《仙侠世界2》不仅以匠心独运的制作水准闻名,更融合了前沿的渲染技术,比如提供全新3D飞行体验及“美妆捏脸”系统。 游戏内包含7000余个精心设计的人物角色,通过1万7千余条动作捕捉技术的运用,使得这些角色在2000余种多变的地形地貌中能够流畅地展现出轻盈的身姿。 此外,为让玩家享受到媲美好莱坞原声大碟的听觉体验,《仙侠世界2》在音乐制作上投入极高规格。 拟音环节特邀顶级电影工作室把控细节质感,作曲端更直接集结三位国际级音乐人,共同打造一场仙侠题材的听觉盛典。 这三位创作者的作品,早已藏在大众熟悉的影音记忆里。 (MychaelDanna) 奥斯卡最佳原创配乐得主 Mychael Danna,曾为《少年派的奇幻漂流》谱写经典旋律,还参与过《时间旅行者的妻子》《点球成金》等影片的配乐。 (田志仁) 田志仁曾两度荣获格莱美奖,除了凭借专辑《Calling All Dawns》和《Take Your Pick》获奖外,他还为游戏《文明IV》创作了配乐《Baba Yetu》,并凭借该作品斩获最佳人声伴唱器乐编曲奖。 Jesper Kyd更是玩家熟知的 “游戏BGM大师”,《刺客信条》《杀手》《极限竞速》等大作里那些点燃情绪的旋律,均出自他手。 团队在反复打磨后,为游戏定下“古风民族乐+现代电子乐”的核心基调。 随着玩家探索不同场景,音乐还会融入各国特色乐器,真正实现 “一景一情绪” 的适配。 比如八卦岭的背景音乐,用低沉节奏烘托出暗藏危机的氛围;未亡村则以婉转的二胡为主角,勾勒出带着淡淡忧伤的黑色情怀,让听觉与场景意境深度绑定。 生不逢时但勇气可嘉 《仙侠世界2》的端游品质,凝聚在四年研发周期与三亿资金投入的扎实基础里,体现在Havok引擎带来的物理拟真效果中,融入了三位国际音乐大师创作的原声旋律内,更依托万余条动作捕捉数据支撑起角色的流畅表现——每一处细节,皆是用“真金白银”堆筑而成。 但它终究没能逃过时代的潮汐,2017年前后,手游早已凭借碎片化体验、轻量化操作抢占市场,玩家的娱乐时间被切割成无数小块。 即便《仙侠世界2》在画面、音乐与玩法层面均达到同期仙侠端游的顶尖水平,却终究难抵手游“全民化”浪潮的流量冲击,不仅未能复刻《征途》的市场神话,甚至连现象级作品的门槛都未能触及。 可这并不妨碍它成为一款出色的端游。它如同端游“末法时代”中的坚守者,凭借极致的投入捍卫了端游沉浸式体验的底线,为依旧偏爱大屏、深度玩法的玩家留存了一方仙侠净土。 对玩家而言,那些能截图存档的风景、能循环播放的BGM,也早已成了独属于端游时代的珍贵记忆。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
异形系列新剧《异形:地球》第一季收官集的媒体评分已公布,IGN给出8分评价,称该集结局既埋下悬念又逻辑自洽,为宏大的开篇画上了圆满句号。 IGN给出了8分的评价,评定为“优秀”。 总评:理想状态下,给一部野心十足的剧集画上句号绝非易事。《异形:地球》为这个经典IP打造出了令人不寒而栗的新基调,季终集也一脉相承了这种风格。这一集既有对原作的深情致敬,又积极开拓着新的方向,在圆满收尾与留下悬念之间摇摆不定,但真正让它崭露头角的,是那种让每个角色都为整个季度的所作所为承担后果的叙事力量。不过说实话,亚瑟实在太惨了,而且谁都清楚,就算他能熬过去,这段婚姻也肯定会破裂。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
2025年10月18日,第五人格IVL秋季赛常规赛第三周第二个比赛日的赛程落下帷幕。当日的对决中,北京WBG战队凭借2胜0平0负的不败战绩,以12比5的比分战胜了GW战队。以下为该场比赛的详细战报。 第一局比赛上半轮:GW求生者对阵北京WBG监管者 GW的求生者阵营选用了咒术师、守墓人、气象学家与魔术师;北京WBG的监管者选手N1e则敲定了角色“喧嚣”。(禁用角色为:先知、古董商、大副、幸运儿) 开局“喧嚣”选择魔术师,并将其击倒送椅。 守椅战中守墓人卡满扛伤救下魔术师,下椅的魔术师牵制一段时间后被击倒淘汰。 中期“喧嚣”传送将气象学家击倒,紧接着选择控场。双方经过几波拉扯,求生者将密码机破译。 在开门战中“喧嚣”淘汰气象学家,完成二抓。 第一局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第一局比赛下半轮:北京WBG求生者对阵GW监管者 北京WBG的求生者阵营选用了魔术师、木偶师、守墓人、气象学家;GW战队的监管者选手tzym则敲定了宿伞之魂。(禁用先知、大副、弓箭手、幸运儿) 开局宿伞之魂选择追击木偶师,将其击伤后换追守墓人,并将其击倒送椅。此时场上密码机破译进度接近四台半。 在守椅环节,魔术师毫发无损地救下了守墓人,然而刚离开椅子的守墓人很快就被击倒并再次送上椅子。之后,宿伞之魂不再继续守椅,转而追击木偶师,与此同时气象学家顺利地将守墓人从椅子上救下且自身未受伤害。没过多久,木偶师被击伤,而此时密码机也恰好破译完成了。 开门战中宿伞之魂淘汰木偶师,求生者完成三跑。 第一局比赛下半轮北京WBG以3:1的比分领先。 第二局比赛上半轮:北京WBG求生者对阵GW监管者 北京WBG的求生者阵营选用了园丁、火灾调查员、弓箭手和佣兵,禁用了“跛脚羊”;GW的监管者选手tzym则选定了歌剧演员,同时禁用了先知、古董商、入殓师与幸运儿。 开局歌剧演员选择追击园丁,并利用闪现将其击倒送椅。 在守椅战中,火灾调查员带着伤救下了园丁。然而园丁刚从椅子上下来就被击倒,再次被送上椅子。这时佣兵出手救下园丁,还替她扛下了伤害。但没过多久,刚脱离椅子的园丁还是被击倒,最终被淘汰了。 中期,歌剧演员把佣兵送上椅子,弓箭手救下了佣兵。接着歌剧演员击倒火灾调查员并将其送椅,弓箭手又救下火灾调查员,火灾调查员刚从椅子下来就再次被击倒,这时求生者们完成了密码机的破译。 开门战中歌剧演员将火灾调查员击倒,紧接着选择将弓箭手击倒送椅。火灾调查员自愈后从大门逃脱,求生者完成二跑。 第二局比赛上半轮双方以2:2的比分打平。 第二局比赛下半轮:GW求生者对阵北京WBG监管者 GW求生者阵营选用了火灾调查员、佣兵、幸运儿、弓箭手,禁用角色为“跛脚羊”;北京WBG监管者选手N1e则选定歌剧演员,其禁用名单包含先知、古董商、飞行家、病患。 开局歌剧演员选择追击幸运儿,并将其快速击倒送椅。 守椅战中火灾调查员救援失败被击伤,佣兵卡满扛伤救下幸运儿,下椅的幸运儿被击倒淘汰。 中期歌剧演员用闪现击倒佣兵并把他放上狂欢之椅,弓箭手和火灾调查员轮流进行救援将佣兵救下。之后歌剧演员转而击倒弓箭手并送椅,紧接着开始追击火灾调查员,佣兵抓住机会把弓箭手救了下来。没过多久歌剧演员再次击倒弓箭手并送上椅子,这次求生者们没有再尝试救援,弓箭手被淘汰出局。又过了一会儿,歌剧演员将剩下的求生者全部淘汰,成功完成了四抓。 第二局比赛下半轮北京WBG以5:0的比分获胜。 最终,北京WBG以2胜0平0负(12:5)的比分击败GW,获得本场比赛的胜利。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
山雨工作室精心打造的双人联机恐怖游戏《女吊》现已正式公布消息:游戏的技术性测试Demo定于10月27日上线,同时还会同步加入“STEAM尖叫节”主题活动,玩家可免费进行体验。 《女吊》是一款深度植根于中国吴越地区民俗文化的3D恐怖解谜游戏。其名称灵感源自鲁迅先生的同名杂文,聚焦于“女性吊死鬼”的复仇意象,营造出凄艳而惊悚的独特氛围。游戏巧妙融合了吴越丧葬礼制、目连鬼戏、魂瓶、瓮棺以及“十里红妆”等极具地域特色的民俗元素,为玩家构建了一个既真实又诡谲的恐怖世界。 在《女吊》里,两位玩家需并肩协作,各自化身被困荒村的一对兄妹。周遭是森森雾雨与阵阵阴风,他们既无前路可走,身后又有“魂”灵紧追不舍,唯有凭借默契配合,重重谜题,才能一步步揭开藏在村庄深处的尘封过往与惊悚真相。 此前,《女吊》在Bilibili World等展会上亮相时,就凭借独特的文化底蕴与沉浸式的恐怖氛围,吸引了众多目光。而此次Demo的推出,能让更多玩家有机会亲自体验这款中式恐怖新作的魅力,领略源自传统文化的深层恐惧感。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
《使命召唤》系列史上最具创新的射击新作——《使命召唤:黑色行动7》,将于10月3日(星期五)至10月9日(星期三)凌晨开启为期7天的多人游戏公开Beta测试!此外,该作在Steam平台的标准版售价为348元人民币,金库版为548元人民币;所有平台预购游戏的玩家,可于10月3日(星期五)提前体验多人游戏模式的特色内容,包括6张首发核心地图、16款近代未来科技武器、全新6v6游戏模式“过载”,以及能激发潜能的“拓展”系统,还可解锁即将在公开Beta测试中登场的首位中国籍女性特遣队员“林薇”的专属皮肤奖励! 《使命召唤:黑色行动7》多人游戏公开试玩体验内容概览 全新的地图与武器内容:在公开测试阶段会推出6张核心地图,每一张都以Treyarch工作室标志性的三线式设计为核心,构建出既适合快速激烈交火、又具备丰富战术走位空间的战场环境。而且,获得公开测试资格的玩家能够提前体验16款新武器,还可以通过“军械改造系统”解锁并装配更多武器配件。 刺激多人游戏模式:《黑色行动7》的多人游戏阵容迎来全面升级,各个游戏模式均经过精心调校,力求为玩家带来最佳体验。除了“团队死斗”“热点”等经典玩法重返战场外,全新的6对6游戏模式“过载”也将在公开测试期间同步上线。 作战配置持续迭代升级:全新推出特色系统“拓展”,可助力打造专属作战配置,进一步提升特遣队员的战斗实力!在公开测试阶段,玩家将能体验到6款战术型装备、6款杀伤型装备、6项战场升级以及11个得分奖励,同时还可搭配不同类别的特长,并启用“混用战斗专精”机制,以此获得多样化的战术加成效果。 《使命召唤:黑色行动7》中国籍特遣队员“林薇”正式亮相 《使命召唤:黑色行动7》迎来了《使命召唤》主线故事中的首位女性中国籍特遣队员——林薇!作为一名拥有医学专长背景的特遣队员,林薇在充满危险的救灾任务中表现突出。她曾在枪林弹雨中挽救了无数生命,凭借这一点建立起了自己的声望,最终也获得了与“幽灵一号(Specter One)”合作的机会。 林薇凭借着坚韧不拔的意志、对学业的严谨投入以及远超常人的责任感,成为了战场上的一个谜团——她既是能在危机时刻挽救生命的医生,也是能在转瞬之间取敌人性命的特遣队员。这位角色即将在10月3日(星期五)开启的《黑色行动7》Beta试玩中正式亮相!在试玩活动期间,只要玩家的游戏等级达到20级,就能解锁林薇的Beta试玩专属皮肤奖励。 《黑色行动7》Steam价格348元人民币起,预购可获取公开Beta试玩资格 为了给简体中文地区的玩家带来更具性价比的游戏体验,《使命召唤:黑色行动7》已在Steam平台上架,其中标准版售价348元人民币,金库版售价548元人民币。参与预购的玩家将免费获得公开Beta测试资格,以及可在《黑色行动6》和《使命召唤:战争地带》中使用的“雷泽诺夫挑战包”;而预购金库版的玩家还能额外解锁全新特遣队员、大师级武器蓝图、丧尸模式终极泡泡糖、一整个赛季的黑色组织专属内容等丰富奖励。 第一阶段:抢先体验 已在任意平台(主机或PC)完成预订的玩家,或是符合条件的Game Pass订阅用户,都能参与抢先体验阶段。抢先体验计划于10月3日(星期五)凌晨1时起在所有平台开启,72小时后结束。 第二阶段:公开测试 无论玩家是否提前预购游戏,第二阶段的多人游戏公开Beta测试都将向全体玩家免费开放参与。此次公开测试计划于10月6日(星期一)凌晨1时起在全平台开启,并且同样会在72小时后结束。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
由于多地突发生化袭击事件,国联在多个区域设置了临时关卡以开展难民救援工作。在又一次生化袭击发生后,阿尔法小队接到命令,前往一处刚被改造成难民营的车站执行防守与救援任务,任务要求必须将民众的生命安全置于首位。全视角第三人称PVE射击网游《全球使命3》今日正式启动“列车小镇”限时活动,诚邀各位玩家参与这场紧张的救援大战。玩家完成活动相关任务即可获取对应奖励,不仅有大量武器碎片可供兑换,通用装置组件也能持续领取,更有机会获得橙色品质的超能-毁灭之轮与战神-虚空使者。 列车站台,累计时长享好礼 活动期间,玩家每天在PVE或PVP模式里的游戏时长只要超过30分钟,就能解锁阶梯式的奖励。累计玩1天可以得到便携手雷包(3天),它能增加初始携带的数量;累计2天能领取高碳奔袭者组件,帮助武器升级;累计3天还能兑换火力爆发装置组件,短时间内提升武器伤害。要是能坚持5天,玩家就会直接获得设计图:高碳奔袭者,用来打造专属的强力枪械。参与门槛很轻量化,休闲玩家也能轻松拿到养成资源。 残片漫天,完成PVE挑战即可领取橙色武器作为奖励 为了满足喜爱团队协作的PVE玩家需求,活动特别准备了丰厚的副本通关奖励。玩家只要成功挑战困难及以上难度副本满15次,就能领取橙色品质武器“超能-毁灭之轮”——这把以撕裂动能为核心的合金战轮,依靠持续切割特效与二次反弹伤害机制,在Boss战中能发挥关键输出作用。当通关次数累积到25次时,还可解锁另一把橙武“战神-虚空使者”,其卓越的战力属性适配各类高难度副本环境,无论是面对地牢围攻的虫群威胁,还是钢铁要塞的机械军团,都能轻松应对。 绝地反击,累计击杀赢PVP枪械 想在众多玩家中崭露头角,秀出你的射击绝技吗?那就加入PVP模式,和其他高手一较高下吧!在这里,只要你击杀敌人达到特定数量,就能解锁我们精心准备的丰厚奖励。累计杀敌满100人的玩家,可获得武器星空M82(3天)。这款以星空为主题的巴雷特M82,是.50BMG口径的反器材狙击步枪,弹匣容量5发,大威力、高后坐、可连射是它的主要特点。快来一起并肩作战,体验生死时速般的快感吧!所有奖励都会以邮件形式发送给玩家,记得留意查收哦! 召集你的队友,一同前往列车小镇,在密集的弹雨和熊熊火光中,谱写专属于你的末日传奇!全视角PVE射击网游《全球使命3》新版本传承UZI现已正式上线!这里有震撼人心的科幻战争场景,独具特色的全视角真实动作射击战斗,以及各类深度十足、热血刺激的PVE玩法。想要了解更多最新游戏资讯,欢迎访问游戏官网,或关注《全球使命3》官方微信号与官方微博!
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
近期,挪威游戏企业Funcom对外宣布将开展重组并实施裁员。在其发布的一份声明里,Funcom指出,裁员举措属于重组工作的构成部分,公司需整合内部资源,以推进新内容、新功能的开发以及相关优化工作的落实。 Funcom于2020年被腾讯收购,今年6月推出了新作《沙丘:觉醒》。这款游戏是Funcom有史以来销售速度最快的作品,在PC平台上线后,仅用大约两周时间就吸引了百万玩家。 Funcom在声明中称:“这款游戏已显现出惊人的潜力,正确的发展方向是集中我们的内部资源来推出新内容、新功能并进行优化。” 从开发阶段向长期运营过渡,同时为明年主机发布做准备,这要求我们重组团队,把资源从各个项目和工作室集中起来。遗憾的是,这也意味着我们不得不与亲爱的同事们道别。 Funcom 旗下的 The Outsiders 与 Funcom Stockholm(斯德哥尔摩)两家工作室因受裁员影响已关闭。 2022年,The Outsiders推出了第一人称射击游戏《重金属:地狱歌手》,该游戏在Steam平台收获了“好评如潮”的评价。 Funcom还没有公布此次裁员波及的员工具体数量,不过根据其官网显示的信息,位于斯德哥尔摩的工作室大约有60名员工。 Funcom 也在声明里提到,他们正尽力为受裁员波及的人员寻找新的工作机会:“目前我们的重心是为这些团队成员提供必要的支持与指导,还望大家能够理解,在此期间我们不会再就此发表更多评论。”
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
崩坏星穹铁道3.6版本「于长夜重返大地」终于上线啦!这次版本更新带来了超多新内容,包括新遗器、新地图、新角色和新成就。不少小伙伴都好奇“猪!猪!猪!”这个成就该怎么完成,接下来就为大家详细说明~ 崩坏星穹铁道有龙则灵成就攻略 我们可以挑选难度不高的周本,组队时带上腾荒和一位记忆角色(记忆主)就足够了。 记忆主召唤出忆灵后,腾荒对忆灵释放战技,接着等待龙灵完成5次行动,这样就能达成成就了。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
据了解,金泰坤PD的新作品《壬辰计划》已确定完成全部配音工作,并且打算在本月招募参与Alpha测试的支持者。 《壬辰计划》开发商RedGinkgo Games公开了两段时长分别为1分30秒和38秒的视频,这一消息也因此得到了确认。 完整配音将涵盖中日韩三种语言,此外还增添了“地区方言”以及“满语”这两类语音内容。 RedGinkgo Games在完整配音方面解释称:“我们还原了朝鲜、日本、明朝以及北方女真族(满语)的真实语言,让历史人物的声音如同他们重新活过来一般。” 他们同时着重指出在配音工作上投入了很多精力,提到:“尤其是对朝鲜各地的方言也做了细致的研究考证,通过呈现每个角色因出身和背景不同而产生的细微差别,大大增强了游戏的真实感。我们竭尽全力,希望哪怕只通过声音,也能让人体会到当时生动鲜活的历史场景。” 此外,还确认了本月起将招募参与《壬辰计划》Alpha测试的支持者。申请时间为10月13日至10月17日,届时会选拔出100人参与测试。 获选的测试者除了能够优先参与Alpha测试外,还能获得以下权益与物品:最多可邀请10位身边亲友一同参与测试的邀请券、《壬辰计划》限量版徽章及配套徽章盒,以及参加与金泰坤PD座谈会的机会。 《壬辰计划》是曾负责《巨商》等历史题材游戏制作的PD金泰坤的全新作品,其背景设定主要围绕壬辰倭乱展开。这款游戏将于本月启动Alpha测试的招募工作,而正式的发售日期则计划在后续公布。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
2016年推出的热门多人合作游戏《PICO PARK:经典版》于近日发布公告,宣布该游戏后续将转为永久免费。 官方在公告里提到,起初只是计划通过限时免费活动来推广游戏,可没料到Steam平台有项规定——游戏从付费模式转为免费模式后,就无法再恢复成付费状态了。如此一来,原本打算搞的限时免费活动,最终变成了永久免费的调整。 针对此次操作失误造成的结果,官方回应称,希望大家能体验免费版本;若觉得满意,也可尝试该系列后续推出的续作《PICO PARK》和《PICO PARK 2》。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
EA旗下DICE工作室打造的经典射击游戏系列新作《战地6》(Battlefield 6)昨晚已在全球正式上线。不过,经过一晚玩家们的密集对战体验后,Steam平台上的反馈很快显现:国区好评率仅56%,呈现“褒贬不一”的评价状态,而游戏的全球整体好评率则为76%,处于“多半好评”的区间。 尽管游戏的同时在线人数峰值曾一度达到747,440人,展现出强劲的市场吸引力,然而众多负面评价也揭示了该作在优化与设计层面存在的重大缺陷。 “反向优化”成众矢之的,测试版体验更佳? 不少参与过《战地6》公测的玩家反映,正式版本和测试版本相比,存在显著的“反向优化”问题。具体情况如下: - 操作手感变差:角色移动、瞄准、换弹等动作的流畅度与响应速度不如测试版,被批“迟滞感明显”; - 射击反馈调整:枪械的后坐力模式与命中反馈被修改,部分玩家觉得“少了战地系列以往的爽快感”; - UI/UX体验倒退:菜单逻辑混乱、关键信息显示不清晰等问题在正式版中依然存在。 玩家普遍质疑:“测试版明明调校得不错,为什么正式发售反而改回去了?” 服务器排队严重,中文配音遭吐槽 尽管EA提前部署了大量服务器,《战地6》发售后还是出现了严重的服务器排队问题。不少玩家表示进入多人模式需要等待5到15分钟,高峰时段等待时间甚至更长,这严重影响了游戏体验。 此外,游戏的中文配音也成了玩家吐槽的重点。不少玩家表示,中文配音“机械感太强”“没有战场代入感”,和角色的情绪以及战斗的氛围完全不搭,跟英文原声相比,沉浸感差了一大截。 “肝度极高”劝退休闲玩家 《战地6》的进度机制被玩家吐槽“太肝了”。要解锁武器、配件、外观等内容,所需的经验值比之前高了不少,而且目前也没有什么能有效加快进度的办法。有玩家估算了一下,单是把一把主武器的所有配件都解锁,说不定得花上20多个小时高强度玩游戏才行。 《战地》系列最近几年频频陷入“刚发售就出问题”的困境。从《战地2042》上线时的混乱状况,到现在《战地6》评价好坏参半的局面,虽然它的大规模战场、Destruction 4.0破坏系统以及载具战斗依旧得到部分玩家的认可,但核心玩法体验的下滑和运营方面缺乏长远规划的策略,正在持续消磨玩家对这个系列的信任。 目前,DICE方面还没有针对上述问题给出官方回应。玩家社区纷纷呼吁开发团队加快推出补丁,对优化问题进行修复,同时调整匹配机制和进度系统。不然的话,这款被寄予“战地”系列复兴厚望的作品,恐怕会走上前作的老路。 《战地6》究竟是一时的阵痛,还是又一次的“高开低走”?时间将给出答案。
发布时间:2026-01-30 [查看文章]
国庆中秋双节同庆的8天长假,宛如一场璀璨的烟火,在欢声笑语与阖家团圆的温馨氛围里悄然结束。 假期结束,重新投入日常的工作与学习后,不少玩家心里都泛起了些许失落,好像一下子陷入了“游戏荒”的状态。那种若有所失的滋味,恰似一场热闹的派对落幕,只留下自己独自面对冷清的房间。但无需担忧,《魔域口袋版》给大家带来了惊喜,在10月10日至10月19日期间,推出了百万魔石签到活动,为玩家们的游戏时光延续精彩! 百万魔石签到,玩法大揭秘 这次百万魔石签到活动自10月10日启动,将持续至10月19日,活动期间只要登录游戏,就能加入这场福利丰厚的签到盛宴,操作简单又轻松。 进入游戏后,玩家只需点击主界面上醒目的活动图标,即可顺利进入签到页面。在这里,每日签到不再是单纯的打卡,而是开启了一段“好运积分”的积累之旅。积分获取规则颇具趣味,与玩家的战力紧密相关,战力越高,签到时触发高额积分的概率就越大。例如,那些在游戏中用心培养角色、打造强力装备,使战力攀升至全区前列的大神玩家,便有更大几率在签到时获得高额积分。 要是前一天魔石消费达到58及以上,当日积分就直接翻倍。若前一天活跃度达到81及以上,积分还能额外增加50%。对于每天积极参与游戏各类活动,比如参加团战、完成日常任务、探索新副本的活跃玩家而言,这可是获取高额积分的关键所在。 每天完成签到后,“好运积分”会从1点到260000点的超大范围内随机产生。运气特别好的玩家,有可能第一天签到就获得高额积分,一下子就在积分比拼中领先一步。每天凌晨0点,游戏会按时对“好运积分”的排名进行结算,魔石瓜分榜的竞争激烈得让人难以想象。成功进入榜单前十名的玩家,就能直接把10000魔石收入自己的口袋! 每日签到福利,惊喜不间断 要是你觉得自己和积分前十的巨额魔石奖励无缘,那可就大错特错了。即便没能冲进积分排名前十,每日签到的福利照样丰厚,绝对不会让你空手而归。每天签到,都能点亮好运牌,这小小的好运牌可是开启惊喜的钥匙,能让玩家收获连连好运。 立即行动,开启暴富之旅 《魔域口袋版》推出的百万魔石签到活动,福利丰厚且玩法多元。无论你是想冲刺积分排行榜,赢取大量魔石与专属限定头像;还是想领取每日签到的丰富奖励;亦或是回归的玩家希望重拾游戏的欢乐,这个活动都能满足你的各类需求。机会难得且转瞬即逝,活动时间为10月10日至10月19日,每天仅需花费几分钟登录游戏完成签到,即可参与这场福利盛宴,说不定下一个获得巨额魔石、实现“一夜暴富”的幸运玩家就是你!不要再迟疑了,赶紧登录《魔域口袋版》,开启属于你的幸运暴富之旅吧! 以上内容仅作参考,具体活动详情请以官方发布的公告信息为准。
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1952年10月16日,法国秃鹰II型战斗轰炸机顺利完成首飞,由它发展而来的全天候截击机秃鹰IIN型,曾在很长一段时期内担任法国空军主力远程截击机。以色列空军装备的秃鹰战斗轰炸机,服役年限从1967年持续到1972年。到现在,法国境内各博物馆共保存着8架秃鹰IIN型,此外还有1架被以色列空军博物馆所收藏。 秃鹰 IIN 型(VI 级)限时返场销售,现购买可享七折优惠,仅需5992金鹰!活动时间为北京时间10月16日19:00至10月20日19:00。该载具在科技树中的位置是:法国空战科技树→高级载具栏位。 载具简介 作为一款并非专门设计的全天候截击机,秃鹰IIN的武器搭载能力依旧值得称道。其最大4400千克的挂载量,能够兼容从SNEB 23型火箭弹,到重达520千克的AS-30 Nord空对地导弹,还有各种规格航空炸弹等不同类型的武器。虽然在游戏里它被划分到轰炸机类别,但机上依然装有4门30毫米机炮,再加上Matra R511雷达弹,足以给前来拦截的敌方目标一个措手不及的惊喜!
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网易《逆水寒》手游于10月8日发布公告,明确当前的3.1.4版本为本赛季的最后一个版本,本月底将推出全新主题的大赛季资料片。 跨越两个大赛季的国风海洋主题,将伴随3.1.4版本的更新正式收官。在完成海上丝绸之路的探索后,游戏的舞台将转向西域——那条承载着昔日荣光的经典陆上丝绸之路,玩家也将在这段全新旅程中领略到浓郁经典武侠韵味的国风美学。 IT之家注意到,游戏中“剧透”的界面显示,新赛季名为【关山飞鸿】。 《逆水寒》手游官方表示,新资料片将从世界探索、主线剧情、副本挑战三个方面来呈现独特的东方美学与细腻的人文民俗: 多年的自然侵蚀,造就了此处雄伟壮观而陡峭险峻的地貌特征,也将为您展现属于大自然的鬼斧神工。鲜艳的红草滩、飞奔的黄河瀑布……您将领略到独特的地形地貌,感受奇险而秀美的自然风光。 在碧血营流派试炼副本【碧血鸣沙】里,那位拳拳到肉、热血激昂的种师道将军,想必给大家留下了十分深刻的印象。满门忠烈的种家军,曾在沙场上用手中的红缨枪,书写下无数震撼人心的传奇故事。而在即将到来的新版本中,各位还将有机会前往由守边名将、种家军创立者种世衡——也就是种师道的祖父——主持修建的军事战略重地“细腰城”,近距离感受那段恢弘峥嵘的沙场传奇岁月。 这里还藏着一段被岁月尘封的江湖旧事:无锋门的祖师陶弘景,当年取关山的极磐之石、极烈之火、极寒之流,重新铸造了十三柄名剑,也正是凭借这十三柄剑,开创了传承百年的铸剑名门——无锋门。没错,就是阮阮大掌门总挂在嘴边要“重振、复兴”的那个江湖门派。你也能在这片土地的人文风光里,找到无锋门留下的痕迹。那拔地而起、气势磅礴的巨剑,还有曾经辉煌如今却已落寞的无锋门驻地,都在默默诉说着无锋门往昔的荣耀,又与玄幽宫入侵后留下的破败景象,形成了强烈的反差。另外小寒还听说,新地图里的探索谜题,也和“剑”有着紧密的联系。 在这次旅途中,您还会与几位暌违已久的“故人”宿命般重逢——比如重新出现的戚大哥,一向“运筹帷幄”的方侯爷,以及曾犯下滔天大罪的极恶势力【玄幽宫】。后续剧情还将牵扯出多段往事的回响:连云寨的动荡、九光寒林的危机、无锋门的灭门惨案、巫雅在刺桐港展现的“幻象”、燃心画境的新元凶【伽萨】……命运交织,因果循环,诸多冲突与矛盾或许都将在此汇聚。 此外,在新赛季大资料片中,逆水寒 PVE 副本、PVP 竞技、PVX 闲趣等诸多游戏模式都将迎来全面焕新式的大更新,包括逆水寒特色搜打撤摸金玩法,以及逆水侠棋 2.0 新赛季。 逆水寒推出的摸金玩法【瀚海夺珍】,对经典摸金玩法与逆水寒世界观展开了创新融合。它不只是把“搜打撤”的核心玩法引入逆水寒,更打造了一个集PVE副本挑战、PVP竞技切磋与PVX冒险探索于一身的超级玩法。 【瀚海夺珍】的核心玩法围绕“摸金”展开,玩家在游戏里获取的各类宝物都能兑换成“货币”,这些“货币”可用于解锁外观道具,其中就包含珍稀的白发造型。要是玩家运气足够好,还有机会在对局过程中直接获得珍稀白发(不过前提是得成功安全撤离才行)。 在新资料片中,逆水侠棋即将迎来全新的2.0赛季「一代宗师」更新。目前游戏内的大部分棋子与羁绊将暂时和玩家告别(不过在不久的将来仍有机会重新回归),后续则会推出包含全新棋子、全新羁绊以及全新「宗师」机制的内容。 其中,【宗师】正是逆水寒目前各大流派的掌门。当拥有宗师棋子时,可激活最高层数的职业羁绊“额外的流派特性”,也就是说,多个宗师阵容交手时,可能出现流派大战。 此外,逆水侠棋将在2.0赛季推出一项全新机制“你行你上”,玩家能够在棋局里定制以自身角色为基础模板的独特棋子,让其上阵参与战斗,并且还能依据玩家的个人特点与喜好,获得一些十分奇妙的新能力。举个例子,要是玩家的嗓门特别大,就可以在开战的时候大吼一声,把敌人吓一跳,从而降低敌方所有棋子的攻击。 其他方面,《逆水寒》手游主副流派转化功能开发已接近尾声,预计将于本月底的 3.2.1 版本与玩家见面,届时玩家只需要一张转职券即可完成主副流派相互转化。 在后续,侠友闲聊功能也将向玩家开放,由于侠友数量较多,该功能开发还需要一段时间,预计在年底前登场。
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