《辐射4》周年纪念版已于本周一正式推出,尽管严格来说它并非一次真正意义上的重新发布。作为B社旗下的作品,其任何动态本应能吸引大量玩家回流,然而此次情况却似乎有些不一样——B社的这次更新既没能吸引到新玩家,也没能成功唤回老玩家。 从SteamDB的数据可以看到,游戏发售当天的最高在线人数达到22,690人,但很快就回落到了9,000人左右的区间,初步推测这是由于玩家集中下载更新造成的。不过在此之后,在线人数始终没有回升,最高同时在线人数仅为21,046人。这一数据显示,周年纪念版既没能成功召回老玩家,也没能有效吸引新用户。不过需要考虑到,这次更新导致《辐射4》的大部分mod都无法使用,所以可能大部分玩家会等到mod完全适配后再回归游戏。另外还有一种可能性,就是确实有新玩家尝试加入,但由于本次更新问题较多,新玩家在体验了大约两小时后就选择了退款。 话虽如此,考虑到《辐射》真人剧集12月17日就要上线,《辐射》全系列说不定很快会再迎一波玩家回归潮。毕竟第一季播出时,《辐射:新维加斯》《辐射4》和《辐射76》都有大量玩家回流。希望到时候玩家们能玩到修复后的周年纪念版《辐射4》。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
Epic已正式向开发者发布虚幻引擎5.7版本。这款处于行业前沿的商业游戏引擎,在性能表现、视觉呈现效果以及开发工作效率等多个维度实现了全方位提升,同时还新增了多项全新功能特性。 首先,此前在早期版本里以“实验性”形态呈现的MegaLights功能,现在已迭代至Beta阶段。该功能支持开发者在场景中添加更多具备动态特性且可投射阴影的光源,进而达成更为真实的柔和阴影表现,尤其适合应用在复杂光源(比如面光源)的场景中。全新推出的光照工作流程拥有更高的灵活性与效率,能够助力开发团队更直观地打造出规模更大、细节更丰富、沉浸感更强的游戏世界。 在画面呈现层面,虚幻引擎5.7对视觉保真度实现了进一步升级——新加入了针对定向光、半透明材质、Niagara粒子阴影以及头发的更精准光照与阴影计算支持。Epic提到,这一版本还在性能上做了优化,能带来更出色的开箱即用体验,同时降低了噪点,减少了手动调光的必要操作。 另一大亮点是全新的Nanite Foliage(Nanite植被)功能,目前处于“实验性”阶段。此前,Nanite技术无法应用于植被渲染,如今依托名为Nanite Voxels的新型几何渲染系统,这一限制被完全突破。引擎可高效绘制数百万个微小的重叠元素,像树冠、松针或地面杂草——在远处会呈现为完整的整体,画面不仅稳定无跳变,还无需手动制作LOD。此外,Nanite Foliage还引入了Nanite Assemblies来减少存储、内存与渲染方面的成本,并通过Nanite Skinning实现动态效果,比如风吹动树叶的情景。 此外,虚幻引擎5.7中的程序化内容生成(PCG)框架目前已达到正式版标准。该框架在GPU性能上进行了进一步优化,还新增了全新的编辑器模式(Editor Mode),能够帮助开发者更便捷地开展个性化定制工作。 此次版本更新同步推出了Substrate的正式版本。Substrate作为一套能够创建复杂、高保真且物理精确的多层混合材质系统,目前已可直接投入生产环境使用。 最后,Epic还在虚幻引擎5.7里新增了AI助手(AI Assistant)功能。这个功能被直接整合到编辑器当中,设有一个独立的侧边面板,开发者能在这里提问、生成C++代码,或是获取分步骤的指导,全程不需要离开编辑器就能完成这些操作。 总体而言,虚幻引擎5.7不止在图形渲染和性能优化领域取得了关键进展,还进一步增强了引擎的智能化程度与易用属性,为游戏开发者构建起更为强大、高效的创作平台。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日,任天堂于最新举办的直面会上正式公布,演员布丽·拉尔森将参与《超级马里奥银河》动画电影的演出,其角色为“宇宙守护者”罗莎塔公主。外界普遍认为,这一选角和她长期以来作为任天堂粉丝的身份高度契合。 拉尔森在个人官方YouTube频道的采访里,聊到了自己和《超级马里奥银河》之间的一段趣事:“我以前为了能通关《超级马里奥银河》的最终关卡,把当时的男朋友赶出了家门。他觉得我对游戏太较真,我就直接让他走了。” 事实上,拉尔森与任天堂的深厚缘分已经持续多年。时间回溯到2005年,她就曾向IGN透露,自己15岁的生日派对是以任天堂为主题的,还笑着说“想嫁给路易吉”;2018年,她进行了《银河战士》里零式萨姆斯的角色扮演,并且在播客节目中表达了希望能在真人版《银河战士》电影里饰演萨姆斯的愿望;到了2020年,她更是参演了任天堂Switch的广告,同时表示自己拥有从红白机(NES)到Wii的全部主机。 《超级马里奥银河》电影预计在2026年4月3日于全球影院上映。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
2021年,Cold Iron工作室推出了合作第三人称射击游戏《异形:火力小队》;2024年7月,Reddit平台上有网友泄露了续作《异形:火力小队2》的官方PPT文件,这一泄露内容证实了该续作的存在。 当时的官方文件曾提及目标是在2025年推出该作品,不过就在几小时前,《异形:火力小队》的发行商Enad Global 7宣布,将为Cold Iron工作室正在开发的新作额外注资650万美元,而这款新作的发售时间定在了2026年第三季度。与此同时,Cold Iron工作室自身也需投入120万美元用于这款游戏的开发工作。 Enad Global 7在新闻稿里没正式点明新作是《异形:火力小队2》,不过明确说了这是款基于知名电影IP的合作动作射击游戏,开发商又是Cold Iron工作室,所以这款新作其实就是《异形:火力小队2》。 根据之前流出的PPT内容,《异形:火力小队2》设定了迅捷、致命、沉默、指挥官、游侠这五种角色原型,每个原型都配备专属的主要武器与独特能力。另外,游戏还将加入歼灭模式,这一模式的设计灵感源自经典的部落模式,在遭遇战的形式和任务目标上会更具多样性。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
V社近日宣布,Steam平台将正式支持安卓游戏。不过这一战略动作目前仅面向VR游戏开发者开放,便于他们把自己开发的安卓游戏移植到这个全球最大的PC游戏分发平台上。这一计划标志着Steam生态系统的一次重要拓展。 根据已公布的信息,此次更新主要针对VR内容创作者,能够简化原本为Android设备开发的游戏移植步骤。V社工程师杰瑞米·塞拉恩称,这一变革的目的是让玩家“完全不用在意”游戏出自哪个商店平台。用户只需通过Steam进入游戏库,直接下载并点击启动按钮就能运行游戏。 借助Proton兼容层,Steam Frame可直接运行和安卓系统一致的APK文件,让Arm架构代码不用转译就能在Arm处理器上原生运行。V社也指出会向开发者推出相关开发工具。 此次整合预计能为未来发展开辟新路径——未来非VR类移动游戏也有望登陆Steam平台,这将大幅拓宽该平台的内容可能性边界。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《燕云十六声》作为一款国产武侠题材的开放世界RPG游戏,故事背景坐落于五代十国向宋代过渡的动荡时期,玩家将化身一名初出茅庐的年轻侠客,在江湖之中展开属于自己的冒险旅程。游戏在玩法设计上颇具匠心,单人模式不仅拥有媲美单机游戏的影视级叙事剧情,还融入了高自由度的探索机制与烧脑的解谜关卡;多人模式则支持玩家之间的社交互动、竞技对抗以及合作镇守据点等玩法。此外,游戏还具备诸多鲜明特色,比如高度还原中式武侠韵味的解谜设计、品类丰富的生活职业体系、随时间与玩家行为动态演变的游戏世界,以及贴近真实生理反馈的体质系统等。 目前,这款游戏的国际版已进入上线倒计时,海外媒体的评分也已解禁。在M站的PC平台评分中,该作获得了72分的均分;知名外媒IGN为其打出6分,而媒体wccftech则给出了8.5分的正面评价。 部分媒体评分如下 Wccftech(评分8.5/10): 《燕云十六声》打造出了极具水准的开放世界体验,它巧妙地将扣人心弦的主线剧情、充实有料的支线任务、稳健的战斗机制、合理的角色养成系统,以及多样的多人互动玩法和同类游戏里最为鲜活的城市生态融合在了一起。尽管部分功能与机制受限于免费游戏的设计模式,但整体优势明显盖过了不足,让它成为了一款连非开放世界爱好者都能被吸引的难得佳作。就算是在刚上线的版本中,也足够为玩家带来数百小时的沉浸式游玩体验。 IGN(6/10): 或许有这样一个《燕云十六声》,它没有被自身的宏大抱负所禁锢。这款游戏深谙武侠作为奇幻子类型的独特魅力,把这种精髓融入到了生动的角色刻画和绚丽的战斗机制里。但人们很快会察觉到,开发者想要把太多不同类型的玩法体验——比如开放世界探索、硬核动作MMO、音乐节奏玩法、卡牌对战等等——强行糅合在同一款游戏中,结果使得每一个元素都没能展现出真正的价值。《燕云十六声》就好比一座所有项目都在半速运行的游乐场,哪怕是小吃摊的甜点,都得先完成一堆繁琐的手续才能吃到。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
科乐美旗下经典恐怖游戏《零红蝶:重制版》确定于2026年3月12日正式推出,当前该作已在多平台开启预购通道。官方近期发布了各平台的具体运行参数,明确PC版本是唯一支持60帧运行的平台,其他主机版本则均锁定30帧运行。 根据官方公布的消息,此次重制版在各类设备上的运行表现存在显著差异: PC(Steam平台):拥有最出色的画质表现与运行性能,最高可支持2160p分辨率、60fps帧率,还能自由切换30帧和60帧模式;此外,PC版本也兼容HDR显示技术。在Steam国区,该游戏标准版定价298元,豪华版则为423元。 PlayStation 5 与 PS5 Pro:让人略感意外的是,不管是标准版 PS5 还是性能更出色的 PS5 Pro,游戏都被限定在 2160p/30fps 的规格,没办法以 60 帧的帧率运行,不过倒是支持 HDR 功能。 Xbox Series X|S:Xbox Series X主机能够实现2160p/30fps的运行规格,性能相对逊色一些的Xbox Series S则可支持1440p/30fps,这两款主机都具备HDR功能。 Nintendo Switch 2:Switch2的TV模式、桌面模式和掌机模式下,游戏分辨率统一为1080p/30fps,且不具备HDR支持。值得一提的是,掌机模式拥有一项独家功能——可借助陀螺仪感应器来操作射影机。 官方还明确表示,各平台的过场动画帧率均统一设定为30帧。另外,PC版本配备了最为全面的自定义选项,玩家能够在“预设”与“经典”两种摄影机界面之间进行选择;而Switch2的掌机模式则独家具备体感操作功能。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
昨日,叙事互动冒险游戏《超英派遣中心》正式推出最后两章的内容。这款以超级英雄为主题的互动故事作品,自几周前首次上线后就牢牢抓住了玩家的注意力。而随着结局篇章的发布,本作的人气也成功攀升至最高点。 Steam商店页面:超英派遣中心 《超英派遣中心》这部叙事性喜剧超级英雄作品,围绕前超级英雄罗伯特·罗伯逊的经历展开。他的机甲套装在战斗中损毁后,不得不进入“超级英雄调度网络”做起了办公室工作。而最后两集作为罗伯特故事的高潮部分,为这个曾让玩家在过去几周里时而开怀大笑、时而推测剧情走向、时而热议感情线选择的赛季,落下了饱含情感的帷幕。 自10月22日推出后,《超英派遣中心》便跻身2025年最畅销项目之列:上线仅十天,销量便突破一百万份。其分集发行的模式成效显著:Steam平台的同时在线玩家峰值,从发布初期的12,000余人,攀升至赛季中期的66,000人,在第5、6集上线时更是冲破131,000人的关口。随着最终章节的推出,该游戏在Steam的在线人数进一步突破了22万。 此外,这款作品在各个平台上都收获了极高的评价:Steam平台上47192条评论给出了96%的好评率,PS商店里更是创下了满分5分制下4.95分的亮眼记录。 《超英派遣中心》完整版目前已在PC(Steam)与PlayStation 5平台上线,玩家可前往体验游玩。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
当全球政治氛围趋向于带有政治动机的清教主义时,日本政府拟定了一项新的娱乐产业政策,这为创作自由的发展带来了一丝曙光。这项政策一方面对日本的创意产业给予支持,另一方面也致力于保护这些产业,使其能够免受国家层面的干预与审查。 日本经济产业省(METI)于去年10月召开的第八届创意产业研究小组会议上,推出了《娱乐与创意产业政策五大原则》草案。这套暂定的指导方针,旨在助力日本漫画、动画、游戏等产业达成此前确立的宏伟目标——到2033年使海外销售额达到20万亿日元(约合1300亿美元)。该政策的制定,是基于对2013年至2024年期间既有政策的全面梳理,以及对公众反馈的系统整合。 根据日本媒体《御宅总研》(Otaku Soken)公开的资料,日本经济产业省(METI)在相关说明里指出: 在政府主导且加大扶持力度的阶段,海外销售额出现了增长。虽然政府预算项目在波动的形势下有所扩张,相关分析也显示其具备一定的积极效应,但工资的增长速度依旧迟缓。过往的政策未能推动有形与无形资产存量实现充分增长,劳动生产率以及工资水平也没能得到充分提升。 而在公众反馈方面,民众对政府角色提出了三项明确诉求: 一是政府应避免干涉或评论其资助作品的内容 二是减少中间机构分配的资金比例 三是提高直接惠及创作者与内容传播者的支持份额 基于这些反馈,METI拟定了五项核心方针: 提供大规模、长期且具战略性的支持 通过和利益相关者展开讨论,明确重点扶持方向并进行动态调整,同时提供大规模、长期性的援助,以此增强业务的可行性与可预测性,从而带动私人投资。 支持在日本本土创作并推向世界 强化对IP、人才、数字基础设施的国内投资,同时推动海外市场拓展与粉丝社群建设 不干预作品内容 尊重创作自由,政府不得影响作品实质内容 直接传达 尽可能简化政策支持系统,让参与内容创作和传播的利益相关者即便不熟悉行政程序,也能轻松访问与使用这些系统。 优先扶持挑战者 重点支持高风险高回报的新尝试与创新项目 经济产业省在阐述政策方向时指出:“在网络效应显著、市场呈现‘赢家通吃’格局的环境下——也就是投入最多资源的主体能获得最大收益——日本需要和那些正提供数千亿日元财政支持的国家展开竞争。” 为了在八年后达成我们的目标,未来三年左右堪称决定性阶段,我们将在此期间推行大规模、长期性且具备战略意义的支持举措。基于此,经济产业省不会仅停留在提供补贴这一步;我们还会对分销网络与工程相关数据进行收集和监测,筛选出成功概率最大的项目,并构建反馈机制,以此保障目标的实现。 目前,这五项原则还未正式通过,仍有待提交日本国会进行审议。不过不管最终结果怎样,在国际支付领域的巨头Visa和MasterCard不断对“成人向”乃至日本的部分创作内容采取支付限制措施的大背景下,日本所采取的这一行动,无疑是向全球创意产业传递出了一个积极的信号——在创作自由面临压力的当下,选择了对其加以捍卫。 玩家反应:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
CD Projekt Red已发展为游戏领域的关键参与者。《巫师3:狂猎》在发售十年后热度依旧不减,截至2023年其全球销量已超过五千万份,粉丝们对即将推出的《巫师4》满怀期待。 不过,公司发展到现在并非一路坦途。CDPR的美术总监Paweł Mielniczuk在一次采访中回忆道,2006年他加入CDPR时,公司员工大约只有60人,办公场地仅两间房,其中一间被叫做“红色房间”,正是《巫师》系列最初的开发核心区域。他提到,那时整个团队就在这样有限的空间里开展测试与迭代工作。 Mielniczuk表示,那时候CDPR的核心业务依旧是游戏发行,内部的开发项目被当作风险很高的投资。“我们就像是在地下室搞实验的人,不少人觉得这纯粹是在浪费时间。” 经过长达七年的开发历程,《巫师1》的推出成为CDPR发展进程中的关键转折点。这款游戏在波兰本土及欧洲市场收获了显著成功,这一成果也让CDPR明确了自主研发的核心发展方向。 随后,随着《巫师3》开发工作的不断推进,公司的发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red实现整合,由此确立了如今以游戏开发为核心的组织架构。Mielniczuk指出,正是这一整合过程帮助公司摆脱了早期的困境,成长为一家具有全球影响力的游戏工作室。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
神月谷是完美大陆里经典又充满神话感的副本,人气始终很高。八大山谷的层层障碍、谷内的石碑与开碑玩法,还有通关后能拿到的强力装备道具,这些都让我们多年后依然印象深刻。 在11月20日推出的全新版本里,《完美世界:诸神之战》将迎来经典副本神月谷的全新开放。玩家们可以再次体验熟悉的开碑闯谷玩法,欣赏巫月、玄月、灵月等八方谷隽秀的自然风光,参与圆月之湖的史诗决战……全方位感受升级后的精彩内容! 【破碑探谷 趣味不减】 神月谷那令人沉醉的景致之下,潜藏的危机与挑战正悄然窥伺着每一位修真者。在全新开放的神月谷副本里召集队友,不仅有七曜使灵、十方俱灭、黄昏王苍力这些经典BOSS等待你的挑战,鸿影、龙驭九天、忘情等新晋BOSS也在谷中蓄势待发!而大家熟悉的开碑玩法、“神月谷”八大分谷的独特风情,也都在游戏中逐一进行了情怀复刻,让你瞬间找回当年组队闯荡山谷的那份感动。在此过程中,除了能获得丰厚的掉落奖励外,修真者们还可以参与同服竞技,通过获取更高积分来赢取豪华的排行奖励! 【璇石组合 战斗轻松】 在全新版本里,神秘至宝“璇石”被修真者们发掘而出,佩戴它能获得强力加成!璇石主要由神月谷掉落,分为三形(弧玉、方玺、角契)、四阵(风、林、火、山)、五品(蓝、紫、金、橙、红),修真者通过合理搭配、调整璇石,可激发这些古老秘石的潜藏力量,在PVE、PVP乃至不同规模的战斗中实现实力最大化提升。 【百变外观 福利起飞】 《完美世界:诸神之战》延续了系列经典的唯美、炫酷且多样的外观风格,同时配备了丰富的自由捏脸与时装染色参数;玩家不仅能自由搭配外观、使用全色盘进行染色,还能选择带有丰富特效的外观以及全新的少女&壮男体型,轻松打造专属形象,展现独特个性!11月20日推出的全新版本里,首批开放的两个新服务器将上线外观继承功能,修真者们可以把老服务器的外观继承到新服,既能与新朋友并肩修真,又能保留熟悉的穿搭风格,让美好回忆常伴左右! 【经典IP 情怀不变】 为了帮修真者重拾往昔的情怀,现在登录游戏,跟随主线完成任务并签到,就能领取价值超3W绑元的顶级礼包。心心念念的炫酷金毛狮王与拉风橙装,签到即可直接获取;魂石、天书、精灵、坐骑、时装等丰厚奖励一应俱全,助力战力稳步提升,无需担心修为不足达不到组队门槛! 11月20日即将上线的全新版本里,还有更多惊喜优化、职业平衡调整、便捷体验升级与丰厚福利等着修真者们去解锁,一同畅游经典复刻的奇幻修真完美世界——和当年的兄弟并肩体验自由飞行,饱览完美大陆的秀丽风光,或是在全新开放的神月谷中寻觅旧日的美好回忆……岁月始终向前奔流,而回首望去,属于我们的完美世界永远如初!
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
Embark Studios推出了一项专项更新,主要用于处理《ARC Raiders》在匹配优先级与商店定价方面存在的问题。双人优先匹配功能已于本周初完成静默测试并正式启用;该系统的运作机制是先把单人玩家和组队玩家区分开来,接着优先尝试为双人队伍匹配其他双人队伍,为三人队伍匹配其他三人队伍。开发团队特别说明,这种匹配优先级并非完全绝对,玩家有时依然可能会碰到不同队伍规模混合的对局情况。 针对社区反馈,团队重新调整外观定价,并将于2025年11月13日星期四北京时间17:30起应用下调后的价格。在此前以旧价格购买了外观的玩家,将在接下来的一周内自动获得差价退还的Raider代币。此外,团队澄清了"Raider卡组"的内容:目前有一个免费Raider卡组可供所有玩家获取,其中包含帮助新玩家的游戏内道具;而未来的付费Raider卡组将专注于外观和便利性物品,不会包含"付费获胜"(pay to win)类道具。 完整补丁说明 双人匹配 双人优先匹配功能已于本周早些时候完成静默测试并正式启用。 匹配机制的运作方式如下:首先会优先把单人玩家和组队玩家区分开来进行匹配;接着,在组队玩家中,会优先让双人队伍和双人队伍匹配,三人队伍和三人队伍匹配。 系统提示:优先级无法做到绝对保障,玩家依旧有可能匹配到各种各样的队伍组合。 商店外观价格 根据社区反馈,我们已重新评估价格,并在合适的情况下进行了下调。 修订后的价格将于2025年11月13日(星期四)北京时间17:30起正式生效。 以旧价格购买了物品的玩家将获得差价补偿。 补偿机制:Raider代币会在接下来的一周里自动退还到玩家的账户中。 Raider卡组 目前所有玩家均可获取一个免费的Raider卡组。 未来计划包括免费和付费Raider卡组。 游戏玩法道具仅会在免费Raider卡组里出现;免费卡组内包含一些能通过进度解锁的游戏玩法道具,用于帮助新玩家。 付费Raider卡组不含“付费获胜”类物品,其设计会聚焦于外观装饰与便利性相关的物品。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
铃空游戏近期发布消息,原计划2025年上线的动作角色扮演游戏《昭和米国物语》将推迟到2026年推出。官方解释称,这一调整是为了更细致地打磨游戏内容,希望能为玩家带来更具完整性的80年代复古质感与B级片独特韵味。该游戏围绕少女“蝶子”在北美末世大陆的冒险展开主线,其融合多元文化的新颖题材与极具辨识度的视觉风格一直深受玩家期待。以下是官方公开的PC端配置要求具体信息。 昭和米国物语PC配置究竟有何要求 铃空游戏于今晚发布公告,宣布旗下正在开发的动作游戏《昭和米国物语》将延期至2026年推出。官方表示,当前游戏在各环节的细节打磨尚未达到预期标准,为了能以更完善的状态与玩家见面、避免留下遗憾,经过慎重考量,决定将原定于2025年的发售计划调整至2026年。 《昭和米国物语》是一部饱含对80年代流行文化敬意、以鲜明B级片风格打造的全新RPG游戏。跟随少女“蝶子”在北美大陆的成长轨迹,开启这场探寻真相与复仇的末世冒险征程吧。 最低配置: 操作系统:Windows 10(64位) 处理器型号为Intel Core i5-5575R,其运行频率为2.80GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 DirectX 版本: 11 存储空间:需预留50 GB的可用空间 推荐配置: 操作系统:Windows 10(64位) 处理器型号为Intel Core i7-4770K,其基础主频为3.50GHz。 内存: 16 GB RAM 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1660Ti DirectX 版本: 11 存储空间:需预留50 GB的可用空间
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
今日,Valve集中推出了三款硬件新品:第二代VR头显Steam Frame、新一代Steam Machine迷你主机以及全新的Steam Controller。不过,在这场备受瞩目的发布会上,此前传闻数月的Steam Deck后续机型并未亮相。 Valve的软件工程师Pierre-Loup Griffais对此作出解释,公司的目标是让下一代掌机达成“足够显著的性能飞跃”,所以还需要更多的研发时间。他在接受采访时着重指出:“我们不满足于仅仅提升20%、30%乃至50%的性能,而是期望实现更具标志性的代际跨越。” 据Pierre-Loup Griffais透露,Valve对于下一代Steam Deck的形态已经有了清晰的规划,不过当前系统级芯片(SoC)领域还没有能够满足其“真正次世代性能”要求的产品方案。这也就意味着玩家或许要等到2027年甚至更晚的时候,才有可能见到这款设备。 在竞争格局上,目前华硕ROG Ally X等同类产品在性能表现上已领先于Steam Deck,不过Valve依旧把“电池续航与性能提升之间的平衡”当作关键考量因素。需要关注的是,Valve这次推出的Steam Frame VR头显搭载了基于Arm架构的高通骁龙8 Gen3芯片,这一做法让行业内开始猜测Steam Deck 2或许会转向Arm架构。 尽管原版Steam Deck自2022年推出至今已近四年,Valve仍通过不断推出Steam Deck OLED型号,以及和第三方厂商合作打造原生搭载SteamOS的设备(例如联想Legion Go S),来保持其在掌机市场的影响力。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
今日,《莱莎的炼金工房~秘密三部曲~ DX》正式推出。这款作品整合了《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~》《莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~》三部作品,还新增了全新故事、可操作角色等丰富内容,堪称“秘密”系列的决定版。目前官方已发布宣传视频,并开启了抽奖活动,感兴趣的玩家不妨关注一下! 宣传视频: steam地址:点击这里 《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身处~DX》是一款围绕少年少女成长展开的日系RPG作品,它在原版游戏的基础上进行了全面升级。故事的主角是平凡少女莱莎,她与伙伴们因炼金术相遇,随后踏上了揭开故乡岛屿隐藏秘密的冒险之旅。相较于原版,DX版本新增了阿佳特、吉洛、罗密这三名可操控角色,还追加了吉洛与博斯的支线剧情,以及能够衔接前作故事的日后谈内容。此外,游戏还加入了自由战斗模式,收录了包括泳装、拍照模式在内的全部DLC,并对采集上限、UI交互体验和画面质量进行了优化,同时支持系列游戏存档联动以解锁额外奖励。无论是初次接触该系列的新玩家,还是早已熟悉莱莎故事的老粉丝,都能在充满深度的炼金系统与精彩的冒险过程中,体会到莱莎和她的伙伴们在成长中建立的深厚羁绊。 《莱莎的炼金工房2~失落传说与秘密妖精~DX》的故事发生在前作的三年之后,已经成长的莱莎和伙伴们再次相聚,由此展开一段有着全新相遇与选择的夏日青春冒险。DX版本添加了安佩尔、莉拉这两位能够操控的角色以及他们各自的专属剧情,还开放了全新的探索地图,额外增加了“自由战斗”模式和菲的随行支援功能。 《莱莎的炼金工房3~终结之炼金术士与秘密钥匙~DX》作为“秘密”系列的集大成之作,在原作基础上新增了大量内容。故事延续前作剧情,莱莎将与伙伴们开启最后一次夏日冒险,围绕“钥匙”与炼金术的根源进行深入探索。DX版本新增了克利福德、赛莉、吉洛三位可操控角色,以及他们各自的专属支线剧情和全新地图,同时追加了自由战斗模式与能够自动采集的探索支援“风兽”。而核心的秘密钥匙系统则贯穿于调合、战斗与探索全过程,可用于强化角色能力、解锁道具特殊效果。 视频截图:
发布时间:2025-12-19 [查看文章]