近日,有玩家制作出《最终幻想7:重制版》的“角色黑化”MOD,在相关视频里,爱丽丝与克劳德的形象都被替换成了黑人角色,大家可以一起来看看这个MOD的效果! 视频欣赏: 评论区里,玩家们纷纷开启吐槽模式。有玩家调侃说,至少她的手臂颜色看起来还算正常;还有玩家戏谑地问道,米德加这地方是在印度的哪个角落啊? 视频截图: 对于这件事你有什么想法?欢迎到评论区分享你的观点。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
在《明日方舟:终末地》里,阿列什是位拥有联络与掩护双重能力的开拓区干员。他有着贩鳞人的外表,手中却握着一根能应对各类麻烦的钓竿。下面为大家带来明日方舟终末地干员阿列什的技能效果介绍,希望能对各位有所帮助。 明日方舟终末地干员阿列什技能效果介绍 阿列什最初是经联盟工团安全局联络人的引荐,加入了终末地工业。平日里,他以贩鳞人的身份为掩护,总与钓竿形影不离。尽管他的举止看起来十分悠闲,但他的判断极为敏锐,行动方式也丰富多变。在开拓区的各项行动中,他同时承担着情报搜集与掩护支援的双重职责。 基础攻击:基本挥竿法 阿列什的普通攻击是由连续五段构成的,每一段都会造成物理伤害。 连击节奏平稳,可在对敌时持续压制 当成功处决目标时,会额外造成更高的物理伤害 处决成功将恢复一定技力,使技能循环更顺畅 这个机制能让他在对付残血敌人时更有效率,确保战斗过程中可以迅速找回技能节奏。 连携技:凿孔底钓术 触发条件为敌方的法术异常效果被消耗。 技能效果: 在敌人脚下开洞垂钓并造成伤害 技力获得量可支撑技能循环 要是能成功“钓出珍鳞”,技能效果就会有明显的增强 这个技能的关键在于触发条件,要求队伍里能持续施加并消耗法术异常状态。当搭配得当的干员时,阿列什的输出能力和技力循环效率都会有显著增强。 终结技:大鳞,上钩 阿列什的爆发技能,可在关键时刻快速清场。 技能效果: 钓起超乎常规的大鳞,以范围攻击砸向前方目标 对范围内所有敌人造成伤害 附带寒冷附着效果,可进一步干扰敌人行动 若此技能击败敌人,可获得更高比例的技力恢复 这个终结技既适合用来清理成群的敌人,也能在局势紧张的时候帮助建立控场优势。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
集英社游戏宣布,旗下融合肉鸽元素的宝石策略新作《第九圣诗》将于2026年2月登陆Steam平台,该作支持中文,敬请各位玩家期待。 《第九圣诗》:Steam平台地址 《第九圣诗》是一款融合了肉鸽元素与宝石策略的游戏。在游戏里,玩家能尽情享受连击战斗带来的畅快体验!你将以秘密组织“第九圣诗”特工的身份,直面各路强大敌人!通过巧妙运用策略,规划宝石的出击次序,就能达成高频率的连击效果!
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
集英社游戏正式宣布,其旗下融合肉鸽元素的宝石策略新作《第九圣诗》将于2026年2月登陆Steam平台,该游戏支持中文,敬请各位玩家期待。 《第九圣诗》:Steam地址 《第九圣诗》是一款融合肉鸽玩法与宝石策略的游戏。在游戏里,玩家能畅享爽快的连击战斗体验!你将以秘密组织“第九圣诗”特工的身份,直面各路强敌的挑战!通过巧妙运用策略,规划宝石的出击顺序,就能触发一连串精彩的连击!
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
集英社游戏宣布,旗下融合肉鸽元素的宝石策略新作《第九圣诗》将于2026年2月登陆Steam平台,该作支持中文,敬请期待。 《第九圣诗》:Steam地址 《第九圣诗》是一款融合了肉鸽元素与宝石策略的游戏。在游戏里,玩家能尽情享受连击战斗带来的爽快体验!你将以秘密组织“第九圣诗”特工的身份,与强大的敌人展开对决!通过巧妙运用策略,规划宝石的出击顺序,就能达成华丽的大量连击!
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
近日,如龙工作室的新作《新VR战士》制作人山田理一郎在接受采访时,分享了团队对于这款经典格斗游戏重启作品的宏大规划。他提到,工作室的追求不只是打造一款出色的格斗游戏,更期望其能获得“年度游戏”提名,同时让更多玩家可以轻松体验,以此改变格斗游戏长期以来“小众精品”的固有标签。 山田制作人清晰地表明:“毫无疑问,我们的目标是打造出一款足以获得年度游戏提名资格的作品。”他回顾了初代《VR战士》所蕴含的精神,强调新作不应仅仅被束缚在“格斗游戏”这一单一框架之中。 格斗游戏类型常被看作特殊且小众的类别。不过《VR战士》并非如此,它上手容易,任何人都能轻松体验,我觉得这正是它的优势之一。他接着解释道:“要是一款游戏无法让大众享受,它甚至连进入年度游戏评选考量所需的认知度都达不到。这就是我们‘把《新VR战士》打造为配得上年度游戏的作品’这一目标的深层含义。” 为达成让玩家易于上手的目标,山田探讨了引入新机制乃至去除部分旧系统的可能性。他忧虑一味叠加机制会使游戏变得过于复杂。他阐述道:“可要是我们只是持续堆砌更多内容,到头来只会做出一款过度复杂的游戏,所以,针对《新VR战士》,我们得试着砍掉一些已有的设定,同时也加入新的功能。” 山田提到,他会信赖系列战斗总监竹田洋介去守护那些真正核心、无法动摇的内容。开发团队会在保留格斗游戏绝对核心要素的前提下,小心地加入新想法。作为创新的一部分,新作将推出一个名叫“Uprising”模式的全新游戏模式。尽管具体细节还没完全公布,但山田把它描述成可以提供“动态扭转战局的机会”。 《新VR战士》当前计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台,详细的发售日期还未对外公布。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《潮汐守望者》近期上线了与权力游戏联动的角色“埃萨雷斯”,不少玩家都在好奇这位角色的技能详情。接下来爱帮下载小编就为大家带来潮汐守望者埃萨雷斯的技能说明汇总,帮助玩家们深入了解这位诅咒施法者的战术核心。 潮汐守望者埃萨雷斯技能说明一览 一、天赋 他擅长掠夺弱者的生命能量,将其转化为异随以辅助自身战斗。上阵时会开启破界者模式,并获得2层异髓。 异髓:叠加层数上限为5层。持有该效果时,可免疫绝大多数减益状态。 破界者模式:这是一种专注于战斗的模式。当角色身上带有至少1层异髓时,会消耗1层异髓,对前方大范围区域内最多8个敌人造成380%的范围伤害。该效果触发后,需要等待5秒才能再次使用。 二、普攻-魔法攻击 攻击对最多8名敌人造成1次100%的范围伤害。 三、终结技-虚空权能 破界者模式:切换到吞世者模式。 吞世者模式:切换到破界者模式。 吞世者模式: 专注回复的模式下,当异髓尚未叠满时,可在普攻范围内吞噬1个友方召唤物或生命值低于50%的敌人(特殊友方召唤物、精英及首领级敌人不适用)。吞噬后自身将回复25%生命值,并获得1层异髓。若吞噬的是友方召唤物,会额外多获得1层异髓,但需等待2秒才能再次触发该效果;若吞噬的是敌人,则需等待10秒才能再次触发。 四、被动-飨宴之时 破界者模式的特殊攻击会给目标加上15%的魔法易伤效果,同时能直接消灭生命值低于20%的敌人(不过这个斩杀效果对精英怪和首领级敌人不起作用)。 五、被动-无餍之喉 拥有异时攻击能力,同时减伤效果提升10%。当触发吞世者模式的吞噬效果时,会对目标周边最多8名敌人造成130%的范围伤害,并且额外附加1秒的眩晕效果。 当吞噬的目标是友方召唤物时,会为该召唤物的召唤者回复5%的怒气值;若召唤者隶属于诅咒神教阵营,则在此基础上再额外回复10%的怒气值。 六、领主技-禁忌学识III 阵营小队成员基础属性提升15%。 阵营小队成员对处于减速、眩晕、冰冻、定身等控制状态的敌人,伤害增加30%。阵营小队成员的伤害输出提升25%。若领主在场,且友方召唤物阵亡时,全体阵营小队成员的伤害将额外提高5%,该效果持续15秒,最多可叠加至3层。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
近日,如龙工作室的新作《新VR战士》制作人山田理一郎在采访中,分享了团队对于这款经典格斗游戏重启作品的宏大构想。他提到,工作室的追求不只是打造一部出色的格斗游戏,更期望它能获得“年度游戏”提名,同时让更多玩家都能轻松体验,以此改变格斗游戏长期以来被看作小众佳作的刻板印象。 山田制作人清晰地表明:“毫无疑问,我们的目标是打造出一款足以获得年度游戏提名资格的作品。”他回顾了初代《VR战士》所蕴含的精神内核,强调新作不应只被“格斗游戏”这一单一框架所束缚。 格斗游戏这类游戏,常常被大家看作是比较特殊、受众范围较小的类别。不过《VR战士》却不是这样的情况;它上手难度不高,不管是谁都能很轻松地体验游玩,我觉得这正是它的优点之一。”他接着补充说明,“要是一款游戏没办法让广大玩家都感受到乐趣,那它连进入年度游戏评选考量所需的知名度都达不到。这也就是我们‘把《新VR战士》打造成为能称得上年度游戏的作品’这个目标的内在意义所在。” 为达成让玩家易于上手的目标,山田探讨了引入新机制乃至移除部分旧系统的可能性。他忧虑一味叠加机制会使游戏变得过于复杂。他阐释道:“可要是我们只是持续堆砌更多内容,最终只会得到一款过度复杂的游戏,所以,针对《新VR战士》,我们需要试着削减一些已构建的内容,同时也引入新功能。” 山田称,他会信赖系列战斗总监竹田洋介,由其来守护那些真正核心、不可动摇的内容。开发团队会在保留格斗游戏绝对核心要素的前提下,慎重地融入新的想法。作为革新举措之一,新作将推出一个名为“Uprising”模式的全新游戏模式。尽管相关细节还未完全公布,但山田把它描述为能提供“动态扭转战局机会”的模式。 《新VR战士》计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X/S平台,不过具体的发售时间还未确定。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《天国:拯救2》1.5.2版本热更新补丁着重于增强游戏稳定性,解决任务推进相关问题,并对多个区域的视觉与音频效果进行优化。此次更新修复了过场动画、NPC日常行为模式、室内雨声音效,以及部分物品栏和装备交互场景中存在的问题。区域环境方面的修复还涵盖了缺失纹理、错误的细节层次(LoD)模型,以及可能造成玩家角色卡顿的地点修正。 针对多项任务开展了专项修正工作,保证它们在旧版本存档等场景下也能顺利开启、推进并完成。两大核心DLC《匠心永铸》与《教会之谜》均得到了动画提升、对话优化、目标触发调整,以及诸多解决游戏进程卡顿、提升叙事连贯性的错误修复。 完整补丁说明: 功能 音频 修正了游戏内多处室内环境播放雨声的问题 理发师 修复了从1.3或更早版本加载存档时,若理发师此前已死亡则无法正常工作的问题。 修复了坐着看书时,骨盔发型穿模显示的问题。 战斗 防止玩家被击倒时丢失任务武器 犯罪 修复了读取犯罪前存档后罪行未清除的问题 过场动画 解决了偶尔出现的过场动画崩溃 日常生活 修复了怕皮塞克的彼得家中NPC在白天睡觉的问题 环境 修正了特罗斯基和库腾堡的安全点与卡死点 修复了一处西吉斯蒙德军队帐篷的纹理缺失问题 修正了一处岩石模型的细节层次显示问题。 马匹 马匹物品在跨区域旅行时不再自动卸下 物品栏 修复了将武器插入腰带槽时罕见的崩溃问题 修正了NPC强制更换装备后,玩家取回装备的逻辑 地图 修复了硬核模式下地图打开为黑屏的问题 视觉效果 修复了特定设置下出现的块状太阳阴影 解决了自动检测设置更改后启动时黑屏时间过长的问题 平台特定 新增SteamLink控制器支持 修正了Xbox平台上远景地形和植被闪烁的问题 任务 《公平至上》 已修复“鞋匠维莫拉的精致鞋子”在玩家切换区域时从物品栏消失的问题。 《公民义务》 当玩家完成《盗贼法典》任务后,该任务现在会正确显示为失败。 《落难少女》 修复了在特罗斯基地区加载1.1及更早版本存档时,任务可能无法正常启动的问题。 《饥饿与绝望》 修复了与卡蓬进行最终对话时玩家装备的逻辑问题。 《入侵者》 修复了离开库曼营地后音乐卡在单一旋律的问题。 《原初物质》 修复了库滕贝格地区磨坊主克雷兹尔死亡时,1.3 或更早版本的存档无法触发对应任务的问题。 《射靶比赛》 修复了因对手切换至开放世界行为而导致比赛提前结束的问题。 《序幕就此拉开……》 修复了迈克什未能出现时任务无法推进的问题。 《铁匠之子》 修复了在库滕贝格地区加载 1.0 版本存档时获得错误配方的问题。 《恶魔之群》 修复了任务有时没有活动目标的问题。 《第五诫》 修复了戈茨林本应躺卧时偶尔漂浮或传送的问题。 《魔箭》 修复了玩家与强盗发生战斗并投降时,强盗反应不当的问题。 DLC:《匠心永铸》 调整了弗拉蒂舍克神父的死亡保护机制。 在全剧情流程中新增了手势与面部动画。 优化了与艾希纳大师进行坐姿对话时的镜头表现。 修复了寻找土匪营地任务目标有时无法正确完成的异常。 已修复特定条件下,即便存在活跃任务发布者标记,活动依旧无法触发的问题。 修复了裁缝商人处活动给予者标记错误的问题。 修复了《第五诫》任务特定阶段无法进行活动的问题。 修复了骑士储物柜无法修复存放物品的问题。 修复了通过时间跳跃跳过比赛后无法与药师对话的问题。 马厩和炼金小屋的储物箱现已与玩家的宝箱相连。 DLC:《教会之谜》 在剧情中增加了手势和面部动画。 调整了与掷骰子僧侣交谈时的镜头视角。 更新了部分工人的服装,使其更具辨识度。 更新了数位任务相关 NPC 的死亡保护机制。 调整了向图书管理员克里斯平展示耶路撒冷十字架时的手势与镜头视角。 调整了亨利进入《回忆录》隐藏房间时的对话。 优化了《时机已到》任务中过场动画与音乐的过渡效果。 未接取任务时,小龙虾计数目标不再错误显示。 布拉热娜的邻居们现在只会在亨利了解其重要性后谈论她。 修复了远处大教堂窗户消失的问题。 忏悔者斯蒂芬现在在对话期间会正确地躺在床上。 禁用了《沉默的证人》中与阿尔比奇的不当可选对话。 禁用了在与来袭的强盗交谈时开始拿取巴沃尔之剑的选项。 修复了德内斯被杀后任务目标失败的问题。 修复了在与兹德涅克战斗后逃离时《回忆录》未正确响应的问题。 修复了康斯坦丁返回修道院后的昼夜循环问题。 修复了亨利的皮肤会穿过徽章服饰的问题。 修复了 NPC 在尾声对话后抽搐的问题。 修复了兹德涅克在挥舞斧头的对话后手中没有斧头的问题。 修复了完成《沉默的证人》任务后仍会出现“额外补给”对话的问题。 修复了反复犯罪并重新进入修道院时可能出现的无限淡入淡出问题。 修复了《沉默的证人》对话中出现的占位符 ID 技术问题。 修正了圣罗赫药剂配方中错误的成分。 修复了在文森特修士仍在睡觉时与其对话的触发问题。 修复了与掷骰子僧侣对话时,他们会对亨利的罪行做出反应的问题。 修复了图书管理员克里斯平在阅读笔记时不会开始独白的问题。 修复了与坐着的僧侣对话时无法跳过对话行的问题。 修复了在骑士营地中决斗可以从头开始重复进行的问题。 修复了玩家距离较远时与阿尔比奇的初始对话会重复出现的问题。 修复了调查巴沃尔尸体时转动玩家头部导致镜头突然抽搐的问题。 修复了从教堂脚手架上无法看见烛光的问题。 修复了修道院地窖中水体异常明亮且浑浊的问题。 修复了抗炎药水和圣罗赫药水缺少增益图标的问题。 修正了佩特罗米尔修士在导览时对西吉斯蒙德是否在场或是否已离开修道院这一情况的错误表述。 修复了多个安全点及可能卡住角色的位置。 修复了过场动画中出现占位文本的问题。 修复了玩家在文森特占用床铺时仍能坐上其床铺的问题。 修复了穿着修士服时玩家坐下速度过快的问题。 修复了《时机已至》任务中过场动画与游戏场景间的雨声衔接问题。 修复了特定修道院内部出现降雨的问题。 修复了阿尔比奇的眼镜被标记为赃物的问题。 修复了条顿物品描述错误的问题。 修复了调查壁画时角色浮空的问题。 修复了壁画上的多处视觉异常。 亨利现在可以向修道院长报告修道院葡萄酒被稀释的情况。 若亨利从未得知祝福骰子的存在,则不会再向玩骰子的修士提及此事。 优化了修道院周边及地窖区域的壁架设计。 与忏悔者斯蒂芬关于鲜花的对话现在在没有鲜花的情况下会被阻止。 骑士团骑士现在会在空闲时间在竞技场中正常战斗。 向阿塔纳修斯传达康斯坦丁相关消息后,与草药师交谈的任务目标将不再被触发。 如果彼得罗米尔兄弟死亡,现在参观修道院的可选目标会失败。 优化了受伤僧侣的对话动画。 优化了修道院关闭过场动画中的阴影效果。 移除了在完成相关任务后,仍可在啤酒花仓库前提及吠叫犬只的对话选项。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《潮汐守望者》近期上线了与权力游戏联动的角色“埃萨雷斯”,不少玩家都在好奇这位角色的技能详情。接下来爱帮下载小编将为大家带来潮汐守望者埃萨雷斯的技能说明汇总,帮助玩家们深入了解这位诅咒施法者的战术核心。 潮汐守望者埃萨雷斯技能说明一览 一、天赋 他擅长掠夺弱者的生命能量,将其转化为异随以辅助自身战斗。上阵时会开启破界者模式,同时获得2层异髓。 异髓:最多可叠加至5层。持有该效果时,能免疫绝大多数减益状态。 破界者模式是一种专注于战斗的模式。当角色身上带有至少1层异髓时,会消耗1层异髓,对前方大范围区域内最多8个敌人造成380%的范围伤害。该效果触发后,需要等待5秒才能再次使用。 二、普攻-魔法攻击 攻击对最多8名敌人造成1次100%的范围伤害。 三、终结技-虚空权能 破界者模式:切换到吞世者模式。 吞世者模式:切换到破界者模式。 吞世者模式: 专注回复的模式下,当异髓尚未叠满时,可吞噬普攻范围内1个友方召唤物或生命低于50%的敌人(对友方特殊召唤物、精英及首领敌人无效),回复自身25%生命值并获得1层异髓。吞噬友方召唤物后会额外获得1层异髓,但需等待2秒才能再次触发;吞噬敌人后则需等待10秒才能再次触发。 四、被动-飨宴之时 破界者模式的特殊攻击会给目标施加15%的魔法易伤效果,同时能直接消灭生命值低于20%的敌人(不过该斩杀效果对精英怪和首领级敌人不起作用)。 五、被动-无餍之喉 带有异时攻击效果,同时减伤提升10%。当触发吞世者模式的吞噬效果时,会对目标周围最多8名敌人造成130%的范围伤害,并且附加1秒的眩晕效果。 当吞噬的对象是友方召唤物时,会为该召唤物的召唤者恢复5%的怒气;要是召唤者隶属于诅咒神教阵营,还能再额外恢复10%的怒气。 六、领主技-禁忌学识III 阵营小队成员基础属性提升15%。 阵营小队成员对处于减速、眩晕、冰冻、定身等控制状态的敌人造成的伤害增加30%。阵营小队成员的伤害输出提升25%。当领主在场且友方召唤物被消灭时,全体阵营小队成员的伤害会额外提高5%,该效果持续15秒,最多可叠加至3层。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
近日,日本株式会社学情公布了面向2027届毕业生的“就业人气企业排行榜”调研结果。在参与此次调查的15492名大学三年级及研究生一年级学生里,任天堂在游戏行业中脱颖而出,成为最受毕业生青睐的企业。 调查结果表明,任天堂在综合榜单里位居第4,并且是唯一一家同时进入男性与女性毕业生偏好前列的游戏企业。详细来看,任天堂在男性毕业生人气榜上高居榜首,在女性毕业生榜单中则排在第21位,这一情况体现出它在年轻求职者群体中具有广泛的吸引力。 其他上榜的知名游戏公司包括: 万代南梦宫在总榜中排名第21位,在男性榜中位列第10位。 科乐美在总榜中排名第24位,在男性榜中位列第6位。 世嘉在总榜中排名第30位,在男性榜中位列第15位。 卡普空在总榜中排名第39位,在男性榜中则位列第11位。 · 索尼互动娱乐位列总榜第110位 史克威尔艾尼克斯在总榜中排名第125位 本次调查总榜单上,伊藤忠商事已连续八年蝉联榜首,味之素则紧随其后位居第二。值得关注的是,娱乐行业的整体人气呈现上升态势——今年推出票房领跑作品《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》的东宝公司,此次跃升至第三名。与此同时,东方乐园、集英社等娱乐企业依旧维持着高人气,JTB集团、全日空等旅游运输类企业,也借助入境需求增长的契机实现了排名提升。 调查显示,日本新一代毕业生在就业选择上更倾向于创意产业和体验经济领域。而任天堂凭借其深厚的文化影响力与悠久的创新传统,不断吸引着那些对未来职业抱有热切期待的年轻人才。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
剑士是《八方旅人0》里的近战物理职业,精通剑与枪的攻击方式,在输出能力和生存能力上都有不错表现。今天我会为大家讲解剑士的职业特性、技能系统以及开局阶段的强度评估,助力玩家掌握剑士的玩法技巧。 八方旅人0剑士职业强度详解指南 职业信息 武器专精: 剑、枪 是否可作为主角职业: 是 职业定位:近战物理输出兼防御者,在单体与群体攻击场景中均能胜任,作战风格更倾向于稳健型。 剑士职业角色 可初始选择或后续转职为剑士的角色有: 维亚特鲁 蕾梅 奥伯里克 理查德 艾尔蒂克斯 隆多 职业特点 1、主动技能 单体剑击技能,如“十字突袭” 破防剑技,如“赫尔姆克利弗” 提速枪技 全体枪攻击 技能大多是单段攻击,破盾的效率或许比不上猎人或者学者。 2、被动技能 当HP处于满值状态时,攻击威力将会得到提升(此效果在正式版中有待测试验证) 固定提升物攻与物防 当处于减益状态时,回合开始阶段恢复的BP量会有所提升(这在某些特定场景下能发挥作用) 强度评级 前期强度: T2(功能保守型) 优势: 物理面板表现出色,生存能力较强 劣势:技能组合缺乏创新,破盾和爆发能力比不上猎人,功能性也不如商人。 建议: 不推荐作为开局首选 可在游戏中期依据队伍物理输出的实际需求,再斟酌是否转职为剑士。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《天国:拯救2》1.5.2版本的热更新补丁,核心目标在于增强游戏的稳定性,处理任务推进过程中存在的问题,同时对多个区域的视觉效果与音频呈现进行优化。此次更新针对过场动画异常、NPC日常行为出错、室内雨声的音频问题,以及物品栏和装备相关的部分场景处理漏洞进行了修复。在区域环境方面,还修正了缺失的纹理、错误的细节层次(LoD)模型,以及部分可能造成玩家游戏卡死的地点问题。 我们对多项任务开展了专项修正工作,保证它们在各类场景下都能顺利开启、推进直至完成,特别是涉及旧版本存档的情况。两款核心DLC——《匠心永铸》和《教会之谜》——都在此次优化中获得提升:不仅改进了动画表现、优化了对话内容、修正了目标触发机制,还通过大量错误修复消除了游戏进程中的阻碍,让叙事节奏更加流畅。 完整补丁说明: 功能 音频 修正了游戏内多处室内环境播放雨声的问题 理发师 已修复从1.3版本或更早版本加载存档时,若理发师此前已死亡则无法正常工作的问题。 修复了坐着看书时,骨盔发型穿模显示的问题。 战斗 防止玩家被击倒时丢失任务武器 犯罪 修复了读取犯罪前存档后罪行未清除的问题 过场动画 解决了偶尔出现的过场动画崩溃 日常生活 修复了怕皮塞克的彼得家中NPC在白天睡觉的问题 环境 修正了特罗斯基和库腾堡的安全点与卡死点 修复了一处西吉斯蒙德军队帐篷的纹理缺失问题 修正了一处岩石模型的细节层次显示问题。 马匹 马匹物品在跨区域旅行时不再自动卸下 物品栏 修复了将武器插入腰带槽时罕见的崩溃问题 修正了NPC强制更换装备后,玩家取回装备的逻辑 地图 修复了硬核模式下地图打开为黑屏的问题 视觉效果 修复了特定设置下出现的块状太阳阴影 解决了自动检测设置更改后启动时黑屏时间过长的问题 平台特定 新增SteamLink控制器支持 修正了Xbox平台上远景地形和植被闪烁的问题 任务 《公平至上》 已修复“鞋匠维莫拉的精致鞋子”在玩家切换至其他区域时从物品栏中消失的问题。 《公民义务》 当玩家完成《盗贼法典》任务后,该任务现在会正确显示为失败。 《落难少女》 已修复特罗斯基地区加载1.1及更早版本存档时,任务可能无法正常启动的问题。 《饥饿与绝望》 修复了与卡蓬进行最终对话时玩家装备的逻辑问题。 《入侵者》 修复了离开库曼营地后音乐卡在单一旋律的问题。 《原初物质》 已修复库滕贝格地区中,若玩家使用1.3版本或更早版本的存档,且该存档中磨坊主克雷兹尔已死亡时,相关任务无法正常启动的问题。 《射靶比赛》 修复了因对手切换至开放世界行为而导致比赛提前结束的问题。 《序幕就此拉开……》 修复了迈克什未能出现时任务无法推进的问题。 《铁匠之子》 修复了在库滕贝格地区加载 1.0 版本存档时获得错误配方的问题。 《恶魔之群》 修复了任务有时没有活动目标的问题。 《第五诫》 修复了戈茨林本应躺卧时偶尔漂浮或传送的问题。 《魔箭》 修复了玩家与强盗发生战斗并投降时,强盗反应不当的问题。 DLC:《匠心永铸》 调整了弗拉蒂舍克神父的死亡保护机制。 在全剧情流程中新增了手势与面部动画。 优化了与艾希纳大师进行坐姿对话时的镜头表现。 修复了寻找土匪营地任务目标有时无法正确完成的异常。 修复了特定条件下,尽管存在活跃任务发布者标记,活动依旧无法触发的问题。 修复了裁缝商人处活动给予者标记错误的问题。 修复了《第五诫》任务特定阶段无法进行活动的问题。 修复了骑士储物柜无法修复存放物品的问题。 修复了通过时间跳跃跳过比赛后无法与药师对话的问题。 马厩和炼金小屋的储物箱现已与玩家的宝箱相连。 DLC:《教会之谜》 在剧情中增加了手势和面部动画。 调整了与掷骰子僧侣交谈时的镜头视角。 更新了部分工人的服装,使其更具辨识度。 更新了数位任务相关 NPC 的死亡保护机制。 调整了向图书管理员克里斯平展示耶路撒冷十字架时的手势与镜头视角。 调整了亨利进入《回忆录》隐藏房间时的对话。 优化了《时机已到》任务中过场动画与音乐的过渡效果。 未接取任务时,小龙虾计数目标不再错误显示。 布拉热娜的邻居们现在只会在亨利了解其重要性后谈论她。 修复了远处大教堂窗户消失的问题。 忏悔者斯蒂芬现在在对话期间会正确地躺在床上。 禁用了《沉默的证人》中与阿尔比奇的不当可选对话。 禁用了在与来袭的强盗交谈时开始拿取巴沃尔之剑的选项。 修复了德内斯被杀后任务目标失败的问题。 修复了在与兹德涅克战斗后逃离时《回忆录》未正确响应的问题。 修复了康斯坦丁返回修道院后的昼夜循环问题。 修复了亨利的皮肤会穿过徽章服饰的问题。 修复了 NPC 在尾声对话后抽搐的问题。 修复了兹德涅克在挥舞斧头的对话后手中没有斧头的问题。 修复了完成《沉默的证人》任务后仍会出现“额外补给”对话的问题。 修复了反复犯罪并重新进入修道院时可能出现的无限淡入淡出问题。 修复了《沉默的证人》对话中出现的占位符 ID 技术问题。 修正了圣罗赫药剂配方中错误的成分。 修复了在文森特修士仍在睡觉时与其对话的触发问题。 修复了与掷骰子僧侣对话时,他们会对亨利的罪行做出反应的问题。 修复了图书管理员克里斯平在阅读笔记时不会开始独白的问题。 修复了与坐着的僧侣对话时无法跳过对话行的问题。 修复了在骑士营地中决斗可以从头开始重复进行的问题。 修复了玩家距离较远时与阿尔比奇的初始对话会重复出现的问题。 修复了调查巴沃尔尸体时转动玩家头部导致镜头突然抽搐的问题。 修复了从教堂脚手架上无法看见烛光的问题。 修复了修道院地窖中水体异常明亮且浑浊的问题。 修复了抗炎药水和圣罗赫药水缺少增益图标的问题。 修正了佩特罗米尔修士在导览时对西吉斯蒙德是否在场或已离开修道院这一问题的错误表述。 修复了多个安全点及可能卡住角色的位置。 修复了过场动画中出现占位文本的问题。 修复了玩家在文森特占用床铺时仍能坐上其床铺的问题。 修复了穿着修士服时玩家坐下速度过快的问题。 修复了《时机已至》任务中过场动画与游戏场景间的雨声衔接问题。 修复了特定修道院内部出现降雨的问题。 修复了阿尔比奇的眼镜被标记为赃物的问题。 修复了条顿物品描述错误的问题。 修复了调查壁画时角色浮空的问题。 修复了壁画上的多处视觉异常。 亨利现在可以向修道院长报告修道院葡萄酒被稀释的情况。 若亨利从未得知祝福骰子的存在,则不会再向玩骰子的修士提及此事。 优化了修道院周边及地窖区域的壁架设计。 与忏悔者斯蒂芬关于鲜花的对话现在在没有鲜花的情况下会被阻止。 骑士团骑士现在会在空闲时间在竞技场中正常战斗。 向阿塔纳修斯传达有关康斯坦丁的消息后,与草药师交谈的任务目标将不再被触发。 如果彼得罗米尔兄弟死亡,现在参观修道院的可选目标会失败。 优化了受伤僧侣的对话动画。 优化了修道院关闭过场动画中的阴影效果。 移除了在完成相关任务后,仍可在啤酒花仓库前提及吠叫犬只的对话选项。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
近日,日本株式会社学情公布了面向2027届毕业生的“就业人气企业排行榜”调研结果。在参与此次调查的15492名大学三年级及研究生一年级学生里,任天堂在游戏行业中脱颖而出,成为最受毕业生青睐的企业。 调查结果表明,任天堂在综合榜单里处于第4名的位置,并且是唯一一家同时进入男性和女性毕业生偏好前列的游戏企业。从具体情况来看,任天堂在男性毕业生人气排行榜上位居榜首,而在女性毕业生的榜单中则排在第21位,这一现象体现出它在年轻求职者群体中具有较为广泛的吸引力。 其他上榜的知名游戏公司包括: 万代南梦宫在总榜中排名第21位,在男性榜中位列第10位。 科乐美在总榜中排名第24位,在男性榜中则位列第6位。 世嘉在总榜中排名第30位,在男性榜中位列第15位。 卡普空在总榜中排名第39位,在男性榜中则位列第11位。 · 索尼互动娱乐位列总榜第110位 史克威尔艾尼克斯在总排名中位居第125位 在本次调查的总榜单里,伊藤忠商事已连续八年蝉联榜首,味之素则紧随其后占据第二名的位置。值得关注的是,娱乐行业的整体人气呈现上升态势,今年推出了票房领跑作品《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》的东宝公司,一举跃升至第三名。除此之外,东方乐园、集英社等娱乐企业依旧维持着较高的人气,而JTB集团、全日空等旅游运输类企业,也因为入境需求的增长,在排名上有所提升。 调查显示,日本新一代毕业生在就业时更倾向于选择创意产业和体验经济相关领域。而任天堂凭借其深厚的文化影响力与悠久的创新传统,一直以来都对那些对未来职业抱有美好期待的年轻人才有着强大的吸引力。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]
《潮汐守望者》近期上线了与权力游戏联动的角色“埃萨雷斯”,不少玩家都在好奇这位角色的技能详情。接下来爱帮下载小编将为大家带来潮汐守望者埃萨雷斯的技能说明汇总,帮助玩家们深入了解这位诅咒施法者的战术核心。 潮汐守望者埃萨雷斯技能说明一览 一、天赋 他善于掠夺弱者的生命能量,并将其转化为异髓来辅助自身战斗。上阵时会开启破界者状态,同时获得2层异髓。 异髓:叠加层数上限为5层。持有该效果时,可免疫绝大多数减益状态。 破界者模式:这是一种专注于战斗的模式。当角色身上带有至少1层异髓时,会消耗1层异髓,对前方大范围区域内最多8个敌人造成380%的范围伤害。该效果触发后,需要等待5秒才能再次使用。 二、普攻-魔法攻击 攻击对最多8名敌人造成1次100%的范围伤害。 三、终结技-虚空权能 破界者模式:切换到吞世者模式。 吞世者模式:切换到破界者模式。 吞世者模式: 处于专注回复模式下,当异髓尚未叠满时,可吞噬普通攻击范围内的1个友方召唤物(对友方特殊召唤物无效)或生命低于50%的敌人(对精英及首领敌人无效),以此回复自身25%的生命值并获得1层异髓。若吞噬的是友方召唤物,将额外获得1层异髓,但需等待2秒才能再次触发该效果;若吞噬的是敌人,则需等待10秒方可再次触发。 四、被动-飨宴之时 破界者模式下,特殊攻击会给目标加上15%的魔法易伤效果,同时能直接消灭血量低于20%的敌人,但这个斩杀效果对精英怪和首领级敌人不起作用。 五、被动-无餍之喉 拥有异时攻击效果与10%的减伤提升。当触发吞世者模式的吞噬效果时,会对目标周围最多8名敌人造成130%的范围伤害,同时附加1秒的眩晕效果。 当吞噬的目标是友方召唤物时,会为该召唤物的召唤者回复5%的怒气值;若召唤者隶属于诅咒神教阵营,则在此基础上再额外回复10%的怒气值。 六、领主技-禁忌学识III 阵营小队成员基础属性提升15%。 阵营小队成员对处于减速、眩晕、冰冻、定身等控制状态的敌人,伤害增加30%。阵营小队成员的伤害输出提升25%。当领主在场时,若友方召唤物死亡,将额外为所有阵营小队成员增加5%伤害,效果持续15秒,该效果最多可叠加3层。
发布时间:2025-12-04 [查看文章]