育碧一直以来都在努力让旗下游戏库中的老游戏“重焕生机”,会定期推出补丁,让这些游戏在PS5和Xbox Series X|S平台上能够以60帧的画面流畅运行。 不久前,《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂3:血龙》和《孤岛惊魂:原始杀戮》刚迎来了这类更新。据消息透露,下一款有望获得更新的或许是2014年登陆PS4、Xbox One与PC平台的《刺客信条:大革命》。 这条消息的来源是汤姆·亨德森,他在Insider Gaming的播客里推测,下一个可能迎来类似更新的,或许就是这款以法国为背景设定的作品。 对于这类传闻,我们仍需保持一贯的审慎态度,不过其背后并非毫无依据——育碧旗下不少经典老游戏此前都迎来过类似的更新,其中就涵盖了《刺客信条》系列的多部作品。像《刺客信条:起源》曾在2022年推出支持60帧运行的补丁,而《刺客信条:枭雄》也于2024年得到了更新支持。 关于《刺客信条:大革命》,借助Xbox的FPS Boost功能,这款游戏在Xbox Series X上已可实现60帧运行,不过这并非育碧直接参与优化的成果。官方补丁预计会在PS5上解除帧率限制,当前该平台上的游戏依旧保持30帧运行。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
发行商Sekai Project和开发商Dischan Media共同宣布,动漫风格的角色动作砍杀游戏《魔道兵装》(Mahou Arms)将在4月27日结束抢先体验阶段,正式登陆Steam平台并推出PC版本。 《魔道兵装》最初于2020年4月28日开启抢先体验。 Dischan Media还打算为艾梅莉亚和苏珊这两个角色推出多款替换外观,这些内容会对处于抢先体验阶段的玩家免费开放。 以下为游戏的官方介绍,内容源自其Steam商店页面: 关于本作 《魔道兵装》是一款带有动漫风格的角色动作砍杀游戏,其背景设定为一支魔法少女准军事小队挺身而出,对抗外星势力入侵的故事。 人类正处在被名为“锁族”的外星势力彻底征服的危急关头,全球准军事组织“守护局”(GARDA)最终寻得了反击的关键契机——魔法少女。 你将化身为守护局的指挥官,务必不惜一切代价带领这支临时组建的小队赢得胜利。去熟悉新招募的各位“战士”,并在战场上亲自指挥她们奋勇作战,重新夺回地球的主权。指挥官,请你好运。 核心特色 - 流畅的角色动作战斗——操控魔法少女,施展多样招式击溃来敌! - 引人入胜的剧情故事——跟随守护局的抗争历程,结识麾下的魔法少女以及众多出场角色! - 两位可操控的魔法少女——感受她们独树一帜的招式体系与战斗风格! 支线任务与特色玩法——接受并完成各类支线任务,体验多样的迷你游戏(包括网络空间对战、无人机竞速,还有即将上线的轨道射击玩法)。 - 精彩的BOSS对决——挑战背景故事丰富的特色BOSS!当前已开启一场BOSS战,更多相关内容后续将陆续推出。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
1月25日消息,据央视新闻报道,今日10时29分,由广州火车站始发的最后一班普速列车K303次发车,开往徐州。 作为广州站发出的最后一趟普速列车,K303次列车的运行,意味着这座有着百余年历史的车站,其普速列车运营阶段正式画上句号,同时也宣告广州站已全面进入高铁时代。 据了解,从1月26日开始,广州站将停止办理普速列车的始发和终到业务,原来在该站始发终到的普速列车将全部调整至广州白云站运行。 与此同时,广州站将全面接入京广、梅龙、贵广、广汕等多条高铁线路,每日开行动车组列车208列,辐射范围延伸至华北、西北、西南等地。 根据资料记载,广州站的建造始于1910年,到了1911年,它便与广九铁路同步投入通车运营。 1974年4月12日,新建的广州火车站在现址落成并投入运营。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
发行商TripWire Presents和开发商Arctic Hazard共同宣布,他们旗下的回合制战术游戏《挪威:血誓》将推迟发售时间:原本计划在2月3日登陆PC平台(包括Steam、Epic游戏商城和GOG)的安排,现在调整为2月17日;而PlayStation 5与Xbox Series的主机版本,则顺延到2026年春季推出。 以下是TripWire Presents和Arctic Hazard针对此次延期发布的完整声明。 英勇的战士们: 今天,我们希望为大家带来《挪威:血誓》的一项重要更新。 本作的PC端发售日期调整至2026年2月17日,主机端发售计划则安排在2026年春季。 这一决定的敲定绝非易事。我们计划对《挪威:血誓》再进行一段时日的精心打磨,如此便能更深入地优化游戏体验,保证最终呈现的作品既能完美传递工作室对北欧题材的赤诚热爱,也能满足我们为自身设定的严苛品质标准。 开发团队依旧在全力推进各项工作,接下来的几周内,我们会陆续推出更多新内容。随着发售日期日益临近,大家将有机会看到游戏开发的幕后故事、玩法的深度解读,以及更多后续更新的相关公告。 我们由衷感谢大家的耐心与支持,也明白这个消息可能会让大家感到失望。社区玩家们的期待与热情一直是我们前进的动力,我们已经等不及要让《挪威:血誓》尽快和全球玩家见面了。 致以最诚挚的谢意! Arctic Hazard & TripWire团队 谨上
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
近期,育碧在大幅裁撤项目、工作室与人员的调整中,《超越善恶2》得以留存。这款历经近二十年开发、保持着“史上开发周期最长游戏”吉尼斯纪录的作品,至少目前尚未被终止开发。 游戏行业分析师William R. Aguilar近日撰文称: 大概七年前,我有机会观摩过这款游戏的一次演示。即便在那个PS4的时代,我就已经察觉到:这并非PS4级别的游戏,甚至称不上PS5级别,而是达到了PS6级别的水准。 我做出这样的判断,源于它的画面真实度已然达到了近乎匪夷所思的地步:游戏角色在一个开放世界的城市里借助喷气背包穿梭飞行,而这座城市的规模,看上去是按照1:1的比例覆盖了一整颗行星,就如同我们所在的地球一般。城市中存在着数量庞大的活跃NPC,有着极强的立体纵深设计,其图形写实度更是远远超越了《赛博朋克2077》与《星际公民》所呈现出的水平。 更让人惊讶的是,这个演示是在一台占据了整个房间、几乎从地板延伸到天花板的超级计算机服务器上运行的。就在那一刻我恍然大悟——这绝对不可能是PS4能带动的游戏。 即便把技术进步这一点考虑在内,我依旧对它能否在PS5上运行心存怀疑。 据了解,育碧此前已确认《超越善恶2》属于其重组后核心阵容中的作品,该系列被划归至4号创意工作群,而这个团队的重心在于打造沉浸式幻想世界以及以叙事为驱动的宇宙。 这究竟是“游戏史上最具野心之作”,还是“史上最让人头疼的烂摊子”?关于《超越善恶2》,你有怎样的看法?欢迎在评论区分享你的观点。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
Playground Games开发的《神鬼寓言》新作,尽管距离Lionhead Studios打造的原版系列主线作品已时隔十多年,但其设计理念却依旧出人意料地忠于经典。 其中一个极具代表性的设定,是玩家能够在阿尔比恩(Albion)的开放世界里购置建筑,乃至将整张地图都转变为自己的房产。Playground Games的总经理称,这一系统差不多是开发过程中从初代三部曲“原封不动保留下来”的核心要求之一。 可以购买所有建筑的设定,顺理成章地催生出不少类似RPG的玩法趣味——像是让玩家体验精打细算的房东生活,或是扮演挥金如土的“任性土豪”。不过这也要求游戏里的每一栋建筑都得支持玩家进入探索。 Playground Games最近在接受GamesRadar+的采访时提到:“我们对游戏有一个明确的规定——你在游戏里遇到的每一座建筑、每一间房屋,都一定得能进入。” 他进一步解释道:“所以这些细节不仅要体现在房屋外部,也必须在内部保持一致。你可以购买这栋房子,可以住进去。这同样是我们从原作继承下来的设计要求之一,也是玩家非常期待能回归的内容。这种理念直接影响了我们对世界构建、环境设计以及整个制作流程的取向。” 除了房产系统外,Playground Games还在诸多方面致力于还原Lionhead当年的原始愿景: 比如依旧有不少鸡能追着跑、踢来踢去;玩家差不多可以和游戏里1000多名NPC发展恋爱关系、结婚、生子,乃至离婚。开发团队还表示,他们手里留存着一整套源自经典Xbox时代的“设计宝库”,为这款作品的还原与重启提供了关键参考。 这种“连房子都能买,每个门都能进”的高自由度玩法,你是否满意?
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
据媒体报道,曾饰演“三毛”的40岁演员孟智超在直播时透露,自己已转型成为短剧演员,还称目前也只有演短剧还能争取到一些机会。 据悉,孟智超1987年出生在上海市,毕业于上海戏剧学院表演系,他和演员孙俪曾是大学同班同学。 1995年,孟智超凭借个人首部电视剧《三毛流浪记》正式踏入演艺圈;时隔四年,也就是1999年,他再次出演了这部作品的续篇——年代剧《三毛流浪记续集》。 如今孟智超投身短剧领域,近年来已有不少明星参演短剧,像之前李若彤主演的微短剧《午后玫瑰》登陆卫视播出,收视率超过了同时段的大部分传统电视剧。 前火箭少女101成员徐梦洁担任主演的2024年春节档短剧《大过年的》,其播放量已突破10.3亿;而杨蓉在2023年参演的短剧《二十九》,曾一度成为行业内的爆款作品。 通常情况下,短剧的拍摄周期仅需10到15天,相较于传统影视剧长达数月乃至更久的拍摄时长,短剧显著提升了明星的工作效率。 另一方面,短剧作为一种新兴的影像叙事形式,正逐步获得主流认可。在行业新规不断出台、监管持续强化的背景下,短剧市场正朝着精品化与类型化的方向迈进。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
LEVEL-5公布了《闪电十一人:英雄们的胜利之路》第二款免费大型更新“阿瑞斯与传说之种DLC”的预告视频,此更新计划在1月28日推出。 就像之前官方所宣布的那样,这次的更新会增添不少游戏内容,像编年史模式里阿瑞斯路线的开启就包含在内,玩家能够在这条路线中感受“一段少年少女朝着足球领域的顶峰努力奋斗的激情足球故事”。 LEVEL-5还会给所有玩家发放专属道具“传说之种”,使用这个道具能把任意一名自选角色升级成传说级——这个稀有度是游戏首款免费大型更新里新增的设定。 《闪电十一人:英雄们的胜利之路》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PlayStation 4、Switch主机,同时也在Steam PC平台上线。 敬请观看下方的预告片。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
发行商Blumhouse Games和开发商Vermila共同宣布,第一人称恐怖动作冒险游戏《炼魂之地:神偶剧院》确定于2月10日登陆PlayStation 5、Xbox Series主机以及Steam PC平台,而PC端的试玩版当前已正式推出。 以下是Blumhouse Games给出的游戏概况: 关于本作 《炼魂之地:神偶剧院》是一款紧张刺激的第一人称恐怖动作冒险游戏,其故事发生在阴森可怖的伊斯帕尼亚世界,这片土地是对西班牙的噩梦般重塑。 玩家将化身士兵加布里埃尔,他可将自身血液凝为致命兵器,就此踏上旅途,揭开太阳神离奇失踪背后的真相。 核心特色 探寻被诅咒笼罩的托门托萨岛——揭开这座绮丽却暗藏邪恶的岛屿背后,那令人毛骨悚然的过往与诡异的民间传说。漫步于阴森的风光、倾颓的宏伟遗迹和迷宫般的街巷之间,逐步揭开邪教崇拜与血祭仪式的神秘面纱。 血液,是你的武器,亦是你的诅咒——它既是维系你生命的纽带,也是你战斗时的弹药。你要驾驭这份新得到的力量,去对抗那些骇人的敌人,解开那些错综复杂的谜题,但一定要警惕:每一次使用血之力,都会消耗你的生命。你的抉择必须谨慎,生死存亡,全看你能否平衡生机与死亡的能力。 掌控你的血力与武器——升级这份以血液为核心的致命能力,能提升伤害输出、延长作战时长,还能在战斗中获得各类增益效果。你可以根据不同场景从众多武器里挑选适配装备,也能利用在托门托萨岛探索时收集的金币来强化武器。 这段根植于恐怖与历史的剧情——伊斯帕尼亚巧妙融合历史事件、民间传说与宗教隐喻,构建出别具一格的恐怖世界。玩家将迎战苏醒的巨型雕像,揭开这段模糊现实与梦魇边界的黑暗叙事。 准备好倾尽所有。你要淌过多少血泪,方能触及真相? 上市日期预告片:
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
《荒野大镖客:救赎》堪称游戏界的“异类之作”——它把原本玩法相对基础的动作游戏《Red Dead Revolver》,升级成了更具规模、更令人惊叹的开放世界冒险作品。它常被比作西部版本的GTA,不仅收获了市场与口碑的双重成功,更拥有独属于自身的鲜明特质。这两个系列的风格差异十分显著,这种不同远不止于“西部题材”这一表层设定。 《荒野大镖客:救赎》的吸引力远不止停留在表面,虽说它和更受追捧的续作早已是所有R星粉丝心中不可磨灭的经典,但为何市面上的开放世界西部游戏依旧屈指可数?为何既不见效仿《荒野大镖客:救赎》的作品涌现,就连其他西部题材的游戏也寥寥无几?这背后有着几个行业层面的缘由。 整体来看,西部题材在各类媒体里已然走向“没落”。当下的西部剧集、电影与游戏,数量和过去相比大幅减少。行业的焦点发生了转移,恐怖片与超级英雄电影成了两大主流类别,至少在电影范畴内,它们是最受关注的内容。一种媒介的火爆会拉动另一种,可西部题材缺少稳定的内容产出,没有哪家工作室愿意轻易尝试。对于游戏而言,要在开放世界中为西部题材打造出像《荒野大镖客:救赎》那般充实好玩的玩法,同样不是一件简单的事。 把游戏背景设定在太遥远的西部边疆,就意味着能探索的城镇和定居点没几个。玩家只能在沙漠草原里晃悠,找动物或者原住民营地去劫掠。当然啦,也有办法给西部题材或者《荒野大镖客:救赎》这类游戏加些新东西,比如加一点轻度奇幻或者科幻元素,同时把RPG属性做得更强。但即便如此,尝试没走过的领域本身就有风险,而且现在游戏市场在3A大作和创新尝试这两块,正处在一个挺微妙的阶段。可惜的是,现在已经很难找到以前那种丰富的西部游戏了——像《日落骑士》(Sunset Riders)、《荒野兵器5》(Wild Arms 5)到《枪》(Gun)这类作品,已经越来越少了。 西部题材游戏如今已近乎沉寂,虽说R星靠着《荒野大镖客:救赎》系列尚能盈利,但这样的成功实属凤毛麟角。R星有充裕的时间去精雕细琢作品,可对其他开发商而言,耗费八年左右的时间研发一款游戏,所要承担的风险实在太大。与之相比,打造类似GTA的城市背景开放世界或沙盒游戏,风险会低不少——毕竟GTA是R星到目前为止最成功的游戏系列。玩家们热衷于探索开放世界的城市,即便这些作品并非完全复制GTA的模式。 你对《荒野大镖客3》是否有所期待?更希望它的剧情设定在哪个时代背景下?你理想中的主角会是什么样的?不妨分享一下你的看法。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
U23亚洲杯决赛已落下帷幕,中国U23男足在全场激烈的角逐中顽强拼搏,最终以0-4的比分不敌日本队,收获了本届赛事的亚军。 1月25日,U23国足队员李昊就球队获得亚军一事发文回应:“我们必须认清自身与对手的差距,回去后要更加刻苦训练,争取把本该拿下的比赛赢下来,牢牢守住属于我们的位置,继续朝着更高的目标迈进。感谢每一位支持我们的球迷,也感谢所有曾给予我们帮助的人;同时我也要说声抱歉,遗憾的是这场逐梦之旅没能迎来最完美的结局。想说的话有很多,但最想说的还是感谢与歉意,希望下一次能成为让你们更加骄傲的存在。” 值得一提的是,冠军队日本队的门将荒木琉伟被评选为本届U23亚洲杯的最佳门将,而中国U23男足的门将李昊则未能获得这一荣誉。 决赛前,中国队五战全胜且未失一球,“叹息之墙”李昊堪称最佳门将;然而决赛中0比4的失利,无疑是沉重的打击,球队连续不失球的纪录最终定格在492分钟。 决赛时,李昊还是多次完成扑救,至于这4粒失球,其中2粒是折射造成的,还有一粒是点球。当被问到是否为没获得最佳门将感到遗憾时,他回应道:最遗憾的是没能拿到冠军。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
据外媒fandomwire消息,《辐射5》备受关注,不过陶德・霍华德认为,粉丝对于系列作品的喜好存在差异是件好事。即便这部新作并非你心目中最出色的《辐射》,也完全没有问题。 尽管《辐射5》的发售日期还遥遥无期,玩家对它的期待却丝毫没有消减。等待的日子越久,围绕游戏的猜测就越是层出不穷,大家的期待值也随之不断攀升。在这样的背景下,恐怕没有哪款游戏能做到让所有玩家都称心如意。因此,当游戏最终与玩家见面时,有人会沉浸其中、赞不绝口,也有人会觉得不过如此、兴致寥寥,这些反应其实都在情理之中。 即便《辐射5》最终没能完全契合你的期待,陶德・霍华德大概率也会对这样的结果感到欣慰。他曾表示:“一个系列能够让玩家们畅所欲言,分享各自最钟爱的作品,这本身就是一种非常健康的状态。”在最近的一次访谈里,他也清晰地表明了态度——粉丝对于系列作品的喜好存在差异,这是该系列的独特优势,而非需要去“修正”的缺陷。 在接受《PC Gamer》采访时,陶德・霍华德正面回应了《辐射》社区长期以来的争论——究竟哪部作品才是系列最佳。他并未反驳大家对各代作品的评价,反而坦然接纳了这些不同的声音。 陶德・霍华德进一步解释道,在他看来,《辐射》的粉丝群体可以划分成不同的“派系”。无论是《辐射 3》《新维加斯》,还是《辐射 4》《辐射 76》,亦或是更早的系列作品,每个派系的玩家都会充满热情地为自己钟爱的那部作品进行辩护。 他表示:“粉丝群体里能划分出不同的偏好派系,有人更偏爱初代和二代作品,有人全力支持三代与四代,还有人对《新维加斯》或《76》情有独钟,这样的状况其实特别好。”在他的视角里,这种意见上的分歧恰好能证明,这个系列IP足够健康,受众群体也足够广泛,而非一个已经走向分裂的IP。他的这番言论同样表明,贝塞斯达既没有寄望于每一款新推出的《辐射》都能契合所有玩家的喜好,甚至也并不期待出现这样的情况。 每一部《辐射》系列作品,都在尝试不同的创作理念、叙事基调和玩法系统,因此出现风格或评价上的分歧本就是自然而然的事。顺着这个思路来看,《辐射5》的成功并不需要以取代你此前最钟爱的那部作品为前提。即便它在你心中的系列排名相对靠后,也算不上什么值得遗憾的事。 与此同时,当下热映的《辐射》真人剧集热度不减、讨论度持续攀升,极大地提升了玩家对各类《辐射》相关内容的关注度与需求度。这部剧集不仅帮助系列老粉丝重温了经典的世界观架构、深刻的核心主题以及独树一帜的艺术风格,还凭借其精彩的剧情与表现力,成功吸引了大量此前未接触过该系列的新观众加入《辐射》的粉丝群体。 系列热度的回暖,既让玩家对下一部主线作品《辐射 5》的期待值急剧上升,也让大家对《辐射》的各类衍生内容满怀渴望。无论是系列作品的重制版,还是呼声极高的《新维加斯 2》(倘若真能推出),都成了玩家聚焦的对象。 不管是重制版、重制版还是小型衍生作,粉丝都迫切希望能有新内容填补空白,撑到下一款主线游戏发售。现在玩家的心态很简单,大家想要的不是什么完美作品,而是能再次回到废土世界的机会。 互动区你心中的《辐射》系列天花板是哪一部?快来评论区聊聊你的理由吧!
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
腾讯QQ借助官方微博发布消息,宣告经典功能“QQ秀”以全新面貌回归,从2003年它正式上线至今,时间已悄然走过23年。 作为2000年之后诞生的互联网初代虚拟形象产品,QQ秀承载着80后与90后的网络社交初次体验。手动搭配各类服饰、和好友一起合影、开通红钻特权等举动,成为了众多用户关于童年互联网的珍贵记忆。 此次回归并非简单复刻过往,而是融合AI技术与即时社交场景完成了全方位升级。 这次无需手动调整造型,只需上传图片,就能快速生成专属你的QQ秀。 除此之外,还突破了圆头像框的常规设定,动态头像不仅具备动态效果,还增加了可交互的趣味性,并且每条消息都有独特的造型设计。 甚至还能实现群友QQ秀花式干架、一起跳抽象舞蹈。 作为腾讯早期极具标志性的虚拟形象功能,QQ秀的发展历程一路陪伴着一代用户共同成长。 2003年,PC端QQ秀正式上线,用户能够用Q币购买虚拟服饰与场景来装扮个人形象,与此同时,红钻贵族体系也同步推出,成为了那一代年轻人最初的穿搭启蒙。 2020到2021年期间的变动情况如下:2020年时,红钻贵族服务不再支持用户进行续费和充值操作;2021年,PC端的QQ秀曾有消息称要下线,不过腾讯随后对此进行了澄清,表示是将其折叠到了聊天窗口当中,同时还预告会把QQ秀升级成更具立体感的形象。 2022年尝试升级:春节期间对超级QQ秀进行内测,首次融入3D动态虚拟形象,探寻沉浸式社交模式。
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
在《英雄联盟》的海克斯大乱斗模式里,薇古丝的定位是法坦型输出角色。她的核心玩法依赖大招的刷新机制来支撑持续团战,同时具备控制效果和一定的承受伤害能力。关于海克斯的选择,需要围绕强化输出能力、提高容错率以及适配自身技能机制这几个方向展开,并且要优先保障团战中的续航表现与技能带来的收益。 英雄联盟海克斯大乱斗愁云使者拿什么海克斯 一、核心优选海克斯(必拿优先级,适配全场景) 1、珠光护手(彩色) 作为技能型法师的质变海克斯,能让薇古丝的非持续伤害技能触发暴击(造成140%伤害)。 薇古丝的Q、E技能冷却时间短且攻击范围广,再加上能获得基于法术强度的暴击率加成,搭配珠光护手后,其爆发伤害可以得到显著提升。 尤其是大招命中后衔接技能的收割效率,配合法穿装备能轻松击穿敌方坦度,是输出拉满的首选。 2、你摸不到(彩色) 使用大招后能获得3秒的伤害免疫效果,冷却时间仅为8秒。薇古丝的大招通常被当作进场或收割的手段,但进场后很容易遭到集火。 这个海克斯能让你完美避开对手的反打伤害,还能借着免疫的空档打完一套输出,甚至能等技能刷新后再次进场作战。 更适配薇古丝大招可刷新的特性,多波团战中容错率拉满,攻防两端都极具价值。 3、感受燃烧(彩色) 替换召唤师技能为群体虚弱+点燃,5秒内造成真实伤害、重伤效果,同时减速敌方并降低其伤害。 薇古丝自身具备恐惧控制能力,搭配“感受燃烧”技能可以进一步限制敌方的输出,而重伤效果则能够有效克制敌方的回复型英雄。 团战中先手释放可直接打乱敌方阵型,为自身技能命中与进场创造条件,前中后期实用性拉满。 4、如此矮小(金色) 全员体型缩小并获得闪避加成,对薇古丝这类需近距离作战的法坦而言。 既能提升生存能力(减少被命中概率),又能灵活穿梭战场规避技能。 搭配薇古丝的被动控制,可在敌方阵型中反复拉扯,同时规避刺客与ADC的高频攻击。 二、次选适配海克斯(根据阵容灵活取舍) 1、尤里卡(彩色) 获得相当于20%法强的技能极速,后期能提供高额冷却缩减,让薇古丝的Q、E技能更快循环。 大招刷新后也能更快进入下一轮冷却,适合敌方坦度较高、团战持续时间长的场景。 需搭配大帽等法强装备才能最大化收益,前期抗压能力较弱时慎选。 2、吸血习性(金色) 薇古丝具备全能吸血的特性,她的技能不仅覆盖范围广泛,伤害输出也十分充足,能够借助技能命中多个敌人来恢复自身血量,从而显著增强在团战中的持续作战能力。 这套出装在敌方阵容以消耗为主、缺乏强力爆发时较为适用,搭配科技枪这类吸血装备能够让自身血线保持稳定,无需频繁回城补给。 3、低速引爆(金色) 每次对敌方造成减速效果时,都会触发范围性的自适应伤害,薇古丝的E技能能够稳定地让敌人减速,搭配这个海克斯科技效果可以为团队补充范围性的伤害输出。 适合敌方阵容密集、缺乏位移的场景,可通过持续减速叠加伤害,进一步压制敌方阵型。 4、秘术冲拳(金色) 普通攻击减少技能1秒冷却,薇古丝在技能真空期可通过平A刷新技能,加快技能循环节奏。 在敌方前排数量较多、普攻空间充足的场景下使用较为合适,搭配纳什之牙这类攻速装备能获得更好的效果,但若输出环境不佳,收益会相对较低。 查看英雄联盟攻略大全
发布时间:2026-02-14 [查看文章]
据外媒playground消息,《如龙极3》的开局可谓充满波折:重制版尚未正式发售,与之相关的争议就已演变成系列史上最严重的丑闻之一。此次事件的导火索是一份疑似外泄的剧本,粉丝们坚定地认为,开发者计划对原版《如龙3》的结局进行大幅度修改。 玩家社区与如龙工作室的关系早已出现裂痕。起初,工作室因对“移除香川”运动置之不理而饱受批评——该运动呼吁替换演员香川照之,源于他已承认存在性骚扰行为。随后,玩家们又发现重制版删减了原版中的经典内容,其中就包括与“天启系统”相关的场景。对不少玩家而言,试玩版成了矛盾爆发的导火索:玩家反馈,试玩版不仅未实现预期的优化效果,还因部分争议性视觉特效,导致某些画面表现甚至比不上原版游戏。 玩家们对《如龙极3》和《Dark Ties》的试玩版给出了大量差评,如今情况愈发糟糕。有数据挖掘者表示,在试玩版的文件里发现了完整的游戏剧本,连结局也包含在内。要是这一消息是真的,《如龙极3》就会与系列正史出现严重偏差。 原版《如龙3》的结局里,千禧塔的屋顶上上演了一场激烈打斗,反派峰义孝拽着安德烈·理查森一起坠落而死。随后桐生遭到滨崎刚的刺伤,这一情节不仅直接承接了《如龙4》的剧情,还为滨崎与冴岛的逃亡埋下了伏笔。 根据泄露内容,重制版中峰义孝坠落後竟得以幸存,还加入了大道寺一派——该组织在《如龙6》中扮演重要角色。这一反转彻底打乱了《如龙4》开篇的逻辑,相当于改写了整个系列的历史。 粉丝们在社交平台上的反应十分激烈,这完全在大家的预料之内。部分人批评这种操作属于强行篡改剧情、“糟蹋经典”,还有一些人明确表示要抵制这款重制版。更有不少粉丝担忧,一旦这些改动最终付诸实施,未来《极》系列的后续作品恐怕会与原版剧情愈发偏离。 目前世嘉与如龙工作室尚未发布官方声明,此次剧本泄露事件也未得到证实。不过即便只是传闻,它也已成为《如龙》粉丝圈中最让玩家揪心的话题之一,这也反映出玩家群体对于心爱游戏关键剧情被改动的强烈抵触情绪。 你是否能接受经典游戏的结局被大幅改动?赶紧来投票表达你的态度,分享你的观点吧!
发布时间:2026-02-14 [查看文章]