其实,圈内人对 AI 都有一个终极期望,就是实现 AGI (通用人工智能),说白了,就是造出“和人一样聪明的AI”。 咱去马斯克的社交平台上逛一圈,会发现他三句不离AGI。。 OpenAI的奥特曼也在疯狂预言,AGI即将到来,也就这三五年的事儿了。 但这玩意,到底咋衡量呢?俗话说得好,人和人的区别,比人和猪的区别还大。。到底啥水平,才能和人一样聪明啊? 就连天天为了AGI吵架的大佬们,也根本说不出来,AGI到底是个啥。。 合着都在这虚空对线是吧。 所以最近,一群顶尖的行业大佬实在看不下去了,几十位专家联手发表了一篇论文,作者阵容堪称全明星级别,其中包括图灵奖得主、谷歌前CEO等重量级人物。他们共同协作,提出了迄今为止首个关于AGI的量化定义。 他们也顺便用GPT模型做了个测试,结果显示,如果AGI是100分,GPT-5只有58分,不及格的水平。 这帮大佬的核心观点是:AGI,就是一种能达到“一个受过良好教育的成年人”的能力的人工智能。 他们把心理学中一个最权威的理论,CHC 理论,给AI搬过来了。 CHC 的观点,简单来说,就是智力这玩意,不是一个单一的标准能衡量的东西,需要多维度考察。 说白了,这就和高考差不多。一门课强根本不够,你得门门都强,才证明你厉害。 所以,他们把 AI 的能力分成了 10 个核心能力,每个占了 10% 的分。它们分别是: (K)通识知识、(RW)读写能力、(M)数学能力、(R)即时推理、(WM)工作记忆、(V)视觉处理、(A)听觉处理、(S)反应速度、(MS)长期记忆存储、(MR)长期记忆检索。 这里面比较抽象的,可能就是工作记忆和长期记忆了。 工作记忆本质上就是短期记忆,指的是我刚说过的内容,你当下还能回想起来;长期记忆则是AI通过和我对话,把新东西永久性地学会了,就好比你读过书,哪怕毕业多年,“奇变偶不变”这类知识也像刻在骨子里一样忘不掉。 每一种能力,他们都会叫AI测试,也就是写他们精心准备的测试题。比如(R) 即时推理这一块,他们就专门找了些略微烧脑的问题,比如: David认识张先生的朋友Jack,Jack认识David的朋友林女士。所有认识Jack的人都拥有硕士学位,而所有认识林女士的人都是上海人。那么请问,谁同时具备上海人和硕士学位这两个身份呢? 他们邀请了OpenAI的两位核心成员——GPT-4(2023年推出)与GPT-5(预计2025年推出)参与测试。最终成绩显示,GPT-4获得27分,GPT-5得到58分,两者相加仍未突破100分的总分线。 而且,咱来看看这成绩单,有拉满的,也有拉裤兜的,纯纯严重偏科。 比如 GPT-5,在通识(K)、读写(RW)、数学(M)这几项上,直奔 9 分 10 分。所以说目前来看,这几项是AI的强项。 而 (MS) 长期记忆存储这项,GPT-5纯纯大光头,3-4分的也有一堆。而GPT-4更不用说,好几项都是0分。 这一项实际上考察的是AI是否具备持续学习并获取信息的能力。相关论文研究发现,当前的AI存在明显的“健忘”问题——你当天教给它的知识,到了第二天它就会彻底遗忘。 他们做测试的方法,就是第一天跟AI讲一些东西,然后第二天单开一个对话,再让AI回想。 都不用猜,包想不起来的,大伙用过都知道,新开窗口就会清空记忆,那得分不是0就怪了。。 有的人会反驳,现在的AI早就有永久记忆了。但文章中其实谴责了这一点,现在AI的记忆,根本不是真正的记忆,他们只是在假装自己有记忆。 作者们将这种策略称为“能力扭曲”——借助某一领域的长处去填补其他领域的显著短板,从而营造出“AI具备真实能力”的假象。就拿当下的AI记忆来说,它其实是在拼命拓展上下文窗口的长度,或是依靠知识库来达成,本质上相当于外挂,模型自身根本不具备任何记忆能力。 除了记忆力,长期记忆检索ai们也很拉,说白了,就是检测幻觉,别睁眼说瞎话。 当然,还有一项大伙都很拉的功能,(V) 视觉处理。 GPT-4是0分, 而GPT-5进化过后,也只来到4分。 它考的不是简单的“这图里有啥”,考的是视觉推理。这对大模型来说,可就难多了。比如说,咱来试一道: “下面这 4 个 2D 展开图里,哪一个不能折成左边那个立方体?” 还真有点难度,但我们人类稍加思索,还是能做出来的。我也去求证了下Gemini,结果确实是无法战胜。 这也说明,AI的眼睛和脑子,目前配合的不是很好,还没有人类这种,边看边想就解决问题的能力。 当然,这份报告,肯定还是不够完美的。除了这十个维度,人脑还有联想等其他难以名状的能力,人类可太复杂了,不是几道题就能测明白的。 但它最大的价值,是给当下的 AI 做了一次全面诊断:AI现在还是瘸腿,在一些人类最基本的认知能力上,仍然有严重的缺陷。 而且,现在的 AI 厂商会还用一些捷径,来掩盖这些弱点。 因此,这篇文章也在给大家敲警钟:这样搞出来的 AI,是到不了 AGI 的。 但奥特曼在前一阵的直播里还说了,AGI在路上了,我只能说,走着瞧了。 当然,俺觉得,这套标准本身也有不小的槽点。 人家AGI ,凭啥非要模仿人类啊?它很可能是一种完全不同的智能。硬拿人类的 CHC 理论去套 AGI,是否有点刻舟求剑的意味了。 而且,这个标准设定得也有些偏高了。说实话,AI要是能达到“没受过教育的小孩”那样的水平,就已经很了不起了。更何况,有相当一部分人类自己都没办法通过这个测试呢。 不过,不管怎么吐槽,有人提出标准就是好事。 它最大的意义,是终于把 AGI 这个话题从玄学的范畴,拉回到了一个可以讨论的具体问题上。 就算这个标准不完美,它也会逼着整个行业开始思考,我们到底在追求什么,以及我们到底缺了什么。 这总比大家都在吹牛,说自己快要实现 AGI要强得多。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,本周大家并未等到Steam Deck2掌机,不过Valve推出的游戏主机Steam Machine依旧十分吸睛,其宣称能够以4K 60Hz的规格运行游戏。 Steam Machine的硬件配置也已揭晓,采用6核Zen4架构CPU,频率达4.8GHz;GPU为RDNA3架构,拥有28组CU单元,同时配备8GB GDDR6显存。 这个GPU大概率是基于RX 7600M定制的,相比桌面版RX 7600,它少了4组CU单元。 关于性能表现,7600M显卡的FP32浮点运算能力能达到17TFLOPS,不过Steam Machine的功耗水平更低。根据V社的说法,其性能是Steam Deck的6倍,这样计算下来大约有9.6TFLOPS的性能,和PS5的10.3TFLOPS相比稍微低一些。 考虑到Steam Machine的CPU性能大幅领先PS5,所以可以认为Steam Machine具备与PS5主机相当的性能。 发布之后也进行了性能测试,宣传的4K 60Hz实际实现起来并不容易,或许只有少数游戏能达到这个标准,毕竟就连PS5也无法让所有游戏都稳定运行在4K 60Hz的画质下。 不过也别因此就小看Steam Machine,V社的硬件工程师Yazan Aldehayyat称,Steam Machine的性能与70%的家庭设备相当,甚至还要更强。 这个对比其实没什么问题,10月份的Steam硬件调查报告显示,最受欢迎的显卡依旧是RTX 3060,它的性能大概在12.7TFLOPS左右,不过TDP为170W,而Steam Machine的功耗属于110W级别,两者差距相当明显。 总之,结合V社过往在硬件领域的表现来看,他们并非一味追求极致性能,而是更注重在性能、功耗与成本三者间找到平衡点。Steam Machine的硬件配置虽称不上惊艳,但满足日常使用需求不成问题,应对2K游戏也游刃有余,这种定位显然更贴合普通玩家的实际需求。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
今年10月,娱乐软件分级委员会(ESRB)官网出现了《异形:火力小队精英2》的评级信息,该游戏计划登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,评级为M级(适合17岁及以上玩家),评级信息中还标注了游戏包含血腥暴力、粗俗语言等内容要素。 这是Cold Iron Studios开发、2021年推出的合作第三人称射击游戏的续作。其实早在2024年7月,一份泄露的演示文档就已证实该游戏的存在,文档中还提及工作室计划于2025年发售此游戏,不过官方当时并未对此予以确认。 今日,据wccftech报道,初代发行方宣布将向Cold Iron工作室的下一款游戏追加投资,最高金额可达650万美元。该游戏现已明确的发行时间窗口为2026年第三季度。另外,Cold Iron工作室自身也将额外投入120万美元用于这款游戏的开发。 媒体表示,虽然新闻稿里没直接提到《异形:火力小队精英2》这个名字,但联系之前的泄露消息、开发商情况,再加上这款新作也被说成是“依托知名电影IP打造的合作动作射击游戏”,基本能断定——这就是《异形:火力小队精英2》,没什么可怀疑的。 初代《异形:火力小队精英》是一款合作向第三人称生存游戏,背景设定在经典的异形宇宙中。你将在遏制不断升级的威胁时,与形形色色的异形展开激烈战斗,还能自定义角色与装备,并通过战斗提升等级。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,在数据中心大规模建设所带来的强劲需求推动下,全球DRAM市场正面临严重的供应短缺问题。 据DigiTimes消息,受此影响出现的供需失衡,已让制造商与客户陷入“恐慌性采购”状态,内存短缺问题预计会延续至2027年,这也表明内存价格至少在未来一年都将保持高位运行。 报道提到,鉴于预期短缺情况会持续,供应商与客户双方都在加快囤积库存的步伐,而华硕、微星等知名制造商,已在消费级内存的现货市场开展“大规模采购”活动。 报告提到,因为DRAM供应紧张属于突发且超出预期的情况,目前厂商的库存仅够维持“数周”;华硕之前也预测过,要是DRAM短缺状况持续,消费电子产品的价格就会上升。 本次短缺持续时长或许会超出预期,其中一个原因在于,在AI热潮兴起之前,DRAM产业整体处于“下行周期”,三星与SK海力士为了保持盈利,在此期间减少了DRAM的产能。 由于需求突然大幅增长,供应链正进行重新调整以应对所需的额外产能,而这样的调整过程至少需要几个月的时间。 对于供应商而言,庞大的需求无疑是一笔丰厚的红利;然而对于普通消费者来说,这场DRAM短缺势必会直接推高PC、笔记本等相关消费设备的价格。
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11月16日消息,此前荷兰官方突然强制接管了中国企业闻泰科技旗下的全资半导体子公司安世,这一举措随即在全球行业内引发了震荡。 面对这一问题,同为荷兰企业的ASML近日也对外部关切作出回应,称该公司当前并未受到安世半导体事件的波及。 在上周举办的进博会上,ASML公司于国内展出了TWINSCAN XT:260与TWINSCAN NXT:870B两款新型光刻机。这两款设备均可应用于光刻生产环节,其中TWINSCAN XT:260还具备先进封装领域的服务能力。 从ASML的表态可以看出,该公司的光刻机业务并未受到安世半导体相关争议的影响,仍将依照原有规则为国内客户提供服务。 此前有消息称,9月30日荷兰政府发布行政令,冻结安世半导体的全球运营,并且引用《物资供应法》来干预该企业的决策。 10月7日,荷兰法院作出裁决,决定暂停闻泰科技对安世的控制权,同时对安世99%的股权进行托管,并免去中方首席执行官的职务。 此后安世荷兰不再向安世中国提供晶圆,使得安世中国的产能出现中断,进而造成全球车规芯片供应链陷入混乱状态。 最新消息表明,荷兰经济部拟于下周初派遣高级代表团前往中国进行磋商,不过安世荷兰目前依旧没有恢复对华芯片供应,这使得欧洲汽车制造商面临芯片短缺的风险。 荷兰学者对这一做法提出批评,认为其有损荷兰的国际形象,并呼吁应借助外交途径来解决相关问题。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
本周Switch 2推送了固件更新,多款Switch 1游戏在这款新主机上的向后兼容性问题已得到修复。 此次修复涉及了几款知名游戏,像《异度神剑X 终极版》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《东京迷城eX+》和《野外飞盘》都在其中。 完整阵容: 《深渊记忆:堕落天使与魔法之路》 《A Clockwork Ley-Line: Kagerou ni Samayou Majo》 《苍之彼方的四重奏》 《Arcade Party》 《重装机兵:雷诺斯2 土星纪念版》 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》 《Genso Manege》 《宇宙汉堡王》 《杀手3》(云游戏版本) 《因果动物园》 《MODEL Debut3 #nicola》 《S.N.I.P.E.R.: Hunter Scope》 《流血像素》 《东京迷城eX+》 《不可思议的幻想乡:TOD重载》 《野外飞盘》 《异度神剑X 终极版》
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
根据猫眼专业版的数据显示,电影《狂野时代》的发行通知已经发布,该片时长160分钟,定于11月22日在全国范围内上映。 《狂野时代》这部艺术电影,由毕赣担任编剧并执导,易烊千玺与舒淇共同领衔主演,赵又廷特邀出演,李庚希特别主演,黄觉、陈永忠也参与了主演阵容。该片曾荣获第78届戛纳国际电影节特别奖,还成功入围了第30届釜山国际电影节主竞赛单元。 这部影片围绕一个怪物展开,它借助视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉这五种感官的体验,在跨越百年的奇幻梦境里穿梭。影片采用六个章节的结构进行叙事,展现了“电影怪兽”现身、梦想濒临消亡的情节。在一个人类早已不再拥有梦境的世界中,唯独这个怪物依旧沉浸在梦的幻象里,并且逐渐迷失了自我。恰好有一位女性能够洞悉这些幻象,为了探寻真相,她选择进入怪物的梦境之中。
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《使命召唤22:黑色行动7》现已正式推出,游戏以近未来科技为背景,带来了全新的沉浸式剧情体验、紧张刺激的多人玩法、《黑色行动》系列中规模最大的波次制丧尸模式地图,以及全面升级的全向移动系统与拓展系统等丰富内容! 截至目前(发稿时),《使命召唤22》在M站的媒体评分平均分为84分,共有16家媒体参与评测,其中仅出现一条中评,未收到差评,好评率达94%。 用户给出的平均分为1.7分,在219条评测里,好评有29条,中评5条,差评185条,好评率达13%。 点击白嫖!
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
快科技11月16日消息,近期牛肉价格大幅上涨,许多美国人都表示难以承受这样的价格。 据美国媒体报道,目前美国牛肉价格处于历史高位附近,9月生鲜牛肉产品价格较去年同期上涨了12%至18%。 核心原因有两个方面:其一,特朗普政府的关税政策使得巴西、澳大利亚等国家的牛肉对美出口大幅减少,而饲料、农机等被加征关税又进一步抬高了养殖成本;其二,美国国内牛群规模降到了75年来的最低水平,家庭农场在10年间减少了超过10万家,长期干旱加上饲料价格上涨,让牧场主很难扩大牛群的规模。 业内人士预测,明年牛肉价格可能还会上涨14%到16%。泰森食品最新发布的财报表明,牛肉业务是其所有业务中唯一表现不佳的板块,该公司预计2026财年牛肉业务或许会亏损4亿至6亿美元。 由于鸡肉价格相对更低,许多美国消费者开始选择鸡肉来替代其他蛋白质来源。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
据韩联社消息,韩国81岁男演员吴永洙(曾出演《善德女王》《春夏秋冬又一春》)近期在上诉过程中,成功推翻了此前针对他的性骚扰有罪判决。 韩国水原地方法院本周二作出判决,撤销了此前的原判,改判吴永洙无罪。此前一审法院曾认定,他在2017年一次地方剧场巡演过程中,对一名女性有不当身体接触行为,具体包括未经对方同意的拥抱以及亲吻脸颊。 上诉法院在判决中指出,本案确实存在疑点。尽管受害者在事发约半年后向性暴力咨询机构寻求帮助,吴永洙也按要求向其致歉,但法官强调,时间流逝可能导致受害者记忆出现偏差,在有合理怀疑的情况下,应当优先保护被告人的权利。 一审法院此前对吴永洙作出判决,判处其有期徒刑八个月,缓刑两年;无论是在一审阶段还是上诉过程中,检方都提出了判处一年监禁的量刑请求。 宣判之后,受害女性借助妇女权利组织“Womenlink”发布声明,对判决结果提出抗议。她表示:“就算今天法院做出了这样的判决,我依然会坚持说出真相。无罪的裁定不能否定事实,也无法消除我所承受的痛苦。”“Womenlink”组织同样对这一判决提出批评,称“对于这一掩盖性暴力的裁决感到愤怒”。
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2020年上映的《怪物猎人》电影完全能被归到游戏改编影视里最差的那一批,这部片子不仅剧情让人觉得离谱,设定也相当不合常理。影片主要讲述了一支配备着加特林、RPG这类和原作武器风格不符的军事小队,阴差阳错地闯入了《怪物猎人》的世界。 据PC Gamer报道,该片导演保罗·安德森近期在采访中表示,这样的设定实际上是受PSP游戏《合金装备:和平行者》里某场联动活动的启发。 “其实这可以说是水到渠成的结果,”安德森表示,“《怪物猎人》之前就和《合金装备》开展过一次联动活动。这类内容本就存在,是游戏的组成部分。我当时就觉得,那种画面真的很惊艳——你明白的,让一个手持机枪的角色站在怪物跟前,这种强烈的反差感实在太有冲击力了。” “我觉得拿现代世界那种傲慢的姿态来打趣实在是很有趣。”安德森如此说道,“我们对科技的信赖实在是太过深厚了——在我看来,甚至已经超出了合理的限度。当然啦,在电影里这种情况从来都不会有什么好结果。那些配备着各式各样武器和载具的家伙们……到最后无一例外都落得个惨败的下场。” 好消息是,这部电影票房成绩不太理想,所以续集大概率是不会有了。
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据PC Gamer消息,微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在近期的一次采访里提到:“在游戏行业,实现最佳创新的途径,是确保拥有健康的利润率。” 纳德拉称:“倘若我们这一行业在生产模式、产品内容、传播渠道以及经济模式等方面无法持续创新,那么最有效的创新途径,便是维持可观的利润率。毕竟只有这样,才能够获取充足的资金来支撑创新活动。” PC Gamer提出批评,指出在这次采访过程里,纳德拉已经至少第五次提及“创新”这个词了,然而自始至终,都没有任何具体的思路或方案作为补充。整个采访的内容基本就在“让人难以理解的AI相关空泛言论”和“微软的Azure服务器取得了丰厚利润(顺带提一句,该服务器今日出现了故障)”这两点之间反复转换。 纳德拉随后阐述了微软全新的游戏战略:“我们的目标是实现全平台覆盖,让游戏触达每一个角落。”他把微软的游戏发行业务和Microsoft Office放在一起作比,同时提及PC与主机的关联:“规模最庞大的游戏业务,本质上就是Windows业务。”这无疑让外界关于“下一代Xbox或许本质上就是一台游戏PC”的猜测愈发强烈。 我们也希望在主机与PC的系统层面进行一些创新探索。有意思的是,大众往往将主机和PC视作完全不同的两类产品。实际上,我们最初投身主机研发的初衷,正是为了打造一台更契合游戏需求的PC设备。如今我打算重新审视这种长期以来的固有认知。说到底,主机所能提供的体验是难以替代的——它具备无可匹敌的性能表现,并且持续推动着系统技术的迭代进步。因此,我对下一代主机以及下一代PC游戏都充满了期待。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,近期AI市场对HBM及传统DRAM芯片的需求始终保持强劲态势,进而推动相关产品价格显著上扬,不过全球DRAM头部厂商却显得格外审慎,并未贸然进行大规模的产能扩张。 DRAM大厂不敢贸然扩产,主要是担心一旦AI泡沫化,投入数百亿美元却几乎没有需求的最糟糕情况出现。 因此他们选择了更为保守且稳妥的盈利方式,也就是对现有的PC DRAM生产线进行改造,而不是新建生产线来满足HBM的需求,不过这样做的代价是PC内存芯片的产能会受到影响。 报道提到,尽管市场需求旺盛,特别是在AI企业规划长期扩张战略的情况下,DRAM龙头厂商并未盲目扩大产能,而是将重心转向制程工艺优化、更高层数堆叠、混合键合技术以及HBM这类高附加值产品上。 TrendForce也提到,当下仅有三星与SK海力士具备小幅扩张生产线的能力,美光则还在等待其美国ID1新工厂启动运营,该工厂最快要到2027年才会进入投产阶段,所以可以预计2026年PC内存依旧会处于相当短缺的状态。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,据Mercury Research发布的报告显示,2025年第三季度,AMD在x86处理器各细分市场的份额均实现了增长,Intel的份额则出现了相应的下降。 AMD在本季度达成了两项关键的里程碑:一是所有x86 CPU出货量份额首次超过25%,二是台式机x86 CPU份额首次突破三分之一(即33%)。 整体而言,在x86客户端与服务器CPU的总出货量里,AMD的占比首次突破25%,达到25.6%,这一数字不仅高于上一季度的24.2%,也比去年同期的24%有所提升。 若把嵌入式、IoT以及游戏机SoC纳入统计范畴,AMD旗下所有x86芯片的总份额进一步攀升至30.9%,较去年同一时期显著增长了5.9%。 台式机CPU市场 本季度AMD的最大亮点当属台式机市场,凭借锐龙9000系列处理器在高端及发烧级市场的受欢迎程度,其台式机CPU单位出货量份额创下33.6%的历史新高,较上一季度的32.2%有所提升。 同时在出货量增长和高端SKU强劲组合的推动下,AMD台式机CPU收入创下新的季度纪录。 Intel的台式机份额则从上季度的67.8%下降到66.4%。 移动CPU市场 在2025年第三季度,AMD移动CPU的单位份额由二季度的20.6%提升至21.9%,环比增加1.4个百分点,而Intel的份额则下滑到78.1%。 服务器CPU市场 第三季度服务器CPU的整体出货量基本保持稳定,不过AMD依旧取得了小幅增长,其单位份额由第二季度的27.3%上升至27.8%。 服务器市场的核心竞争力体现在产品组合的优化上,而非单纯追求总量规模。随着AMD EPYC “Turin”处理器的加速推广,市场对高核心数EPYC处理器的需求呈现出强劲增长态势。 由于市场需求向最新且价格更高的EPYC 9005系列平台集中,AMD的服务器业务收入创下历史新高,且收入增长幅度显著超过了其产品单位市场份额的增长幅度。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
在2025年百度世界大会上,百度创始人李彦宏透露,百度搜索的绝大多数结果都由AI生成,其中首条结果的富媒体覆盖率已提升至70%。他举例道:“现在大家搜索10个问题,有7个能得到富媒体形式的答案——不再是单调的文字链接,而是图片、视频、直播,甚至是数字人这样更直观的呈现。” 李彦宏表示,百度是全球搜索引擎中对AI化改造最为积极的。百度借助AI对搜索结果页进行重构,并非只是在搜索结果里添加AI摘要,而是将搜索从一个以文字内容和链接为核心的互联网应用,转变为一个以图片、视频等富媒体内容为主体的AI应用。 IT之家从大会了解到,百度也借助AI API对外开放其AI搜索能力,并且已与三星、荣耀、vivo等主流厂商开展合作。截至目前,有625家厂商经由百度智能云接入了百度的搜索API。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]