11月15日消息,近日,自媒体博主“小丁妹妹”把新家一梯一户的电梯厅改造成了可以观影和涮火锅的地方,她还把相关视频发布到了抖音平台,由此引发了不少争议。 据了解,这位博主所居住的小区是一梯一户的户型,她把电梯厅改造成了一个多功能空间,在这里既能看电影,也能吃火锅。 不少网友在评论区留言称:“这样的改造存在安全隐患”。业内人士强调,安全隐患绝不能轻视,改造过程需要通过业主同意和消防审批两道关卡,消防通道对小区而言至关重要,务必要始终保持畅通无阻。 截至目前,小丁妹妹的抖音粉丝数量达到26.1万,获赞数为462.2万。她现在居住在福州,所住房屋的套内面积是87平方米,其个人账号的内容主要围绕房子装修展开。 从个人简介中可知,她在装修过程中全程亲力亲为——自己负责监工、采购材料、聘请工人,还详细记录了整个装修历程,作为装修小白,她通过自学完成了轻法奶油风的家装设计与施工。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,背插主板外观亮眼,不过这类设计通常应用在中高端主板上,售价往往较高。近日,微星推出了一款名为“PRO B840M-P EVO WIFI6E PZ”的主板,首次把背插设计引入到AMD B840低端芯片组产品中。 PZ后缀指的是Project Zero,这是微星背插产品家族的标识。 在这块主板上,24针ATX主供电接口、8针CPU供电接口、SATA接口、风扇插针以及众多前面板插针均被移至背面。 同时还有一系列人性化DIY设计,例如无螺丝EZ M.2 Clip II、EZ PCIe Clip II、EZ Antenna Wi-Fi天线等。 正面保留了PCIe 4.0 x16插槽、两个带散热片的M.2 PCIe 4.0接口,以及四条DDR5-8000+内存插槽等配置。 该处理器兼容锐龙7000、8000G及9000系列处理器,采用7+2+1相供电设计,配备6层PCB板与2盎司铜材质,集成2.5G有线网卡和Wi-Fi 6无线网卡,并提供HDMI接口及多个USB 10G接口。 别看这只是块入门级主板,它搭载的高级特性可真不少:像P-PAK技术、Core Boost超频模式、Memory Boost内存加速功能、EXPO/A-XMP一键内存超频、Latency Killer低延迟模式、Frozr Guard散热系统,还有Audio Boost沉浸式音效等等,配置相当亮眼。 具体价格尚未对外公布,但可以确定的是,它必将刷新背插主板的价格下限。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
2015年推出的《巫师3:狂猎》收获了斐然的成绩,不过站在当时CD Projekt的立场上,游戏发售前他们曾因要和Rocksteady的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》展开竞争而承受着不小的压力。 CD Projekt首席执行官Michał Nowakowski在接受PC Gamer采访时回忆道,2015年初公司在市场推广层面曾陷入极大焦虑:“我们那时格外担忧营销执行环节的问题——能否与行业内的巨头们处于同一竞争水平?我们和美国、英国、德国等核心零售市场展开了多次沟通,努力说服他们允许我们在这些渠道投入营销资金。” 他进一步解释道,零售渠道会为不同游戏规划专属的宣传推广时段,以此来分配优质的货架陈列资源,这一操作对游戏的市场表现起着至关重要的作用,甚至能左右一款游戏的成败:“就像GameStop这类零售商,会把最黄金的两周推广期分配给特定游戏,之后再轮给其他作品……这完全由他们自主决定。能否拿到这样的黄金窗口,往往直接决定了一款游戏是能畅销热卖,还是会默默无闻地被市场淘汰。” 当时,《巫师3》在欧美地区的发行工作由华纳公司负责。CDPR团队曾走遍欧洲、英国和美国各地为游戏进行展示推广,但沃尔玛、GameStop等零售商对此反应十分冷淡。 更糟糕的是,他们突然获悉《阿卡姆骑士》与《巫师3》将在同一个发售档期推出,形成直接的正面较量。而华纳既是《阿卡姆骑士》的发行商,又是《巫师3》的发行合作方,这使得二者的竞争关系更添微妙色彩。 Nowakowski回忆道:“我记得当时听说Rocksteady要推出《阿卡姆骑士》,我们一下子就慌了神。之前我们还一起参加过巡展活动,我们给他们看了自己的演示内容,他们也展示了他们的作品……那时候我们心里只有一个念头:这下糟了,他们的实力太强了,肯定会把我们彻底比下去。” 好在《阿卡姆骑士》后来把原定5月的发售日期推迟到了6月23日,这给《巫师3》腾出了些许市场空间。至于后续的情况,想必大家都清楚——十年光阴流转,《巫师3》至今仍是公认的史上最出色RPG作品之一。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
据快科技消息,一位00后女生每月支出5000元订购“秒回师”服务,该服务由真人在约定时段提供即时消息、电话及视频回应,双方从未见过面,交流话题仅围绕工作、友情和家庭困扰展开,女生的母亲得知此事后,不确定是否该劝阻女儿。 相关话题引发了热烈讨论,有网友表示,对一部分人而言,线上社交既满足了与他人交流的需求,又无需在线下和人接触,这类服务本质上是一种陪伴,能够迅速缓解孤独感,不过从长远来看可能会削弱真实的社交能力。 不过也有网友提出,线上交流无法解决所有问题,线下社交对一个人的影响颇为深远。毕竟人是立体鲜活的,并非通过线上寥寥几句交流就能全然了解。 还有网友提出建议,与其依靠这种以付费为基础构建的虚假关系,倒不如在现实生活里去拓展社交圈子,加强和亲友之间的沟通交流,从而建立起真实的情感联结。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,近日部分AMD平台用户在社交媒体反映,其系统存在SSD写入活动异常频繁的情况,推测这一现象可能与AMD芯片组驱动程序相关。 这种异常现象具体体现为:每当对窗口进行移动操作或者调整其大小时,系统都会持续不断地写入日志文件。 Takia_Gecko首先留意到这种反常现象:当执行屏幕窗口相关操作(比如移动或调整窗口大小)时,C:\Windows\System32\AMD\EEUDumps\路径下的日志文件会不断更新,其中会记录下ReadDirectoryChangesW这一操作。 用户担心的是,对SSD执行大量且频繁的写入操作,或许会对其健康状态与使用寿命产生影响。目前《Tom's Hardware》已就该问题向AMD提出询问,不过尚未得到官方的回应。 不过有分析表明,这类写入操作对SSD健康状况的影响或许微不足道。尽管这些日志的写入频率较高,但单次写入的数据量极小,和浏览器等应用的日常运行开销比起来,其带来的影响几乎可以忽略不计。 还有用户发现,禁用AMD External Events Service或相关程序能够阻止日志文件更新;也可以通过将EEUDumps文件夹的写入操作重定向到nul:,以此来避免对SSD的大量写入。
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月16日消息,Intel Panther Lake处理器将搭载基于Xe3架构的全新核显,该核显被直接命名为锐炫B300系列,其定位与锐炫B500系列独立显卡处于同一层级。 根据最新曝料,锐炫B300系列核显将有四款不同型号: 锐炫B390与锐炫B380均配备完整的12个Xe核心,二者的主要差异在于频率不同,其中锐炫B390的频率为2.5GHz,锐炫B380的频率则是2.3GHz。 锐炫B370与锐炫B360均配备10个Xe核心,二者的频率依次为2.4GHz和2.2GHz。 其中,锐炫B390将搭载于酷睿Ultra X系列处理器,具体涵盖酷睿Ultra X9 388H、酷睿Ultra X7 368H以及酷睿Ultra X7 358H这几款型号。 锐炫B370适配酷睿Ultra5 338H,目前仅了解到这一款型号。 锐炫B380最为特别,它是专门针对游戏掌机设计的,由此可见Intel也十分渴望在这个领域分得一杯羹。 有意思的是,爆料还暗示其核心数量或许会少于12个,以此来进一步削减成本。 锐炫B360则不清楚会用在哪里。 Panther Lake家族另外有两种更为基础的核显配置,至少到现在都没被归入锐炫B300系列,说不定以后也不会。 其中,有4个核心型号适用于酷睿Ultra 9 368H、酷睿Ultra 7 366H/356H/365/355,以及酷睿Ultra 5 336H/335/325。 2个核心则是入门级酷睿 Ultra 5 332/322。 还是乱啊……
发布时间:2026-01-14 [查看文章]
11月12日消息,依据John Peddie Research(JPR)公布的最新统计数据,2025年第三季度,全球客户端CPU的出货量较上一季度增长了2.2%。 之前因为关税政策存在不确定性,CPU市场在今年前两个季度就已呈现反常增长态势,而第三季度的增长,主要原因则是微软Windows 10终止支持。 JPR指出,尽管先前关税带来的不确定性在一定程度上影响了CPU销售,但Windows 10的停用对用户硬件升级的推动作用更为显著。 由于Windows 11的升级需要满足TPM 2.0和安全启动等严苛条件,不少不符合要求的老旧CPU面临淘汰,这反而推动PC客户端市场实现了连续三个季度的增长,打破了以往的传统趋势。 OEM厂商也随之从中获益,预计第四季度出货量依旧会保持增长态势,不过增长幅度或许不会如之前几个季度那般强劲。 从细分市场角度观察,桌面与笔记本电脑CPU的市场份额均保持稳定态势,二者占比分别为30%和70%,这一情况与2024年第三季度基本一致。 值得关注的是,服务器CPU市场的表现更为亮眼,环比涨幅达到2.7%,同比增长幅度更是高达13.7%。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
《伊藤润二狂热:无尽的牢笼》已于11月12日在Steam平台全球正式发售,发售期间还推出了九折优惠活动。这款游戏通过呈现极具冲击力的恐怖意象,让玩家沉浸在纯正的伊藤式恐怖氛围里,亲身感受“无处可逃”的极致惊悚体验。 01: 《伊藤润二狂热:无止的囹圄》于Steam平台正式上市。 为迎接上市,官方同步释出最新游戏预告片。影片里,昏暗压抑的洋楼场景、错综复杂的房间结构逐一呈现,多位经典角色也纷纷登场。屋内闪烁不定的灯光、空中飘飞的诡异人头气球,还有阁楼里的长发身影,再配上音效与光影的渲染,层层递进,让人仿佛置身于窒息般的沉浸式恐怖氛围之中。 0 2: 代表「人头气球」的经典画面重现,诡异的气息弥漫了整栋洋楼。 游戏里,玩家扮演失去记忆的大学生「高桥阳太」,因不明缘由被困在阴森的洋楼中。身边只有一部损坏的手机能当作线索,随着探索的深入,真相会一点点被拼凑出来。在危机四伏的环境里,不仅藏着机关陷阱和怪异的雕像,「无头雕刻」「富江」等经典角色也会陆续出现,恐惧慢慢侵蚀着理智,最终玩家不得不直面那无法挣脱的轮回。 03: 玩家要在阴森诡异的洋楼里探寻事件的真相,同时还要直面潜藏在黑暗之中的未知恐惧。 开发团队透露,此次特意在游戏里设置了多个分歧节点,玩家能够自主挑选不同的路径与结局,挖掘伊藤式恐怖的多元可能性。在制作期间,开发团队围绕游戏画面场景的精细程度、角色的展现形式展开了多轮研讨与雕琢,力求每一处细节都能精准传达原作的独特氛围。游戏中的每一个恐怖异象,都旨在让玩家在探索过程中体会到「既熟悉又陌生」的强烈不安感。 0恐怖游戏《伊藤润二狂热:无止的囹圄》里设计了各式各样的诡异谜题,正等待玩家亲身去。 《伊藤润二狂热:无止的囹圄》现已全球发布,再度彰显大宇资讯在恐怖游戏创作领域的叙事水准与场景构建的美学表达。游戏采用第一人称视角,结合专业演员的动作捕捉技术、原创音乐及声效设计,打造出压抑而逼真的沉浸氛围,提升玩家的代入体验。上市阶段将开启限时九折促销活动,诚邀各位玩家共同踏入这段令人毛骨悚然的诡谲冒险之旅。 《伊藤润二狂热 无止的囹圄》Steam商店页面链接:点击即可跳转>>>
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
昨晚,任天堂北美官方YouTube频道发布了一则带有广告性质的新视频,内容是指导玩家学会辨别“钥匙卡”并掌握其正确使用方法。 Switch 2发售之后,钥匙卡这种卡带形式一直被许多玩家吐槽。尽管它对外宣称是实体版游戏,但实际上里面根本没有存储任何游戏数据,仅仅只有用于激活数字版游戏的密钥而已。 顺理成章地,这期视频引来了大量不满的玩家,截至发稿,该视频点赞量仅为3940,而点踩量达到了1.8万,赞踩比例接近1比5。 评论区里也有不少玩家在此发泄心中的不满情绪。 另外值得一提的是,这期视频介绍钥匙卡时,选用了《宝可梦 Pokopia》作为封面。尽管封面标注了“SAMPLE(样品)”字样,却依然引发了部分猜想——有人认为《宝可梦 Pokopia》或许会成为任天堂首款以钥匙卡形式推出实体版的游戏,评论区里也有不少玩家把这两者联系在了一起。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
11月11日,专注于人工智能(AI)基础设施领域的云计算服务商Nebius,在当日股市开盘前发布了第三季度的财务报告。根据财报内容,该公司本季度的业绩表现未达华尔街的预期水平,这一情况使得其股价面临较大压力并出现大幅下跌。 具体来看,Nebius在今年第三季度(截至9月)录得近1.2亿美元的净亏损,这一亏损额不仅较去年同期的4360万美元大幅增加,还超出了分析师此前预测的9700万美元。 在营收表现上,扣除已剥离的AI数据公司Toloka的业务影响后,Nebius季度营收实现同比355%的大幅增长,达到1.461亿美元。不过,尽管增长势头强劲,该营收额依然低于分析师此前预期的1.55亿美元。对于这一未达预期的情况,公司解释称与一项会计政策变更有关。业绩信息发布后,Nebius的股价在当天交易中出现超过7%的跌幅,最终收盘价为102.18美元。 在公布业绩的同时,Nebius也对外宣布了一系列重要的商业进展。该公司已和Meta签订协议,未来五年将为其提供价值约30亿美元的AI计算基础设施服务。另外值得关注的是,有消息称Nebius近期还与微软达成了一份金额高达190亿美元的合作协议。 为支撑业务扩张,Nebius还宣布计划发行2500万股A类普通股,目的是为数据中心建设筹措资金。 作为一家为AI模型构建者与应用开发者提供英伟达AI芯片服务器租赁服务的企业,Nebius正处于一个高速增长的行业赛道之中。不过,市场对于该公司的未来前景并非完全看好。部分分析师认为,客户集中度较高以及背负高额负债是Nebius面临的潜在风险点。 在发布财报之前,Nebius的股价在2025年里已经飙升了264%,由于市场对其抱有极高的期望,业绩上哪怕出现一点瑕疵都有可能引发股价的剧烈波动。而它的竞争对手CoreWeave,近日也因为下调了全年营收指引,导致股价大幅下跌,这一情况也反映出AI基础设施领域竞争的激烈程度以及面临的挑战。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
11月12日消息,近日苹果推出iPhone Pocket,此事在网络上引发广泛讨论,相关话题也登上了热搜榜单。 据了解,这是苹果公司携手三宅一生(ISSEY MIYAKE)共同打造的全新配件。 这款设计的灵感源于“一块布”的概念,通过一体式3D针织工艺打造而成。它不仅能够轻松容纳iPhone,还能收纳各类随身小物件,并且支持多种佩戴方式,比如手提、挂在包上或者直接穿戴在身上。 iPhone Pocket有短款(八种颜色)与长款(三种颜色)两类背带可供挑选,售价分别是1299元与1899元。 产品推出后,有网友调侃道:“你真觉得这东西值1299吗?这难道不是在收智商税?与其买它,不如自己买团毛线回家织一个,那多划算啊?” 值得一提的是,因为“iPhone Pocket”这个名称和华为小折叠屏手机“华为Pocket”很像,不少网友曾误以为苹果也推出了小折叠屏手机。 有网友说:“点开之前我还以为是像华为Pocket那样的竖折叠机型,甚至猜测是不是在为后续的iPhone折叠屏做前期试水,可点进去一看,居然是一块抹布卖1299元?”“现在果然是割韭菜的套路。” 从多方权威消息源的爆料综合来看,基本可以确定苹果将在明年9月推出首款可折叠iPhone,该机型会与iPhone 18 Pro系列一同亮相。 折叠屏iPhone将采用和三星Galaxy Z Fold相近的“书本式”内折形态,折叠时厚度处于9至9.5mm区间,展开后厚度为4.5到4.8mm,相比iPhone Air更为纤薄,并且通过钛金属材料来实现减重效果。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
快科技11月11日消息,据媒体报道,近日,全球三大顶级翻译学院之一的蒙特雷国际研究院(MIIS)宣布,计划在2027年夏季正式停止其线下研究生项目的招生与运营。 据悉,这所学校曾有“翻译界哈佛”的美誉,尽管校方将相关问题归因于财务与结构性因素,像招生规模大幅缩减、财务缺口持续扩大等。 学生和整个行业都明白,AI浪潮才是造成这一结果的真正根源。 该校的一名学生称:“有同学在得知学校要倒闭的消息后,连续哭了两个晚上,焦虑得难以入眠。” 相关数据表明,AI翻译的效率提升了近9倍,成本平均下降90%,“大模型初步翻译+人工质量保障”的模式正逐步成为行业主流。 根据《人工智能与翻译报告》的数据显示,当前中国有97.1%的翻译企业已运用翻译技术,在这些企业中,26.0%的项目采用“全机器翻译交付”的方式,还有33.2%的项目采用“机器翻译+译后编辑”的模式。 北京大学国家发展研究院与智联招聘合作发布的报告表明,编辑、翻译类工作受大模型的冲击最为显著,不仅岗位招聘数量出现明显下滑,对应的任职要求也大幅提升。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
11月11日,抖音账号@未来主义者联盟上传了一段贾跃亭的讲话片段。在这段视频里,贾跃亭回忆起当年乐视与小米的竞争往事,并且明确表示:“那时候小米在我们面前完全不是对手,根本没有还手的余地。” 贾跃亭称,当初乐视的“崩塌”,并非源于产品、技术或用户层面的问题。事实恰好相反:产品具备极强的竞争力,在全球范围内都很有优势;技术上,打造出了不少独一无二的成果;而在用户和市场领域,更是势不可挡。 根据IT之家之前的报道,2016年8月乐视被曝出供应商存在资金问题,紧接着遭到数十家供应商上门“讨债”,同年11月贾跃亭公开承认公司资金链确实出现了状况。时间来到2021年5月18日下午,乐视以高姿态召开了一场发布会,正式对外宣布:乐视智能生态将回归市场,同时超级手机也将重新推出。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
针对《GTA 6》再次推迟发布的消息,知名游戏主播Shroud近期毫不避讳地表示,当下游戏圈子里对完美的偏执追求,是促使开发商做出这一决定的关键原因。 他提到:“如今的玩家群体越发挑剔,要是游戏存在缺陷就容易引发负面评价。但在五年前,大家对这类不完美之处还能抱有包容的态度。” Shroud分析指出,作为行业标杆的Rockstar承受着不小的压力。《赛博朋克2077》首发时出现的事故给开发商敲响了警钟,让他们明白哪怕是微小的失误都可能导致严重后果。尽管《GTA6》已经开发了7到8年,可对追求细节极致的Rockstar来说,这款作品仍需要更多时间去打磨完善。 玩家群体对这一现象的看法存在分歧。支持的一方觉得,现在游戏售价已经涨到70美元,消费者自然有权利要求拿到完整的产品;而持反对意见的人则表示,要是过度追求完美,会让游戏的开发周期变得没有尽头。 上周,R星发布了《GTA6》延期的公告,并且公布新的发售日期为11月19日。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]
11月12日消息,科技媒体9to5Mac在昨日(11月11日)发布的博文中提到,苹果推出了Xcode 26.1.1版本更新,此次更新重点在于修复多项漏洞,同时对其全“编码智能”(Coding Intelligence)AI编码辅助功能的性能进行了大幅优化。 IT之家引用相关博文内容称,此次更新主要围绕“编码智能”功能展开,旨在对其性能表现与运行稳定性进行修复优化,此外还新增了对Swift 6.2.1的支持。而依据苹果官方发布的更新日志,新版本着重处理了四个关键问题。 首先,针对“编码助手”(Coding Assistant)在处理大型Git项目时的内存占用问题,我们进行了大幅优化。 其次,修复了编码工具在特定场景下可能导致源代码编辑器无法正常工作的bug; 再次,修正了文件内文本查找工具可能返回错误行号的缺陷; 最后,同样是开发者们十分关注的一点,我们优化了在 Xcode 里和 ChatGPT 交互过程中的性能表现,解决了应用代码发生更改时有可能出现的卡顿问题。 除了对AI功能进行优化,Xcode 26.1.1还修复了其他若干影响开发效率的问题。这其中就包含一个会致使部分项目后台索引无法完成的棘手漏洞。 此外,本次更新还为开发者打造了一个更可靠、更流畅的整体开发环境,针对CallKit、Instruments、Interface Builder、本地化功能、预览功能、模拟器、Swift包、Swift测试以及Xcode Cloud等多个组件进行了修复与优化。 除了漏洞修复,苹果还为开发者推出了一项实用的新功能。如今,开发者只需在终端执行`xcrun devicectl device sysdiagnose`这条新命令,就能直接从已连接的iPhone或其他苹果设备上完整获取系统诊断日志(sysdiagnose)。该功能将大幅简化设备问题的调试与诊断流程,助力开发者更高效地定位并解决硬件或系统层面的异常情况。
发布时间:2026-01-13 [查看文章]