索尼互动娱乐今日宣布,将举办PS5发售5周年特别活动「GO!GO!PS5!」。活动期间,多款新老游戏将开启优惠折扣,此外还有一项专属福利:为游玩时长达到55小时以上的玩家发放九折优惠券。 参与折扣活动的新旧游戏涵盖《艾尔登法环》《最终幻想7:重生》《合金装备3:重制版》《宇宙机器人》《死亡搁浅2》《怪物猎人:荒野》《剑星》等,不同游戏的优惠力度各有不同。 另外,我们将向游玩时长达到55小时以上的玩家发放九折优惠券,请符合条件的玩家留意查收。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
当《粒粒的小人国》于9月24日首次公开实机PV后,它所取得的成绩十分亮眼:不仅在国内TapTap平台获得9.6的高分、预约量超百万,还登上了Steam全球免费新游趋势榜榜首并持续占据该位置,全球预约人数也已早早突破百万。 这款还未正式上线的游戏,用实打实的数据展现了它独特的魅力。那么,到底是什么让这款游戏能在众多生活模拟类作品里崭露头角呢?答案说不定就藏在它那些突破常规的玩法设计之中。 连续霸榜steam新游趋势榜 日常场景成冒险乐园,新颖收集让创作无边 记得小时候,一个纸箱能当城堡,一根木棍能当宝剑,身边的每一件物品都在“闪闪发光”,《粒粒的小人国》正是重现了这种感觉! 在游戏世界里,玩家将化身为“心想家”,栖身于由牛奶盒改造而成的房屋之中。在这里,闹钟可以摇身一变成为舒适的座椅,耳机能被改造成惬意的秋千,你还能慵懒地躺在蓬松柔软的眼镜盒沙发上,凝视着那台由MP3改造而来的电视。需要收集的物品包括火柴头、瓶盖、纽扣等,身边那些看似不起眼的小物件,其实都有着大大的用处。甚至连气味、天气和声音都能成为收集的对象——你可以攀爬花朵来收集花香,用收集到的香气制作美味的冰淇淋,又或者把漏勺当作捕虫网去捕捉小虫子。 就连移动工具也相当有创意,用蒲公英当降落伞,踩着奶酪滑行,坐着精致茶杯漂流。想象一下自己踩着滑溜溜的奶酪穿梭在餐桌上的样子,是不是仿佛化身猫和老鼠里的杰瑞了! 微缩视角看世界——闹钟变摇椅 零压力节奏:治愈系游戏的本真回归 不知道大家是否也有这样的感觉,如今不少生活模拟类游戏,玩着玩着就跟在打第二份工似的。每天上线得种地、收菜、做任务,甚至比上班打卡还要让人觉得疲惫。直到接触到《粒粒的小人国》,我才猛然意识到:原来生活模拟游戏,是真的能“模拟生活”的,而不是单纯地“模拟打工”啊。 这一切都要归功于《粒粒的小人国》所秉持的“轻社交”设计思路。游戏没有采用传统游戏那种靠强制任务来推进流程的模式,取而代之的是形形色色、性格各有不同的粒粒伙伴。和那些只会机械重复同一句台词的功能性NPC不一样,每一个粒粒都有着专属的性格特质与记忆体系。它们会跟心想家诉说自己的故事,会铭记互相赠送礼物时的欢愉,会一同窝在沙发上度过惬意的时光,甚至在你好些天没登录游戏后,主动对你表达思念之情。 随心互动,社交无需感到压力 可以说,在《粒粒的小人国》里,社交回归了最纯粹的模样。你无需刻意维系关系,一切都顺理成章。在这个连游戏社交都染上功利色彩的时代,能有一处让关系自然滋长的空间,实在叫人满心向往。 跨文化的视觉语言:皮克斯美学的全球共鸣 除了“轻社交”,《粒粒的小人国》首曝PV中所展示的皮克斯绘本画风也引起了众多玩家的共鸣。 和《心动小镇》常规的建模与场景不同,《粒粒的小人国》凭借更细腻的光影渲染与富有质感的立体建模,提升了生活模拟品类的美术水准上限。你可以漫步在绿意盎然的乌帕大森林,拉着乌帕的尾巴飞跃盛放的花丛,还能在小人国街头和毛茸茸的粒粒们温馨互动。那些温暖明亮的色彩、圆滚滚的角色、细腻的光影……无需任何文字说明,只需一眼就能让人心情愉悦。 皮克斯绘本风,每一帧都在治愈心灵 这或许就是缘由所在:从IGN、PlayStation等专业媒体主动为游戏发声支持,波兰媒体更是毫不吝啬地称赞“这才是我们25年来想在Switch上玩到的游戏,中国人又在干大事了”,到全球有近340名KOC主动报名希望参与创作,就连普通玩家,也都在自发地推荐安利这款游戏。 IGN报道:放大身边的小美好 在这个连打游戏都容易让人焦虑的时代,一款画风软萌、玩法休闲,光是看着就能让人心情舒缓的游戏,实在是可遇不可求。要是你也渴望一处能卸下压力、单纯感受美好的角落,说不定这个“小人国”就是你要找的地方。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近期,依据The Verge发布的详尽报告,任天堂Switch2的最新系统更新好像取消了对第三方底座的兼容支持,这表明该主机以后可能只能适配官方配件。这一判断来自技术团队在完成更新安装后,借助USB-C供电协议分析仪对主机和外部设备之间通信模式展开的检测分析。 报告提到,两家配件生产厂商表示,Switch2目前运用了“全新的加密方案与专用加密芯片”,这使得大部分第三方底座和转接器不能再像过去那样正常工作。尽管标准USB-C设备一般是通过通用握手协议来实现供电和视频传输的,但Switch2却会发送“只有任天堂能够解读的专有信息”。 这表明,当用户试图把更新后的主机连接到非任天堂官方底座或HDMI转接器时,系统也许会拒绝输出视频信号,甚至没办法顺利完成供电协商。USB-C供电测试验证了这一情况,结果显示Switch2在和自家底座建立视频输出连接之前,会开展“超过30条专属‘非结构化’信息”的通讯。 知名配件商Jsaux曾为Steam Deck生产底座,该公司向媒体透露,由于受到任天堂新政策的影响,其已“暂停Switch2底座的研发计划”。目前,仅有一款第三方底座通过模拟任天堂的通信协议,对外宣称能够与Switch2主机兼容。 任天堂这一做法削弱了消费者选择的灵活性——系统更新实际上剥夺了使用便携或旅行款替代底座的可能。目前官方尚未就此事作出说明。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频回顾《GTA5》的开发历程,他透露,为游戏添加第一人称模式曾导致“成千上万的Bug”出现,这也成为了制作过程中最具挑战性的环节之一。 Mike York 曾参与《GTA5》与《荒野大镖客2》的开发工作,如今他在个人YouTube频道上分享游戏制作的幕后故事。他提到,第一人称模式的加入表面上看似乎不难,实则让开发的复杂程度提升了不少。 York 表示,《GTA》系列起初是完全基于第三人称视角设计的,仅仅将摄像机移到角色头部位置是远远不够的。为了让玩家获得自然流畅的体验,开发团队需要为每一种武器和交互动作制作全新的动画效果,重新绘制车辆内饰的贴图,同时还要对原本不适合近距离观察的模型进行优化处理。 他进一步补充说:“采用第一人称视角时,得让角色头部的运动显得自然流畅,不然玩家很快就会察觉到异样。”而这部分工作耗费了相当多的时间和资源。 York 提出,《GTA6》当下或许正遭遇相似的挑战。R星有可能在开发后期持续加入新系统,同时在玩家的高期待与技术层面的压力之间反复打磨优化。这种状况或许是导致游戏推迟到2026年11月19日发布的因素之一。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
近日战马工作室发布消息,《天国:拯救2》的最终故事扩展内容《教会之谜》已正式推出。玩家将伴随亨利一同踏入塞德莱茨修道院的神圣之地,探寻一场致命瘟疫背后隐藏的神秘真相。 在DLC《教会之谜》里,亨利要着手调查塞德莱茨修道院内爆发的致命瘟疫,然而背后的真相远比看上去要更为隐秘。修道院的地穴遭人触动,日耳曼卫兵在走廊里缓慢巡逻,阴谋的暗流正悄然蔓延到各个角落。为了揭开这一谜团,亨利不得不凭借自己的智慧、炼金术方面的技能,还有出色的潜行能力。这段仿若电影情节的全新剧情,带来了全新的任务、让人印象深刻的角色、多种不同的结局,以及涵盖服装、武器、药剂和书籍的新装备,所有这些都融入到这场满是探索与推理的精彩冒险之中。 《天国:拯救2》皇家版现已正式推出,为玩家带来无与伦比的中世纪冒险体验——该版本囊括了所有额外内容与剧情扩展包。秉承系列一贯的叛逆精神,其预告片选用了标志性乐队Queens of the Stone Age的歌曲《Made to Parade》作为配乐,全方位展示了游戏的丰富内容、玩家的广泛好评,以及自年初发售以来《天国:拯救2》为玩家带来的宛如电影般的非凡冒险历程。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
《魔域》“世界树:守护与抉择”即将震撼上线,今天我们为各位勇士带来全新玩法的深度解读。在这场决定世界命运的抉择里,暗黑龙骑将解锁全新专精“狂龙解放”,神火系统也会进行更新优化,帮助勇士们在即将开启的战斗中抢占优势! 龙骑新专精“狂龙解放”:长枪裂空,横扫万敌 在“世界树:守护与抉择”的壮阔故事线里,暗黑龙骑即将解锁全新专精“狂龙解放”,为守护与毁灭交织的战斗拉开崭新序幕。这一全新专精的关键,在于对自身内部两股缠绕力量的精准驾驭:常规状态下,龙骑会得到“真龙庇护”的加持,获得基于自身最大生命值的护盾以及额外的伤害减免效果,大幅增强在战场上的生存韧性;而当启动“毁灭之锋”切换至狂暴模式时,则会舍弃所有防御属性,转而换取最大生命值的提升,同时让所有神性技能的伤害得到强化,真正进入势不可挡的“狂暴”战斗姿态。 五大神性技能的升级进一步把战斗体验提升到了全新高度。其中“龙枪破阵”能让暗黑龙骑挥舞长枪,如同狂龙冲破阵仗,枪影交错之际释放出极具毁灭性的猛烈攻击。处于狂暴状态时,角色的整体伤害会得到提升,技能的释放节奏也会加快,当完成第五段攻击后,将直接衔接进行第四段攻击。 “龙威战吼”可使暗黑龙骑发出震裂苍穹的怒吼,立即脱离被锁定状态,对周边所有敌人造成伤害,并令其眩晕。狂暴状态下施放完龙威战吼后,可立刻施放“龙枪破阵”的第五段连招。 “龙盾格挡”能让暗黑龙骑即刻中断当前动作,解除锁定状态;长按该技能可引导进入持续一段时间的格挡姿态,且可提前结束引导。在引导过程中,暗黑龙骑会获得护盾、霸体以及减伤效果。当成功格挡伤害后,暗黑龙骑会立即进入短暂的“狂暴”状态。处于狂暴状态时,“龙盾格挡”能够在施放其他技能的过程中使用,不会中断当前的施法动作,还能立即获得持续一段时间的真龙屏障,在此期间拥有霸体和减伤效果。若成功减免伤害,将延长“狂暴”状态的持续时间。 “毁灭奔袭”携雷霆万钧之势撕裂敌阵!暗黑龙骑开启冲锋姿态,在此期间不仅能获得移动速度提升,还将处于免疫状态;施展连招冲锋时,会对正前方的敌人造成伤害并将其拖拽,待技能效果结束时,会把拖拽的敌人猛抛至身前,从而造成额外伤害。而当暗黑龙骑进入狂暴状态后,冲锋姿态将转变为位移突进,突进过程中免疫连招效果,同时可击退范围内所有敌人并对其造成伤害。 “湮灭龙枪”长枪破空而出,席卷战场!暗黑龙骑投掷长枪,对圆形范围内的所有敌人造成伤害,狂暴状态下技能伤害与范围将得到提升。 每个神性技能还可通过使用对应的星辰源晶觉醒专属天赋,解锁额外暴击伤害、必定暴击、队友护盾共享等特殊效果,让每位勇士都能打造属于自己的战斗风格。 在实际战斗里,这套专精体系催生出了爆发力拉满的输出方式:龙骑新专精的输出手法一般会把“毁灭冲击”当作核心起手技,能瞬间进入狂暴状态,接着用“龙威战吼”取消技能前摇,直接释放“龙枪破阵”的高伤害段数。这套连招的重点是尽量保持第四段和第五段的循环输出,同时灵活利用“龙盾格挡”的成功触发来增加狂暴状态的时长,以此在战场上构建持续的高压压制力。 神火系统全面进化:百级神火登场,养成体验革新 同步上线的100级神火系统将带来更强大的属性加成与更便捷的养成体验。全新神火“虚光灵烬”、“焚心魔火”、“创灭神焰”即将登场,勇士们可通过荒古火墓八层免费获取这些神火。 本次神火系统优化聚焦减负与保底两大核心。新增神火吞噬追加经验继承机制,相同神等级神火吞噬时,将保留双方中较高的追加经验值;“毁创神墟”系列的传说、史诗品质神火,其副属性词条的洗炼保底进度条实现共享,有效提升洗炼性价比。升灵祭坛新增升灵图腾,对灵炽火种进行升灵操作时,消耗材料可积累灵力点数,不仅能解锁各级奖励,还能提高攻击类特性的获取概率,确保每次升灵都有稳定收益。尤为重要的是,12月10日至1月9日期间将开启首月限时奖池,助力玩家更快获取全套高星神火。该奖池分为经典区与升华区,其中升华区设有超值保底规则:抽出的传说品质神火,要么是奖池中尚未获得的号位,要么是比已拥有同号位神火套装效果星级更高的版本,帮助勇士们更高效地集齐成套神火。 无尽虚空塔也进行了优化升级,奖励已更新为100级神火版本的相关道具。新增的“巅峰试炼”挑战将在通关100层后解锁,每周参与均可获得100级圣日之砂[绑]、虚空神纹[绑],以及7天限时的“虚空塔·巅峰之证”头像框等奖励。 海量福利同步开启,助力勇士全新征程 为了迎接年度重磅更新,游戏将同步开启多项福利活动。神火祈愿活动总计投放4000万点魔石,参与行商的馈赠活动可获得寂灭咏叹系列外观,通过限时活跃活动能免费兑换黎明先锋系列外观,此外还有七日签到、神火争霸赛、全球首杀竞速等多样活动可供参与。 2025年12月10日,《魔域》“世界树:守护与抉择”将正式上线,暗黑龙骑新专精与神火系统更新将为您带来全新战斗体验。敬请期待这场关乎世界命运的史诗之战!
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在《燕云十六声》全新推出的五人副本里,玩家将要面对更为复杂的机关设计与首领战斗机制。此前密室首战中的铁心蜈机关就已让许多玩家倍感棘手,而此次在试剑环节再度现身的强化版铁心蜈,容错率更是低到了极点。接下来小编整理了燕云十六声俣俣神浒副本中首领的打法心得,希望能为各位玩家提供帮助。 燕云十六声俣俣神浒副本首领打法心得分享 首领一:铁心蜈 机制核心:召唤残躯与辗轧打断 任务目标1-1:战胜铁心蜈后,获取其掉落的武器,并运用该武器的技能对蜈蚣残躯进行一次攻击。 任务目标1-2:在试剑环节中,需借助掉落的武器技能,成功打断铁心蜈的“反复辗轧”技能一次。 任务目标 1-3(组队模式):每当铁心蜈施展“反复辗轧”技能,都要在其第一次攻击阶段就完成打断操作,同时严禁它吞噬残躯。 卸势挑战 2-1:在首次常规阶段中完成15次以上卸势。 2-2:全程触发追猎技能10次以上且未被命中。 2-3(组队模式):需在一分钟内触发卸武机制,全程淬毒释放次数不超过2次,每个阶段转换后剧毒泄露释放次数不超过1次。 打法思路: 铁心蜈的核心要点在于“打断技能”和“清除残躯”。主C要优先捡取掉落的武器来衔接技能循环,副C和辅助则负责迅速清理召唤物,避免瘴气扩散。队伍配合的要求非常高,必须维持节奏一致,不然很容易团灭。 首领二:玼兮瑳兮 机制核心:伴舞傀儡与舞台引导 任务目标 1-1:利用伴舞傀儡的冲锋技能同时清除两对傀儡。 任务目标 1-2:全程未被“剑千连”命中。 任务目标 1-3(组队模式):在击败首领的那一刻,战场上要有四对以上的伴舞傀儡在场。 引导挑战 2-1:成功引导一只伴舞傀儡到达副舞台。 2-2:引导过程中不得让同色傀儡连线。 2-3(组队模式):全体成员的引导时长都需低于10秒,并且在此过程中被伴舞傀儡造成伤害的次数不能多于5次。 打法思路: 这个阶段对团队的分工协作和节奏把控是一种考验。引导路线要提前做好规划,注意避开颜色冲突的问题。负责输出的角色得稳住节奏,不能毫无章法地清理怪物。在组队挑战时,建议安排一名玩家专门负责操控傀儡,剩下的成员则集中精力去应对首领的技能循环。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
苹果近日宣布,携手三宅一生(ISSEY MIYAKE)联合推出新品配件——iPhone Pocket。 根据官方介绍,这款新品的设计灵感来源于“一块布”的理念,其独特的3D编织结构能够容纳任意款式的iPhone以及各类可以放入口袋的小物件。 11月14日开始,iPhone Pocket将在法国、大中华地区、意大利、日本、新加坡、韩国、英国以及美国的部分苹果零售店和苹果官网上架销售。在中国内地,该产品的售价为1299元人民币。 至于这款产品定价较高的原因,苹果方面也给出了充分的解释。简单来说,iPhone Pocket运用了三宅一生标志性的褶皱风格罗纹开放式结构,其设计理念是“创造一个额外的口袋”,凭借简约的外观能完整包裹iPhone,同时还具备延展性,可收纳更多日常小物件。 拉伸时,开放式织物会微微透出内部物品,使用者能隐约看到iPhone的屏幕。 此外,iPhone Pocket支持多种佩戴方式(玩法):可以手持、系在包上,也能直接穿戴在身上。 短背带款提供八种颜色,长背带款则提供三种颜色,色彩选项充满趣味。 iPhone Pocket所探索的核心概念,是“按照自己的方式佩戴iPhone的趣味”。其简约的设计风格,与三宅一生的理念相呼应——留存开放的空间,以此接纳更多的可能性与个性化解读。 “这种独特的造型为携带iPhone、AirPods以及日常随身物品,提供了一种优雅且新颖的方式。”苹果公司工业设计副总裁Molly Anderson如此说道。 你说1299元太贵?借用之前泡泡玛特员工的说法,“没事,会有人买单的”。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
根据外媒近期消息,微软公司目前正在开发一款全新的AI Agent应用,其功能将能高度满足模仿人类文秘工作的需求,这款应用预计会在11月下旬正式对外公布。 ·据了解,微软全新的AI Agent将会具备专属的固定身份信息、邮箱地址和Teams账号。 在功能层面,它能够参与会议、处理邮件收发与私信沟通、进行文案资料编辑等,如同人类那般承担文秘的多数工作,并且还能持续学习成长,进而提高工作效率。 随着AI技术的迅猛发展,不仅各大公司的售后服务会广泛应用AI,未来除非能见到真人,你对面的客户说不定也都变成AI应答器了。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
黑曜石娱乐针对《天外世界2》发布了1.0.5.0版本更新,对游戏玩法、任务流程、视觉呈现与运行性能展开了全方位优化。此次更新聚焦于解决玩家反馈的各类问题,具体涵盖修复程序崩溃、动画异常、任务进度停滞等情况,还对同伴行为逻辑进行了优化调整;同时改进了植被分布、强化了光照效果、修正了地形模型缺陷,全面提升了阿卡迪亚星系的整体画面质感。 同伴系统在高难度模式下的生存能力得到显著强化,角色间的对话互动与场景演绎也更为自然流畅。开发团队对数十项任务进行了精细打磨,确保游戏流程的顺滑体验,尤其是伊内丝、霍加斯与露丝的专属故事线,本次更新中获得了关键性的优化调整。此外,补丁还针对战斗平衡性、音频响应效率及系统稳定性等方面进行了全面改进。值得一提的是,本次更新修复的问题总数超过360项,其中近70项修复内容来源于玩家的反馈建议,这也让它成为游戏自发售以来规模最大的更新之一。 完整更新日志 社区反馈问题 新增了Celest Fairbrook的投掷球明星卡 解决了“存档文件夹”不存在时无法进行保存的问题 修正陈旧犯罪数据阻碍存档的问题 解决NVIDIA显卡开启帧生成功能后切换场景出现崩溃的问题 新增关闭鼠标平滑与加速的设置选项 载入画面支持高分辨率缩放 修复无线自由阿卡迪亚音频问题 物品栏与待机镜头中玩家眉毛不再消失 新建角色时眉毛颜色可正常保存读取 调整毛发模型防止穿模或消失 修复假体装备与头盔的模型缺失及发光异常 清除对话中的临时文本与开发人员标记 修正拼写与语法错误 任务与剧情 修复伊内兹、特里斯坦等同伴相关关键事件的过场动画显示问题及任务触发机制 改进任务中AI行为与同伴可用性 增强任务场景编排、同伴互动及目标提示 提升同伴生存能力及领导系技能加成 修正爆破套装、恐吓面具与技能联动的实际效果 平衡制作系统、技能与驯服生物行为 商人现持续出售迷你枪枪管改装件 修复战利品奖励、任务物品处理及交互逻辑 场景与环境 优化关键区域环境模型、碰撞体与植被布局 修复黄金岭与天堂岛地形异常 解决多个任务中罕见的解谜与进度卡点问题 重大问题与崩溃 修复存档问题、跌落伤害引发的故障、对话中断的异常以及光线追踪导致的多次崩溃 解决WinGDK存档管理器崩溃与性能不稳定的问题 修正NPC与人群动画相关的崩溃 内容与任务 修复数十处任务阻断与NPC逻辑错误 调整任务触发器、目标提示与对话表述 改进同伴任务脚本与场景连续性 修正物品摆放、任务奖励与信标行为 修复事件重叠、传送错误及对话冻结 优化过场转场、任务失败提示与角色反馈 修正《天堂破坏者》《高位恶徒》《归途之光》等主线任务的逻辑 增强路径点逻辑与任务日志文本呈现 战斗与系统 修复地雷陷阱、抛射物与爆炸伤害不一致 改进AI战斗行为与寻路系统 增强潜行攻击、武器操控与同伴作战逻辑 修正动画不同步与装弹中断 解决物理效果与碰撞问题 提升DLSS帧生成用户性能及输入瞄准响应 优化AI行为转换并减少尸体穿模 调整技能与缺陷的触发条件与数值缩放 新增掩体节点并修复商人库存刷新 美术 消除越界漏洞 提升光照、阴影与环境特效视觉品质 修正拉伸纹理、闪烁及资产错位 增强第三人称视觉效果与动画过渡 平滑地形几何体并改善区域间光照过渡 动画 修复武器装弹、下蹲与动作过渡问题 改进对话与过场中的同伴及玩家动画 调整混合效果与镜头构图使动作更自然 修正手雷、滑行与投掷物相关错误 完善对话场景编排消除不自然姿态 界面/体验 更新多语言翻译与宽屏显示支持 修复商人界面、制作提示与物品栏导航 改进存档/读取功能、菜单可见性与地图交互 调整HDR与触屏支持 优化任务日志布局与图标行为 音频 增强环境音效、对话混音与氛围效果 补充缺失音效并改进电台音乐逻辑 修正过场动画音频时序与循环问题 调整主线剧情时刻与探索场景的音乐平衡 等一系列细小修复。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在《王者荣耀》里,微信每日一题是不少玩家获取额外奖励的关键方式。只要每天答题正确,就能得到抽奖机会、皮肤碎片以及积分道具等各类福利。为了让大家更高效地完成答题,爱帮下载小编整理了2025年11月12日的最新答案汇总,希望能给各位提供帮助。 王者荣耀11月12日每日一题2025答案一览 一、问题: 昨天的首篇推文里说过,米莱狄和刘禅的源梦新皮肤台词点赞环节已经启动,初次点赞会赠送限时____「快跑,别回头」。 答案:WZ语音 二、参与方法 1、进入公众号 打开微信,搜索并进入【王者荣耀】官方微信公众号。 2、打开福利入口 在公众号界面,点击右下角菜单栏里的【王者福利】选项。 3、绑定游戏账号 在福利页面里找到【绑定有礼】选项,完成和自己游戏账号的绑定步骤,这样就能保证后续奖励准确发放到游戏当中。 4、进入每日一题 完成账号绑定操作后,回到【王者福利】页面,再点击进入【每日一题】的活动界面。 5、参与答题抽奖 每天可参与一次答题,提交正确答案后就能获得一次抽奖资格,有机会赢取皮肤碎片、积分抵用券等丰厚奖励。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
在三角洲行动里,每天各个地图的密码门都会刷新不一样的摩斯密码。玩家要在战局中找到密码门,并且准确输入密码来解锁奖励。下面爱帮下载小编就为大家带来2025年11月12日五张地图的密码以及对应的位置说明,方便各位玩家查看参考。 三角洲行动2025年11月12日今日摩斯密码分享 一、今日密码 零号大坝:7910 长弓溪谷:7548 巴克什:0265 航天基地:2946 潮汐监狱:0834 二、密码门位置详解 1、零号大坝密码门的所在位置 坐标:图示标点下方的平台区域 从入口下坡后径直往前走就能看到密码门 2、长弓溪谷密码门位置 坐标:地图最右下角 在靠近边界小屋的那片区域,顺着小径往前走,左边就是密码门所在的位置。 3、巴克什密码门位置 位置:地图右上角的浴场区域里 进入浴场后,走到靠近更衣区的那一侧角落,就能看到密码门了。 4、航天基地密码门位置 坐标:右侧工业区内的组装室二楼 从主楼入口进去后到达组装室,接着上到二楼就能看到密码门了。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
苹果公司近期推出了一款名为“iPhone Pocket”的限量版配件,在科技领域引起了普遍关注。该产品是一个可穿戴的布制口袋,采用单块3D编织布料制作而成,它的设计灵感来自经典的iPod保护套,不过被重新打造为一款高端时尚的跨身系带配件。 这款配件是苹果与知名日本设计师品牌三宅一生携手打造的作品,而三宅一生正是史蒂夫·乔布斯标志性黑色高领衫的制作方。据三宅一生设计总监宫前义之所述,该设计的灵感来自“一块布”的理念。 不过,和2004年价格亲民的iPod保护套不一样,iPhone Pocket的定价颇高。其中短系带款售价149.95美元(约合人民币1100元),长系带款则达到229.95美元(约合人民币1700元),这款产品会在本周五正式推出市场。 据官方信息,这款以弹性布料为材质的“口袋”,除了能装下iPhone外,也可收纳其他日常小物件。使用者不必把手机整个拿出来,只要拉伸布料就能看到屏幕一角。它既可以固定在手提包上,也能直接肩背或者腕带佩戴。 尽管这款产品设计颇具特色,但其不菲的售价在社交媒体上引发了不少争议。知名科技博主Marques Brownlee在社交平台上评价称,该产品“仿佛是针对那些愿意为苹果任何产品买单并进行维护的用户的一场考验”。而在Reddit论坛中,众多用户也表达了质疑,部分人觉得这就像一条恶搞消息,还有用户调侃道:“一块布标价150美元?这可真是天大的实惠啊。” 此次推出的是限量版本,仅在美国、中国、日本等部分国家及地区的线上渠道,以及少数Apple Store零售店中发售。这款产品在唤起消费者怀旧情感的同时,也再度对他们对于苹果品牌溢价的接受程度发起了考验。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
Strolabe Games和91Act在11月12日对外宣布,将推出《苍翼:混沌效应》的续作——《苍翼:混沌效应X》。这款游戏计划于2026年2月12日登陆Nintendo Switch、PS5以及Xbox Series X|S平台。 预告片: 本作是Arc System Works打造的2D格斗游戏《苍翼默示录》系列的衍生Roguelite动作游戏,同时也是国产厂商91Act于2023年8月开启抢先体验、2024年1月正式推出的《苍翼:混沌效应》的续作,其剧本由Arc System Works负责制作与监修。 《苍翼:混沌效应X》会收录《苍翼默示录》系列里的经典角色,像系列男主角拉格纳·THE·布拉德艾奇、如月琴恩、诺爱尔·梵米利昂等人都在其中。值得一提的是,系列中的“黑铁直人”也会以全新参战角色的身份亮相。每个角色都拥有独特的“潜能”技能,能借此切换不同战斗风格,搭配多样战术技能作战。另外,玩家还能把培养好的角色能力传承给其他角色,在全面养成角色的过程中,挑战各类头目及其他敌人。 前作《苍翼:混沌效应》凭借Roguelite动作游戏特有的多元构筑选择与畅快的动作体验收获了大量好评。根据Steam平台的评测数据,截至本文撰写时,该作在近28000条玩家评价中取得了94%的好评率,处于“特别好评”的评价等级。 《苍翼:混沌效应X》今日起正式开启预购通道,该游戏预计将于2026年2月12日同步登陆Nintendo Switch、PS5以及Xbox Series X|S平台。
发布时间:2025-12-19 [查看文章]
2025年11月10日,游戏开发商鹰角网络于上海召开旗下备受瞩目的新作《明日方舟:终末地》(PC/PS5/iOS/Android)的媒体发布会,会上着重披露了将于11月28日启动的第二次Beta测试的具体信息。游戏制作人“海猫络合物”(以下简称海猫)与关卡设计师“RUA”也来到现场,向大家阐述了游戏的开发思路以及二测相比此前的显著调整。 关于游戏和《明日方舟》的关联,海猫表示,其实在2017年策划《明日方舟》的时候,《明日方舟:终末地》的想法就已经有了。为了可以同时运作这两款游戏,团队把它们的时间线做了很大的调整。 《明日方舟:终末地》把“工厂建设”设定为核心玩法之一,海猫曾提到这一独特设计是出于个人喜好。开发团队花了将近一年时间,让这个玩法自然地融入科幻世界观,还借助“图纸系统”来降低建造难度,不仅能复制产线,还能分享给好友。游戏里也加入了支持四人实时协作的战斗系统,着重突出异常状态叠加和自由搭配阵容所带来的策略深度。 战斗系统同样是这款作品的一大亮点。RUA提到,在长期运营的移动游戏里,能实现最多4名角色在同一画面中实时协同作战的情况相当罕见。这样的设计可以增强战斗过程中的连携感与互助表现,让玩家切实体会到和同伴一同克服困难的临场氛围。 同时,战斗玩法力求达到卡牌游戏那般的高策略性。异常状态的叠加与运用是关键所在,玩家无需受角色稀有度的束缚,能够自由组合阵容,充分展现自身的个性与想象力。 本次二测和前一次测试相比,在内容和体验方面做了大规模的扩充与优化。海猫表示,二测的体验内容时长为50到60小时。团队对体验流程进行了全面重做,还添加了大量重新制作的剧情演出和过场动画。 新推出的东方水上都市“武陵”围绕“水”这一核心机制打造,在美学呈现与玩法设计上实现了双重兼顾。为应对技术层面的挑战,开发团队针对同屏状态下高精度角色的流畅表现,对Unity底层架构进行了重构优化;同时,为保障全球同步发行的顺利推进,已提前完成多语言配音录制与本地化适配工作。 在问答环节,官方确认: 新玩家无障碍:游戏为全新玩家提供了充分引导,无需前作经验即可享受乐趣。 游戏以单人玩法为核心,专注于打造沉浸的单人体验。社交元素设计得较为轻量,并且完全非强制,玩家可根据自身偏好选择是否参与。目前短期内没有推出多人联机玩法的计划。 无唯一解玩法:工业自动化系统鼓励个性化设计,不存在“唯一最优解”的强制路线。 暂无角色皮肤计划:团队当前重心在于开发新地图和游戏内容,角色时装暂无具体安排。 最后,海猫谈及了自己对二测既紧张又期待的心情,RUA则表示经过精心打磨,游戏体验已有明显提升,同时恳请玩家能踊跃提出反馈。作为鹰角网络进军3A领域的野心之作,这款游戏即将迎来关键的检验时刻。
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